史诗钥石钥匙枯竭了下周周大厅奖励有吗

7.0大秘境新内容预览:史诗钥石系统详细介绍
来源: NGA
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  和《德拉诺之王》版本中一样,《军团再临》的地下城也会有三个等级,其难度和奖励各不相同:普通,英雄及史诗。英雄和史诗难度只有在玩家的等级达到110之后才会开放,而史诗难度是无法通过地下城查找器排队进入的。
  从9月22日起,当你完成每周的第一个史诗地下城时,将会奖励一枚地下城的史诗钥石,钥石对应的地下城将在你所能进入的地下城中随机选择。你的第一枚钥石将使你可以进入史诗等级2,挑战更高难度的敌人,获得更好的奖励。
  为了激活你的史诗钥石,你需要一支由五名坚定的英雄组成的队伍,前往对应的史诗地下城,把钥石放入地下城里的能量之泉。如果你没有点击泉水,地下城将会是标准的史诗难度。
  一名玩家激活史诗钥石后,将会出现一个计时器开始倒计时,团队需要在特定的时间内击败地下城中的首领,以及大多数敌军部队。如果你熟悉之前的挑战模式地下城,将会发现这个计时器是非常宽容的,它存在的目的并不是要你们在地下城中,而是为有效地完成地下城制订一个标准。无论你是否能在规定时间内完成地下城,都会有包含着战利品的箱子在地下城结束的地方等着你。
  如果成功地在限定时间内完成了地下城,你的钥石将会升到更高的等级,并转变到一个新的地下城。如果没有在限定时间内完成,你的钥石将会“枯竭”。枯竭的钥石仍然可以用来开启带有计时器的地下城,如果能够完成则可以重新升级,但用枯竭的钥石开启的地下城将不会奖励战利品。
更高的挑战
  在史诗+地下城中,每提升一个难度等级,所有敌人的生命和伤害都会提高。除此以外,在等级达到4、7、10级时,会加入新的词缀,玩家需要适应这样的改变,提高自己的能力,才能够成功完成地下城。
  这些改变中包括:
  暴怒:非首领敌人的生命值降低至30%时将会激怒,造成的伤害提高100%,直到被杀死为止。
  激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
  无常:保持对敌人的仇恨将变得更加困难。
  火山:在战斗中时,敌人会周期性地在远程玩家脚下召唤烈焰之柱。
  你可以在每个史诗钥石上看到相应的词缀,每周特定等级下的钥石都会对应相同的词缀。
史诗钥石奖励
  史诗钥石地下城中,完成整个地下城之前,怪物不会掉落普通的战利品。整个地下城完成后,玩家会发现一个宝箱,里面包含两件高品质的装备作为给队伍的奖励。史诗等级2的奖励基础物品等级会是845级,而在史诗等级10中会提高到865。
  请注意:在史诗钥石开放的第一周,地下城结束时的物品奖励仍然会有850的上限。随着第二周史诗团队副本的解锁,钥石地下城奖励的上限也会随之提高。
  和新资料片中大多数战利品一样,这些物品同样有几率变为战火或泰坦铸造,物品等级最高可能达到895。
  在时间限制内完成任意一个史诗钥石地下城后(无论使用的是你自己的钥石还是别人的),下周会有一个奖励箱子出现在你的职业大厅中,箱子中会有一件装备,装备的等级由你在前一周所达到的最高史诗地下城的等级决定。成功完成等级10的史诗地下城会获得最高880物品等级的装备。同时箱子中还会包括一枚新的史诗钥石,让你可以立即开始本周的史诗地下城冒险。
  9月22日,史诗钥石将开始在史诗地下城中掉落。你准备好了吗?
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编辑:张德勇评论:
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9月22日,7.0特色之一的史诗+地下城就和大家见面了,那么和以前的挑战模式相比,“大秘境”有什么新的特点呢?本文将详细从基本规则、奖励规则和怪物词缀三个方面向大家解释“大秘境”:
史诗钥石和大秘境基本规则
开启大秘境需要用到史诗钥石,史诗钥石共有两种获取方式,每周只能选择一种方式,即每人每周只能获取一次史诗钥石。获取钥石后,只需要在史诗难度下进入地下城后放置在地下城中的能量之泉中就可以开启对应难度的大秘境了。(一旦开始挑战不能重新挑战,只能选择打完或者放弃)
方法一:史诗钥石由每周击杀的第一个史诗难度地下城中的关底BOSS掉落。对应随机副本,根据你上一周的成绩,钥石对应难度为2-4层,默认史诗难度地下城为1层难度。(在第一周只有这一种获取方式且默认掉落第二层钥石)
方法二:每周的大秘境成绩结算箱子中必定能开到钥石,钥石层数为上周挑战的最高层数的2/3 。(使用别人的钥石打通的层数也算)
大秘境开启的唯一条件就是钥石,只要有钥石就可以无限打下去。(即使相同副本相同层数也可以)
除了每次完成“大秘境”后的奖励之外,还会每周会结算一次成绩,并根据本周挑战的最高难度来奖励宝箱。宝箱就在职业大厅当中,里面除了会开出橙装、高装等装备之外,还有新的钥石。因为宝箱钥石的层数计算为之前挑战层数的2/3,所以如果在上周挑战了高层,本周希望从低层开始打的玩家,请先打一个M地下城获取低层钥石后再去开奖励宝箱。
大秘境当中是有死亡惩罚机制的,每当有一名玩家死亡时,会获得一个defuff,名为“挑战者的负担”,使挑战的剩余时间减少5秒。
大秘境除了需要击杀BOSS,对于小怪的击杀数量也有要求,在击杀小怪的能量条满之前,不会视为完成大秘境,所以潜行队是不可行的!
奖励规则和装备获取方法
大秘境共有两种奖励方式,都有几率开出橙装!!一种是通关后的宝箱奖励,大家可以从当中开出装备和对应成绩的钥石。另一种为每周奖励的宝箱,每周CD更新后在职业大厅领取,按照上周挑战的最好成绩给予对应奖励,装等和通关后的奖励一致,不同的是钥石等级只有上周最好成绩的2/3。
大秘境中,完成整个地下城之前,怪物不会掉落普通的战利品。整个地下城完成后,玩家会发现一个宝箱,里面包含两件高品质的装备作为给队伍的奖励。史诗等级2的奖励基础物品等级会是845级,而在史诗等级10中会提高到865。(普通难度下的团队副本掉落850+的装备、英雄难度为865+)
请注意:在史诗钥石开放的第一周,地下城结束时的物品奖励仍然会有850的上限。随着第二周史诗团队副本的解锁,钥石地下城奖励的上限也会随之提高。和7.0中大多数战利品一样,这些物品同样有几率变为战火或泰坦铸造,物品等级最高可能达到895。 但是下周的职业大厅中的奖励是否仍有850的装等上限限制还不知道,所以大家还是可以尽量地挑战自己
当开启大秘境之后,会有一个计时条出现,根据不同的击杀速度,奖励分别对应四种箱子的结算奖励(即按照快慢分别为3箱、2箱、1箱和超时)。若未在规定时间内完成,则获得超时奖励。
3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。
2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。
1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。
超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得同层级的枯竭的钥匙。
使用枯竭的的钥石开启的大秘境,按时通关后将不会有任何奖励,但是钥石可以重新获得升级,能够继续使用。
除此之外,挑战15层难度大秘境成功后会有成就奖励和神器外观解锁,如果你是该服务器第一个完成15层大秘境的玩家,还将获得“服务器第一”的成就,该成就可以跨服组队完成。
小怪词缀和难度增加程度
大秘境难度下的地下城用了两种方式增加难度,一种是小怪的伤害和血量增加,增加比例如下图所示
另一种难度增加方式为给小怪新增词缀,分别在在等级达到4、7、10级时加入一种词缀(即10级时将会有3种词缀同时存在于小怪身上),对应三个层级的难度,每周词缀的刷新和搭配都是固定的,会显示在你的钥石上面,所以可以提前做好准备。三个级别的词缀分别为
一级词缀:
暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
二级词缀:
死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
无常:坦克的仇恨会降低。
溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。
残暴:boss增加40%血量和 20%伤害
坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害
此外,首周国服的词缀刷新情况已经确认为繁盛、无常、坚韧。可以说还是比较友好的。
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在线修正 修复随身助手错误显示任务失败
  10月1日在线修正补丁说明
  随身助手APP
  修正了在iOS 10中通知计数不会清零的问题。
  登录按钮现在移至角色列表界面。
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  选择账号按钮将会用于登录战网。
  世界任务图标现在会在使用筛选时显示额外信息。
  修正了成功率为100%+的任务有时会显示失败的问题。
  痛苦无常的驱散反冲伤害现在以术士的50%最大生命值为上限,但仍然可以爆击。
  卡在神器获取任务最后一步&破坏仪式&的毁灭术士现在更容易地克服所有障碍。已经获得神器,但卡在任务目标的任何术士现在可以回到达拉然来完成任务的所有目标。
  职业大厅
  新的破碎命运印记订单现在有了5秒的交货时间。
  团队副本和地下城
  突袭紫罗兰监狱
  完成英雄和史诗突袭紫罗兰监狱的最后首领战现在正确地反映在你的统计页面中。
  黑心林地
  (史诗难度)橡树之心唤醒时不再重置。
  翡翠梦魇
  萨维斯
  如果死亡的玩家在击败萨维斯后传送到翡翠梦境期间释放了灵魂,他们不再卡住。
  强化符文现在可以在史诗钥石地下城中生效。
  黑梭鱼钓鱼术(3级)现在正确地有一定几率提供钓起整个鱼点的鱼。
  由黑梭鱼钓鱼术特质立即钓起的鱼现在从鱼点钓起,而不是开放水域。
  草药学
  除邪能球茎以外的所有草药的种子掉率降低至2.5%,邪能球茎仍然有25%的几率拾取一个种子。
  阿什兰
  上交神器碎片的所有方法现在正确地以每2点神器碎片1点荣誉的比例奖励荣誉。
  评级PvP装备的每周额外奖励现在取决于玩家的2v2、3v3、和评级战场PvP等级。
  开发者评论:目前评级PvP总是奖励840物品等级的装备,与你的等级无关。这不是我们的设计意图。我们希望尽快修正这个问题,但也不想不经意间伤害了已经收集了每周额外箱子的玩家。这次的修正将在下周服务器维护期间实装。
  (正在进行中)解决了多个与世界任务&电能点心&有关的抢怪和装饰元素问题。
  在枯法大军训练场景战役中可能因为坠落伤害而死亡的玩家的生命值现在会降低至1点。首席奥术师塔莉萨现在会将你传送回废墟前。
  与战友一起完成的世界任务现在正确地为追随者奖励经验值。版权所有 & 中国网·东海资讯 监督电话:025- 京ICP证 040089号
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