现在的3个补丁 雾隐 1.4PK sao紫月之光1.99隐藏有什么区别

& 三国1.7A精华版补丁1.4PK(4.1)
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我回答一下LSS第一个问题
你必须把吕布他们的特殊卫队提到第一个,才能得到他们的特殊卫队,要修改EDU文件的,具体修改方式你可以搜索关键字“修改将军卫队”
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名将太容易死了哎,不是我死就是他死哎,为什么不能俘虏呢
欢乐颂军乐手
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新增高压缩版系统文件F1,下载见附件。
将原版的1年12回合系统替换成我新设计的,压缩容量7:1,有效提高游戏运行速度。但是原版顾问每回合提示的功能就没有了(顾问每回合出来念古诗那个)。其它系统依旧不变。
回1400楼,拿戈的就是戈兵,看模型就能分辨。大戟士不是戈兵,戈和戟的区别就是戈的头是平的,戟是尖出去的。历史上戈专门拿来锄步兵效果很好,因为从上往下锄盾牌很难防。不过打骑兵就成问题了,戳不死人,所以后期的朝代遇到草原骑兵就全换枪矛类兵器了。
回1399楼,三国本来就有些模型有问题,打仗时容易被卡在尸体那动不了,要遭敌攻击后才能脱离。这个需要会做模型的人才知道问题在哪,估计到2.0都未必能解决。
[ 本帖最后由 jyh4nt 于
22:46 编辑 ]
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我也想在孟获家能用吕布、张了打,那地理位置好,怎樣能實現?& && &
欢乐颂军乐手
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回1404楼,有这个设计,可能是树林挡住了,三人坐标分别是
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發現一個問題。 爲什麽我的百耳建造要222回合?
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茄子老大我用雾隐的修改将军卫队办法 怎么改不了赵云和马超啊。。我选的是吕布开局用F1
改完还是并州铁骑 哪里的问题能否给说明一下
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茄子,神人,话不多说,2字,佩服,感谢做出这么好的MOD来,太好玩了,慢慢越玩越懂,越喜欢玩
再问个小问题,你说9,4&&10,4&&11,5&&那3坐标怎么找
[ 本帖最后由 zxcdfgklq 于
08:40 编辑 ]
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请问茄子大大,我用非刘备势力,吕布,第一回合就用秘籍把诸葛亮移动到本势力地盘内,第二回合开始招他,他唧唧歪歪出师表第一句,不肯,后来我放了一个将军在他身边,过了八个回合他还是不肯,又用秘籍降低他的忠诚,他还是不理我!我该怎么办啊?非常郁闷!太傲气了!难道非大耳势力不能招猪哥吗?
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还有,丹阳兵是戈兵吧?但是看EDU他实际上是拿剑哎!这能起到克制盾兵的效果吗?
欢乐颂军乐手
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回1406楼,特色精锐是不让你造的,所以都是222回,你只能补充。要得到必须手动大量歼敌打出著名胜利。注意看完1楼说明。
回1407楼,收买前退出游戏把兵文件里你要换的卫队数据上提到最前面,你买来还是无当说明还不是最前,至少还在无当身后。最前面的位置应该是“铁车兵”上面。
回1408楼,在命令台里输入shou_cursorstat按回车就显示鼠标所指位置的坐标。
回1409楼,非刘备势力要50回合时才能买(你不提醒我都忘了说明了.....)这是隐藏设计。原版非刘备势力是不能买诸葛亮的。就算调钱买了也是能力隐藏。如果你作弊刷了忠诚还买不了,那你看看是不是人买太多了,我早说过人数有上限的,大概四十多个就买不动了。
[ 本帖最后由 jyh4nt 于
11:54 编辑 ]
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怎么样才算著名胜利阿,我手动十多次用马超灭满编四五千人的大队都只是大胜的,自己只死几个最多也就十来二十的人马,为什么呢?
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茄子大大,也就是说在1.4PK中非大耳势力想买猪哥必须到50回合后,而且买了能力就解开了?是这样吗?
我来友情赞助下LS问题,想“著名胜利”必须战前战力比1:2或1:3以下,如果实力差不多,就算你不死人全歼敌人也是大胜,呵呵!
欢乐颂军乐手
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诸葛亮能力不解开,我觉得保留这个设计比较好。反正能力差点无所谓,技能同样有效就够了。
完美版的猪哥只让刘备玩家才得到这样比较合理些。
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茄子,你是不是调整过人物技能? 怎么1.4pk里 简雍的“制定蜀科”没了??
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嘿嘿!我重新开局,把猪哥的能力深藏属性去掉了。不过要等到50回合才能招猪哥?那时候我想基本能统一全国了。。。。太惨了吧!。。。。诸葛弩用不起来了啊!嗷嗷嗷!我最喜欢远程了。
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茄子老大,将军的特技在哪修改啊?谢谢
补充一下:就是无双,应援等
[ 本帖最后由 helei1010 于
16:43 编辑 ]
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shou_cursorstat&&我是这样输入的,怎么没反映
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LS,是show不是shou。。。。。。。
欢乐颂军乐手
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回1415楼,从原版开始就没见过简雍有“蜀科”这能力,不知道你以前看的什么版本。
还有,我向来懒得动那些二流人物的数据,从来都是无视之。
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1.99就是每个地区雇佣的兵种都不一样&&
在城裏面招不到特色兵了&&
只能在野外雇佣&&&&
14PK不熟悉&&&
雾影好像很多人玩呀
我觉得1.4最好,我就是用的1.4,1.4给势力加了不少特色兵种,而且雇佣部队也多了不少最主要的是大将的将军卫队杀死敌方大将的话可以得到敌方大将的宝物
1.99是按照地域不同在野外招特色顶级兵,三国演义电视剧的头像和音乐!1.4PK是城里顶级兵招要99回合!是用来整编回复的,顶级兵是靠打著名战役赢后电脑刷两队给你,不同将领会刷出不同的兵。而且开始卫队人数开始是满的,很强大!
雾隐是1.7A上的增强版吧!可以招文官是特色!相对来说跳出比其他严重先!
隐雾建议不要,跳出得厉害1.99还行,茄子也不错
自己挨个试验下吧,别人说的你自己不体验没用,我前阵玩1.99来的,现在玩雾隐呢,都不错,都各有特点,自己挨个统一下吧
我玩的是真实版1.99,玩的大耳,可是招不到巴蜀重骑兵,谁知道怎么回事呀?
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回998楼,没得补救,重新玩,或者玩我的存档省事,那个超大规模的995楼已经有了。
RS坏了可以下纳米。
反正又发现问题了还要更新一次。
我虽然用了稳定的在野武将成人系统,但是发现原版的能力获得系统还是不太稳定,经常有个别人错漏,所以打算重新设计这部分。
下次更新内容预告:设计稳定的在野成人武将能力获得系统,F1帮助功能新增修复存档中未获得能力的在野武将功能。
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版大啊,我下了雾大的补丁玩了阵子,还不错。现在想玩玩你的但又没备份原文件,不知能不能直接用你的补丁覆盖啊
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茄子老师&&刚发现你的精华补丁好像只有在游侠上发布
我想能不能把它介绍到百度罗马全战吧& &让更多的人玩到这个对三国1.7的精华修订
想问你一下我能不能把它转到百度吧
欢乐颂军乐手
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回1002楼,不兼容,雾隐新加了很多人物头像,顺序也很大变动,我的头像是没怎么改动的,这些东西根本就覆盖不到,很明显会出乱子嘛,必须用干净的三国安装。
回1003楼,可以,注明转自游侠就可以了。
[ 本帖最后由 jyh4nt 于
10:05 编辑 ]
欢乐颂军乐手
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8月25日更新,修复在野武将能力获得的问题。因为原版设计的能力获得系统和我新设计的在野武将成人系统不配套,所以我另外设计了一个稳定的能力获得的系统,并新增特别先进的坐标提示功能。在野武将成人后会立刻获得能力,系统还会提示他们出现的位置并在地上做记号,记号会在下次读档时才消除。
& && &至于旧存档中已经出现并错过能力获得的在野武将可以使用F1帮助功能(即按F1点窗口右上角问号并激活顾问)进行能力恢复。这功能没事别按太多,因为不知道会不会获得能力重复。
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您的版本更新的好快啊?
我用的是你的8.20好的版本,现在用你的8.25版本更新的话,原来的存档还能用吗?
在野的武将已经被我招的差不多了啊~
欢乐颂军乐手
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存档能用。如果不能用我会注明的。一般都能用的。
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诸葛弩怎么这么难得获得啊?
我用诸葛亮打仗,大赢了很多次,怎么还是没有得到诸葛弩啊~
怎么才能尽量快的得到诸葛弩啊?
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上面的问题我已经知道了,不麻烦大家解答了~
原来只要把诸葛亮放到野外站着,招募雇佣兵,每招一次,就可以得到一对诸葛弩,怎么是太好了~
茄子这个设计实在是棒啊~
欢乐颂军乐手
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所以说玩之前要注意看说明啊,我这人向来不喜欢写太长的说明,所以写上的肯定是很重要的东西。说了N次有特色雇佣设计却老有人抱怨特色兵不够用..............真是的!
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干净。。。。我的雾隐残雪补丁V1.05刚刚安装完毕干净。。。
欢乐颂军乐手
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8月26日更新,修正在野武将系统的一些数据格式问题~
一切OK了,收工~祝大家玩得愉快!
UID2789156主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱47 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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圆满结素了!!!
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茄大的补丁和雾隐大的有没有冲突??
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有!!!!!!!!!!!!
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额。。。。
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原帖由 jyh4nt 于
17:09 发表
我做那个F1帮助脚本就是为了平衡选用所有的势力。只要用这个功能,任何势力都能得到吕、张、高三人,这样一来玩垃圾势力的玩家也有猛将和特色兵用了
茄子大哥,我用其他势力每次招募他们三人的时候他们的兵模都是普通的骑兵,尤其是高顺,不但没了弓骑而且攻防都很差,请问这个怎么解决啊,是要招完后自行修改嘛~~~
还有,我用一些小势力去招名将的时候都是很普通的兵种,这些都要招后自行修改的吗
欢乐颂军乐手
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原帖由 wind_95 于
10:17 发表
茄子大哥,我用其他势力每次招募他们三人的时候他们的兵模都是普通的骑兵,尤其是高顺,不但没了弓骑而且攻防都很差,请问这个怎么解决啊,是要招完后自行修改嘛~~~
还有,我用一些小势力去招名将的时候都是很普通的兵种,这些 ...
招募之前修改兵文件,把该将军卫队模型数据提到所有兵的上面(铁车兵上面)然后进入游戏收买才能得到特殊卫队。买完后还要退出游戏把兵文件还原。
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原帖由 tandsyao 于
09:49 发表
馬騰全家都出來了,其他勢力卻都不怎樣......
三國全戰的意義不是體現三國某個國家的英雄傳,雖然大部分人都喜歡魏蜀吳,也喜歡名將,但是玩其他勢力的朋友也不少啊,強烈建議平衡一下.不然這個將不會有什麽後續性( ...
楼上说得不错,游戏平衡性的问题应该注意。但是在真实历史中孙刘曹就是比别的势力强大,人才济济。所以这样设计也无可非议。
至于城池我的意见是越多越好,呵呵,全战的一个优势就是大地图,不利用就太浪费了。人家有的mod都用世界地图的。
我再提两个建议:
1、堵路系统不知道能否改变一下?
真实情况下,只有天险的地方或者山地地形才可能有一支部队堵住路别人都过不去。在平原地区,基本上不可能堵住路。
2、部队能够深入敌方大后方的问题。
真实情况下,如果我在边界城池驻有重兵,敌人不可能渗透到我的大后方去。可是在游戏里面,我明明在几个边界的城市都驻了兵,曹操的两支大部队居然跑到我的彝陵那个地方,我都不知道这些人马什么时候过去的。
You may say I am a dreamer, but I'm not the only one.
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三国1.7A精华版补丁1.3
下不了啊.茄子大人
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