超级舰队攻略进阶图纸获得

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& 《超级舰队》海域的终极霸主超级装备震撼来袭
《超级舰队》海域的终极霸主超级装备震撼来袭
《超级舰队》超级装备即日开启,玩家可以通过主基地界面的“超级装备”建筑查看具体功能。
&超级装备的玩法:
1、超级装备在角色等级达到25级后开启;
2、超级装备需要抽取获得,您可以选择使用【稀土】或者【钻石】来进行抽取;
3、超级装备分为两大类,一类&武器&,可用于战斗时出战使用,一类为&装置&,可直接为您的基地建设加成buff;
4、超级装备品质由低到高共有4种品质,品质越高,装备加成属性越高,甚至还会有超强的&装备技能&;
5、高品质装备可以由低阶装备进阶获得,进阶需要消耗&进阶图纸&;
6、超级装备的上阵位置,是在战斗前设置部队界面的左下角,指挥官可以自由选择出战的装备。
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→ 真霸王大陆装备进阶卷轴怎么获得?讨伐群雄玩法详解
真霸王大陆装备进阶卷轴怎么获得?讨伐群雄玩法详解[多图]
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10:32:42&&&
类型:策略棋牌大小:184.76MB评分:5.0平台:标签:
装备进阶卷轴怎么获得?装备进阶卷轴是我们中后期经常会用到的道具,对于提升装备属性必不可少。
真霸王大陆讨伐群雄玩法详解
开启要求:通关五丈原开启。 主要产出:装备进阶卷轴。 时间:每日。 次数:每日免费挑战5次(首次闯关、战斗失败和中途退出均不减少次数)。 消耗:体力。
玩家通过部署队伍通关各个不同的关卡,每个关卡都有特定的条件,玩家首次达成条件通关后,可以开启通关宝箱得到元宝和金币及扫荡资格,随着关卡的进展,敌人也会不断的加强,通关奖励的图纸也会越来越高级。
以上就是清风小编为大家带来的真霸王大陆讨伐群雄玩法详解,更多相关内容敬请关注 清风手游网 公众号(vipcn_com)。
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专题类型:策略类
更新时间:
专题标签:三国Q版
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(您的评论需要经过审核才能显示)舰队Collection/舰娘选择建议 - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书
萌娘百科舰队Collection板块仍在建设中,欢迎您参与编辑词条!为了您更好地参与到编辑中来,请阅读。萌娘百科舰娘编辑组正在建设中,欢迎有爱的你加入:(入群请注明萌百ID并务必严格遵守群公告);新浪微博,有任何问题与建议请私信。
※日更新内容:镇守府秋刀鱼祭典开始,在特定海域可以进行秋刀鱼打捞,该海域内的BGM也会发生变化。携带一些特定装备等能增加秋刀鱼获得率。实装了和秋刀鱼相关的任务,可以获得装备和大渔旗家具
舰娘、、、、、、、、、、、、实装了新的立绘,其他舰娘往年的万圣节立绘等也会被再次启用。一些舰娘也实装了秋刀鱼限定语音()2016年秋季活动将于11月开放
《舰队Collection》中的舰娘现已超过了160位,这个数量对还只有100~120个船位的提督们所无法负荷的,一些新人提督在快要到100船位时更是不知怎样取舍,那么我们这时候该怎么办呢?本页面便是对《舰队Collection》中的一些特殊舰娘进行点评,希望能帮助各位提督进行适当的取舍。
本页面仅是提供参考,玩舰娘,爱是最重要的,因为即使是一些刚开始很弱的舰娘,等级在升上去之后也能很大的弥补先天能力的不足,所以如果你爱舰娘并且愿意给她练级,那么即使那位舰娘的是1~3,也能成为很可靠的战力。
所以在这个页面中没有出现的的舰娘并不代表着不受欢迎,有决心要长时间入坑的玩家就有必要对大多数的舰娘都有一定的了解。
只要你练够了级,她就会变得更强。
如果你觉得这篇文章太长了不想看,那么就乖乖开床位吧。
目前初始舰中能改二的舰娘有和(相信剩下的三艘初始舰将会陆续被改二)。
吹雪70级改二附带、、。
丛云70级改二附带两门与。
至于初始舰的选择建议,完全就是看各位提督们的第一印象,对哪条船比较有爱,所以各位提督完全可以自行决断,毕竟这五艘驱逐舰都很容易入手。单从打捞难度上来说,推荐选择吹雪,因为相比其他四艘,吹雪前期(1,2图)一般只有在boss点才有掉落,而且吹雪改二搭档非洲人哪来的明石能提供高射装置的改修。除非你是欧卡奇
驱逐舰在游戏中最轻量级的舰种(潜水艇除外虽然伊401水下排水量达到了6650吨,比IJN所有驱逐舰都要大),也是从游戏一开始就能获得的船只,一进入游戏就可以从五只驱逐舰中选择一只作为初始舰娘。
驱逐舰的火力装甲与血量都不高,在面对高强度敌人时比较无力,既难以击破对方战舰航母的护甲,又无法保证自身的生存。新手前期一定会有这种体验,自己由驱逐舰组成的舰队开进了,,面对着凶神恶煞般的重巡航母,不仅只能打出个位数伤害,还会分分钟就被大破回家。
但不要认为驱逐舰就是没用的舰种,正相反,驱逐舰在游戏里的作用非常大!
首先,驱逐舰消耗低,是跑远征的主力,每一个身经百战的dalao,手上都肯定有数十艘专门用来跑远征的驱逐舰,你每天喂给战舰啊航母啊或者造船厂的那些资源,都是驱逐舰们一点点搬回来的。
其次,有很多图的推图过程需要驱逐舰,比如必须要1只轻巡、5只驱逐才能攻略的,需要2只驱逐舰带路的,小船流过等等,而且像这样的反潜战斗,也需要驱逐舰们的帮忙。
再者,虽然驱逐舰的火力普遍不高,但是雷装却比火力高很多,这使得她们拥有较强的夜战能力,而且有些强的不是一点点而已,300火力二连击的鱼雷CI(新手先理解为必杀吧)是目前任何战舰都无法企及的大伤害。她们的作战特点就是在昼战利用高回避来闪避对面大船炮击,夜战一击致命,四两拨千斤,看着自己的驱逐舰在夜战中击沉对方战舰,这种体验还是很爽快的。
最后,在联合舰队战斗模式下,无论是空母机动部队还是水上打击部队,都必须要有至少两只驱逐舰才能组成联合舰队,而且同上一点,只要驱逐舰活过昼战,或许就能在夜战中帮你斩杀BOSS,成为联合舰队的大功臣!
驱逐舰的训练是很快的,但是游戏中驱逐舰的数量非常多,所以在这里就推荐一些夜战能力强或者拥有特殊用途的驱逐舰。(不过这游戏毕竟是看爱的,如果你们觉得有的驱逐舰很可爱,语音也很戳萌点的话,也可以选择付出比他人更多的努力来将其培育得更加强大例如某位——虽然现在朝潮已经改二了……)
新米提督(80级之前)强烈建议在A点单舰反复炸鱼,把自己有爱的驱逐练到改二。在后期无论是远征还是带路都需要用到不少高级别的驱逐舰,所以驱逐舰必须要练!
写在16年7月,关于本页面版本更新——由于时代变化,新的改二驱逐越来越多,很多都具备成为一线驱逐的能力。鉴于本页面为客观展示主力舰船的实力和介绍,为了页面更一目了然、清晰透彻,因此把很多曾经、现在依然奋战在很多提督一线阵容里,但如今和最强的那些驱逐比已经黯然失色了的驱逐舰们归为一小段话来展示,关于立绘和详细介绍可以去她们的个人页面查看哦~
初始50运,改造后60运的雪风,在不考虑的情况下是本游戏中运值最高的舰娘现在雪亲王的运已经被完美KO 然而低速战舰的运有个卵用。当雪风放置舰队旗舰时,夜战的发动概率可以达到接近80%。148的火雷值虽然不算太高,但得益于其天生高运适合打CI攻击,带上三门的在鱼雷CI发动的情况下能达到接近夜战阈值的276点。基础非常高的运,再加上傲视其他舰娘的高回避使雪风成为了驱逐舰中最为易培养而高效的夜战要员,即使是对于拥有充足马路油的毕业提督,雪风也依然可以一用。可以使用稀有驱逐公式普建建出,在前期的地图中也时有出现,属于拿到就一定要练起来的驱逐舰。但是出率都不算高,所以拿不到也是一件很正常的事情。欢迎加入百无雪风协会吴之瘟疫。传说中的正版雪风,不过别太当真:
和雪风一样一改就有别的驱逐二改的属性,拥有极高的回避(结婚后的岛风全游戏回避第一),历史上也是该时期IJN航速最快的驱逐舰。耐久和装甲也比较高。雷装99点是DD中最高的,而且火雷值仅次于夕立和朝潮改二,相比于夕立来说,血多装甲厚回避高,更容易活到夜战,相比于朝潮改二也有同样的优势。但是,运值非常低只有12点,如果要期望打出夜战CI的话,需要喂更多的马路油才可以。马路油保护协会表示强烈抗议同样是稀有驱逐,但出率比雪风高一些,可以期望较早拿到。由于战力形成得很早,亦建议拿到便尽快练起来。
在第三次所罗门海战中取得辉煌战绩存疑的驱逐舰,因为其二改后的形象而被称作“狂犬”。改二后火力最高可以达到73,火力是DD中最高的,直逼重巡洋舰水平,昼战能力明显高于其它驱逐舰。然而驱逐舰不能昼战连击和弹着观测,普攻打在莉莉之流身上依然不痛不痒。火雷和166也是驱逐中最高的,夜战二连伤害非常高。不过因为运值不高,夜战CI率低,在有足够的马路油后可以喂运打造成决战兵器。另外由于回避在改二的驱逐舰中排名倒数,所以也是出了名的容易摔!稳如poi可惜夕立是不能携带大发动艇等应对路基的装备的,相比新时代的驱逐,她更适合打标准的夜战输出,对抗水面舰队。
运值50非常高,因此率高,但火雷值之和仅有143,几大主要属性均离一线驱逐有一定差距。不过入手容易得多,all30和日常过图皆能获得,60级改二不算特别苛刻,对于没有雪风的非洲提督来说可以考虑练成一艘以作为俗称的决战兵器使用。在入手雪风或有了足够马路油之后,可以退居二线。作为文学少女其智商似乎比较靠谱,所以在活动中经常出现点名对方旗舰打出CI拯救世界的视频,因此有着“大天使时雨”的美称,受到不少提督的喜爱。佐世保死神(死神效果对自己也有效)
在第三次所罗门海战中取得了辉煌战绩基本无疑,虽然也只是两艘的驱逐舰,被称作所罗门的“鬼神”。强力DD之一,改二后火力最高可以达到72,在驱逐舰中昼战普攻威力仅次于夕立,但和夕立一样因为不能二连和弹观所以实效不佳。同样,绫波也是不能带大发等装备的,只适合打水面舰队。改二后赠送,以及,都是较有价值的装备。159的火雷值仅次于夕立和岛风和朝潮改二,而运值高达40远远甩过前三舰,率不错,后期喂一到二组马路油即可成为决战主力。虽然在驱逐舰一再出新的现在,绫波改二依旧是主力DD之一。
因为总是以lady(淑女)自居,所以外号lady。改二之后运只有20点,放在旗舰也只有40+%的CI率,僚舰则更低,因此不适合带。但是其拥有152的火雷值,排名驱逐舰第七位,勉强能够挤入一线驱逐的行列。在70级改二后送一门,以及。入手容易,all30和推图皆能获得,不过70级的改二等级要求较高,远不如同样低稀有度的夕立时雨等容易成型。80级以下的新米真爱提督若决定练成晓改二,请善用来获取经验。虽然回避比夕立还要低,但是却意外地没有接到多少假摔的报告......这就是爱吗?最棒了!
70级可以进行改二,改二后运为20,与一样不适合作为型驱逐。对于一艘存活至70年代的驱逐来说,运值只给个终战生存的壁值是不是有点低?作为一开始的驱逐天王之一,响的地位一度十分尴尬,不仅改二不送装备,而且143的火雷值明显偏低,略逊于许多改二驱逐舰,所以仅在活动锁船时被使用。但在后续更新中响得到了不少加强,装甲上调至57,可以携带、战车和和板甲驱逐舰。虽然火雷较低不适合打水面舰,但是由于拥有携带大发动艇和内火艇的能力,外加本身生存力较高,非常适合对陆作战。在仅有的能携带内火艇的4只驱逐舰中,她虽然火力不如霞和大潮,不过强于皋月改二。另一方面,6月30日的更新实装了开幕对潜系统,原本作用微小的面板反潜值终于有了意义。在驱逐舰中响的天生反潜值相对较高,排第六名(前五名是朝潮改二丁,皋月改二,Libeccio,朝霜,潮改二),而响的其他属性多数略高于其他驱逐舰。总之相比传统的水面夜战型驱逐舰,响的能力更倾向于功能性。考虑到敌军的形态越来越多,响的地位也从备用驱逐上升到了接近必练的船。入手容易,掉落率甚至高于姐姐晓。拥有白毛无口萝莉的人设,因此响(Bep)厨众多。最棒了!
防空型驱逐舰,拥有仅次于衣阿华的对空值(秋月116、照月114,初月110),在携带两台和的专用配置的情况下拥有极高的对空CI发动率,而且额外击坠奖励是驱逐舰中最高的,可以成为在航空战中保护其他舰娘的强大力量。然而随着摩耶开放改二,大部分情况下联合舰队都会选择生存力有保障且装备格多的摩耶作为对空CI来源。摩爷:小学生们站后面,别挡着大姐姐打飞机虽然火力值在驱逐舰行列中不算低,但是雷装值位列倒数(秋月和初月54、照月56),所以这三艘驱逐舰的夜战伤害非常低,并不像其他驱逐舰一样擅长夜战。不过作为防空驱逐舰,她们最大的作用还是用来发动对空CI。初月的对空值稍低于两位姐姐,但火力,装甲等数据较高。秋月在2015秋活,2016冬活春活时都开放打捞过:区区刁民想害朕?拿着你的A败滚吧。,照月在2016春活开放打捞,初月目前绝版中。拥有这三艘舰娘的提督们一定要好好保护她们。
日的更新实装了驱逐舰霞的改二,虽然并没有赠送装备,但是可以在改二和改二乙两种形态之间相互切换。改二形态:作为武勋舰的霞在改二后拥有63的火力值,火雷值总和高达155,排在全驱逐第六,无论昼战还是夜战在驱逐舰行列中都非常不错。而且其拥有37点的基础运值,也拥有较高的发动率。单看火雷和运值基本是个绫波的略弱化版,然而霞改二可以携带、战车、以及。司令部相对比较次要,大发可以用来带队跑远征,携带战车、内火艇的能力让她在对陆作战中有着一定的用武之地,在火艇驱逐舰中,火力上略弱于大潮,强于Верный,远强于皋月改二。。另一方面,由于拥有37点的基础运值,2组马路油可以成型,也拥有不错的水面战能力。改二乙形态:切换成改二乙形态的霞,虽然火力值和雷装值都比改二形态下降了,但是对空值上升到了80点,在驱逐舰中仅次于秋月级驱逐舰。而且拥有特殊的对空CI配置,即使在没有高射装置的情况下也可以发动对空CI虽然性价比低、没什么卵用。同样与其他驱逐舰不同的是,改二乙形态的霞可以携带包括FuMo25雷达之内的大型电探,能够比其他驱逐舰提供更高的索敌值,使得像“「水上反撃部队」突入せよ!”这样的月常任务变得更加容易通过。另外,虽然改二乙形态和改二形态一样可以携带大发动艇,但是不能携带舰队司令部设施,这点请注意。本身功能性和属性都不错,改二和改二乙形态各有优势,可说是相当优秀的驱逐舰。但是霞的改二要求练度极高,75级才能改二,切换到改二乙形态要甚至需要高达88级的练度,所以要比训练其他驱逐投入更多的时间与精力才可以。
日实装了驱逐舰大潮的改二,改二需要65级外加一张图纸。改二后具备携带大发动艇的能力并且立即附送一只,和霞一样,也能够携带战车和。火雷值为157点,超越其他驱逐舰与绫波持平,仅低于158的岛风江风和166的夕立。但是运值只有17,喂运的代价比较高昂。生存力属于一般。由于大潮拥有可携带大发和内火艇的能力,加上可带大发dd中最强大的火力(67,比霞高4点,比Верный高14点,比皋月改二高25点),非常适合打击所谓的“硬皮”陆基单位或集积地栖姬等。在常规的水面战中,大潮拥有较高的火雷但运值偏低,用法与夕立岛风等类似。改二需要设计图。单论价值这张图是物有所值的(何况还赠送一只发动艇),但是对于入坑较晚的新人来讲则值得掂量。新人可以考虑较早改造大潮但并非越早越好。另外在里大潮是可选的初始舰之一,如果不考虑选择川内级轻巡的话,大潮的综合能力是超越了欠雷和从云的。五月雨蹲在墙角里哭泣以上两舰在改二之后立绘大变样,可谓整容成功。
在一片钦定声中,日实装了驱逐舰江风的改二,改造需要75级,高练度换来了和岛风并列的158的驱逐第二火雷看看楼上吃图纸变强的大潮,你咋不吃个图纸追上poi呢唉....。改二赠送一只2B炮、四联酸和一个照明弹。改二后可以携带和战车,但不能携带内火艇。虽然火雷爆炸的高,但令人遗憾的是,江风改二的运值为19,不过喂运的话比起岛风可以省一组马鹿油。此外,江风改二的火力也不够高,处境和岛风类似,在陆基攻略不断被运营推陈出新时,江风62火力且只能携带大发不能带内火艇,在登陆作战中可能会有些乏力。 霞63,大潮67且可携带内火艇。在改二实装之前仅在活动期间有过掉落,不过随着改二实装,江风能够在2-5入手了,新人获得江风变得更为可能了。尽管江风改二75级的要求显得比较苛刻,并且拥有着仍旧较难的获取难度,但是她爆炸高的火雷和颜值还是非常值得拿到她的新人一练。
日的更新实装了驱逐舰朝潮的改二,虽然并没有赠送装备,但是可以在改二和改二丁两种形态之间相互切换。改二形态:朝潮改二后拥有68的火力和92的雷装,火雷和竟然达到了160,在驱逐舰中仅次于夕立,比凌波火雷和还高1点,拥有着一流的夜战能力。缺点是运值仍然不高,并且没有特殊能力。改二丁形态:改二丁形态的朝潮,虽然火雷数据稍逊但是可以装备大发和内火艇这些针对陆基的装备甘地们准备好开肝二号机了吗,可惜火力值严重低下(52点),更适合在运输队背大发动艇。另一方面,在实装开幕对潜系统后基础反潜值有了一定的意义,改二丁形态的朝潮拥有全驱逐舰最高的基础对潜值,非常容易就可以配出开幕对潜攻击,在运输队里更可以装备一个大发+一套对潜装备,属于特殊功能型的驱逐舰。由亲爹抠尼西操刀主持整容,朝潮变身黑长直,颜值爆表;换了和霞还有大潮一样的裙子,改二丁还加了小披肩,大小姐气质max。鉴于改二立绘是绝对领域,而改二丁立绘是裤袜,是时候再一次站队了其实这才是提督们纠结维持哪种形态的关键吧!甘地:肝两个,一个改二一个改二丁,岂不美哉.jpg无论是改二还是改二丁形态都各有优势,但是朝潮的改二要求练度较高,70改二,85改二丁,练度要求仅次于霞,所以要比肝干大部分驱逐投入更多的时间与精力才可以。
吹雪:是初始舰之一,也是初始舰中可以改二的驱逐之一,70级可以改二,改造后火雷值总和为147,是一线尾二线头的存在,运值只有17点较难打出CI,建议战力储备目指充足的提督选择。丛云:同为初始舰,改二后火雷为146,大部分属性皆低于大姐吹雪,再加上与吹雪一样要70级才能改二,所以建议战力储备目指充足的提督选择。天津风:比起其他驱逐舰的强大的夜战输出能力,天津风拥有全驱逐舰最高的61装甲,比大多数驱逐舰都要高的34耐久。不过火雷值并不高,133的火雷和比初霜还要低一点,再加上运值不高,所以实际战斗力比常规一线驱逐舰要差不少。同时她是稀有装备的来源,有“锅风”的外号。由于其诱人的吊带装,也有“吊带风”的外号。初霜:改二以后运非常高(高达53,甚至超过了时雨),运的最大上限高于雪风(雪风上限99,初霜则为绝无仅有的100)。火雷总和137远低于一线驱逐,但是得益于足够高的运值,可作为时雨/雪风两艘祥瑞舰的候补。超级软的声线非常萌~宪兵队!西南风 & 朝霜:由于反潜攻击力的计算主要取决于装备,在早期和的反潜值优势并不大。实装开幕反潜系统之后,具有较高的基础反潜值的西南风和朝霜的优势开始体现出来。但是这两艘驱逐入手困难,由于没有特化二改,基础反潜值比上位的朝潮改二丁差一截,其他属性又比下位的响爷要差一截,但如果需要一队开幕反潜还请一定练起来。非提:捞到了会不练吗?皋月:的对潜值居全驱逐第二,仅次于朝潮改二丁,而且有较高的对空值与特殊的对空CI,可以选择双水听单的功能配置虽然击落数低的感人。但是其火雷只有120,属于功能性特化的驱逐舰。皋月也可以携带大发动艇和内火艇,加上消耗低,适合投入运输队进行运用。主力驱逐数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
夜战战斗力(火雷值总和)
Верный(响改二)
可以携带大发动艇及内火艇,中型增设突出部
有特殊的对空CI配置
有特殊的对空CI配置
有特殊的对空CI配置
可以携带大发动艇及内火艇、舰队司令部设施
可以携带大发动艇及内火艇、大型电探有特殊的对空CI配置
65+改装设计图
可以携带大发动艇及内火艇
可以携带大发动艇
Libeccio改
朝潮改二丁
可以携带大发动艇及内火艇
可以携带大发动艇
轻巡洋舰是巡洋舰的一种,在游戏中来讲,各项主要属性都比普通的驱逐舰要高,刚入坑的时候肯定能明显感觉到。当你的初始舰娘被的驱逐舰打成大破的时候,轻巡洋舰却可以轻而易举地击沉对方。
然而,由于能力上跟驱逐舰区别并不大,面对对方大船时依然无力(甚至由于驱逐舰的高闪避,面对某些高强度敌人时比轻巡的生存力更强),又不像驱逐舰在远征中大量需要,因此地位较为尴尬。
弹着观测射击系统实装后,轻巡可以通过搭载侦察机而发动昼战特殊攻击,昼战输出终于和驱逐拉开明显差距。但搭载侦察机会导致大部分轻巡夜战必定不能CI攻击只能进行二连虽然大部分轻巡的运值也不够支持CI,而重巡的4装备位却有很大的自由度,再加之原本影薄的重巡大量二改,轻巡获得的增强显得非常不够看。
不过轻巡也有不少有别于重巡的地方(比如轻巡拥有反潜能力,而重巡面对潜水艇就只能干瞪眼),而活动中联合舰队的组建也要求必须投入一定量轻巡,所以训练一些战斗力强的轻巡是很有必要的。
究极的夜战笨蛋改二赠送夜战三件套(、、),对舰队夜战输出有很大提升。虽然有不少舰娘改装都赠送探照灯,但川内改二等级要求仅有60,除了难以获得的鹿岛外为其中最低。照明弹仅有川内和绫波改二赠送,而九八式夜侦仅此一家。由于某些地图主要是5-3疯人院内存在强制夜战点,今后的活动中亦有可能出现夜战,练出一条川内改二几乎是必要的。除去送的装备之外,川内本身战斗力亦不弱,155的火雷和在轻巡中排第四且防御端较好,可以考虑培养为主力CL。
在历史上拥有极高的战功,是日本著名的武勋舰。游戏中的神通虽然性格弱气,但改二之后的能力和造型很好地诠释了武勋舰的威严。镇守府的女武神,有“战列巡洋舰”的戏称,火力和雷装都是全轻巡中最高的,耐久和装甲也是一线水平,主力CL之一。夜战总火雷值168在重巡/轻巡总排名是并列第二,仅次于鸟海改二,而和羽黑改二、妙高改二并列。双炮+侦察机的配装兼顾昼夜二连,可以打出很高伤害。改二同样赠送探照灯。
舰队解体偶像比起川内改二后送夜战套,神通改二后超强的战斗力,那珂就显得比较影薄......48级AKB48的化身?就能改二,比她的两位姐姐成形稍快,而且火力比川内高一点,综合能力也不差,可以选择作为二线CL参战。
球磨kuma也是输出能力优秀的CL,曾经的主力CL之一运营商初期将数值改得太过分导致迟迟不二改,这背后恐怕是有……。成型很快,20级一改即可形成战斗力。
长良也是火雷优秀的轻巡,和球磨一样具有成型快的特点数值高的原因同上。其他数据和球磨相同而耐久较球磨高1,因此将长良称为一改最强轻巡也不为过。
五十铃我怎么只知道十二铃改造等级低,成型快,反潜值全游戏最高然而由于反潜值的计算公式问题,4格子的大淀和夕张塞满反潜套后对潜攻击力吊打五十铃……而且具备不需装备高射装置即可发动对空CI的特点由于基础对空值低导致发动率低,但聊胜于无,改造赠送的装备均十分实用(五十铃改二是唯一一位改造自带的轻巡洋舰,当然三式爆雷现在入手容易了许多)可谓浑身都是宝。养殖不可避12级即可一改,50级即可二改还有什么理由不养殖。需要注意的是,五十铃改二射程为短,也没有搭载量,不能发动昼战特殊攻击。由于轻巡洋舰需求量少,五十铃基础火雷较低,夜战能力不强,刨开养殖因素曾有相当一段时间五十铃被视为很鸡肋的舰船,然而……日实装了开幕反潜系统,而五十铃改二获得了新能力,成了唯一一个不需要100以上反潜值就能开幕反潜的舰娘稳坐1-5首席教官位置,并且基础反潜值也很高。另一方面五十铃的其他属性也较为均衡,没有夕张和练巡的脆皮问题,可谓是总算等到了出头之日。五十已到!
大器晚成的救世主,改二角川的骗图纸计划后能携带发动开幕雷击,以及提高远征收益的轻巡,在后期无论是决战还是远征都非常实用。之所以被称为救世主其实是因为刚刚二改后就在地狱难度的15年夏活E7大放异彩娇喘雷巡沟强行安利无论是常规作战中雷击清扫小船还是打陆基,都有很大的发挥潜力。可惜基础运值只有20,虽然高过大部分轻巡但还是不足以支撑CI,若要指望双鱼雷+甲标的的CI打法则需要喂一定的运。另一方面阿武隈的基础对潜值也较高,在婚舰的情况下甲标的+一套反潜装即可开幕对潜。作为一艘轻巡,阿武隈拥有如此丰富的能力实属难得。虽然需要极高的等级以及一张图纸才能改二,而且入手难度很大,但是一旦入手就必须要练起来。对于新手来说,第一张图纸交给阿武隈往往是性价比最高的选择。
夕张蜜瓜由于生存力较低的问题,并不适合拿来推常规图,而是每月的反潜主力。由于本身反潜面板数值不低,而且拥有四个装备槽可以搭载4个反潜装备,即使面对BOSS点的金鱼也完全不虚。但是夕张本身没有搭载量,所以并不能发动昼战特殊攻击(弹着观测射击和主炮连击),然而拥有四个装备槽的夕张,可以利用这优势组合出专门对空的装备,效果也很不错。仍然由于楼下大淀以及摩耶改二的原因,在大部分情况下没有什么价值也可以作为重桶装巡洋舰搭载四个运输桶,达成某些地图带路或远征的需求在开幕反潜系统实装之后,面板反潜更高的夕张再次有了出头的机会。由于大淀的基础反潜太低,需要130+的高等级才可以开幕,夕张的反潜值优势得到了发挥(70~80余级即可用较为平民的配置发动开幕反潜),反潜地位得到巩固虽然脆皮问题仍不可避。
目前唯二有四个装备槽的轻巡洋舰(不算练巡的话),与同有四个装备槽的相比,可以搭载水上侦察机,因此可以发动昼战特殊攻击。同时耐久装甲都不错,没有夕张生存能力弱的问题。自身火力不错,但是雷装倒数,总体火雷和远远不如其它轻巡。但是因为具有四个装备槽和搭载量,装备选择非常自由,还可以兼顾昼战和夜战能力虽然夜战攻击力还是低。装备利用度方面的优势足够让她成为主力CL。但是开幕反潜系统大幅度降低了大淀的反潜优势,39点的99级基础反潜值导致即便装备四个四式水听都带不起来没法参与开幕反潜。而另一方面,大淀的生存力和火力相对较高,更加适合携带双火箭弹对抗地面敌军。首先你要有火箭弹改装后携带有,这是目前唯一入手该装备的方法。该装备可以在需要联合舰队出击的活动中起到战略性作用。主力轻巡数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
夜战战斗力(火雷值总和)
五十铃改二
有特殊的对空CI配置,具有开幕反潜能力
阿武隈改二
可以携带甲标、大发动艇
4装备槽,赠送舰队司令部设施
重雷装巡洋舰目前只有三艘,虽然历史上完全是IJN的脑洞并没有什么战果,在游戏里却简直是魔王一样的存在,吃的少,打的多。
尤其是装备上“”之后,将具有开幕雷击的功能(水上机母舰、阿武隈改二和潜艇也能携带甲标的进行开幕雷击,但是开幕雷的伤害完全不能与拥有极高雷装的雷巡相比),一旦她们的开幕雷击命中敌方,轻则击沉小船,重则大破大船,在昼战炮击之前就能大幅削弱敌人的战斗力。
而且由于拥有极高的雷装,所以拥有着极强的夜战战斗力,夜战伤害高到爆炸!一旦活到夜战,就能轻易将敌人全歼于夜色之中!在联合舰队中也有很高的出场率。
10级以前为很普通的轻巡,10级改造为雷巡,50级就能练到改二,堪称游戏中的2大魔王。雷装值全游戏最高!开幕雷击威力极高!一旦拿到手就必须要练到改二的舰娘,而且由于二改赠送。以及为了应对锁船,常有dalao练大北,甚至3号机4号机……不过2015年夏活E6E7的雷巡沟让很多偏爱北大的提督受挫不小,田中飞妈不可避北上基础运值达到30,有必要时可以考虑必杀配装:双鱼雷+甲标的,夜战中若打出CI能够对非陆基的Boss造成可怕的高伤害北上:打哪个院长?战舰栖姬(1/400):总有刁民想害朕。大井基础运只有13,若不能喂够运建议选择双炮+甲标的打夜战二连,伤害依旧非常高。
木曾曾哥原本也是轻巡,需要练到65级二改后才能变身为雷巡,除了雷装大多数属性略强于北上大井,但是关键的雷装低了29点,导致无论是开幕雷击还是夜战都没有北上大井亮眼,再加上改造等级比较高,相比于北上大井10级后就变雷巡练级也困难一些,一般选择最后练。属于一开始不用着急但是总是要练的一艘船。对于需要锁船的活动图来说,是很多不喜欢养二号机北大的提督的一个很好的选择,在没有限制的情况下也可以与北上大井一起出战,形成三魔王骑脸的可怕阵容。再说曾哥纯爷们,铁血真汉子雷巡数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
夜战战斗力(火雷值总和)
重巡洋舰也是巡洋舰的一种,无论是火力,耐久还是装甲都强于轻巡而弱于战舰。在游戏前期只有驱逐和轻巡的时候,一艘重巡可以让你的舰队战斗力倍增。
不过曾有很长的一段时间内,重巡都是全游戏最尴尬的舰种,消耗不低,战斗力又根本无法和战舰相提并论,也不具有雷巡稳定的清场能力,还不能反潜,练级也非常难练,一直以来都是以平庸著称,除了几张需要重巡带路的图(,,),其他时候重巡的上场率非常低。
但在观测射击系统实装之后,重巡的昼战输出能力得到极大加强,在有制空的情况下昼战二连可以击杀掉多数中小型敌舰,装备较好的话绿T下带走战舰航母也不在话下。另一方面,重巡的夜战输出非常可观,甚至可以将传统的夜战小船驱逐轻巡们甩下一条街,并且具有4个装备栏有较大的配装空间,而重巡的装甲,耐久都比轻巡雷巡要高些,生存力较好,更容易活到夜战。重巡的地位由此得到大幅度提升,经常活跃于联合舰队的2队提供输出。据统计在所有打通了2015年夏活E7的提督内,使用比率最高的舰船是妙高
此外重巡可以装备对路基敌人造成可观的输出。面对港湾栖姬等敌人时装备三式弹的重巡的二连是非常重要的输出。
但是重巡的训练是一个漫长的过程,想要培育出一群优秀的重巡,就需要花费比训练雷巡更多的时间和精力。无法利用反潜MVP来赚取经验,在昼战中也不容易跟战舰与空母争夺MVP经验,所以重巡是除了特殊舰以外,最难练的舰种。
70级改二,拥有妙高级最高的火雷值,与并列为全重巡第二,夜战攻击力十分可观。不过昼战火力略略低些。改二后附送2门,并且可以完成获得一个强力的小型电探,对于成长期的提督是一笔巨大的财富。改二之后拥有32点运,吃一组马路油便能使其处于僚舰位时的鱼雷CI率达到50%,而在旗舰位能达到65%,是速成且十分强力的夜战主力非洲战神。青叶?不认识的孩子呢
65级改二,拥有和姐姐妙高并列的夜战输出,以及全重巡的第二高火力,改二也送两门2号炮。火力比妙高稍高,雷装比妙高稍低,因此昼战火力略强于妙高而夜战相同。但需要注意的是羽黑改二的初始运值较低,只有19点,不太适合作为CI重巡使用。
65改二,在妙高级中比较中庸,足柄改二送三门2号炮,那智改二后送两门。 养殖不可避免那智火雷值为妙高级最低,但对空值和索敌值较高。另外有数个任务要求使用妙高级重巡来完成(包括一个月常),有些还限定了妙高级改二。因此对于有长期提升战力的愿望的提督来说,妙高级四舰都要练出来。
75级改二,改造后成为防空特化的巡洋舰,火力下降(但雷装反而上升),对空值大幅度增加至106点,为全舰娘第五。拥有独有的对空CI方式:+副炮类高射炮+(可选)对空电探,三件全部携带的时候拥有最高的CI击落奖励,配合自身的高对空能够很好地从主任,窝改等舰船手里保护我方舰队。由于摩耶是重巡,耐久度与攻击力都胜于秋月级驱逐舰且有4装备栏,故在不限定驱逐舰出击的情况下摩耶是最佳的防空选择。夜战火力低于妙高级,但仍然有161的总火雷值。虽然因为对空CI的原因一般只能配夜战二连,但伤害也不会太低,不容易出现携带秋月/大淀时的尴尬状况。另外18级一改后与五十铃一样赠送新人较为需要的21号电探和四联酸,适合新米提督培养并持续运用。2016年春季活动之后获得了美国新玩具,对空能力进一步增强 (日本主炮、意大利副炮、德国雷达、美国机枪)
65级+一张设计图改二,改二后赠送2号炮,22号电探改四,探照灯,熟练见张员。火力与雷装大幅度提升,超过了妙高羽黑以及神通成为全重巡火力与火雷最高者,夜战攻击力爆棚。不过基础运值稍低,如果要进一步运用的话需要消耗更多的马路油。满运的鸟海俗称六把狂战斧赠送的四件装备都是较难入手且性能优良的装备。其中熟练见张员仅能通过鸟海改二与高波,风云的一改获得,而后两艘船无法常规获得且能力低下,因此对于新米提督来说鸟海是唯一入手此装备的途径。非常优秀的重巡,赠送的装备也很不错但由于需要一张图纸的原因对新人稍不友好。缺图的新人可适当降低鸟海改二优先级,优先训练妙高级等成型快、不需要图纸的重巡。以上两艘改二后立绘大变样,非常养眼摩耶大人美如画!鸟海大人美如画!特别是中破后
摩耶改二和鸟海改二
14年秋活奖励,佐伯湾和柱岛的提督望眼欲穿的存在之一,15年秋活和16冬活连续开放打捞,但掉率感人。目前暂时绝版。45级改造,改造前后各赠送一门优秀的重巡主炮 SKC34炮(重巡能用的最强支援炮?),改造后还携带我方最强的附魔雷达——FuMo 25雷达。改造后初始运值为重巡最高的40,作为CI型重巡与妙高不相上下。虽然火雷值总和不及一线重巡,但是耐久和装甲都达到了正规空母的级别毕竟是吃了核弹都不沉的船,相比其他重巡更容易存活到夜战。主力重巡数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
夜战战斗力(火雷值总和)
有特殊的对空CI配置
欧根亲王改
顾名思义,航空巡洋舰是具有运用航空器水上飞机能力的巡洋舰。在游戏中航巡与重巡的本质差别之一便是航巡可以搭载水上爆击机以参与开幕的航空战与炮击战的反潜。虽然航巡的搭载量不大,开幕攻击无法对敌人造成重创,但对于某些无法使用空母出击的地图来说这个能力是相当有价值的。
航巡也可以携带,,等其他装备,扳手和火箭弹暂且不论,运输桶是很多地图中的带路条件,最典型的例子莫过于桶巡带路打5-4。此外,带桶的功能也能在联合舰队中的运输舰队里起到一定的作用。
除了以上两点之外航巡的属性与重巡大体比较接近,火力,夜战能力和生存比较均衡。不过航巡的火雷和相较重巡要差一些(最上级之于一改高雄级,利根级之于二改妙高级),夜战能力略低于重巡。
总体来说,航空巡洋舰是一个“多面手”定位的舰种,在游戏中具有广泛的用途和优秀的普适性,再加上航巡的总数寥寥无几,非常值得训练。
另外,深海陆基敌军的推陈出新也让航巡具有了更大的价值:航空巡洋舰是唯二两种能同时携带WG42和三式弹的舰种(另一种是航空战舰),同时持有这两件装备时可以对陆基敌军造成2.5倍+75火力的高伤害。由于航战是低速舰种无法编入联合舰队的二队,单舰队出击地图又频繁出现低速沟,航空巡洋舰便成了登陆战的决战舰种之一,活跃于联合舰队2队中提供夜战输出。
入手难度很低,前期地图既有掉落,10级改造后即成为航巡。很多提督的第一艘航巡就是最上。具有全航巡最高的大格搭载量,11搭载的格子勉强可以做到清杂兵的作用。
最上级中最难入手的一艘,除活动外仅在少数地图有掉落。改造为航巡后赠送非常强大的重巡主炮——20.3cm(3号)连装炮。火力值比最上级另三舰高1点,搭载高于熊铃低于最上,最大搭载格为8。养殖三隈是最好的获取3号炮的途径。但非洲人并没有什么三隈可以养殖、
入手难度较最上大,中后期的地图才有掉落。和同型舰相比,仅仅在装甲多出一点,相比于最上的高搭载、三隈的不错搭载和一点火力,铃熊的属性显得略微逊色。、
一改后仍是重巡,70级+图纸改二后成为航巡。改二赠送三号炮和瑞云634。火雷非常优秀,与一改的高雄级持平而略低于二改妙高级,血量和装甲也都不错,同时索敌值极高,综合能力要远超最上级。新人可以考虑较早改造利根级,但也并非必须尽早改造。航巡数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
夜战战斗力(火雷值总和)
装备格分布
4(2/2/9/5)
4(2/2/9/5)
4(5/6/5/11)
4(5/6/5/8)
4(5/6/5/6)
4(5/6/5/6)
战舰是舰娘里真正的主战力,大舰巨炮主义阴魂不散,新米们如果很早拿到一艘战舰基本可以从1-1一路碾压到2-3。
然而并不推荐新人前期过度地浪费资源赌战舰,除非你真的相信什么新人光环能赌出长门 一方面战舰本身消耗极高,再加上战舰公式会大量耗费前期很缺的油和钢,且出货率不算高(战舰公式出重巡概率超过50%),盲目赌战舰只会使你很快资源见底,严重影响推图和练级。另一方面前期的海域用空母和重巡配合也可以很好地解决,并不需要太过依赖战舰,而一旦到了,很多战舰(主要是金刚四傻和不幸姐妹)就会开始掉落,练级捞船两不误。当然关于新手赌船这点还是仁者见仁智者见智,普建3发出长门却卡金刚卡到3-4的也有……
超高的耐久,火力和装甲,让舰队炮击变成两轮的特性然而同时也会被主任猫wo改殴打两轮,增加劝退非提的几率,而且比重巡练级速度更快。如果非要说缺点的话,那就是消耗巨大,远远超过其他舰种拆一条只够摔50次,前期被战舰吃光资源几乎是每个提督都会经历的事情,低强度的海域很多可以用高等级重巡代替战舰,然而到了活动海域和高强度海域,不要犹豫,带上你最强的战舰妹子们向boss们发起挑战吧!
此外战舰不仅可以和重巡一样携带轰炸路基单位,还可以携带穿甲弹提高炮击火力和命中率(目前游戏里有和两种),在携带2主炮1水侦1穿甲弹的情况下,只要抢夺到制空权,就有一定几率在昼战发动威力×150%的弹着观测射击,穿甲弹对于大型的敌舰能够附加一定百分比的最终伤害,使得战舰在昼战拥有傲人的高输出。
这里将战列舰分为高速战舰和低速战舰分别介绍。
注:能改造成航战的扶桑级和伊势级放在航战部分介绍
珍爱生命,远离大建
最强战舰,当前仅能通过大建获得,在拥有最高实力的同时资源消耗也十分大,尤其大破修理要用的钢。一改需要60级,是目前最高的一改等级2016夏活奖励的Warspite一改等级75,一举超过大和,再考虑到巨大的消耗,培养还是比较困难的。由于大和立绘打伞,所以大和级俗称伞级。
防御稍强于大和对空则稍逊,火力与大和相同,并列为游戏中我方实力最高的战舰。当前仅能通过大建获得,食量也与大和相当。40级即可改造,与大和相比要省不少肝脏。
普建能出的最强战舰,掉落率低,除火力稍低于雾岛改二以外,对空,护甲和血量等属性包括食量都高于金刚级其实由于长门级的适重炮比金刚级要重,所以大部分场合长门级的实际火力并不逊于雾岛改二,实战发挥也是非常稳定。非洲提督能获得的最强战舰,然而你为什么会认为非提能出长门
入手难度低于长门,其他属性与长门大致相当,运为战舰最低同时也是俾斯麦大建的地狱吔我陆奥光线啦!注意在某些具有高/低速区分的地图里,低速战舰并不适合出场。
最新实装的低速战舰,于2016年夏活田中规模活动完全通关后获得。75级改造,超越大和成为一改等级最高的舰娘。运基础及运最大均位居战舰第一没有雷装要运有什么用数据与金刚级接近低速傻级,火力比雾岛高2点,带上自带的和一枚,就能到达150。消耗在战舰中最低,性价比高,适合日常刷图练级,然而就算了会英文的战舰里,发音最标准的一个
外号傻级,因为总爱从对面小船开始打起,然后对面战舰一发干残我方...从姐姐到妹妹分别是大傻、二傻、四傻。没有三傻,因为榛名是小天使!
强烈建议新米提督好好培养手里的金刚级,因为入手容易却可以伴随你全图,另外食量小修复费用也少,比起伞级大破的1600+的钢来说简直就是.....非洲人仅有的高速战列舰,因为造不出俾斯麦,打不过2016年春活,而面条级暂时无法获得
75级改二,各种属性都比较中规中矩,但是作为高速舰十分实用,也拥有极高人气。
语音听久了会觉得很魔性,欲罢不能。Burning~Love!
75级改二,与金刚的属性大致相当,对空稍低,血量和护甲稍高 特长是做咖喱!
姐控属性,拒绝与提督牵手...大雾......
80级改二,战舰改二最高级别,但是送两门35.6cm迷彩炮,还可以完成任务领取试制三联装35.6炮。
拥有四姐妹最高的运以及对空,耐久和火力则稍低,初始运值为全战舰最高,达到了41点虽然也没什么大用。
75级改二,虽然其他属性都略低了点,但火力高达104点甩过姐姐们一大截,具有较明显的优势。
改造后送探照灯。
特技:全天候无差别查麦
35级加图纸改,利托里奥名字会变更为意大利。意大利为15春活奖励,秋活结束后通过4-5限定入手,以及16年春活E5可打捞。罗马15年春、夏、秋活,16年春活均可打捞。目前暂时无入手途径。作为高速舰平均属性大大超越金刚级,火力甚至超越长门级,但是消耗也比长门级要高。赠送的火力虽然强大,但是会反降命中,所以主要在自舰上作为适重炮使用以弥补命中下降的副作用,也可以拿去改修以降低扣命中的问题。两门副炮属性也都不错。如果有幸得到这两艘舰娘的话,也是值得一练只是要备好资源。意籍战舰还有一个神奇的能力是一改后可以装备水爆和水战,可以在需要制空但却不能携带航母系和水上飞机系,或者水上飞机系会被潜艇勾引火力时上场。可惜搭载只有3,并不能指望开幕效果。值得一提的是水爆和水战还能增加对某些特定陆基单位的伤害(目前可确认对炮台小鬼有1.5倍火力效果),外加战舰可带三式弹,维内托级的对陆基打击能力是非常优秀的。
需要做完任务开放德系舰船建造池之后,用Z1、Z3、欧根或伊8做旗舰在大建中获得(目前还是z1和z3较为常用)。可以进行三次改造,但改二和改三都需要一张图纸,因此想要将俾斯麦改造至改三需要两张图纸。火力与傻级持平,但生存能力比长门级还略高。油弹消耗高于傻级但低于VV级,算是比较经济。不过在改三之前,相比傻级无法体现出明显优势。三改后是战舰中唯一一个拥有雷装的单位,可以装备鱼雷,因此俾斯麦的夜战输出直逼大和级,超越所有其他战舰但对空值仍不忍直视。配置46cm三联装主炮和五连装氧气鱼雷各2个的情况下,喂运打夜战CI甚至是战舰夜战最高输出。由于俾斯麦是高速战舰,适用面比低速舰更加广泛,因此出了的话一定要培养起来。
最新实装的高速战舰,于2016春季活动究极精神污染完全通关后可获得。属性十分强悍,115的火力在游戏内仅次于大和级而将其他战舰甩在身后,120的超高对空甚至压倒了防空驱逐舰秋月级博福斯爸爸并不是日产对空炮可以比的,耐久度也比较好,总体属性已经超越了所有其他高速战舰(仅俾斯麦因夜战能力高而没有完全被其压倒)。唯一的缺点是消耗也非常的高,达到了大和级的约五分之四,可谓是高速舰种的大和。(结婚后弹药消耗数值为233,真的不是故意的吗...)携带的装备都是美帝黑科技非常优秀的武器,初始和一改各赠送一门,火力和命中率都很高而适重性也不错,而且在6.30的更新后开放了改修,以及改修上位的形态。新一代哈里发权杖!另外赠送自带高射装置的副炮和一门博福斯对空炮,属性都很强。虽然由于副炮和对空机枪的地位比较尴尬,一般只适合给摩耶大人当玩具衣阿华的适重性曾经出现过很严重的问题——在刚实装时她根本没有适重炮,并且从41口径开始就出现了超重现象,包括自己的MK7也有命中惩罚。在6.30的版本更新以后,MK7及火控MK7终于变成了适重炮,衣阿华总算是坐稳了高速大和的位置。说真的,自己的炮自己不适重这种事也就娇喘能干出来?目前衣阿华和意大利姐妹一样没有入手途径,因此如果成功地出院获得了衣阿华请务必悉心锻炼。非洲战神预定?←Iowa:老娘明明是纯American←非洲人如何打穿精污活动......目前高速战舰的定位也出现了明显的分化,火力较低的俾斯麦适合投入联合舰队二队,夜战对抗水面舰队;火力中等,可带水爆的维内托级适合对抗新式陆基单位;而衣阿华火力足够高,昼战能力强,甚至可以投入水打一队代替长门级。金刚级消耗低,容易入手,适合非提和萌新拿去过渡用。综上所述,拿到了战舰就练练吧。镇守府逐年亏空
战列舰数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
夜战战斗力(火雷值总和)
俾斯麦drei
航战与战舰的区别就是可以携带水上爆击机进行制空权抢夺,开幕空袭以及对潜攻击,但是与航巡不同,不能带运输桶。
耐久和装甲与战舰相比都偏弱,所以肉搏能力不如战舰。
改造后成为航战,改二需要图纸,改造后火力上升,最后一个格子拥有23的搭载量,加成制空在部分活动图中相当实用。改二后火力值有与长门级相同的99点,但装甲、耐久都比长门型低些。扶桑改二和山城改二各送一门41炮中最顶级的试制型41cm三联装炮和优秀的水爆瑞云12型,有肝力和图纸的提督可以优先考虑。
10级即能改造,入手非常容易,改造后火力下降。 运高出扶桑级很多消耗很低,适合进行周回刷图或练级陪练。另外回避率也很神奇地居于战舰类最高Neta北号作战?,在反潜作战中发挥仍强于二改扶桑级。由于火力值相对较低,并不适合在高强度地图使用。航战数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
夜战战斗力(火雷值总和)
装备格分布
4(4/4/9/23)
4(4/4/9/23)
4(11/11/11/14)
4(11/11/11/14)
航空母舰是一种以舰载机为主要作战武器的大型水面舰艇。其实二战的时候航母就已经一脚把战舰踹下了海战核心的宝座,宣告了海军航空兵时代的到来,但游戏中对此体现的并不太完全(虽然正航确实是推图的绝对主力)。
游戏前期当你用小船在被对方的窝酱炸得七荤八素之时,老提督们告诉你,去赌一艘航母,然后做赤城任务!拿到赤城之后,每个新提督肯定都会被那种开幕空袭就清掉对方一大片的霸气所折服!
但是在游戏的后期,敌方舰船的阶位和能力逐步提升后,航母的伤害有时会显得很乏力。由于航母的命中率无法通过装备来弥补,后期型驱逐敌舰等回避率高,而高等级的战舰空母之流护甲很高,经常会出现开幕空袭一艘船都炸不沉的窘况。再加上水侦观测射击系统的实装,对于拿下制空权的要求更高,在高强度的图里,只能通过牺牲输出多带烈风的方式拿制空。所以曾有个时候的航母处在一个很尴尬的境地,带上没什么输出,不带又不行。
不过现在以上那些都是过时的废话,实装让这些缺点都成为了历史,舰载机熟练度系统从三方面改变了航母的现状:
1.战斗机的熟练度为每队战斗机提供额外对空值,解放了空母的格子允许她们携带更多攻击性飞机,并可以将紫电改二,零战21熟练等具有额外属性的战机放在小搭载量格子里。
2.攻击机/轰炸机的熟练度能明显提升命中率,解决了对战小型敌舰频繁miss的问题。
3.攻击机/轰炸机的熟练度还提升暴击率和阈值后的暴击伤害,对开幕空袭和普攻威力都有明显提升,炮击战有时能打出奇幻的三位数数字。
一个系统的实装让航母的地位大幅提升,且不说活动各种机动带路,现在6CV吊打等另类玩法也开始层出不穷。
正规空母在中破以后就无法普攻了,装甲空母中破状态依然能炮击,所以实用度比正规空母更高。但是装甲空母目前只有三艘,所以训练一些强力的正规航母仍然是非常必要的。
另外,除了“齐柏林伯爵”以外的正规空母和装甲空母是不参与夜战的,所以在某些格外需求夜战的战场上需要细细斟酌出场战斗的空母系舰娘的数量,避免出现夜战火力不足而导致战术失败的情况。
一航战:、
一航戦の夸り!
最容易入手的正规空母,不过随着飞龙苍龙翔鹤瑞鹤的改二,其能力在正航中也只属于中游水平能待在中游需要感谢云龙级。但是因为入手容易且人气很高,作为早期的主力等级很容易混起来。舰载机熟练度系统实装之后,赤城较为均衡的格子分布(20/20/32/10)在能带两队攻击机时表现还算不错,在防御端(耐久和装甲)相对苍龙改二来说有一定的优势,目前地位应在五航战,大凤,飞龙改二,加贺之下,刚好和苍龙改二争机动部队第五人的位置,比较尴尬。考虑到赤城极低的入手难度,还是推荐练一下的。可惜面对着翔鹤和瑞鹤的改二实装,如果赤城不二改就很难混上机动一队主力的位置了。一航战的荣耀呢?不过无论如何请善待你家赤城,除了第一次任务入手之外别的获取途径要拿到赤城难度不亚于拿到长门@百无长俱乐部。
由于拥有98架飞机的极高搭载量以及分配极为合理的4个格子(20/20/46/12),曾经是“不可替代!!!”的最强空母。舰载机熟练度系统实装之后,加贺的地位受到了冲击,主要原因是制空值变得好堆了,加贺最大格子带战斗机的收益下降。举个例子,加贺搭载量为46的格子带烈风改是81点制空值,一个搭载量为20的格子带烈风改是53点制空值,而这两个之间的28点制空值差异在一个搭载量为3的格子里塞个满熟练度战斗机就可以弥补(满熟练度舰战额外加25制空),所以在制空方面加贺不再具有以前那种有高级飞机时不可撼动的地位。这种情况下大家就会开始关注航母其他方面的表现,于是具有高火力和回避的飞龙和装甲空母大凤就不可避免的进入大家的视线,此后又实装了翔鹤和瑞鹤的闪亮改二,导致加贺霸权不再。但是加贺在正航中的排名下滑当然不代表加贺的实力变弱,毕竟熟练度系统是只有益而无害的。在熟练度系统之下加贺可以用20或12的格子携带战斗机,而46的超大格装高级攻击机照样教深海做人,制空压力小时两三队攻击机照样破阈值,对整个航母团体来说自然是好事,而加贺依然是最实用的航母之一。另外加贺入手难度不算太大,30级一改战力即成型,对于五航没有齐的新米提督或者不愿意做任务的懒人来说来说是游戏前期最可靠的航空战力。假摔夫妻一航战,由于回避相对较低,中破和被劝退之类的报告挺多的……鎧袖一触よ(来週、食事よ)。心配いらないわ。二航战:、
虽然没有什么百无飞龙俱乐部其实是有的, 但是这绝对是一二航战中入手难度最高的一位舰娘。没二改时被戏称为“最强轻母”,二改翻身但是改二之后的腿不好舔而且笑脸没了,差评。单纯就属性而言,火力达到了惊人的64点,护甲和血量依然低于一航战运值高达50,虽然并无卯月,但超高的闪避使得她的生存能力很不错。搭载量79在正航中依然居于倒数,但是分配非常合理(18/36/22/3),3搭载格可以用于放彩云或者扳手副炮等装备。缺点是制空能力依旧不如加贺,五航等搭载量更大,搭载分布较为均衡的航母。熟练度系统实装之前和加贺是黄金搭档,赤城被NTR舰载机熟练度系统最大受益人之一,解放了的制空让飞龙这艘纸面火力和回避都非常高的强力航母进入提督们的视线。相对于以前经常被丢出去支援,飞龙现在是机动一队非常好的选择:回避较高,炮击战攻击力高,搭载量为36的格子带上高级舰攻也能保证开幕效果,3搭载小格除了放彩云也可以放满熟练度的紫电等战斗机。实战也证明了在制空充足的情况下飞龙的生存和输出能力都是比较令人满意的。五航战改二对飞龙改二的地位有一定的冲击,但一来空母数量非常有限而且不是欧洲人或dalao的就别想要大凤了,二来大多数主力空母都没有飞龙3搭载格这么小的格子来放彩云防红T(除飞龙外只有瑞鹤改二甲的6搭载格放彩云比较划算),因此飞龙依旧有着充足的实力在机动一队站稳脚跟。随船只附赠任务可以得到超高级舰攻,另外还附送一架,对于有长久玩入坑打算的提督来说,属于必练船。?干死黄旭东!!
没有二改之前和飞龙一起被戏称为“最强轻母”,迎来二改后属性大幅度增加,搭载配比也变得更加合理(18/35/20/6)。但是相比姐妹舰飞龙改二,火力闪避都差点,属性比较尴尬,无法和第一梯队竞争。不过随船只附赠任务赠送,它的爆装与相同,还加大量命中,非常适合炮击支援舰队使用。另外附送一架。通过任务还可以将一架99江草转化为目前最强舰爆,对于有长久玩入坑打算的提督来说,属于必练船。有些丧心病狂的dalao们为了二改赠送的可以塞满支援舰队,已经开始疯狂养殖了。十二江草不可避舰载机熟练度系统实装以后,苍龙的地位提升并没有飞龙那么大,主要是火力和闪避都略低于飞龙,导致在防御端血量和装甲的劣势无法完全弥补。但是因为总体属性还算不错,为了应付活动锁船以及拿彗星江草,一艘高等级苍龙几乎是必须的。另外二航改二在拥有较优秀的能力同时保持了低消耗的特性,非常适合用于周回5-4一类强度不太高的地图。五航战:、
日实装了翔鹤改二,虽然提督们早就预料到翔鹤改二会翻身,但是几乎没人想到会有随意转换这一手。正规空母形态:搭载是原来的全面强化版(27/27/27/12),总搭载量93架并且分布平均,63的火力只低飞龙1点,84的回避甚至超越了飞龙。唯一缺点是开幕效果相较拥有30以上大格的航母要稍差一些。单论搭载量与制空,太太改二无论是三格舰战还是四格舰战都与加贺几乎相同,略高于大凤,甩过几乎所有其他航母。可想而知,仅为拿制空考虑的话一艘太太改二可以有效避免高强度制空图加贺被锁的窘境,与加贺同时出场时也能保证逆天的制空值。装甲空母形态:相对于中规中矩的正航形态,装甲空母形态的太太更让人兴奋。装甲太太的耐久度与装甲都是介于加贺与大凤之间,回避率很高,综合生存能力要稍好于这两位。而攻击力方面,装甲太太则具有得天独厚的优势:且不说中破放飞机这一点(以她的攻击力中破输出依然不低),她刷新了航母的最高火力,70!该火力值甚至让太太只带一格彗星江草就能接近反航战的火力阈值。装甲太太的搭载量(34/21/12/9)和大凤(30/24/24/8)相比各有长处,在搭载3舰攻时开幕攻击不如大凤,但是得益于高基础火力,在2舰攻2舰战的标准配置时太太具有与大凤持平的开幕能力和更好的普攻攻击力,熟练度系统增益之下12和9的两个小格也可以放心装备高级舰战。可以预见在道中危险的活动海域,生存力强,攻击高的装甲太太将会成为攻坚利器。当然,装甲太太抢制空的能力是明显不如大凤和加贺的。但是太太切换形态的能力弥补了这一个问题,无论决战海域是需要高攻击和续航还是需要高制空,只需点击一下改造按钮并消耗五千多钢材和一堆狗粮就可以满足需求。另外太太改二两个形态的默认射程都是中,也许neta自马里亚纳的超视距(Out Range)战法?这意味和其他航母混编时,在别人不带扳手副炮的情况下可以保证她的第一出手顺序。
日实装了瑞鹤改二,和翔鹤改二在搭载上有微妙的差别,火力低于太太,而对空,血量,装甲都略强于太太。正规空母形态:对比数据可以看出,正规空母形态的太太要比小姨子略微优秀一些。小姨子56的火力和太太63的火力相比略逊一筹,和大凤一样需要三队攻击机或者两攻击机加一个爆战才能达到反航战阈值,而太太两队流星改就可以了。不过由于熟练度系统附加的暴击伤害是阈值后补正,火力破阈值的要求对空母并没那么重要,而其他方面两者也仅有个位数的属性差距。与太太改二的平均搭载分配不同,小姨子改二的搭载格分布比较特别(28/26/26/13)。每格与太太只有±1的搭载量差距,没什么影响。装甲空母形态:相比正规空母形态略弱于太太,装甲形态的小姨子可以说是略强于太太,至少也是难分伯仲。65的火力和太太70的火力都是两队攻击机就达到反航战阈值,火力方面并不吃紧,而搭载格分配比太太更加合理(34/24/12/6),第二个格子提高到24、最小格子减小到6,在对战高对空敌军和带彩云等情况下略划算一些。而装甲小姨子具有全空母最高的血量,护甲和回避(不算自身非装甲形态),其纸面回避甚至超过了大部分轻巡洋舰而直逼驱逐,可以预料到装甲小姨子在实战中具有极佳的生存能力。不过依然如上面所说,装甲小姨子与太太的数据差也是个位数之差,实际运用中差距非常微小(当然1点制空导致空优变空确的情况也是有的)。虽然在当前环境下极难说“最强航母”之名属于谁,但从通用性角度看,太太和小姨子凭借高属性和自由切换状态的特殊能力稳稳地坐上了“最泛用正航”的宝座。如果角川的最终图设计思路依然按照现在的思路来,五航改二/改二甲很可能就是最终图的决战航母了。所以说,我们为什么要大建大凤?要说缺陷,也只是目前航母最高消耗小姨子:“一航战一个能吃的都没有!”加贺:“嚼嚼嚼嚼......”,80/77级+图纸的改二需求改二甲更是达到了丧心病狂的88/90级,暂列等级最高一二名,以及……获取改二道具所必须的大量鬼畜任务了。另外对于没有打通15年夏活特级精神污染的提督来说,要拿到全部2个试制甲板弹射器需要做一条非常长而且难度不低的任务链,对于肝力不够的提督来说请自行斟酌。玩这游戏的人还有头发?装甲空母:
曾经是唯一的一艘装甲空母,而现在有翔鹤改二甲和瑞鹤改二甲了。单从数据上看,大凤具有较为不错的59点火力,84点的装甲,以及高达86的搭载量(在五航改二前仅次于加贺)。缺点则是回避较低容易假摔以及幸运E。舰载机熟练度系统的实装让大凤的战斗力大幅度上涨。本来大凤就具有86的高搭载,分配也非常合理(30/24/24/8),制空值的放宽允许大凤用8格携带舰战,大格携带更多的攻击机,可以打出非常高的开幕伤害。而大凤作为装甲空母在中破状态仍然可以放飞机普攻尽管某些提督报告大凤不是擦伤就是一发大破,此能力并无卯月,由于空母的火力计算公式的原因,即使中破后她依然具有很高的炮击战火力。于是,大凤一下子成为了可以与加贺争夺最强空母之位的存在。但是在2015年下半年实装了翔鹤改二甲,装甲太太具有比大凤高不少的火力和生存力,自带中射程并且运值是大凤的5倍,而且唯一的装甲空母的“唯一”二字也可以去掉了,可谓是大幅度冲击了大凤的地位。当然这并不是说大凤变弱了,而是装甲太太冲击了大凤以前的唯一性。瑞鹤改二甲实装后,装甲形态的的小姨子可说与装甲太太难分伯仲甚至还略强运值高达大凤的12.5倍!,再一次冲击了大凤的位置。但是与装甲五航对比,大凤依然有着独特的优势,最主要的方面就是搭载量明显高于装甲形态的五航战,能更好地兼顾制空和攻击力五航:然而我们能变身你怕不怕舍得砸资源和狗粮你就变呗,我看着你装逼w。另外大凤具有2个24的格子,在允许带3架舰攻的情况下开幕攻击力非常强,而太太和小姨子更加常用2舰攻2舰战的装备搭配。所以具体哪艘装母“更强”是绝对无法定论的。总之大凤依然很强,只是面对翔鹤改二甲和瑞鹤改二甲的强大而不再握有霸主地位。仍然推荐有资源的提督们尽量赌出来,毕竟是装甲空母,本身实用度很高,在拥有三艘装甲空母的情况下,面对和的时候也多了许多选择。德系航母:
德系空母,继承了德系一如既往的高生存力和黑科技。看到了齐柏林胸前两坨巨大的脂肪块了吗?搭载量低,只相当于轻航母的水平,和日系正规航母比起来能力并不十分出色。不过3搭载的小格可以携带彩云,在某些情况下可以考虑与上述主力空母组队刷图。夜战能力虽然听上去很酷,但实际效果并不好:齐柏林夜战攻击属于炮击,也就是按照火力+雷装的纸面总和计算攻击力,对于火力低雷装全靠飞机支撑的空母系非常不友好。你总不能给她带两门黄炮打夜战二连吧……齐柏林的两架飞机都相当不错,既加火力又加回避,可以作为紫电和烈风的上位替换。总体来说齐柏林的能力并不是特别出众,并且改造等级很高,如果有其它要练的船可以适当往后摆一摆。云龙级:,,
李团长作为战争后期的量产型中型空母,能力与一二五航战有着较为明显的差距,具体表现为耐久度和搭载量非常低下,几乎与改二的隼鹰相持平。虽然火力和回避都与一航战接近,但搭载量方面的硬伤让云龙级在高强度地图内注定难以发挥实力。云龙级改造都需要一张图纸,鉴于她们较低的能力,在是否将图纸交给她们的问题上提督间争议颇多。但是云龙改后赠送3架六〇一空的舰载机,其中彗星(六〇一空)具有比彗星一二型甲略高的性能,零战52型丙(六〇一空)可以通过任务转换为非常强大的烈风(六〇一空)。另外目前为止必须通过改造后的云龙获得。这些独特的装备让培养云龙变得非常有价值,一般来说光是扳手就能值回这一张图纸了。云龙级的燃费消耗都很低,很适合在强度较低的地图内作陪练用。十分稀有,云龙除活动外只在6-3有掉落,天城和葛城暂时绝版。
属性比云龙还要稍低,难以在较强的地图内发挥作用。普遍认为她们的能力和装备不值得使用一张改造设计图。天城赠送彗星(六〇一空),葛城赠送流星(六〇一空),后者的属性略微高于流星改,但明显不如天山友永队和村田队等高级攻击机。正规航母数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
装备格分布
4(20/20/32/10)
4(20/20/46/12)
4(18/36/22/3)
4(18/35/20/6)
80+图+弹射器
4(27/27/27/12)
翔鹤改二甲
88+开发资材×15
4(34/21/12/9)
77+图+弹射器
4(28/26/26/13)
瑞鹤改二甲
4(34/24/12/6)
4(30/24/24/8)
齐柏林伯爵改
4(30,13,10,3)
可以参与夜战
50+改装设计图
4(18/21/27/3)
50+改装设计图
4(18/21/27/3)
50+改装设计图
4(18/21/27/3)
4(15/26/15/10)
游戏中,轻空母跟正规空母相比,各方面的能力(火力,对空,装甲,血量,以及搭载量)都要低,所以面对高强度的敌人比较无力。
轻空母的优势在于消耗较低,非常适合陪练和刷图。还有一些需要轻母带路的海域。另外跟正规空母不同,轻空母可以反潜。
实装以后,CVL和CV一样得到了大加强,而且对轻空母的反潜能力也有很大的加强。
不过和正规空母一样,轻空母也是不参与夜战的。
搭载量最大的轻母(甚至超过了某些未改造的正规空母),属性优秀,但本身为低速舰,在一些场合可能会受到限制。一改的飞鹰级是目前极限制空最高的轻空母,由于搭载格相对平均(18/18/18/12),所以在罚站抢制空(全格子搭载舰战)的情况下,制空能力全轻母最强甚至超过了正规空母云龙级,非常适合在低强度的地图中担任打手等职务。但是遇到对空能力过强的,等敌人时,18的格子有可能被打残甚至打空而导致开幕输出匮乏,导致飞鹰在活动海域的表现较不出彩。当然,轻母本身在活动海域中能发挥的实力就有限,而搭载量高的飞鹰在锁船且没有低速沟的情况下仍然是有价值的。而隼鹰实装了二改,在二改之后火力和回避会得到大幅提升,搭载量集中在前三格内(24/18/20/4),同时赠送烈风与两个电探养殖不可避养殖隼鹰?是在下浓密了,然而其改造等级也达到了目前游戏中的最高水平(80级)太太改二甲和小姨子改二甲的表示呵呵舰载机熟练度系统对于隼鹰并没有太大影响,她依然是能力最高的轻空母,即使在龙骧实装了二改之后,回避和总搭载上的巨大优势依然让隼鹰在这种强度较高却需要轻航母带路的地图中成为最优选择。雷爷掏出了深海乌贼鱼雷:众生皆平等双鹰皆是25级一改即形成战斗力,极为适合新米提督培养。
初始为水上机母舰,在第三次改造(15级)时舰种变为轻母,初始能力较为平庸。但其完成形态能力大幅度上涨,在其主要属性中,火力高于飞鹰级改(低于隼鹰二改),搭载量低于飞鹰级,高于龙骧,同时有着较为科学的搭载格分布(24/16/11/8)。而且属于高速舰,经常在各图中发挥不错的作用。在舰载机熟练系统实装之后千岁级航改二的地位受到龙骧的一定挤压,由于大格的搭载量不如龙骧,火力也不如龙骧,在总体攻击力上较龙骧稍低(不过千岁级的最大格是第一格,队长机加成的效果更强),至于11/8的两个小格子跟龙骧的6/3超小格哪个更好便是见仁见智。当然,千姐妹在血量和护甲方面比起龙骧有一定的优势胸围就不提了,可以认为其能力是在同一水平线上。35级四改后战斗力即成型,50级五改成为完全体,外加水母状态赠送的一些装备,适合新米提督培养。可以考虑用水母(甲)状态练到35级,跳过能力较差的三改状态直接进阶到四改(航改)状态。
入手难度比较低的轻母之一,初期和一改能力包括胸部平平吃饭睡觉黑RJ。二改后包括火力在内的能力提高,同时赠送二式舰侦与62爆战但胸部在全驱逐中还是最平,不过舰载机的搭载分布非常极端(18/28/6/3)。轻空母中舰载机熟练度系统最大受益人之一:虽然6+3的两个格子很小,但是现在这俩格子带烈风或者紫电改二也能提供不少的制空。当然,3格的最大用途还是携带彩云或者扳手等装备。手握28的轻母最大格子让她面对等高对空敌舰的压力比别的轻母小然而即使是加贺老师也无法躲避被防空栖姬打空的命运......,18+28的格子能提供不错的开幕伤害,火力也比较高。虽然千岁千代田在血量和装甲上有优势,但是在输出端上不如龙骧。改二需要75级的高等级,对于新米提督来说请慎重考虑。主力轻空母数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
装备格分布
4(18/18/18/12)
4(24/18/20/4)
千岁航改二
4(24/16/11/8)
千代田航改二
4(24/16/11/8)
4(18/28/6/3)
水上机母舰与其它舰种都有不同点:她们可以在战斗中几乎每一阶段都出一次手,开幕空袭、开幕雷击、炮击战、闭幕雷击,反潜样样都会。但是她们的空袭伤害不如航战,雷击威力不如轻巡,炮击威力不如驱逐,颇有点“样样稀松”的感觉。
但是在一些限制中大型船只出击的海域,水母的多功能战斗力就有用处了,典型例子之一是小船流,而则必须有1艘水母参战。而且她们可以携带大发动艇提高远征收益,亦有一些专门需要水母来跑的远征,所以虽然不必刻意去肝,但保留一些等级不低的水母还是有必要的。
入手难度很低的水母,经过10级和12级的两次改造后赠送甲标的×2与瑞云×1,外加在一些远征中需要,初期练一些对于舰队实力的提升很有帮助。
一般建议改造一组轻航,留一组甲型水母,是否要保留更多的水母请自行判断。
15年夏季和秋季活动E3boss掉落限定(掉落率感人),16冬活E1满图掉,现在加入常规图5-3和6-4的掉落刚出来的时候大家惊呼田中良心发现,仔细一看果然不对劲,你是想去5-3脸接莉莉CI还是去6-4被猫窝殴打?。初始赠送零式水观,改造后再送一个。
回避稍低但火力,装甲和搭载较高,综合实力要强于千岁级,目前的水母之王。如果入手的话请务必练一下。注意瑞穗是低速舰,在某些地图武罡寺?或活动中与千岁级有微妙差距。
16年春季活动只有E7地图D点掉落,但是D点对敌制空需要约500制空才能空确,比BOSS还要高,不然旗舰空母各种点名。而且对面水母栖姬更是拥有极其强劲的防空能力,喷铝不可避 刚出院就精污主力水母数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
夜战战斗力(火雷值总和)
装备格分布
3(12/12/8)
什么?你说?不认识的孩纸呢...
潜水艇的战斗方式与其它舰艇都有很大的区别,在游戏中有以下4点:
1.潜水艇在炮击战中无法进行攻击,只能进行开幕,闭幕雷击和夜战(10级后自动习得开幕雷击能力,10级前携带甲标的亦可开幕)。反过来双方水面舰只能在炮击战中对潜水艇进行攻击,开幕空袭和开/闭幕雷击都是无法伤害潜水艇的(所以潜艇对潜艇的话只会干瞪眼,双方都无法攻击,有时可以用此方法在1-5或5-3强行吃败练级或刷闪)。
2.能反潜的舰种有:驱逐,轻巡,雷巡,练巡,轻母(必须装备至少1架舰攻或舰爆),航巡和航战(必须装备水爆),以及秋津丸和速吸。战舰与正航等通常攻击力很高的舰种都无法攻击潜水艇。而且当场上有潜水艇时,能攻击潜水艇的舰船在炮击战阶段会强制攻击对方的潜水艇,直到击沉为止。
3.在通常状态下,夜战中对潜艇的攻击力归0,仅能造成擦伤。所以,白天没有击沉潜水艇的情况下一般不须进入夜战。(此情况不适用于联合舰队和开场直接夜战的地点。在这两种情况下,夜战对潜伤害正常。)
4.潜水艇的补给消耗低,修理时间短,修理消耗更是几乎为0。
由于以上的原因,潜艇有着各式各样的特殊用法。比如说,利用潜艇能吸引小船火力,以及修理时间短修理消耗低的特点,可以带一艘潜艇当T,在全是小船的3-2A点低耗无伤练级,是游戏中适用性最高的练级方法,直到现在还有大量提督在使用。
又由于不会受到高火力大船的攻击,也有很多使用潜艇偷渡高强度图的打法,比如偷渡流,刷战果。即使是低强度的图,消耗低的潜艇也可以用来偷各种资源,最典型的就是又能偷油又能做各种日常周常任务的,还有能偷钢的等等。甚至于游戏中还有一张必须使用潜艇的地图:,该图需要至少3艘潜艇带路以到达boss点。
潜艇也是玩法最多样的舰种,从过图,到偷资源,再到挨揍,哪里都能用得到,正常的推图和活动中还经常使用潜艇来封住对面超级boss或者夜战小船的火力。
由于游戏中潜水艇一共只有不到两位数,所以潜水艇是绝对要练的!甚至也有些提督肝帝保留了多组潜水艇用于2-3的日常偷油。本段仅介绍各艘潜艇相较之下的优劣势。另外需要注意的一点是,伊58,伊19和伊8在改造后舰种会变成“潜水空母”,属性有所提升并且拥有2个装备格子,还能装备水上飞机。但是相应地修理时间会大幅度加长(约为翻倍),使用偷油战术的提督们请注意这点。伊401一开始就是潜水空母,而伊168和U-511改造后仍然是普通潜艇。
另外对于缺少潜水艇的新米提督来说,1-5,2-5,3-3和5-4等地图都是比较合适的打捞地点。建造出潜艇的概率相当低(不比双风和香取老师的概率高),请勿过度尝试。
伊号潜水艇:,,,(后三者在改造后会成为潜水空母)
爱称“伊姆亚”,最著名的战果是在中途岛海战的末尾击沉了疯人院主任。较为容易入手的潜艇,但由于是较为旧式的潜艇的原因,血量,雷装等属性都略低于其他的伊号潜艇,过图能力要差一些。但这并不代表168没有用处。由于血量较低,在获得足够的之前是绝佳的3-2陪练舰。而且在改造之后她依然是潜水艇而非潜水空母,维修时间不会增加。1-5除第一个点以外的所有点,3-3的所有点都有大量掉落报告。可用稀有驱逐公式建造,但概率低。
爱称是“苦瓜”(ゴーヤ)改造后成为潜水空母,但搭载量只有1,没有什么用处。本身具有和时雨持平的50高运与尚可接受的84雷装,有一定的夜战CI能力,另外消耗也略低于改后的伊8和伊19,与168持平。相当容易入手,1-5有大量的掉落报告。可建造,但概率较低。
爱称“一库”相信各位绅士都知道这啥意思在潜艇中雷装最高(改前79,改后89),由于潜艇的输出方式只是开闭幕与夜战,19具有潜艇中最好的昼战输出能力。不过运值较低,夜战CI率低。搭载量同样也只有1。相对以上两艘来说入手难度高了不少,在2-5,5-4或40级后的1-5有掉落,且建造不可。会游泳的19X
哈蛤酱在潜艇中每一项属性都还不错,但又都不是最高的。血量比伊58和伊19高一点。搭载同样是1。入手难度较大,仅在EX图有掉落,建造可能但是概率低到不能看。百无伊8协会似乎也是存在的80级后在1-5有掉落,可使用潜艇公式建造。做完任务解锁了德意志黑科技后,可作为旗舰用来大建bsm。伊号潜水空母:
作为日本海军秘密开发的特殊潜艇,伊401一入手就是潜水空母,并具有3架每格的搭载量。当然对于敌方有航空力量的地图,3架的搭载仍然是杯水车薪,一般还是常规的双雷。索敌值,装甲和耐久都比较高,雷装稍低,但火力值高使得她的夜战总火力高于其他潜艇。由于潜水空母的维修时间较长,她的消耗也较高,不太适合在2-3,3-2等地图出击。十分稀有,游戏早期与的联动活动曾赠送一只,现在可以大建建出,并且于常规图的6-1沟里,2016年春季活动的E-3有掉落报告。强力水爆的唯一获取途径。U-Boat:/
35级一改,55级二改后舰名变成吕-500,并且立绘发生巨大的变化。耐久低于日系潜艇,但装甲并不低,而且回避率明显高于日系潜艇,在2-3,3-2等地图表现更好。运值也较高不过雷装值低,仅与168平齐。虽然吕500的性能全面高于U-511,但511和500的立绘风格差异很大,选择保留唯美风格的511不进行二改的提督也有不少。欧提:双持不就行了?不懂你们非洲人自带装备,可以大幅度提升小型船只对陆基类敌军的攻击力;改造为吕500后再赠送一个鱼雷:,虽然该鱼雷仅可由潜艇使用但属性非常优秀。常规地图无法获取。目前2016年春季活动E-3全难度皆有掉落报告。主力潜艇数据一览表:
注:黄色为最优数据,粉色次之。舰名
夜战战斗力(火雷值总和)
装备格分布
まるゆ的情况较为特殊,虽然本身战斗和生存能力极为低下然而马路油自带根性,但是有很多意想不到的用途,具体参考词条
唯一的一艘工作舰,虽然不适合战斗,但是放在旗舰可以修理自己和第二格的船,此外每多一个修理设施多修一艘,装备四个修理施设时可修包括自己在内的6艘舰娘。(但仅限小破和擦伤)另外也是改造工厂(装备强化系统)开启的必要条件,虽然很难入手但总是要有的,有了的话练到35级即可,因为改造给额外修理设施。此外如果每天睡觉前挂船修理的话请把要修的船只中等级最高的放在2号位,演习匹配到你的提督会感谢你的,原因请参考。
主条目:目前需要图纸的船有
CV(CVL):云龙,天城,葛城,翔鹤,瑞鹤(翔鹤与瑞鹤的改二不仅需要图纸,还要有“试制甲板弹射器”外加大量的钢材和弹药以及开发资材),大鲸(初始为潜水母舰,改造后舰种变为轻空母)
BB(BBV):扶桑,山城,利托里奥(意大利),罗马,俾斯麦。其中俾斯麦要达到最终形态需要两张图纸角川的骗图纸计划 。
CA(CAV):利根,筑摩,鸟海
CL:阿武隈
图纸船一般都有其强大之处,有的附送强力装备,有的自身实力强大(二者皆有的也有)。
翔鹤改二后不附带舰载机,但做完一系列任务后可以获得。
瑞鹤改二后也不附带舰载机,但做完一系列任务后可以获得以及}

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