求助,苏拉玛主苏拉玛任务线最后一章章孤注一掷任务度过风暴 NGA玩家社区

[求助] 苏拉玛主线任务断了是个什么情况
我是从那个魔导师的任务开始一路做下来的,做到现在任务线断了,任务列表只有一个暗夜德鲁伊给的要我把声望弄到尊敬的任务求问是不是要把声望弄到尊敬才能往后做啊?
我也是这个情况啊,同问,怎么搞
同样是这里难道只能世界任务了么?[s:ac:哭笑]
已经见过别人发的苏拉玛主线任务,已经完成到第三章了,我也卡在这里了,怎么回事?[求助]苏拉玛崇敬以后没有新的主线任务了?
如题,目前9/11。不知道有没有一样进度的小伙伴答疑解惑
没有任务,应该要等开团本了
[b]Reply to [pid=13167,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jacky5501[/uid] ( 01:30)[/b]听说是崇敬6000得到下一步
他们说打团本,团本里面有个任务,随机团也可以接
[b]Reply to [pid=13167,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rzl886[/uid] ( 07:49)[/b]我现在才1000多。。下周四应该差不多6000了。到时候看看
[b]Reply to [pid=13167,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rzl886[/uid] ( 07:49)[/b]今天崇敬6000了,并没有下一步
[b]Reply to [pid=13167,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jacky5501[/uid] ( 14:46)[/b]。。。这就僵住了
崇敬7000会接个任务,让你去打团本
[quote][pid=13167,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jacky5501[/uid] ( 14:46):[/b][b]Reply to [pid=13167,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rzl886[/uid] ( 07:49)[/b]今天崇敬6000了,并没有下一步[/quote]明明是7000不知道你们的是什么鬼
[b]Reply to [pid=13167,1]Reply[/pid] Post by [uid=82417a[/uid] ( 17:36)[/b]被欺骗了[s:ac:抠鼻]
崇敬7000开第10章
[b]Reply to [pid=13167,1]Reply[/pid] Post by [uid=]祭司骑士魔理沙[/uid] ( 20:26)[/b]又得肝好几天
崇敬7000开日益严重的危机,只不过最关键的一步要打翡翠梦魇(& &[img]./mon_/93Q2f-b7kdZmT1kS9r-bh.png[/img]
[b]Reply to [pid=13167,1]Reply[/pid] Post by [uid=]atarget[/uid] ( 21:15)[/b]感谢啊。到7000就能接到了啊。。前段时间身陷非洲泥潭,心态越来越崩,直到昨天出了橙色肩膀,获得了前往欧洲的船票,心情不错,然后今天我想了一下关于伤口流资源控制和能量释放的细节。首先,我要说明一件事情,那就是,这个版本的邪DK比上版本的死疽流和龙喷流要难。解释一下原因。死疽流:死疽流的单体打法核心是控制好虫群和死疽的时间关系,并且最大化BUFF内天打数量,AOE则是把握好BOSS战时间轴,在ADD的时候爆发一波血沸。龙喷流则更为简单。龙喷流的平伤阶段不需要看buff,死符天打,血冰符脓疮。戒指龙喷爆发阶段,打2个小时木桩,再笨也会了。至于三种符文以及能量的机制,我不觉得不懂符文机制算是会玩邪DK了。上面解释了上版本的邪DK简单,下面说一下为什么这个版本邪DK难。我整篇帖子都会对这个论点进行解释。本帖内容主要是抛砖引玉,希望大家多多钻研输出手法,也许暴雪设计师也不知道邪DK的最终形态。如果我的文章有错误,希望大家指出。先谢谢大家了。邪DK的大流派是通过第三层天赋区分的。邪恶狂热:急速物理流,惩戒连枷:伤口流,暗影之爪:暗影伤害流(叫精通流也好)。第一层天赋则是对第三层的强化,比如说在惩戒连枷的支持下,爆裂之疡的收益会提升很多。但是不能说有了惩戒连枷,就必须点爆裂之疡。爆裂之疡在单体战斗中无法触发“爆裂之疡”的伤害,所以在急速不低的情况下,小骷髅依然很有竞争力。选择了伤口流,即惩戒连枷,第一层我们一般不选择黑死病,剩下的小骷髅和爆裂之疡不影响手法,所以伤口流下面的流派不通过第一层天赋来决定,而是第六层。下面我说说我对第六层天赋的理解。主要说的是资源控制和能量释放方面的细节。以下数据选用我自身的数据,可能精通低了些。仅仅我一个人的数据模板并不能得出普遍结论。大家可以下载我的excel,把自己的数据打在蓝色格子里,后面的数据都会变。1.感染之爪由于我这版本主要打大秘境,这一层天赋我一直用的感染之爪,所以我对感染爪流派的单体手法研究比较深。伤口层数规则:012层伤口打脓疮,345678层伤口打天打。资源溢出最小化原则:资源溢出的容忍优先级从“最不能忍”到“就这样吧·”是:符文大量溢出,伤口长时间八层(这样理解,如果此时符文溢出不严重,要及时打天打消耗掉伤口,以减小感染之爪的亏损),符文少量溢出,能量溢出。对于伤口流的解析,大家可以看我这篇帖子:[/read.php?tid=9944355]掌握了上面两个手法,并且熟练,这个DK的DPS不会低。但我这次想的是,诸界之灾对能量释放的影响。我做了一个计算。基础数据第一层选择了爆裂之疡。我这次研究的内容是 2层伤口&触发诸界之灾 并且诸界之灾即将结束,是选择天打,还是脓疮补伤口。3层伤口 无诸界之灾&天灾打击& &:可以扩展到3层以上伤口,这是天打引爆伤口的期望伤害。其中上下两个实验与它进行对比,研究诸界之灾对标准天打的影响。结论如图:在2层伤口,触发诸界之灾,并且诸界之灾即将结束的时候,我们可以选择天灾打击,强制违反伤口层数规则。如果诸界之灾剩余时间足够1脓疮1天打,那么选择1脓疮1天打,不损失伤口。& &1层伤口呢?在选择爆裂之疡的情况下,1层伤口不要打天打。但是选择小骷髅呢?我发现选择万物臣服的话,1层伤口也可以打天打。之前上传的表格有错误,天打暗影部分伤害没乘以1.1. 不过结论没变。除了这三个规则,还有一个最大化利用诸界之灾的规则:即伤口在3-7层,符文不溢出,选择先打DC,给宝宝回能量,尝试触发诸界之灾。打DC打到以下条件停:能量不够35,符文溢出,伤口到8层,触发诸界之灾。一旦触发诸界之灾,无视能量,打天打泄伤口。到2层伤口的时候,按照刚刚说的,继续天打。2.坏疽坏疽的规则如下伤口层数规则资源溢出最小化原则1+1规则:尽可能1DC1天打这样循环。未知规则:我并没有测试类似上面感染爪的2层伤口天打的规则。可能过段时间我会测试。这些规则不可能同时做到,在什么资源和buff出现的情况,该用什么技能,即让哪个规则的优先级最高,这就是伤口流最终形态探索的过程。3.暗影灌注选择暗影灌注,我对能量释放的理解是这样:1.在黑暗突变结束之前,预留能量。2.尽可能让黑暗突变覆盖每一波灵魂收割,即把1mincd的技能缩短到45scd。有了橙色肩膀,暗影灌注的收益会提高。因为没有暗影灌注,有橙色肩的话,黑暗突变实际是1.5mincd,3min可以放两次。有了暗影灌注的话,3min可以放3次。暗影灌注和坏疽流派我并未做过测试,所以说的比较少,也可能会出现错误,希望大家多担待。NGA玩家社区APP现在已上线啦!扫码就能下载哦!& &&↙点击下方“阅读原文”进入原文NGA(NGA-178) 
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场景战役最终阶段度过风暴,进度条到96%后就不刷怪了,出去放弃任务重接了还是这样,求解决办法
等,不要急躁[s:ac:愁]然后就有npc去英勇上前了,话说死的npc女友/媳妇的声音好好听[s:ac:花痴]
过段时间去重打,呆在罩子里打
罩子里打怪会弹飞
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1784686]可爱柠檬树[/uid] ( 17:44)[/b]罩子里打怪会弹飞。近战人能在边上
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8592570]明丨[/uid] ( 14:13):[/b]等,不要急躁[s:ac:愁]然后就有npc去英勇上前了,话说死的npc女友/媳妇的声音好好听[s:ac:花痴][/quote]那是兄妹哦[s:ac:blink][求助]苏拉玛主线任务在哪接
做完第一章古老的礼物完除了有个声望尊敬之外就没任务了,残月酒馆要去哪接啊[s:ac:哭1]找的头痛
楼主咱俩一样啊
[b]Reply to [pid=62250,1]Reply[/pid] Post by [uid=]板砖图腾[/uid] ( 01:44)[/b]我做好了,这个要堕夜精灵声望的,大概1900左右,女法师就会给任务,先去做支线赞声望吧
[b]Reply to [pid=62250,1]Reply[/pid] Post by [uid=]资深13b[/uid] ( 09:26)[/b]好的,蟹蟹}

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