psv舰娘对抗演习提督给经验吗

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PSV《舰队Collection改》五次延期后的最终画面和系统公开。&br&&br&最初可在「改」或「经典」中选择其一开始,选择「改」模式可从川内·神通·那珂三只川内型中选择一位担任秘书舰,「经典」模式与页游版相同,从五只驱逐舰开始,难度分为&乙、丙、丁&,兵站要素为回合制,战斗中可以进行指示。&br&&br&预定2月18日发售&br&&img src=&/f4dc867f6a82_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f4dc867f6a82_r.png&&&img src=&/cf3fa5a8e4df_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cf3fa5a8e4df_r.png&&&img src=&/fce068a99ce_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fce068a99ce_r.png&&&img src=&/cdd4e100fa1f0ad5421ad_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cdd4e100fa1f0ad5421ad_r.png&&&img src=&/f039bf56fa41_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f039bf56fa41_r.png&&&img src=&/4aa63418bebd9c23ec0111ce_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4aa63418bebd9c23ec0111ce_r.png&&&br&&img src=&/849ed4b123b299a16a15a447fce3f54a_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/849ed4b123b299a16a15a447fce3f54a_r.png&&
PSV《舰队Collection改》五次延期后的最终画面和系统公开。最初可在「改」或「经典」中选择其一开始,选择「改」模式可从川内·神通·那珂三只川内型中选择一位担任秘书舰,「经典」模式与页游版相同,从五只驱逐舰开始,难度分为"乙、丙、丁",兵站要素为回合制,战斗中可以进行指示。预定2月18日发售…
按时间排序
大建可以sl,可以调系统日志改时间加速,我是觉得还不如去玩带着脚本的舰R,只要你有一个闲着的手机,挂两个月保证是大佬。
发售三天销量占全主机平台游戏两周总销量第一,单单看这一点就足矣。再添加一句:连玩都没玩过就黑的,除了跟风黑以外我实在想不出还有什么理由了。
这UI省钱了
救市大作PSV崛起不可避
日更新今天中午盘终于寄到了手里,然后到目前为止玩了4个小时不到,仅仅打通了1-4。但对这款游戏的流程已有大致了解。简要说一些感想供观望的朋友参考,如果有错误请指正,另外此回答将持续更新。一.从游戏画面来讲1.先说战斗画面我知道目前流出的信息都间接表明了这款游戏的画面很差。不过游玩了整个游戏的战斗过程(索敌、航空战、炮击战、分手雷、夜战)后,感觉战斗动画还是可以的,在动态效果上摄像机的闪回、震颤、特写捕捉可以很大程度弥补单纯画片的空洞感与生硬。如果满分10分的话,我认为给4~6分还是可以的。当然完全不能和《机战》这一类靠战斗动画吃饭的SLG比。2.放置的live2D我现在船还不算多,不过就目前手头有的船,还是能感受到这个live2D还算有诚意。眼睛、嘴巴、脖子、胳膊以及个别舰娘的特别装束(比如CV的弓)也都是可以活动的。如果有人用过真神的自家live2D我可以明确得讲要比psv版的官live要出彩得多。但毕竟官live是覆盖全船的,所以田中的努力值得认可。3.UI界面界面这一块只能说见仁见智,大家看到的偷跑版是什么样子现实就是什么样子。主界面分两块:一块是SLG的蜂窝地图界面、一块是提督室,两个界面均可以戳秘书舰。不过实话讲还是难看了点。而目前诸如换装备、补给很多事上还没有页游实装的一键系统,这很煞风景。二.从游戏性讲1.母港系统操作很麻烦,真的很麻烦。这个麻烦有两个层面:首先是我们玩pc版的习惯了运用各种插件,在阅览信息和变更装备阵容上往往都有大局性和预知性。但psv版在这一方面相比无插件纯页游版几乎没有长进。再加上psv的屏幕就那么大,很难想象以后船多了装备多了得多麻烦;其次则是psv掌机按键的局限性,用鼠标毕竟方便得多,虽然v有触屏,但在这种需要精确换装和编排的游戏里反而显得很鸡肋(psv的触屏跟苏肥婆比也是差远的水平)。所以可以说母港的复杂操作是这个游戏目前最大也是最需要尽快解决的问题,我作为一个老提督都心累。2.SLG模式对游戏性的影响游戏算是半回合制。这件事是个双刃剑:回合制使得游戏的进行速度加快,更方便玩家rush和早日n周目;但是其本质的地图设置还是页游的传统模式:一张图一张图推,个别图需要固定搭配,而且配置对了大多数情况见boss还是看脸。你的每一个舰队每回合只能出击一次,所以长远看这种游戏模式很不适合天下布武。另外就是演习和出击在一回合间是替代关系:一个舰队演习了的话就无法出击推图,这个设定我还不清楚会对后期的战斗有什么考量的影响,留作以后补充。比较有趣的是这个演习系统并非联网与玩家对战。我目前解锁的两种演习模式中,一种类似页游版带练巡的那个远征:你带的船单方面提升等级(v版还会加一丢丢属性);但另一种就有趣了:拿你的两个舰队互相pk,你配置好以后你的主挑战舰队便可以挑战副队,主队胜利即可拿到经验,不过貌似副队就是陪练的,拿不到经验就是了。至于是否有联网演习,我目前没看到。3.与页游版的比较。最主要区别的还是回合制的话游戏进程速度完全可以按照玩家决定,类似《三国志》、《野望》、《战兰》这一类的时间设定。比如修船、造船、远征都以“日”为计时单位,一回合就是一日。其次就是游戏货币的变化,除了传统的页游货币,游戏内新增了类似成就点的稀有货币。目前所知可以获取的方法有干掉某图关底boss、完成任务等方式获得。可以拿来兑换页游版中就有的各种资源以及戒指、钥匙、职人、损管、开孔器、母港上限等等重要道具。最后的话我觉得就是战斗流程的可控性。在交战前除了选择阵型以外玩家可以自行选择你想进行交战模式种类和顺序。有三个攻击点数和数种攻击/行动模式供你自行选择:比如你只想全程进行炮击战(就选三次炮击)、或者全程进行规避(就选三次非攻击行为)。(就直接用问题里这张图吧)这样我觉得可以更大限度给予玩家对于战术选择的灵活自主性,以至于个别鬼畜道中和强力门神就可以没必要硬上了。希望页游早日实装这个系统。三.购买建议只说三点:1.只建议页游版有一定游玩经验(最好是真dalao)的玩家入手psv版。因为这个游戏是存在一个上手门槛的:比如说赌船公式、远征搭配、装备配装等等,如果你之前不懂,那么上手会有些困难。连我这种步入养老期的提督,也得重新去查公式背配置,心累。2.如果页游版还在发育期的半新和工作/高考党,我不推荐这款游戏。因为这款游戏的杀时度绝对是堪比《文明》的。虽然系统简单,但一旦扯到升级和收集,不言自明。如果你页游还没有在某个程度毕业,再入这么一个psv的坑,真的会让你非常疲倦,非常疲倦…至于现在牛逼哄哄的S/L党,我个人不予置评。3.这款游戏有没有诚意,这是一个比较萝卜白菜的话题,毕竟田中一直以来也是希望把舰c做成slg的。但是真的做成了,却发现真正拖垮slg游玩核心的累赘,又恰恰是网页版似天坑的收集要素:把一个养成经营类的游戏改编成着重策略和经济的slg,最后的成品也真的蛮不伦不类的。想想《提督的决断》反而觉得舰c还不如就页游版做下去更好不是么?与我个人来说,如果真的想圈钱,仗着dmm的本行优势,还不如就此做个gal进入拔作圈更好……
“新海外舰预计在春季实装,没必要为此买舰c改”“新海外舰预计在春季实装,没必要为此买舰c改”回头看这句话真是意味深刻,读盘太长,操作性差,BUG频繁,画面效果差劲,风评仅在几天内就几乎降到了冰点(据说这游戏价格六千日元仅过几天卖二手只能卖两千左右),真正令他们愤怒的除了跳票近两年结果出了个这么个玩意之外更在于自己喜欢的品牌又多了一道污点
死机毁档利器
页游舰早晚会停服。但是只要psv和卡带不坏,你就永远都能见到你的老婆们。
_(:_」∠)_以入手一天,直接玩乙难度很大,你等级还没上去深海就来闪地图,升级主要靠的是演习(自己打自己,可以在二队挂上你等级最高的两艘船,一队挂上需要升级的的船)还有S/L大法虽然好,但是费时费力,而且资源有限,建议前期先造铁船分配在每个地图,每天(每回合)结束都会回复一定资源对这个游戏的评价吗?╭(°A°`)╮当然是田中飞母啊!(管他和田中有关没管呢)开局只能选乙强行让我咸鱼,你个XXX
非洲人覺得還不錯 :D
这是我见过做的最差的模拟飞行类游戏了
下周才能拿到卡带,先占坑,开学前一定填
不玩舰娘,但这种问题直接看亚马逊上的星数和评论不就完事了么还跑来这儿问。。另外这游戏从开始发布时我就不看好,放在VITA上就这种水准的画面看看也是醉了,这完全就是当年D31800日元系列的水平啊
psv早就沦为了adv专用机了……然而预订舰改的都只是想prpr自家媳妇儿们而已……为了民主与自由的味道,我决定一周目打乙……
舰队收藏改 (PSV) – 7/7/8/7 [29/40]历史上29分的包括恶魔之魂1 ,重装机兵1,口袋妖怪1,圣剑传说3,都是改变游戏史的神作,被戏称为里程碑档。另外月下夜想曲和天地创造只有30,心跳回忆1只有28虽然现在FAMI通分数水分严重,不过这个巧合蛮有趣的。
在下拙见,偏颇主观在所难免,还望多多指正。今早在推上看了偷跑的视频,在下只想吐槽这个游戏除了Live2D以及上面提到的读档大建啥的当一回欧洲皇室的感觉之外,其他的真的还不如手游,在下觉得网页原版不知道比psv版高到哪里去了!还不如直接把电脑的拉过来。而且我觉得,每次维护更新也是要在psn上下东西,如果不发售港行,那么像在下和很多港服提督能不能下载还有待定。总之作为提督在下本身是想支持舰c psv版的,但是这蛋疼的画面,单调的界面,整体的“朴素”,让在下觉得要是在下还有这么点两三百的闲钱,还不如去网页版氪几个床位几个戒指来的实惠。以上
在机核看见的新闻,说大建可以重新读档直到出货,资源跑跑任务就有。可想而知捞船也不再那么需要脸了..开全图鉴了却心愿,体验一下当dalao的感觉,打破玄不救非氪不改命的死咒。这游戏就是非提的救星!
预定了,然后出了情报,然后昨天收到邮件说付款失败预订取消。我感觉好爽,你们体会一下。
省钱了,回答完毕。
没预订上的怨念党路过看了看,竟然没有提督的决断玩家冒出来。。。这游戏一部分系统(护航,运输船,一部分战斗选择)跟提督的决断差不多(运输船这个干脆就是提督的决断的系统了好么)。。。游戏性还是可以期待的,这游戏估计就是个萌化版的回合制提督的决断。。。考虑到提督的决断的游戏感受,哪怕16年也能让人忍着玩。。。这游戏最少不会持矢(说起来这游戏DLC估计会有很多吧。。。一次活动一次DLC,你们说限时DLC滋滋不滋滋啊?一边肝网页活动一边PSV肝活动,你们赛不赛艇啊?)另外,我看到的辅助菜单,战略物资点数,保有道具,道具店(明老板)。。。我感觉这游戏赶脚是要支持氪金的节奏。。。
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舰娘PSV版官方说画面很朴素引2CH吐槽:觉得朴素就没人骂了嘛?
预定于2月18日发售的《舰队收集 改》因为游戏画面糟糕而被日本网友激烈吐槽“不如手游,比页游更是差远了”。连网页版官方运营都鼓动大家不要买,但是近日官方却改口说:“PSV版虽然比较朴素,还是推荐给想要自由自在玩游戏的提督。”预定于2月18日发售的《舰队收集 改》因为游戏画面糟糕而被日本网友激烈吐槽“不如手游,比页游更是差远了”。连网页版官方运营都鼓动大家不要买,但是近日官方却改口说:“PSV版虽然比较朴素,还是推荐给想要自由自在玩游戏的提督。”网页版《舰队收藏》开发和运营的推特写道:“本周2月18日(周四)《舰队收集 改》将发售!虽然是一部有些朴素、安静的《舰队收集》,希望想随时与舰娘在一起,想玩战略SLG的舰娘游戏或者想自由自在地跟舰娘在一起的提督。”2CH网友的回应:·“完全没有提……想修改呢,呵呵。”·“朴素,安静的,用不用这么自虐啊。这是放弃了吗?应该停止发售的吧。”·“他们是不是搞错了谦逊的意思?”·“你说的有点朴素,是说正面的意思,还是负面的意思?”·“不是朴素,是廉价。”·“他们是觉得自己说了朴素就没人骂他们了么?”·“对自己的应该更有自信才好啊。”·“公司自己说朴素啥的不太好啊23333”·“笑疯了好自虐233”·“朴素,安静的……你们根本就没想卖出去吧2333”·“FLASH要怎么朴素安静啊2333,不过什么时候都能玩倒是不错。”·“朴素”·“官方自己降低门槛2333”·“我还是继续玩页游好了……”·“这完全就没想让人买吧23333”·“既然你这么说2000块一个便宜卖了得了”
我记得好像舰教私下评...
我就是来发图的懂得人举手
但是能先舔衣阿华。
怎么不把价格也朴素下
发售了吗?我想看鸭滑立绘
已经有偷跑了,但是据说IOWA要二周目才能出
估计和网页开发不是一批人,看官推一副阴阳怪气例行公事介绍psv的语气,估计内部不和谐。手机版的卫星又坠落那么快,嘛…………我的安卓已经饥渴难耐了。
2ch朴素网吐槽朴素
安卓版同期出,官方压根就没想过psv的能卖多少
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问题!演习的提督经验怎么算啊
我打了4场演习……提督经验涨了1100+但是如果是按结算的那个海域经验算……似乎要2500+啊……请问演习的提督经验是怎么算的
把你们高级的船放一艘出...
每个提督都有被逼婚的经...
各种流星BTD全压 突起放...
rp不行的副作用
我曾经干过的最坑人的事...
如图,把你福利的旗舰...
根据对手提督等级,最多100多还有谁跟你说的海域的提督经验计算规则
可以参考wiki上经验一栏。。有舰娘经验和司令部经验。。
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有病日报社:舰娘提督们的被坑之路
  作者:多玩TVG-普利尼,转载请标明出处
有病日报社Vol.1
  欢迎来到本周第一期有病日报社,本报立志于搜罗全球主机游戏圈的有病、有趣、有槽点的各种囧事。我们的目标是:让各位童鞋都能感受到世界带来的恶意!话不多说,新闻报道开始!
  霓虹人的超有病水手服情结
  不过毕竟第一期嘛,那咱总得来点自家的干货。就比如最近刚刚结束的TGS上,咱们前线的小编就在TGS会场内外拍下了非常神奇的景象...比如以下这双鞋:
  这印有萌萌美少女图案的休闲鞋,请问厂家们能找到敢穿出去的强者么?这耻力已经突破天际了吧!
  不过小编看到下面这个水手服时,我就释怀了:原来在日本,变态文化已经成为一种商业化了...
  这是一款名为&むすメン&(姑男)的水手服。没错,顾名思义。这他妈是专门为水手服癖的变态大叔量身定做的大叔身材水手服!尼玛小编瞬间就与上面奇葩鞋子的制造商互相理解了啊!原来这变态玩意儿市场可大着那!
  不仅如此,日本人对于&制服&的执念可谓是非常的深,以至于在红灯区的情趣商店上,就摆上了各种以水手服为主的情趣服装...日本の制服PLAY世界第一!
  实际上在日本的小编们还有许多大尺度福利,不过鉴于小编的饭碗俺还是....放那么一张出来吧!
  好啦好啦就这一张就算了,更多内容请期待...别期待啦!
有病日报社Vol.1
  舰娘提督们的哀歌
  一直都有人说舰娘玩家是&傻多速&,各位亚非欧提督们还不信。然而官方最近的打脸也是让小编看不下去了。
  事情呢是这样的,近日,角川公司倾全社之力历时近3年(?)精心打造的PSV巨作《舰娘收藏 改》终于公布了其精美的限定版主机!然而,本主机并没有包含游戏哦~还请各位提督自备游戏卡带!
  当然,小编相信即使如此,依然还有许多提督前赴后继地入手这台PSV的。但这还是世界对于提督们最扭曲的恶意,远远不是...
  以上是某日本电脑店放出的&舰娘专用电脑&的整机方案,售价为79800日元(约合人民币4245元)。咱们一起来看看到底一款纯2D页游到底需要怎样的专用配置:
  CPU:I3-4170
  内存:4GB
固态硬盘:120GB
机械硬盘:无
光驱:DVD光驱
显卡:板载集显
电源:520W
  ......我暂不发表评论
  为了能让各位观众有更直观的认识,小编特意在某奶茶网的装机板块找到了价格相近的机子(价格4288):
  鉴于小编不是数码版块专业大神,还是让各位大哥自行比对吧。万幸的是,这个&舰娘专用机&并非官方推出的,只是日本某个电脑店自行宣传的玩意儿而已...皇上还是好的!提督们别担心!
有病日报社Vol.1
  被玩坏的内马尔同学
  上图这魔性的玩意儿是本次TGS中KONAMI的《实况足球 2016》宣传团扇。如各位所见,这个团扇整体上就是一个内马尔的超级大头照。从小编第一次看到这个团扇开始就已经猜到结局了....
  脑洞的日本人民就开始制造各种各样奇葩的内马尔,比如&躺在床上的内马尔&:
  &羞羞露半边脸的内马尔&:
  &讨厌,又在干这种羞羞的事情?&
  ...我相信内马尔同志一定极度后悔他将肖像权卖给了KONAMI了吧。
有病日报社Vol.1
  小冰箱 Game Boy=Cool Boy?
  报道了那么多日本的奇葩,我们也来关注一下欧美方面的碉堡新闻:又是月经的技术宅毁灭世界系列,美国有位技术宅将自己的心爱的GAME BOY游戏机与他家的小冰箱融合在一起。摇身一变就成了强悍的&Cool Boy&。
  附上技术宅的演示视频,竟然还真能好好玩耍!:您的浏览器不支持 video 标签
  这简直只有说是GB的真爱粉啊,为了给它&续命&连冰箱都用上了,小编感觉国内某位也可以参考这办...(开门!东风快递!)
  You are Naive!
有病日报社Vol.1
  FF15制作组的史诗血尿取材路
  话说《最终幻想15》最近公布了一段游戏制作人员外出取材的艰苦过程的视频。在里面可以看出制作组为了游戏更为真实。作出了何种的付出...
  他们钻进山洞:
  与野生动物搏斗(咦?):
  勇登险峰:
  为了使野外做饭出来的料理效果更好,他们还专门自己在野外做饭...
  为了还原真实军队,SE还专门请来了自!卫!队!
  简直就是上天下地无所不能的制作组,小编最后放上完整版的视频,各位可以看下他们可歌可泣的取材之路:您的浏览器不支持 video 标签
  看完视频,小编也感到非常感动,千言万语在心中无法表达,只能最后对FF15制作组同仁说出一句话:
  你他喵有那么多精力搞这些奇葩玩意儿就不能做几个萌妹战斗角色么么么么么!!!!
  今天的有病日报社就到这里结束了,咱们第二期再贱~
多玩泉州网友
多玩日本网友从0开始了解舰娘——战果演习篇_舰队collection吧_百度贴吧
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从0开始了解舰娘——战果演习篇
是我是我还是我对下面长篇大论没兴趣的可以 直接看最下面的红字鉴于很多人依旧对自己玩舰娘处于迷茫期,在茫茫长草期改如何决定下一步。在离下次活动还有几个月的时候,我就写点东西给大家拨开迷雾让大家有更清晰的选择。战果演习篇:以战果为辅演习为主。主要解决一些演习误区,当然演习日经肯定还是会有,希望看过帖子的提督能对演习有个更深入的了解。战果篇战果主要和排名和演习有关战果是演习排到人的基础,了解好战果的构成能一定程度控制自己的演习对手。每个月的战果=月初提督经验/50000+本月获得提督经验/ 2-5 5-5的特殊战果(分别75 100 200)至于提督经验如何获取第一篇中已经说明过提督经验的获取方式。由于每个月月初有提督经验/50000的继承,所以每个月初不同的提督起跑的战果值是不一样的,一个有500w提督经验的提督月初有100战果起跑,一个100W提督经验的提督月初只能从20战果起跑。如果是打排位的提督差了80战果起跑其实是差的非常非常多的。对于想排名的提督记住一句话冰冻三尺非一日之寒,长期保证在排名前列会让你的排位越来越轻松,偶然突击一次必然会比坚持的人多付出更多的资源。排名送的有好有坏 具体请各位提督自行选择。战果对于演戏来说本身没有什么大影响主要影响你要打的人和要打你的人。対戦相手は、1000位未満はランキングで自分の直上3名、自分から10位下の1名、上位1000名の中から选ばれた1人の计5名。1000位以上は1000位以上の中から5名选ばれるが条件は不明。(表示顺がランキング関系ないのでランダムの可能性がある)简单说:战果1000名之内的随机抽5人作为演戏对手,1000名之外的取自己排名前面3位和后面的第十位还有个1000名之内随机抽取。对于不关心自己是否被打的提督战果影响不大,排名前面主要是能抽到活跃度高的玩家遇到不想打的阵容容易变更。(越活跃的玩家战果才会越高排名才会高,而且一般排名前面的玩家拥有高级船的概率大)对于关心自己是否被打的提督战果就有不少的影响了。在1000名之外只有你后面的3位和前面的第十位会抽到你 所以在1000名之外一天最多8个人会打你,在1000之内就有无限的可能性。 无论你想报复社会看别人输掉的样子还是想福利大众给更多人送经验,进1000名才会让更多的人抽到你。演习篇下面所有出现的时间都是按北京时间,在伦敦纽约泰国刚果丛林里大海上的朋友清自行转换到自己所在的时区。演习刷新时间2:00am,2:00pm这里需要注意的是任务刷新时间是4:00am,在2点到4点刷新的演习如果没有演习任务等到任务刷新再打不然下次任务刷新会少演习次数。演习也会“沉船”你大破进去被攻击了也算击沉无法获得演习经验,当然打完了你的船不会沉掉多少船你旗舰放什么对面默认什么阵型相关的问题具体感兴趣的可以查询WIKI的演习部分,这对实际演习并没有太大影响。演习的胜负判定和常规图一样。S胜全部轰沉对面(演习时候全1血没有1血残血)A胜击杀过半的船B胜战果领先一定程度or击沉对面旗舰演习的经验远比你想象的多 计算公式比较复杂有现成的表格直接对着表格看就好了32的基础经验是320 54的基础经验是420旗舰25级 2号位30级 基础经验就已经高过5-4在我入坑的时候带我玩的人说只要经验够多即使吃D败也能拿到可观的经验。演习C败是0.64的倍率 D白也有0.56的倍率 在对手经验足够高的情况下确实能做到比打普通图经验高,但是一般新入坑的玩家1天只有2个随到1000之内的名额,其他都是周围和自己一样低等级的玩家。想靠这种练级是很难的。演习心态
贴吧的日经贴之一,关于心态,不想多说什么每个人有每个人觉得好打的阵容和不好打的阵容。对舰娘了解的多少决定了自己对阵容的理解不同。目前的舰种有 战舰 航战 正规空母 轻空母
重巡 航巡 轻巡 雷巡 驱逐 潜艇 潜水母舰 潜水空母 工作舰 扬陆舰
有兴趣的可以自行算一算一共演习能遇到多少种组合。关于心态我想说下面几点:1.演习刷新时间有12小时。没有点开就必须打的必要。2.演习是任务不是义务,遇到不想打的阵容尝试联系本人更换自己想要的阵容也是一种本事。3.演习阵容无数种,永远不要尝试去理解对面的阵容在干吗。决定经验的只有前2位的舰队等级。4.演习永远默认对面有制空的飞机全部塞了舰战肯定不会吃亏。5.演习中不用制空确保一样能殴打对手举几个最常出现的阵容及对策:1.1-5艘SS,上5反潜1航战单横是几乎必胜的方法 其他具体自己调节。2.4BB2CV,主力对刚 6BB都可以。3.带一潜艇的32练级阵容。带个反潜复纵4.全航母,进了夜战就是白送5.3BB3CLT(雷巡)几乎是万能解6.进去F5 不会有经验不会消耗弹药最后的最后是给不想看上面的话的人的一些总结。1.想多打经验就要排名往前,想多被人打也要排名往前。2.打排名需要持之以恒。3.演习上下午两点(北京时间)各刷新一次4.演习永远默认对面能带制空的飞机全塞了制空肯定不会吃亏5.演习不是不能上CV是对面有制空不要上飞机浪费铝。6.演习的经验远比你想象的多,一些看似没经验的阵容往往比32甚至54经验高。7.演习心态要好没有无解的阵容,多见识点阵容只会对自己更有利。8.反正演习日经依旧有。9.有没有大神能算出1-6船 一共有多少种组合,按舰种算。
我又来骗经验啦 不过好...
那些经常喊着舰娘大法好...
还有为什么是那珂   ...
大傻一家,整整齐齐镇楼...
才不是什么艹钢板呢
自家轻巡和轻母老是在开...
rt,你们是我会怎么做呢
RT,只要一出击就会变成...
看这一闪一闪的还冒烟 ...
今天海伦娜沉船了,好感...
喵的 下面本来黑字的怎么又变红了
什么垃圾系统
想多被人打是什么心态
玩家方的SS其实很弱,遇到3-2练级阵容一般4BB2DD单纵轰就行,DD甚至可以装9394套装,除非T不利或者DD被对面起手秒了否则肯定能炸废SS
1.怎麼又在骗精2.对方难打的话F5是不错的选择,虽然没有经,但不花油弹,而且不计算战败3.总组合数=舰种数目的6次方(此计法只是估算,并不是确实数字,因为有些舰种没有至少6艘或以上的舰,例如雷巡和工作舰。在此情况下要算出实数很烦,我没心机算)
问下,被打的能拿到经验吗=_=
图表才是最有用的- -正愁跟新人讲演习没有数据呢...
演习6BB报到只要对面有制空且没潜艇,都是6BB直接上
十年轮回,奇迹重生,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
演戏看对面阵容猜测对面在干嘛也是一件很有趣的事呢
其实打多了就自然懂了对面武大B,照样上DD
我特想知道为什么我一个24级的逗比5个对手都过了40
5-5实装后再也没刷过战果了
只不过是个演习,竟然可以写那么长
原来只算前两位啊,以后下线前换成两个1级马路油
我一向4BB2雷巡
战果也不写下具体刷图的获得数值
我问个可能很蠢的问题 /50000 的意思是什么 最高5w吗。。。。
这就是看你周围的人是否互相有共识了。。。----舰娘脱非入欧群招人中
请问演习胜率有啥影响吗
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