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10月20日更新:本周大秘境词缀:繁盛+死疽+残暴
额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
怪物的近战攻击会产生一个 DoT,每 2 秒造成 X 点瘟疫伤害,并降低治疗效果 4%。可叠加
BOSS 提高 40% 血量和最多 20% 伤害
死疽又见死疽,这个让T们苦不堪言的词缀又出现了!
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魔兽世界7.0大秘境10层魔法回廊打法详解
在魔兽世界7.0的体验中,大秘境10层魔法回廊是一个非常难的挑战副本,具体怎么打呢?下面和小编一起了解下魔兽世界7.0大秘境10层魔法回廊打法详解!
在7.0的体验中,大秘境10层魔法回廊是一个非常难的挑战副本,具体怎么打呢?下面和小编一起了解下魔兽世界7.0大秘境10层魔法回廊打法详解! 大家好,我们是来自一区国王之谷《Locus》公会的秘境小分队:浩劫DH――女神赵丽颖奶骑――菔足蝗缑DHT――迈达斯之触兽王猎――灬灵犀灬踏风WS――心有林10层魔法回廊第一周小分队都累积到了860左右,魔法回廊这个副本其实只要弄清楚小怪技能,做好应对方式还是蛮好打的,视频打法可供大家参考……原音视频放出……几个非酋和欧皇比较喜欢调侃……一些话大家在观看的时候请见谅……第一周词缀:繁盛+无常+强韧 再顺便附上一张大秘境各副本的箱子时间表: 最远视角命令:/console cameradistancemaxfactor 2.6旁边的技能回放插件是trufigcd头像是shadowuf动作条是bartender13层艾萨拉之眼第二周词缀:暴怒+死疽+强韧最近符文可以在大秘里使用了。视频里前十分钟原音有些延迟请见谅,第二周队伍人均867,感觉开始吃硬件,穷的装备都快修不起了。大米的钥匙更多还是要看运气。以上便是魔兽世界7.0大秘境10层魔法回廊打法详解,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:30.6 GB
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 30.6 GB
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号魔兽世界7.0大秘境机制详细说明,奖励机制详解魔兽世界7.0大秘境机制详细说明,奖励机制详解当前位置:&& &魔兽世界7.0大秘境机制详细说明,奖励机制详解黑暗世界再度降临,勇敢的人们将踏上...81分猜你喜欢热门推荐相关文章魔兽世界7.0大秘境机制详细说明,奖励机制详解发布时间:
浏览:2447次 前言 1。本文大致介绍了LEG版本中重要PVE法大秘境的主要机制,方便想了解大秘境的玩家提前了解。 2。部分与说明对应的截图将会在以后加上。 3。如果您发现了错误请指出我会尽快修改。大秘境机制大秘境的定义 1。大秘境就是7.0版本的5人副本模式,其模式采用类似暗黑神III的大秘境模式,需要同时击杀所有的BOSS与击杀小怪填充满小怪进度条才可完成。 2。大秘境的难度不在类似以前版本的挑战模式是固定的,而是有会根据层数提升难度,随着层数的提升,副本中的血量、伤害都会提高,并在高层秘境中会伴随有词缀进一步提升难度,大秘境的层数没有上限,因此是喜欢的玩家的好去处。 3。以前版本的挑战模式会强制压缩玩家的装等,而大秘境不会,言外之意是你的装等会影响开荒的难度。 4。以前版本的挑战模式会奖励套装或武器的幻化,而大秘境的奖励则为高装备等级的PVE装备与神器外观。 5。大秘境有每周会结算你的成绩,并根据你本周挑战的最高难度的记录来奖励宝箱,宝箱中可以开出很好的PVE装备。 6。大秘境并没有随机匹配系统,因此需要玩家自行组队并跑本。 大秘境的进入条件 开启大秘境的条件是大秘境钥匙,大秘境钥匙上会写明该钥匙对应的副本名称与层级(例:钥匙上若写的为回廊5层,则该钥匙仅可开启魔法回廊的5层难度,并不能开启其他副本比如黑心林地5层,也不能开启该副本的其他难度比如魔法回廊4层)。 大秘境并没有CD,只要队伍中有人有钥匙,就能一直打,打到没有钥匙为止。 大秘境钥匙的获取 1。每周首次击杀5人史诗难度副本的尾王掉落,言外之意每个每周只能通过5M获取一把钥匙,该钥匙对应的副本随机,即你通过击杀5M魔法回廊的尾王掉落的钥匙并不一定是魔法回廊的钥匙,掉落的钥匙层级为2-4层。 2。在规定时间内打通某秘境,使用钥匙开启该大秘境的玩家会获得一把新的钥匙,该钥匙对应的副本随机,其层数会高于打通的秘境的层数1-3层,具体根据完成结算的奖励决定-详见“大秘境的完成结算与收益”。 大秘境钥匙的消耗 1。开启大秘境的玩家会消耗对应的钥匙,该 玩家不一定是必须是小队队长,小队中的其余玩家不会消耗秘境钥匙。(例:若ABCDE为一个小队,A为队长,A有黑心林地2层的钥匙,B有魔法回廊3层的 钥匙,CDE均无钥匙,B可以消耗钥匙开启3层魔法回廊大秘境,并且A的钥匙不会消耗) 2。每周CD刷新钥匙会被回收。 大秘境的完成结算与收益 当进入大秘境后,大秘境的入口处类似之前版本的挑战模式,有一颗宝珠,点击即可开始挑战大秘境。注:与挑战模式不同的是,一旦开始挑战不能重新挑战(除非你还有钥匙)。 当大秘境挑战开始后,右上角会出现倒计时的时间进度条,该进度条有三个时间节点,若分别在该三个节点前完成,则分别对应三种箱子的结算奖励(即按照快慢分别为3箱 2箱 1箱)。若未在规定时间内完成,则获得超时奖励。 大秘境的最终奖励判定共有5种 3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。 2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。 1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。 超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱。(注:开启大秘境的玩家将不会获得钥匙,即该玩家本周不会再获得钥匙了!) 放弃:无奖励。 每个层数的宝箱开出的装备物品等级不同,2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)。 需要注意的时大秘境的层级虽然没有上限,但获取的装备等级有上限,该上限为目前已开放的raid中M难度掉落的物品等级。 大秘境的每周奖励结算 每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备) 大秘境的难度及词缀 1层大秘境即史诗难度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的奖励判定机制。 1-3层大秘境,怪物无任何词缀增加,单纯增加血量与伤害(每层8%) 4级至6级大秘境,副本中除了怪物血量和伤害的提升之外,还会拥有1阶段的难度光环。1阶段的难度光环有四种,它们分别是: 暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。 繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升 血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害 激励:任何非首领级敌人时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20% 副本中将会存在这四种光环中的随机一种。 7级至9级大秘境除了拥有1阶段难度光环外,还会有2阶段难度光环: 死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。 火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火 无常:的仇恨会降低。(数据库内显示,坦克仇恨会降低 80%) 溢出: 对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。(蓝贴表示,吸收盾转化率为 3:2。例如某个玩家还差 10w 满血,治疗一口给他加了 20w,那么他身上就会出现 15w 的治疗吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾) 10级至12级大秘境,拥有1阶段、2阶段以及3阶段难度光环: 残暴:boss增加40%血量和伤害 坚韧:非BOSS增加40%血量和伤害 当玩家在挑战10级或10级以上的大秘境时,他所面临的副本难度光环会是: 激励+无常+残暴 血池+溢出+坚韧 繁盛+无常+残暴 暴怒+死疽+坚韧 激励+溢出+残暴 血池+火山+坚韧 繁盛+死疽+残暴 暴怒+火山+坚韧 注:大秘境的词缀组合(难度光环)每周刷新一次,且该服务器内所有玩家挑战的所有大秘境的怪物词缀组合在一周之内都是一模一样的。 大秘境的其他相关内容 相关成就 [钥石征服者]:通关10层秘境 [服务器!15层大秘境]:于服务器第一通关15层大秘境神器外观 通关15层大秘境,可以解锁各职业神器的一种外观。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)[酿酒] [研讨] 浅谈7.0酒仙的大秘境心得体会(10月13日更新所有词缀)
这周大秘境肝完了倍感空虚,发个帖交流下心得。[s:ac:上]最近发现自己的帖子被置顶了,游戏里也不时有武僧玩家私聊我问一下秘境的问题[del]然后都会吐槽我的角色名[/del]我决定好好完善并且定期更新帖子首先声明,我不太擅长计算,也没什么干货。。我有的只是大量的实战体验,所以我可能是所谓的&感觉党&...大秘境固定队伍配置为:酒仙,狂徒贼,浩劫DH,奶骑,XXX(术士、鸟德、法师、猎人等,反正公会团里谁有高层门票我们就组谁打,公会团的低保都是我们小队包办)那么贴上属性和天赋选择...[collapse=属性][img]./mon_/auQ2f-jp4dZ2hT3cS11l-d9.png[/img][/collapse][collapse=神器、天赋][img]./mon_/auQ2f-az5kXdZ3mT3cS13y-j7.png[/img][/collapse]其实神器点这个东西我是很早就点出了&利涉大川&...因为贪跑图快...所以导致到现在&月之暗面&也还没点完,不过也无伤大雅,因为本周词缀死疽让这个天赋派了大用场。先总结一下,个人认为大秘境里酒仙的属性优先级为31%精通&15%急速&暴击&全能简单来说就是精通到31%,急速到15%后,全力暴击!关于这个31%的精通问题,简单来说就是精通到31%后继续提升收益会有所下降,之前版主大大有详细的计算。堆到3刀1闪就可以了。其次说说急速,我本来是全身急速精通装的。然后发现,在大秘境中急速根本就是溢出的,特别是在幻灭连击天赋下,最高一次通关之后把铁骨酒堆到6分钟了...然而急速只能让你的血线更平缓而已,在团本中多治疗的情况下是非常有价值的天赋。目前我是准备堆到15%,正好把醉酿投CD降到7秒内,也可以理解成一个阈值?然而真正治疗没法读条的时候(比如艾萨拉之眼的环境技能),能救命的属性只有暴击。35%以下玄牛之赐触发双倍效果珠+暴击+天神之赐是可以一口抬满的(当然这个比较看脸,但是一旦抬起来是能够就一命的!)[s:ac:嘲笑1]然后稍微说说100级的3个天赋,因为有很多人一直在纠结于这个。[collapse]幻灭连击:这个天赋是我目前在苦练的,在大量实战后我这几天稍微玩出点节奏了。个人觉得这个天赋会大大降低急速的需求量...寺里很多数据帝已经算过,幻灭连击是这层天赋里酒类获取最高的天赋。然后我实战玩下来的感受是,因为急速会让醉酿投,幻灭猛击的CD缩短,但是却不减喷火CD。急速高了之后,经常会出现,一个幻灭踢+醉酿投之后,醉酿投和喷火进入同CD状态。然后我把急速从23%降到了15%,终于感觉能错开1秒CD了。这个天赋的优势主要在于基本可以全覆盖喷火的减伤,这个在大秘境的小怪战里是非常管用的,毕竟大秘境小怪要比BOSS难打得多...坚定不屈:这个天赋是我之前一直常驻的,团本中确实好用,特别是像塞纳留斯战P2欧吃矛,乌索克的狂乱阶段都是非常强势的,然而尼珊德拉战就感觉这个天赋没什么用。个人认为越是高压情况这个天赋就越强力,因为更多的醉拳dot可以被各类激流、回春等抵消,而高压的情况下,操作复杂的幻灭连击相对更加吃力不讨好...特别是乌索克战,又要带位,又要频繁换嘲,又要打幻灭连击?OMG....强无敌的大神请无视我....缥缈舞:很直观的解酒量提升+伤害提升。这个是我在野外做世界任务的时候最常用的天赋,用了这个天赋基本上就不喝铁骨酒了,直接喝活血打输出...目前团本和大秘境我使用下来的体验都不是太好,比如其他两个突出。所以一句话总结,大秘境想打高层请练习&幻灭连击&,团本高压情况下请使用&坚定不屈&,世界任务请使用&缥缈舞&。[/collapse][s:ac:汗]再说说所有词缀效果及应对方法:一阶词缀:[color=red]暴怒[/color]:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害说实在的这个词缀其实考验的是DPS,DPS打得快,T奶压力就越小。扛得住就抗,扛不住的话风筝就是了...我现在神器正好27级神器点出醉酿投射程,风筝大法好!需要注意的是奈萨里奥巢穴的剥皮者,狂暴之后打远程就是2-3砖一条命,要么控住最后爆发点杀,要么分好昏迷链![color=red]繁盛[/color]:会有额外的小怪刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升这没啥特别注意的,根据打的图不同来决定专精和天赋,大部分怪都是可以AOE莽过去的,有些怪必须控一手点杀的,比如黑鸦堡三楼之前的虫语者+恶魔部队,因为很容易勾到搞事...[color=red]血池[/color]:小怪死后脚下会生成一滩血池给其他小怪回血并且对玩家造成伤害一阶词缀里最容易的词缀,坦克把小怪拉开即可,对酒仙来说,带位永远不是问题。[color=red]激励[/color]:小怪(非召唤怪)死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%这个词缀是很影响速度的词缀,所有小怪必须限制数量来拉,并且必须严格平血,不要贪多,每波小怪压到15%以下之后再击杀。有些特例怪建议单点击杀再平血,比如黑心林地的老鹿,奈萨里奥巢穴的晶簇,噬魂之喉的黑暗提灯水手等必须速度秒掉之后再清理其他小怪。二阶词缀:[color=red]死疽[/color]:怪物的攻击会产生一个dot,造成少量伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。貌似对于大部分坦克来说,死疽这个词缀并不友好,对于酒仙来说倒是还行,可能是我们队伍配置的关系吧。应对死疽的时候,大部分的时候我都是采用Hit&Run。简单来说就是肛上去打,然后层数高了之后,就不打幻灭+醉酿投了,原地放个分身,直接醉酿投风筝。特别说明一下,这个风筝不是往回跑,而是直接往前继续带,带到下一批怪前。如果DPS慢的队伍,可以选择分身回去反拉风筝,务必要消死疽dot并且让治疗刷到你。我们队伍里的DZ和DH都是跑轰打法特别猛的职业,基本上到下一批小怪面前,就差不多清完了。天赋出真气突就是为了风筝,然后神器特质里点出的&利涉大川&在真气突CD的时候就发挥大用了。所以个人感觉死疽词缀反倒是对酒仙有点优势的。[color=red]火山[/color]:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球(实际是离怪最远的那个人脚下出火圈,怪越多圈越多,每只怪单独判定,boss战的ADD,分身之流也会出,伤害可暴击,频率大概7、8秒一次,不分专精和近战远程)这个词缀特别坑远程和治疗,读条在2秒以上的技能,基本都很容易吃瘪,如何移动输出并且尽可能少影响输出的情况下不去贪读条是一门学问,对治疗也是一样,各位奶僧大大在精华之泉前请务必先喝雷光茶!这个词缀大部分情况下压力不大,但是会让本来一些送的图灭出翔,比如群星的守关boss,本来算是一个便当本,现在你们可以去试试,瞬间变成弹幕游戏...[color=red]无常[/color]:坦克的仇恨降低80%这个词缀对酒仙来说比较不利,不是很多人说的酒仙输出不够,而是风筝大法不好使,很多怪只能用脸肛,我打带跑无脑铁骨的策略也无效化了...不过由于酒仙AOE比较充足,这个词缀的破解方法有两种。一,每波怪单点击杀,酒仙负责嘲讽主目标保证不乱仇恨。二,就当成一般的图来打,放玄牛雕像辅助嘲讽,代价是会损失扫堂腿(当然可以组上DH+SS双晕来弥补,具体选择就看各位自己了)[color=red]溢出[/color]:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个吸收治疗量的盾。过量治疗&3(词缀说明是1.5,然而根据我们队实测为三倍)=吸奶盾量比如你满血200W,现在150W。我一口刷你100W血,造成过量了。不管过量多少,这一口100W就会转化成300W吸奶盾(用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾)这个词缀就是坑治疗,特别坑奶骑,特别是我们队高暴击的奶骑小哥,一口给我刷了个600W的盾,整个血条都发黑了...酒仙并没什么好说的,奶僧面对这个词缀倒是很友好,多用雷光+氤氲救急,尽可能不要用雷光贯通就行了然后补充一下固定词缀组合...激励+无常+残暴& &血池+溢出+坚韧繁盛+无常+残暴& &暴怒+死疽+坚韧激励+溢出+残暴& &血池+火山+坚韧繁盛+死疽+残暴& &暴怒+火山+坚韧其实对酒仙来说,唯一有威胁的就是繁盛+死疽+残暴,是时候全力风筝一波了...那么问题来了,巢穴的飞盘哥咋办...正所谓穷山恶水出刁民,风筝久了吧,后面倒是发现了一些风筝的小技巧,估计以后的词缀也能用上,下面针对地图来说。艾萨拉之眼:这个本比较容易打10层,稍微详细说下。只可惜我们这周挑战了3次,都因为远程瓜了最后失败而告终,最惨的一次只差了1秒....好气啊![s:ac:凌乱]咳咳...这个图进本插钥匙,直接往左边清过去。前面的娜迦能跳则跳,闷也好,羊也好随意。跨越栅栏后直接拉大块头打,然后翻山打老一,boss前的3只怪要清,老一的飞镖,如果DPS瓜了把两只小怪都A了,可以用爆炸酒桶让其miss。然后击杀2只法师怪打老二,然后就是酒仙的showtime了。老三多头蛇需要清的怪味,2只小多头蛇,7批螃蟹,1只龙虾人,3只海鸥。是的,螃蟹就是我们主要的刷小怪手段,利用魂体双分+真气突+利涉大川的加速,顺序拉着A螃蟹,螃蟹一批5%,被减速根本摸不到你,可以一边直接开小多头蛇,小多头蛇出圈躲开就好,没什么难度。龙虾人也是一样,躲开正面即可,海鸥才是隐藏boss,单控点杀,海鸥的迷惑会清仇恨,切忌要杀!然后进洞里面有一波苦工+巡逻鱼人可以拉住一起A,因为这批怪会给你叠易伤,所以扫堂腿按住爆裂酒桶+醉酿投后慢慢风筝吧,让你们治疗玩命追着你加就好,这波过去后就没压力了。然后如果前面娜迦跳得多,这里出洞后再补1-2批鱼人和清道夫就行了,一样都是风筝打,轻松+愉快。然后就是这个图最难的点了,就是肾虚国王面前的2个巨人,这俩巨人务必全程移动打,并且要注意召唤出来的鱼人ADD。这波很难必须交壮胆酒不然扛不住。后面就没压力了...后面就简单说说吧,写到这里已经2点多了,有点累。守望者地窟:打完老二后,另外3组看门恶魔怪可以拉到中间的电梯处风筝。操作方法是,在电梯中间圆盘另一头放个分身,然后去拉恶魔小怪。嘲讽酒火后,翻回来分身,然后左右扭就行了。你会惊奇地发现,这恶魔怪会一直跟着你左右扭,因为要选取最近的路线追你打,然后就导致他一直在追...大家可以试试。奈萨里奥巢穴:这个本前面的怪能跳就跳。。后面不行在老三面前下水杀鳄鱼都行。。这个图我打的10层,可惜打了1个小时枯竭了,168%生命值+伤害太变态了。有2种无解的小怪,一个是剥皮者,我试了一百种方法来躲他的扔石头,都失败了。。最后发现,好像在他读条的最后0.2秒横向跳跃,可以躲开,不知道是不是玄学,还望大神确认...还有最后boss面前的蝎子怪,这家伙灭了我们3波。。后来我们强起嗜血才打过去了。。尝试了3波昏迷链打断狂暴还是不行,40码范围内秒杀。。太可怕了!黑心林地:这个图是可以风筝的,但是小心豹子能秒人,一波波慢慢打吧,最好是点杀不要A,DPS不够绝对要出事。隐身药水可以在街心亭子那边隐身一波跳2只老鹿,然后在boss面前最后一波怪跳过,正好5分钟左右CD!噬魂之喉:没啥说的...不瓜都好打,就看DPS莽不莽,上甲板之后分好打断链,千万不能乱。不然一波恐惧很容易崩!英灵殿:小怪慢点打,时间绰绰有余,多卡视角。我们采用的策略是门神尽量不打,特别容易ADD,在狼的狩猎场多杀狼和维库来加分。顺带一提,这本正常情况下确实好打,但是.....上周有幸打了10层有残暴buff的英灵殿,厉害了我得哥,在赫娅面前卡了1小时,最后双奶过了...酒仙坦赫娅的激光炮,血线必须高于180W,在没有散魔攻或者禅悟冥想的情况下,一发激光炮就是178W。不过这还算好的,DPS和治疗更惨,点名大圈就是200W整,某可怜的奶德187W血只能趴下变熊,瑟瑟发抖...神王思科瓦尔德是不是觉得他很菜?试试10层残暴的神王吧,一个冲锋必死一人,顶盾的时机非常重要,晚开1秒AOE炸团半血,早开一秒冲锋直接秒一个人...在英灵殿被狂虐3小时后终于通关,累感不爱...群星庭院:比较看脸,但是如果只是拿一箱这个图非常稳,老二派出来的精英恶魔怪的AOE貌似是DBM错误,是无法打断的,就是DPS检测器,必须速度击杀,第五次AOE神都加不起。魔法回廊:这个图打起来非常舒服,几乎所有怪都可以风筝。比较恶心的是奥术怪,必须要分好打断链或者控制链。吸毒大佬boss的房间的法力伏龙可以通过卡视角拉出门口,里面那波可以卡桥的视角...然后这里有个扎昆boss,劈裂击飞的那一下AOE可以用爆炸酒桶让他miss。(已确定,可以成功)黑鸦堡:死疽和激励就不建议打这个图了,简直找虐。这图几乎不好风筝,小怪又莽。常规清怪,隐身药水用来跳老一门口大厅里的怪和老三胖子前面的扎昆怪,正好是100%。然后昨天磕了好几把10层黑鸭,经过我最新的实验,从插钥匙一直到老一前所有的小怪都可以跳过,方法是直接真气突+铁骨酒一路冲到boss房间右转卡房间里的柱子然后马上禅悟冥想可保命。注意在此过程中,DPS一路跟上来不能碰任何怪,治疗也不能刷你。所以你走位必须风骚!好了,以后也会持续更新,希望对大家有帮助= =~~正好酒仙最近也被buff了5%的醉拳量,可喜可贺。[s:a2:诶嘿]最后发一个自己做的铁骨酒监控TMW字符串...三合一CD,层数,冷却...方便食用[collapse=字符串]^1^T^SGUID^STMW:group:1NncMMITyPdH ^SPoint^T ^Sy^N270 ^SrelativePoint^SBOTTOMLEFT ^Sx^F6574 ^f-44^t ^SColumns^N2 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S铁骨酒 ^SGUID^STMW:icon:1NncMMIEHCAX ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1Nngxe8RD0Ld ^STexts^T ^N1^S ^N2^S[Stacks:Hide(0)] ^t^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S铁骨酒 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S& ^SLevel^N3 ^SName^S铁骨酒 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S& ^SName^S铁骨酒 ^t^Sn^N2 ^t^t^N2^T ^SType^SSound ^SSound^SDie! ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S& ^SLevel^N3 ^SName^S铁骨酒 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S& ^SName^S铁骨酒 ^t^Sn^N2 ^t^SFrequency^N3.1 ^t^Sn^N2 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1Nngxe8RD0Ld 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楼主现在血量上限多少?3点胃口大开 大概加了多少血
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3458713]狂杀夕阳[/uid] ( 02:30)[/b]330W左右吧…关机了没太注意这个
穷山恶水出刁民这句话用的地方不对吧[s:ac:汗]
不过精通这个属性在大秘里的确不错优势比团本体现的要更明显一些
感觉到最后,还是得转幻灭,wcl上高僧们都是幻灭啊
这ID看得我好怕啊
[s:ac:无语] 懒得自己发贴 无耻借楼
说说2个10层大秘境的心得[img]/3/month_bf107c31c8eb7afb.png[/img]
10层地窟的难点在进门那个精英
我们在精英身上浪费了大半个小时
变身暴怒之后开始AOE
奶德宁静毫无卵用
建议慢慢磨到30% 药水大招英勇/嗜血[del]一套带走[/del]
打掉这个小精英后老1就是送的,老2比较恶心
双坦闭着眼睛打 DEBUFF高了换T , 后面几个全是送的,恐惧魔王不太好打 流星掉下来全团只剩小半管
恶魔卫士冲上来一个致死 走好
其他的和普通M没有一点难区别
啊 除了眼球的史莱姆撞几个就被秒之外
为什么地窟说的少,是因为地窟真的简单,除了那个傻吊精英 另外再说说英灵殿,10层英灵殿是我唯一打过一次不想再打的本,队长配置酒坦 神牧 圣斗士(惩戒骑) DH 兽王猎
老1之前的小怪都可以控着打
老1酒仙还是有优势的
幻灭连击天赋血很稳,不会出现半血被一刀秒的情况,放血扫鸡一定要开技能,不然一刀半管,死疽高了就滚到另一边去,我是放了个魂的 直接传过去
不要嘲讽 不然BOSS瞬间跑你脸上来了 慢慢磨吧
老1之后的小怪都猛到死
3+1就不说了,主要是门口那一波,我们是武僧分筋错骨一个,圣斗士忏悔一个
盗贼闷一个
神牧心控一个
10层就不要想什么拉一波A了,拉一波什么坦克都活不了
顺便一说,神射手狂怒之后一箭300万
记得开铁骨或者坐禅
何娅是整个本最猛的BOSS,大概是没有之一了,& &首先何娅的激光炮打坦很痛
酒仙刚好是法系弱势坦[del]虽然激光炮是神圣跟法系没有一毛钱关系[/del]
第一炮140万吧 第二炮就170了
我的技能顺序1 连击铁骨
2连击铁骨禅悟 3连击铁骨散魔饰品 (我有一个+60W血的饰品) 第四次 不开任何技能 给翅膀
一般来说第四次BOSS就跪了,这个点不是她跪就是你跪 治疗刷不起来了
起手拉到风暴,风暴吃了一次AOE之后所有人分散 不然弧光剑爆炸 屁股对着光,让他激光炮把你打过来
在光吃完一波光球 然后被他激光炮打回去
2个循环就过了 顺便告诉你们一个小福利 [del]说不定早知道了[/del]
DH的幻影打击可以闪技能, 有一波雷的AOE奶没技能了,全队残血
DH丢了个幻影打击,全队不掉血
是的 5个欧皇 不掉血 然后顺利的过了 狼是送的,0难度 神王
奥丁 都是送的
四王,四王起手打托尔
第二个打丢飞镖的
30%以后坦覆盖好减伤,一刀200万是有可能的
重点说一下2王同时存在的第三波,2王同时存在听上去难到死,事实上,[del]也是难到死[/del] 你可以用一杯蜜酒控一个[del] 当然是让你对话前再丢 开了怪丢只能当一个15秒的控制了 对话之前丢那个王就不会进战斗了 可以攻击但不会进战斗 [/del]被控的那个王会从绿名变成红名 酒持续时间过了之后会变成可攻击 但是不会主动来打你 除非你打了他
所以我们是酒丢一个
然后这边开一个
所以第三波就只要打1个
最后一个第四波打
毫无压力总体来说BOSS难度不高,[del]小怪才是本体[/del]在小怪的处理上多用点心,配置上稍微好点
打个2箱子也不难
[del]本人不对这句话负任何责任[s:ac:无语][/del][s:ac:无语] 顺便吐槽一下,暴怒打别的坦是一刀半管,打连击铁骨酒坦跟5H的怪打我的感觉是一样的
开好铁骨 0压力 死疽风筝一下就好了 原地放魂
扫堂腿 滚地翻出去 消了传送回来 祝各位道友都能早日脱非,& &拿到各自的核心橙
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]SCLUCKYRAY[/uid] ( 02:32)[/b]胃口大开有必要吗?毕竟也就3%
请问楼主那个铁骨酒刷到6分钟是什么意思?是酒仙有什么技能能延长铁骨酒时间么?对不起我可能没看清楚
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]法师都会暴风雪[/uid] ( 09:46)[/b]应该是高急速下铁骨酒本来充能就快,同时猛虎掌和醉酿投配合快速的能量回复+短CD也能减少酒的时间,加上铁骨酒延长时间,幻灭连击下醉酿投更是大大加快了充能,配合玄牛酒天赋,并在保证酒不浪费的前提下喝铁骨酒,很容易让铁骨酒充能短于持续时间,达到铁骨酒时间不断增加的效果
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2251097]赑屃1[/uid] ( 09:40)[/b]我是为了出利涉大川的加速……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]HalloweenZhou[/uid] ( 09:58)[/b]我知道可以利用幻灭连击缩短双酒的cd,达到酒的覆盖率提升的效果,但是你要如何看到说你的铁骨酒刷到6分钟?铁骨酒的持续时间也可以增加? 连喝两瓶酒,持续时间完美叠加?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]法师都会暴风雪[/uid] ( 10:43)[/b]铁骨酒时间无损叠加你不知道吗[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]法师都会暴风雪[/uid] ( 10:43)[/b]可以无限跌加时间的,好了就喝,留一瓶酒给活血应急就行
类似熊d的铁鬃全覆盖
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Pony铃铛[/uid] ( 10:47)[/b]不知道啊,魔兽世界里我觉得找不出第二个类似这样叠加的技能了吧!技能说明里也没讲,按照之前的思维也想不到这样啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]法师都会暴风雪[/uid] ( 11:11)[/b]以前的酒醒入定也是无损叠加啊这样的技能有不少啊[s:ac:汗]
最近工作忙,没时间玩,心得先吸收了“感觉党”没啥问题,无论任何职业想要玩的好,必然需要一些直觉上的东西计算虽然可以指导理论,但是不是绝对就拿治疗来说,我治疗也算个大部分的感觉党,至少有90%的部分是“感觉党”临场判断太重要了,好吧好吧,治疗一句话说不清楚。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]法师都会暴风雪[/uid] ( 11:11)[/b]至少从MOP开始,防骑炖鸡,防战盾挡,酒仙酒醒铁骨都是可以无损叠加的。盾吸 血盾的吸收量也是
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]joy335[/uid] ( 10:54):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]法师都会暴风雪[/uid] ( 10:43)[/b]可以无限跌加时间的,好了就喝,留一瓶酒给活血应急就行
类似熊d的铁鬃全覆盖[/quote]熊不一样的。铁毛是每层单独计算持续时间,buff效果可以互相叠加
我暴击33左右,精通20%左右,感觉电梯血严重,但是随便一颗珠子就满血。。。。看来暴击已经太多了,精通太少}

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