古墓丽影10劳拉配音的年龄

《古墓丽影9》劳拉遭遇强奸场景前很脆弱
《古墓丽影》开发人员谈及了游戏人物的性别问题,表示当今游戏界若成长还需要做许多事情。
《古墓丽影》艺术总监Brian Horton谈论了重启的新作Lara劳拉作为游戏女主角的事情,并暗示说很少有游戏能重视女主角。Horton再次谈到了&那个&场景(强奸)和Crystal Dynamc所设计的女主角的脆弱问题。
在接受CVG的采访时,Horton表示游戏缺乏女性主角为塑造一个坚强的女主角带来诸多的挑战,然而他同时也一定程度上赞扬了BioWare的尝试。
&我觉得这才是《质量效应》真正伟大的地方,你可以选择当一个女Shepard。你可以选择让主角是一名女主人公,但这也不是他们推销游戏的主流手段,真正的主角还是男Shepard。所以对于我们的游戏而言,劳拉是第三人称动作类3A级游戏中的光杆司令,因为我们的游戏主角只有一个,而且还是一名女性。&
&挑战我们的是我们正在竭力让它更趋真实,在一开始它就激起了人们的不满情绪。他们扮演的劳拉,而且她一直在奋力抗争,你的心情就非常复杂。
之前她只是一个女性外壳,核心还是男性的东西。而现在,她不仅是女性,而且她还非常的坚强,内心强大,聪慧过人,其实在游戏中操控劳拉与之互动就能感觉得到。当然在外观上,较之前,她有更多的女性特征。&
在本作中&新&劳拉的脆弱性问题上,Horton承认设计一个脆弱的劳拉,但就因为她是女性,却让其感受不到这一点是一个大的挑战。
他补充说:&我们把劳拉设计成一个非常脆弱的版本,是因为这是她的第一次人生冒险,之后她将成长为一个女人。这就是区别所在。&
在《古墓丽影》早期演示深陷的&强奸&门问题上,Horton则是刻意压低了嗓门,轻描淡写地说道尽管有些人指责这种场景,但整个游戏界在触及成人主题上还需要很长的路要走。
关于劳拉杀掉她的第一个敌人以及劳拉是如何成为我们所知的英雄的问题,Horton说:&游戏行业已经成熟,但还不足以像电影或者电视媒体那样率性而为。我们有意而为之,编写了一个大胆的故事和游戏内容,赋予了更多的情感比重。对于做出的选择,我们绝不会逃避。&
大家如何看待的呢?新劳拉的脆弱不堪会不会对游戏行业中的女主角带来不好的影响,还是在她化身女英雄前我们的了解还很浅?
&色狼&夜袭少女 《古墓丽影9》最新截图欣赏
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Copyright (C) 1997-《古墓丽影 崛起》不是终章 年轻劳拉的故事将会有第三部
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  《古墓丽影 崛起》是劳拉的故事在2013年重启之后的第二部作品,不过看起来这肯定不会是最后一部。来自史克威尔艾尼克斯美国分公司的总裁Phil Rogers的说法是,这个系列将会是“古墓丽影三部曲”,也就是意味着还有一部类似的作品将在未来推出。  在的采访中,Rogers在谈及Xbox限时独占《古墓丽影 崛起》的时候,称这是“古墓丽影系列现在最正确的事情”,然后他说到:“(Xbox限时独占)这件事是为了工作室的利益着想,我们接下来的节奏则是和‘古墓丽影三部曲’有关……”。  不论是SE还是水晶动力此前都没有宣布过这第三部作品,不过这个消息并不是特别出人意料的,因为早在2012年当《古墓丽影》系列重启之前,水晶动力工作室的全球品牌总监Karl Stewart就提到过——水晶动力工作室需要“多个游戏”来讲述劳拉的新故事。  同样是在这次GS的采访中,Rogers被问及未来SE是否会考虑更多的微软独占,或者和其他公司的独占协议,他回答到:“我们公司每一个游戏、每一个项目都是独立的。当然我不排除有这种可能性,但是如果要做出独占的决定的话,那一定是一个非常艰难的决定。”  Rogers指出本作和微软合作有着许多的优势,至少在市场营销方面有了微软在背后强有力的支持。但是独占协议同时也有一些缺点,包括会让PC和PS系玩家在短时间内失望这一点。不过他同时强调,《古墓丽影 崛起》本次和微软的独占协议并不意味着是这个系列未来成为Xbox独占作品的第一步,“我们不认为它将成为一个Xbox独占的IP,这是一个让我们重温古墓丽影系列和历史的故事篇章,同时它也只是一个Xbox限时独占的篇章。”  《古墓丽影 崛起》将在11月10日登陆Xbox One和Xbox 360平台,PC版将在2016年初发售,而PS4版则是2016年底。
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& 《古墓丽影10》画面对比:XB1的劳拉更火辣
《古墓丽影10》画面对比:XB1的劳拉更火辣
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