邪dk神器圣物选择选什么种族好

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卩丶冷偑灬
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都说邪DK 生存能力强、谁能告诉俺他他强在那几个技能上了&&求大神解答
打怪你先上
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我觉得强不到那里去........
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只是比冰强 肯定没血强
强在吃大便上
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fagyxduowan 发表于
只是比冰强 肯定没血强
强在吃大便上
符文返还+符文转化?玩dz的撸过
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醉醉梦 发表于
都说邪DK 生存能力强、谁能告诉俺他他强在那几个技能上了&&求大神解答
强在哪里 很明显啊 恶魔术 兽王猎 为什么强?
强在宝宝上 而有宝宝的职业本人的大部分时间可以考虑在保命上 而不用去输出
邪DK可以靠DOT 地鬼 天鬼打出很高的爆发 而本人只要考虑控制和保命
同样的为什么冰DK 生存弱 因为考虑了保命就=没了输出 别人毫无压力的压制你
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我是wower,我,为自己代言
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可放风筝卡视野让宝宝打他,再加上DOT,慢慢磨血
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楼上的几位别瞎扯了,强在符文转化+血脸上了。门口跟人插旗的还点吃鬼的各位大哥就别来讨论邪dk了好不好?看的好蛋疼
LOL网通3区 id ICE丶音无 AION&&华北网通船帆座 id 断天の月 凨华绝旹 东北网通烙印之岛&&id&&FVR丶冷颜&&川澄舞丶 魔兽世界2区末日祷告祭坛&&id&&丶希尔瓦娜斯
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符文转化不断加血永远不停止,1秒+13000你看看有没有能打死你的。
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Lv.4, 积分 713, 距离下一级还需 287 积分
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强在一发大便加的血多,常驻血脸都可以,冰血脸冰打35
那个第三个加血的只有符能用不完的才用,只是看起来好而已
我们不是演员,所以不要看别人眼色听别人低语来给自己评分。
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血DK各种T的保命多,血盾对物理系有优势,加上本身就硬,所以是最三系最硬的,邪Dk优势在吃大便回复的能力,之所以可以开符能转化慢慢磨,是因为疫病伤害高,加上BB,在单挑的情况下伤害也不错,攒符能其实不快。冰Dk完全看的是爆发,满符能巫妖死缠也只能回两下,因为冰DK一个大便要40能量,疫病伤害不高,开血脸符能转化基本跟邪DK差不多,开冰脸只怕禁不起揍。
遗忘者丶啊磊
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我会告诉你死蛆打击可以克制邪吗
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怎么说呢,我JJC见过双邪DK的,废柴的不能在废了。。。各种被秒,TM感觉比冰还脆,天鬼一招这边DK挂了 天鬼没了。。。笑死我了。。。感觉邪DK还是没BDK XDK给力。。。就是唬人,就是个笑话!
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多少个如果 发表于
怎么说呢,我JJC见过双邪DK的,废柴的不能在废了。。。各种被秒,TM感觉比冰还脆,天鬼一招这边DK挂了 天鬼 ...看你打的是多少分段吧,你要是打到2000以上,要么就是你们太犀利,要么就是他们玩的太水。会玩DK的人本来就不多,玩的好的更少。
Msbehavedomo
Lv.3, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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alei85219 发表于
我会告诉你死蛆打击可以克制邪吗
呵呵 好像邪dk就没用死蛆似的
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Lv.3, 积分 75, 距离下一级还需 175 积分
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符文转换 只要 你能找准时机打出死亡符文 交死局 AOE爆发 天地双鬼就是 很可观的爆发了
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还用问吗?
用斧头就兽人
妥妥的兽人
兽人不解释,尼玛创号的时候弄了个血男,最近看不顺眼浪费90软妹转兽人了
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地精啊!!
你只看到我的职业,却没看到我的努力。你有你的操作,我有我的技术。你嘲笑我不会拉怪,不如影帝,我可怜你总是在乎伤害,不看仇恨。你可以轻视我们的血液沸腾,我们会证明这是王的技能。DK是注定孤独的王者,路上总少不了质疑和嘲笑。但那又怎样,哪怕灵打被取消,也要拉的漂亮。 我是血DK,我为自己代言。
我默默的在餐厅坐下,上菜之后从自己的包裹里拿出一盒调味料,仰面45度角骄傲的说,我是三天赋全修DK,我为自己带盐。
/地精斧专精,宝宝伤害增加。地精加1%急速。天赋小小弥补下dk腿短问题(虽然邪恶天赋好点)
还有加一点攻强。牛头天赋适合血dk。
bl dk内战最有优势的就是be
兽人也不错
其他种族的都平平
邪的话是吧……我记得各种族收益是兽人=BE>牛头>亡灵>巨魔=地精
肯定兽人啊
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保存至快速回贴魔兽世界6.1邪dk输出手法 wow6.1邪dk属性天赋选择详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-02 11:07:55
今天小编为大家带来了魔兽世界6.1邪dk输出手法 wow6.1邪dk属性天赋选择详解,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
6.1邪dk属性与种族选择
在下方你可以看到每个阵营种族从好到差的列表。每个种族之间的差别非常非常小,排名纯粹是在最佳战斗环境下计算得来。每个种族都有其他理论上不会提高你dps,但是能提供你生存能力和移动能力的种族特长,他们在许多时候表现出众能够从理论上帮助你更好的dps!作为联盟我建议狼人,因为疾跑是一个很棒的移动技能;作为部落我则会选兽人,因为血之狂怒和嗜血配合可以在团队副本战斗的高dps爆发阶段产生些许优势。
德莱尼&狼人&人类&暗夜精灵&侏儒&矮人
血精灵&巨魔&兽人&亡灵&地精&牛头人
因为坏疽,我们的属性优先级为:
溅射&精通&爆击&全能&急速
在5H装备水平下,精通要比溅射稍微好一点!
戒指:附魔戒指-溅射之赐
披风:附魔披风-溅射之赐
项链:附魔项链-溅射之赐
武器:堕落十字军符文
宝石:强效塔拉迪特溅射水晶
我们作为邪DK想要的消耗品为:
进食:鱿鱼薄饼
合剂:德拉诺强效力量合剂
药水:德拉诺力量药水
德拉诺之王中的专业差距已经移除,没有哪个专业能提供副本加成了。在我看来,这是个很好的消息,因为我们可以选择我们喜欢的专业了。
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不知道兽人的种族天赋里的指挥算不算食尸鬼= =
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瑞尔灬麦克
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我也想玩个DK,那盗贼那个种族最合适
服务器:冰风岗
游戏ID:猫猫不哭了
她还没有牵手的人
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懂我的的不需要解释
不懂我的给你解释个JB
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兽人必须的哇
黑金黑装备
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feigexiaowu 发表于
我也想玩个DK,那盗贼那个种族最合适
DK PVE DPS -兽人、T-牛头&&,PVP 血精灵/兽人
DZ 个人觉得亡灵贼才是真贼,虽然貌似亡灵不如其他种族。
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地精。种族天赋,时间就是金钱。
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兽人吧,打架一吼一吼的
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魔兽世界6.23PVP攻略 邪DK对阵各职业全方位心得攻略
魔兽世界6.23PVP攻略 邪DK对阵各职业全方位心得攻略
05:59:00来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄4497
魔兽世界6.23PVP攻略
邪DK对阵各职业全方位心得攻略。有几个关键技能的使用在这简单说下:虹吸。这应该是WOD版本DK最关键的技能了。它是一个伤害回血技能,因此监控对面的减伤非常关键。一般来说,对面20%左右的减伤时,死符无脑虹吸;50%左右,一个死符我会和冰邪搭配起来打灵打;90%无脑灵打吧。龙喷。这个技能是邪DK最大的爆发了,掌握好它很多时候是胜利的关键。先存好80以上的符文能量,然后开喷,50以下的能量时打脓疮,50以上打天打,中间配合符文武器食用效果极佳,血线有压力直接虹吸。中间可以开绿罩吸收点能量;免费触发的大便扔给宝宝回能量。符文武器。这个技能大多时候是用来回血的尤其是对付那些爆发职业,不是有把握打死对面的话,千万别轻易用来进攻,最好留着应急回血。例如猎人即使你窒息了他,如果他手里有威慑,别轻易用来大龙喷,很有可能被猎人逃脱一波红人反杀。脸的选择。总的来说就是对面很能回的职业我都是绿脸,例如CJ、SM、鸟德或内战。暂时就想到上面几个,还有其他的想到的话,我会及时补充的。对战心得  猎人为什么先写猎人,因为我觉得打猎人很能体现DK的实力:对符文的控制和心境的把握戒骄戒躁。6.2 邪DK打猎人还是妥妥的,称为吊打完全不为过。当然道具猎是另外一种职业!!天赋:吸病 巫妖 窒息分流邪恶之地(如果是动物园兽王猎记得换群冰) 龙喷 。切记一定要窒息冻疮没卵用 冻疮没卵用 冻疮没卵用雕文:兽王猎 :冰触符文能量 符文武器 。生存猎 :拉人+5码雕文 符文能量 (也可以冰链转死雕文或绿罩) 符文武器这版本打猎人建议红脸治疗砍了后15% 回血有点吃力 。兽王猎对战要点:起手直接窒息,如果靠的很近直接走过去打,猎人一般会放爆炸,如果是提前放的,可以宝宝过去踩。321再放的,记得靠近猎人时不要直线走过去。拉人留着猎人醒来后跳的时候拉回来,被炸飞或者起手离得远直接拉过来。暗打上病然后血沸传染宝宝,打个脓疮转死,留个冰符驱散。起手全触发8死符抗猎人第一波的伤害是完全没问题的。窒息拉人同时用,先窒息,一波一波打,打出伤害打出气势打出风采。留符文驱散猎人的回血。现在会玩的猎人都是威慑治愈,等威慑完直接驱。还有的是冰冻你在回血,所以靠近猎人的时候有绿罩记得用。那种跑远了再用的
,能驱就驱。红人的时候刚好主动饰品应对,平时触发的时候多打高质量虹吸。平时被风筝打不到猎人,血线有压力直接灵打宝宝回回血,没压力打宝宝转死符。抓住猎人没章窒息收割龙喷宝宝晕,当然现在也可以龙喷逼章和威慑。在猎人没章有威慑的情况下,不建议砸符文武器打一波大龙喷,还是要预留着救急回血。靠近猎人的时候别窒息,十有八九要威慑。观察猎人放陷阱的位置,很明显的可以躲过去。现在猎人打DK唯一的胜算就是跑跑流,拖红人CD,所以要记得预留死符和符文能量巫妖回血应对猎人的爆发。动物园兽王猎记得把邪恶之地换成群冰,冰韧留着解动物园那一波晕。生存猎对战要点:基本过程和上面差不多,就是不需要驱散 ,记得换拉人雕文,不然遇到风筝好的猎人会被放的欲仙欲死。起手窒息完可以直接绿罩,挡伤害的同时有很大几率挡下束缚,接下来绿罩就是挡挡伤害或控制。现在主要讲讲怎么应对那种风筝的很完美的猎人,那种就算插了雕文也很难拉到的,不过这种猎人不多国服也没几个,一般的插了拉人雕文肯定能拉到。这种猎人一般宝宝都不上,没机会打宝宝回血,如果放毒蛇陷阱的话,可以灵打毒蛇回血。拉不到的话别急慢慢靠近,用宝宝晕过度,然后进入射程,补冰链,窒息就算递减也无所谓直接用。只要碰到了就OK了。敏锐贼这版本敏锐贼很不好打 ,主要是回血被砍而且DK的回血需要摸到人,而贼脱战玩的溜的话,可以玩死DK。当然前提是不吃喝,带吃喝打小动物打贼就没什么挑战了,身为个DK我们还是要有点追求的。当然对那种无限玩脱战的不要客气。就只说说敏锐了,其他两系不玩道具没难度。下面进入正题。一定要红脸。刚削弱的那段时间我尝试用绿脸打,都是泪啊,不说了。带章打,切记。天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。雕文:冰韧 符文能量 符文武器敏锐贼对战要点:起手我是把宝宝拉开,在贼起手晕我的时候,宝宝跳晕。醒了反手打两个脓疮转死,然后天灾大便打伤害。等晕递减时间过了,就窒息贼,不要总想着卡佯攻CD,没太大意义。窒息还是要用,不要想着等他斗篷用,这样你打不出伤害,而贼的输出时间变长,把你血线压低,直接来个斗篷消失,你就傻眼了。一般贼的第二个晕会开影舞,直接冰韧解,有窒息反手一窒息。这波打完,你的血量维持不错的话应该差不多80%,而贼要开斗篷脱战了。这里有个小技巧,宝宝变大在贼要斗篷跑路时,拉到旁边去不给凿,冲锋贼逼他消失。对付一般的贼偶尔用用还是挺实用的。如果贼成功斗篷不消失脱战,那么注意接下来贼可能会用晕消失骗你邪恶之地。这时候其实你宝宝晕是好的,但是有的贼会开闪避晕你。所以贼晕了你,不要立马解,观察下看他消失不,不消失的话立马邪恶之地同时手一定要快直接爆发上病,没爆发打个冰链。上不到的话,贼一般是利用消失BUFF绷带去了,记得以贼消失的位置为中心,往周围推个几码,去扔凋零和血沸看能把贼砸出来不。砸不出,下一个晕直接章解,冰韧差不多好了而且这时候你差不多是半血了,不解会很伤。在贼用完斗篷到斗篷CD好这段时间是杀贼最好的时间段。所以贼现身能窒息到有能量的话直接就龙喷干他顺便逼他章,如果提前开备战就绪的话就等下一个窒息喷。那种一开始起手就开备战的你就砸技能把血线稳住,然后贼斗篷完现身直接天鬼龙喷送他走,这种其实是比较好打的。一定要抓紧时间,不然斗篷好了就白费功夫了。这个时间段打好是你成功的关键。贼备战就绪的话,记得稍微风筝下,这段时间是贼的优势期,如果血量有危险,直接巫妖回,这个时间点不出意外的话饰品也是触发的。巫妖最好能在贼备战就绪这段时间回而且最好能卡着饰品触发。下面可能就是贼反复的脱战和你反复的抓机会博弈的过程,记得在合适的时间做正确的事就行了。增强SM天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。雕文:冰触 符文能量 符文武器。常规即可,打增强我觉得不用刻意换,其他也没什么好的。绿脸打起手窒息,稍微等等,别窒息到根基上。直接天鬼压血线,转死符。起手全触发稳自身血线是完全没压力的。根基可以用冰触或虹吸破,打断和拉人最好留着断SM的回血。有空的话可以收割下图腾攒下BUFF,图腾要拆但是不用太在意还是以打伤害为主。第二波窒息加宝宝晕,我会直接龙喷,SM会萨怒。萨怒的时候可以虹吸宝宝和图腾回血,是没减伤的。然后接下来就是断好SM的回血。在SM升腾爆发时现在是物理伤害了,还是要绿罩巫妖回,有压力直接符文武器。扛过这一波就是你的节奏了。总体来说,全技能打增强胜率还是非常高的,但是增强SM确实少,打的不多,而且之前打的时候因为没难度很多细节都没注意,有不足的地方请见谅。惩戒骑天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。雕文:冰触 冰韧符文武器。解晕很关键。绿脸打BL这边兽人打CJ绝对爽。身为BL DK 我就不玩沉默群冰那一套了,少个解控的感觉还是很有风险的,出窒息会稳很多。可能时间会很久,但我宁愿久也不想输。总的来说打惩戒两点最关键。一、你要保证不死。要注意的就是监控惩戒的圣佑保证虹吸回血质量,对方圣佑了,血线没压力的话你可以驱散嘛,保证转完还是死符。主动饰品可以卡着对方开主动饰品的时候一起开。一定要留反控技能和绿罩给翅膀。有死符的话先虹吸回顺便存点能量,巫妖吃两发缠绕,在绿罩在继续吃缠绕,在分流虹吸。然后绿罩完稍微风筝下,争取跑远点。如果CJ开翅膀又开圣佑了,先巫妖回在虹吸。翅膀完下一个绿罩可以尝试下挡挡制裁。在骑士残血的时候偷取有很大几率偷到无敌,其实没太大卵用,最多涨点士气,无敌减伤害,还不如圣佑,能解个制裁最好了,不过很多人都有语音插件(我就没用
哈哈)。二、打出伤害。关键词就是时间差。骑士无敌两分半,龙喷两分钟,天鬼三分钟。起手直接天鬼,压无敌,压不出直接龙喷打出无敌,如果打不出就等下一波。打出的话,利用三十秒的时间差下一波龙喷争取打死CJ或打出技能,即使打不死他无敌了,咱天鬼CD又好了。就这么一波一波打下去,迟早会抓住机会的。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.20 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
游戏语言:简体中文
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