cf3.8.6.0优酷旧版本3.8下载和4.0.5.0优酷旧版本3.8下载差多少

abaqus 不同版本之间的差别大吗,我安装了一个12.0的怎么和6.5版本的书上介绍的差别那么大呢,急!
6.5的太早了啊,6.10到6.13差别都不大的
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更新了的小伙伴们,说说这个版本信号问题和打电话没声音的问题解决没??
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信号问题解决没呢?更新的小伙伴 冒个泡...
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他 妈 的这个打电话没声音的问题一直么有修复,6.4.4.0之后的版本都有这个问题,和使用耳机有关。只个bug小米一直不修复,反应也没有用,连最基本的通话功能都有bug,还不给修复,买小米真的后悔
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空谷藏峰 发表于
他 妈 的这个打电话没声音的问题一直么有修复,6.4.4.0之后的版本都有这个问题,和使用耳机有关。只个bug小 ...
还是没有修复呗,太不给力了,那就不更新了
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iphone开发(181)
到目前为止也做了些对旧工程适配ios6和iphone5的工作,总结了一些东西:
1.开发iphone5和ios6版本最低需要使用xcode4.5,而xcode4.5不再支持armv6即:iOS4.3.3以下的系统.
Xcode 4的Architectures设置默认只有armv7,也就是iOS设备,包括iPhone
3GS、iPhone 4、iPhone 4s、iPad、iPad 2等,而iPhone、iPhone 3G、iPod Touch、iPod Touch 2属于armv6架构。
例如我打包时的错误提示就是:
iOS deployment targets lower than 4.3 are not supported (current&
IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET&=
&4.0&, ARCHS = &armv7&).
(null): &iPhone/iPod Touch: application executable is missing a
architecture. &At least one&
of&the following architecture(s) must
present: armv6 (-19033)
2.适配4英寸屏幕适配
旧应用要与4英寸屏幕进行适配,需要创建一张Default-568h@2x.png图片,系统根据是否有此资源来识别是否
支持4英寸屏幕。至于其他资源不允许使用xxx-568h.jpg此格式来适配屏幕,需要使用代码对屏幕进行检测来分别
进行适配。
一般用于判断iphone5的代码:
#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640,1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size)
#define iPhone5_0 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(320,568), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size)
为什么要写2个呢,这并不是没有作用的,如果代码写界面的话,在iPhone5下View的高是568,也就是判断的时候
用的宏是第二个,最好是把这2个宏写在项目的XXX-Prefix.pch这个文件里面。
3.ios6转屏问题,控制视图的旋转
这个可以参考我博客里面写的一篇文章“”;
4.UINavigationViewController的变化
在开发过程中发现的,该类的initWithRootViewController在之前的版本是最终会调用到init方法的。
因此在继承UINavigationViewController时,直接在重写init方法来初始化对象所需属性即可。
但是在iOS6上是不会调用init方法,因此需要开发者们注意。
5.CFRelease的变化
在之前版本中如果CFRelease传入nil是被允许的,这也符合我们传入nil对象不会对我们的程序造成影响,但是在iOS6中,
这样的写法程序就
直接把你的程序Crash掉了,所以代码中还是需要判断一下是否为nil才是安全的做法。
6.UIPickerView的变化
在之前版本中调用[_pickerView
selectRow:-1 inComponent:0 animated:YES];是允许的。但在
iOS6中会导致崩溃。
7.UIActivityIndicatorView的变化
在之前的版本中假如调用了startAnimating方法之后,只要把UIActivityIndicatorView添加到子视图中
就会显示加载动画,但在iOS6只要移出显示队列则会停止动画,特别在UITableViewCell中加入此控件,
只要滚动几下
UIActivityIndicatorView就消失了,
为解决此问题可以在加入显示队列时根据
isAnimating属性来判断是否执行动画,
如果没有则重新调用一下startAnimating方法。
for (UIView *_curView in cell.subviews)
& & if ([_curView isKindOfClass:[UIActivityIndicatorView class]]) {
& & & [(UIActivityIndicatorView *)_curView startAnimating];
8、通讯录列表获取差异
这个可以参考我博客里面写的一篇文章“”;
9.由于ios6中,把viewDidUnLoad这个函数给撤销了,那么收到内存警告应该怎么办?
这个可以参考我博客里面写的一篇文章“
10.ios6中,关于中文输入法的键盘有点变化
以前是一切换到中文输入法,那个备选栏就会出来,所以大家监视键盘用的就是
UIKeyboardWillShowNotification和UIKeyboardWillHideNotification,但是现在是打了字才出那个备选栏
的,所以就不能用这个通知了,应该使用UIKeyboardDidChangeFrameNotification。
目前适配工作还没有做完,只知道这些变化,往后发现了新的差异再陆续补充完整。
参考知识库
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