王者荣耀不买艾翁打野带惩戒吗刀怎么变冰心惩戒

[分析]讲一下王者荣耀现在存在的套路_掌游宝王者荣耀攻略社区
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王者荣耀[分析]讲一下王者荣耀现在存在的套路
王者局还经常有人中招,真是醉了。
首先,开这个贴的目的是为了普及一下套路,心疼自己队友总是被套路拿一血,吃了几万年的套路还不懂,真的是不知道王者是怎么打上来的。
二话不说,先讲第一个,现在王者荣耀最普及的套路!ADC拿红(减速加伤害),迅速到线上拿一血系列!frist blood!
先说说个人的见解,ADC也就是射手,这个版本后羿和大小姐十局有八局会有一只到两只,我觉得射手火起来,是因为刺客伤害的削弱和ADC前期伤害的提升(当然后期伤害一样可以)使得射手在排位赛上稳居一席!也就有诞生了先拿红抢二级拿吸血的套路!当然事先要和打野沟通好,免得发生不愉快的挂机送头的悲剧!
具体套路大致是这样子的,以后羿为例子!前期一级打红→拿到红buff升二级→到达线上拿一血,这个套路配合有控制的英雄为佳,例如钟无艳,孙膑,夏侯等等!经历过无数的队友吃过这个套路的我,每次打野还没打完(就是还没打到双BUFF)队友就送了一血!一般都是死在这个套路上!队友一般会说,“卧槽!这个控制减速好恶心!”我只想说,玩到王者起码也会遇到这种ADC拿红到线上拿人头的情况吧,为什么就是不懂防备待在塔附近呢??
其次,就是刘备的,也不算套路吧,算是正常的GANK路线。刘备的刷野速度是非常快的,从一级到四级只需要一分钟,刷到四级再去上路或下路蹲草丛!等到适合的机会窜出来开大,射射射!一般两分钟之前线上都是2级的宝宝,一枪一个小宝宝。
刷野小提示,看00:25秒时先用一技能,因为一技能的连发两枪效果可以维持五秒,可以迅速打野,大部分英雄都可以这样,像猴子的被动五秒,后羿一技能五秒,都可以先来刷CD。
刘备之两分钟秒龙系列!如果一个刘备两分钟都没出现在地图上收割二级小宝宝们,这个时候就要注意了!他极有可能去等小龙刷新去打小龙了!刘备一个人只用15秒就能刷掉小龙,15秒!可能你还在为升级而刷兵,为生活而奔波,可人家?!已经打完了小龙!
这里楼主推荐出一个打野刀先不要升级,出个吸血小件过渡泣血,这样子有两个好处,打龙安全(惩戒只会打野怪),血量健康过渡快(对吧?)也不用担心打野刀层数叠加慢,毕竟刘备是野怪的爸爸!
前期四分钟时第一条小龙其实用处是非常明显的,能提供经济(说不定刚刚好能出个小件),队友全四级学大招,打团优势明显,如果是两方争夺第一条小龙,那拿到的一方将有压倒性的优势。当然,四分钟后大家都有四级或以上了,差别就不太明显了。
接下来说说为撩妹而生的李白!
李白!诗一样的男子(也就是楼主),一技能的飘逸,二技能的潇洒,三技能的无敌(编不下去了。)造就了一个有诗有酒还会剑的美男子,李白,可是很腻害的,具体技能操作就不讲了。迷妹都懂,虽然我不是。
李白呢,现在最适合的位置是打野,玩李白最好的很队友沟通好!中期9分钟后不要!不要动!不要打李白的野怪!因为这野怪关系这李白的输出手段!看到这些图,希望你们要懂!
其实真正的套路就是团结一心,各司其职!美满上分。
道理我都懂可是队友聋怎么办←_←
队友告诉他别路边野,他们说打野发育,我就想问,******逼十五级你发育个屁
救援已到丨
道理我们明白,但怎么说,小学生都不懂
我李白打五排胜率超高,队友很配合,开团会找适合李白刷大的地方,就算没野怪也会留给我小兵。路人局就[掌游宝章鱼表情包:冷汗]。。。。。。
为什么没有福利
还说什么打了没啥用
最害怕的是本来定好的打野位不去打野
俺是纯洁的淫狼
队友不听有什么办法 都说了中期开始别动路边野 就不听 路过就收了 每次团战都只能硬着头皮上 虽然也能开出大 但都是 对面不死就是我死
每次玩李白都是一堆人抢野 开团之前还去把附近野怪和小兵都清一遍 逼我去和对面对砍啊 但是打团李白上去硬砍和送死有什么区别 现在基本不玩李白了 野区转半天看不到一只野怪只能去线上打小兵发育太憋屈了
害怕说再见
这还不是所有套路
救援已到丨
沙加哥之前也问过我[大笑][大笑] 到了到了
弱弱的问一句救援真的已经到了吗[坏笑]
救援已到丨
我给你说,在配个法术减CD符文,就无敌了[坏笑][坏笑][坏笑]
我为媳妇成王者
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【吐槽】关于一些王者荣耀的出装思路
谨以此文献给ios微信5区╰I肉食动物ぃ的兄弟姐妹们。楼主渣渣游戏策划一枚,平时工作忙玩的少,胜率勉强看得过去吧。关于出装,其实还是有很多学问的,很多人说我依靠某一套出装打到了荣耀,英雄胜率70+等等,我擅长某些英雄,那么这些大神的出装一定是最好的么,其实未必。
自古1楼求属本人
话不多说直接上图 楼主...
听说很多人玩。。 不知...
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什么是出装思路?我们经常看到lol比赛中解说说对线装,跑图能力……词汇,这就是所谓的出装思路。王者荣耀在对线装方面是比较薄弱的,毕竟没有lol那么明确的位置划分,而且换线速度较快,更多的时候,是要向阵容和团队经济方向考虑。好的出装应该是根据经济和战局做适当调整,和队友的出装相得益彰,提高队伍的整体容错率(其实大部分时间都要1打9)。
什么是出装收益?这里继续借用lol做比,如果两个adc对线,不考虑英雄压制及打野gank的情况下,如果A压B20刀,杀了B两次,那么这时候是优先合出无尽好还是出些什么其他的好?答案是2BF大剑,对你没看错,2大剑。这就是标准的对线出装,如果我出一把无尽,那么合成时间长,价格高,并且压制力不够强,但是2大剑在前期的攻击力对于脆皮的ad来说就是噩梦,对A来说这种出装完全可以在线上彻底的压制B,那么这把大剑的收益就远高于十字镐和暴击斗篷。出装收益即为在合适的时间结合己方和敌方的经济情况,最大化输出,最小化受击,出装的平滑度也很大程度上影响了装备的实用性而不仅仅是成装的附加效果。
别人给了我一套推荐装备,我设置了推荐出装,是不是以后一直这么出?有很多玩家喜欢设置好自己的出装,或者学习了某些大神的出装然后一成不变,每次出固定的装备,固定的顺序,这样的方式肯定是有很大问题的。我曾看到过对面一个控制阵容,伤害主要由打出,但是我家的花木兰出了布甲鞋。出装从来不是固定的,而是看对方阵容和己方阵容的。比如对面5ap,你布鞋反甲,那肯定没什么用,这个相信大家都可以理解。
是不是在出装备时一定要做出一件成品才应该做下一件?答案肯定是否定的。最明显的小件之后就转向其他装备的莫过于打野刀,当前版本里二级野刀就可以叠加被动,使得三级野刀的追求极度下降。二级野刀有了寒冰惩戒,可叠被动,价格不菲的三级野刀就显得太拖节奏了,更何况本身又是一件在游戏后期会被换掉的装备。在lol中我们经常能看到很多英雄(以上单为主)会出很多的散件,比如小火甲、幽魂斗篷、大腰带等。这种思路在王者荣耀中是可行的,根据实际战局调整初装顺序和出装结构是必要的。
很多装备和lol很像,但为什么出场率大相径庭?乍一看起来王者荣耀的装备属性数值体系基本为lol*2,但加法伤害公式做出来的东西……咳咳,跑题了。区别主要在于由于游戏节奏加快,装备的优势期一定程度上缩短,即端游中,我可以依靠前期经济优势滚雪球,但在王者荣耀中,多刷几个野怪,蹭两个人头很大的劣势都能补回来。
我喜欢玩adc,但为什么这款的adc活不下去?1.
快节奏的加经济范围分配造成了游戏装备的普及化,辅助位置遭到弱化,队友对adc位置的保护下降2.
各种多段位移刺客横行,花木兰4段位移,3段位移,3段位移,3段位移,2段突进……过多的位移技能导致刺客的灵活度远超lol等端游,对于脆皮的生存空间进行了进一步的压榨
装备分析1.
破灭君主属性:60物理攻击,30%攻击速度,10%物理吸血唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害(唯一被动没被动名称,文案包装不及格,差评)合成价格:2160当前版本破灭君主的属性得到了大幅提升,攻击,攻速及被动效果堪称史诗级加强,高攻速加成对被动的触发几率有了明显的保障,但回复能力差,附加效果不够粗暴依旧被泣血破甲的组合完爆。而当前版本的破灭君主还有一个致命的缺陷,即合成平滑度的缺陷。由于兼顾回复及攻击速度效果,破灭长期以来适合adc及部分吃攻速的刺客英雄,但凡出破灭的英雄几乎都会将该装备作为首件成装合成。当前版本的合成由于取消了短剑,玩家的出门装仅能出一把攻速,即20点攻击力变为10%攻速,这直接导致了一级的对线能力的直接削弱,在与其他玩家对线时一级对拼能力有明显的下降。适合英雄:(李白的大可以触发破败的被动)、肉、肉宫本、adc
泣血之刃属性:100物理攻击,25%物理吸血合成价格:1740相较于新版的破灭,粗暴的回复能力和更高的ad加成以及320块软妹币的价格优势怎么看都让你对泣血爱不释手。同时,合成平滑也为这件装备增加了极大的加成。适合英雄:全部ad刺客、adc,要出两把的英雄,
无尽战刃属性:100物理攻击,20%暴击率唯一被动:50%暴击效果(记得这是唯一被动,猴子出一排无尽你想怎样?)合成价格:2140(附带吐槽,无尽才2140,一破灭你卖我2160,穷疯了吧)相信玩了很久的玩家对这件装备都已经到了爱不释手的地步,出完之后那效果,贼变态。对这件装备其实没什么说的,高ad加成,bug一样的被动效果已经证明了这是把近乎完美的神器(策划童鞋,是时候该涨一波价了哈……5秒钟后,楼主被大量猴子党分尸在郊区)。当前版本由于合成需要充能拳套用于合成,在前三级其实大幅度削弱了猴子的gank能力,但在无尽成型前,充能拳套购买后,却一定程度上增强了猴子的gank能力,增加了该段的合成平滑度。无尽的完美属性让很多玩家(尤其是刺客玩家)过分迷恋这件装备,经常看到一些宫本、、搞出来一把无尽来,由于这些英雄的技能都不触发暴击,所以其实这些很靠技能吃饭的英雄出这件装备收益是很低的,如果真的非要出一件输出而不想出防装,那土豪你们加点钱出个破军吧。
三圣之力属性:60物理攻击,20%攻击速度,15%暴击率,60法术攻击,400最大法力,400最大生命,5%移速唯一被动:咒刃-下次攻击造成额外100%物理加成的伤害狂暴-效果同日蚀(老板真良心,懒成这样不罚半个月工资么)合成价格:2510对于这件装备,又爱又恨吧。史上最全能=什么都不行,当前版本属性得到了提升,但2510的合成价格实在令人望而生畏。这件装备是适合老夫子的,但考虑到快节奏的手游,成装时间及成装提升的战斗力,又显得略微有些苍白。如果以后出现一些技能公式中同时包含ad和ap加成的英雄,估计出场率会提升一些。当然,也有些玩家在大顺风局(虐菜局)当肉装来出。适合英雄:老夫子,ad扁鹊,顺风猴子,不走寻常路拿三项当肉装的各种英雄……
闪电匕首属性:30%攻击速度,20%暴击率,8%移速唯一被动:电弧-普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)。合成价格:1840价格便宜到爱不释手的神器,合成平滑度极高,小黄叉本身就已经是件很强力的装备。移动速度的加成对生存能力较差的adc来说无疑是极佳的福利。硬要找点缺点的话那只能是没ad加成了,但是瑕不掩瑜嘛。由于电刀这件装备本身的各种优势,也导致了无尽一样的结果,部分玩家过分迷恋于这件装备,经常看到一些,宫本,玩家出这件装备,其实收益是很低的。对于喜欢攻速流李白的玩家,这件装备肯定是被破败或完爆的;对于宫本,我实在不知道你要那么快攻速是为了什么,触发一技能么;暴击,攻速,乍一看起来这件装备简直是韩信的神器,但比较可惜的是这游戏只有6个装备格子,打野刀是要的,鞋子是要的,破甲泣血的组合是输出和恢复的保障,也是要的,复活甲是容错率的根本自然不能扔掉,剩下一个格子,无尽,怎么看貌似都比电刀更合适一点。适合英雄:猴子,adc
影刃属性:40%攻击速度,10%暴击率,5%移速唯一被动:暴风:暴击后提升自身50%攻击速度,持续两秒。合成价格:2070王者荣耀里攻速加成最高的一件装备,但相较于电刀下降的10%暴击以及更高的合成价格却让很多英雄对这件装备望而生畏。总体来说还是件很不错的装备,但考虑到ad英雄基本只有一件攻速出装的空间,似乎这件装备的出场率较低也是情理之中。适合英雄:后裔、、攻速流(不推荐)、极度擅长靠一技能打伤害的
暗影战斧属性:85物理攻击,15%冷却缩减,400最大生命唯一被动:狂暴-普通攻击会增加自身10%移动速度,切割-造成伤害减少目标40点护甲,最多叠加5层,持续5s合成价格:2090叠满才减200护甲,好吧我不会告诉你一件反甲加360的,我就看看不说话。综合能力其实很好的一件装备,有冷却,有生命,不错的ad加成以及狂暴的移动速度加成,但在这种快节奏的手游环境下,对减CD的追求本身没有端游需求那么高,同时,爆发力不够成为了这件装备的致命伤。如果首出这件装备比较理想的方式是3长剑之后转小件,莫名的想骂人,3长剑60攻击,你成装加85,合成还那么贵。适合英雄:肉装(其实破甲弓已经可以替代这件装备了,缅怀一下曾经的曹操),赵云(同样可以选择破甲弓替代),不愿意用冰心做减CD装的李白
破军属性:200物理攻击唯一被动:破军-目标生命低于50%时伤害提高30%ad加成最高的装备,合成价格最高的ad装备,残血收割神器。缺陷的话,主要还是出在合成周期的问题上,过高的价格让很多英雄吃不消,另外就是根据英雄特指,很多英雄选择了破甲弓,泣血,无尽的装备后,这件装备的实用型显得略差,这价格,什么合成公式也平滑不了,比较适合单体爆发高或收割型的英雄。适合英雄:,兰陵王,,输出(死得很彻底的英雄)
现在的王者峡谷全是坑,就是比哪边傻逼少哪边赢 最终人头比94:98我们家输了,看看我们家另外4个人,我?懒得骂,送了15个头,送了13个头,亚瑟送了11个头,宫本还好只送了9个头,你们说说,我这个该怎么带他们赢?
破甲弓属性:80物理攻击唯一被动:45%物理护甲穿透合成价格:1390网管,出bug了,为啥我的电脑看不了小电影,快来看看啊!一个凶残之力1230,你和我说破甲弓1390?你特么好像在逗我。等等,45%穿透还带80的ad加成,可以的,不出实在不足以宣泄我心中的愤慨。大剑改为雷鸣加铁剑后,成装之前略有些削弱,但似乎也没人差那一会,1390而已。适合英雄:ad刺客,adc,
破魔刀属性:80物理攻击,120法术防御唯一被动:救主灵刀-在生命值低于30%时产生一个吸收600—2000点法术伤害的护盾(随等级变化)合成价格:1710从来没出过的一件装备,一个法术鞋还有110的魔防,破魔刀才120。真的想出魔抗,我出个魔女斗篷不好么?适合英雄:对面ap英雄特别多的时候,魔女振兴已经不能阻挡你的时候……看着出吧
名刀·司命属性:60物理攻击,5%冷却缩减唯一被动:暗幕-免疫致命伤害并免疫伤害、增加20%移动速度持续1秒近战/0.5秒远程,90秒冷却合成价格:1760除复活甲外又一保命神器,极大程度增强了团战容错率,与复活甲、泣血一起组成了打不死小强联盟。当前版本合成加入了雷鸣刃之后,合成显得更加平滑,刺客的真爱装备。适合英雄:,兰陵王,花木兰,团队阵容控场能力较差时的,除伤害外,需要拟补团队收割能力不足的
制裁之刃属性:80物理攻击唯一被动:重伤-普通攻击使得目标的生命恢复效果减少50%合成价格:1360新出的一件装备,也是当前最便宜的ad大件了,貌似可以克制?不知道会不会在未来的版本出现4保1保的阵容,那样或许这把武器作用会体现的突出一些。适合英雄:针对对方阵容出装
楼主ap是个残疾,写的比较差,大家见谅,希望能有大神补全缺陷吧。13.
虚无之杖属性:160法术攻击唯一被动:45%法术穿透合成价格:1520和破甲弓属性基本一致的装备,但实用性远没有破甲弓效果好,毕竟玩家的物防始终是高于魔防的,加长痛苦面具的打压,法穿杖的存在感大幅降低。当前版本增加了30法伤,不过合成价格也涨了不少,新的合成公式整体来说还是很平滑的。在游戏后期对方堆了比较高的魔防时,法穿还是一件很必要的装备。适合英雄:姜子牙,对面魔抗较高时的各种ap英雄
博学者之帽属性:240法术攻击唯一被动:毁灭-法术强度提升35%合成价格:2300ap加成极高的一件装备,ap英雄的核心装备,但并不适合裸装。合成价格高,大棒、2小书之后有880块的真空期,同时裸装时仅有帽子一件装备,被动的收益也没有想象中那么高。推荐在2—4件的位置(貂蝉等英雄可考虑推至第5件)。适合英雄:除了一些坦克类、辅助类ap貌似没有打算不出的吧?
回响之杖属性:240法术攻击,7%移速唯一被动:回响-技能命中会触发小范围爆炸造成法术伤害,这个效果有5秒CD合成价格:2100个人很喜欢的一件装备,较高的法术加成,在中后期被动在团战中经常能打出惊喜,移速更是能大大提升ap英雄的生存能力。适合英雄:、、……需要跑图及腿短的ap还是很值得拥有的
冰霜法杖属性:150法术攻击,1050最大生命唯一被动:结霜-英雄技能造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒合成价格:2100功能性装备,一定程度上能够拟补阵容控制不足的缺陷。合成平滑是这件装备最大的亮点,大棒、腰带之后只需380块。适合英雄:庄周、、、钟馗、,在阵容控制不足时,除姜子牙外ap英雄均可考虑
痛苦面具属性:140法术攻击,600最大生命唯一被动:折磨-3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害,75法术穿透合成价格:2040兼顾伤害和硬度的装备,被动堪称bug。当前版本很多ap英雄1、2件不二的装备选择,出场率堪比帽子,真的不考虑涨涨价或者和谐一下么?适合英雄:除了半小时放一个技能的姜子牙,没有不喜欢的吧?另外,扁鹊出这件装备有起效
巫术法杖属性:180法术攻击,400最大法力,8%移速唯一被动:咒刃-使用技能后,下一次普通攻击附加高额法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间合成价格:2120巫妖的冷却呢?冷却被你吃了么?当前版本出场率极低的一件装备,人家是qawaeaqa,就现在法师那平a的弹道,你随便换点什么伤害装多顶点技能伤害好了。适合英雄:(理论上来说很适合,事实没人会出),输出装,(考虑到嬴政的普攻机制,理论上来说适合吧),输出装,不知火舞
圣杯属性:140法术攻击,20%冷却缩减,25每5秒回蓝,140法术防御唯一被动:法力源泉-击杀助攻后恢复20%法力值合成价格:2030超高的冷却减缩,法术防御加成增强对线能力,回蓝能力增强耗线,听起来非常不错的装备,但总有什么不对。吸血书1240的合成价格圣杯你居然收我2030,还不如当年那个1640的残次品,攻击高怎么样?防御高怎么样?贵就是忍不了。早期版本很多英雄的首发装备,当前版本……貌似只有需要减CD控场的才会出吧。适合英雄:(团队控制不足或开团能力不足,需要频繁的大招辅助)
贤者之书属性:400法术攻击唯一被动:刻印-增加1400点生命值当前版本对大书的属性做了比较大的调整(改的和屎一样),打到4大书配个帽子,法强加成2484,看我姜子牙秒天秒地秒社会,这游戏还能让人好好玩耍吗?适合英雄:、等,ap英雄大后期必备
梦魇之牙属性:140法术攻击,200法术防御唯一被动:深渊-减少800范围内敌人100点法术抗性合成价格:1760很低的合成价格,破甲效果很不错,自身增加的防御量也非常可观,缺点是范围并不是太大,想打出最大化效果更适合冲进团战的ap英雄。适合英雄:露娜(如果是主力输出就不要考虑了,格子不够,做突进位刺客来打,配合ap,还是不错的)、(出场率最近极度下降,做副坦不够硬,做主力输出伤害不够,所以只能算是理论上来说适合吧)、(格子依旧会将你打败)、钟馗和(量身定做有木有)
金色圣剑属性:20%攻击速度,100法术攻击,15%冷却缩减唯一被动:灼热-普通攻击造成基于自身法术强度20%的法术伤害合成价格:2060被动看起来很吓人的装备,但有几个英雄指望平a过日子,合成极度不平滑,差评到了极限的装备。不知道还未出世的杨戬能不能把这件装备的热度带起来。合适英雄:露娜(理论上来说,嗯,理论害死人),输出装,攻速流,攻速流,(基于被动,也理论上适合一下吧),不知火舞
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保存至快速回贴昨天闲来无事打匹配,遇到这样一局:猴子出了所有攻击装备,唯独不出暴击装备。当时猴子的装备是这样的:黑切、韧性鞋、吸血、冰心、布甲、布甲。当时我就懵逼了,咱们玩的是同一个游戏么?猴子不出无尽,出黑切?不行了,今天必须聊聊游戏的根蒂根基知识了。猴子是依靠暴击打伤害的,核心装备就是无尽与三圣,没有这两件装备,其余都是白搭。拥有主动技能的三件装备,金身特别很是适合高渐离和小乔,因为金身开大不断;苍穹适合站撸英雄,比如刘备、典韦;至于另外一件,很少见。王者荣耀游戏中,推塔方面,三辆炮车或者两条主宰先锋,绝对可以推到你怀疑人生。很多英雄的攻略我都写在菜单栏的英雄集锦里了,如果明理解?理睬白告诉你后你还找不到,上不了王者我也帮不了你了。开局有一种套路,三肉加双ADC,带双缄默沉静,英雄多有位移技能,适合推进。这种配饰特别很是适合野区抱团,而后缄默沉静防御塔一波推。遇到怎么办?你也抱团,说干就干。拥有锁定英雄的技能在攻击敌方英雄时,如果对手恰好位移,你可能会一同飞走。如果对方在回程,你可能也会跟着飞回血泉。斩杀,金身,净化,都有延迟,请注意提前开启。典韦的被动看似强大,但是主要输出还是靠大招同反甲的契合。没有大招,就算典韦加400点攻击也不用怕,但是有反甲又开大招的典韦,就要小心了。反甲削弱后,典韦胜率暴跌,比股票跌到还猛。血书与冰心增强后,貂蝉有崛起的趋势,大神手中的貂蝉瓮中之鳖。但是不建议新人测验考试,因为貂蝉是一个很需要冷静预判与走位的英雄。两个达摩互踢,会相互弹开。在这一点上,游戏的策划明显是上过高中,懂得牛顿第三定律的。如果对自己的阵容没有决定信念,可以考虑带五个惩戒,究竟?结果王者荣耀当前版本,得龙者得天下。当然,娱乐就好。王者荣耀18888的英雄,目前来说,胜率最高的是钟馗,永不过时的是李白,最有潜力的是雅典娜,尚且拥有新人光环的是成吉思汗。}

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