我沉迷游戏,脑袋里3分之一是游戏,3分之一是动漫四分之三侧脸,3分之一不知道装的啥

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游戏动漫是一家!盘点十五大游戏经典概念
游戏和动漫似乎是宅男们必备的两个消遣物,很多玩家基本上是“两手抓,两手都要硬”。这两者本身也有着诸多联系,像是一些经典的游戏和动漫就经常被互相改编。比如我们常见的游戏题材,跟航海有关的游戏就有著名的大航海时代系列,而动漫就有《海贼王》。下面跟着小编来看看这位游戏动漫迷总结的“十五大游戏动漫的经典概念”吧!
No.15神秘人
代表:王国之心系列 制作公司:Square Enix 机种:GBA,NDS,PSP,PS2
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总是有这样一群装13的人在主角的周围若隐若现,给主角麻烦也好,给主角提供帮助也好,总之,就是不告诉你我是谁。想知道,那就玩通游戏吧。“两条路我都不选,我于光明与黑暗之间。”“是由黑夜所延伸出的黄昏之路吗?”“不是那样的,——是黎明之路啊。”(喂 完全不提索拉三人组啊)作为SE社的另一招牌系列,“王国之心”系列以其明亮时尚的色彩,流畅绚丽的战斗形式,配以一个个“迪士尼”经典卡通故事,在青少年玩家中有着很高的评价。系列标题画面的那首钢琴BGM——“Dearly Beloved”个人挺中意,很轻柔却又很广阔的感觉。
相关动漫:《怪物史瑞克》
不同于“王国之心”中帮助各位卡通人物,《怪物史瑞克》里则是把他们当作恶搞嘲讽的对象。不过也正是由于这种不拘俗套的诙谐风格,让“史瑞克”如今也成了比肩各位经典卡通形象的大明星。
No.14人造人
代表:超级机器人大战OG2 制作公司:BANPRESTO 机种:GBA
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“人造人”这种概念在游戏和动漫中已经不是新鲜事物了,算是“机器人”的“进化物”了。“大曾伽”,“龙虎王”,“弓天使”…机器人什么的,每个男孩都希望能开一次吧。给“机战”个特殊待遇,推2个动画。
相关动漫:《龙与虎》
刚看到名字的时候,我就直接联想到“龙虎王”了,以为是部热血少年漫,结果却发现是…故事是轻松的校园恋爱,但是女主角是09年出尽风头的“萌王”,光为了“掌中虎”也是值得一看的。
No.13卡牌游戏
代表:游戏王系列 制作公司:KONAMI 机种:GBA,NDS,PSP,PC,PS,PS2
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一种游戏玩法的经典概念。提起卡牌游戏就不得不提游戏王了(什么? 你说“斗地主”? 我了个去…)。最近2年桌游的兴起也让卡牌游戏更加风靡。而卡牌规则也不仅是限于卡牌游戏,像战棋类的“公主同盟”,ARPG的“王国之心-记忆之链”,卡牌游戏的魅力真是大啊…
相关动漫:《棋魂》
以前没想象过下棋这种活动做成动漫会是什么样的,这部作品让我大开眼界了。很好看的一部作品,音乐和作品很配,被结局所感动。身边的那人已然不在,但是再次拿起棋子的时候却又泪流满面,因为——那“棋之魂”早已在你心中了。
虽然叫“棋牌室”,但是里面大部分都是打麻将的啊。(你这话怎么感觉有点像银魂TV标题啊喂…)《咲-Saki-》,又名《天才麻将少女》。联想到“脱(和谐)衣麻将”的你已经输了。萌战中也不乏“麻将少女”们的身影,无聊的时候就看看萌少女们打麻将吧。
No.12环游世界
代表:大航海时代系列 制作公司:KOEI 机种:FC,SFC,MD,SS,PS,PC,NDS,PSP
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有不少游戏开始并无主线,只是主角出去闯世界,然后才慢慢展开故事,套路之一(我说没事宅家不是挺好么 干嘛非得逛世界啊)。和很多人一样,接触的第一款是MD上的大航海时代2,上手不太容易,差点放弃。慢慢熟悉起来以后,发现了乐趣。“荷兰人”的周游世界,“西班牙女海盗” 的勇猛无敌,“阿拉伯人”的海商之路都有着独特的魅力。带着自己的舰队航行在无边的大海之上,体会一种豪迈的情怀,对世界地理和历史也能有所了解。“暗荣”堕落,这么好的游戏不出了…
相关动漫:《One Piece》
尾田从22岁便开始在《周刊少年JUMP》上连载《One Piece》,开始时间上在“三大漫”作者中是最年轻的,属于“天才型”了。个人认为尾田的优势是在故事的把握上,《OP》连载已经超过十年,尾田丰富的想象力使故事一直保持着张力,“等待我们的会是怎样的冒险呢”,后续依然让人很期待。
No.11灾难“循环”
代表:浪漫沙加3 制作公司:Square 机种:SFC
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大灾难总是隔断时间就给你来上一次,主角们踏着先辈们的路线开始冒险,故事套路之一。“浪漫沙加3”里是300年一遇的“死之食”。
“沙加”系列,经典之作。多种多样的武器技,阵型技以及“术”,让“浪漫沙加3”的战斗系统相当的豪华。8主角不同的剧情路线,多样性的同伴招募,随意探索世界,“浪漫沙加3”应该是SFC上最开放式的RPG了。现在动漫里经常看到,头上出现“灯泡”表现“突然想出了好主意”。“浪漫沙加3”里战斗中头上出现“灯泡”是悟出了技能(不同于很多游戏升级才能领悟技能)。
PS:现在头上不光有“灯泡”了,还有“音符”(高兴,得意),“乱麻”(晕),“汗滴”(无语)
相关动漫:《哆啦A梦》
掏出宝贝时候的那个背景以及效果音。可爱的小“狸猫”(假发曰:不是“狸猫”,是“乔巴”)口袋里总有拿不完的宝贝。2002年机器猫被美国《时代周刊》评选为亚洲英雄,不仅是获得该荣誉的唯一虚拟人物,也是唯一走进《时代周刊》的日本动漫人物。影响力什么的可见一斑。
No.10怪病蔓延
代表:星之海洋 制作公司:tri-Ace 机种:SFC,PSP
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突然就有一种可怕的疾病在世界上蔓延,而且这种病多是毫无征兆的出现,甚至无法治愈。主角们为了寻找治病的方法踏上旅程,套路之一。星之海洋里是石化病(这病也不稀有,比如梦幻之星4,古城荆棘王等等),游戏中主角有猴子,人类,猫,狼人,有翼人,系统也很丰富,tri-Ace制作公司的成名作。
相关动漫:《超时空要塞F》
“可变战机,歌,三角恋爱”。(美版的《太空堡垒》小时候应该不少人看过)音乐是主题,好听的歌不少,“剧场版:虚空歌姬”画面很不错。
No.9魔王杀不死
代表:梦幻之星4 制作公司:SEGA 机种:MD,SS
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魔王什么的起码都有6级“老牛”的水平,复活是其自带的基本技能(一般咏唱,CD时间有点长)。封印也好,消灭也罢,总有机会再见面的。此作的音乐印象蛮深的,也属于世嘉经典RPG了。我知道“怪物猎人”这个概念最早就是在“梦幻之星4”里,后来系列走了网游路线接触就少了“怪物猎人”这个点现在让Capcom做的风生水起。
相关动漫: 《全职猎人》
连载的时候人气相当高呢,黑“富奸”的人基本都是受不了他的休刊吧,现在成巨坑也是事实。感觉和“鸟山明”有的比了,资历有了,吃老本就行了…没事了玩玩游戏多Happy,实在玩的无聊了再给你们画上几张吧,嘎嘎~
No.8英雄论出身
代表:火焰之纹章——圣战系谱 制作公司:Nintendo 机种:SFC
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有些人出生时就注定要成为英雄,是经典人设之一。大名鼎鼎的火纹系列中的经典之作。12种圣兵器,交织出一个英雄辈出的年代。作为一款SRPG战棋游戏,圣战系谱刻画出了一个个性格鲜明的英雄角色,在这段战乱的历史中,或是英雄末路,或是希望不绝,都让人回味感叹。最早接触的是FC上的火纹外传,然后是776,系谱,再到后来的GBA,有时候不知不觉就闷头练了一天级,通过这系列明白了“凹点”,明白了自己是个“练级狂”…(评价自然是永伤…)
相关动漫:《剑风传奇》
目前单行本累计销量过亿,热血型漫画,剧情深邃,出的慢也是个坑…风格有点类似《大剑》,据说要出剧场版?
No.7有话不明说
代表:黄金太阳系列 制作公司:Camelot 机种:GBA,NDS
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经常在游戏中见到,某些人总是把自己的想法信念藏在心中,本来说出来会对大家都好,但不到关键时候绝对不会说的,因为——“有秘密的女人最美丽”(喂 穿越了哦…)。
本作在传统的RPG模式中加入了解谜(而且解谜不弱智),世界观设计的不错,是掌机RPG中十分优秀的作品。8名主角72只精灵,用两部曲的形式展现了整个故事,金组密码输死我了…
相关动漫:《钢之炼金术师》
作为连载着月刊上的漫画,“钢炼”是不得不提的优秀作品,结尾也终于是“等价交换”了啊。不知道大家是喜欢03版的动画原创呢,还是09版呢,呵呵。
No.6大家的呼唤
代表:恶魔城——晓月圆舞曲 制作公司:KONAMI 机种:GBA
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游戏到了关键的时候,同伴们的呼唤和心意却不知怎么就能传达给了主角,从而唤醒了主角的斗志,然后主角无敌模式ON,BOSS领便当。套路之。
夜空中的月亮,中世纪的古堡,蝙蝠,吸血鬼伯爵,是恶魔城系列的标志。作为ACT游戏的一个经典系列,恶魔城系列的发展有目共睹。系统越来越丰富,动作越来越流畅,这就是经久不衰的原因吧。
相关动漫:《美少女战士》
“代表月亮,消灭你们!”。“懒汉老婆”的代表作,泥轰少女漫画的典范,开创了“魔法少女变身系”作品的先河,在泥轰漫画史上也具有重大影响和地位。
No.5阴谋家的梦想
代表:《合金装备》系列 制作公司:KONAMI 机种:FC,PSP,PS,PC,NGC,PS2,XBOX,PS3
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有人的地方就会有战争,世界上总是存在着些阴谋家,而且这些阴谋家的梦想大都是我们这些俗人理解不了的。当那些阴谋家策划着“称霸全国”(喂 这什么联想)的时候,当然就需要玩家们操纵着snake这样的汉子去保卫世界了。虽然不是像“使命召唤”里那样冲上战场,但也是在用自己的方式去寻求和平罢了。
相关动漫:《死亡笔记》
就和那些天天喊着“圣战”的人被定义为恐怖分子一样,认为自己是救世主的人其实也许只是个阴谋家。“Kira”这种存在和“地狱少女”一样,对错不是能简单评判的,也因为这样,他们也不能代表正义的。推理和悬疑做得很不错,结局虽然一开始就猜到了,但看的过程还是精彩的。
No.4失去记忆
代表:异域镇魂曲 制作公司:Interplay 机种:PC
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失忆的主角,以找回记忆为主线,展开故事,套路之一。欧美RPG的经典之作,与“辐射”“博得”并称“黑岛三连星”(喂 你钉宫病吧)。这游戏挺特别,像“文字冒险类”一样的RPG。(不过作为RPG 战斗系统能如此2的也比较难找到了)优点:剧本和创意。缺点:1.BUG多。2.画面阴郁。3.各种恶心(或者称之为“个性”)。从此作上也可以看出欧美RPG的画面走的多是硬朗写实风格,而日式RPG的画面走的多是漫画风格,此为东西审美观念的大不同。
相关动漫:《银魂》
因为银魂这动漫也挺特别(喂,你就硬掰吧)。现在长篇里最喜欢的就是银魂,有人说银魂就像星爷的电影,我觉得这个比喻还挺贴切。
一:都是走无厘头搞笑路线;二:有很多生活化的东西;三:喜欢的人就很喜欢,不喜欢的人就会觉得非常无聊;四:笑中有泪。
光看每集的标题就够让人感悟的了…看不懂银魂的,说明你动漫功力还不够深厚。作为一个madao,银魂是本命,银TM赛高!(喂 怎么看第4个游戏都是陪衬吧 主要就是为了推银魂吧你)PS:欣赏madao,他是个好人…遇到挫折不如意的时候想想madao,对自己说声“大丈夫だ、问题ない!”
No.3红玫瑰与白玫瑰
代表:格兰蒂亚2 制作公司:GAME ARTS 机种:DC,PC
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在这个“后宫”泛滥的时代里“2选1”根本算不了什么,但是其实“2选1”有时却比“多选1”要难的多…(想起了天之痕)米蕾妮娅和艾蕾娜,如果你是里特,你更喜欢谁呢?剧情跌宕起伏,经典的游戏模式被后来的很多作品所效仿。DC是款好机器,可惜随着世嘉的没落早早退出了市场。但是在其短暂的周期内,却诞生了不少相当优秀的游戏。“樱花大战”,“莎木”,泥轰最期待出续作的游戏前2位都是DC上的,可怜的世嘉…
相关动漫:《草莓100%》
少男向后宫漫画的经典之作。个人挺喜欢的一部漫画(此作动画未完+跑偏 残念…)。青春,恋爱,梦想,和几大女主角一样萦绕在男主角的身边。让人感动,让人励志,结局难忘…
PS:看过一份jump40年最佳票选,男主进了男性角色前10(囧),两女主进了女性角色前10,看来在jump人气也不低啊…
No.2帅气的反派
代表:梦幻模拟战2 制作公司:日本NCS 机种:MD,SFC,SS,PS,PC
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总有些反派会帅气的一塌糊涂,光芒甚至超过主角。这种设定现在在泥轰游戏和动漫中几乎成了公式,而靠脸吃饭的人物也越来越多了…青龙骑士团团长利昂。帅气,忠诚,正直,勇武,悲剧色彩,造就了这个系列的最高人气角色。梦幻模拟战系列在战棋类中也算是很经典的了,转职系统十分发达,贯彻了兵种相克理论,对于我这种战棋类练级狂来说很对口味。
相关动漫:《蜡笔小新》
风间彻也算是完美型的小孩了,可是在小新面前完全沦为陪衬。就是这个其貌不扬的PP孩,总能让人感觉很可爱,感到很温馨。同时也觉得,真羡慕小孩子啊。缅怀一下作者。
No.1时空穿梭
代表:时空之轮 制作公司:Square 机种:SFC,NDS
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穿越什么的,用烂了都。本作已“梦幻般的制作阵容”被誉为“SFC第一RPG”。新颖的战斗方式,各种时代的穿梭,多个特点鲜明的同伴角色,而结局也是多达15个…
相关动漫:《犬夜叉》
“古井女人和狗”。结局甚美好,该走的走该留的留,“二狗子”也算是“傻人有傻福”了。“坐下”很经典。
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