DNF改名卡约合17173dnf游戏币交易多少钱

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征服安图恩 金鬼驱召流派驱魔装备要求
1  金鬼驱召是什么?金鬼驱召指的是以金身、、、召唤为核心的安图恩队伍配置,金身召唤走输出,鬼泣驱魔来减防。可以说是一个比较靠谱的组合,那么在这种组合下驱魔师的装备(技能)需求是什么样的呢?本文能给你答案。  最近从论坛和各种备战群,总看见有人吹捧金鬼驱体系,比较常见的一种就是:鬼驱扒光防御能提升赵焕蝶10倍以上伤害,  身为一个非极限遛狗的法驱,我对此感到难以达到(特别是在韩服修改精通上限,绿阵只能堆30+6tp的情况下)(物理部分因为紫阵并未和谐仍能轻松扒光)  本人8月底玩的驱魔,没赶上周年称号和3S宠物,天生少了5级小狗有木有(虽然有狗周年称号的不多)就算少了3级吧。  最近跟朋友们组了一个安屯团,团长把我分配到了攻坚队打金鬼驱召,于是今天跟小队里的鬼泣测试了下减防。  只看结果请点这里↘  1.纯放狗驱魔不是追亡9就握紧门票了,虽然提升很大,想要强势辅助需要一定装备支持,且可以大幅提升。  2.由于国服能扒光魔防的驱魔不多,而物防则较容易扒光,加之千体药的存在,金鬼驱召也许不是最强组合,个人认为金鬼驱+顶级灾白也许更厉害也说不定  3.说到底以国服版本为准,说不定等级上限能活一段时间的安屯才更新呢?  4.只讨论纯放狗的,放完狗穿上大地掏出雷符输出的法驱C不在讨论范围内。  先来报一下配置:  鬼泣按照韩服目前版本绿阵只能堆30+6tp算,  然后本人的装备是大小狗等级散件+蓝绿双气狗散件+60ss念珠+游龙胸甲换装+大狗时装,一共27级小狗7级大狗(目前就缺3S缺周年,上衣用的cc比真灵斗少1级小狗,如果极限的话可以堆34小狗6大狗,不过估计整个COLG都找不出国服能堆到34+6的二郎神吧)  另外顺便一提,如果有人问为什么我不用三屌哥推荐的标配追亡9呢,在接下来的计算中将会告诉大家。  鬼泣如图:
  30+6tp绿的鬼泣的魔防减防为:+  驱魔如图:
  全身散驱魔的减魔防为:02+,另外我有游龙衣服(这玩意儿安屯有效,减5000双防),破魔+二觉白虎=15%百分比减防。  在我们两人联手减防下,怪物会总共被减去:+魔防,外加15%百分比减防。  怪物减伤公式为:减伤率=防御/(防御+攻击者等级*200)。  按照raid级马提卡约18W防御来算,对于85级角色减伤率:91.4%,对于120级召唤兽减伤率:88.2%。  经过我们两人的减防后,马提卡剩余防御(160)*(1-0.15)=8364防御。此时该半裸马提卡对于:  85级角色减伤率为33.0%,相比减防前提升至7.8倍,相比扒光,0防御少33.0%伤害 ,即扒光比目前多49%伤害。  120级召唤兽减伤率为25.8%,相比减防前提升至6.3倍,相比扒光,0防御少25.8%伤害,即扒光比目前多34%伤害。  顺便一提0防御状态85级角色能提升至11.62倍,120级召唤兽能提升至8.47倍(这就是大家普遍认为鬼驱强力的原因)  也就是说,只要设法把剩余的8364防御减完,就能提升相应49%或是34%的伤害  请问要从c位本身提升49%或是34%伤害需要多少装备?鳗鱼释魂变成鱼王?dk释魂巨变成手搓光?灾祸白释魂短变成大无影?赵焕蝶自由9变成逝魔套?  而从金身提升49%或是34%伤害又需要多少体精?1000可够?  而散件驱魔+紫阵鬼则可以轻易把马提卡物防扒成0,以我现在的装备标准也只需再想办法多堆3级狗(真灵斗+不知会不会有何时才有的3S)就可以把魔防扒光。2  接下来吐槽下追亡9,请各位想组金鬼驱体系的团长、群主看一看,不要看到一个追亡9的狗斗士就以为他是达标的,胡乱塞进攻坚队。  追亡9,在sb1版本作为遛狗的无二之选,有着无法比拟的高性能(极限10W+减防,20s抓取),然而经过sb2和二觉两个版本的狗的改版变相被削弱,已大不如前。  接下来放一下我的追亡9面板:
  配置是追亡9+60SS念珠+大狗右槽+2白金徽章,能搞到的都搞到了,只缺3s和周年,共22级小狗,6级大狗,相信大多数新晋的狗斗士们也是跟我一样的配置吧,一共减少64794魔防,52764物防,我就斗胆用这个配置代表一下咱无3S的狗斗士们吧  把数据代入之前的公式:  追亡9狗斗士和30+6tp绿的减防总共为:159882,马提卡经过减防后剩余17100:对于85级人物,减伤率为:50.1%,相比减防前增幅5.8倍,相比扒光,0防御少50.1%的伤害,即扒光比目前多整整1倍伤害。  对于120级召唤兽,减伤率为:41.6%,相比减防前增幅5.0倍,相比扒光,0防御少41.6%的伤害,即扒光比目前多 71%的伤害。  至于提升1倍伤害或是71%伤害需要什么装备,我是不敢想象。  至于打算从现在开始练个追亡9去放狗,没3S没周年又错过白金称号的,减防是妥妥在6W以下,狗斗士虽然安图恩门槛低,但要达到一定减防效率,强势攻坚,还是需要一定装备支持的。  因此,我认为驱魔(狗斗士)的门票划分需要进行进一步细分(雷斗士,z斗士不在讨论范围内,毕竟是打输出优先的),各位团长群主收狗斗士时相比看装备配置,不如直接看他狗的面板比较直观,毕竟减防的优劣吗,直接大幅影响金鬼驱体系的伤害。  个人眼中的狗斗士门票细分,仅仅个人看法,可能比较片面,有问题可以提出,求不喷。  法系队伍:          物理队伍:  入门:6W-7W减防      入门:能配合队内紫阵鬼扒光马提卡  中层:7W-8W减防      中层:A:做到上一条基础上,抓取时间在15秒以上或B:能配合紫阵鬼扒掉20W+防御,用于应对更高防御的怪物。  高端:8W以上减防      高端:同时做到AB两条  * 由于紫阵鬼泣个体之间差距比较大,按队内的鬼泣为主,队内鬼泣强,则驱魔门槛低,鬼泣弱,则驱魔门槛高  可见驱魔的减防效率还是极大程度影响队伍输出的,身为攻坚队的一份子,一旦因为输出没跟上而团灭了(虽然赵焕蝶跟我说不太可能发生这种事),很可能要背锅啊,如果失误狗没咬上,就妥妥是我的锅了,面对如此高的背锅风险,我正请求着改去养老队。
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  金鬼驱召是什么?金鬼驱召指的是以金身、、、召唤为核心的安图恩队伍配置,金身召唤走输出,鬼泣驱魔来减防。可以说是一个比较靠谱的组合,那么在这种组合下驱魔师的装备(技能)需求是什么样的呢?本文能给你答案。  最近从论坛和各种备战群,总看见有人吹捧金鬼驱体系,比较常见的一种就是:鬼驱扒光防御能提升赵焕蝶10倍以上伤害,  身为一个非极限遛狗的法驱,我对此感到难以达到(特别是在韩服修改精通上限,绿阵只能堆30+6tp的情况下)(物理部分因为紫阵并未和谐仍能轻松扒光)  本人8月底玩的驱魔,没赶上周年称号和3S宠物,天生少了5级小狗有木有(虽然有狗周年称号的不多)就算少了3级吧。  最近跟朋友们组了一个安屯团,团长把我分配到了攻坚队打金鬼驱召,于是今天跟小队里的鬼泣测试了下减防。  只看结果请点这里↘  1.纯放狗驱魔不是追亡9就握紧门票了,虽然提升很大,想要强势辅助需要一定装备支持,且可以大幅提升。  2.由于国服能扒光魔防的驱魔不多,而物防则较容易扒光,加之千体药的存在,金鬼驱召也许不是最强组合,个人认为金鬼驱+顶级灾白也许更厉害也说不定  3.说到底以国服版本为准,说不定等级上限能活一段时间的安屯才更新呢?  4.只讨论纯放狗的,放完狗穿上大地掏出雷符输出的法驱C不在讨论范围内。  先来报一下配置:  鬼泣按照韩服目前版本绿阵只能堆30+6tp算,  然后本人的装备是大小狗等级散件+蓝绿双气狗散件+60ss念珠+游龙胸甲换装+大狗时装,一共27级小狗7级大狗(目前就缺3S缺周年,上衣用的cc比真灵斗少1级小狗,如果极限的话可以堆34小狗6大狗,不过估计整个COLG都找不出国服能堆到34+6的二郎神吧)  另外顺便一提,如果有人问为什么我不用三屌哥推荐的标配追亡9呢,在接下来的计算中将会告诉大家。  鬼泣如图:
  30+6tp绿的鬼泣的魔防减防为:+  驱魔如图:
  全身散驱魔的减魔防为:02+,另外我有游龙衣服(这玩意儿安屯有效,减5000双防),破魔+二觉白虎=15%百分比减防。  在我们两人联手减防下,怪物会总共被减去:+魔防,外加15%百分比减防。  怪物减伤公式为:减伤率=防御/(防御+攻击者等级*200)。  按照raid级马提卡约18W防御来算,对于85级角色减伤率:91.4%,对于120级召唤兽减伤率:88.2%。  经过我们两人的减防后,马提卡剩余防御(160)*(1-0.15)=8364防御。此时该半裸马提卡对于:  85级角色减伤率为33.0%,相比减防前提升至7.8倍,相比扒光,0防御少33.0%伤害 ,即扒光比目前多49%伤害。  120级召唤兽减伤率为25.8%,相比减防前提升至6.3倍,相比扒光,0防御少25.8%伤害,即扒光比目前多34%伤害。  顺便一提0防御状态85级角色能提升至11.62倍,120级召唤兽能提升至8.47倍(这就是大家普遍认为鬼驱强力的原因)  也就是说,只要设法把剩余的8364防御减完,就能提升相应49%或是34%的伤害  请问要从c位本身提升49%或是34%伤害需要多少装备?鳗鱼释魂变成鱼王?dk释魂巨变成手搓光?灾祸白释魂短变成大无影?赵焕蝶自由9变成逝魔套?  而从金身提升49%或是34%伤害又需要多少体精?1000可够?  而散件驱魔+紫阵鬼则可以轻易把马提卡物防扒成0,以我现在的装备标准也只需再想办法多堆3级狗(真灵斗+不知会不会有何时才有的3S)就可以把魔防扒光。
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近期游戏热闻孰强孰弱 DNF驱魔鬼泣安徒恩减防效果对比
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  最近从论坛和各种备战群,总看见有人吹捧金鬼驱体系,比较常见的一种就是:鬼驱扒光防御能提升赵焕蝶10倍以上伤害,
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  本人8月底玩的驱魔,没赶上周年称号和3S宠物,天生少了5级小狗有木有(虽然有狗周年称号的不多)就算少了3级吧。
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  1.纯放狗驱魔不是追亡9就握紧门票了,虽然提升很大,想要强势辅助需要一定装备支持,且可以大幅提升。
  2.由于国服能扒光魔防的驱魔不多,而物防则较容易扒光,加之千体药的存在,金鬼驱召也许不是最强组合,个人认为金鬼驱+顶级灾白也许更厉害也说不定
  3.说到底以国服版本为准,说不定等级上限能活一段时间的安屯才更新呢?
  4.只讨论纯放狗的,放完狗穿上大地掏出雷符输出的法驱C不在讨论范围内.
  先来报一下配置:
  鬼泣按照韩服目前版本绿阵只能堆30+6tp算,
  然后本人的装备是大小狗等级散件+蓝绿双气狗散件+60ss念珠+游龙胸甲换装+大狗时装,一共27级小狗7级大狗(目前就缺3S缺周年,上衣用的cc比真灵斗少1级小狗,如果极限的话可以堆34小狗6大狗,不过估计整个COLG都找不出国服能堆到34+6的二郎神吧)
  另外顺便一提,如果有人问为什么我不用三屌哥推荐的标配追亡9呢,在接下来的计算中将会告诉大家。
  鬼泣如图:
  30+6tp绿的鬼泣的魔防减防为:+
  驱魔如图:
  全身散驱魔的减魔防为:02+,另外我有游龙衣服(这玩意儿安屯有效,减5000双防),破魔+二觉白虎=15%百分比减防。
  在我们两人联手减防下,怪物会总共被减去:+魔防,外加15%百分比减防。
  怪物减伤公式为:减伤率=防御/(防御+攻击者等级*200)。
  按照raid级马提卡约18W防御来算,对于85级角色减伤率:91.4%,对于120级召唤兽减伤率:88.2%。
  经过我们两人的减防后,马提卡剩余防御(160)*(1-0.15)=8364防御。此时该半裸马提卡对于:
  85级角色减伤率为33.0%,相比减防前提升至7.8倍,相比扒光,0防御少33.0%伤害 ,即扒光比目前多49%伤害。
  120级召唤兽减伤率为25.8%,相比减防前提升至6.3倍,相比扒光,0防御少25.8%伤害,即扒光比目前多34%伤害。
  顺便一提0防御状态85级角色能提升至11.62倍,120级召唤兽能提升至8.47倍(这就是大家普遍认为鬼驱强力的原因)
  也就是说,只要设法把剩余的8364防御减完,就能提升相应49%或是34%的伤害
  请问要从c位本身提升49%或是34%伤害需要多少装备?鳗鱼释魂变成鱼王?dk释魂巨变成手搓光?灾祸白释魂短变成大无影?赵焕蝶自由9变成逝魔套?
  而从金身提升49%或是34%伤害又需要多少体精?1000可够?
  而散件驱魔+紫阵鬼则可以轻易把马提卡物防扒成0,以我现在的装备标准也只需再想办法多堆3级狗(真灵斗+不知会不会有何时才有的3S)就可以把魔防扒光
  接下来吐槽下追亡9,请各位想组金鬼驱体系的团长、群主看一看,不要看到一个追亡9的狗斗士就以为他是达标的,胡乱塞进攻坚队。
  追亡9,在sb1版本作为遛狗的无二之选,有着无法比拟的高性能(极限10W+减防,20s抓取),然而经过sb2和二觉两个版本的狗的改版变相被削弱,已大不如前。
  接下来放一下我的追亡9面板:
  配置是追亡9+60SS念珠+大狗右槽+2白金徽章,能搞到的都搞到了,只缺3s和周年,共22级小狗,6级大狗,相信大多数新晋的狗斗士们也是跟我一样的配置吧,一共减少64794魔防,52764物防,我就斗胆用这个配置代表一下咱无3S的狗斗士们吧
  把数据代入之前的公式:
  追亡9狗斗士和30+6tp绿鬼泣的减防总共为:159882,马提卡经过减防后剩余17100:对于85级人物,减伤率为:50.1%,相比减防前增幅5.8倍,相比扒光,0防御少50.1%的伤害,即扒光比目前多整整1倍伤害。
  对于120级召唤兽,减伤率为:41.6%,相比减防前增幅5.0倍,相比扒光,0防御少41.6%的伤害,即扒光比目前多 71%的伤害。
  至于提升1倍伤害或是71%伤害需要什么装备,我是不敢想象。
  至于打算从现在开始练个追亡9驱魔去放狗,没3S没周年又错过白金称号的,减防是妥妥在6W以下,狗斗士虽然安图恩门槛低,但要达到一定减防效率,强势攻坚,还是需要一定装备支持的。
  因此,我认为驱魔(狗斗士)的门票划分需要进行进一步细分(雷斗士,z斗士不在讨论范围内,毕竟是打输出优先的),各位团长群主收狗斗士时相比看装备配置,不如直接看他狗的面板比较直观,毕竟减防的优劣吗,直接大幅影响金鬼驱体系的伤害。
  个人眼中的狗斗士门票细分,仅仅个人看法,可能比较片面,有问题可以提出,求不喷。
  法系队伍:
  入门:6W-7W减防
  中层:7W-8W减防
  高端:8W以上减防
  物理队伍:
  入门:能配合队内紫阵鬼扒光马提卡
  中层:A:做到上一条基础上,抓取时间在15秒以上或B:能配合紫阵鬼扒掉20W+防御,用于应对更高防御的怪物
  高端:同时做到AB两条
  * 由于紫阵鬼泣个体之间差距比较大,按队内的鬼泣为主,队内鬼泣强,则驱魔门槛低,鬼泣弱,则驱魔门槛高
  可见驱魔的减防效率还是极大程度影响队伍输出的,身为攻坚队的一份子,一旦因为输出没跟上而团灭了(虽然赵焕蝶跟我说不太可能发生这种事),很可能要背锅啊,如果失误狗没咬上,就妥妥是我的锅了,面对如此高的背锅风险,我正请求着改去养老队
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Lv.7, 积分 6257, 距离下一级还需 3743 积分
UID5109291帖子威望0 多玩草410 草
瞎子啊,好不容易出BM链了,FM35独立卡,还是12冰强呢?) g&&o4 M& F+ i&&T4 K
35独立+多少伤害? 12冰强又多少呢,数据达人求求求数据,谢谢
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5926精华0UID499789帖子金钱3195 威望0
Lv.7, 积分 5926, 距离下一级还需 4074 积分
UID499789帖子威望0 多玩草58 草
一个提升大部分技能 一个提升大小冰 自己衡量了
巨无霸茶几
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15351精华0UID5005728帖子金钱72657 威望-1
一只可爱的大叔
Lv.8, 积分 15351, 距离下一级还需 4649 积分
UID5005728帖子威望-1 多玩草10 草
恩 楼上正解啊·······
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5619精华0UID帖子金钱7097 威望0
Lv.7, 积分 5619, 距离下一级还需 4381 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
全对地波无效。。。不附魔。。。
  男人要YD
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6478精华0UID6690547帖子金钱5189 威望0
   →酷游人生←
Lv.7, 积分 6478, 距离下一级还需 3522 积分
UID6690547帖子威望0 多玩草334 草
我选择了独立,因为对固定伤害技能有效。冰强只是冰属性双冰有效3 o1 X, X( V3 y) z, l
觉得不划算,极限冰我觉得还不如全面提升,个人意见
1 [&&}5 z" F' }% {&&\. X' c
有点不了解,双冰和双火都是固定伤害,也是属于属性技能,! s. n# ~4 G, ?' @0 c
独立有效么?有没回答
[ 本帖最后由 ﹌水煮?冬gua 于
08:20 编辑 ]
  男人要YD
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6478精华0UID6690547帖子金钱5189 威望0
   →酷游人生←
Lv.7, 积分 6478, 距离下一级还需 3522 积分
UID6690547帖子威望0 多玩草334 草
105独立=10%伤害
看别人贴子说的
BLUE MARRY
新人欢迎积分1 阅读权限80积分17433精华0UID帖子金钱20450 威望1
Lv.8, 积分 17433, 距离下一级还需 2567 积分
UID帖子威望1 多玩草530 草
[alinew35] 100独立对应10%固伤,冰强对应冰系技能,看楼主怎么取舍了
挑战绝望之塔已完成(The game is not a substitute for reality)。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6257精华0UID5109291帖子金钱17403 威望0
Lv.7, 积分 6257, 距离下一级还需 3743 积分
UID5109291帖子威望0 多玩草410 草
多少冰强=10%伤害?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1496精华0UID7856228帖子金钱3060 威望0
Lv.5, 积分 1496, 距离下一级还需 1004 积分
UID7856228帖子威望0 多玩草870 草
20%冰强 =10%伤害
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1496精华0UID7856228帖子金钱3060 威望0
Lv.5, 积分 1496, 距离下一级还需 1004 积分
UID7856228帖子威望0 多玩草870 草
打错了是20冰强=10%冰属性伤害
  男人要YD
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6478精华0UID6690547帖子金钱5189 威望0
   →酷游人生←
Lv.7, 积分 6478, 距离下一级还需 3522 积分
UID6690547帖子威望0 多玩草334 草
回复 10# 的帖子
那你知道独立对冰属性固定伤害技能加成么?. L: ~2 u) N3 z3 |0 K
对这个有点糊涂
邪恶的水军!
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5873精华0UID3199879帖子金钱4190 威望0
水军........
Lv.7, 积分 5873, 距离下一级还需 4127 积分
UID3199879帖子威望0 多玩草68 草
独立吧& & 对很多技能都有提升的
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1504精华0UID3093385帖子金钱4042 威望0
Lv.5, 积分 1504, 距离下一级还需 996 积分
UID3093385帖子威望0 多玩草19 草
貌似是22冰强提升10%冰属性,也就是12冰强卡约提升5.5%,35独立卡提升所有固伤的3.5%,自己取舍吧,我是选独立卡的
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8822精华0UID8569924帖子金钱6646 威望0
软绵绵的巨蟹
Lv.7, 积分 8822, 距离下一级还需 1178 积分
UID8569924帖子威望0 多玩草10 草
瞎子只能独力
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1828精华0UID帖子金钱1312 威望0
Lv.5, 积分 1828, 距离下一级还需 672 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
独立是小幅度提升大部分技能的伤害; u0 }! B. W3 W# r
冰强是大幅度提升大小冰波技能的伤害1 M' g6 ?/ I; O4 M5 L
我就附魔了2个12冰强6 N' N4 G+ O1 ?) u7 o/ P
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