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5月18日(518我要发)麻将活动比赛规则流程
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本帖最后由 权心权意 于
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(一)麻将规则(此规则百度的,做参考,具体规则以当天公布为准)& &桐乡麻将规则:采用桐乡目前最流行的花麻将规则,又叫飘花麻将,翻牌作为花,计分牌型有抢杠胡,无花大吊,暴头,杠暴,飘花,多飘花,杠飘,飘花时另外3家停止吃碰,大吊可以放冲。3花翻倍,骰子同点翻倍,流局翻倍,剩4个牌情况下可以强吃。不能胡七对子。(二)比赛规则&&1、参赛者将无偿持有京东棋牌会所提供的筹码,参加比赛。海选结束后,以筹码最多的20强进入初赛,以同样的规则,决出8强进入复赛,复赛决出4强,到最后的“雀王争霸”的总擂台上。&&2、麻将比赛采取用桐乡麻将为比赛规则。&&3、选手所有的筹码一律不得兑换成现金。(二)赛程&&比赛分为海选、初赛、复赛、决赛 海选:& & 1、选手将会根据组委会的通知,到京东棋牌会所签到、比赛;& & 2、选手根据随机的抽签,决定入桌比赛;& & 3、从下午13时开始比赛,比赛至14时。比赛结束后,筛选出筹码最多的20名选手进入初赛。 初赛:&&1、初赛规则形式与海选相同,选手随机抽签入桌比赛;&&2、从下午14时开始比赛,比赛至15时。比赛结束后,筛选出筹码最多的8名选手进入复赛。 复赛:&&1、复赛规则形式与之前的赛程相同,选手随机抽签入桌比赛;&&2、从下午15时开始比赛,比赛至16时。比赛结束后,筛选出筹码最多的4名选手进入复赛。 决赛:&&1、选手抽签决定坐“东”“南”“西”“北”四个座位;&&2、从下午16时开始比赛,比赛至17时。比赛结束后,最终决定“雀王”花落谁家。奖项设置:& & 一等奖1名,现金518元;
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& & 三等奖1名,现金118元。&&报名请点击链接:
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哇。。沙发、
我好像参加啊,可惜没时间,
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抢沙发水平杠杠滴
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星期天下午没时间吗?
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但是我不会打麻将、、
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哈哈,这个跟我一样。。所以麻将规则是我百度的,而且我也不敢保证对不对,所以备注具体以当天公布为准
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好的吧。。那我就不去了、、毕竟我不会打麻将。、
好的吧。。那我就不去了、、毕竟我不会打麻将。、
你去看着玩玩,围观什么的,也是无妨的
你去看着玩玩,围观什么的,也是无妨的
还是算了吧。。毕竟不会玩。兴趣也不大的。&&&&& &电子烟公众号讯:在贵阳电子烟圈,说起彭锋和蒸汽马克电子烟俱乐部,很少有人不知道。就在国内电子烟圈,知名度也非常高。在贵阳,彭锋做了很多有影响力的活动,带动了贵阳电子烟的兴起。现在,他在新疆乌鲁木齐、山西太原还开了加盟店。并且有一个软件系统,可以远程控制和沟通。最近又策划了一个跨界的文化活动!&&&& 8月1日,VaporMark蒸汽马克联合麻友圈贵阳捉鸡麻将APP手游举行了贵阳“第一届蒸汽雀王联赛”,联赛为期一年,分周赛、月赛、总决赛三个阶段,总奖品价值10万元。&&&& &在我们看来蒸汽烟和麻将似乎是毫无联系的,但是为什么会举办这样的活动呢?我们采访到VaporMark的老板彭锋。彭锋说,电子烟行业的竞争会越来越激烈,但是市场的潜力却很大。确实就目前电子烟市场来说,如何让更多人了解电子烟,如何正确认识电子烟,这是一个瓶颈。更多的电子烟商家只是守在自己的店内卖电子烟,或者是铺天盖地的广告宣传,而一个跨行业的关注甚至关心反而会让两种文化向吸引。”“我们关注了麻将文化,了解到很多吸烟人群之后,认为做一个针对麻将文化人群的电子烟文化普及,这样更加突出我们,让更多人关注我们。此外,让更多电子烟爱好者能享受除电子烟之外的竞技娱乐,在比赛中以麻会友增进大家情感交流,这样我们不仅能巩固我们的客户群体,更能扩大我们的客户群体。”&&&& & 麻将起源于中国,从古流行至今,深受国人喜爱。随着地域文化不同麻将的玩法也不同。据了解,在中国西南的贵阳捉鸡麻将,算是最有特色,普及度也是最为广泛的。&&&& &彭锋说,我从小一直在贵阳长大,也是麻将世家出生,全家人都喜欢麻将。母亲下岗后自己就开了一家麻将会所,在这样的环境下我也不知不觉学会了麻将。但是,我很不能忍受打麻将的叔叔阿姨们每天都要抽很多烟。要不是他们,我也不会偷学着抽烟。&&&& & 的确,打麻将抽烟这是一个普遍的现象,也是一个病态的现象。本来用麻将来娱乐,锻炼大脑,很多人变成熬夜抽烟,这样就伤害了身心健康。&&&& & 彭锋又说道,如果实在要抽烟,能不能抽电子烟呢?喜欢打麻将的人不一定会愿意逛街或者上淘宝。如果通过麻将这个文化领域,让更多抽烟的人了解到电子烟,不仅对电子烟的普及起到效果,对每一位喜欢麻将朋友的健康也有很大的帮助。所以,我们联合麻友圈贵阳捉鸡麻将APP手游举行了贵阳“第一届蒸汽雀王联赛”!&&&& & 据了解,这次比赛达10万元赛事奖品!周赛,600元现金,价值300元电子烟套装,价值150元真人CS体验卷5张;月赛,1600元现金,价值500元电子烟套装,价值150元真人CS体验卷5张;总冠军,13888元现金,价值2000元电子烟套装。比赛时间。周赛比赛时间为每周五晚21:00开始;月冠军比赛为每月最后一个星期六晚21:00开始;总冠军比赛时间待定。&&&& & &有兴趣了解比赛规则、参加比赛的朋友,可以点击下方“阅读原文”,进入活动页面报名。谁将成为“第一届蒸汽雀王联赛”冠军?让我们拭目以待!电子烟展会信息&&
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分享到朋友圈这是一则令中国人,尤其是中国麻友们扬眉吐气的好消息。
在7月18日举行的奥地利第十一届麻将公开赛上,应邀参赛的中华麻将队气势如虹,由71岁大妈田瑛以713分的巨大优势勇夺冠军,72岁大妈曹丽华揽得季军。
▲左一田大妈,左三曹大妈,二老中间是亚军,奥地利本地人,名叫亚历山大。
而就在2014年第五届欧洲麻将锦标赛中,中国麻将选手发挥不佳,仅获得个人最好名次第30名,团体第37名,消息传来,“哀鸿遍野”。
然而大妈一出手,就知有没有。据报道,这次出征奥地利的中国麻将代表队以陕西西安的老年人为主,共8人,都是已经退休的大爷大妈,平均年龄71岁,麻龄都足够碾压对手的年龄。
▲图片来源:@华商报
消息一出,网友奔走相告,一片恭贺赞誉之声——
▲心疼亚军
据说,本届比赛目的之一,是庆祝奥地利麻将协会成立十周年。除奥地利和中国选手外,还有来自匈牙利、德国、法国、比利时、俄罗斯、意大利、瑞士及荷兰等十个国家的选手上场一“搓”高下。
▲“奥麻协会”十岁了,蛋糕很萌。(图片来源见水印)
两年前,中国麻将败走欧洲,曾有人牢骚说,大概麻将高手们都去跳广场舞了。
而今天,中国大妈大爷们王者归来,其意义不仅是证明了中国人没有丢掉国粹的制高点↓↓
补充几个知识点:
一、目前世界上有两个麻将组织,一个是世界麻将组织(WMC),于2005年10月成立,创始国包括中、日、美、德、法、丹、荷、匈等,属于非营利组织。另一个是总部设在澳门的世界麻将大会(WSOM)。2014年中国队败走麦城的欧洲锦标赛,就隶属于WMC旗下。
麻将早已风靡全世界,
在欧洲自然也相当火爆,据说经常搓一圈的欧洲麻友数量超过100万人。欧洲麻将协会自2005年首次在荷兰组织了一场欧洲麻将大赛,至今已举办了200多场比赛,几乎每周末都有比赛。而且重点在于,欧洲麻将联盟建立了
中国麻将规则的欧洲排名体系
▲欧洲麻将协会官网公布的目前欧洲排名前三的“麻友”
三、中国大爷大妈们参赛的项目是“竞技麻将”,同你爸妈或者隔壁阿姨伯伯玩的休闲麻将相比,
规则更严格,讲究积分计算和战术配合
,比赛的目标就一句话,“让上家把你要的牌打出来”。跟热闹非凡、可以边吃东西聊天边玩的休闲麻将相比,
竞技麻将有时候看起来沉闷得像下围棋
四、四川、重庆的朋友抗议为啥派陕西代表队参赛。据《华商报》报道,陕西代表队之前在重庆的第三届世界麻将锦标赛上获得了精神文明奖,且多有出访国外的经历,成绩不俗。而欧洲麻将锦标赛规格高,强手林立。虽然四川全民皆搓麻,但
请陕西代表出山,看中的就是她们之前在竞技麻将领域的优异成绩,以及对麻将文化深厚底蕴的了解
▲中国选手获得的欧洲锦标赛奖牌。
可以!!这很国粹~~
来源:参考消息
编辑:小卓子
微信号:wlcbxmt
声明:转载请注明来源于
《乌兰察布晚报》官方微信
本文来自微信公众账号提交,由微信啦收录,转载请注明出处。
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核心提示:较为科学合理的麻将比赛计分方法(一)朱兆明现代竞技体育比赛项目都十分重视根据其自身的特点,研究、制订并不断改进评定比赛名次的计分方法。98版《中国麻将竞赛规则》和09...
一种较为科学合理的麻将比赛计分方法(一)
现代竞技体育比赛项目都十分重视根据其自身的特点,研究、制订并不断改进评定比赛名次的计分方法。98版《中国麻将竞赛规则》和09版《麻将竞赛规则》提出的标准分法已得到广泛的使用,推动了麻将运动的开展,可谓功不可没。同时,在使用中亦感到有所缺欠和不足。因此,全国各地区的比赛陆续提出并实行了一些不同的计分方法,有十几种之多,可谓百花齐放。因此,深入研究麻将比赛的特点,形成评价计分方法的若干共识,提出较为科学、合理、完备、可操作性强的计分方法对充实、完善《规则》是有意义的。
从2003年开始,我们开展了对计分方法的专题研究,取各方法之长,避其之短,经不断改进和完善逐步形成了六分制标准分法,并已开发出一套适用于本方法的电脑版的名次评定软件系统。该法经内部和全国性比赛的使用,反映良好。
一、麻将比赛最为突出的两大特点
第一、局分的“二元属性”反映了“四人竞技”较为复杂的输赢关系。
如果每局比赛的基础分为500分,这就是四人进行博弈时各自的“本钱”。四圈一局的比赛结束后,每人手中的筹码就是这局比赛的局分。深入分析表明,与一对一比赛的“局分”只具有单一的输赢属性不同,麻将一对三比赛的局分具有二元属性,二者互不兼容,独立存在。其一,输赢属性:这局比赛你是赢了还是输了,即500分的“本钱”保住了没有;其二,排序属性:在四人当中你排在第几位。局分的这种二元属性在标准分的设计中应该而且必须同时予以体现。标准分的设计容易只考虑局分的排序属性,而忽略它的输赢属性,这是不完备的。为此,建立麻将比赛的绝对输赢和相对输赢两个概念是必要的。
绝对输赢,局分大于、等于或小于基础分(500分)就是这局比赛的赢家、平家和输家,这就是一局比赛的绝对输赢,这是局分输赢属性的体现。绝对输赢是衡量所有竞技体育比赛成绩优劣的第一要素,这是所有竞技体育比赛的共性。
比赛结束时,假如在全体参赛者中出现局分为501、500和499分的三家,虽然相邻只差1分,但就是这由量变到质变的1分,决定了他们分别是比赛的赢家、平家和输家。以篮球比赛为代表的许多竞技体育比赛,1分之差而定胜负的精彩战例常为人们津津乐道。
四人所得局分从高到低的排序,就是这局比赛的相对输赢,这是局分排序属性的体现。相对输赢是衡量麻将比赛成绩优劣的另一要素,这是麻将比赛独有的个性。对于四人竞技的麻将比赛,容易看到局分在相对输赢上的差异,而容易忽略局分在绝对输赢上的差异。排序后,第一名肯定是赢家,第四名肯定是输家,他们在绝对输赢上是没有差异的,是不需要加以区分的。但第二名、第三名却可能是赢家,也可能是输家,它们在绝对输赢上是存在差异的。因而,在标准分的设计中应该而且必须加以区分。忽略或不认同这种本质差异,是不客观的。
绝对输赢和相对输赢是衡量麻将比赛成绩优劣两个不可或缺的要素,如何把这两个要素科学、合理地结合起来,就成为科学、合理地反映“四人竞技”较为复杂输赢关系的关键。
第二、比赛中“机遇性”(所谓手气)的影响较大。
无须讳言,麻将比赛的“机遇性”影响较大,并且难以完全避免。这已成为麻将比赛不能进入智力运动会的主要障碍。因此,在设计计分方法时,也必须把抑制机遇性的影响放在重要位置。
二、试拟评价“计分方法”相对科学、合理的六方面要求。
第一、赢家、输家标准分的取值界线分明。
由于绝对输赢是衡量所有竞技体育比赛成绩优劣最本质的第一要素,因此,标准分的设计,必须保证所有参赛者的赢家、输家标准分的取值界线分明,不能出现输家和赢家获得相同标准分,更不能出现输家比赢家标准分还多的情况。即输家的第二名(或第三名)与赢家的第二名(或第三名),是不应该获得相同标准分的。如果不加区分地以等值标准分进入标准分之和,进而去评定名次,是不合理的。这就是绝对输赢的价值所在。
第二、桌间第一名的标准分相同,第四名亦然。
各桌的第一名肯定是赢家,第四名肯定是输家。如果按他们在本桌所获局分的高低程度或输赢状态(赢了几家或输了几家),赋予不同的标准分,就有可能放大了机遇性的影响。比如,当一名牌手的自摸次数多,或自摸一两次特高分值番种时,就会获很高的局分。如果点了一次“大炮”就可能获很低的局分。就一局比赛而言,这有可能是机遇性的表现。如果这位第一名的标准分高于其它桌第一名的标准分,这位第四名的标准分低于其它桌第四名的标准分,就放大了这种机遇性的影响。
以足球比赛为例,一场是10比0赢球,另一场是1比0赢球,足球计分方法规定,不论净胜球赢多少,赢家都只能得相同的3分,不论净胜球输多少,输家都得相同的0分。这就抑制了一场比赛中“机遇性”的影响,同时,也规避了比赛中“放水”情况的产生。足球比赛尚且如此,机遇性更强的麻将比赛更应这般了。实际上,这是一条竞技体育比赛计分方法的通行要求。
第三、第一名与第四名标准分之差不易过大。
如前所述,就一局比赛而言,获最高局分的第一名和获最低局分的第四名之间,有时可能是“机遇性” 的影响。如果他们的标准分之差过大,就有可能放大了“机遇性”的影响。客观上增加了获最低标准分第四名追赶的难度,可能影响其后几局比赛积极性的发挥。
第四、桌间四家标准分之和最好完全相等。
这样更能体现桌间在标准分一级的公平性。四位牌手间的局分始终是“相互得失”的互补关系,因而各桌的局分总和必然完全相等。但是,标准分毕竟不是局分,它是四位牌手间在局分基础上高一层次的相互关系,理论上不一定必须是简单的“相互得失”的互补关系。因此,刚性要求桌间四家标准分之和完全相等的理由并不十分充分。
我们注意到足球比赛,为了鼓励多进球并赛出输赢,计分方法规定,胜负局的积分之和为3分(赢家、输家分别为3分和0分),而平局积分之和为2分(赢家、输家各为1分),它们的积分之和并不相等。号称世界第一竞技体育运动的足球比赛,其计分方法尚且允许场间的积分之和不完全相等。看来,这只能是一条相对要求,不能把它视为必要的甚至是首选的评价要求。
第五、标准分排位分辨率高。
分辨率是指在赛完规定的局数后,用标准分之和就能排出名次的几率。可以肯定地说大分制标准分法比小分制标准分法的排位分辨率高。但是,大分制显然会拉大第一名与第四名标准分之差,有可能放大“机遇性”的影响。
第六、方法简单明确,可操作性强。
只有这样才易于被广大牌手理解和接受,才能得以推广使用,才具有生命力。
三、对当前实战中采用较多的两种计分方法的利弊分析。
1、大标准分法(可称大排队法)
这是98版《规则》要求的方法: 把全体参赛运动员按局分从高到低排序后,依次赋予标准分。该法对机遇性因素的影响有所弱化。但是,把在一局中根本没有直接进行比赛的运动员一起排序进行优劣比较,使标准分的取得,不完全取决于本桌四人的比赛结果,还要看其它桌的比赛情况,其它桌的高局分多,你的标准分就要少,这就使标准分的取得具有不确定性和偶然性。其效果是削弱了同桌四名运动员的直接对抗性与竞争性。典型的情况是,如果同桌四名运动员的水平都比较高,一般他们所得的局分都不会很高,把他们与其它桌运动员一起排序,肯定要吃亏了。如果,某桌有一名不太熟练的“炮手”,另外三家就要占很大的便宜了,显然这都是不公平的。因此,此法的缺欠是明显的。
2、小标准分法(可称四分法,这是当前实战中采用最多的方法)
这是09版《规则》要求的方法,如果把一桌4人视为一组,也符合98版《规则》的要求。方法是把同桌参赛的四名运动员按局分从高到低排序后,依次赋予标准分4、2、1、0(有时变通为4、3、2、1)。
该法的比赛成绩完全取决于本桌四人的竞技结果,而与其它桌无关。因而增强了比赛的对抗性和公平性。同时,为合理地运用战法提供了广阔的空间。例如,可根据自己当前所得局分在四人当中所处的位置,确定是快和牌还是作大牌,和哪家的牌以及希望哪家和牌等等。可见,小标准分法优于大标准分法。
为论述直观方便,以下以4、3、2、1为例。一局比赛中最常出现的三种胜负情况(一胜三负、二胜二负和三胜一负约占99%)的小标准分分布表如下:
表中一至四表示名次,胜、负表示赢家、输家。可以看出,小标准分法的问题是,赢家和输家可获得相同的标准分3分或2分,甚至出现输家得3分,而赢家得2分的情况。究其原因,这种方法只对局分进行了简单排序,也就是只依据局分的排序属性就决定了标准分,完全没有考虑局分的输赢属性这个更为本质的竞技结果。赢家、输家的标准分存在重叠、倒挂问题,是此法的明显缺欠。}

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