生存猎人利爪之印触发几率打击能够互相触发吗

魔兽世界生存猎人黑箭能触发荷枪实弹效果?_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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前言:我就是军装,但是就是要打本,我就是不玩远程猎人,我就是要玩近战猎人。不管你瞧不瞧得起我,我就是一个710党,我就写一个关于军装的生存猎人见解。
首先是一场随机毁灭高台下来后的各个技能伤害情况。炼狱模式真的不是吹的。
23:34:01 上传
单体输出:猫鼬&爆炸陷阱(无陷阱专家天赋下)裂痕&爆炸陷阱(无陷阱专家天赋下)&侧翼打击
猫鼬撕咬:主要的单体输出技能,在第一次猫鼬撕咬后,有个12秒的猫鼬之怒BUFF,可以让接下来的猫鼬撕咬伤害提高50% ,猫鼬之怒可以叠加6层,除了第一次猫鼬撕咬,其他第二次,第三次,不会刷新猫鼬之怒的buff时间,直到BUFF结束。重新开始循环~~~
在一次猫鼬以后,就需要保证自己可以多打猫鼬。所以猫鼬不要有就打,请充能满3层后再打。如果说猫鼬之怒结束后,还有1-2层充能,也不要打,请等满3层后再打。
裂痕:单体或者2个目标时,挂上一个就是了。没有就继续挂,好了就挂,反正就是挂!
侧翼打击:好了就打,好了就打。
我1253急速的LR的集中值只能满足打裂痕和侧翼。如果打猛禽一击,会导致裂痕或侧翼循环跟不上。所以,猛禽一击根据自己的集中值回复速度选择打还是不打。
群体输出:火焰陷阱&猫鼬&削凿
火焰陷阱:5码AOE,爆炸一次伤害,然后一个10秒的DOT。有就用,反正不用集中值。
削凿:40集中打一次,非常不便宜,5目标以上可打削凿,如果少于五目标,请看单体循环。
第一层天赋:
22:56:42 上传
集中值不够的情况下:动物本能&飞斧&作战技巧
集中值有富余的情况下:飞斧&动物本能&作战技巧
最后一层天赋选择喷毒眼镜蛇:作战技巧&飞斧&动物本能
作战技巧看起来很美,但是8秒的buff时间和猛禽的低伤害,高消耗比起来。差距太大。这点提升不如多打两发裂痕。集中值不够的情况下,慎重。
第二层天赋:
23:01:30 上传
集中值不够情况下:毒蛇猎手&夺命黑鸦
集中值富余的情况下:夺命黑鸦&毒蛇猎手
懒到一定程度不想多按一个键的情况下:致死之伤。
第三层天赋:
23:05:26 上传
首先如果是PVE不推荐使用急奔。3秒可有可无。
然后根据情况选择前面两个。
第四层天赋:
23:10:44 上传
输出首选强化陷阱,爆炸陷阱CD减少50%。
然后铁蒺藜和精钢就看副本情况,目前团本没啥机会用上,条件太苛刻。
第五层天赋:
23:24:36 上传
根据副本选择。另外如果最后一层天赋选择的陷阱专家,最好不要选粘性炸弹。如果队长是DKT,也请不要选择这个。
第六层天赋:
23:36:59 上传
高于8秒低于15秒ADD战斗请选龙焰,单体输出请选龙焰。
高于15秒的ADD战斗请选毒蛇钉刺
最后的天赋:
23:25:42 上传
点了作战技巧,并且打猫鼬非常熟练。请选毒蛇眼镜蛇。两者BUFF配合可以在短时间内打出很高的伤害,配合橙戒YY效果更佳。
以爆炸陷阱为主要输出,并且觉得爆炸陷阱很好用的,请选陷阱专家。除了能提供更好的控制效果外,输出也更平稳。
卖萌选3.不要问。
本帖最后由 么么o灬 于
09:04 编辑
我们能否如弗丁一般即便老去、战死,也会将灰烬使者传承下去?
有时间教萌新。
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楼主幸苦了!
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谢谢楼主我先去尝试下
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大叔呐 玛塔塔
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生存打胖子的确很友好。
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落暮寒 发表于
生存打胖子的确很友好。
确实,除了祖霍拉克经常要跑位导致DPS低了点外。其他BOSS都很安逸。可惜橙戒不是自己开的,不然配合技能爆发更可以更高点。710军装,打个总伤第一,也是挺好看的了。
09:05:03 上传
我们能否如弗丁一般即便老去、战死,也会将灰烬使者传承下去?
有时间教萌新。
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???楼主 为什么你DPS这么高,我顶多打个2 3W那样!
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生存LR感觉比较厉害技能也好看我也玩生存猎人
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朝仓辉夜 发表于
???楼主 为什么你DPS这么高,我顶多打个2 3W那样!
可能和装等有关吧,我713装等,打的随机
我们能否如弗丁一般即便老去、战死,也会将灰烬使者传承下去?
有时间教萌新。
←_←Dontcry
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红红火火。。。
:正确的是:论坛像你这样的水货已经很少了。&
:像我这样正经的水已经很少了。&
&←_←哪里都能看到你&
比利比利爱,斯大林你快过来~来这新日暮里,等着大林一起去搞比利~
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求生存猎人完整输出手法!!!
我怎么也打不高啊???
刚叮了个射击猎,不会玩...
求猎人循环手法,657射...
#showtooltip 审判 /cas...
首先楼楼很喜欢猎人这...
起手自己看看偷不偷药水宝宝咆哮什么的。标记,误导,然后爆炸,黑箭,毒蛇,眼镜蛇,爆炸亮了就爆炸,奥术,爆炸,然后就眼镜蛇,CD好了优先爆炸,然后黑箭。爆发的话去弄一个内置CD检测的插件,结合伟哥仗啊什么的开大招。
反正我现在对单体 标记 毒蛇 黑箭 爆炸射击 眼镜蛇循环直到爆炸冷却 爆炸射击
到最后会有两个免费的爆炸射击 先打一发 中间不断补充奥射 集中值打空了再扔另外一发爆炸射击
继续爆炸眼镜蛇循环对群体就是各种扔陷阱
一开始不用那么麻烦,网上很多是误导人的看团队配置选择宝宝buff,要是buff全随便带个宝宝就行了,无所谓开之前给boss上个印记,如果知道boss的站位,提前20秒扔个献祭陷阱过去最好了(别扔boss脚下)然后误导等开怪。钉刺,爆炸,黑箭依次上好开始输出循环,爆炸的优先等级最高,控好自己的能量,一定要在爆炸cd好了的时候第一时间射出一个爆炸
然后就是等触发的荷枪实弹,触发之后处理爆炸射击很重要,直接影响dps,我一把是先打出一个爆炸,然后一个奥术,再一个爆炸,这时候就要看情况了,如果能量高于60,就再一个奥术再一个爆炸,如果能量低于60,就一个眼镜蛇,再一个爆炸,原则就是不能浪费爆炸CD,不能让爆炸少跳一下(跳一下伤害能到2w多,损失一跳很心疼)最好就是两个爆炸中间随便夹一个技能
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大司馬曺子孝
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德兰诺之王职业前瞻解析:猎人
在本帖里,我将就猎人的三系特点进行前瞻性的解析。什么?猎人居然有三系?!嗯哼,由于猎人在MOP里的表现不尽人意,暴雪决定在德拉诺之王里对这个职业进行一次较大规模的重制。三系猎人会突出各自特点,而不仅仅是同一个按键不同技能名。那么,让我们首先从91-99级玩家随机习得的职业次级技能说起。
  强力集中火力-消耗的每层狂乱也会使你集中火力获得额外2%的攻击强度加成。
  强化杀戮命令-提高杀戮命令的伤害20%。
  强力宠物-你战斗宠物造成的所有伤害提高20%。
  强力野兽顺劈斩-你的宠物在野兽顺劈斩激活时会对周围敌方目标造成额外25%的伤害。
  强化基础攻击-你宠物的基础攻击有20%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一个基础攻击免费。
  强化杀戮射击-杀戮射击现在可对低于35%的目标使用。
  强力奥术射击-伤害提高20%。
  强力眼镜蛇射击-提高20%的伤害。
强化集中火力
提高爆发伤害,合理安排大技能
卡CD用更好
使用得多=更多集中值+攻强
有可能和凶暴野兽以及群兽奔腾配合加成
群兽奔腾的伤害可以超神!
对夺命黑鸦和毒蛇陷阱影响不大
闪现射击的使用更为灵活
强化基础射击
完美作用于强化集中火力
基础攻击=狂暴buff叠加=更多集中火力=更多集中值和攻强/急速
加成闪现射击,基础伤害更高
  强化杀戮射击-杀戮射击现在可对低于35%的目标使用。
  强化奇美拉射击-奇美拉射击的集中值消耗降低10。
  强化瞄准射击-你瞄准射击暴击会提供20集中值。
  强力集中-你最大集中制提高20点。
  强力瞄准射击-你瞄准射击伤害提高20%。
  强力稳固射击-你稳固射击伤害提高20%。
  强化射击-在40码攻击范围基础上获得额外5码攻击范围。
  强化穿刺射击-多重射击暴击时会附带穿刺射击的效果。
强化瞄准射击
奥术射击移除了,因此对于射击猎来说瞄准射击将是主要的集中值消耗技能
提高急速价值
中和毕业装备下集中值过高问题
配合开火!技能,准备,端枪,瞄准...的buff叠得更快
给了射击猎45码的技能使用距离,不知道包不包括天赋技能
给了射击猎更强的站位空间和走位能力
多重射击,飞刃,弹幕射击可以覆盖更多目标
强化穿刺射击
射击猎的辅助AOE能力
类似生存猎的毒液传染,估计效果略弱
利用震荡弹幕和强化设计风筝小怪
  强力奥术射击-伤害提高20%。
  强力眼镜蛇射击-提高20%的伤害。
  强力爆炸射击-爆炸射击持续时间提高1秒。
  强化黑箭-伤害提高20%。
  强化陷阱-所有陷阱冷却时间降低50%。
  强化诱捕-你诱捕的定身效果需要额外100%的伤害才能打破。
  强化伪装-伪装在受伤或攻击时不会被打破。
  强化蝰蛇之毒-你蝰蛇之毒回复额外3点集中值。
& && & 强力伪装-伪装状态每秒回复5%血量
强化爆炸射击
简单实在提高DPS的一个技能
在生存猎的精通:毒蛇精华加成之下伤害可观
DOT的覆盖率提高了
在少数需要脱战的首领战里有巧用,AOE和DOT都无法把你打出来了。
PVP妥妥的,用宠物骚扰,或者走位站位
消目标,至少6秒:)
可以让猎人在伪装效果下穿越敌方的前线,绕到可以牵制法系的位置,最多60秒(*注意:一旦你进入战斗,伪装效果就会只剩6秒,不要怂,赶紧走!)
虽然是一个共通次级天赋,但是生存猎可以用其他技能让这个效果收益最大化
可惜的是,PVE场合用途不多,你能牺牲5秒来触发这个效果么
升级的时候可以点个赞!
配合强化伪装很给力啊
被近战贴上时可以点个束缚射击放个陷阱脱战回血。威慑,逃脱,主人的召唤都能有效免伤。(现在不会打破伪装了)
补丁说明分析
兽王猎的问题主要围绕着宠物BUG/控制,以及大技能管理。德拉诺之王里,宠物将成为兽王输出核心。适当时候解散宠物可以避免在一些平台战里卡宝宝。
至于集中火力的调整可谓是久旱逢雨,这项改动直接让兽王猎能将更多强力技能安排在一个合理的空间内,让你感觉更强,而不是强迫你在并不合适的时间里按下这些技能,否则就会丢掉更多DPS。
强化野兽顺劈斩对兽王猎AOE也是一个极大的提升。野兽的顺劈斩会造成100%伤害,从目前的75%上调
总之,兽王猎今后将更注重宠物的表现,而对宠物的把握和大技能的控制将大大地提高兽王猎的伤害收益。
射击猎的技能精简了很多,随之而来的技能强化可谓是好评如潮。在德拉诺里,射击猎失去了奥术射击和毒蛇钉刺,因此集中值会更多地流向瞄准射击。于是,瞄准射击也获得了20%的伤害提升,而且不会影响自动射击,类似于现在的稳固射击和眼镜蛇射击。
个人认为,这些调整并不会让射击猎变得无脑,更不会使这个职业失去在熊猫人里的乐趣。当然,具体结果有待测试,不过,个人觉得这个职业的输出循环在WOD正式上线时还会更复杂一些。
射击猎的AOE也有所增强,具体效果还有待实测。技能距离45码这一设定也能让猎人更好的控场和输出,不知道这一改动能给射击猎带来多大的伤害提升呢?
在6.0信息公布后,生存猎绝对是最受打击的猎人天赋。大部分buff都只是提高了这个职业的生存能力,对于普通PVE环境并没有多少好处,实在有些令人伤心。目前,生存猎的次级天赋并不如另外两个专精那样能改变这个职业的操作和表现,唯一相关的就是移除了生存猎的杀戮射击。本身猎人的斩杀技能就不如其他职业那样亮眼,所以这个改动的实际影响并不大。
那么,最后声明,目前魔兽世界德拉诺之王尚处于Alpha测试阶段,一切调整都可能进行进一步的调整,蛋定,淡定。
大司馬曺子孝
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生存猎人 强化了生存和控制。
让伤害见鬼去吧
骁骑将军华雄
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猎爹本来就流弊~该砍了~
这几天在门口受教育 都被法爷、猎爹打的生活不能自理了
大司馬曺子孝
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生存猎人没有斩杀技能了啊。
只能靠爆炸和奥数蛋疼的收人头吗
大司馬曺子孝
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堕落源灬於訫 发表于
猎爹本来就流弊~该砍了~
这几天在门口受教育 都被法爷、猎爹打的生活不能自理了
职业特性决定的。。
我dk被lr fs最多两拨带走。。。
骁骑将军华雄
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我冻疮流还可以打打法师和猎人这两种职业~
法爷和猎爹这种什么流最后都是死~
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陷阱15秒就冷却好了啊,还不错哦
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恭喜生存猎人p,e双登顶
pvp,bdk走下神坛,lr登顶。pve,仅次于站桩模拟的奥法,也算登顶了,毕竟都知道奥法实际上的情况。当然,单刷也不错,野外无敌,回血可以,辅助功能也全,体验性也不错。新手建议玩猎人起步。
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在来个斩杀就好了
- -术士依旧完美无瑕,目前感觉良好,求日常,求不服练。
别管奥法啥情况,没打赢就是没打赢,这也算登顶,楼主出门没带脸吧。
还敢建议新手玩LR,副本乱引怪,不关低吼不关豹群,被坑的还少
生存猎确实好用,基本不用读条
别装死开工了
你还建议新手玩猎人?猎人的名声都被你们这群乱建议的人毁了
还敢建议新手玩LR,副本乱引怪,不关低吼不关豹群,被坑的还少我就是一个月前被你们坑的新猎人,至于后果看我小尾巴就知道了
1误导 2弹幕 3装死 我是猎人我自豪
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又建议新手猎人起步,到时候被坑了别又来一波群嘲。
打个第二又不能代表整体?
下面俩猎人怎么
你又怎么说
t17谁能给我一套,,,
PVP四霸主LRBDKCJQYD
登顶登你妹,老子天天插旗天天被CJQ虐
预祝下个补丁猎人遭砍
这帖子钓出来这么多@哭弱猎我醉了
这是最新的
lrpvp登顶?
打单体boss
是不是不用弹幕?
lr最恶心,比贼都恶心。
术弟,哥先走了,暴雪爸爸终于想起了我们盗贼了…
果然猎爹才是亲子
喂喂~要低调点,要不跟风猎被砍挖你坟抽你。
不管怎么样先哭弱再说
我说怎么现在到处都是生存-_-||双射击表示很蛋疼
猎爹要威胁法爷了
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