英雄联盟最厉害的玩家三国为什么没有人玩了、、、、、、英雄联盟最厉害的玩家三国的铁杆玩家回家。

英雄三国乐神 大家说的神乐是谁?
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:05-20 14:06
内容简介:英雄三国神乐,大家所说的神乐是谁?
  导读:神乐,老玩家一定都知道他是谁,很多新玩家不一定知道神乐是谁,但是能够听人经常提起。下面小编就来为大家介绍一下神乐吧!
  英雄三国神乐
英雄三国神乐照片
  大家所说的神乐是游戏中的一位资深玩家,是从一测开始入住英雄三国并且一直到游戏的三测的铁杆玩家。并且也是第一个成功推倒KFZ的玩家,在游戏中将近奋斗了3000局,神乐最擅长的位置是ADC,对徐庶、黄忠、孙尚香的理解较深,并且还是一区的天下第一黄忠。中国玩家征服全球 皇室战争前十遭中国人霸榜_新闻资讯_游戏鸟
您的位置:&& >
中国玩家征服全球 皇室战争前十遭中国人霸榜
20:29&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:火星仔&&&&&&&&&&&&
前天,《皇室战争》最新一期的传奇竞技场赛季结束,中国人再度豪破天际的包揽排行榜的前十名。凭借着强大的实力及财力,征服全球。
在全球同服的游戏,中国人霸榜已经多次出现,包括SC旗下的COC跟,排行榜榜首长期由中国人占据,甚至通过抱团的方式,直接垄断榜首的位置,其他国际友人,只能望第一兴叹了。
来看看这次皇室战争最新一期的排行榜,大多是游戏圈的大腕或者是著名的玩家:
第一名:应书岭
中国手游发行商的大腕,英雄互娱老大,公司旗下主打移动电竞方向。据称每天会专门花1-2个小时来玩游戏,在这赛季长期排名高居前列,这次以4分优势笑傲群雄,之前应老板在王思聪的爱基部落,之后单独一人成立部落,并成功登顶。
第二名:琦玉老师
胜场仅仅只有229,三冠次数竟高达119次,而杯数竟然达到5018杯,胜率高达95%以上,这种统治性的战绩,无人能敌,而他的部落,名字叫Team WE。
第三名:钟培生
长期的冠军霸主,被称为香港王思聪,虽然身价不菲,但凭借个人对游戏的执着,对皇室战争推广做出了不可磨灭的贡献,正所谓,不是托胜似托。
长孙CC ,长孙CC的打手,李世民
长孙CC是上一赛季的第一,而这三人都来自大唐天子部落,这个部落在COC也相当出名,是SC游戏的铁杆玩家,据巅峰视频的观察,这几个人都是很擅长研究卡组搭配,创造了不少流派及黑科技卡组,是真正的实力派玩家。
来自上海草帽团的成员,在、魔兽世界等游戏都能见到该大神的神迹,是深藏不露的技术派代表玩家。
Jeff LyNdoN 高炼惇
乐逗游戏创始人,也是中国游戏公司老板的代表。
最后,对于想冲榜的土豪说一句,这已经不仅仅是财力的比拼,更是技术与人脉的较量了。
想了解更多关于皇室战争攻略?快来加入游戏鸟皇室战争交流群吧:
游戏鸟官方微信
youxiniao(扫我)
每日推送最热最新的
好玩的单机手游
《兔王冒险记》(King Rabbit)是一款益智解谜游戏,兔王必须从狡猾的敌人手中营救它的兔公民!
《贪婪洞窟》是一款生存探险类独立游戏。游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,探险与解谜并存。
好玩的网游手游
腾讯首款正版龙珠(七龙珠)手游《龙珠激斗》,经典还原龙珠动漫,全方位再现龙珠经典。
一款拥有丰富卡牌和深度策略的休闲竞技游戏,策略变化多样,竞技趣味十足。
游戏库推荐当前位置: >>>
中国电玩回忆录
还是出于&双截龙&情结,我买回的第一张卡正是《双截龙》。起初我是以移植的眼光来看这个游戏,觉得画面较差,感觉也有些古怪,颇有些失望,可是上手之后,便被它独特的系统、玩法以及版面设计所吸引。原以为凭我熟玩街机《双截龙》的功夫,当即便可爆机,谁知一玩之下全不是那么回事,展现在我面前的,可以说是一个全新而难度颇高的游戏。它独有武功升级系统,随着分数增加,主角招数会越来越多,甚至超过街机,同时原创版面也大大增加,增加了各种机关,不时给人出乎意料的惊喜。这些都是超越街机版的要素。我也由此第一次领悟到的特点:画面虽无法同街机相比,却有许多超越街机的可以让人反复咀嚼的趣味性。 这个游戏一共只有三条命,没有连版(接关),途中不得加血,也就是说倘若三条命用完便只能退回开头。以今天的眼光看,这种设定未免过于苛刻,可在当时,它却更激起了我的挑战欲。游戏上手就很难停下,当晚一个通宵苦战,我将其通关,历尽千难万险终于见到结尾画面,真让人感动得欲哭。从此我每天操练,在多姿多彩的动作中寻找到无穷乐趣。
织梦好,好织梦 不久之后,另一部动作游戏《忍着龙剑传》又给了我巨大震撼。那如同电影一般的过场动画,那&一剑封喉&的爽快手感,那极具挑战的达人难度,堪称动作游戏之经典。多年以后,再看那段脍炙人口的&山顶眺望&场面,依旧能感受到它磅礴的大气和无与伦比的迫力。 在接触了大量的8位机游戏之后,我才渐渐明白,原来家用机游戏并不像我原先玩的街机那样只有动作、射击、赛车等&武&类型类型,更有许多被称为&角色扮演&、&战略模拟&的&文&类型。那时我第一次看到有玩友为了玩《月风魔传》苦心钻研迷宫,画下所有地图;第一次看到有玩友为玩《英雄列传》而苦学日语,记住所有指令&&这些在打惯街机的我看来是多么不可思议,但同时也有一种莫名的感动涌上心头。我开始明白,游戏给人带来的趣味除了火爆刺激,更有许多耐人寻味的文化内涵。 很快,8位机开始普及,令无数人为之疯狂,买8位机也不再是老板专利,越来越多的人通过购买8位机而加入了&电玩族&。经常可以听到某人通宵达旦&打坦克&、&采蘑菇&的&事迹&,也经常看到有人手指上都磨出了茧。当时市面上游戏种类繁多,每月都有新游戏上市,令人有玩不胜玩的感觉。《魂斗罗》、《绿色兵团》、《科拿米世界》、《燃烧战车》、《恶魔城》、《沙罗曼蛇》、《革命战士》、《迅雷行动》、《忍者龙剑传》、《双截龙》&&一系列经典游戏出现在玩家面前。玩家们也渐渐明白,原来游戏软件公司并不是只有&&一家,他们在游戏中记住了这些名字:konami,namco,snk,tecmo,technos,dataeast&&有意思的是,sega这个日后如雷贯耳的名字,当时却很少有人知道。尽管当时确有极少量的sega master system(世嘉8位机)流通于市面,但所见者极少。
有了较为稳定的玩家圈子,就必然要有游戏辅导材料。当然这个时候还根本没有&&的概念,也没有什么人看过港台或日本的游戏机杂志,不少出版社完全是凭着感觉和经验来撰写书稿。虽然那些书籍今天看来显得简漏粗疏甚至错误百出,但在当时无异于石破天惊的里程碑之举。上海教育出版社编纂的《电子游戏入门》,可以说是引导我日后成为游戏批评家的一部关键书。 在这批电玩狂人分子中,像我这样从街机族转入的人占了绝大多数,这些人在潜意识中依然向往街机游戏的火爆刺激风格,日后很自然地被风格硬朗的世嘉游戏吸引,成为忠实的世嘉铁杆。这是后话。 fc一时风靡,引得一些孩子无心读书,于是风波又起,很快便发展成为第2次对电子游戏的围剿。这场批判运动依旧是家长、老师、教育界人士等出来打头阵,用几个被游戏&吞噬了心灵&的孩子做反面教材,从&玩物丧志&上纲上线到了&精神鸦片&。有意思的是,也许是因为&魂斗罗&这个游戏太过有名又容易上口,所以在批判中几乎都将&魂斗罗&当作了游戏的代名词,尽管绝大多数批评者连&魂斗罗&跟&游戏机&是什么关系都没搞清。此后相当长的一段时间,&魂斗罗&简直就成了洪水猛兽,令很多道貌岸然的人士闻风色变。国内主流媒体对游戏无知尚不可怕,可怕的是十年如一日继续着这种狂妄的无知。十余年后,当一家正规媒体将&小岛秀夫&说成是&跳舞机创始人&的时候,我已经没有任何惊奇的感觉,只是苦笑轻叹一声无奈。
copyright dedecms 不过国人确实是有智慧的,不少厂家便从这次对游戏的围剿中觅得了商机。他们顺势推出&学习机&,虽然仅仅是由原先的8位机简单改装,几乎没有什么实用的电脑功能,却获得了极大的成功。一时间,正规媒体纷纷鼓噪:这是开发儿童智力的正道;一时间,家长纷纷倾囊:学习机是用来提高学习成绩的,踊跃购买。当然,他们或许忽略了孩子们买了学习机依旧用来玩游戏的现状。我国有许多可爱的家长,同样的一件东西,当他们认为看不到功利的时候就斥之为&精神鸦片&,当这东西改头换面用&功利&包装后,他们又将它奉若神明。令人笑不出来的是,这种观念也同样延续到十年之后,那时电脑已经普及,由于&&带了一个&电脑&的帽子,就被主流媒体当作高人一等的贵族。 第2次围剿大约以部分孩子搞了个&告别游戏机&的仪式收场。在世界的另一个角落,海湾战争爆发,人们确有更多的事情要关注。玩家群落并未因这场批判而缩减,相反是日益壮大了。 8位机时代是游戏史上一个充满活力与希望的年代,也是铸就了一代高手的年代。但是这个时代,玩家依旧没有地位,玩游戏依然被当作一件&不登大雅之堂&之事。
织梦内容管理系统 进入90年代初,在8位机如日中天的时候,街机上也是佳作迭出,街机房人气旺盛,大量过关动作游戏如《战斧》、《快打旋风》、《名将》等掀起了新一轮狂潮。很多像我这样迷恋街机的人,开始对8位机的机能不再满足。就在这时,世嘉16位机mega drive出现了,它令街机迷们兴奋不已&& 第三阶段 16位机时代(1991年-1994年) 世嘉16位游戏机在日本于1987年发售,而在中国开始流行,已经是1991年。 我第一次看见世嘉16位机,是在一家店铺。其时正在用md演示《战斧》,那画面着实令我大吃一惊:硕大细腻的角色、色彩鲜艳的场景、逼真的音效,居然跟街机几乎一模一样!说实话这是我当时见过的移植度最好的家用机游戏。随后,我又看到了《四天明王》,当主人公疾速穿行在树林中时,移动的背景居然层次分明,呈现出强烈的立体感。当《忍》出现时,我真的完全被震住了。片头那个忍者的特写,电光闪烁,忍者眼神一转,轻抬手中长剑,&叮叮&两声,两枚射来的飞镖被反弹回去&&这在当时的我看来简直就同武打片的场面一般逼真,那种震撼的程度决不亚于若干年后初见《vr战士》那一刻。 我当即询问此机名称,方知其有个好听的名字&世嘉&,似乎有点像琼瑶小说里男主角的名字,而原文则是sega。
sega!我依稀记得曾经见过这个名字!是的,多年以前在街机房,确实看到过sega这个标记,不过印象不深。现在,sega再次出现在我面前,而且代表了一种全新的游戏系统。我端详这那台主机,通体黑色,中间一个圆圈围着卡槽,手柄亦是黑色,比8位机的稍大,上有3个功能键,造型极酷。任天堂8位机一看便像个儿童玩具,而这台主机却颇像一台cd唱机,充满着时髦的感觉。在它的角上,分明有一行白色字符:mega drive。 这就是世嘉md,一台引众人走入&世嘉圈&的机器,一台在日后令人魂牵梦萦永远难忘的主机! 当时人们根本没有主机芯片位元的概念,自然不会称它&16位机&,有一种流行的叫法是&世嘉5代&,令当时的我颇为疑惑不解。我自然没想到在它前面还有markiii、master system这段历史。后来有人针对它的卷轴画面叫它&立体机&,虽说这种称呼其实并不确切,却居然很快流行了开去。与之相对,8位机便被叫作了&平面机&。直到现在,在一些玩家嘴里还有&平机&、&立机&的说法,他们自然不是在谈论数学。 同样地,md也是先在私人游戏房出现,这种显然比8位机高出一个等级的机器,每小时的计费自然要贵些,大约8-10元。由于md惊人的效果、完美的街机移植度,顿时成了游戏房最热门的机种,轮不上玩的人只能排队等候,一旁的8位机却冷清了许多。
copyright dedecms 那时还出现过不少笑话,有玩家在商店看到md绝佳的效果便买了一盘md卡带,可是家里的机器却是fc,他不知道这是两种完全不能兼容的软硬件,还以为将md卡插上fc后也能工作。md卡带接脚与fc卡槽自然不匹配,那位老兄奇思妙想,居然将md卡带接脚两侧修剪之后,硬生生插入卡槽内&&结果自然可想而知。 1991年夏,我大学毕业,进入上海电影制片厂,终于成为自食其力一族。发工资后,我买了一台md,从此进入世嘉的世界。 md的机能确实大大超越fc,真正令我在家中感受到街机的迫力。《闪电出击》华丽的场景、《外星战将》维妙维肖的劲舞、《忍》洒脱的动作、《怒之铁拳》变化多端的武功招数、《索尼克》突破速度极限的快意,《塞纳赛车》严谨真实的操作感、《火枪英雄》酣畅淋漓的超爽感受&&几乎每一款新作都能带给人强烈的震撼和无尽的乐趣。 而md的音乐也摆脱了fc浓郁的电子味,代之以华丽磅礴的乐队感。虽然最早的md机并无立体声输出,可是接上耳机却能尽情享受立体声音效。那时,我经常在深夜戴上耳机,燃起一支烟,细细品味《空牙》的气势恢宏、《怒之铁拳》的强劲摇滚、《光电领航员》的浪漫抒情,《亚克士传奇》的明快轻灵&& 全中文版《列传》的推出,让人们感受到了slg战略游戏的魅力,许多人就是从这个游戏开始进入《三国》之旅,开始迷恋战略游戏的,也有许多人因为这个游戏而购买了md。不久之后,又一款大作石破天惊问世,又在玩家中掀起狂潮,这便是《大战略》。《大战略》吸引广大玩家连续几个月废寝忘食全心投入,由于盗版卡质量低劣,电池寿命短,经常使玩家多日的心血毁于一旦,于是又有人发明了用两节5号电池来保持电力的方法。
内容来自dedecms 当时,我对md一直有一个疑惑:为何所有的md游戏都显得有些&压扁&,人物比例稍稍偏矮,同样移植街机作品,速度总嫌稍慢?还有许多游戏音乐跟画面不同步是为何故?直到我发现了ntsc制跟pal制的区别后,我才恍然大悟!原来真正原装的n制md根本不存在上述问题!我当即找朋友将手中的md改回到n制,后来又购买了一台原装md2。由此我终于享受到完全的街机感觉,改回n制的md角色更颀长,游戏速度更快,难度也更增强。当时不少玩友来我家,都惊诧于我家的md比他们家的&更像街机&。 逐渐,md成为市面上的主流机种,正是在这个时代,人们开始系统地了解游戏的分类:act、sht、rpg、slg&&也正是在这个时候,介绍游戏攻略的书籍开始渐渐增多,众望所归的国内第一本电子游戏刊物也呼之欲出。 购买md的人中有不少是成年人,这使得玩家的年龄层无形中有了提高。世嘉族通常都聚集在18-25岁左右这个年龄段。在我所认识的朋友中,歌手王焱是个狂热的《大战略》迷,导演张建亚更偏爱md的动作游戏,并影响了许多身边同事。 1991年的街机厅,capcom的《ii》出现,引得玩家如痴如醉,为了成为格斗高手,大家不断苦练技术、切磋武功。当1993年md上推出经典的《街霸ii&》(12人街霸),这股热潮就转移到了md上。其时出现的6键手柄,因其小巧舒适,手感绝佳,深得格斗迷宠爱。至今,我等老牌玩家依旧认为md6键手柄是所有主机手柄中最适合打格斗游戏的。
织梦内容管理系统 此时我已是上影厂编剧,无须坐班,自由度颇大,于是便苦练《街霸》,逐渐深得个中滋味。当小有所成后,便携带手柄,如同侠士携带自己的兵器一般,四处寻人挑战,以武会友。那时我年少气盛,追求水银泄地般酣畅淋漓的攻势,外出挑战,见识了各种战术、领教了各种流派,也结交了许多朋友。这朋友一做便是10年。10年后,我们仍然拿出md切磋《街霸》,回忆着当初&笑傲江湖&的岁月。 我买原装软件的习惯也是在那时形成的。那时有一些商店出售原装md卡,如同带一般的包装、精美的说明书、有保证的质量,使得原装卡带极具收藏价值。此后几年,我陆续收集了30余盒原装md卡带,《怒之铁拳三部曲》、《忍ii》、《大战略》、《幽游白书dd魔强统一战》、《街霸》等诸多经典一网打尽,这些软件成为我的一笔价值不菲的收藏。 1993年底,任天堂的16位机也开始在中国出现了,这就是super family computer,简称sfc。sfc初出,艳丽柔和的色彩、放缩回旋机能确实令人眼前一亮,商场里也出现了sfc的专卖柜台,宣传攻势铺天盖地。 我购得一台sfc,与md做详细比较,发现两种机器确有不同感觉。同样移植街机游戏,总觉得md移植度更高些,其实sfc要比md渲染得更华丽,可似乎就是缺乏街机的那种&硬派&感觉。此外我也发现,md上多的是动作、射击、赛车游戏,而sfc上有大量的日式rpg。md上永远不会出现&任天堂&、&史克威尔&公司的作品,sfc上也永远不会出现&世嘉&标记。总的感觉,md像街机,而sfc却更像&家用机&。
copyright dedecms 很快,sfc也形成了一个玩家圈子。sfc上的日式rpg吸引了相当一部分此类游戏爱好者,但更重要的是sfc可以使用磁碟机,将游戏拷成3.5英寸软盘。软盘价格便宜,又可以反复录制,这对希望玩到大量游戏而又囊中羞涩的玩家来说不啻于福音。一时间许多人迷上了sfc,更有人卖掉md去买sfc,这种状况若干年后又在ss和ps身上重演。有不少从sfc开始认识游戏的人,其对游戏的口味自然不同于那些从街机起家的人。玩家分流,从那时便悄悄开始了。 那时吹捧sfc的文章很多,但是不少有误导之嫌,有的用n制的sfc同pal制的md作比较,更有人甚至将sfc说成32位机。当时我与叶伟已是小有名气的游戏批评人,觉得有必要出来一正视听。于是,在仔细分析了sfc和md的各项机能之后,撰写了《超任与世嘉机能之比较》一文。此文一出,立即在江湖上掀起轩然大波,一时间引起一场大辩论。其时当时双方都有矫枉过正的做法,但辩论终使大家知道了&卷轴&、&时钟频率&、&fm音源&、&pcm音源&等名词,也吸引大家去了解硬件机能,由感性的玩家向理性的分析家转变。
本文来自织梦 那场辩论之后,开始逐渐形成&世嘉派&和&任天堂派&两个派别。其实,造成分流的真正原因并不是机能,而是游戏风格。 从日本情况看,sfc推出后很快就打垮了md。可是在中国,md却始终没有输给sfc。 世嘉与任天堂之争贯穿于16位机时代的全盛期,这个时代也是电子游戏在中国发展的鼎盛时期。越来越多的人加入游戏圈,来自港台的称法&电玩&,也逐渐变成了电子游戏的正规名称。随着《game集中营》等一批电子游戏杂志的普及,电子游戏逐渐以正面形象出现在人们面前。尽管期间仍然有数次对电子游戏的批判,但电子游戏成为一种被大众接受的娱乐方式已不可避免。历经十余年苦难,电子游戏玩家似乎终于迎来了阳光。 16位机时代后期,一种真正&跟街机完全相同&的主机也开始出现在国人面前,这就是snk公司的meo geo。这台在日本于1990年即诞生的主机,在我国却更多的是以改装街机的面目出现。私人购买neo geo主机的极为罕见,在家里用大摇杆玩着原汁原味的《》、《格斗之王》等,显得十分有气派。neo geo分为卡带版和cd版两种,cd的读盘时间之长,实在令人忍无可忍。日后,当下一代主机纷纷使用cdrom时,玩家最期待的东西之一,便是尽量缩短读盘时间。
内容来自dedecms 1993年,namco在上海开设第一家游戏房,令国人领略到正宗日式游戏房的风味,宽敞的空间、舒适的环境、儿童成人分区的设计,同以往肮脏凌乱的私人游戏房截然不同。&上海南梦宫&有着文化局背景,它的出现使得游戏房的形象有所改变。不久,&南梦宫&开出数家连锁店,sega也开了店,2元或1元1枚游戏硬币的消费水准也逐渐被大众接受,街机业出现了一片新的繁荣景象。 那个时代手也发展迅速:game boy,game gear,pc gt&&各种掌机,各种不同的表现能力,让玩家有更大的挑选余地。 不久,世嘉推出了mega cd,这是玩家第一次玩到使用cdrom作载体的游戏,其后,能将md提升到32位机的32x也出现了。世嘉不断更新硬件,固然给人不断带来新奇,但也使人对世嘉的稳定性产生了怀疑。但世嘉迷们也许不会想到,这种怀疑将在未来岁月被一次又一次地证实,最终成为世嘉迷们心口永远的痛。
------分隔线----------------------------
查看更多[中国电玩回忆录]相关:
在今日《三国志13》正式发售之日,这是系列第十三款正统作品,距离日初代...
爱玩网独家专稿,转载请注明出处。 1998年的1月21日,《生化危机2》北美上市。北美叫...
世嘉MD是一部多元化的16位元家用游戏主机。除去使用卡带的世嘉MD之外,还有使用CD的世...
当世嘉如今已经彻底转型成软件厂商,新一代的玩家甚至都不曾知道世嘉游戏机的那些历史...
一部80年代的童年回忆从红白机到街机的感人故事 今天,我们在做游戏, 曾经,我们都玩...
回忆一下小时侯有多少小伙伴被家长从街机厅拖出来打的经历! 小时候我家隔壁就是个游...努力加载中,请稍候...
您的位置:>>>
铁杆粉丝的现实版GTA5 切勿模仿后果自负
1有才玩家自创现实版GTAhttp://i3./ca0a47c471.jpghttp://i2./ca0a47c471.jpg2有才玩家自创现实版GTAhttp://i2./ca0a453c68.jpghttp://i3./ca0a453c68.jpg3这位女士真有范,回头我也去捏个这种MODhttp://i2./ca0a4320c0.jpghttp://i2./ca0a4320c0.jpg4超速了哦,2星http://i2./ca0a41473a.jpghttp://i1./ca0a41473a.jpg5笔者非常喜欢在游戏中将老崔打扮成这样招摇过市http://i2./ca0a3dfa5e.jpghttp://i2./ca0a3dfa5e.jpg6GTA5中飞机跑道好少,玩家不得不利用马路,酿成无数车祸http://i1./ca0a3c193e.jpghttp://i3./ca0a3c193e.jpg7GTA5中多玩这种飞车特技能够大大提升驾驶技能http://i1./ca0a3a6b1a.jpghttp://i3./ca0a3a6b1a.jpg8GTA5中,即使把车驶入水中,彻底报废的过程也能体验的一清二楚http://i2./ca0a37d636.jpghttp://i3./ca0a37d636.jpg9GTA5中,NPC不懂打开车门逃生,车开进水里只会傻傻的淹死http://i2./ca0a354e00.jpghttp://i3./ca0a354e00.jpg10游戏中偶尔会遇到的BUG画面,上半身或下半身陷入地面http://i3./ca0a3357b6.jpghttp://i1./ca0a3357b6.jpg11游戏中被车撞的主角经常以奇怪的姿势黏在车头上,不符合力学常识嘛http://i2./ca0a3199f8.jpghttp://i3./ca0a3199f8.jpg12现实中没有车的潘浚畎傻木褪前岩涣玖竞莱岛敛恍奶鄣淖怖茫http://i1./ca0a2de77c.jpghttp://i2./ca0a2de77c.jpg13现实版小查http://i1./ca0a2ba38a.jpghttp://i1./ca0a2ba38a.jpg14我开自制的MOD你有意见吗!http://i1./ca0a29603a.jpghttp://i3./ca0a29603a.jpg15如果是GTA中,小小的路灯杆可是拦不住车的http://i3./ca0a277efa.jpghttp://i3./ca0a277efa.jpg16哦哦哦,连坦克都招呼上了,这通缉该有5星了吧http://i2./ca0a25308c.jpghttp://i2./ca0a25308c.jpg17流氓罪,三星通缉!http://i2./ca0a23130a.jpghttp://i1./ca0a23130a.jpg18玩车震http://i2./ca0a214f4d.jpghttp://i2./ca0a214f4d.jpg19好带感的任务http://i2./ca0a1e5f64.jpghttp://i1./ca0a1e5f64.jpg20崔佛:看好了哦,老子怎样用一辆车毁掉一架飞机http://i2./ca0a1c5835.jpghttp://i1./ca0a1c5835.jpg
  一切细节过于真实的《GTA5》,让无数玩家的犯罪之血蠢蠢欲动,因为模仿GTA而犯罪的报道层出不穷。不过作为一介善良市民的我们,大概没有勇气将那些横行霸道无法无天的行为付诸于现实&&不过,只要你有心,人人都可以在现实中玩GTA!autoevolution站的有才玩友教会我们这么一种玩法:
  首先是选一些比较类似于GTA视角的奇葩,然后给它P上地图或血槽等界面作为修饰&&怎么样?看起来是不是超有GTA5里的范儿?不过这也侧面说明了GTA5有多么逼真了&
[编辑:Echo]
推荐阅读更多&&
热门标签:}

我要回帖

更多关于 英雄联盟幸运玩家 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信