上古世纪法师推荐最强法师职业

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上古世纪职业攻略:PVP的一些个人心得
  我来说点个人看法吧。
  我主要研究PVP向。
  装备渠道:
  1.上古的装备获得,非常多样化,极大的把生活技能融入到装备的提升,而且自己做的装备比一般怪掉落的要强力很多。
  2.装备差距不会很明显,40套是一个坎,然后50套和50二阶以上又是不同的坎。如果是国服相信95%的玩家会在40套这个阶段度过非常长的一段时间。40套再往上走,将会消耗极大的精力和财力。
  3.装备在PVP的作用方面,不像其他游戏那样那么明显,一套40套的玩家,完全可以通过操作打赢50套玩家,这个关键看水平。
  职业划分:
  1.上古虽然有120个,但是在PVP方向给力的也就那么10-15个左右。
  2.推荐几个。
  战士类:龙刃、刀锋、光守
  法师类:黑法、末日、幻刃、魂收
  刺客类:幽冥、炼狱、剑刃
  弓手类:、银翼
  恶心类:磐石、夺魂
  职业需求:
  战士和刺客类职业,连锁技能很多,对操作、走位要求很高,连锁用的好是可以一套秒人的。这类职业都是上手容易,精通难。
  法师类职业,相比较战士、刺客类职业,法师职业连锁简单,伤害足,建议新手可以从法师开始玩。
  弓手类职业:这类比较吃装备,没装备的弓手真的和狗一样的,但是一旦弓手在层面凌驾于对手之上时,配上熟练的走位和意识,弓手将会非常强大和恐怖。
  恶心类:磐石和夺魂&&我可以说脏话吗?
  一点点个人体会,与大家分享和讨论。
[编辑:白饭]
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  玩家通过职业能力深度分析,上古世纪里最变态的职业及最佳拍档组合。
  【本文由178上古世纪专区会员 toby567 独家发布,转载请注明出处】
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  鄙人不才,曾对上古世纪120种职业属性数值表中的错误进行了矫正(详见“”)。
  今天还想同大家探讨下哪个才是上古最强职业或最变态职业?哪几个职业组合能形成最强团队?拟采用的方法就是“职业核心属性叠加分析法”。哈哈,是不是听起来很玄乎,但其实原理很简单。
  废话不多说,先说说鄙人的推算过程,上古中任一职业都包含“物理攻击、魔法攻击、保护、弱化和强化”五大属性,而从120职业属性数值表中不难看出各职业属性值总和都是36,分不出强弱,这也反映了上古十分注重角色的平衡(一款游戏能做到相对平衡已经很不错了)。自然而然,大家首先会想到将其中的四个属性值叠加后再找最高值,也就是剔除一个最低的属性值,但剔除时我们会发现每个属性的最低值可能不一样,比如物理攻击,属性最低的只有3,而强化最低的为4、保护最低为5,并且具有最低属性值的职业有好几十个呢,如下图所示:
  因此我们得进一步筛选,就是找出三个属性值叠加最高的职业,也正是此贴想与各位讨论的核心内容。五大属性3-3组合,可得出9种组合类型,而这9种组合类型的代表职业是哪个呢?这就需要童鞋们耐性比较啦。先看“魔法攻击+弱化+强化”这三种属性值的叠加比较(嘿嘿,个人比较欣赏具有高技巧的角色,既有最强的魔法,又能强化自己,还能弱化对手,虽然玩法可能比较“卑鄙”,但游戏中,你最好祈祷和他成为队友),这里姑且称这种类型角色为“魔法攻击及控制型”选手吧。
  通过一番叠加和筛选,鄙人选出了几个分值较高的选手,而其中分值最高的就是【侦查者】——幻术、死亡以及浪漫的化身,虽然称号不够恐怖,但他的魔法及控制能力可不容小觑。其他几位高分选手和具体分值情况可见下表。
  依次类推,鄙人还找出“物理攻击及控制”型选手明星:【间谍】——格斗、野性和使命的化身。&&《上古世纪》幻羽法师PVP心得 技能解析
《上古世纪》幻羽法师PVP心得 技能解析
日 19:24&&&&&阅读(9483)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
笔者玩算来已经有一年多了,从韩服公测就一直开始了,然后经历了国服的三次测试。从一开始朦朦不懂却还在与人争辩的菜鸟,到现在一些人嘴中的大神我很欣慰。笔者在韩服的时候我玩的是弓手天鹰,玩过上古的应该知道这款游戏对网速的严格要求。虽然跟剑灵比还差点,但是在国服因为网络延迟的缘故玩不成我喜爱的弓手,选来选去就用了对网速要求稍微低的吟唱类型的高爆发法师了,秉着团队和多人战的缘故,选了控制能力比较强的幻术来和主输出元素进行搭配。众所周知法师腿短,所以搭配了意志的闪现,进行距离的拉近,下面是我的天赋。
这套天赋严格意义来说不适合团战的,可能是弓手后遗症吧,所以大多时候我都在找机会点人。在说打法之前先重点介绍几个技能,我认为的幻羽输出主核心技能就是元素的最后一个技能:裂空星陨
在有着不俗的伤害同时附加有倒地和着火效果,着火状态下我们可以使用水泡
使对方浮空一般完全浮空后掉下来会摔至少一半多血并且有眩晕效果,浮空后可以使用闪电术
和闪电风暴进行补刀
这在pvp中是一个非常有效的连锁输出技能,虽然闪电风暴配合闪电术有连锁效果,能有非常恐怖的伤害。不过最好还是要保证对方没有任何位移技能的情况下使用才好,适合偷袭和单点。
幻术的精神反噬
这是一个先手控而且可以去掉对方的增益buff,不过一般在角斗场里或者pvp下,我都是用来反先手的。格斗技巧有详细说明,这里不赘述然后是幻术里面的精神震击。
配合上面的精神反噬可以抽对方的蓝,并且降低喝红药效果以及增加眩晕时间大地之手
与精神震击是一个连锁技,在有着不俗伤害的同时还可以给自己回140%的血量,而且短cd。建议精神震击和大地之手一起搭配使用效果更佳群恐
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