古墓丽影10 sli补丁崛起 测试 多少帧 sli

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《古墓丽影:崛起》AMD驱动16.1.1帧数详细测试
& &在《古墓丽影崛起》中,AMD官方进行了驱动更新,那么具体的效果怎么样呢?一起跟着小编来看看下面的测试攻略吧。
& &配置看这里,驱动版本16.1.1
& &设置如下
& &测试内容是苏联设施从左边红圈这个营地一路跑到右边这个,全程加速跑状态。实际不是直线,但是会跑回同样的路线。用的是fraps记录帧数。
& &驱动更新前的对照曲线
& &更新之后跑了三次,基本上都是在原本曲线的上下浮动,第一次还低了一些,还是和跑动时的看的方向,转向的位置和速度什么的。
& &以上就是本次攻略的全部内容了,仅供各位玩家参考,更多相关信息请前往游迅网《古墓丽影:崛起》专区查看。
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故事背景设置在地球上极其险恶又美丽的环境,故事情节以惊心动魄的叙事动作场景为主。《古墓丽影:崛起》将带给您电影画质般的生存动作冒险经历,您将与劳拉·克劳馥一起寻求永生之谜,展开她的...
今天新手卡之家和大家讲解《古墓丽影:崛起》280x帧数性能图文测试分析今天新手卡之家和大家讲解《古墓丽影:崛起》280x帧数性能图文测试分析
《古墓丽影:崛起》中280x表现如何呢?下面带来玩家&zhy0316&分享的《古墓丽影:崛起》280x帧数性能图文测试分析,一起来看吧。
全部极高显存占用感人。3G以下估计会吃不消
280X全部极高,大约25帧左右每秒,勉强可以接受
帧生成时间
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评分:8.0分
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[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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【游侠导读】此前登陆Xbox One的冒险大作《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》终于在今日登陆PC,那么是时候来看看这部备受期待的游戏在PC平台的表现了,一起来了解一下吧!
 备受期待的Xbox限时独占大作《(Rise of the Tomb Raider)》终于登陆PC平台了!鉴于多家游戏媒体都,那么一定有必要了解一下这部游戏在PC平台的表现如何!
 一如既往先说明一下测试机的配置:
  操作系统:Windows 8.1 64位
  CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.0GHz)
  内存:8GB
  显卡:NVIDIA GTX690(已安装最新版本驱动)
  英伟达已经在最新的驱动中增加了对《》的SLI支持,到处可以看到SLI渲染的效果,然而这对于绝大多数SLI系统来说都不算友好,并且在序章关卡的暴风雪中以及第二关结束时的洪水会出现一些恼人的闪烁现象。
  就拿下面两张截图为例,仅仅转变一下视角就能导致SLI掉得厉害。我们可以看到,在第一张图中,SLI的渲染效果非常惊艳;当我们稍稍变动一下摄像头视角,SLI的效果就直接下降60%左右。这对于玩家来说是非常不爽的,特别是英伟达和SE从一开始就声称《古墓丽影:崛起》PC版将会支持多显卡,希望官方能尽早解决这一问题。
 既然SLI已经完全毁了,那我们用单显卡来试试吧。然而结果也让我们无言以对。当我们采用最高设定1080p分辨率时,GTX680单显卡模式最低能够以32fps的帧率运行游戏,这意味着一颗GTX680就能提供比Xbox One更好的画质。但是我们并不能维持1080p@60fps的流畅画质,哪怕我们将设定调成最低。在“高”设定情况下,帧率最低能够达到35fps;在“中”设定下,帧率最低为39fps;而在“最低”设定下,帧率最低为47fps。这意味着性能稍微差一点的显卡要对60fps说拜拜了,除非将分辨率降低。
 至于《》的CPU要求,并不像对显卡那样,我们不需要一刻顶级CPU就能达到效果。为了了解低端一些的显卡表现如何,我们模拟了一下没有超线程的双核环境,为了降低显卡的影响,我们将分辨率降低至800×600,测试中我们发现双核CPU可以让游戏达到60fps,但在超线程关闭的情况下还是会出现卡顿现象,而在超线程开启后,就能够维持60fps的帧率。
  让我们惊讶的另一点是《》对内存的使用率,当开启最高材质时,内存的使用量最高为4.5GB,因此拥有8GB内存的电脑可能会出现一些卡顿现象,特别是后台还在运行其他程序的情况下。当我们将材质品质降低为“高”时,内存使用量则降低至2.5GB。
测试至此,我们还发现在最高材质设定下,需要至少3GB显存!当开启最高材质后,我们能够感受的明显的卡顿,只要一降低材质品质,我们就又能愉快地玩耍了。因此那些显存只有2GB的显卡就不要碰这个最高材质了。
  目前来看,《》是一款对显卡要求很高的游戏。水晶动力和Nixxes在游戏中提供了大量的画质调节选项,不仅如此,一些特别选项也是很受欢迎的,例如针对不同角色显示不同字幕的选项。
  说到画面,《古墓丽影:崛起》是一部非常漂亮的游戏,绝大多数材质的品质都很高,PC版的材质比Xbox One版本的品质还要高,并且英伟达的HBAO+环境光遮蔽技术对提升视觉效果贡献很大。不仅如此,游戏中的环境效果也非常惊艳,AMD的TressFX技术(在这里称为PureHair技术)也非常棒,尽管不是那么完美,会出现一些剪裁问题。
  此外,绝大多数游戏角色的嘴唇动作都与声音完美搭配,特别是劳拉,是我们见过的最好的之一;全部3D模型,不管是动物还是人物角色,细节都非常之高。《》还提供脚本化的环境破坏,植被也加入了适当的物理效果,物体表面也采用了曲面细分技术让它们显得更加逼真清晰。
 总而言之,《》在PC上的表现相当可以,对CPU要求不高,如果你有一颗强劲的显卡,可以享受游戏完美的画质,而在像GTX680这样老一点的显卡上,维持30+fps的帧率还是没问题的。通过降低分辨率,一些配置较低的玩家可以体验60fps的流畅画质。还有一点让人欣慰,那就是从头至尾我们都没碰到任何鼠标加速或顺滑性的问题,并且官方还提供了多种选项供玩家调整。唯一让人觉得不爽的就是SLI的问题,这对于N卡用户来说无疑是最失望的一点。
高清测试截图:
感谢分享!
总评分:&金钱 + 5&
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棒~..我是单卡
获得 执事卡 一张
卡片说明:kenzou 偶遇塞巴斯酱签定恶魔契约,获得
卡片效果:获得 10
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感脚这代老拉,老了许多
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xia1981hui 发表于
感脚这代老拉,老了许多
妹子都奋战多年了
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椛朶朶 发表于
妹子都奋战多年了
好像有3,40年了,但是,肯定不会死
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xia1981hui 发表于
好像有3,40年了,但是,肯定不会死
妹子青春永驻啊
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椛朶朶 发表于
妹子青春永驻啊
据可靠消息,劳拉去了这些地方,才能永垂不朽
15:49:37 上传
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xia1981hui 发表于
据可靠消息,劳拉去了这些地方,才能永垂不朽
我无言以对
信徒SIMS善意天使
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配置已经跟不上了
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6850玩9的时候还行,不知道10怎么样
1,草泥马:又称滚泥马,卧槽泥马,是新发现的新马种,生命力那是相当顽强2,非珠牛:生活在马勒戈壁滩上的一种高原牛,毛发生长不规律,且色彩斑斓,好食瑙蚕的行尸走肉,糟蹋粮食的动物, 3,巴陵猴:生活在巴陵地区的一种高智能生物,是九岭猴、非珠牛、瑙蚕等九岭生物的天敌。4,九岭猴:生活在九岭地区的猿类,分为两类,一类生活习性与巴陵猴相近,成为精英九岭猴,另一种喜食瑙蚕,智力低下,成为瑙蚕九岭猴。 5,朵猫猫:一种因环境污染而变异猫科动物,性凶猛,6,打浆鼬:一种草原鼬鼠,以无所事事著称。7,公务猿:生活在河蟹聚居地的一种猴子,高级进化后可变异为荡猿。 8,楼猪:一种智能忽高忽低的生物,天敌是瓘狸猿。9,瑙蚕:九岭地区的常见蚕类。10,河蟹:最牛逼的神兽,为其他一切神兽的天敌,它能终结任何它不喜欢的东西
喝酒伤身 不喝伤心至尊江湖工作组【测试】酒神·狄俄尼索斯能天使
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 5536, 距离下一级还需 464 积分
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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人气勋章·初级
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动漫组资深组员勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
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《古墓丽影崛起》TITAN X非常高画质帧数测试一览
11:25:49 来源:古墓丽影吧 作者:乐斗星君 编辑:修凡客 
  《古墓丽影崛起》的画质是很多玩家关心的,也有许多玩家用一些硬件来测试帧数,今天就为大家带来了古墓丽影崛起TITAN X非常高画质帧数测试一览,让大家看看TITAN X的表现如何,想了解的同学一起来看吧。
  1440P下强开4X SSAA+自定义全部拉到极限的设置:相当于的5K变态分辨率,平均FPS高达64FPS
  1080P下 4X SSAA+自定义全部拉到极限的设置:相当于4K分辨率下的成绩,平均FPS接近100了!
  经过朋友提醒,把环境光调整最高,之前设置是HBAO+,原本以为这个就是最高了,现在改成VXAO。到现在也不懂VXAO是神马意思,貌似以前没有这个选项?
  测试一:1440P下开4X SSAA+自定义全部拉满的特效设定。傻逼百度老吞帖子
  平均:53.03FPS
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游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Microsoft
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《古墓丽影:崛起》在时隔一年之后终于登陆了PS4平台。今年恰逢《古墓丽影》系列20周年,SE为此推出了20周年版。
随着虚拟现实技术的成熟,越来越多作品开始慢慢尝试打造VR版,以试探玩家感受。其中SE社旗下PSVR版本的《古墓丽影:崛起》便是其中之一。
今天,《古墓丽影:崛起》公布了游戏在PS4 Pro下的游戏画面与PC的对比。
Crustal Dynamics和Squeare Enix发布了《古墓丽影:崛起》20周年纪念的最新截图以及4K实机演示视频,并且宣布将有三种帧率显示模式可选。
有玩家公开了一段《古墓丽影:崛起》20周年版实机演示,内容来自开发商Crystal Dynamics在科隆展的闭门测试。
SE社今日发布了一个名为“血缘(Blood Ties)”的全新预告片,该DLC是专门为《古墓丽影:崛起》20周年典藏版准备的。
IGN公布了一段全新的《古墓丽影:崛起》多人合作模式的实机演示,两个劳拉共同作战,相互帮助,探索游戏。
《古墓丽影:崛起》在PS4和Xbox One主机上的画面表现会有什么区别呢?外媒为我们带来了一段对比视频。
今日,SE社公开日版《古墓丽影:崛起》20周年纪念版情报,将定于日发售,并为我们带来了本作的最新日版预告,一起来看看吧。
本作的PS4版也更名为《古墓丽影:崛起》20周年纪念版,并附带了之前的所有DLC内容,增加了一个新的VR关卡。
科隆展上,SE发布了《古墓丽影:崛起》20年庆典纪念图,展示了20周年纪念版的“血亲”以及“劳拉噩梦”中的场景。
艺术师Mary K就为我们带来了一组《古墓丽影:崛起》的震撼5K截图,极致展现了本作那个神秘而又多样的冒险世界。
在游戏中体验优美画面的同时,今天外媒在网站上放出了一组《古墓丽影:崛起》的静态特写。
《古墓丽影:崛起》PC版本在众人期盼中终于登场,之前Xbox One版本发售之后便获得了媒体和玩家的一致好评,劳拉虽然穿的更加严实了,但游戏质量相较于前作又得到了一次升华。
《古墓丽影:崛起》即将在1月28日正式登陆PC平台,官方也在做着最后的宣传攻势,昨日,Square Enix就举办了一次游戏直播会,不仅展现PC版本强悍的画面表现力,也首次公开了游戏的画面选项。
Square Enix联合Crystal Dynamics终于正式公开了《古墓丽影:崛起》PC版本的发售日期,游戏将会在日登陆PC。
《古墓丽影:崛起》已于日登陆Xbox One/Xbox 360平台,不过全球范围内还剩欧洲地区还没有发售,游戏将会在日在欧洲地区发售。
很显然次世代机能对于《古墓丽影:崛起》画面渲染更加到位,无论在光源效果、层次渲染以及素材质量方面Xbox One绝对占优。
来看看由古墓丽影中文站的带来的源自GameSpot的报道,解说了游戏场景与现实世界的关系,图中的实景照片都是晶体动力拍摄。
微软Xbox平台限时独占的《古墓丽影:崛起》画质对比截图放出,很显然次世代版本游戏非常值得粉丝一试。
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