dnf86剑魔装备选择职业

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DNF剑魔二觉86级刷图加点 dnf剑魔二觉技能加点详解。DNF剑魔二次觉醒资料全面解析,掌握恶魔之力并完全掌握恶魔之力的少女,在二觉之后将化身为弑神之者。究竟她的实力提升有多大。舞鞭女王的技能能否有新的突破呢?下面还是让我们一起来看二觉资料汇总吧。
DNF剑魔二次觉醒名称:弑神者 
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DNF女鬼剑剑魔二觉86加点方案 dnf剑魔二觉刷图排行一览
来源:深窗综合&|& 14:43&编辑:黄家斌
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【加点框架】
思路是小技能只留缠灭破,45和封之印存在取舍因此在框架中两者都点1
血饮狂舞的取舍需要根据个人习惯和面向的副本来定夺,当然大多数情况还是点满的,下文会细说。
tp技能则点满蛇腹剑强化和群魔乱舞,剩下的tp根据加满的技能来选择。
【技能取舍详解】:
1. 缠、舞、刺、灭四个小招如何取舍?
二觉版本中缠的百分比得到极大幅度的加强,满tp蛇腹剑下伤害高于舞和刺,因此优先点满。
从输出形态上说,缠最不容易损失伤害,并且拥有良好的输出环境;舞在二觉后多作为柔化的衔接技能很容易被吃掉伤害,且本身百分比不够看、三段式攻击容易被打断。
二觉后刺的范围很可观,无tp百分比和满tp的缠差不多,但是输出形态不如缠,如果作为一个白图技能可以点满,安图妮以上副本没有什么用处。
至于灭,百分比几乎被舞刺反超,但是为了增加群魔对单的爆发还是需要满上,并且作为aoe小招来说还过得去。至于其tp,追求群魔伤害的考虑点满。
2. 血饮狂舞这技能二觉后地位如何?
满级+满tp+二觉被动下的血饮伤害还是很不错的,两秒多的站桩时间不算长,优先级高于70ex。
但是这技能尴尬在于,高级副本中地位不高,戳9的技能循环用不上血饮,SS流的无色爆发也难轮得到血饮出场,多是作为清兵技能使用。
因此衍生出了放弃血饮点满其他离体技能增加爆发的、针对高级副本的加点。
个人还是推荐点满该技能,尤其是血祭6或非打团玩家。
PS:点满该技能同时最好满上其tp,不然伤害真是对不起站桩时间。 )
3. 封之印和45如何取舍?
剑魔二觉后加点的最大分歧就在于此,作为增加爆发的离体技能,必然是要从这两个技能中二选一点满的(只刷不差伤害的白图则除外)。
封之印优势在于cd短、总伤害碾压塔莫斯,缺点则是形态很差,跟大部分职业组队的时候都难以吃全伤害,组白手、暗帝的话伤害更是趋近于0.还有一点,吃武器锻造。
塔莫斯优点在于可以提前放置,并且可以选择锁定目标,大部分情况不会丢失伤害,总体来说不墨迹;缺点则是cd过长不利于技能循环,伤害比封之印低。
至于取舍就看个人喜好和实际状况了,缺伤害的、有合适的控制队友的(狗驱、魔道)可以考虑封之印,反之就选择塔莫斯。
tp技能要随着选择的技能去点满。
PS:白图的话塔莫斯会好用一点,毕竟不太墨迹,白图也不缺伤害。
4. 60ex如何取舍?
大部分流派选择放弃。原地踏步,形态和伤害都跟不上版本。少数玩家会根据自己的习惯适当点满,主要是为了增加爆发力。
5. 70ex如何取舍?
技能形态比较落后,百分比尚可,cd很长。就是个清兵技能,契约点的话投入剩余sp可以点到9级以上,还是能勉强用用的。
6. 二觉后的无色技能如何取舍?
全部点满。享受狂或恶化的加成,伤害都比较充足,75大崩形态较好,80哈哈哈百分比优秀,能控能输出,85技能更是百分比逆天。
【加点方案】
① 非契约点1
可以点满除舞刺和60ex外的所有技能,并且剩余的sp还能把这三者中的一个点高。因此sp和tp的取舍都非常随意。
② 契约方案1
点满血饮、塔莫斯,70ex可以点到9级用来清怪。tp则是塔莫斯满,剩余的给灭/血饮。
② 契约方案2
点满血饮、封之印,70ex可以点满。tp封之印,其他同上。
对于女王的二觉和改动我只能呵呵呵呵呵呵呵,二觉的主动数据很不错,百分比都挺高的。
可惜被动坑了,表面上看起来非常强的被动实际就是一个坑。
估计是策划想让剑魔技能更加的均衡,所有没有增加破和丢翔的伤害。
可以说是一个强势的BUFF瞬间就变成一个不疼不痒的BUFF了。
然而技能调整的一块,瞬间让人觉得前途堪忧了。
破伤害减少百分20,减少Y轴范围。如果是增加10的话也还是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增强又如何。
并且Y轴范围减少,以后不用定位线,破很可能都是打空的。
而封之印的改版更是让剑魔玩家手都在发抖了。封之印30级,百分比是21000多点,固伤在2000独立下是100W。
点上5级之后,印痕持续时间多百分50,攻击间隔减少一半。
相当于是印痕提升了三倍,也就是21000% +300W固伤。
改版后变成每级提升百分10攻击力。也就是3W固伤了。
咋一看嗨是非常吊的技能,15秒CD三万多已经不错了还有150W固伤。
虽然爆发行提升了很多,但技能实际输出却低了非常多,而且黏怪能力也大幅度下降。
二觉之后的剑魔会比较依赖各种大招,然而之前的魅语9的破+翔输出模式可能会大有影响。
狂暴删除了力量改为增加技能攻击力,在后期吃奶能力上有所提升,但对于平民来说,前期却更加难度过。
不过不知道是否还有单独伤口恶化功能,若是没有,那么封之印在单刷状态可以算是再度被削弱。
总结:觉醒大招犀利,但核心输出被砍,当前处于二线,二觉估计掉三线。
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DNF平民玩家玩剑魔不得不看的12条建议,或许其中就有你不知道的,现在一起来看看吧。
1、女王虽然bug很多,但依然是一个技能百分比极其变态的职业,不要天天吐槽bug女王即便一身bug土豪以下女王依旧是神职业(bug不修复总比修复后太逆天大砍一刀好)
2、女王技能百分比高(不信的去加点模拟器看看其他百分比职业的技能百分比,女王很多技能是其他职业的2倍以上)无视提升高(不同职业对无视需求不同,剑魂无视利用率最低)但不碰魂图的话0无视依旧可以轻松刷图
3、冰巨由冰强和白字暴击提升后平民最终附加10%+的伤害(略强天霜2%),人品不好的话推荐12假紫(强于10冰巨)
4、平民不要在意站街面板,靠战神戒骷髅左4维右等装备堆出来的破万还不如站街7000的合理装备,并且就算破万了别人看到你一身不合理的装备是会说豪还是2,另外高强和破万没啥关系别天天问我13极刑怎么面板这么低,对于这种人我只想说体育老师死的早
5、属强不是越高越好但该堆的得堆,火强14项链12戒指7左艹随便120火强但真的好吗
6、先版本属性推荐冰火暗光,冰卡便宜白图远古怪冰抗都很低,火因为属性药和附魔装备都便宜,暗远古硬伤光武器局限性光卡天价。
7、首饰附魔不要认为冰是土豪玩的,冰9只是数字上不好看,3冰9少火11,6点属强但怪物平均冰火抗差距在10以上,另外不要吐槽冰30很贵是其他属强石的2倍,我不会告诉你以前70版本火暗,用得起30右的都是豪
8、其实属强到头来差距很微小,没有强迫症的话还是建议喜欢什么走什么
9、守护祭坛如果只做一个的话建议出地灵,光虫链比魂坠的话远远不如,但你为何不想想什么防具能比得上地灵,不想毁仓库那就半毁哪怕随便堆点板甲300无视悲鸣+地灵也强过魂坠+其它。
10、我们是平民不要太追求高强,11冰巨+地灵=13冰巨,12极刑+地灵无视就破千了。
11、关于左槽粉双攻不如青龙(青龙堪比ss双攻,就像无影和镇魂,土豪手里青龙能完爆ss双攻)性价比毫无技能左艹灰常好不要以为便宜就垃圾。
12、骷髅可以带,平民提升3%左右,但绝对不值得从零开始做(陨石5W一个骷髅成本2000+h还想站街不如买60粉双攻)
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(本文来源:网易游戏频道
作者:xswlw)
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女鬼剑转职之剑魔
剑魔,一个当年和剑宗一样风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围,高伤害,有清场,唯一不好的就是这个那时候唤魔封之印有bug(以后就叫翔,算是给大家科普了),没有伤害,各个技能也有bug,经常技能放出来了,却不出来,还进入cd(如今貌似也是),那个年代的女王最让人喜爱的还是她的鞭子的音效,国服也很给力,竟然没有和谐,和韩服一样的(可能有一点不太一样,希望二觉后技能的音效也不要改),可惜那年的剑魔被剑宗一直压着,那时候穿着一身血祭,剑魔可真的是没有过不去的图,可依然是好景不长,剑魔的灭和鞭子砍了,在加上魂图的开放,剑魔技能墨迹,站桩输出的毛病显示出来的,唯一可以一战的就是翔的bug修复了,那时候的土豪都去做幻魔了,之后随着安图恩的开放,一个不被人知晓,当初不被人看的异界套恶魔之魅语(也就是大家熟知的戳9),出现了,横扫了安图恩,之后,也就是这次最近的剑魔1.5削弱,直接砍了戳的百分之20伤害(其实剑魔在TP改版戳就削过一次,破的TP没了),群魔不吃一觉被动,狂的伤害整合,剑魔的神技,翔,更是直接和删了一般(改版前我翔9秒安图恩)但血饮和灭的伤害回来了,尽管如此,戳9依然那幺强力,戳削了,群魔伤害依然高,而且穿上很久以前的血祭,依然横扫安图妮!
可玩度:高
成型度:低(一套戳9,你就有刷安图恩的资本,最起码刷安图妮不是问题,还是E2,获取难度低,哪怕穿血祭配合一些散件,伤害依然有)
伤害:高(这里要说一下了,剑魔二觉后戳不再是唯一选择,ss豪的伤害会明显感觉比戳9高)
这里要说一下了,二觉后剑魔还是去刷ss套吧,或许策划就是要告诉我们,穿异界刷安图恩的都是邪教。
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