掏钱在淘宝上买的罗马2全面战争帝王之妾原版百度云版,为什么在原版战役里没有斯巴

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高强度战略AI
qieziAI11.2^0^()
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本帖最后由 99qiezi 于
19:49 编辑
MOD详细说明:
qieziAI11.1_MOD:......更新!
不支持其它AI、己方各种内政加成类MOD;支持全开、回合、模型、特效、新头衔类MOD。
1.游戏难度越高,电脑征兵速度越快!
2.全战最聪明的盟友AI,当你在外交界面设定好协调目标后,盟友、附属会为你而远征。
&&会积极为你清除领地内的叛军和共同敌人,无论你的领土有多大。
&&友军会协防你的海域和边境城市,抵御共同的敌人。
3.电脑AI会迂回偷袭,从你兵力空虚的地方动手,所以最好别同时得罪太多敌人。
4.电脑会积极主动的防御,所以用强行军靠近或乱闯敌人领地会死很惨。
5.电脑偏好造高级兵、还会经常使用雇佣军。
其它优化:
6.战场士气设定:增加大象恐惧士气效果。正面进攻敌人死战不退的,玩家要运用战术包抄夹击才能使敌人动摇。
7.降低战场雨雪天气出现几率(用战场等待切换天气基本上都能刷出晴天)。
8.战场镜头可以拉得更近更远。
9.降低高级科技所需的回合数。
10.将军基础指挥范围+2.5倍(刚好能在防御塔杀伤范围外覆盖到城门口)
11.降低电脑特工成功率。
12.降低电脑远程兵数量。
<font color="#.大幅降低了帝权对外交惩罚。
<font color="#.内战时己方家族人物不会叛变。
<font color="#.帝权8级以后不发生内战。
<font color="#.修正原版AI守军多时电脑围城即撤退的问题。
<font color="#.修正原版AI电脑不会造高级攻城器的问题。
qieziAI11.1下载~(支持皇帝2.2)
qieziAI11.2_MOD:......2016.5.5更新!
除了继承上一版的修改,本次新增调整的内容有:
<font color="#.主要势力的藩属系统改为附属系统,因为附属更稳定,更积极配合。
<font color="#.可控的叛乱。玩家阵营在6-7级帝权才发生内战,只有“非己方党派的带兵将领”才会叛乱,是100%叛乱,而且叛乱的比较块(如果你不用SL大法干扰一般就提示开始后6~8回合左右发生)。自己人绝不叛乱、议员状态不会叛乱、事务官因为不分党派所以无法确定谁会叛乱,也就说玩家可以根据需要控制内战的规模、地区、将领。只要把你想叛乱的非己方党派将领驻扎在你不想要的城或村里,就能保证该地区100%叛乱了。海军驻扎的港口只有50%的叛乱几率。让参加叛乱的将领跑去附属领地等有90%几率造成当地加入叛乱。去盟国或中立国有50%几率造成当地加入叛乱。如果你想黑某个国家又不想开战就可以用这招。如果你不想任何人叛乱,大地图上就全用自己人,这样叛乱一发生就会自动跳转到内战结束。
你如果觉得游戏难度不过瘾,不妨打得差不多了,让自己人带队精锐跑去一块远离本土的飞地发展,把本土的将领全部换成其它党派的人,然后坐等内战发生,让你本土全部变成反对派,你就可以重头开始挑战一个高难度的超级大国了。其实也不用担心给叛军太多部队和地盘会导致其太强,因为叛乱的新国家科技要从头发展,不会继承玩家的科技。他们无法立刻训练高级科技限制的兵。
qieziAI11.2下载~(支持皇帝2.2)
安装方法:文件放data下即可,所有DLC同样有效,不需要任何工具。
半夜发感言啊~永远支持你哦~
AI的兵维持费1毛,看到之后没玩了,加强AI.
终于找到正常点的了,R大的加强太夸张,卡的.
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正在爽斯巴达&&收下了&&感谢分享!
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这个不错哦,支持哈
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楼主是99茄子?&&1.0的MOD 纯支持了& &我估计没人不升级2.0的&&就光为了过场!
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楼主很用心 不过1.0的不敢用 支持继续做mod
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本帖最后由 Nemon 于
19:42 编辑
测试了一下,mod会与其他的冲突,具体是那里冲突我也没研究,然后仅筛选兵模后,测试2.0可用,现在帮楼主贴上图
1、重步兵正反面,红色披风,我自己用的兵模里高贵勇士和这个是一样的
2、长枪兵,我自己用的兵模里重步兵和这个一样,只是盾牌是铜面红图标的,和上面那个盾一样,感觉有点混乱....
3、高贵的斯巴达勇士。
4、英雄没截图,给忘了,和上面的差不多,就是头盔羽翷比较薄,单层的感觉。
虽然我还是用自己原来的兵模,不过有喜欢楼主兵模的可以使用一下,现在帮楼主放出单独兵模的mod
(108.69 KB, 下载次数: 305)
01:44 上传
点击文件名下载附件
---------------------------------
10月2日:以上是已过期的,没有罗马的兵模,楼主已更新,要兵模的直接下载楼主整合mod即可
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问一下,这个和20格征兵,行省人口增长,治安增长,AI修改,一回合建筑科技什么的冲突么?
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两位大侠都要支持,太酷了。唯一遗憾的是么有内裤的红披风的300斯巴达勇士造型
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漂亮,真的太漂亮了,用了之后,很满意,万分感谢
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作者你上次舊版的MOD斯巴達重裝步兵生命沒改到.
這是你的舊版網址:
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本帖最后由 99qiezi 于
13:35 编辑
idio 发表于
作者你上次舊版的MOD斯巴達重裝步兵生命沒改到.
這是你的舊版網址: ...
哦谢谢,找到了,生命改了,我都说兵种说明那是看不出来的,那个健康不是全部生命值,完整的生命值是隐藏数据,你拿斯巴达勇士测试就知道了,比原来厉害很多。原来的勇士单挑禁卫,禁卫杀跑勇士都还剩半队。现在的勇士能刚好打赢禁卫。小狗的攻击数值你看也没变啊,但是威力下降非常明显,现在连贵族骑兵都咬不过了。自定义那显示的数据不准确的,可能是汉化翻译的内容是固定的,毕竟我没去改汉化。
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本帖最后由 99qiezi 于
16:25 编辑
提高游戏难度的MOD终于研制成功了哈,这款AI跟国外的版本不一样的,玩家势力没有任何变化,电脑短短几回合就开始发动扩张,军团数多,不仅陆军兵多连海军也多!玩海岸线长的势力要小心了。
建议还是小心点,多利用外交和盟国做屏障,如果像玩原版那样想打谁就打谁,搞得四面受敌会死很惨哦!
关于第二个模型整合MOD,这一版没有替换斯巴达勇士模型,还是用原版的,因为考虑到军事科技满后可以升级为英雄,所以觉得还是保留原来初期低级兵的样子比较合理。
那些瞧不起原版难度的高手,建议玩第2高的难度就可以了。
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试用一下,和R大的AI补丁区别大么?
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有下有回,準備玩了
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发现楼主一个大漏洞,你应该是给AI加了很多钱,我开局用埃及,收入3W多,一看原来是附属国进贡的。。。&&如果这样岂不是不能收附属小弟了
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本帖最后由 99qiezi 于
19:34 编辑
songsong4516 发表于
试用一下,和R大的AI补丁区别大么?
设计补丁的目的都不一样,修改的内容当然也不一样。他的MOD我没玩,但是从说明上看修改很大,涉及的方面很多,目的是为了修改电脑不合理的表现,觉得就跟官方的升级补丁一个意思。听说他的修改无论电脑和玩家都有效。我的MOD修改的地方很小,但是都是抓重点和关键,目的只有一个——提高游戏难度。我的修改只对电脑有效,玩家基本上和原版一样。
回楼上,这个我倒没想到哈,因为从来没用过埃及。回头想办法处理。
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<font color="#qiezi 发表于
设计补丁的目的都不一样,修改的内容当然也不一样。他的MOD我没玩,但是从说明上看修改很大,涉及的方面很 ...
我知用了R大的AI补丁,效果不错,但是一点都不出远程兵了,100回合还是很少见高级兵。& &你看看是不是因为附属的钱太多了,进贡那个没考虑到
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问题1:附庸上交的收入太多,一般开局都3W多。& &
问题2:AI依然是乱造建筑的,出来都是造祭坛。。。 可能楼主取消了食物之类的限制,不会饿死。
问题3:AI依然满编投石。士气下降过慢,投石兵近双向骑兵被爆菊花依然战斗到个位数,武士道啊。。。
问题4:实力对比貌似楼主也改了,打AI打的一个兵都没了,实力悬殊对比依然是玩家:AI为 1:N、&&造成AI死都不和平
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songsong4516 发表于
问题1:附庸上交的收入太多,一般开局都3W多。& &
问题2:AI依然是乱造建筑的,出来都是造祭坛。 ...
你注意看满编投石那是海军援军,有些势力低级港口只能出投石,电脑海军是没的情况下才会出那个。陆军基本上都是近战步兵。
另外附属国的收入问题想到办法解决了。一会更新~
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用了就要支持 我用高卢 喜欢养狗 整合MOD就不下了
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本帖最后由 99qiezi 于
21:19 编辑
本次更新:
修正了电脑附属国给玩家上供大量资金的问题。
减少电脑海军过多,偏重造陆军。
话说,不知道改了什么,插到人脸上的标枪不会消失了,战斗细节好爽~
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喜欢玩游戏又爱让游戏吃灰的小白
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试问下楼主你的AI支持3.0吗? 我现在用的是R大的...
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zuiaihuangyang 发表于
试问下楼主你的AI支持3.0吗? 我现在用的是R大的...
我没有3.0,不过应该支持吧,放进去没事就行。这一代AI补丁基本上不用重开档。
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<font color="#qiezi 发表于
我没有3.0,不过应该支持吧,放进去没事就行。这一代AI补丁基本上不用重开档。
楼主问个问题-=-,关于MOD是如何覆盖的,比如1号MOD修改了原版的斯巴达英雄的攻击力,2号MOD也修改了斯巴达英勇的防御力,那么进入游戏是不是斯巴达英雄攻击力和防御力都提高了?
还是说1号被2号覆盖只有2号MOD有效?
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wing711 发表于
楼主问个问题-=-,关于MOD是如何覆盖的,比如1号MOD修改了原版的斯巴达英雄的攻击力,2号MOD也修改了斯巴 ...
旧的删了,只留新的,不能一起
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<font color="#qiezi 发表于
旧的删了,只留新的,不能一起
我的问题是-=-不同的MOD。不是新旧版的问题。
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wing711 发表于
我的问题是-=-不同的MOD。不是新旧版的问题。
修改内容不同的MOD都可以共存。AIMOD只能装1款,模型MOD基本上也不能共存,所以我特意整合了1个模型MOD。
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<font color="#qiezi 发表于
修改内容不同的MOD都可以共存。AIMOD只能装1款,模型MOD基本上也不能共存,所以我特意整合了1个模型MOD。 ...
我使用RADIOUS WAR MOD和天道TO55,还有你的这个AIMOD。囧RADIOUS WAR MOD这个MOD改动了AI,天道MOD只是强化了自己,你这个MOD是强化了电脑,不知道这样下是如何运作的,因为可能3个MOD会有部分重叠的。我运行游戏时候没有跳出,也没拖慢,所以想知道细节以方便自己整合-=-。其实RADIOUS WAR MOD的AIMOD和你的AIMOD很相近仅限AI。
另外求教下,去除远程破甲是如何修改的,我的乌龟给标枪射的和没盾一样,几个MOD一起上后,伤亡减少了1/4。我的部队是金甲金剑,请问这样是否算是你MOD里的去除破甲实现了?
还是说开了乌龟后标枪远程武器打到身上几乎不会死??
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wing711 发表于
我使用RADIOUS WAR MOD和天道TO55,还有你的这个AIMOD。囧RADIOUS WAR MOD这个MOD改动了AI,天道MOD只是 ...
只能装1个,估计里面都有修改相同文件,你这样AI会乱的。
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<font color="#qiezi 发表于
只能装1个,估计里面都有修改相同文件,你这样AI会乱的。
老大请教如何修改远程破甲这个是哪个文件?
端午小水呱
端午節獲得的特殊活動勳章
Powered by& 如何修改中世纪2兵种到指定城市特产
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RT...比如想把宪兵骑士修改到巴黎一城特产该怎么修改呢?就是只有巴黎可以造 跟王国里安条克的特殊兵种一样只有在骑士堡招募 是在export_descr_buildings里修改吗?
—拉克丝.库莱因Depravity Angel 出击
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沙发自己的 在置顶里没找到...好像以前有人研究过20
[ 本帖最后由 £拉克丝¢ 于
08:34 编辑 ]
—拉克丝.库莱因Depravity Angel 出击
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难道没人了 是我发帖时间太晚了...还是这区已经冷了
如只能在美洲招募的征服者在export_descr_buildings里招募国家的后面有一段and hidden_resource america这个在其他常规兵种里是没有的..去除这段即可解除征服者的地区招募限制....那是否城市限定也是这样的?求高人解答...
[ 本帖最后由 £拉克丝¢ 于
03:21 编辑 ]
—拉克丝.库莱因Depravity Angel 出击
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晚上回来发现...居然没有一个回帖....失望 只是想知道and hidden_resource america这段地区限制换成城市限制该怎么换
—拉克丝.库莱因Depravity Angel 出击
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我不知道中世纪2的怎么修改 但中世纪2和罗马基本都是一套规则,只是有少许改变,画质增强了
你可以参考罗马的修改方法
【分享】关于罗马1.2版特定兵种在特定城市生产的修改
关于罗马1.2版特定兵种在特定城市生产的修改
前两天,在论坛上看到yangbx兄发的“【求助】谁会修改特定兵种在特定城市生产?”帖子,
由于之前自己也没有研究过,所以想当然的就回复(在此对自己不负责任的行为表示一下歉意),后来亲自试过之后,才发现进不了游戏,于是花了几天时间,终于把解决的方法研究出来了,我研究
的是1.2版的,好像听说柱子mod的可以直接改hidden_resource+城市,所以是否原创,自己也不敢托大,特此拿来和大家分享,如有不对的地方,还望指正。
我先把自己的修改过程和启发简单介绍一下,首先让我们来看看export_descr_buildings文件中的
recruit &greek hoplite spartan& 0 requires factions { greek_cities, } and hidden_resource sparta
hidden_resource sparta,sparta是城市名,但是在这里当作一种隐藏资源的属性然后我返回到export_descr_buildings文件的顶部,我发现了下面的句子:
hidden_resources sparta rome italy
这句话就是定义隐藏资源属性的句子,但是只是把sparta替换成其他特定城市,或者在sparta后面添加其他特定城市,再把recruit &greek hoplite spartan& 0 requires factions {
greek_cities, } and
hidden_resource sparta进行修改,这样做并没有起到真正作用,虽然可以进入游戏,但是被修改的特定城市依然无法造斯巴达重步兵。
于是我又找到了游戏目录\Data\world\maps\base下的descr_regions文件,搜索sparta,我发现了这么一段话:
Laconia& && && && && && && && && && &&&
& && &&&Sparta& && && && && && && && && && &&&
& && &&&macedon& && && && && && && && && && &&&
& && &&&Helots& && && && && && && && && && &&&
& && &&&244 13 24& && && && && && && && && && &&&
& && &&&sparta, dogs, pigs& && && && && &
其中sparta, dogs, pigs表示城市的资源,再加上export_descr_buildings文件中隐藏资源属性的定义,原就以为自己找到了问题的根源,然后很兴奋地把特定城市也加上sparta的属性,可是进入游
戏一看,依然被修改的特定城市还是无法造斯巴达重步兵,这对我无疑是一个沉痛打击,极大地挫伤了兄弟的积极性。
所谓“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”,在我困扰了好几天之后,终于在今天让我在无意中发现问题的关键,那就是游戏目录\Data\world\maps\base下的map.rwm文件,下面我就以让雅典造斯巴
达重步兵为例,把修改方法详细说明一下,其实很简单:
1、删除游戏目录\Data\world\maps\base下的map.rwm文件,然后修改descr_regions文件,查找athens,
Attica& && && && && && && && && && &&&
& && &&&Athens& && && && && && && && && && &&&
& && &&&macedon& && && && && && && && && && &&&
& && &&&Athenians& && && && && && && && && && &&&
& && &&&58 177 106& && && && && && && && && && &&&
& && &&&athens, silver, iron, olive_oil, dogs, pigs(在这里添加athens属性)& && && && && &
因为删掉map.rwm文件后,进入游戏就会重新生成一个新的map.rwm文件,然后我们修改的descr_regions文件才能够重新导入,这样设置才可以生效。
2、修改export_descr_buildings文件,
hidden_resources sparta athens rome italy(在这里添加定义athens为隐藏资源属性)
然后再修改(要改两处)
recruit &greek hoplite spartan& 0 requires factions { greek_cities, } and hidden_resource athens
3、搞定收工,这样重新进入游戏就可以发现雅典能够造斯巴达重步兵了(附图)
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蒹葭汉化组制作《罗马2:全面战争》完整汉化发布贴[更新v14.0 支持正版/破解版 支持帝皇版 支持v2.2 支持全部DLCs(含斯巴达之怒)]
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。。。。。
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zanzanzanzan 下来玩玩 感谢
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求百科补档
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好东西,非常感谢。。。。。
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来下补丁的谢谢诶
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多谢楼主,看看先哈
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不頂不行 :victory:
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完整汉化发布贴[更新v14.0 支持正版/破解版 支持帝皇版 支持v2.2 支持全部DLCs(含斯巴
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以下是本次汉化的总负责人迪奥·死神要说的话:
讲点啥呢?貌似没啥可讲的……就一个小更新而已,那点文本还不够塞牙缝的。本次本组大量启用新人,然后这些新兵蛋子也非常给力,本人很高兴。
所以我就说吧,你要觉得你大能,就别搁论坛还是贴吧之类的地方光装犊子,咱们欢迎你进来跟咱们一块办实事儿,哪怕你在这之前一秒还在骂我们,我们心胸肯定比你想的要开阔。有些个玩意整得,平时嘴炮无双,一见了真章就怂,不臊得慌啊?
反正吧,以后全战这块我们算是包圆了,有些个黑幕帝、嘴炮翻、见文怂之类的吧,你们该高兴才是,因为你们这辈子的酸素来源都有保证了,幸福死你们个犊子玩意
行了,大伙可以开始享受了,咱们让那帮欠削死的货咬牙切齿去吧!
注:本次补丁基于patch8.0以上版本制作,对于8号补丁以下版本的游戏几乎肯定会出现支持上的问题。所以还请各位预先做好升级工作,以免耽误您的游戏享受
闪字之类的解决方式一如既往
另:加一句啊,如果您之前安装过其他组的汉化,那么请务必将整个游戏删除干净之后再从头安装,然后再装我们的汉化。各组的汉化方式不一样,单纯覆盖肯定会起冲突,单纯卸载汉化补丁也肯定不好使,因为肯定会有残留。到时候莫名奇妙地退出或者报错,这您就悲剧了
《罗马2:全面战争》蒹葭汉化组汉化补丁v14.0[正版/破解版]
汉化说明:
1、支持斯巴达之怒、黑海、支持奥古斯都和其他所有DLC
2、离线百科暂未更新,预计下周更新
3、安装本补丁前请先备份英文原版的binkw32.dll文件,一旦本补丁出现状况,请将原版dll文件重新覆盖上去。这样会令百科变为英文在线版,但对游戏其他内容的汉化不构成影响
汉化名单:
出品人:[风骚的哈里斯基]haliluya9
总负责人:迪奥·死神
辅助负责人:多多、诗残莫续、空格幸
原版翻译:茶杯、关禾禾、黄修平、俊杰、跳过楠木树、young、金鱼、氢氧根、阿狸Solanin、chi、eco、猴子龙王、浣熊xi、lynn、Migozarad!、慕涵阁主、神之使、vim、烷烃汽艇、子荻、erizabesu、~珍の小雨、瑟酱
高卢战记翻译:多多、氢氧根、Shartice、三狼君、Tts、Tempus Fugit、吴庭、young、纭瑟、Zwitter、.Yoe.、茶杯、御姐的哀伤
汉尼拔战记翻译:纭瑟、茶杯、Tts、comtizen、金龙、诗残莫续
奥古斯都帝王翻译:氢氧根、诗残莫续、茶杯、KnightAlaka、罐头霜、飞翔的河南人型阿卡林
技术:大维
美工:斌斌、EA
老婆大人兼打杂:紫罗楼兰
斯巴达之怒:
出品人:哈里斯基
负责人:迪奥·死神
初翻:罐头霜、一只小雨、多多、幼儿园时当班长、金龙、~珍の小雨、诗残莫续、大米、KnightAlaka、示韦
美工:斌斌
测试(大汉军团):[HAN]wellington、[HAN]若离、[HAN]Coldstream、[HAN]LanIII、[HAN]奥斯卡
老婆大人兼打杂:紫罗楼兰
使用方法:
2、复制到游戏目录运行
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本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。
本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包,此外欢迎转载,但请务必保留以上信息!
修正说明:
名言来源为朱生豪译本的《莎士比亚全集》,天涯历史贴《非洲殇子:迦太基共和国兴亡记》,徐松岩译本的塔希陀《历史》,罗三洋著的《欧洲民族大迁徙史话》,奥勒留、维吉尔、贺拉斯、奥维德等人的名言录,以及本组自行翻译部分:烷烃汽艇初翻,诗残莫续、迪奥·死神润色。于是乎无论是拍砖还是献花都请找准对象。若是因为一句话而忍受谬赞,这显然不是我们应得之名
正版有卡顿者请移步此贴。再次强调:此方法有风险,请务必准备万全并做好权衡。由此引发的一切问题,还请自行承担
结:继续以这样的节奏跟进,所以对于保持跟进本游戏本体更新的玩家们,我们肯定不会辜负大家的
另:对于极个别喷过之后还偷偷下载的两足畜类来说,嗟来之食甘否啊?
注:本组能力有限,工作疏漏之处不少,本补丁仅供博君一笑,实在没什么了不起。然虽为速朽之物,亦有敝帚自珍之理。还望任何组织、个人在以任何形式(包含但不限于压制硬盘版、制作文本修改版、制作汉化版MOD等等)处置本补丁之前,能够先与负责人迪奥·死神打好招呼,获得授权之后方可实行。虽为劣文,亦出于辛劳之手,还望大家理解与支持,感谢合作
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附:高卢战记的招兵地区要求一览表,想招首席大队、历战军团、长弓猎手、公民骑兵的必看!
蒹葭汉化补丁正版/破解版v14.0+离线百科汉化下载地址
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顶!!!!!!!!!!!!
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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sadasdasdasd
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哈哈哈,,正好需要
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