vr虚拟现实眼镜是这几年才研究出来的新兴事物吗?

虚拟现实 未来已来
虚拟现实 未来已来
-------------------------------------------当“黄牛”将一场超时代科技论坛的票价爆炒至2000元以上,当各路玩客都以受邀出席为荣,当演讲现场除了科技圈人士还有投资家和上市公司老板……我们生活和经济的新变化或已可预见。时光倒退十年,谁也不会想到智能手机对生活的改变竟然如此之大。今天,当人人沉浸于互联网“神话”的时候,科技界最热门的话题已然转移至虚拟现实、人工智能、宇宙探索等。KAT WALK全方向VR(Virtual Reality,即虚拟现实)跑步机是针对狭小空间的全方位连续动作设计的VR跑步机,化有限空间内的运动为无限虚拟世界中的探索;带上蚁视内的PC虚拟现实眼镜、拿起游戏手柄的那一刻,你即进入角色,仿佛置身巷中,随时瞄准、射击,身体也自觉随着游戏中自己的前进转弯、掉头而移动,甚至可以在方寸之内玩一场真人CS游戏……这样的虚拟现实产品正在通过众筹的方式不断出现。如今,通过网络突破边界,科技对于世界的改变开始突破摩尔定律,并在资本的推动下席卷而来。-------------------------------------------虚拟现实的“风”来了。不久前的一天早上9点,腾讯WE大会的展台已经挤满了人。会上展出的KAT WALK是继美国公司Virtuix Omni和奥地利公司Cyberith Virtualizer之后,全球上市的第三款,也是国内唯一的虚拟现实全向跑步机。KAT WALK将使用者的动作通过传感器映射入虚拟场景中,使用者可以毫无束缚地使用真实的动作控制游戏角色。16日的深圳高交会上,VR(虚拟现实)同样成为最具人气的概念,数十家公司展出了VR眼镜等硬件产品,展台被围得水泄不通。掌网科技、中国电信、HTC、多哚VR(Dlodlo)等等,你听过的没有听过的公司一一粉墨登场。资本,则是闻风而动。恺英网络借壳泰亚股份方案已获证监会批准。有投资者近日在互动易问询公司会否涉足VR(虚拟现实技术)方面的游戏研发,泰亚股份方面回复称,恺英网络未来不排除在VR方面投入研发。18日,暴风科技旗下暴风魔镜推出暴风魔镜一体机“魔王”和暴风魔镜4两款硬件产品,同时与北京电影学院共同成立“北影暴风VR联合研究中心”,并宣布未来一年将实现“推动中国VR用户达到1000万;每月给游戏合作伙伴分成达到1000万;每月给内容合作伙伴分成达到1000万”的“三个1000万”目标。“一场必胜的持久战”笔者去年赴斯坦福斯大学虚拟现实实验室探访时,负责人杰米里·拜伦森教授就曾预言,虚拟现实类产品开始吸引人们的注意力,已经获得主要行业公司的投资。针对消费者的虚拟现实商业化时代已经来临。如今,利用虚拟现实技术的消费电子产品已层出不穷。有知名券商直言其为“一场必胜的持久战”,并预言(不高估未来两年的变化,也不低估未来十年的变化):2016年VR迎来小爆发;预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元人民币,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元人民币。以VR跑步机研发为例,目前最知名的大概是两款国外产品——Virtuix Omni和Cyberith Virtualizer。KAT WALK则是继美国公司Virtuix Omni和奥地利公司Cyberith Virtualizer之后,全球上市的第三款,也是国内唯一的虚拟现实全向跑步机。说是虚拟现实跑步机,实则是一款虚拟现实全向行动平台——它打破了虚拟和现实的空间限制,可以让使用者在现实极小的空间即可实现在虚拟世界中无限的行动,并将使用者的真实运动映射入虚拟场景中。也就是说,它能让你在自己家的客厅,享受驰骋战场或遨游太空的刺激体验。KAT VR的创始人庞晨介绍说,我们在做的东西是众多的虚拟现实输入设备中的其中一部分,这一产品解决了空间的问题和身体输入的问题。可能大家会昵称为虚拟现实跑步机,但事实上我们产品并不是真的跑步机,最大特点是解决空间问题,用现实中1平米的空间,实现虚拟世界360度、没有范围限制的行动。据悉,KAT WALK是将使用者的动作通过传感器映射入虚拟场景中,使用者可以毫无束缚地使用真实的动作控制游戏角色。一旦这一技术得到推广,使用者可以通过内置和穿戴式传感器,使用真实的动作控制游戏角色,例如走、跑、跳、后退、下蹲、坐等动作。其应用领域极广,可以应用到任何需要走动的场景中,让使用者有真正身临其境的体验。使用这种全新的设备,可以大大降低原本在现实中所需的场地、时间以及人力物力成本,使用价值和市场价值非常巨大。游戏、虚拟看房、虚拟看车、虚拟博物馆、电子竞技等领域都将有用武之地。“虚拟现实是全新的东西,最重要的是沉浸感和现场感。”庞晨认为,目前大家熟悉的输入设备是鼠标、手柄这些,但这是非常不适合的,这些传统设备会破坏我们好不容易建立起来的沉浸感,还会引发运动症的问题,例如头晕等。虚拟现实会让人感觉到头晕,一方面是因为硬件设备的延时、分辨率等问题。这些问题目前国际上比较知名的厂商都已经解决得非常好了,把延迟降到非常低的程度,让人大脑几乎感觉不出来。还有一部分产生头晕是视觉跟身体不匹配,这种状况就会造成头晕恶心,是人体自我预警机制。“我们头戴显示器有沉浸感,如果用手指按键盘走,或者推手柄上的东西,大脑就会很糊涂,为什么觉得我在前进,身体却是静止的,就会用头晕这种方式警告你身体处在不正常的状态内,这方面硬件没办法解决的,一定要视觉跟身体同步起来才可以把这个问题从根本上解决掉。”她进一步解释说。随着虚拟现实技术的成熟和价格的平民化,《黑客帝国》时代的来临并非难事。“VR从上世纪六十年代就开始有研究了,在近几年的普及中价格起到了关键因素。它让跟我们遥不可及的东西,变成我们消费得起的东西,这就是商业价值出现了。”庞晨指出。此外,内容也是相当重要的一点。庞晨呼吁,大家给虚拟现实一点点耐心,因为明年才是虚拟现实元年到来。“每件新科技刚刚出来的时候都不是特别理想,包括硬件体验、内容丰富性也好,最开始都没有达到消费者满意的程度,需要时间,现在非常多的大厂都在做同一件事,包括大小虚拟现实从业者,大家一起抱团做这个事情,把这个生态建得越来越健康,越来越丰富起来。我相信明年开始会有一个爆发点,内容会越来越丰富,会让大家最终在很短的时间内得到非常满意的答案。”而即使是接入虚拟现实应用的创业方式,中美也存在差异。据庞晨介绍,国内相对更集中于头戴显示器输出方案;国外更平均一些,除了头戴显示器,还会有交互设备、输入设备、动作识别设备等,媒体或者是各个行业都比较平均。从创业环境来看,现在虚拟现实是比较热门的行业,有非常多的创业者入场,在规模上也有大有小,也有转型过来的人,如原来是做传统内容或者手游的人。“相对来说,国内创业团队更接地气一点,做的是比较近期的事情,因为我们在国内市场有中国式的特点,需要更快教育市场,让大家知道什么是虚拟现实,让大家体验到入门基础的东西。国外相对来说做得比较远,他们在建立很健康的生态,做大环境上面的东西。”庞晨说,这是一个方向和环境的区别。对于虚拟现实技术的未来,H+Technology首席技术官Dhruv Adhia指出,极可能是增强虚拟现实的技术,包括全息多维成像技术,它就不是进入虚拟世界,而是一个数字世界,帮助虚拟世界进入到你的生活中去,这可能是未来一种发展形势,你无须再借助任何的可穿戴设备。公开资料显示,全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。Dhruv Adhia说,这就像信息就在你周围,就在你眼前,不需要用手、设备进行互动,可以从设备中解放出来,是完全自然的互动。过去人是要适应技术,现在是技术适应人,进入到全新虚拟世界。玩家众生相“虚拟现实的商业化就在明年。”随着产品众筹成功而走向风口浪尖的庞晨坦言。Magicleap的炫酷视频加上10亿美元的融资传闻,彻底引发了人们对VR/AR的狂热。在此之前,国外已经有众多巨头、玩家开始进入这个领域,推出眼镜或者头盔等可穿戴硬件设备:三星推出了新一代的Gear只要99美元;Google不仅早就推出了Google glass,近期还推出了Card-board,并推出Jump来布局内容生产;Intel的HoloLens一直被业界强烈关注;Sony、HTC也纷纷加入。更加值得关注的是,首先吃螃蟹的Oculus已经被Facebook收入囊中。在中国,VR成了玩家和大佬的“心头肉”,暴风、腾讯等龙头都已经积极布局。18日,暴风科技参股公司暴风魔镜发布了两款VR新品——暴风魔镜一体机“魔王”和暴风魔镜4;与此同时,中国电信也展出了头戴VR虚拟现实机。稍早一点,腾讯TOS及智能硬件部门发布重量级产品miniStation微游戏机,同时宣称可对接VR头显,并开放网页,征召VR开发者。“这或许意味着腾讯已经开始从悄悄布局转到公开对VR开战了。”分析人士表示。此前,腾讯推出了“炫镜”App播放器软件,既可支持常规视频播放,也可切换为分屏模式,让用户借助移动VR眼镜来体验到VR影院的观赏效果,同时支持360度视频播放。作为新兴事物,最先能够“闻风而动”的往往是这些领域内的新玩家、小公司。蚁视、乐相科技、3Glasses在VR眼镜硬件领域竞相亮相;焰火工坊等内容制作团队也应运而生。据悉,国内已经有接近200家公司介入VR领域,从VR硬件产品到VR 内容制作几乎全部覆盖。“那些凭借自身优势进入这个领域的众多创业玩家仿佛更加值得关注和寻味。”有业内人士表示。覃政和他的蚁视就是其中的一例。冬日,接近零度,在中关村二期产业园内,蚁视那些草绿色的餐台、沙发温暖得让人忘记寒冷。跟炫酷的PC端VR眼镜带来的震撼不同,小巧的移动端VR眼镜触动的是你心底最深处的那一丝温柔,可以随时享受那些呆萌的小游戏、可以随时把影院3DMAX大片搬到眼前。“我们是国内第一家做VR的,对产品形态和产业布局判断都已经非常清晰。我们认为VR是一个平台级的东西,需要相当的内容才能生存和发展。现在我们发展硬件是在做碗,未来,我们将主力做饭,在保持硬件研发的同时,更多的介入内容研发、扶持。”刚一坐下,覃政就开门见山告诉记者。虽然通过硬件打头阵,暴风魔镜同样选择的也是一条平台之路。刚刚发布的暴风魔镜一体机“魔王”,是VR领域一款前所未有的产品:包围式头戴设计实现均匀负重;自带安卓5.1系统并使用Intel高性能四核移动处理器Z8700;采用2K显示屏和FOV100°双镜片组;配备了支持超高品质音频输入的数位麦克风和可拆卸式高品质耳机,并增加了多彩灯光和主动式排风设计;机器内置超精准九轴陀螺仪。不仅在外观设计、视觉效果、功能细节等方面完爆其他VR眼镜,更是将电脑手机和VR眼镜融为一体,摆脱了VR眼镜对电脑和手机的依赖。“未来技术的演进路径是相对清晰的,需要解决一些核心的问题,比如眩晕的问题,颗粒感的问题,未来还要加入更多的手势的体感,加入手势识别、3D的重建、位置追踪。”暴风魔镜CEO黄晓杰表示,接下来暴风魔镜将通过VR产业基金去寻找各种各样的合作,还会在全国主要城市设立两万家暴风魔镜线下体验店。作为一个暴风内部孵化的项目,暴风魔镜今年初已经获得首轮战略投资,投资方包括华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本四家,共占股19%。产业资本用脚投票,看好虚拟现实“钱”景。黄晓杰透露,暴风魔镜的硬件并不盈利,而是以硬件作为抓手,把用户量做足,最后要的是平台,是入口。搜索关键词VR,那些琳琅满目的VR眼镜显示了这个领域的蓬勃和玩家众多,而价格也同样的千姿百态。对此,覃政表示,蚁视已经推出了VR眼镜、VR摄像机、VR浏览器,理想的状态是三款产品配合使用:摄像机记录现场产生VR内容、VR眼镜观看VR视频、浏览器则可观看3D视频。市场广阔业界乐观硬件俨然是一片蓝海,但没有内容的VR是无法发展的。覃政坦言,内容建设将是蚁视未来的重要方向。“VR是一个平台,如果没有内容,硬件是无法持续发展的;目前看来,硬件产品已经比较成熟,但内容还比较匮乏。”覃政表示,“未来,我们将扶持10个左右的游戏团队,每年开发20-30款游戏,争取在其中能诞生2-3款杀手级游戏,从而奠定中国在游戏圈和VR圈的地位。”新兴事物的发展在初期往往被高估,而回头看却又往往是被低估的。覃政认为VR也是这样的产业。虽然现在被资本和玩家追逐,自己和蚁视也成为焦点,但覃政还是冷静地认为VR可能还需要20-30年的时间来发展,产业成熟也起码需要10年时间,这个期间VR主战场还是游戏和影视。“游戏的市场已经足够大,我们认为这个市场超过1000个亿。”对此,覃政表示,现在国内外玩家确实很多,未来也可能诞生非常伟大的公司,但现在应该做的是踏踏实实把事情做好,推动产业的发展,投机取巧只能是耽误了自己和产业的发展。“蚁视从一开始就认定的一个检验标准是拉到国际上溜溜,蚁视2014年在全球知名众筹网站kickstarter众筹超过26万美元,打破了中国项目在海外的众筹纪录;也相继参加了拉斯维加斯的CES(美国消费电子展)、国际消费电子展、美国洛杉矶E3游戏展等国外展会。”笔者了解到,参加国外展会对于公司和产品的知识产权有相当严格的要求和限制,“山寨”是不被放行的。蚁视还将参加明年1月份举办的拉斯维加斯CES展会。黄晓杰坦言,今天VR的状态与“黑客帝国”式的技术还相差很远。很多人质疑VR的体验不好,甚至可能会像3D技术一样半途就夭折。“我之前也不太确认,这次我去完美国之后,好像坐了一次时光穿梭机,美国已经有非常多的VR公司、VR孵化器,里面已经孵化出非常好的公司。有的公司产品还没发布就有几十亿美金的估值。我相信这样的东西,可能今天还有些早,但是它的到来会比大家想象中快得多。”他说,“如果我们实现了三个1000万的目标,明年年底,后年年初就一定会爆发了。”内容来源:上海证券报
发表评论:
TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&虚拟现实:人民救星还是人民鸦片? | 科学人 | 果壳网 科技有意思
虚拟现实:人民救星还是人民鸦片?
VR Oculus 马克 扎克伯格 模拟人生
本文作者:Wagner James Au
(LH/编译)虚拟现实技术将会极大地改变电影与游戏,但还有一些人看到了这个蓬勃生长的科技的一个更崇高的目的:给世界上贫穷者和弱势者更好的生活。Oculus Rift的创始人帕尔默o拉奇(Palmer Luckey)和他的首席科技官约翰o卡马克(John Carmack)甚至讨论起了将虚拟现实带给大众的“道德重任”。
正如拉奇爱说的那样:“每个人都想过得幸福,但让所有人得到他们想要的所有东西是不可能的。” 但是,虚拟现实可以为数十亿人呈现所有那些富人们视为理所当然的东西的虚拟版:徜徉卢浮宫,扬帆在泛着金光的加利福尼亚海岸,或者只是坐在一片草地上,仰望头顶纯净湛蓝、没有雾霾和污染的天空。“虚拟现实可以让任何人在任何地方拥有这些体验。”拉奇说。
虚拟现实或许可以让数十亿人体验到这样的美景。图片来源:
卡马克,一个探索3D图像的先驱者,已经秉持这个使命二十多年了,但直到最近,虚拟现实背后的科技才跌到了这样的价格点:虚拟现实头戴设备可以像一个便宜的智能手机一样廉价了。卡马克表示,这使得利用虚拟现实技术来改善全世界人们的真实生活成为了可能,甚至包括那些不那么幸运的人们。
卡马克说:“你可以想象,未来几乎每个人都拥有一台这样的设备,这意味着,一些原本只属于富人的令人向往的体验可以被合成复制,提供给更广的人群。”
你会选择接入吗?
当然,这一点假设了人们愿意绑上虚拟现实设备,并且愿意对真实的事物和看似真实的事物间一切有意义的区别视而不见。在四十多年前,哈佛大学的哲学家罗伯特o诺奇克(Robert Nozick)就通过一个有影响力的思想实验探究了这个问题。他在1974年写道:“假设有一个体验机器能给你一切你向往的体验超级厉害的神经物理学家可以通过刺激你的大脑,让你觉得你正在创作一部伟大的小说,或者在结交朋友,抑或是在阅读一本有趣的书。而这期间,你其实一直都漂在一个水箱里,脑子上接满电极。你会选择接入吗?”
对于早在2002年逝世的诺奇克来说,答案显而易见:人们不会。他写道:“通过想象一台体验机器,并意识到我们不愿使用它,我们明白了在体验之外,自己还在乎一些其他东西。”但是,全世界实力最雄厚的一些公司——其中有脸书、索尼和谷歌——都在投入数以亿计的资金,意图大规模生产实际上就是体验机器的产品,并且完全相信人们都渴望接入。
谁“绝对”会接入?拉奇能算一个。“如果你问虚拟现实业界任何一个人,他们都会给出同样的回答。”他说。
极具说服力的证据显示,有拉奇这样想法的并不只是他一个人。最近,我在拥挤且被雾霾笼罩的北京生活了几个月,真切地记得自己注意到有多少人都沉浸在3D幻想游戏中:在有如巨大洞穴一样的网吧里玩,或是在令人窒息的地铁上、或熙熙攘攘的购物中心里用智能手机玩。这些游戏在中国非常流行,数以亿计的人们空空消耗他们的时间,专注于梦幻西游或是魔兽世界这类虚拟世界里。这似乎削弱了诺奇克对体验机器难题给出的回答,同时也强化了许多虚拟现实业内人士的狂热信念。菲利普o罗斯德勒(Philip Rosedale)说:“虚拟现实中的生活与“真实现实”中的生活没有分别。”
罗斯德勒是流行网络世界“第二人生(Second Life)”的共同创始人,他现在正在搭建“高保真” (High Fidelity)世界。它们尝试创造的,都是一个如同尼尔o斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他的里程碑式小说《雪崩》(Snowcrash)中所描述的“超元域”(Metaverse)那样的世界:一个可被几百万人通过虚拟现实头戴设备访问的巨大的虚拟世界。(拉奇已经宣布了自己要建造一个超元域的长期目标。)
在Second Life(第二人生)中,玩家可以(和)泡澡、逛街,在网上构筑虚拟人生。图片来源:;
这些硅谷项目和激发它们的科幻小说之间有着一种令人不安的相似感。史蒂芬森的超元域蓬勃发展之时,现实世界恰恰正沉沦于苦难中:犯罪和社会混乱困扰着美国,经济崩溃席卷了几乎整个亚洲。在斯蒂芬o斯皮尔伯格(Steven Spielberg)正在改编成电影的2011年畅销书《玩家一号》(Ready Player One)中,穷人们生活在堆叠起来的拖车屋里,在他们悲惨的人生中,大部分时间都是在一个叫做“绿洲” (Oasis)的超元域里度过的。即使罗斯德勒和拉奇这样的创业者们建造了真正的超元域,现实世界仍要面对一个被不确定的经济前景和全球气候变化塑造的未来。Oculus的首席科学家迈克尔o阿布拉什(Michael Abrash)说:“人们有个地方可以逃避,这难道不是件好事吗?” 但是有些人觉得这个想法当受谴责——甚至更糟。
在《玩家一号》中,穷人们生活在破破烂烂的拖车屋里,在虚拟世界的“绿洲” 里苟且度日。图片来源:
虚拟现实改善穷人处境?等他们长大了就不这么想了
“视虚拟现实为一种安抚全世界穷人的工具,这种想法狭隘得骇人听闻。”麻省理工大学大众传媒中心主管,Rewire:Digital Cosmopolitans in the Age of Connection一书的作者伊森o扎克曼(Ethan Zuckerman)如是说。“这就像一个西部式的幻想,一个梦:新技术会解决难题,而且是一个那些试图解决问题的人并不真正理解的难题。”
就扎克曼来说,他是理解这个难题的。他曾在加纳和肯尼亚生活数年,大部分时间都用在运营一家高科技非政府组织,Geekcorps。他抵制虚拟现实是种有意义的万灵药这个想法。“通过给非洲人虚拟的面包和马戏,来让明显的经济不平等变得不那么明显,这个点子非常邪恶,而且是在妄想。”
杰伦o拉尼尔(Jaron Lanier)是微软研究院(Microsoft Research)的一名跨学科科学家,大部分人认为“虚拟现实”这个词在一代人之前流行起来应归功于他。对于拉奇“虚拟现实改善穷人处境”的愿景,他将其归结为年轻人的天真。“我猜,一旦他再长大一点、到过世界上其他地方之后就会有不同的看法了。”他说。拉尼尔补充道,他针对的并不只是23岁的拉奇,其实,他在硅谷的同事中听到过更极端的议论——他们展望的,是一个富人长生不死、同时“其他人都有个虚拟现实”的未来。拉尼尔认为这个想法“邪恶”,并且担心它“会导致猛烈的反应”。他说:“我更愿意看到一个每个人都是一等公民、没有人生活在黑客帝国中的世界。”
然而在科技圈里,这样的怀疑论调相对稀少,你更有可能发现,远远更多的人有着和马克o扎克伯格(Mark Zuckerberg)一样的信念:虚拟现实“将会成为数十亿人日常生活的一部分。” 如果他是对的,那虚拟现实的影响将会非常深远。没人知道,当数十亿人开始习惯于使用虚拟现实时,我们的社会结构会如何改变。
如果连“第二人生”这样一个过时而笨拙的虚拟世界就能产生如此深远的效果,当人们接入全浸入式虚拟世界的时候,又将会发生什么呢?图片来源:
至于我自己,我在“第二人生”中充当“站内记者”的经验让我有了些不安的预感。即使我认为线上世界是互联网最杰出的合作创新作品之一,总有一种感觉在我脑中萦绕:许多用户是靠忽视线下的生活与人际关系来出现在“第二人生”里的。公司内部的数据显示,大部分最活跃的用户每天在“第二人生”中消耗六小时以上。另一项研究表明,人们从那个世界获得的快乐要比从现实世界得来的更多。
如果连“第二人生”这样一个过时而笨拙的虚拟世界就能产生如此深远的效果,当人们接入全浸入式虚拟世界的时候,又将会发生什么呢?并不难想象这样一种情境,在这情境中,我们搁置现实问题,任其堆积恶化,而这只是因为任何意图解决问题的民主意志都被更愿意躲进虚拟世界、而非解决真实问题的大众截断了。这一想法让我想起了拉奇告诉给我的一个观点,他说:“当你有了完美的虚拟现实,你就可以想象一个无须让其他任何事物变得完美的世界了。”
卡马克认为我的担忧危言耸听了。他说:“二十年多前,关于虚拟现实社会影响的那些不咸不淡的讨论就已经进行过了。他说,这些论点错误地区分了真实与虚拟。
他说:“如果一些人爱读书胜过一切,为他们提供一个大图书馆就不是对他们的伤害,即使这意味着他们可能会更少参与其他活动。如果人们拥有虚拟的幸福生活,他们就拥有幸福的生活。就这么简单。”(编辑:Stellasun)
编者注:当然,更可能的情形是这样的↓
图片来源:
VR Will Make Life Better—Or Just Be an Opiate for the Masses, Wired
你可能感兴趣
引用文章内容:而这期间,你其实一直都漂在一个水箱里,脑子上接满电极。你会选择接入吗?”问题在于,如果不是脑子插电极飘在水箱里这种让人很容易想到恐怖小说的做法,而只是戴一副外形酷炫的眼镜抱着薯片坐自家沙发上的话,恐怕很多人是否接入的选择就会截然不同了.事实上这个问题里影响人们选择的因素中,更重要的是如何接入,而不是人们在现实和虚拟之间的选择.另外我在想,首先毫无疑问,随着虚拟现实的推广与发展,虚拟现实与真正现实之间的界限其实是会模糊化的,不会也不可能会真正割裂成两个世界,事实上当虚拟现实的世界中真的发展出一套完善的社会后,一样会出现权利与财富的分化,那么虚拟世界中的富人和当权者,又是否是真正的富人和当权者呢?也许放到几十年前大家一定会认为不是,而如今我却很怀疑了,特别是一切都界限模糊,连货币也可以去中心化虚拟化的年代到来并发展之后.也就是说,很可能虚拟现实并不是什么现实中穷人的乐园,倒不如说那是一块新兴市场,一块新的开发区,穷人可以在那获得比现实更多的快乐只不过是因为那里社会发展程度较低,所以获得享受的成本较低,而那里迟早会发展起来,会产生新类型的贵族与穷人.
引用 的话:内什么,可能我没解释清楚。是这样的,我对文章中的vr设备高度普及程度是以人手一台计算的(文章中也说了),然后接下来我的设想是这样的。首先人类只需要基本的生存,比如说直接躺在维生舱里,保证基本营养和安全...第一,全体VR=进入共产=无贫富差距=循环论证第二,进入共产=空想第三,VR≠万能许愿机≠欲望满足器第四,完全忽略其危害第五,钱是什么你真的知道吗...
引用 的话:这点是黑客帝国编剧最没有处理好的地方,其实他两兄弟只需要把“能量”换成“运算能力”,就一切都说得过去了。发电厂追求的才是输出功率,超级运算系统追求的是小耗能和大运算力,对于一个模拟虚拟现实的超级计算系...用人脑计算……好点子。还能把接入系统中的人变得笨笨的……因为计算能力被占用了嘛。
引用 的话:我认为大部分人都有同理心,然后受需求的支配或者说利益支配而导致了各种不和谐。你认为。 然后接下来人类的大部分欲望包括权力欲(我们可以给你来一个副本,里面的人都是虚拟的,全服从于你以满足你的权利欲)都可以在vr中实现。做美梦醒来会满足,因为梦终究是梦,不是现实,所以不会比较VR不一样 说到底,富人也不过是挣钱来满足自己的各种欲望罢了,当这些欲望能够被很廉价的方式全部满足时,那么富人也就不存在死命挣钱的理由了我父亲也算半个中产阶级,他半辈子攒钱就为供我上个好大学。你要用VR模拟亲情,我就说你无药可救,灭绝人性 于是现实中的钱对于富人来说重要性就少了。我说啊,你知道你父母攒了多少钱吗 而此时富人的钱已经没用了,因为自己的需求已经被完全的满足了暴论,你是想在上班时还是VR里开宝马哎,同为学生党 ,劝你少上点网,多读点书才是正道
引用 的话:俺在上面说的太玄了。。。。。。。就目前而言,如果俺是瞎的,这虚拟现实的诱惑就基本跟俺绝缘了。。。。那些提到《黑客帝国》的,别天真了,真以为那电影里描述的是可能的???你就待着不动,机器人为了你产生的那...同感,黑客帝国的世界完全就建立在永动机上,其实人体的能量消耗要远大于产出,对AI来说还是核能或地热更靠谱来自
引用 的话:保持观望及无所谓的态度。但是有一个能够完全接入的头戴VR设备,聚会上躲在不引人注意的角落工作将不再是空想。不是应该在办公室一个不引人注意的角落里玩炉石才对么
引用 的话:你认为。做美梦醒来会满足,因为梦终究是梦,不是现实,所以不会比较VR不一样我父亲也算半个中产阶级,他半辈子攒钱就为供我上个好大学。你要用VR模拟亲情,我就说你无药可救,灭绝人性我说啊,你知道你父母攒了...引用 的话:你认为。做美梦醒来会满足,因为梦终究是梦,不是现实,所以不会...好吧,可能我还是没说清楚。对于你的问题我一一解释一下。1.我没有说VR等于共产,共产涉及到很多东西比如思想突破,人类思想的升华,社会组织形态,劳动分配等很多方面。比如说最简单的一个“共产主义中人的素质空前提高,每个人都具有协调社会发展的能力。"怕你看不懂所以我解释一下,这句话的意思是到了共产主义时期人们都有很高的综合素质,扔到今天就是一个个都是当领导人的料,而且这些领导人之间互相还不撕逼。这点进入VR里的人不一定具有。再说我的观点是VR能消除贫富差距,而论据则从VR的某些功用,市场的运行机制,货币的本质,等来论证的,不是循环论证,而是多论点的递进推理。2.所以你的第二点就站不住脚了。再另外,共产=空想?嗯,不好说。不知道你读过共产党宣言,资本论吗?麻烦你能解释一下什么是共产主义吗?3.是的,VR是不等于万能许愿机,所以我还说过了要有一套完整的智能工业体系来与其相适应。在另外如果VR具有满足人大多数欲望的功能,并且还是一种给普通人使用的产品,那么TA不是用来满足欲望的,是用来干什么的呢。4.我并没有忽略VR的危害,我在最开始的时候就说过VR可能会阻碍发展,因为欲望的实现和满足会有很多人沉迷VR,因此忽略了现实,关心现实问题的人越来越少,社会发展减缓乃至停滞。5.钱的本质事实上是一种等价物。它是在双方都有需求能够形成市场的情况下充当双方进行商品流通的等价物。如果一个人所有的需求无论是长期还是短期都已经得到了满足,那么钱对于他来说,没有什么意义了。列宁的“共产主义在全世界胜利,将用黄金盖一个厕所”就是这个意思。所以我才说“此时富人的钱已经没用了,因为自己的需求已经被完全的满足了”6.同理心最早在一九二O年代由美国心理学家铁钦纳首度使用(当然铁钦纳当时说的含义与现在同理心含义稍有偏差)害怕你不明白什么是同理心所以我又找了一段资料给你。“同理心(Empathy),又叫做换位思考、神入、共情,指站在对方立场设身处地思考的一种方式,即与人际交往过程中,能够体会他人的情绪和想法、理解他人的立场和感受,并站在他人的角度思考和处理问题。主要体现在情绪自控、换位思考、倾听能力以及表达尊重等与情商相关的方面。”另外,人的同理心理论是现在很多社会学派或者一些行业的基础理论。最经典的就是社会工作者这个行业,他们的理论就是建立在大部分都有同理心的基础上的。我说是我认为是懒得查资料了。7.再者梦不等于VR,首先梦是可控性小,无延续。而VR则可控,可延续,它可用来满足你的欲望。而你说的比较分为两种情况,一是贫富未均之前,就算比较又会怎样?难道你就不会继续使用VR了?二是贫富已均以后,比较已经没有意义了,因为大部分人生活情况相近。8.关于欲望首先你要明白一点,有需求才有欲望,为一个失去亲人想要体验亲情的人模拟亲情,这叫灭绝人性吗?另外,你知道社会科学下的人性和亲情是什么吗?麻烦你去查点资料,谢谢。9.关于我父母攒了多少钱,咳咳,私人问题,我拒绝回答。10.我不明白你最后一句对我的论述有攻击意义。同第7条分为两种情况,一是贫富未均之前,开不了宝马就不会使用VR了吗?二是贫富已均以后,还要解释吗(耸肩)。11.请你明白一个前提,我没有单独说VR我一直在强调与VR配套的有一套工业体系。而VR与这套工业体系,还有其他各种各样的社会零件组成了一套均贫富的社会体系。12.我觉得我读书还可以,211大学,大二,拿了两年的国家奖学金,有一篇D类论文等待发表。至于社会学的书,这是我的专业,我读的不少。
想起以前凤凰台的一则环保广告:不要让孩子只能在虚拟世界里寻找未来。
引用 的话:问题在于,如果不是脑子插电极飘在水箱里这种让人很容易想到恐怖小说的做法,而只是戴一副外形酷炫的眼镜抱着薯片坐自家沙发上的话,恐怕很多人是否接入的选择就会截然不同了.事实上这个问题里影响人们选择的因素中...看看现在网游里就知道,咸鱼到了虚拟现实里只会咸得更皱……
金属材料在读博士生
引用 的话:不是应该在办公室一个不引人注意的角落里玩炉石才对么你以为戴着那么大个玩意傻笑会不引人注意吗?
引用 的话:好吧,可能我还是没说清楚。对于你的问题我一一解释一下。1.我没有说VR等于共产,共产涉及到很多东西比如思想突破,人类思想的升华,社会组织形态,劳动分配等很多方面。比如说最简单的一个“共产主义中人的素质...你还是重申一下你的观点,被你带歪了首先,你所说的VR的普及不现实,无论是道德上的还是物理上的,除非进入共产,物质基础得到满足。而进入了共产,人的基本需求就已经满足了,VR只是附加还有,你在共产的路上,考虑到地球的承载上限了吗?考虑能源了吗?考虑环境了吗?知道2015气候大会说的是什么事吗?VR的坏处终于有了共识,这跟共产的弊端差不多共产下钱当然没用,然而VR建立在共产上,这并不是VR使钱没用,而是共产谈同情可笑,把它挂嘴边的人更可笑,你知道中国现在有多少农民吗?你体会过一个农民的生活吗?你知道土地流转对农民来说意味着什么?你同情他们什么?压榨他们早日实现共产?让我查资料?你找盆水洗洗脸吧!现在你想象,你的儿子在VR里找亲情,现实里摆一张臭脸给你看时你的感受。PS:你的例子很滑稽,混淆逻辑的事少干你父母给攒钱怕你生病!怕你没钱买房买车!VR能治病啊混蛋!VR不是万能许愿机,不能消除大部分欲望!就更不能解决贫富差距!我有点理解你混乱的逻辑了,之前和以上的语气偏激和人身攻击我道歉,但对你基本常识的错误我还是不能接受。能真心讨论问题的人少,我再为之前的过激道歉。
引用 的话:俺在上面说的太玄了。。。。。。。就目前而言,如果俺是瞎的,这虚拟现实的诱惑就基本跟俺绝缘了。。。。那些提到《黑客帝国》的,别天真了,真以为那电影里描述的是可能的???你就待着不动,机器人为了你产生的那...matrix里面的萝卜饲养人类难道不是为了获得持续的进步吗?
可怕的不是联机的虚拟世界,是单机啊= =
如果有一天虚拟世界也开始厌倦虚拟世界怎么办。
能帮助人在一天劳作后放松自己,享受一些现在比较昂贵的景色和场景,想想10块钱去盐沼有什么不爽?但是你要一天24小时都戴着这东西享受,就是真的和清朝人吸食鸦片一样了,到最后还是要看你的使用是否超限,鸦片在外国也是药品。
戴着VR看风景玩游戏不错旅游跑断腿,累死,不就是看看么玩游戏么,除了眼睛压力大,应该挺爽的一直带着?别逗了,现在的电池技术实现不了。而且现在的VR都要线,等用上60G的无线的话,带宽应该勉强够
简单的说,都不是电影刚出来,也被这么认为过吧手机一样这样VR,甚至以后直接脑电波接入,会很大程度的改变我们的生活方式,但每个人,每个社会,都不会是单一的表现VR也许能治愈很多疾病,也许让很多人沉迷,但都不会成为主流
VR的人为了追求爽所以去VR了大家都VR了,少数不VR的人发现,想拿什么拿什么,想干谁干谁..真爽.所以一部分人VR,一部分人不VR,会是个平衡的世界
渔业研究人员,动物学博士
引用 的话:可以写个穿越小说,猪脚穿越到未来后看见街上都是蛇精病有个真事,估计和这个有些相似我爹当知青下乡的地方,是个极其闭塞的小山村。后来,返城后,安排在橡胶厂工作。而后他们厂的对口支援贫困山区,正好又是那个村子。于是就派我爹,接了他们大队的技术员来青岛接收一台拖拉机。由于我爹当时颇受那大队技术员的照顾,就带着人家来家吃吃饭饭,去海边逛逛啥的。某天早晨去海边玩,突然技术员悄悄对俺爹说:“怎么海边有那么多疯子啊?”俺爹左右看看,除了几个打太极拳晨练的老头儿,没啥其他人啊。技术员一指这些太极拳大爷,道:“你看这些人,也不睁眼,也不说话,走路也不好好走,就在那慢慢舞花,这不是跑出来的疯子吧?”我爹无语……
引用 的话:这点是黑客帝国编剧最没有处理好的地方,其实他两兄弟只需要把“能量”换成“运算能力”,就一切都说得过去了。发电厂追求的才是输出功率,超级运算系统追求的是小耗能和大运算力,对于一个模拟虚拟现实的超级计算系... 人脑也许看上去运算能力还行,但是平常的电脑CPU只是小小一点芯片,人脑是一大坨,如果比起体积、重量的芯片来可就难说了。再说了,如果要用人脑运算,应该要除掉自主意识完全按系统命令计算,像黑客帝国那帮人整天想一堆乱七八糟的东西得占用多少运算能力,造成多大BUG风险?
然而还是要吃饭还是会困。当兴奋期过了还是得去干嘛。不排除出现什么事国家什么的来个强制什么什么什么。
坐观发展,比较赞同楼上适者生存的见解,既然有这样东西的产生就必有它存在的必要。如果真的变成了人民鸦片,阻碍到人类发展,我有理由相信会有林则徐式人物出来拯救世界的。PS,政府也绝不会允许这种威胁存在的。来自
引用 的话:VR的人为了追求爽所以去VR了大家都VR了,少数不VR的人发现,想拿什么拿什么,想干谁干谁..真爽.所以一部分人VR,一部分人不VR,会是个平衡的世界好吧……你这么一说,我还是觉得不VR的比较爽……
引用 的话:坐观发展,比较赞同楼上适者生存的见解,既然有这样东西的产生就必有它存在的必要。如果真的变成了人民鸦片,阻碍到人类发展,我有理由相信会有林则徐式人物出来拯救世界的。PS,政府也绝不会允许这种威胁存在的。话说政府不是应该巨喜欢这种玩意么……
引用 的话:matrix里面的萝卜饲养人类难道不是为了获得持续的进步吗?哦?俺一直认为是为了防止陷入无穷堆栈的死循环状态,毕竟人脑对计算机病毒免疫。。。。好吧,也许是免疫的。。。。
可怜旁边的异国短毛“主子”拼了命卖萌卖出血来,铲屎官却沉迷到虚拟现实里去了,这可肿么办?谁来铲屎?谁来买小鱼干?
引用文章内容:卡马克认为我的担忧危言耸听了。他说:“二十年多前,关于虚拟现实社会影响的那些不咸不淡的讨论就已经进行过了。他说,这些论点错误地区分了真实与虚拟。 他说:“如果一些人爱读书胜过一切,为他们提供一个...以爱读书来为VR洗白是个聪明的做法。只是任何事情也好,一但沉迷了,便会失却处理其它事情的能力。沉迷读书也好,VR也罢,最终结果可能就是社交能力的丧失。而且不能以一句“爱读书”就把所有爱阅读的人归类,得看是什么书。VR其实也应该考虑这样的问题,在虚拟的世界里其实也可以创造让人们接受知识的环境。而如果只想着给穷人以虚拟的富人感,我实在想不出这有多正面,听起来更像是慢性毒品。VR只是个工具,开发它无可厚非,科技本就一直改变着生活,如何使用也是人们的选择,但急于帮它披上皇帝的新装就是浓浓的一厢情愿的味道了。
和人看法吧。。不好的地方还是多人都是容易欺骗自己的 如果有这么好的欺骗方法 那可真是。。好的话 只能说还是欺骗自己 欺骗自己逃离本应置身的现实。。。
引用 的话:和人看法吧。。不好的地方还是多人都是容易欺骗自己的 如果有这么好的欺骗方法 那可真是。。好的话 只能说还是欺骗自己 欺骗自己逃离本应置身的现实。。。本人。。(打错
成人用品的救星
显示所有评论
(C)2016果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号}

我要回帖

更多关于 索尼vr虚拟现实设备 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信