战地2ui怎么用1 画面设置中ui缩放倍率是什么意思

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游戏《战地1》中的1是什么意思?
来源:互联网
编辑:王新和
最近游戏圈里确实特别热闹,有一多半是《战地1》闹的。一个让所有人都始料未及的回归一战,再加上精心制作的精彩预告片,让玩家都全都大呼有创意。与此相比,年年被骂却年年坚持走科幻路线的《使命召唤》今年得到的吐槽就大大增加了。《战地1》回到一战之所以让人震惊,是因为你在市面上几乎看不到有表现一战的FPS游戏。一战给人的印象只有密布的战壕和从不停止发射的火炮,实在是不适合玩家们作为一个个小兵在其中战斗。那么为什么EA DICE敢突破人们的固有印象?我们来看看游戏设计总监Lars Gustavsson和首席设计师Danny Berlin是怎么说的。我们以为《战地1》里的&1&代表一战,其实不是。Berlin说:&我们叫它《战地1》有两个原因。第一,我们从来没有过《战地1》,第一部作品叫《战地1942》,然后才按照正常的序号一路过来。同样的,我们这么做是因为想要回归初心。我们想要将《战地》最初的乐趣带回来,也就是沙盒地图以及一个可供游戏的庞大战场。&那么为什么要做一战背景呢?这个问题由Gustavsson回答:&在《战地4》之后,我们问自己还能不能打造新的体验和乐趣了……所以当我们开始寻找不同的可能性时,我们在一战中找到。我们曾有一个非常有名的MOD叫《战地1918》,从这个创意中我们意识到应该制作这样一款游戏。&Berlin解释说,人们对于一战的一个误解是那个年代仅有毛瑟枪或是别的什么东西,但其实不是。&那是一个新式武器纷纷涌现的时代&&栓动步枪、自动步枪、半自动步枪,我们发挥的余地是很大的。&他说,&而且那是人类第一次见到轻型坦克、重型坦克和装甲卡车的时代。在空中,你有轰炸机为战友开路。即使是在空中格斗时,战斗机的后座上也有机枪手朝你射击。当然了,战列舰可以把整个海岸线都炸上天。&
这样看来,我们不太需要担心《战地1》会因为一战的背景限制而变得不好玩了,因为开发者们承诺这游戏压根就没打算完全照着史实来做。一战中诞生了无数充满了奇思妙想的装备,虽然在史实中它们要么因为太过昂贵要么因为实用性不强惨遭淘汰,但在《战地1》里我们有望能看到它们的活跃。热门搜索:
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战地4画面怎么优化
日 10:55&&&&&阅读(8951)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
第二页:图文解析2
然后国外论坛机友就得出这个结论:A卡有了mantle指令集的驱动,CPU负担根本没那么大....
然后和各位说说画面设置中的各种选项到底挺萌的是什么....
FULLSCREEN RESOLUTION:
分辨率,笔者是的显示器,但显示器刷新率在1440P下上不了60Hz.对性能影响:比较大.
FULLSCREEN MODE:
全屏模式,里面有一个“None Windows(无边框)”,别选,是把窗口调整至你的桌面大小的意思,各种卡.
BRIGHTNESS:
亮度,这一作用了HBAO(A卡提倡的是将HDAO作为DX11.1的标准,并且也真的成为了标准,但从战地 叛逆连队 开始,就一直用Nv的HBAO,算是给mantle API偏心的一个交代?),所以不必要调得太亮,不然会有很严重的色偏.
VERTICAL SYNC (垂直同步),
让帧数成为显示器刷新频率的倍数(60Hz的显示器会选择60的0.5倍或一倍,目的是让输出的帧数能够和显示器的垂直刷新频率同步,杜绝撕裂感,当显卡性能不足以达到60时,就屈尊为30)
FIELD OF VIEW:
视场(视野范围),数值越大画面的纵深感越强,因为显示器面积恒定,所以要将物体显示得更“远”,画面就越像一个球面,但是显示的东西不会更多.
MOTION BLUR AMOUNT:
模糊程度.默认就好,没有眩晕症的自行调高.
WEAPON DOF:
武器景深,简单说就是打开机瞄时武器靠近眼睛端的模糊程度,数值越高越模糊.
COLORBLIND:
HUD SIZE:
HUD界面(地图、血量、兵种状态等参数的显示部分)的尺寸大小。
RESOLUTION SCALE(附对比图,见下两图):
分辨率压缩采样.GPU先虚拟出一个比目前设定的分辨率高2倍的纹理采样(1080p的话就是2160p的节奏),再将计算好的纹理按照显示器的实际大小投射出来,就是虚拟的将显示器的物理分辨率提高了2倍。
然后再缩放输出,因此,数值越高,纹理越精细,越干净,和的“压缩采样”是一个原理.
但是对于显存和处理器的要求异常苛刻,因为虚拟的采样计算需要动用大量的CPU缓存,这也是为什么i7-3960X会比i7-3820更顺、4GB的GTX680卡顿会比2GB的GTX680的更少的原因。
后期有望通过驱动和游戏补丁的更新,来强制让GPU分担CPU更多的前期运算(Mantle就是这么作弊的).
数值为110,清晰锐利
数值为35,明显的模糊
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战地1实测4K画面最高画质,优化很强大
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
今天带来的是战地1正式版的游戏测评,虽然游戏在10月21号才正式登陆,不过有origin会员的玩家早就提前进入游戏大玩特玩了;之前做过beta测试版的评测,说实话beta版的游戏优化相比正式版要差不少,具体的内容就通过下面的评测来看吧。
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想要获得最好的画面体验?4K分辨率+最高画质怎么能少,这次的硬件自然是相当给力,X99平台,6900K+GTX 1080
正式开始之前先小说几句,这次的战地1游戏内容远远超过了想象,对历史1战的刻画非常到位,先不论剧情的长度,至少在体验上能够让你仿佛置身于第一次世界大战末期的战场,体验战争的残酷和震撼。
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剧情的序章采用的多角色切换叙事,操纵的每一个角色都在短暂的战斗后阵亡,实实在在的让玩家感受到,在战场上,你不过是一介士兵,不是拯救世界的英雄,战争能够随意的让你化为尘土。
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不得不说,4K最高画质的游戏画面非常的优秀,对细节的把握也非常到位,场景建模,武器材质效果渲染,雨水落到武器上的动态效果,加上寒霜引擎的强大光效,战地1在画面上下的功夫一点完全超过了前作的战地3,4.
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经历战火洗礼的土地
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在场景破坏上战地系列继承了前作的传统,战场上几乎所有的房屋障碍都有破坏效果。
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坦克履带上的泥泞,行进带起的尘土,都完美的表现了出来。
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细节阴影的处理也很到位,使得整体画面看上起非常有真实感。
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镜头光斑效果
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虽然坦克在1战时期仅仅处于起步阶段,但强大的火力和较差的反载具能力依然让它成为了战场上的杀戮机器。
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在单人剧情上,战地1首次加入了潜行关卡,在森林中隐秘行动,对于极力表现大战场效果的战地系列来说也算是一个新的尝试。
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爆炸效果和光效也是寒霜引擎的特色风格。
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燃烧的坦克残骸
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在单人剧情下用软件录了一段帧数,结果表示战地1的优化出人意料的好,在4K最高画质下游戏基本一直维持在7-80左右的帧数,完全没有任何的卡顿。
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另外游戏还有DX12模式,稍微测试了一下也没太大区别。在某些场景下帧数比DX11还低了。
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这次的战地1虽然在背景上退化到了1战时期,但游戏体验却令人感到新奇,相比现在的现代近未来风格的FPS,在墙上到处跑各种特技,这种复旧的游戏风格确实能让玩家找回以前的感觉。
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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顶一个& &优化确实不错
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高级玩家, 积分 270, 距离下一级还需 330 积分
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4K分辨率下建议把UI设置成100%,这样游戏中字体就大了,看着比较舒服。
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游戏狂人, 积分 1916, 距离下一级还需 84 积分
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已经通关很多天了,撸对战了!!不过试玩过,对PK兴趣不是最大了~~~偶尔撸撸
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高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
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没办法,只能买了,太喜欢了!!!
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高级玩家, 积分 551, 距离下一级还需 49 积分
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撸了JD首发的新泰坦X,完全无压力了吧。
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超级玩家, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
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LZ 200%解析度试试
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高级玩家, 积分 465, 距离下一级还需 135 积分
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单人游戏优化确实吊炸天,我这15 4460 gtx950全最高&&分辨率前几关都是70帧数。但是,但是,但是。多人卡的一笔,卡的一笔。只能调到中等才能稳定70帧以上
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高级玩家, 积分 465, 距离下一级还需 135 积分
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顶一个& &优化确实不错
单人游戏优化确实吊炸天,我这15 4460 gtx950全最高&&分辨率前几关都是70帧数。但是,但是,但是。多人卡的一笔,卡的一笔。只能调到中等才能稳定70帧以上
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初级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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这画质绝了
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高级玩家, 积分 374, 距离下一级还需 226 积分
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单机就是秀画质,多人才是精髓,单机玩儿了不到十分钟,去多人 了~多人被虐哭了~~~
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初级玩家, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
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X99平台,6900K+GTX 1080这平台够给力的
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新手玩家, 积分 17, 距离下一级还需 13 积分
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哇,确实这游戏的4K最高画质的画面非常的优秀
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真不错,用GTX1080能全画质狂飙
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真不错,用GTX1080能全画质狂飙
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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路过、、、、看看、、、、、、
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整体画面看着好有真实感,想尝试
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华擎X99 gamingI7散热情况挺不错
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战地1的细节作得挺不错的
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GTX1080不愧 是单核性能最强的显卡
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看得出来这板子用料和作工都不错
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初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
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真的很有置身于战场的感觉
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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X99给人挺高端的感觉
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初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
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GTX1080性能达980TI的六倍,守望当然能开高特效果。
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游戏达人, 积分 2075, 距离下一级还需 1425 积分
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GTX1080性能达980TI的六倍,守望当然能开高特效果。
980TI的六倍 你没有搞错?
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高级玩家, 积分 510, 距离下一级还需 90 积分
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GTX1080性能达980TI的六倍,守望当然能开高特效果。
980TI的六倍 你没有搞错?
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DX12明显好看很多啊
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