问道梦幻西游手游必杀连击和连击哪个实用?为什么?

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问道手游做武器必杀30和连击30坐一起好吗
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比如你武器连击30% 必杀30%`你吃的是加连击20%的卡 那你连击就是50% 必杀不变`` 反之吃必杀的变身卡也一样 别把问题想的太复杂``问道是个大众游戏` 又...
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问道(全民官方)
V1.02.1012
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问道手游悬赏玩法详解 超多玩法解析
时间:|来源:18183游戏攻略
问道手游中有着非常多的特色玩法,蹲上古蹲星,都是非常有技巧的玩法,很多小伙伴都不知道怎么玩,接下来就和18183小编一起来看看吧。蹲星当有几个星出来时,若被其中一个选中,不急着杀,看好时间再蹲一个,然后回去杀第一个;如果几个星出来时间差一秒,可以带3个人蹲主要的,叫一个人去蹲级别低一点的星。杀上古蹲上古,去一线,土豪挖图我杀上古,网速很重要,优先击杀骷髅怪,因为它血少攻好!乐善施捐钱技巧初始金额1700,嫌少1900,嫌多1500,这样即可减少试验次数。买药买药去无名小镇的路程最短,速度最快,而且旁边还有杂货店。悬赏任务悬赏任务不想组队,遇到抗怪就换,放弃任务不减次数。杀福星组两个敏水,带上几个混子。两个敏水每回合分别冰一只野狗和狐狸,其余队友全部技能秒四,20回合轻轻松松。刷亲密度人物变身卡和宠物外形一样,每场战斗额外增加10点亲密度,刷亲密度最省钱的方法。以上就是小编为大家带来的相关内容了,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略或者是最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯,请关注18183手游网!
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北京市朝阳区马泉营万荷美术馆1号院问道,武器必杀好,还是连击好,老人进求讲解_问道吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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问道,武器必杀好,还是连击好,老人进求讲解
力的没必杀感觉好垃圾 ...
2个武器价钱一样!关键...
苏丝允、千寻雨瞳、雨神...
楼主闲来无事,特来撸表...
目前而言,黑熊妖皇、天...
生活中有着各种各样的事...
问道自开发一来有很多问...
100级前连击,后期必杀
专业顶贴,绝对凑齐十五个字,十五字
必杀好…速度快…出得多,我感觉必杀爱出
敏力推荐必杀,暴力推荐连击或者是土5
暴力要必杀,敏力连击,多年经验不解释
100以前伤低用连击,后期用必杀!
新手路过,6楼7楼打架吧
要连击的话,装备还得腾出一条属性搞连击,要必杀打的不多,你说要那个
网易经典武侠网游大作「武魂2」新国战玩法!国家入侵强势来袭!「武魂2」2016年度资料片「千刀破」强势来袭!新服秒升70送满级套装!
这个还是伤高低的问题,高了必肯定比连好,低的话也不在乎那点伤,不过连破罩子
爆力带必杀一个字,牛
暴力带必杀
敏力带练级
这样输出才高
觉得他们一样
个人喜欢必杀
你用力破千军必杀没连击杀的多。!这是事实!3次连击比1次必杀最少高10000伤害。我110级土。经常用力破。连击确实打的实惠些。想要暴击带个螃蟹卡。我又暴击又连击。确实实惠!
打算玩个119全敏带土套,必杀好还是连击?
专业顶贴,绝对凑齐十五个字,十五字
额,所五,土五加伤害,配个高级斗子,BB技能180级死亡。我玩打手时候的常用配置,感觉挺好的啊
相5、必杀、连击、双伤。哈哈满意了吧?
我来给你们解释下吧!抛开其他的不谈必杀能增加百分之50的伤害输出而连击最高能增加接近百分之百的伤害输出 至于选哪个?就看你怎么练了
死活不要连击,浪费时间不说,有时连的多了,果断被踢队、
伤害高用必杀,伤害少的就用连击了,你用连击过去打,你伤害高目标死得早,力破就没那么有较果了,级高伤害高还是用必杀好,看你个人喜欢什么了。
小号玩连击,大号玩必杀
其他就必杀
必杀好快,速度感觉快牛点的人都是必杀,在有个土抖才莽里,连击费装备的很级别高了天天修麻烦就是有个土抖也麽必杀加土抖的打的多这个得感觉好
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→ 问道手游力土连击好还是必杀好
问道手游力土连击好还是必杀好[图]
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10:36:48&&&本站原创
类型:角色扮演大小:224.83MB评分:9.5平台:标签:
手游力土选择什么属性好?连击和必杀哪个好?网侠胖Z给大家带来连击和必杀对比的内容。
连击和必杀是物理系需要面对的难题,这两个属性各自都有优势。
必杀可以造成1.5倍的伤害,攻击节奏快,连击可以造成多段伤害,但是攻击费时间。
土系的攻击速度本来就慢,配上连击在杀星之类的没人说,因为需要高输出,但是日常的活动就要被了。
并且连击要是遇到了反击,分分钟被教做人,所以力土还是堆必杀率比较好,实用且不会拖节奏。
如果有固定队伍,并且队友不嫌弃,那么选择连击,因为连击输出高!
更多精彩,请搜索“网侠问道手游”。
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安卓版本:v0.6.0423苹果版本:v0.6.0409
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更新时间: 运营状态:运营中
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问道手游装备连击以及必杀深度分析
来源:作者:悠悠南山南
问道手游装备连击以及必杀深度分析,首先说明一点,数据后台默认必杀和连击是有上限的,即85%,哪怕你武器+变身卡+后续资料片开放封印或者共鸣,面板数值累加超过了120%。实际几率最大也是85%,也就是溢出了,当你所有同种几率达到100% 时候,你已达到了系统的最大值,即85。
第二点,说下数据判定优先顺序,呃法宝第一(混元金斗的2.5倍,现在还没出。。),其次是连击,在其次是必杀。 举例说明,即一件装备,30%必杀,30%连击,你出招的时候,系统优先检测你的连击, OK ,几率是 85%*30=25.5%, 若判定25.5%以内了,会再检测你的帽子和鞋的连击次数,如果帽子是12,在随机0-12之间随机数值,最后就打出了你的连击。 若判定在25.5%之外,你不会出连击,也不会去检测你的连击次数了,, 系统会在检测你你的必杀属性,判定必杀的几率为同样为85%*30%=25.5%。实际操作打出暴击的几率要这么算:即 (85%-25.5%)*30%=17.85%。 综上,实际战斗中你的连击几率就是25.5%连击和17.85%的必杀。
第三点, 推荐说下武器的做法,前期(未开放封印,法宝和共鸣前)手工装备推荐选择 所相+土相+伤害+伤害+必杀,不推荐: 所相+土相+伤害+伤害+所相或土相,前期属性点少,相性收益低,多那5点相性绝对没有你加30%必杀效果打出的伤害高,后者仅仅是面板效果看着很不错,但实际打出伤害绝对没有前者高, 2小时降妖大概能高个10-15%左右,后期,因为有 法宝系统、装备封印系统还有 娃娃,坐骑,高等级变身卡,武器推荐第二种武器做法,高伤 高相,必杀靠其他方式增加。
补充下,玩力的话,推荐做力敏套。。降妖、修山、日常、单P、杀*,杀守护,试练塔、BOSS等,优势很明显。}

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