梦幻诛仙手游天音阵灵攻略攻修提升天音治疗效果吗

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天音加点看法:灵敏体自己加耐力无视
天音加点看法:灵敏体自己加耐力无视
  论坛每天都有很多人在问,我的这如何如何。之类的话题,而论坛所说的加点方式又林林总总,什么类的都有。
  下面,我来发发我个人对的看法。
  首先,来探讨下我觉得天音所需要的加点。
  1、体力?都知道,体力1点加10几点血,同时还加少许物理和法防,更重要的,还加了封抗。封抗代表什么?假设性的说,,比如生肖,那个精灵就经常用封系技能。
  一个被封了法或石化了的医生=什么?可想而知,要是队伍不好医生第二局就被封,那么灭团都有可能发生。更加不用说在PK,不管还是打架,如果你医生封抗低,在现在没有解封药的时候,SW一个石化。那么,你这医生在剩下的几回合就彻底的废了。所以,一个医生,加体我个人觉得是必须的。加多少这点,就看各位的认为了。
  2、敏捷?一个好的医生,能抗是必须的。但是,速度快也是必须的,因为,在活动或捉鬼的时候,如果你的队友,不够血扫了,而你速度又慢过人家鬼王的话又或者说鬼王或队里某人被封了,而你的速度又慢过人家的话(SW、HH除外)可想而知,速度对于天音来说,也是不可少的。
  (敏高也有一个缺点,那就是烧双或活动时,那些秒系怪,能秒到的目标少不了你,而且,生肖的精灵好象也是专找敏最高的人封先)
  3、灵力?对天音来说,灵力不只决定了你的蓝的上限,同时还决定了你的加血数值,个人觉得,玩过天音的人都知道这点的重要。我就不做探讨了。
  4、耐力?一点耐力加5点双防。和几点血蓝。有人说?天音要扛,必须要加耐力,这样才能站到最后。那我问你,你拿什么加耐力,目前完美设置的防御系统很不完善,你加的那几点耐力,完全没用,你说加几百点,OK,我承认加几百点耐力怪和人的确打你少了点血。
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版本更新攻略
游戏名称:梦幻诛仙
游戏类型:2D回合
研发公司:完美时空
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初级治疗一次加7000+血 堪比天音
&法宝的技能就是好用 &&&
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天音封抗高不好封?医生还需再加强吗?
  天音封抗高,不好封,为什么?  有没有想过为什么?  天音6个技能和其他职业一样,没有被动加封抗的技能。  天音要+全体或者很多体才能增加封抗。  天音要穿一身的封抗魂才能有让你觉得很高的封抗!!  把天音换成其他职业,一样可以,一样可以是高封抗,一样很难封!!  这叫不平衡??  能行不??换任何一个职业来都可以做到的事情你把它叫做不平衡?  那什么叫做平衡?  天音顾名思义是个医生。  但是现在呢,看看吧,解封再解封,等能让天音加血的时候,说句不好听的话,没有天音加血也赢了。  如果说天音加血少我能忍,天音在现阶段没队伍不好组我能忍,但是这种说法真的忍不了。  天音的封抗,是在舍弃了加血量,舍弃了防御,舍弃了速度,舍弃了很多东西才换来的,所有想做到的职业,只要愿意都可以做到。  有人可能会说圣物也是舍弃了很多东西才做到的,但是有人想过么。  同样的修为,入梦咒你能抵抗几次??  你一身封抗魂,有什么用?  就算凝石咒你能抵抗,但是你能抵抗几次?  圣物出手1回合,天音出手也是1回合。  这一回合天音在解封,圣物在封人,一个永远被动的职业,  一个随时可能被封的职业,强么?  在看看自动解封。每回合末。58%的几率。  这个几率说明平均2个回合大约能够解封一回合。  那剩下那个回合呢?  在3阶符文正式出现之前,现在的3SW遇见1SW,其他队员装备等都差不多的情况下,3SW必胜。  知道什么叫必胜么?  就是毫无还手的余地?  试问有多少人喜欢这样的游戏?  天音带来的不是胜利,只是一个变数,一个胜利的可能,  依然艰难,但是不再是不可能,不再是毫无意义的反抗。  可能你是天音,可能你是圣物,可能你是其他的输出职业。  但不管你是什么职业,你会不会希望游戏更精彩?  各种不同的职业搭配,各种精彩纷呈的比赛。  而不仅仅是2SW,3SW封来封去。  SW的玩家们。也许你们不喜欢这样的帖子,但是我必须要说,一个封来封去的游戏不是一个玩家所希望的。  TY的玩家们。希望你们能一直坚持,相信天音会有崛起的一天。  在这,我想说,我并不是抱怨现在的SW太强要改技能云云。  我只是想说,我希望新的符文技能能够给天音,给非2SW,3SW的队伍带来一点希望,一点变数。  至少不是像现在这样,没有圣物的队伍一点反抗的力气也没有。  你们可以赢,也可以强,但是请给那些非SW的玩家一点机会。  还有,那些总是说SW升级不容易的玩家,歇歇吧,我不知道怎么形容你们,其实每一个玩家每一个职业升级都很辛苦,  不仅仅是SW。天音和合欢同样没有攻击力,可能很多时候SW能组到队伍,合欢都组不到。  这些不是关键,关键是我们需要的是一个精彩纷呈的游戏,而不是一个单调的只会封来封去的傻瓜游戏!!
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《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
天音寺位于北方须弥山中,门下弟子皆入佛门,修习佛家至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺弟子注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定,法术以防守外敌、加持己方见长,不受外力所侵害,同时救济世人,恢复气血。
天音寺弟子能够使用种类丰富的治疗技能。修道有成的天音寺弟子甚至能够逆转乾坤,在战斗中复活队友。此外,他们还能增加队友的封印抗性,解除封印状态。天音寺弟子一向以普渡众生为己任,但对于邪道魔派,他们也会运用群体法术向对方发起攻击。
其次,你要占到主动先机。
何为主动,在我理解看来就是不要被对方控制住自己,自己想做什么都被别人知道了,那也就失去了ES存在的价值。
玩过WOW的人都知道,奶妈是比较难精通的,其原因就是在这个职业必须知己知彼,对方有什么样的法术,通常情况下对方会怎么使用,这是最基础的,PK也如此,在这个高血量高防御ES的年代,PK时ES很少是对方的首要目标,因为要杀1个青云,鬼王,SW是比杀一个ES付出的代价少得多,而ES如果花费一个回合来救人,势必造成队员再次被杀的危险,所以,ES在团P中很少被对方紧盯住,通常会用高敏SW来封住你的ES,让你站在那里却形同虚设,这样的1换1是非常划算的,所以,低速度的ES只能靠一些其他方式来增加自己的封抗保证自己不会被封住在来加血,现在,我们在来谈谈团P时满敏和不加敏的优势以及缺点
不加敏或敏低的ES:在大部分人出手后你自己才出手,可以为最少血量的队员保证一定量的血量,但是你不保证可以加满,第二回合你那个队员如果没有保护依然出手的话有很大的几率会死亡,因为你不可能比大部分人甚至BB的面前快,但是,你依然是安全的,因为对方很少会去攻击你;
高敏或全敏的ES:第一回合先动,可以根据对方情况加保护状态,例如封抗,伤害吸收等等,可以选取任何一个人加,包括自己,第二回合依然先动,这时候就可以选择血量最少的那个人来加血。
再来谈救人的时候
低敏ES:在敌人的青云行动完了之后开始拉人,第二回合如果没有任何保护敌对的青云同样也可以秒杀他,因为低敏ES同样还是没QY快(这样的ES通常会选择比自己速度还低的人拉,至于原因我就不说了,当然你可以拉比对方敏捷高出很多的人,例如SW)
高敏ES:在所有人行动之前拉人,当然如果没有任何保护的话也会造成刚拉起来的人再次挂掉,这时候就需要和队友的沟通了,当然,低敏ES同样需要沟通,只是高俗ES需要沟通的多一些,不为什么,就因为你另类。
鉴于以上情况,高敏ES在半回合之前是非常具有优势的,因为前半个回合可以比低敏ES造成更大的治疗量,
不过大家仔细想一想,刨除一切客观的条件,什么是最抗的,那不用说防和血。只有防和血才是最抗的,其他的什么不能用装备加上,那好大家可能说防和血也能用装备加上,那如果是光身子的人呢,2防3血要比你3体2敏抗吧,我这里主要给大家讲的是“抗”。
不是抓鬼不是抓宝宝,只是为了群P。最高级别的群P!还有一点我想给玩天音的从申一下,你就是个加血的懂么?除了加血你没有什么杀伤力,你认识同等装备下你3体能抗过我3体2耐?2耐是成长少,其实攻击成长也不见得多多少?梦幻主仙本身就是一个“道具游戏”意思就是说你想牛比,装备才是正道,那你本身就要抗,你是最抗的死也要站到最后,有人说了5体不是更牛比?因为5体你血虽然多但别人打你的血也多你加血量是一定的所以加点耐力,会是你加血平衡,不至于别人打你3000血你自己才加1000多,就是这个“意思”。
所以说同等装备下3血2耐一定比加敏的抗的多!~这是不容致意的。可能有些加敏的天音就是为了把自己在PK和活动中变成主流,可你们忽略了自己的生存能力...多了2敏是速度快,有人更加了5敏可你们知道3体是抗不住5灵的,你加那么快的速度青云秒人的时候就会算上你一份,你血比同伴掉的多的话,你群加也的算上你自己一份这样无形中也减少了对同伴的治疗。这是第一个坏处,再有一个坏处就是群P,大家经历过群P的都知道,一般杀人先杀谁,不是医生,不是封系而是鬼王,是最举杀伤力的门牌,那鬼就必须先倒,你负责要拉人对吧?速度快了更本拉不起来因为对面的青云在等着你呢,拉起来就会秒到,这样被对方控制住了攻击力,还打什么?
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核爆狂魔甘地是什么意思?很多单机玩家可能最近都听见这个梗了,战争狂魔甘地其实由来也是文明粉丝的宣传做的好,话不多说一起跟着小编来看看核爆狂魔甘地由来解释吧!
扫描二维码没落的天音还有存在的必要么?
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 16:40:51
  没落的天音,这个门派还有存在的必要么?
  现在觉得,梦幻诛仙的法宝已经可以完全替代天音的存在了。
  散财:中级散财30点怒气加40%的血(请注意,30点怒气)
  治愈:中级治愈治疗目标45%的血量。
  自疗:初级自疗,恢复自己60%的血量。
  群疗:高级群疗,恢复全体25%的血量。
  高级解封:解除队友所有异常状态,并恢复25%的血量。
  还有个最逆天的技能:神佑,高级神佑有40%的几率使自己死亡时满气血复活(实际情况比超级重生的几率还大)
  天音的同仁们,当你们看到以上这些神一般的特技,你们还觉得到后期我们还有存在的必要么?现在我们80级几级的人,谁不是2W5+的血量?而我们+6的武器,4魂手,加一下才多少血??好吧,我说多点,我们单加一下,6000。但是如果用法宝呢?散财,一下1W3,治愈一下1W4,自疗一下1W7,解封一下5200,还带解封。
  哎。完美,或者谁来向我们天音这个门派解释一下,我们存在的目的是什么?就一无限鬼魂宝宝?有些人说,天音存在的目的是解封。哈哈,我就笑了。当你碰到一个修为高你10年,20年,甚至更多修为的圣巫。速度也比你们队的圣巫快的话,天音的存在就是一个笑话。现在PK,起手都不是封印圣巫了,而是先封印天音!
  可以说,一个速度最快,修为又高的圣巫,他就是上帝,而天音呢?天音是什么?完全就是一个打酱油的。修为高的天音还好点,嘿嘿,如果你是平民玩家,请远离天音吧。这是一个让人伤透心的职业。
  我们的武器也要+6,手要4魂,靴子也要4魂,我们天音的装备不比GW,FX等职业便宜,法伤魂这些价都是一样的,但是我们的付出真的对得起我们的收获么?哎,说句伤人的话,我们整这几千万的装备还不如练个其他随便什么职业,SW最好,带一个散财、解封的法宝,作用都比我们大多了,他不需要加血时还可以封封人。法宝宝攻击每次都能打到自己,不担心怒气消耗。
  平时都看到人在说HH垃圾,哈哈,现在我觉得连HH都比我们强,最起码他拉个人以下就能为别人加1W5+的血量,让对方守尸都不行。还能隐身,随时待命救人。我们拉个人才多少,。FX出个爆就得躺下。
  再说下技能:
  我怨念最大的,就是天音的慈悲为怀(灯),和金刚技能。我说完美,就算你模仿梦幻西游也请模仿象样点好吧?别人的灯最起码不会重复点到同一个人身上!梦诛的灯**就是谁血少点谁身上,速度比鬼王快的医生就要费掉一次点灯的机会,为什么?RI,你起手先给GW点了灯,他是满血状态,但是你速度比他快,等他扫完后,他血不是满血,你再点个灯绝对又到他身上去了。
  这技能我早就向梦诛策划反应了,但人家不了我。为什么你就不能随心法增加而增加点灯个数?现在一个灯加1500的血,群P中能起到什么作用?
  而且还只有2个人有灯!说不定有个灯还在宠物身上!(哎,写到这老子又是满腔怒火了)再说下金刚,**这技能在PK中就一废材技能,当然,如果对方只有1个GW,你这个技能可能还能保下变异虎人等高伤害宝宝,但是一旦对方有2个GW甚至3个,哎,节约你的法力吧。一个金刚可是350的法力呢(而且还只能加一个对象)。你用金刚还不如祈祷你的宠物能够重生。
  现在80几级的PK都已经是这个样子,我完全不敢想象以后的日子天音在PK中还有不有任何地位。90级以上都是4W+的血,最起码也是3W+,而我们天音又能加多少血啊!那天看见一个90+的鬼王,一个初级自疗加了2W3的血。我当时就想哭!
  我一个大老爷们,玩了这么多年游戏,重来没这么憋屈过!当时那个GW还说,“我们比加血量怎么样?”我当时气得直接把鼠标都甩了。
  天音的同仁们,当你们看见这个帖子,都来顶下吧!天音没活路了啊!
  建议:(不管策划能不能看见,但是希望同们师兄弟都顶起来)
  修改金刚技能为加防御(双防)技能,目标随心法增加而增加,最高5个!(和普度一样)效果一定要强。
  修改慈悲为怀技能:最高可以点4个灯,且不能重复作用于一个目标。
  提高天音加血量效果,特别是捏盘咒(一个单加5000,捏盘才6000,还要休息一回合,我都不知道策划怎么设计出这么一个技能?)
  修改大般若咒增加闪避效果为增加封印抗性效果。
  提高佛法无边技能所增加的抗性效果。
  策划们啊!请给我们天音一条活路吧!
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