新鬼武777在林777攻略

777&鬼武者3&攻略_三七机吧_百度贴吧
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777&鬼武者3&攻略
下文说的东西全部是以原装机为基准,对于原装加小卡,加小役卡,难度卡,或台改是会有一定的差异。同时,这些全是我所收集来的,准确率不敢保证,只供参考。
卡婊你把生化和鬼泣复刻...
网页上说装备是:太古...
人物介绍1,→→→→→→→→→→2,米雪儿→→→→→→→→→→→→3,安利→→→→→→→→→→→→→4,阿儿→→→→→→→→→→→→→5,(老大)→→→→→→→6,马邪拉斯(男)→→→→→→7,→→→→→→→→→→→→8,足轻→→→→→→→→→→→→→
登场演出1,宝箱演出来宝箱时,会有空箱,或开出,青再,铃铛,,这些我们称为小役。当宝箱开出钥匙是,将有发展演出,(注:也就是摩托车演出)木箱→→→→ 白箱→→→→豹纹箱→→→豪华箱小<<<<<期待度>>>>大 →→→→(确定)确定型 或是告知角色出现的话为 BIG 确定。(当,火人,凤梨头,伽马星人,鲨鱼)2,画面分割当左马介,米雪儿把画面切开,在第三停之时,会告知小役,或在左马介在补一刀,米雪儿开枪扫开,连续演出开始。若有小役告之,依然进入发展演出,为加强发展演出的开奖率。3,脱衣演出(只能这样翻译-_-)当画面启动时,画面切换至米雪儿跑步,第二停若是脱掉上衣的话,会有对应内衣颜色的小役,没的话为通常出目。各小役和内衣的颜色对应内衣颜色→→小役 蓝→→→→ 青再黄→→→→ 铃铛绿→→→→ 红→→→→ 出现白衣或豹纹的话期待度高。对应的杠龟/机会牌//,,也有机会发展演出的。白衣演出时,百鬼突入,连续演出,未演出但转换背景(白天,黄昏)都会发生。告知发展演出。假如米雪儿脱豹纹衣服告知发展演出的话,为超激演出,期待值极大。成立时,豹纹上衣→未发展演出成立时豹纹上衣→未发展演出上述两个情况为前兆确定(解除)4,时之狭演出(炸开,时空隧道演出,)启动的同时,时之狭画面突入,画面的左边是小役告知,右边是演出种类告知。画面左边的7和 V 突然展开确定,也是会发生的。5,BONUS轮盘演出(过桥演出)基本上是由连续演出成功(胜利)发生的。也有的时候是阿儿发怒开启发生的。全部图案有; 红7, BAR V鬼 骷髅头红7必是BIG大奖,BAR是不确定型,可能是BIG,也可能是REG, V鬼 为BIG+a大奖,一般为千鬼模式时。骷髅头 若是定骷髅的话,为解除开奖模式。注:当阿儿不满意结果时,会飞来推翻结果。1,推翻骷髅头换(鬼牌,7,V)2,推翻鬼牌换7,V转轮消灯转轮消灯分为,第一,第二,第三(全)消灯,各对应不同的小役。消灯演出频繁,期待值高;对应小役矛盾的话,BONUS确定。(前兆中也会发生)一消灯→→→→or杠龟二消灯→→→→青再or铃铛全消灯→→→→注:若是没有对应小役,全消灯+杠龟的话为发展演出或是百鬼突入。点减消灯(3闪,6闪)是BIG确定(1 or 2消灯)全点减消灯(9闪)是当回天国B滞在确定的限定演出。转轮框框的演出第三停飞魂→→发展连续演出→→期待值高第一停止发生通常 →→白色告知→→通常出目↓押分发展演出第二停止发生通常,,蓝色告知→→青再通常,,黄色告知→→铃铛通常,,红色告知→→通常,,绿色告知→→通常,,白色告知→→全役?(见过出现杠龟,,青再)第三停止发生通常,,颜色告知→→对应的小役(就算按中对应小役,也有一定的期待值,因为第三停止通常是飞魂出来;而变成框框的颜色告知,本身就是期待值很高的报牌了。)飞魂→→白色告知→→杠龟or(西瓜不成立的时候,押分时发展演出或百鬼,千鬼突入)确定型第二停止彩虹色→→机会牌成立时解除确定演出
连续演出1,飞车演出(摩托车)飞车演出是由宝箱给钥匙,3消灯,转轮旁边的宝箱给钥匙,百鬼,千鬼夜里阿儿给钥匙的发展演出,如果顺利救出安利的话,开奖确定。开奖期待值→增加平常手机三足轻→→ 平常手机一足轻 →→豹纹手机三足轻→→豹纹手机一足轻假如手机里出现鲨鱼,当,千鬼之外为BIG开奖确定。会给豹纹手机大概以下情况:1,双机会第2次时候,2,豹纹箱子开钥匙,3,木箱子开钥匙,4,转轮旁边宝箱开钥匙,5,转轮旁边宝箱开手机而不中铃铛,有时候有很强烈的高确信号中,白箱子给的钥匙等也会出现豹纹手机。同时有很小的几率会出现救出失败后,米雪儿复活起来开枪打死足轻的逆反演出,这样的话开奖确定,很值得期待哦。(注:有位吧友提出的曾经摩托车站住,开枪打足轻之时而没有子弹被足轻上来砍死,如有人出现这情况望能拍下来证实)2,救安利演出(闯门救人演出)闯门演出一般是由脱白色,豹纹衣服,炸开进入时空隧道等的发展演出,有足轻和三眼忍者这两种,打三眼忍者为超激演出。期待值→增加,木门→→→红门→→→豹门以下为必开奖的方式1,左右两边为同样的门(木,红,豹均可)2,进入<当>门3,失败后复活4,打足轻时,三次都没打中5,三次连续进一样的门6,第一次出现,红和豹两种门,进入豹门(这是指打足轻的场合)7,百鬼里第二次失败,一定复活,确定开奖。8,出现一只足轻注:在最后一次的时候中西瓜,樱桃大大增加丢手雷的几率,同时有极小的几率会出现在失败后,丢手雷后,炸开墙里面安利却没在里面而在此失败。打三眼忍者原本就对应豹纹的门,而三次都打中就等于是三次都跑豹门,也就和上面说的第5条一样,原本打三眼忍者期待值就很大,通常时会有,前两次打中进入豹门,第三次却没有打中而进入其他颜色的门,这时候拉千鬼的可能性很大。以下为会出现打三眼忍者的情况:1,前面有很强烈的开奖信号2,转轮旁边宝箱出现机关枪没中樱桃3,脱豹衣进入救人演出4,进入时空隧道后,V 字拉的很过3,风车轮盘演出风车演出的图案共有:3→7→V→X风车演出有2种启动回转方式,分别为:1,绕着大圆圈旋转。2,绕着∞子型旋转以及4种停止方式,分别为:1,通常。2,旋风。3,集和。4,逆心形。(如果是∞ 话,期待值高些,停止方式必定为集和或者逆心形,且背景会变为黄昏)期待值→方向为增加:1,单风车→→单风背景变为黄昏→→双风车背景为黄昏2,停止方式通常→→旋风→→集和→→逆心形注:集和方式时,集和的速度比平常快的话,必定停在,7,或者,V.逆心形进入第三圈的话,必定停在,7,或者,V。百鬼中,如果出现米雪儿画面分割,开枪发展出风车演出的场合,演出开始时风车绕圆形回转的话,有一定的几率为天国B滞在。当风车停X的时候,也会出现阿儿伴着竖琴音出现推翻的。风车确定型演出:1,停 X 之时,阿儿喊着台词出现,推翻。2,逆心形风车进入第三圈3,百鬼,千鬼中由画面分割发展出风车,启动时绕圆形(画面分割角色不限)4,第二圈时速度没有慢下来(通常第二圈会变慢)4,左马介系列演出左马介系列演出中,一般是由以下几种方式发展而来的:1,左马介画面分割发展2,轮盘边缘泛白,(这差不多都是织田信长)3,轮盘边缘白魂飞散(大白光),(这是都是机器人)4,阿儿开门给出演出,(这一般是大刀男,如不是在百鬼里给出这个演出的话,只有2种可能,进奖和拉千鬼,如果是足轻为特殊演出,出现必定一回合胜)期待值往右→方向为增加织田信长→→→马邪拉斯→→→机器人→→→足轻织田信长和马邪拉斯的攻击总类的期待值相同;机器人为超激演出,如果第一回合为机器人攻击的话,开奖确定。同时失败后有几率拉千鬼足轻为特殊演出,出现必是左马介一回合就胜利。如果左马介画面分割是出现小役依然劈开进入演出,会稍微加强演出开奖信号,如果左马介攻击时出现,用绝招,地轰斧,空压刀,天双刃有很大的期待值,有时候在3次攻击完后,敌人逃跑了,有一定的几率出现左马介追逃,开奖几率很大,但不是铁开。确定开奖演出:1,连续三次都是左马介→斩,攻击2,连续三次由敌人攻击,败北后。一定复活,并取得胜利3,连续3次打出必杀技,地轰斧→→空牙刀→→天双刃4,左马介打出必杀技→天双刃,5,百鬼里,第2回合就败北,一定复活并取得胜利。6,和机器人对决第一回合由机器人攻击7,和足轻对决米雪儿的闯门和飞车演出,复活==开奖确定,而左马介部分的只有2种方式才是确定演出(就是2和5),失败后追逃不是开奖确定,甚至复活都不是铁的开奖确定,这是鬼武者官网所翻译过来的。
液晶画面中的小役告知蓝色大老鼠→→→→→→→→→→→→铃铛飞碟→→→→→→→→→→→→→→→铃铛山上(大)字型火光→→→→→→→→铃铛乌云一朵→→→→→→→→→→→→→铃铛乌云两朵→→→→→→→→→→→→→樱桃小枫→→→→→→→→→→→→→→→樱桃机关枪发射→→→→→→→→→→→→樱桃水母→→→→→→→→→→→→→→→青再屋里跑出的人→→→→→→→→→→→青再屋顶上的狼→→→→→→→→→→→→青再足轻→→→→→→→→→→→→→→→青再鸽子→→→→→→→→→→→→→→→青再狗狗追肉→→→→→→→→→→→→→西瓜绿色的飞鸟→→→→→→→→→→→→西瓜海龟→→→→→→→→→→→→→→→西瓜武士从澡堂跑到街上打架→→→→→→西瓜天守阁失火→→→→→→→→→→→→西瓜陨石→→→→→→→→→→→→→→→西瓜三眼忍者→→→→→→→→→→→→→西瓜街道场景中,右边的树木摇晃→→→→西瓜鱼→→→→→→→→→→→→→→→→按颜色对应各小役船→→→→→→→→→→→→→→→→按颜色对应各小役手推车→→→→→→→→→→→→→→按颜色对应各小役追逐的小朋友→→→→→→→→→→→按颜色对应各小役在澡堂门口偷窥的人→→→→→→→→按颜色对应各小役转轮旁边宝箱的小役告知草药→→→→→→青再蓝色宝石→→→→青再黄色宝石→→→→铃铛手机→→→→→→铃铛地图→→→→→→西瓜武士刀→→→→→西瓜机关枪→→→→→樱桃卷轴→→→→→→樱桃盔甲→→→→→→樱桃/西瓜/机会牌书本→→→→→→樱桃/西瓜/机会牌钥匙→→→→→→发展演出(飞车豹纹手机)转轮右边小门告知1,小枫→→→→→→→→→百鬼突入→→→→→2,雪姬→→→→→→→→→千鬼突入→→→→→3,奈奈→→→→→→→→→BIG确定→→→→→→4,大力工头(阿银)→→→BIG确定→→→→→→5,凤梨头(原始人)→→→BIG确定+a→→→→→6,火人→→→→→→→→→BIG确定+a→→→→→7,伽玛星人(章鱼头)→→BIG确定+a→→→→→
阿儿动作所对应的小役阿儿发青光→→→→青再阿儿发黄光→→→→铃铛阿儿发红光→→→→樱桃→→→→→→\阿儿发绿光→→→→西瓜→→→→→→→(有一定几率往高确方向移行)阿儿发白光→→→→杠龟/机会牌→→/阿儿侧躺→→→→→青再阿儿哭泣→→→→→铃铛阿儿生气→→→→→樱桃阿儿微笑→→→→→西瓜→→→→→\阿儿左飞→→→→→西瓜→→→→→→(西瓜成立时解除48%的期待度)卷轴告知由于一般小役的告知的图案没能收集到,加上全是日文,我打不出来就不列举了。以下是开奖确定文字:卷轴上(。。。)→→→→→→为百鬼突入卷轴上阿儿左右移动→→→→→为百鬼突入卷轴上( ! )→→→→→→→为千鬼突入卷轴上阿儿左右跳→→→→→为千鬼突入卷轴上(幻魔)→→→→→→→为开奖确定卷轴上(龙王)→→→→→→→为开奖确定卷轴上(魔王)→→→→→→→→为开奖确定(此图缺)卷轴上(火星文字)→→→→→→为BIG确定+α卷轴上(鬼武者3的LOGO)→为开奖确定
卷轴上BIG确定类型卷轴上BIG+α类型液晶画面告知BONUS确定型BIG确定类型BIG+a 确定类型:注:转轮启动时极少会出现确定型的声音。
关于小役矛盾(错面,错版)当画面的告知小役矛盾时候,是为BONUS开奖确定,但不能立刻抓7进奖,需给场景演出胜利时才能。如下图,小门里出现青再告知,一般情况下都是按中3连再,单如果不是的话就为小役矛盾,我们一般称为错面,这时告知着开奖确定。PS:有时候即使小役矛盾 ,但却会拖的远一点开奖,比如说很多时候,在百鬼里面错面了,但这百鬼给机会却没能进奖,刷白天了,这时候千万别走人,在这白天,不用几转就会接连给机会进奖。如果弃机,这也是很多人上机几个币在白天开奖的原因。假如实在分不清,没看到,建议打50G在走人。同时注意:关于西瓜和樱桃的小役矛盾要为复杂些。比如说下图,画面小役告知框框红色为樱桃,但版面中却没按中樱桃,但此时却不是小役矛盾,因为西瓜当樱桃了,然后这版面就是告诉你中了樱桃而已。同时西瓜,樱桃的小役告知都是如此,大7,鬼牌,西瓜,樱桃都是可以当的东西。但是如果告知西瓜,樱桃小役,而按中3连青再,3连铃铛,这为小役矛盾,开奖确定。而青再和铃铛的小役必需中,不会当,不中即为小役矛盾。PS:如果注意到了西瓜和樱桃的小役告知,是可以抓取的。就如上图,第一停瞄准蓝7抓,樱桃就下来了。但不管你有没抓到,不影响机器程序。区别就是多了4个币。(4个币也是钱钱啊,能抓就抓吧)
BONUS抓奖画面上图为是BONUS抓奖画面,上方若是红7,必定是BIG大奖,是鬼牌的话,大小都有可能。假如抓取到两7了,左马介喊话,这是7确定,大奖告知。此画面会一直到玩家抓取奖后才会变化。同时,此画面不是唯一的抓奖画面,有的时候在白天,黄昏,黑夜等时候,开奖确定后也可以马上抓取的。(分辨大小奖:第一停时候抓取到双红7,第二停红7会落中间必杀大奖,掉在上面或下面,在第3停抓取红7时候为西瓜话,就抓小奖吧)注:新手不知如何抓奖的话,就盯着转轮,看红7蓝7下去,默数3秒左右,按停,红7就刚好停落,鬼牌的话,第一停红7刚下去就抓,第二看长点的黑边,第三停双鬼牌很显眼。其实,不会抓奖,还是因为你交的学费太少了,多交点,抓奖就会感觉太简单了。BIG中打法BIG中,只要按照顺,逆压指示按就可以了,逆压指示时→→→→适当停止15枚获得,顺压指示时→→→→左轮瞄准双红7抓,其他2停适当停止,15枚获得外加JAC IN,如果没能抓取到红7,就是青在连线,只有3枚获得,外加JAC IN,共三轮,全部抓取为711枚,少抓一次少取12枚,分别为,699→687→675。注:如若不按顺→逆,指示抓取,将会少很多币。BIG中娃娃演出的抽选抽选娃娃有三种;小枫(加油娃娃,小蹦跶)→→→→256G内必开奖→→→→雪姬→→→→→→→→→→→→→256G内必开大奖→→→→伽玛星人(章鱼头,弹琵琶娃娃)→通常50币左右开大奖→(注,一般来说,小枫出现,200币内出小居多,200币后基本开大奖)在BIG中,当出现琴音,有一定的几率召唤出连奖娃娃。相对与,第一。第二停来说,第三停的几率更大,启动的瞬间抽选到娃娃的话,第三停比第前两停的几率之和还更大。补充说明:鬼3在7连线放开的瞬间,就抽选好来了次回的模式,转数等。由娃娃抽选的中看出,要在下个奖的转数在256转内,才有机会抽到娃娃,而不是因为你抽到了娃娃,在256转内开奖,这一点不可以本末倒置。也因此,开奖率很大的演出没进奖就容易进入天井的说法由来。一般来说,在当回开奖瞬间抽选到次回的模式,转数。你没打到机器预定的转数,不管多么超激的演出,都是不给进的,而若是在转数内,象打机器人,忍者,逆心型双风车等等都是会给开的。不开,这很容易说明,还没能到开奖的时刻。但也不是绝对性的,鬼3机型随机性太大,一切皆有可能。同时,在BIG中有任何的异常,均为天国预兆;BIG中出现的类型及预兆1:樱桃掉落→→→→→→→→→→→→→→→→天国告知→→很大的可能BIG终了千鬼突入2:所有BIG终了结果为偶数→→→→→→→→→1天国告知→→必定是BIG终了千鬼突入1G连3:BIG中抓取到三7连线→→→→→→→→→→→天国B告知→→很大的可能BIG终了千鬼突入4:红7的BIG中出现左马介和忍者的打斗画面→→天国告知→→必定是BIG终了千鬼突入1G连
A711 ST鬼武者3,为彩池机能搭载的TYPE_A--711.通常游戏中有,白天/黄昏/黑夜,等三种背景交换,(黑夜)为将要开出大奖的机会时段,百鬼模式突入时,各种华丽的对决演出,连续演出将陆续登场。通常是,一旦大奖成立,大奖连线时,储存的彩池奖金将开始放松。天井鬼武者3也为转数机,当从上次开奖256G后一直到转数满才开奖,我们称为天井。1192 G(转) REG(小奖)天井1536 G(转) BIG(大奖)天井设定1到6在256G之内BIG的机率相差不多, 但是256G一直到BIG天井的BIG机率,在设定6里面比较集中在481到736G里。低设定就比较分散,也就是说,低设定更容易把ST往天井分配!天国鬼武者3在内部有4种模式,分存在着两种通常模式以及两种天国模式天国模式必定在卸奖256G内开奖。通常A模式开奖BIG→68%,REG→32%,容易往通常B模式移行通常B模式开奖BIG→50%,REG→50%,容易往天国A模式移行天国A模式开奖BIG→75%,REG→25%,256G内必定开奖,约35%的几率模式滞在停留天国B模式开奖BIG→99%,REG→1%,256G内必定开奖,约70%的几率模式滞在停留天国B模式可以说几乎都是BIG大奖。注:1,通常A和通常B之间很容易相互移行2,前往天国A的话,由通常B移行最容易3,通常A或B也有三到四成几率在256G内开奖4,天国B的连庄几率很大,不太容易转移(滞在停留高)移行抽选确率在任何画面中,阿儿左飞,右飞,左马介米雪儿画面分割左飞,右飞,都是高确信号。阿儿左飞:一般来说是代表模式的转移,机会给予等方面的高确信号;阿儿右飞:是为往开奖方向移行的高确信号。注:如果无招呼琴声,阿儿左右飞的效果比有琴声左右飞的期待值要大。有时候阿儿左右飞是假前兆,需要分清真假前兆。一般来说,阿儿左右飞后,5G内在次左右飞为真前兆。关于白天1:在鬼3里,在白天的开奖率是最低的。一般来说,都是白天出现高确,然后往其他方向移行,比如说,通常情况下,白天出现高确后往黄昏方向移行,少数时候会往百鬼方向移行,极少的时候往千鬼方向移行。白天→变天的高确类型:1,阿儿左右飞2,中得西瓜樱桃(特别是中樱桃,斜西瓜)3,转轮边小门出现任何情况4,白箱子出现给的不是钥匙5,米雪儿跑步脱白衣服非机会牌6,出现白色框框,不是西瓜,不打织田信长7,白魂飞散(大白光)8,阿儿卷轴上发白光通常情况下,阿儿左飞和中西瓜是为变黄昏的强烈高确信号,而阿儿右飞和米雪儿跑步脱白衣不中西瓜,大白光不中西瓜,是百鬼的强烈高确信号。注:当阿儿左右飞西瓜,樱桃成立时,48%的解除期待率。同时白天移行到黄昏或百鬼时,之前的任何高确均是清零,对黄昏百鬼无任何影响,要重新计算。关于黄昏对于白天而言,黄昏的开奖率高出很多,不过一般情况下都是往百鬼方向移行。少数时候给机会,双机会,还有时,直接刷回白天。通常阿儿左右飞,脱白衣(西瓜不成立),大白光等等都是往百鬼方向移行。在黄昏是中得西瓜,樱桃,为有一定几率改变当前程序的移行和抽选。在黄昏时刻,最怕就是不飞,一般飞都不飞一下,很容易刷回白天。而出现高确信号时候,又很怕拖,一但机器托着不给机会进百鬼的话,很可能给个机会然后失败到回白天,特别是空了好多转断了信号,很大的几率是给个摩托车这类的机会弄回白天。如果给双机会的话,都还可以的了关于百鬼按通常程序的走向都是为:白天→→黄昏→→百鬼,在百鬼开奖。百鬼突入的类型:1;摩托车演出失败后(非豹纹手机机)2;闯门演出失败之后(进入豹门后不会)3;与信长对决失败后(打出必杀技不会)4;阿儿右飞5;米雪人脱白衣6;框框出白光7;白魂飞散(大白光)8;三消灯9;卷轴上{.....}→→→→确定百鬼演出10;卷轴上阿儿左右移动→→确定百鬼演出11;转轮边小门出现小枫→→确定百鬼演出百鬼高确期待值:→方向增加阿儿左飞→框框白光→米雪儿脱白衣→阿儿右飞→大白光→米雪儿脱豹衣注:1,如果米雪儿脱豹衣两次及以上,开奖率极高。2,如果百鬼中西瓜樱桃,开奖率不到30%→→出了我是就期待着错面了3,如果百鬼出小门出现铃铛,开奖率不到5%→出了没错面我就没想过他没开以上为通常情况下,如是有娃娃垫底,或其他等特殊场景的话,出与不出都无所谓。百鬼里的演出期待值→→增加摩托车→单风不变天→织田信长→闯门足轻怪→单风变天→马邪拉斯→双风车→闯门三眼怪→→→→机器人→→足轻百鬼确定型→→这是非官方资料,确定率只能有95%左右画面出现角色等之类确定就不列出1,前5转内给出机会演出(卸奖1G百鬼出的为11转内)2,百鬼结束后白天五转内在次给出百鬼3,连续两次以相同的方式给出相同的演出4,百鬼结束直接是黄昏5,在百鬼里给出机会后在五转及以后在来给出机会6,出现米雪儿画面切割给出机会(顺口溜:百鬼无女人,千鬼无男人。指的就是这)
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关于千鬼千鬼夜的出现代表着BIG→1+X,能开多少个7,依机器状态,非常值得期待。千鬼模式为特殊稀有模式,不同的突入时间点,所代表的意义不同,要特别注意。在所有的前兆演出中,抽选到千鬼的话就会突入。千鬼==前兆确定的模式卸奖第一转出现千鬼突入的场合,为天国B滞在确定。(假千鬼的话在256G内必出奖,几乎都是大奖)卸奖224G以内突入的千鬼→→→天国B滞在确定卸奖225G以后突入的千鬼→→→模式无法判别(就算突入了,没有小役解除,也不会马上开奖,也就说就算是假千鬼,必定在千鬼版面结束后的80转内放出BONUS。)真假千鬼定义为→→在千鬼版面中放出BIG大奖。真千鬼是天国B模式的体现。而天国B模式为卸奖256G内必定在次放出BIG。而如果开出REG,或没在256G内开出BIG,也就说明天国B模式已经向其他模式移行或终了,同样也是说千鬼结束。有时候真千鬼在7连线放开的瞬间没能停留到天国B模式,会直接在开一个BIG后终了。注:千鬼在开奖中定V的话,有96%几率天国B模式确定停留中,也就几乎代表着,后面最少还有一个BIG。千鬼突入原由→→→因为所有的演出失败后都有几率抽选到千鬼突入,只列出几率大的部分1,右边小门出现雪姬→→→→→→→→→→→→→→确定演出2,卷轴上惊叹号{!}→→→→→→→→→→→→→确定演出3,卷轴上阿儿左右跳→→→→→→→→→→→→→→确定演出4,非百鬼阿儿给框框打大刀男一回合败北后押分→→确定演出5,红7的BIG中打斗画面为三眼忍者卸奖后押分→→→确定演出6,所有BIG中卸奖币数为偶数卸奖后押分→→→→→→确定演出7,BIG中樱桃掉落和抓取到三七连线卸奖后押分8,卸奖后第1G押分9,米雪儿脱豹衣未接演出后押分→→非百鬼中10,织田信长/机器人,追逃后在次逃走押分11,闯门演出三眼忍者时,豹豹红失败,押分
如果以上有什么错误的,望大家指出
加一点鬼武者3中,一般情况下顺压打为好,需确定牌行在去逆压等。顺压出普通小役比逆压等其他打法高出0.8倍,强力小役怎么压都不会多或少的。
下面是一些实战图
顶一下楼主,感谢楼主为我们贴吧带来些新鲜东西.
大陆代表作,可喜可贺。无可挑剔!
楼主真是个好人,这个不是一般的好贴。
烟台人民过来了感谢··
打三眼忍着豹豹红打了好多次, 就一次进千鬼了,
请教一下楼主,BIG中是不是只有逆压的时候能不中铃铛,出现696之类的偶数。顺压的时候能不中再吗?逆压时不中铃铛见到过好多,没见过顺压时不中再的情况。真心请教,有图片最好。
还有一个问题,BIG中抓双头的那三转,应该是左转轮为双头,中转轮的再在中间,右转轮的再在右下角。我听机房里的高手说,如果右转轮的再跑右上角的时候,卸奖也是711,会卸完奖直接千鬼突入。这种说法由于没亲眼看到,故而不知真假,请问这种说法是真的吗?
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-09 16:20:49
今天小编为大家带来了逆战炼狱难度鬼武将军新技能及打法介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
今天小编为大家带来了逆战炼狱难度鬼武将军新技能及打法介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
很多玩家都问小编逆战炼狱难度鬼武将军新技能是什么,小编也在游戏中去好好了解了一下,这就来和大家好好分享一下逆战炼狱难度鬼武将军怎么打吧。
当鬼武将军摆出弯弓射大雕的动作时,这就是要释放天降箭雨的节奏了,小伙伴们就要小心了!天空会持续降下数波箭雨,很多玩家此刻都会被箭雨射的不要不要的。箭雨落地位置可通过地面红圈危险区域提示进行躲避,不过箭雨密度比较大,很多玩家一不小心还是会被射中而亡。
鬼武将军在释放完飞刀乱舞技能之后,跳上高台,将手中双刀精魄,化作刀魂,形成两道精气射向地图内玩家,首先是往两边射出两道,然后在中间返回两道,躲避 方法为先站地图底部的中间,然后移步两边即可!两道精气射出速度比较快,建议玩家选择第六层天赋为敏捷身法,这样可以快速的移动,躲避此技能。
以上就是小编给大家带来的逆战炼狱难度鬼武将军新技能及打法介绍了,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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