有没有办法改回7.0刚开时的tab功能最新dbm nga玩家社区区

[回归请教] 新小号在7.0是否有必要升级要塞
想新练一个小号,但是要塞升级,3级图纸成就太麻烦了,在7.0还有必要升级要塞吗
7.0没用,3级图纸不麻烦,问题是资源和5000g.
[b]Reply to [pid=80650,1]Reply[/pid] Post by [uid=5368657]gctyta[/uid] ( 13:38)[/b]那我直接不升要塞了
影响大吗?
先搞清楚 你要三级要塞想干啥
在问有没有必要
你要塞的东西,坐骑玩具小宠物都拿全了么?没拿全还可以搞一下[s:ac:茶]
当日常慢慢蹭,不需要特地花钱花时间升了而已
我昨天升了三级要塞,感觉还是值得的
没用 ,浪费G
对宠物坐骑啥的都没兴趣可以不升级
[b]Reply to [pid=80650,1]Reply[/pid] Post by [uid=380249]moonlament[/uid] ( 14:05)[/b]这个回复很有用。多谢!
其实我觉得还是有必要的,谁也保不住你以后回去杀精英刷坐骑,来个法师塔+兽栏爽歪歪~
不过也不用急,不需要去花钱买要塞资源,慢慢攒就是了
[b]Reply to [pid=80650,1]Reply[/pid] Post by [uid=]在天边撒点野[/uid] ( 14:46)[/b]其实我对刷坐骑什么的刷刷都无所谓的。。。懒得打理要塞了
[quote][pid=80650,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]諸神の黃昏L[/uid] ( 13:57):[/b]你要塞的东西,坐骑玩具小宠物都拿全了么?没拿全还可以搞一下[s:ac:茶][/quote]打包市面价格加起来不到1000G煤球戈隆现在300G左右,鲨鱼狼崽都是白送的,火刃玩具1-10G
[b]Reply to [pid=80650,1]Reply[/pid] Post by [uid=272249]血腥的阿姆罗[/uid] ( 15:50)[/b]那都是随从任务给的啊。本身还有要塞卖的坐骑,兽栏成就给的坐骑之类的啊[s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=80650,1]Reply[/pid] Post by [uid=]諸神の黃昏L[/uid] ( 17:19)[/b]坐骑通行证共享,大号有足够,新小号开了也只能看到已经学会四个字
[b]Reply to [pid=80650,1]Reply[/pid] Post by [uid=272249]血腥的阿姆罗[/uid] ( 17:22)[/b]那就不知道楼主都有没有了,感觉像是没有的样子,毕竟成就都没有弄[s:ac:冷]
按暴雪尿性 前一版本的东西没啥是有用的 就连技能都是可以前版本给个技能下版本删了。MS我记的有个换血的技能从出来到被删我就用了3次 还有谁的新技能有这样丑有没有什么全面的7.0攻略啊?刚110很迷茫。。。
afk归来,练了个战士,暂时决定走防战pve路线。刚110没钱没装备没亲友,哪都去不了,哪都没人要。。。记得以前的版本都有新人/小号攻略,找不到。。。
联合势力先完成每天开箱子有机会橙然后随机刷H,随机团然后就可以刷普通M最后大秘境
周四7.1[s:ac:哭笑]
刷刷刷,先刷世界任务,凑够810排随机,之后就是随机世界任务,大概835左右在集合时找M就有机会不被拒绝了,845左右可以去PT团本了,大秘境也能打,当然没亲友这种装等确实难混您现在的位置:&>>&&>>&
7.0升级过程小tips分享:二十小时左右可满级
作者:Jeanfuther
发布时间: 11:24:35
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,二十小时,升级,满级
摘要:7.0升级过程小tips分享:二十小时左右可满级。三天时间断断续续的纯做任务升级,二十小时左右可满级。
在测试服用踏风花了三天时间断断续续的纯做任务升级,顶着随时抽风掉线的高延迟,也没刻意去追求速度,大概花了二十小时左右。在升级过程中有一些小发现,写出来分享,内容主要是自己观察得来,如有差错,欢迎讨论。
1、多少装等够在新地图展开任务?之前有人传最好要一身700装等以上去做任务。700装等肯定是可以。但是我要说,测试服建100级的号就给一身640的装备,但我做任务到101级时,我的装等已经700+了。新地图的第一个任务给的装备就是685起的。所以如果手上有小号实在来不及给它弄装备,640一样能做任务。只是慢一些而已。当然,有精力和余力的当然可以积累一点装备。目前地狱火毕业740+的装等大概可以用到104到105级。期间换一些装等高的散件就好。
2、7.0的任务怪变成了阵营共享,单人升级也不再怕抢不到怪了,拖出你们的碎玉闪电,随时准备蹭吧!当然蹭的怪也是有蹭的人数上限,达到上限就会变灰名。(升级地图对立阵营不能pk,所以很安全。)这个应该是仅限于测试服,特此更改划掉。正式服应该是允许PK的。因为可以自由选择做任务的地图顺序,同一张地图的任务可以存在100级-109级的双方阵营都在做的情况。这样抢任务怪时容易出现冲突。所以还请避开对面阵营优势的服务器。
3、这次的任务设计的,基本上把四张地图的主线全清完就可以满级。也不需要去采取捷径,没有必要。因为这些主线关系到声望、地下城的开启和新版飞行成就的前置成就,升级不做以后你也得返回来做。而且其他途径效率并不太高。
4、地下城有其作用所在。
有人说完全没必要打地下城,其实也不尽然。如果你是奔着经验去的,肯定没有必要,效率不高。但地下城不是一无是处。
首先,地下城的装备往往高于你当前任务地图可以获取的装等。 地下城的装等应该是每一级提高10个装等,从100级700装等到110级800装等。 举个例子,我107级排的地下城,掉770装等的装备,这时候我已经在第四张地图做任务,而这张图的任务大多数还是奖励在750+到760+的装备。这样,如果我全程任务升级,到满级,神器会在800-810左右,整体装等则在780左右,身上的装备还大多数停留在760+到770+左右。这样和810进5H还是有很大差距的。
另外,很重要一点就是神器圣物。任务给的神器圣物都是每个章节结束后才给,这样获得圣物的速度并不会太快,而圣物装等是线性提升的,也就是说没有两个任务给你同一个插槽同一个装等的圣物。如果你只管升一把神器这到是无所谓。如果同时两把,来回切专精交任务麻烦,而且两把的装等交替上升的也会慢一些。这时候五人本就有作用了。boss都有概率掉圣物,而且掉的圣物一般都略高于你当前等级任务给的。(原因是任务给的章节多,每一个不能提升太多,所以一般都在几个装等内往上增长,而5人本的圣物应该是和装备一样,区分的装等差会更大。)我会说我排了几把五人本出来,我奶僧的神器就从750升到了792嘛?而一直做任务的踏风神器才786……所以升级时就是多修的,获取其他专精的神器圣物的比较好途径就是五人本。
所以,适当的排一排地下城是可以的。但主线肯定不能丢。现在每张地图的小怪等级都是和你的等级动态相关的,你多少级小怪也对应。也不存在说多少级了要去下一张地图。所以推荐dps一个人升级时顺便排排地下城,反正要排进一次一般都要十几二十分钟,甚至更久。打完就继续做任务。(当然,一心要多少小时内肝到110级的放弃地下城也可以)
升级过程中,职业大厅的日常管理很重要,武僧的职业大厅战役在升级过程中逐步解锁。所以升级后多回去要塞看看有没有新任务。推荐每升两级看去看看。职业大厅的研究未满级时可以研究两个,第二个是105级开启,记得回来研究。而追随者多派出去做任务升级。追随者的等级也很重要,后续武僧的职业场景任务有要派追随者去做的侦查任务(类似现在橙戒的德拉诺海图的那个系列舰队任务。)
6、职业大厅的保镖功能。新的保镖系统更丰富了。如果你选T保镖,比如陈风暴烈酒,那么他就一直跟着你。但如果你选的是治疗保镖,它就成了进入战斗后触发型的,平时不跟随你,战斗后触发出来帮你一小段时间又走了。而且带着保镖做任务保镖也是会升级的。最后保镖一般不会死(真被群殴致死后又会在你脱战后回来)。
7、升级过程中推荐带一些工程的滑翔包,尤其是至高岭,地势很高,滑翔伞可以让你省一些绕盘山路下山的时间。
8、地图中的稀有和一些触发型的宝箱会在小地图中以五角星的方式标注,一般有数量不等的大厅资源和神器能量。没事关注一下小地图,升级时遇到就去做了。另外,如果你在地图上看到一种怪(110级的除外),它没有特殊的标记,不是任务怪,等级和你的差不多,有几百万血,有特定的名字,请去打了,也掉资源的,还会掉装备,一般这种怪多在奖励目标里面。这次小地图的一些提示做了升级。那些你视野看得到的任务提示是黄色的,有障碍阻隔,比如在房间里,就会显示浅灰色。而和你不同层除了图标是灰色的以外,还会在提示图标的上面或者下面有个三角形,指示要到楼上或者到下面。这样方便找任务内容。
9、地图上存在一次性小宝箱。小宝箱地图上没有标记,也许以后会有插件。小宝箱一般固定大厅70资源和20神器能量。外观是塔那安丛林随机刷新的那种小宝箱,紫色轮廓。小宝箱应该是固定位置,同时支持不同人同时开启。做任务时偶尔可以遇见。另外,风暴峡湾任务给的绳勾,可以通过地图上的铁桩去到一些比较高的地方。没事可以去一些高处,有好几个小宝箱是在那些高处。
10、奖励任务。每张地图的奖励任务有一半以上是做任务的时候会途经的。而且有任务怪在奖励目标区域内。所以很容易完成。那些任务不经过的,可以不去做。当然如果不急着升满可以特地去做。一般是4w5左右的经验和200大厅资源,满级后如果缺资源可以回来做。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved改回7.0以前的设置(伤害,浮动信息,姓名板等)
7.0以后的各种设置都不习惯,尤其是战斗信息,伤害显示,姓名条这些。好在论坛上有各种老司机给出解决方法[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9622396[/url]本人收集了很多大神分享的代码,做了个小插件,分享给大家!(血条只能改大小,样式暂时找不到回去的方法)[color=red][size=150%][font=simhei]食用方法:将解压的blz文件夹丢到F:\World of Warcraft\Interface\AddOns里面细节修改,打开blz.lua里面都有中文标注,课自行修改。例:
想修改浮动信息移动方向找到: --浮动信息1上2下3弧形
SetCVar(&floatingCombatTextFloatMode&, 2)把里面的数字2就是从上往下滚动,改为1就是从下往上滚动,改为3就是弧形滚动 修改姓名板大小找到:
--姓名板大小1.3是宽,3是高
SetCVar(&NamePlateHorizontalScale&, 1.3)
SetCVar(&NamePlateVerticalScale&, 3) 1.3是宽 3是高
修改为自己合适的数字如果想改回默认设置,请删除插件,游戏了输入/console cvar_default然后到野外退出游戏(慎用) [/font][/size][/color]插件在附件!看到有人要我的战斗字体,一并奉上[url]/s/1mim7QB2[/url]---------------------------------------------------------你如果只需要某一项功能也可以做成宏:在前面加/run ,然后重载界面(不推荐,有些功能每次上线都要按)[collapse]--最大视距
SetCVar(&cameraDistanceMaxFactor&, 2.6)
--姓名板职业染色
SetCVar(&ShowClassColorInNameplate&, 1)
--姓名板显示施法条
SetCVar(&showVKeyCastbar&, 1)
--只显示当前的目标的姓名板显示施法條
SetCVar(&showVKeyCastbarOnlyOnTarget&, 0)
--姓名板施法条显示图标
SetCVar(&showVKeyCastbarSpellName&, 1)
--姓名板大小1.3是宽,3是高
SetCVar(&NamePlateHorizontalScale&, 1.3)
SetCVar(&NamePlateVerticalScale&, 3)
--姓名板只显示40码
SetCVar(&nameplateMaxDistance&, 40)
--TAB变回以前
SetCVar(&TargetPriorityAllowAnyOnScreen&, 0)
--tab最近的目标
SetCVar(&Targetnearestuseold&, 1)
--浮动信息1上2下3弧形
SetCVar(&floatingCombatTextFloatMode&, 2)
--旧的战斗文字显示方式
SetCVar(&floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale&, 0)
--对目标的伤害0关闭1开启
SetCVar(&floatingCombatTextCombatDamage&, 1)
--治疗同上
SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealing&, 1)--细节调整 0=关 1=开 ----
--宠物伤害
SetCVar(&floatingCombatTextPetMeleeDamage&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextPetSpellDamage&, 1)
--目标护盾提示
SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget&, 1)
--自身护盾提示
SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf&, 1) --[[ 浮动战斗信息详情1开0关 ]]--
SetCVar(&floatingCombatTextDodgeParryMiss&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextDamageReduction&, 1)
--周期性伤害
SetCVar(&floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells&, 1)
--法术警报
SetCVar(&floatingCombatTextReactives&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextSpellMechanics&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextRepChanges&, 1)
--友方治疗者姓名
SetCVar(&floatingCombatTextFriendlyHealers&, 1)
--进入/离开战斗
SetCVar(&floatingCombatTextCombatState&, 1)
--低MP/低HP文字提示
SetCVar(&floatingCombatTextLowManaHealth&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextComboPoints&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextEnergyGains&, 1)
--周期性能量
SetCVar(&floatingCombatTextPeriodicEnergyGains&, 1)
--荣誉击杀
SetCVar(&floatingCombatTextHonorGains&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextAuras&, 1)
SetCVar(&overrideArchive&, 0)
--自动追踪任务
SetCVar(&autoQuestWatch&, 1)
--切换地图自动切换任务追踪
SetCVar(&autoQuestProgress&, 1)
--显示经验条的数字
SetCVar(&xpBarText&, 1)
--移动时大地图透明
SetCVar(&mapFade&, 1)
--背包剩余空间
SetCVar(&displayFreeBagSlots&, 1)
--个人资源闪光
SetCVar(&showSpenderFeedback&, 1)
--不显示预治疗
SetCVar(&predictedHealth&, 1)
--自动打开拾取记录
SetCVar(&autoOpenLootHistory&, 1)
--显示错误
SetCVar(&scriptErrors&, 1)[/collapse]效果图:[img]./mon_/7Q2f-sm6Z13T3cS1dc-rr.jpg[/img]
不能让这个帖子沉下去,谢谢有心了
楼主是好人,这就去下载
感谢分享,楼主威武。
赞一个[s:ac:心]
必须支持了,赞美楼主
这个真是好东西
不是有个插件可以调么顺便暴雪脑残[s:ac:抓狂][s:ac:抓狂][s:ac:抓狂]
每天刮墙为了啥
谢谢楼主,一直在找之前的姓名板。
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]娅小西[/uid] ( 00:03)[/b]我他妈早就看这个版本的伤害数字不顺眼了,赞美楼主!
谢谢楼主分享[s:ac:goodjob]
赞美楼主!顺便问下,现在怎么通过怪物的姓名版来看仇恨?以前拉怪的时候,被我拉住的怪姓名版都会发光的,现在不管拉住没拉住都一样,没法快速分辨啊
受用了 明天就下载下来 感谢楼主!
一个插件解决所有Cvar相关问题Advanced Interface Options但仍然谢谢楼主有心了。
谢谢楼主大好人 正要找这个呢
请问各位,我现在的的浮动信息是两列,左边是受到的伤害和受到的治疗量,右边是我打出的伤害!请问怎么关闭左边的浮动信息,求教[求教] 7.0玩了一段时间,发现Tab切换目标有点问题?然后我就问问~
[img]http://img./files/mcbox/images/editor/6f/88/6f88b2f504aa749bedbbbd10.gif[/img]那个,好像用Tab切换目标的时候。老是会切换到很远很远很远的怪物上。[img]http://img./files/mcbox/images/editor/0e/d9/0ed9748baabe7cfe76cca788d08fc02e.gif[/img]就是大概那么远:________________________________________________________________________________ 恩,差不多了。[img]http://img./files/mcbox/images/editor/50/4f/504f1b27f0a98b705a6dfc4.gif[/img]做世界任务的时候,用Tab转火老是会优先转到BL玩家身上[img]http://img./files/mcbox/images/editor/ed/5b/ed5b6b81abbeaddff560c61.gif[/img]最近才注意到这样的情况,有什么解决办法么?[img]http://img./files/mcbox/images/editor/4f/1b/4f1be2f600f0a7ef52b35fcf5ccd0528.gif[/img]还有,大清亡了?
挖个小坟。最近是这样... 看更新文档7.0改了tab逻辑,说更适应玩家需求... 妈蛋简直就是更容易add了,尤其是很多切完了需要马上用技能的时候变成了切目标马上add... 确实很难受... 忘了以前的的tab逻辑是什么样的了,但是也是一直觉得不好使。这逻辑设计有那么难么?谁跟我在战斗里,用tab在各个之间切换,如果没人跟我在战斗里,在敌人之间由近到远切换... 很难吗- - [del]还是说目标必须兔子附体才能切到?[/del]切到部落玩家就没办法了... PVP就这样。不像我们PVE服,竞技场任务打到就打到了,大不了换开怪打,从来不群殴。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1217840]rh_supersniper[/uid] ( 07:26)[/b]论坛搜索tab,有解决方案。}

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