心眼的崩坏3最大连击数伤害的连击是什么?

属性指的是附加的元素伤害吧,那么就点工房的煅冶炉,进行“强化”,用元素结晶(或结晶碎片)就可以附加元素伤害了(用元素护符可以得到元素的武器技能,用其他东西也可以有不同的效果啦~)1、サンダーショット,DUR损耗3。效果:向前方远距离雷光弹单体攻击,有效伤害1次。强化方法:蓄电バッテリー*1。适用武器:剑斧枪拳钻。2、サンダースパーク,DUR损耗10。效果:向前方中距离屏幕范围内雷光弹攻击,碰到敌人后爆裂,形成复数攻击,有效伤害1次。强化方法:1、蓄电バッテリー*2;2、雷光の护符*1。适用武器:剑斧枪拳钻。3、サンターバースト,DUR损耗25。效果:前方武器触及范围内雷龙卷攻击,有效伤害8次。强化方法:1、蓄电バッテリー*2+雷光の护符*1;2、雷光の护符*2。适用武器:剑斧枪拳钻。4、フレイムショット,DUR损耗3。效果:向前方远距离火焰弹单体攻击,有效伤害1次。强化方法:发火装置*1。适用武器:剑斧枪拳钻。5、フレイムブロウ,DUR损耗10。效果:向前方中距离屏幕范围内火焰弹攻击,碰到敌人后爆裂,形成复数攻击,有效伤害1次。强化方法:1、发火装置*2;2、烈火の护符*1。适用武器:剑斧枪拳钻。6、フレィムバースト,DUR损耗25。效果:前方武器触及范围内火龙卷攻击,有效伤害8次。强化方法:1、发火装置*2+烈火の护符*1;2、烈火の护符*2。适用武器:剑斧枪拳钻。7、ウォータショット,DUR损耗3。效果:向前方远距离水灵弹单体攻击,有效伤害1次。强化方法:净水タンク*1适用武器:剑斧枪拳钻。8、ウォータバッシュ,DUR损耗10。效果:向前方中距离屏幕范围内水灵弹攻击,碰到敌人后爆裂,形成复数攻击,有效伤害1次。强化方法:1、净水タンク*2;2、水流の护符*1。适用武器:剑斧枪拳钻。9、ウォータバースト,DUR损耗25。效果:前方武器触及范围内水龙卷攻击,有效伤害8次。强化方法:1、净水タンク*2+水流の护符*1;2、水流の护符*2。适用武器:剑斧枪拳钻。10、エアロショット,DUR损耗3。效果:向前方远距离烈风弹单体攻击,有效伤害1次。强化方法:送风ファン*1适用武器:剑斧枪拳钻。11、エアロストーム,DUR损耗10。效果:向前方中距离屏幕范围内烈风弹攻击,碰到敌人后爆裂,形成复数攻击,有效伤害1次。强化方法:1、送风ファン*2;2、疾风の护符*1。适用武器:剑斧枪拳钻。12、エアロバースト,DUR损耗25。效果:前方武器触及范围内风龙卷攻击,有效伤害8次。强化方法:1、送风ファン*2+疾风の护符*1;2、疾风の护符*2。适用武器:剑斧枪拳钻。13、シャインショット,DUR损耗4。效果:向前方远距离闪光弹单体攻击,有效伤害1次。强化方法:逆光ライト*1。适用武器:剑斧枪拳钻。14、シャインバッシュ,DUR损耗12。效果:向前方中距离屏幕范围内闪光弹攻击,碰到敌人后爆裂,形成复数攻击,有效伤害1次。强化方法:1、逆光ライト*2;2、闪光の护符*1。适用武器:剑斧枪拳钻。15、シャインバースト,DUR损耗27。效果:前方武器触及范围内光冲波攻击,有效伤害8次。强化方法:1、逆光ライト*2+闪光の护符*1;2、闪光の护符*2。适用武器:剑斧枪拳钻。16、二连击,DUR损耗5。效果:向前方使用出该武器攻击范围内的无破绽单体连击,有效伤害2次。强化方法:加速ゼンマイ*1适用武器:剑斧枪。17、三连击,DUR损耗10。效果:向前方使用出该武器攻击范围内的无破绽单体连击,有效伤害3次。强化方法:1、加速ゼンマイ*2;2、加速ゼンマイ*1+超加速装置*1。适用武器:剑斧枪。18、四连击,DUR损耗15。效果:向前方使用出该武器攻击范围内的无破绽单体连击,有效伤害4次。强化方法:1、加速ゼンマイ*3;2、超加速装置*2。适用武器:剑斧枪。19、五连击,DUR损耗20。效果:向前方使用出该武器攻击范围内的无破绽单体连击,有效伤害5次。强化方法:超加速装置*2+心眼眼镜*1。适用武器:剑斧枪。20、三连移动击,DUR损耗10。效果:向前方一个身位以内的敌人进行无破绽单体来回移动连击,有效伤害3次。强化方法:1、加速ゼンマイ*2;2、加速ゼンマイ*1+超加速装置*1。适用武器:拳钻。21、五连移动击,DUR损耗20。效果:向前方一个身位以内的敌人进行无破绽单体来回移动连击,有效伤害5次。强化方法:超加速装置*2+心眼眼镜*1。适用武器:拳钻。22、真空斩り,DUR损耗13。效果:向前方中短距离真空波复数攻击,有效伤害3次。强化方法:1、气合い钵卷*1+达人の证*1;2、极意の卷物*1。适用武器:剑。23、震动波,DUR损耗13。效果:以主角为中心发出震动波,中短距离复数攻击,对跳起或者飞行的敌人无效,近身有效伤害2次,不近身有效伤害1次。强化方法:1、气合い钵卷*1+怪力の证*1;2、体术の卷物*1。适用武器:斧。24、マッハスピア,DUR损耗13。效果:以主角为中心使出枪连旋,复数攻击,有效伤害4次。强化方法:1、气合い钵卷*1+达人の证*1;2、极意の卷物*1。适用武器:枪。25、スロー,DUR损耗13。效果:抓住近身的敌人进行单体投掷攻击,不可防御,并将敌人打至眩晕。强化方法:1、气合い钵卷*1+怪力の证*1;2、体术の卷物*1。适用武器:拳。26、百烈拳,DUR损耗20。效果:向前方武器触及范围内猛烈复数攻击,有效伤害7~8次。强化方法:1、气合い钵卷*1+达人の证*1;2、极意の卷物*1。适用武器:拳。27、ドリルハリーケン,DUR损耗13。效果:以主角为中心放出与主角齐宽的龙卷风,吸引敌人过来并复数攻击,不可防御,共有效伤害12次。强化方法:超绝电动机*1。适用武器:钻。28、パワーショット,DUR损耗10。效果:向前方射出一支攻击力超强,贯通且全场复数攻击的箭,不可防御,有效伤害1次。强化方法:1、气合い钵卷*1+怪力の证*1;2、体术の卷物*1。适用武器:弓。29、ラピッドショット,DUR损耗10。效果:向前方射出五支中距离单体攻击的箭,共有效伤害5次。强化方法:气合い钵卷*1+极意の卷物*1+心眼眼镜*1。适用武器:弓。30、アローフォール,DUR损耗13。效果:向前方中距离射出多支箭,进行大范围单体攻击,共有效伤害10次左右。强化方法:气合い钵卷*1+体术の卷物*1+心眼眼镜*1。适用武器:弓。31、DURアタック,DUR损耗5。效果:向前方使出该武器的一次A攻击,对人类敌人造成DUR损失5的单体攻击,对防御中的野生召唤兽造成微小伤害,对不在防御中的野生召唤兽无效。强化方法:破灭スイッチ*1。适用武器:剑斧枪拳钻弓。32、トリックアタック,DUR损耗10。效果:必须装备3把武器才能使用。用三把武器轮流攻击,第三次攻击必为会心一击。强化方法:达人の证*2+心眼眼镜*1。适用武器:剑斧枪拳钻。33、リープアタック,DUR损耗10。效果:向前方高高跳起,落下时使用该武器的跳起+A单体攻击,对敌造成巨大伤害,有效伤害1次。强化方法:肉体改造の书*1+传说のバネ*1。适用武器:剑斧枪拳钻。34、フットバツ,DUR损耗15。效果:将前方该武器触及范围内的敌人造成单体向远方打飞攻击,将敌人打至眩晕,有效伤害1次。强化方法:肉体改造の书*1+武术の教本*1。适用武器:剑斧枪拳钻。35、カットバツ,DUR损耗5。效果:将前方该武器触及范围内的敌人造成单体向高处打飞攻击,将敌人打至眩晕,可以继续连击。该招有效伤害1次。强化方法:肉体改造の书*2。适用武器:剑斧枪拳钻。36、チャージ,DUR损耗3。效果:使用后蓄力,下一次使用武器非必杀攻击的攻击力提升1/3。强化方法:怪力の证*2+心眼眼镜*1。适用武器:剑斧枪拳钻弓。37、高速移动,DUR损耗3。效果:向前方中距离高速移动,可穿越敌人,且有无敌时间。强化方法:超加速装置*3。适用武器:剑斧枪拳钻弓。38、防御力アップ,DUR损耗15。效果:一段时间内,攻击力变成1/2,防御力变成2倍。强化方法:切り替えスイッチ*1+铁壁の证*1。适用武器:剑斧枪拳钻弓。39、攻击力アップ,DUR损耗15。效果:一段时间内,攻击力变成2倍,防御力变成1/2。强化方法:切り替えスイッチ*1+怪力の证*1。适用武器:剑斧枪拳钻弓。40、移动速度アップ,DUR损耗15。效果:一段时间内,移动速度变成2倍。强化方法:切り替えスイッチ*1+传说のバネ*1。适用武器:剑斧枪拳钻弓。41、攻击DUR保护,DUR损耗15。效果:一段时间内,用武器使用非必杀攻击不耗费DUR。强化方法:幸运の四つ叶+怪力の证*1。适用武器:剑斧枪拳钻弓。42、防御DUR保护,DUR损耗15。效果:一段时间内,使用武器防御不耗费DUR。强化方法:幸运の四つ叶+铁壁の证*1。适用武器:剑斧枪拳钻弓。43、DUR分配,DUR损耗0。效果:使用后该武器立刻被破坏,该武器所剩的DUR被平均分配到其他的武器当中。强化方法:分配装置*1。适用武器:剑斧枪拳钻弓。44、HPコンバート,DUR损耗20。效果:消耗20点DUR恢复约HP最大值1/3的HP。强化方法:分配装置*2。适用武器:剑斧枪拳钻弓。四、特殊效果资料1、ボルツ效果:该武器每次攻击有25%的几率附加雷属性小伤害。强化方法:雷结晶の欠片*1。2、ボルツスバーク效果:该武器每次攻击有25%的几率附加雷属性中伤害。强化方法:1、雷结晶の欠片*2;2、雷结晶*1。3、ボルツバースト效果:该武器每次攻击有25%的几率附加雷属性大伤害。强化方法:1、雷结晶の欠片*2+雷结晶*1;2、雷结晶*2。4、フレア效果:该武器每次攻击有25%的几率附加火属性小伤害。强化方法:炎结晶の欠片*1。5、フレアバーン效果:该武器每次攻击有25%的几率附加火属性中伤害。强化方法:1、炎结晶の欠片*2;2、炎结晶*1。6、フレアバースト效果:该武器每次攻击有25%的几率附加火属性大伤害。强化方法:1、炎结晶の欠片*2+炎结晶*1;2、炎结晶*2。7、アクア效果:该武器每次攻击有25%的几率附加水属性小伤害。强化方法:水结晶の欠片*1。8、アクアバッシュ效果:该武器每次攻击有25%的几率附加水属性中伤害。强化方法:1、水结晶の欠片*2;2、水结晶*1。9、アクアバースト效果:该武器每次攻击有25%的几率附加水属性大伤害。强化方法:1、水结晶の欠片*2+水结晶*1;2、水结晶*2。10、ウィンド效果:该武器每次攻击有25%的几率附加风属性小伤害。强化方法:风结晶の欠片*1。11、ウィンドストーム效果:该武器每次攻击有25%的几率附加风属性中伤害。强化方法:1、风结晶の欠片*2;2、风结晶*1。12、ウィンドバースト效果:该武器每次攻击有25%的几率附加风属性大伤害。强化方法:1、风结晶の欠片*2+风结晶*1;2、风结晶*2。13、バンパイア效果:该武器每次攻击有25%的几率回复给敌人造成的伤害的10%的HP。强化方法:1、吸血ポンプ*1;2、真っ暗サングラス*1。14、中バンパイア效果:该武器每次攻击有25%的几率回复给敌人造成的伤害的15%的HP。强化方法:吸血ポンプ*3。15、强バンパイア效果:该武器每次攻击有25%的几率回复给敌人造成的伤害的20%的HP。强化方法:1、吸血ポンプ*2+真っ暗サングラス*1;2、真っ暗サングラス*2。16、ヒール效果:使用该武器不攻击时,约4秒回复1点HP。强化方法:健康サンダル*1。17、中ヒール效果:使用该武器不攻击时,约4秒回复5点HP。强化方法:1、健康サンダル*3;2、传说の青竹*1。18、强ヒール效果:使用该武器不攻击时,约4秒回复10点HP。强化方法:1、健康サンダル*2+传说の青竹*1;2、传说の青竹*2。19、リペア效果:使用该武器不攻击时,约8秒恢复该武器的1点DUR。强化方法:古びた砥石*1。20、中リペア效果:使用该武器不攻击时,约4秒恢复该武器的1点DUR。强化方法:古びた砥石*3。21、强リペア效果:使用该武器不攻击时,约2秒恢复该武器的1点DUR。强化方法:古びた砥石*2+リペアパーツ*1。22、コストダウン效果:该武器使用必杀技时,减少DUR损耗的10%。强化方法:铁壁の证*1+リペアパーツ*1。23、中コストダウン效果:该武器使用必杀技时,减少DUR损耗的20%。强化方法:铁壁の证*2+リペアパーツ*1。24、强コストダウン效果:该武器使用必杀技时,减少DUR损耗的30%。强化方法:リペアパーツ*3。25、ラック效果:用该武器战胜野生召唤兽后,获得物品的几率提升5%。强化方法:1、幸运の四つ叶*2;2、强运のお守り*1。26、中ラック效果:用该武器战胜野生召唤兽后,获得物品的几率提升10%。强化方法:1、幸运の四つ叶*3;2、强运のお守り*2。27、强ラック效果:用该武器战胜野生召唤兽后,获得物品的几率提升15%。强化方法:强运のお守り*3。28、ノックバック效果:用该武器使用非必杀技击中敌人后,能将敌人击退一定距离。强化方法:肉体改造の书*1+怪力の证*1。29、TECアップ效果:使用该武器时,该武器的TEC上升速度变成两倍。强化方法:达人の证*3。30、下突き效果:该武器在空中使用↓+A能向下突刺攻击。(剑和枪是用武器向下刺击,伤害较大;其他武器是用脚踩敌人,伤害很小。)强化方法:达人の证*1+传说のバネ*1。31、贯通效果:在该武器非必杀攻击时,能攻击到所有在武器攻击范围内的敌人。强化方法:传说级の铁串*1。32、クイックヒット效果:该武器的攻击速度稍微提快一点。强化方法:武术の教本*2。33、Jガードアップ效果:使用该武器防御时,完美防御的几率变为原来的2倍。强化方法:心眼眼镜*2。34、クリティカル效果:使用该武器攻击时,会心一击的几率变为原来的2倍。强化方法:幸运の四つ叶*1+达人の证*1。35、濒死攻击强化效果:使用该武器且主角的HP很少(闪血)时,攻击力提升为原来的2倍。强化方法:决死のラブレター*1。36、濒死防御强化效果:使用该武器且主角的HP很少(闪血)时,防御力提升为原来的2倍。强化方法:决死のラブレター*1。37、麻痹效果效果:该武器每次攻击有5%令敌人陷入麻痹状态。强化方法:しびん铁粉*138、眠り效果效果:该武器每次攻击有5%令敌人陷入睡眠状态。强化方法:ネムリ铁粉*139、毒效果效果:该武器每次攻击有5%令敌人陷入中毒状态。强化方法:猛毒の铁くず*140、サビ效果效果:该武器每次攻击有5%令敌人陷入生锈(DUR减少)状态。强化方法:赤サビの粉*1五、武器锻造系统1、作制:以“マテル”结尾的就是武器材料,配合不同的矿石就能打出不同的武器。制造出的武器等级高于当前锻冶等级的时候,会增加锻冶经验。2、强化:对同一武器最多可使用3个强化材料来强化。强化材料的ATK、DEF、AGL和DUR增加值会增加到武器原来的数值内。使用一些特定的强化材料来强化武器可以得到必杀技或者是特殊效果。3、强化解除:当某种武器的锻冶等级达到6级时才可使用。当武器的TEC达到255时,选择“强化”指令时会出现该选项。该选项可把原来已强化在武器上的强化材料取下,并清空必杀技和特殊效果(清空必杀技和特殊效果时即使原本武器本身带有必杀技和特殊效果,即非通过强化的来的必杀技和特殊效果,也一并清空)。强化解除后该武器TEC归零。4、强刃当某武器的TEC达到255时,可以选择此项。该选项可以提高武器的基本数值。可以选择加武器的ATK、DEF、AGL和DUR。可分配的点数由该种武器的锻冶等级来决定。每分配1点给ATK,可使ATK+3,同理,可使DEF+2,AGL+1,DUR+5(注意,每1点只能够分配给一种基本数值)。强刃后该武器DUR归零。5、解体将锻造好的的武器解体回材料形态,并根据该种武器的锻冶等级继承一定的基本数值给该材料,下一次用该材料铸造武器的时候铸造出的武器的基本数值会加上这个材料的基本数值。继承的基本数值还受到该武器解体时TEC的数值的影响。解体后制造此武器的矿石不归还(即消失),且武器材料的TEC归零。6、解体·改这个指令不会出现,当武器TEC达到255时,选择“解体”时自动发挥效果。可以让解体后的武器材料保留解体前武器的必杀技和特殊效果(下一次用该武器材料铸造武器时,如果武器没有必杀技或特殊效果,则自动加上该武器材料的必杀技和特殊效果。如果铸造出的武器本身就有必杀技或特殊效果,则需要从两种中选择一种),且武器材料泛绿光。7、修理使武器的DUR恢复,当武器的DUR变成0时一定要使用这个命令才可以再次使用该武器。附1:锻冶等级对锻造武器的影响以下资料按锻冶等级/获得能力/TEC255时解体基本数值继承/TEC小于255时解体基本数值继承编排LV1/强化*1/10%/2.5%LV2/强化*2/15%/3.75%LV3/强刃点数可+1/20%/5%LV4/强化*3/25%/6.25%LV5/解体·改/30%/7.5%LV6/强化解除/35%/8.75%LV7/强刃点数可+2/40%/10%LV8/强刃点数可+3/45%/11.25%LV9/强刃点数可+4/50%/12.5%附2:关于优质武器在每次锻造武器时,约有10%的几率做出优质武器(有特写的画面且不能够使用START键跳过铸造镜头,普通武器则可以用START键跳过铸造镜头。制造出优质武器时,出现“良い武器ができた!”的提示)。因为在武器状况的菜单中,优质武器的图表有金色光环,所以也成为“金色武器”。相对于普通武器来说,优质武器的各项参数更高(ATK、DEF加20%,AGL加5点,DUR加50%),攻击速度更快,DUR消耗的速度明显减慢,TEC增加的速度为普通武器的2倍。想要锻造优质武器的时候,可先存档,然后开始铸造。如果按START键不能跳过特写镜头的肯定就是优质武器了。如果没有得到,按A+B+SELECT+START复位读存档重新来。使用此S/L的方法可比平时更快得到优质武器。附3:锻造强力武器的一般方法最基本的思路就是使用高级矿石,通过“锻造→解体→锻造……”的反复进行(解体时武器材料能够继承基本数值),把武器材料的基本数值强化到极限状态。判断这个极限值的公式是:武器材料的极限值=用该矿石打造的该种武器的基本数值+强化材料基本数值-1。当武器材料接近或达到极限时,就可以通过强刃来提升能力值了(为了提升武器的TEC值,可以使用特殊效果29、TECアップ)。只要有耐心,所有基本数值都可以加到999。
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团战时,确定某些英雄有没有大招是很重要的一件事。做为一个英雄的终极技能,伤害比起基础技能来肯定是只高不低的,而且这类技能握在手里往往就能在无形之中给人压力,有着颠覆战场局势的能力。那么问题就来了,英雄联盟中伤害最高的技能到底是哪个呢?
首先,鉴于两种伤害技能的实际杀伤力完全不同,让我们将伤害型技能分成两大类:对单体目标造成伤害类和AOE伤害类。单体伤害类一丶诺手--诺克萨斯断头台 首先上榜的就是在重装战士版本里大热的上单英雄:诺手。诺手虽然看似一身肉装,输出装也仅仅只会有黑切或巨型九头蛇一两件,但有被动技能叠加至五层触发的血怒效果提供的攻击力加成,再加上大招伤害翻倍,一个斧头斩下敌人1000+的伤害不是吹的。当然,最让人抓狂的是用大招斩杀敌人之后还能继续斩。所以你在团战时总是能看到诺手一斧头一个人头,人头狗这个称呼也由此而来。二丶小法--能量爆裂 召唤师峡谷中路大多时候都是一群法师互相厮杀的战场,而在这群法师英雄中,有一个本身就是法师,却非常克制其他法师的英雄:维迦。小法的大招:能量爆裂,是用来克制其他法师的最好武器。高达1.0的AP加成与三级时500的基础伤害,算上Q技能无限成长的法强,后期法强一般都是1000+。最让那些法师感到束手无策的是能量爆裂的伤害还会算上维迦大招释放目标的80%法强,自己本身法强越高也会成为一种隐患。所以,在游戏大后期,如果你是没有女妖,没有中亚,没有无法被选定目标的技能的法师,一定得当心维迦,很可能闪现过来一个大招你就没了。三丶大虫子--盛宴 可中可上可野的法坦大虫子可谓是个不折不扣的万精油英雄。或许你会说他没有伤害,但我要告诉你的是,只要中了高法强大虫子的Q技能,接下来一套技能能够打得你非死即残。大虫子的大招除了在对小兵或野怪施放时会有1000的固定基础伤害,对英雄施放时伤害也高得不要不要的。三级大招650的基础伤害,再算上0.7的AP加成,一口没有1000+的真实伤害就对不起那些法强了。四丶玛尔扎哈--冥府之握 号称一套技能能秒坦克的玛尔扎哈,除了有W技能的超高百分比伤害之外,大招的伤害来得更加蛮横无理。本身就有550的基础伤害,AP加成更是高达1.3,配合其他三个小技能,一套技能下来谁都受不住,无论你是不是坦克英雄。AOE伤害类一丶兰博--恒温灼烧团战时最管用的永远都是那些AOE技能或者是有持续输出的ADC。很幸运,兰博大招就是所谓的持续性高伤害AOE技能之一。首先来计算一下兰博大招的伤害加成:持续五秒,三级时基础伤害为每秒240,法强收益为0.3。假使兰博有500法强,且敌方军团五个人都吃完了兰博大招,敌方军团总共受到的伤害为9750。当然,敌方英雄也会有魔抗装备,而兰博也有法穿装备,而且敌人也不会傻乎乎地吃足伤害。姑且让我们将伤害乘以三分之二,差不多就是团战时兰博一个完美大招对敌方军团所造成的伤害了。二丶稻草人--群鸦风暴 跟兰博一样,稻草人同样是在团战时一个大招就能改变战场局势的英雄。比之兰博大招,稻草人的群鸦风暴伤害要高得多得多。但更多的伤害意味着更高的风险,兰博可以超远距离施放大招,而稻草人则需要随时与敌人保持一定的距离,以保证伤害能打到。而且还要随时防止不被敌人秒掉,被秒掉了大招也就随之而消失了。三丶卡特--死亡莲华 卡特琳娜虽然在线上不算强,但团战时总能对敌军造成成吨伤害。虽然团战时大部分伤害都不来自大招,但她的大招伤害确实高得吓人。不多说,直接来计算一波就能知道了。750的基础伤害再加上2.5的ap加成,死亡莲华的伤害动辄就是两三千。只是这个技能太容易受到限制了,不然卡特一定会是万年火热的又一英雄。四丶艾克--时空断裂 比起前面几位,艾克的大招虽然没有那么持续性的伤害,但大招如果爆炸到敌方脆皮英雄,瞬间掉大半管血可不只是说说而已,而且,这还是个AOE伤害哦!时空断裂具有法师里鲜有的1.3ap加成,再算上三级时500的基础伤害,一个好的艾克大招能打到敌方两三个就算是做出了自己应有的贡献了。当然,前提是你得是个时间刺客而不是时间坦克。当然,除了以上列举的那些,还有一些无法计算伤害的技能,像凤凰大招,木木W技能,炼金的Q,都在此列。(本文由Miss公众号/摇光原创,转载请注明出处。)Miss大小姐 / 合作邮箱:miss_↓↓↓↓↓↓↓Miss(Miss_game) 
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什么?比赛禁用皮肤?大家都知道比赛有禁用英雄的环节,而且可以禁用各种英雄。但微信号:Miss_game我有ze么快!!
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