影视特效可以转游戏特效吗?还需要学习什么软件?

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引用 的话:这个问题要从时间节点上来看。从我面试过的经历来看,在2008年以前,应聘者大学的专业背景并不是必须的,那时绝大多数的应聘者都是非科班出身,靠着自身的兴趣和老员工的帮助慢慢成长,当然还有很多是从各个...好的 谢谢呢 小波已经打算放弃CG了
引用 的话:原谅我来晚了,看到你的帖子时里面的视频已经被删了~T-T没关系,那个视频很好找,就是最近比较火的那个小老鼠打太极入学考试的视频~
引用 的话:T-T没关系,那个视频很好找,就是最近比较火的那个小老鼠打太极入学考试的视频~哦,原来是那条片子,了解!这条片子并不长,但做的确实非常棒!如果是一个规模10多个人的成熟工作室来做,制作周期约是2个月左右。模型师,动画师,灯光师,特效师,合成师,剪辑师统统挽袖子上阵。类似这样的2人或1人的牛逼作品到现在为止我看到了4条,第一条是几年前的《包强》,第二条是《打你个大西瓜》,第三条是《卖猪》,这个是第四条。这条最后的结果会怎么样现在还不好说,但是前三条的结果是很有中国特色的...... 你懂的
引用 的话:哦,原来是那条片子,了解!这条片子并不长,但做的确实非常棒!如果是一个规模10多个人的成熟工作室来做,制作周期约是2个月左右。模型师,动画师,灯光师,特效师,合成师,剪辑师统统挽袖子上阵。类似...原来工作室也要做这么久呀,感谢耐心解答你说的前三部作品我也看过。。。。中国特色。。。。。。就是说最后那些作者都沉沦了吗。。。。中国特技这么悲催?T-T
自学nuke,需要多久能到base的水平
引用 的话:是的,我希望通过这个网站能让对影视特效有兴趣的童鞋都能以很低的门槛进入,同时有个专业的交流氛围。我实在看够了现在其他业内网站都变成了软件、教程、插件、素材的下载站,把爱好者一个个都变成了收藏家,...引用 的话:1.钢丝是需要人肉处理,但并不是一帧一帧的去干。有时候可以十几帧几十帧的去干。国内在做的时候,通常先在PS里用图章工具把其中一帧的钢丝全部擦掉,然后倒入合成软件或专门的roto软件去根据镜头的运动...哈哈哈哈,看到现在,终于出现一个我会的软件。。。ps
楼主你好,我有一个有关电脑与特效解算的问题。 我对硬件不是很了解,所以想问问有关MAYA流体和RealFlow的解算问题,是不是CPU越多越好。如果方便能否给些2万以下的电脑配置建议。 另外,2台以上的电脑能否联机解算? 还有就是公司有DELL的刀片服务器,我想问刀片服务器能否也用于特效的解算? 最后再次感谢你的热心解答!
我想问一下,在胶片时代,拍摄的前景人物,怎样制作出相应的遮罩胶片? 是采用蓝绿背景然后利用色彩形成遮罩吗
马着一条一条看!LZ很厉害的样子,膜拜
楼主你好!花了很长时间把贴子看了几遍,受益匪浅,本要从事二维动画后期合成工作多年,现应公司发展要求,业务扩展范围不再局限二维动画片,未来部门定位为影视后期,至少能够完成电视剧级别的后期特效工作。目前合成团队人员只能熟练撑握AE,PS等一些平面处理及二维合成软件!,基本的构图,透视,色彩原理都没有问题!,经验还算慧富。想问一下楼主,如何为影视后期部门发展方向扩展部门岗位编制,人员配比,应该采取怎样的工艺流程,目前合成人员需要再撑那些技能,合成人员对三维软件的了解不多,公司目前有独立的三维制作团队,但是对影视后期部门的要求是按需求自己配备三维特效制作人员,是需要全部合成人员撑握还是有岗位针对性的去学习?
楼主你好,我想请问一下学好英语对从事这个行业是否帮助很大,并且我想出国留学学习digital effects ,请问一下目前世界上比较知名的该专业大学有哪些,本人比较倾向与英国和美国。谢谢!
楼主你好,我想请问一下学好英语对从事这个行业是否帮助很大,并且我想出国留学学习digital effects ,请问一下目前世界上比较知名的该专业大学有哪些,本人比较倾向与英国和美国。谢谢!
我对一些产业方面的事情比较感兴趣。为什么现在好多国产电影的特效还是很假?是因为缺钱么?我知道我们不缺人才,很多中国人都在给好莱坞的影片做特效。是因为中国的制片公司不愿意花很多钱来请这些人才?还有我非常喜欢的动画电影,为什么国产动画片的质量始终上不去?剧本剪辑什么的先不说,单说视觉效果,为什么一直上不去?那些3D动画做得就像是没渲染过一样。前几年《忍者神龟》动画版是香港一个叫意马什么的公司做的,画面效果不是很差,但也明显要低于迪斯尼、皮克斯、梦工厂、蓝天工作室等公司。
拍照片的话大家都知道用PS处理得到想要的色彩效果,请问电影里的色调是怎么来的呢?用什么软件的?
这个问题或许很基础:绿背怎么来的,为什么都是绿色的,不能是蓝色或者别的什么吗?还有上面的白色加号是什么呢?
楼主,现在技术水平是渣渣,打算用大概半年时间研究技术,学学软件,搞一个作品集出来,去美帝留学。。。。。。。。问题1.AAU评价不是很好,还有别的学校推荐的吗,可供选择参考一下?2.作品集水平要怎样才能入美帝大神的眼,要体现独特的想法还是技术?还是要高于国内技术水平?3.半年时间我能搞出作品集吗?还是再学一年技术,达到国内中等水平再出去4.3D动画和数字特效前景那个比较好?现在一想到我自己技术还有专业还有学校的问题就头疼╮(╯▽╰)╭。谢谢~~
深度马克 实在是个好帖 !
非设计专业,无美术功底的人能做这行么,很感兴趣,可惜是个学电气类的工科生
关于那个僵尸爬墙的画面你讲的很细,请问这里用到AE吗?还是别的软件?谢谢!
楼主啊,一般的电影特效需要机子是什么配置啊?cpu和apu要求高不高?到什么程度呢?
为什么中国没有自己的硬科幻电影(特效做的逼真的),中国完全有能力做啊,现在做的所谓国产科幻看了就好像是弱智拍出来的
楼主,我是学古典音乐的,但是很想往影视音乐那方面走,目前才开始接触Protools我已经20了,会不会太晚?这方面的前辈认识不多,求指教啊!
引用 的话:我可以负责任的说,目前除了《泰坦尼克号》外的2D转3D都是坑钱的货。 2D转3D是个非常需要耐心的事!简单来说说制作原理,基本上目前所有的主流合成软件都可以胜任,比如AE,Nuke,DF等。 1.采...本人对影视后期的了解算起来还是很浅,但是对2d转3d还是小有心得的, 楼主说的这几个主流合成软件,的确在现在被用来做转3d的情况比较多,但是这也是您看那些如诸神之战之类, 效果不佳的转制作品的原因吧。以上我真的算见过的还是用nuke,现在其实已经做得细致很多了,有些制作者,也因为经验累积,在做出的镜头的效果上还是有很大的进步的,不但层次可以很丰富,物体本身的立体效果也加强很多。举个例子吧, 太极 和 画皮2的比较,就明显可以看出他们的进步吧。 但是这都需要制作者有足够的经验和3D视效的鉴赏力吧。问题是这样的人又有多少呢,加上现在那些影片在拍完了之后才决定要转3d,只给个两三个月的时间来做制作... 结果可想而知。而且用nuke转的3d真的纯粹是制作者自己在画那个深度图,追求出屏和景深的话他们可以把数值调的很夸张,乍一看真的不明觉历的赶脚,但是违反了自然趋势好不好。 这就要说说 我们的观众了,每次看到微博上看完3d电影回来说,没有重影摘眼镜就能看的评论,我就呵呵了。重影这种东西大了,他们觉得真的能看的下去吗?3d电影难道真的要整个扔出屏幕才叫3D吗?看您很喜欢泰坦尼克的3D重建, 但是我觉得还是有很多的情感因素在里面吧,其实它的3d效果还是比较中庸的,仔细看一看,在一些烟和水的处理上,还是可以看出瑕疵的, 用了那么就的时间和金钱,会不会也是因为人工贵呢? 我想那几年好莱坞对3d的要求还是在走着一种自然舒适的效果追求上吧。 但是这两年隐隐觉得,他们的口味也开始在变重的赶脚。在说说我们自己,每次看到有转3d的影片,没看就先各种吐槽。甚至有的人都不愿看3d版本的。我倒是想说说2012 的3d版啊,当时多少人听说只有国内版是3d,就骂啊,听说是国内团队就各种不信任啊,觉得不可能或者就是效果一定差啊。 但是 我真的觉得,除了有些边缘的上处理相比还不细致,真的在立体的效果上不差人泰坦尼克啊。人家真的是立体重建啊,自主研发的技术。即使还有不足,但是为什么那么多嫌弃,不多支持下。 总说国内咋没这个技术呢?咋做不到这个效果呢? 这样的心态,就算真的我们做到了,也还是觉得不相信啊,还有不足啊。再说说,现在国内3d电影做的最好的徐克 导演的作品,龙门飞甲和狄仁杰之神都龙王,人家坚持实拍3D的,但是我觉得还有很好的一点就是他会把转3d和实拍做很好的互补。你们知道,这两部里面也都部分镜头是转制的吗?效果你们分辨的出来吗?另外,真心觉得3d如果有好的片子还是要去中国巨幕或者imax这样幕大又亮的巨幕厅看啊, 放映机灯泡的亮度也真的非常影响观影效果的。尼玛,我真的很罗嗦诶,请一笑而过吧。这两天给我闲的... 呃... ...
你们的客户应该很好,不会对你们发火。
运用影视后期处理怎样能改变一个人的五官甚至外貌呀?有木有什么推荐的教程?我刚开始学影视后期处理,感觉水好深,被呛着了~~~
楼主你好 我是一个十七岁的高中生 将来大学想上影视特效方面 有好多疑惑 可以帮我一一解答一下吗
我是一个女生但是特别喜欢特效 特效是不是很难学 有没有什么推荐的大学 将来就业会不会比较难 之类的能总结一下的说说吗 非常感谢!!来自
我想问问,什么样的人能干这一行。比如你的大学专业是什么,你同事的呢?自学成才的多吗?30多岁的人,改行干这个,现实吗?
您好,请问我学影视后期的现在行情怎样,找工作好找么?出来月薪大概是多少?。。。。谢谢
首先,对楼主表示肯定! 一个专题坚持2年! 非常崇拜你!
其次本人为高二学生,对于视觉效果这件事可以说是热血澎湃,非常喜欢!看过一些网络牛人用AE特效化视频,和AK大神的教程后认定了这一个职业! 我想听的并不是什么不务正业,学习为重,正如楼主所说自主自发想学习才会如干柴遇烈火!重点是:本人情况来说很会浮想联翩,点子多! 想成为资深AE人! 不过家境并非家财万贯,并非富裕,请问这行业前景如何,这算是最困扰我的问题!解决后一切都不是问题,希望成为AK大神那一级别的人物来自
引用 的话:先,对楼主表示肯定! 一个专题坚持2年! 非常崇拜你!
其次本人为高二学生,对于视觉效果这件事可以说是热血澎湃,非常喜欢!看过一些网络牛人用AE特效化视频,和AK大神的教程后认...网站已收藏等待回复来自
老师你好!!!我有看到你的朋友有一位是新疆石河子的!表示我也是新疆石河子的我在这上学表示很喜欢特效这些东西,感谢你的指点来自
我大学学的是会计专业
大四我才发现我对影视制作这块特别感兴趣
我自己研究ps
ae这些软件很上瘾
我如果坚持走这条路
前期的路该怎么走
跪求指点来自
你好!我想请问下可知道怎么做最终幻想13一个火球的特效,单纯的火球好做,但是是火球上面的那些细丝运动,很难弄。可是用材质调出来呢吗!我调试过粒子可以做出那些一丝一丝的线来,但整体的动态还是很大差别。这个是单纯流体应该比较难解算出来吧。这图片不是很清楚,看不了深那些细节。那里下了高清的视频截图个高清的。谢谢!
那火球的图片
想从事后期影视制作行业,原本自己是计算机专业毕业,没有学过多少美术知识,对前景有些迷茫,但是自己的构思还算比较独到,借鉴也有。
引用 的话:客气了,杂工的不招,学徒的需要。我个人有个比较扯淡的想法,但我相信只要一步一步去做,或许会越来越靠谱呢。。。。。。那就是制作让国人扬眉吐气的国产科幻电影和电视剧!所以我需要对此有兴趣的朋友加入我们,一...学徒。。。。求带,
引用 的话:公布群号: 欢迎更多喜欢科幻,热爱特效,想做特效短片的童鞋加入!我会带着你们做点有意思的东西。加不进。。群主设定不让进
你好 我对影视特效非常感兴趣,自己是从事游戏开发的。我想了解下影视特效制作的整体流程。比如动作捕捉 后怎么集成到模型上的?用什么软件?怎么把模型放到真实拍摄的场景中?我自己也对图像处理有一定了解,所以很想了解下他们使用的是什么图像处理引擎 。如果可以 加下我QQ
请问,刚毕业的大学生,会基础的C4D AE PR和maya建模。想和您学习,招收学徒么?您目前在哪个城市?方便的话加我QQ,新人求指教,小白求指点啊!
请问,刚毕业的大学生,会基础的C4D AE PR和maya建模。想和您学习,招收学徒么?您目前在哪个城市?方便的话加我QQ,新人求指教,小白qi
你说我现在21岁才去学影视特效 晚吗 女生来的来自
请问两个车相撞,都产生破损和动力学,而且破损变形不会脱落,这种特效是怎么做的?我就知道一般破损只有一方破损,一方是主动体
:)楼主 谢谢你,看了你给网友的回答对我来说很有收货,我现在马上就要大四了,学的是数字媒体专业,但是学校老师讲课这方面都只是点到即止,也没教会多少有用的东西。基本都靠自学,但是我对这方面很感兴趣,以后也打算向这个方向发展!但是到目前为止也没有接触过正规做这些的公司和流程,所以现在总感觉是在圈子外面看,始终不知道这个圈子里面到底是这么运作的,团队制作会有一个什么样的流程,所以现在比较迷茫,如果楼主能够以过来人的经验给我一点点小建议的话,那我就实在是太太太太感谢了
特别特别喜欢特效,天天在学校在家学,每天看到新的知识都非常渴望掌握,最近拍了一部小的微科幻电影,算是我拿起摄像机操作的第一部特效片,这是地址,,老师已经学了12年,我才开始1年多时间,真的是小巫见大巫,哈哈,每每看到国外的好莱坞特效大片,都会感慨国内什么时候才能出一部真正意义上的找不到任何瑕疵的特效片,我们的特效产业太落后了,中国的神话故事那么多,中国的科幻编剧也不差,真心觉得中国需要特效,而且特效空间非常庞大,这几年也看到国内特效业在慢慢崛起,相信我们的特效会越来越好,老师方便留下QQ吗,不懂的地方想请教请教您~我的QQ:
你好。很高兴在这里看到你的帖子。我做后期也很久了。但问题很多,在网上都搜不到结果。我现在用的是 AE mocha 和3d max 等软件。遇到问题非常多。能告诉我你的联系方式吗?。你也可以加我qq联系我qq.骚年丶。谢谢来自
引用 的话:的,那些小球球其实是传说中的传感器,目前普遍采用的是电磁式捕捉技术。它的作用是形成特定磁场,把演员的动作转换成数据传输。如果你仔细看,会发现这些可爱的小球球都是在演员的关节处或躯干的关键部位。只有这...引用 的话:的,那些小球球其实是传说中的传感器,目前普遍采用的是电磁式捕捉技术。它的作用是形成特定磁场,把演员的动作转换成数据传输。如果你仔细看,会发现这些可爱的小球球都是在演员的关节处或躯干的关键部位。只有这...引用 的话:的,那些小球球其实是传说中的传感器,目前普遍采用的是电磁式捕捉技术。它的作用是形成特定磁场,把演员的动作转换成数据传输。如果你仔细看,会发现这些可爱的小球球都是在演员的关节处或躯干的关键部位。只有这...引用 的话:受教了。引用 的话:这个问题遗憾的说是无解的!因为马赛克这种邪恶的东西本身属于一种画面的干扰元素,它已经完全破坏掉了画面里的像素构成,就像你在一副国画上泼上了一瓶墨汁,这个墨迹是无法去掉的。楼主,请问特效制作一般烧钱在哪里呢,就是说成本方面的。来自
引用 的话:呃,你的心情我可以理解,要怪就怪万恶的制片人吧!是它们,拼命的压缩了制作成本,是它们,玩命的压缩了制作时间,还是它们,丧心病狂的不断劝说甲方这样就行了,这样就行了...... 呵呵,楼上的blood...该公司网站上视频比优酷要清晰:
你好!我是新人,对影视特效很有兴趣!最近在做一个火龙喷出火球的效果,可是老做不好,火球没有立体感和纹理。火球k了帧的,基于物体表面发射流体,还有一个问题是球很小,比一个网格都小好多,精度开了800都不好,是不是这些原因?还有流体怎么摆放是最好?麻烦您帮我说说看关键是什么才能调好?
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游戏特效与影视特效有什么区别
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游戏特效与影视特效有什么区别
官方公共微信&&&>新手如何快速掌握游戏特效制作技巧
游戏特效专题知识
新手如何快速掌握游戏特效制作技巧
新手想要快速进入行业并成为一名优秀的游戏特效师,首先得牢记游戏特效的基本概念,并掌握游戏特效制作的基本方法,下面给大家普及一下特效知识。
首先游戏特效是指游戏中为游戏场景和角色添加绚丽的特殊效果部分,例如:使用魔法或兵器时所发出的火,炸弹爆炸时产生的烟雾等,这些特效可以使游戏达到更加逼真的游戏视觉效果。其次需要了解游戏特效制作常用的方法,譬如:平面软件(PS):主要用来制作中游戏特效中的精灵贴图;特效软件(AE、CB、PI):主要用来快速制作游戏中需要的特效序列图;三维软件(3DMAX、MAYA、XSI、LW):主要用来制作游戏特效中需要的模型;游戏引擎:直接在游戏中通过程序代码快速实现需要的游戏特效视觉效果。下面给大家介绍游戏特效的几点制作技巧。
师是需要掌握软件最全面的职业,对于软件的掌控是基本的。其次是对美感的培养,提高设计师的审美能力,最后就是多参与不同类型的产品的开发在实践中积累制作经验。对于新手,应加强这几方面的练习,首先是做好自己的定位,希望投身游戏特效师的人有的是从影视特效转行的,有的是从动作角色场景转行的,也有的是纯粹的新手。大家起点不同所以各自需要加强的方向也不同。首先是影视类的新人,影视特效和游戏特效的对时间的掌控是不同的,游戏特效尤其是2D游戏特效需要把时间控制到帧,10~20帧左右的特效需要表达技能的作用。动作场景以及角色转行做特效的新人需要多去掌握特效工具软件比如后期软件,三维软件的特效模块,比如2D,3D特效制作软件,编辑器等等。对于一个新手来说特效是整个产品线的最后一环首先需要做好基础技术的储备比如建模技术,动画技术,特效技术等等。触类旁通,特效不是简单的只会控制粒子就可以完成整个设计的工作。多掌握基础的功能会有帮助。
以上是经过几位业内资深人士分析得出来的学习方法,大家可以用心看一下,参考一下,对于今后从事游戏特效行业会有极大帮助。请问游戏特效与影视特效的共同点,有游戏特效基础,想转影视,麻烦嘛..._百度知道}

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