黑魂3弹反 是不是所有攻击都可以弹反?

《黑暗之魂3》一周目所有BOSS翻滚+弹反通关打法键鼠操作汇总
日 来源:黑暗之魂3吧 编辑:小黑妹
& &&《之魂3》一周目中大家会遇到哪些boss?很多玩家才刚开始,下面为大家介绍的是一周目所有BOSS的翻滚+弹反通关打法操作,供大家参考。
& & 原文作者:sstewart
& & 1、灰烬审判者
& & 作为教程BOSS,个人认为灰烬审判者的难度还是不低的,但总体来说还是比较简单的BOSS。不过这个BOSS我打了好几次,目的就是为了熟悉魂3的翻滚,这个BOSS的一阶段甚至可以作为练习弹反后面英雄古达的样本。
& & 如果不弹反纯翻滚打这个BOSS,其实难度也不高,BOSS总体来说出招硬直较大,攻击欲望也不高,一阶段随便滚滚就过了。不过到了二阶段变身可能会吓住不少新人,锁定以后坑爹的视角以及一大团黑色的不明物体各种糊玩家一脸,但好在BOSS此时血不多,哪怕大家纯粹拼刀换血也能很顺利打过BOSS。
& & 总结:作为教程入门BOSS还是非常成功的,能让人非常快的适应魂3的节奏,在上也能和后期英雄古达对应。
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备案编号:沪ICP备号-6【疑问】弹反是不是所有的怪都能适用?_黑暗之魂2吧_百度贴吧
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【疑问】弹反是不是所有的怪都能适用?
在我的理解里面弹反就是盾反对吧……经常碰到怪不管试了多少次就是不能弹反成功的。特别是那些比普通人形怪大的怪(巨火塔骑士举个列子)我试了很多次,拿棒子的,剑盾的,似乎不能防反,试的不多大概20次左右吧,没有一次能成功的。所以心里就有疑问,是不是所有的怪都能弹反还是只限定于人形,人类大小,拿武器(拳头)的 才能弹反。多谢各位大神调教
长话短说,第二件事情,...
只是为了带贴吧节奏
←_←水贴大法好 第一贴回...
会里的小盆友们真的都...
《侠客风云传前传》侠客风云传正统新作,年度武侠单机,带来全新的游戏体验.游戏将继承《侠客风云传》自由开放的游戏核心,打造还原一个新的武林世界.
pve弹反看怪物而定,不限定于人类大小,比如不死灵庙王大锤河马这种怪没弹过,感觉不行
我只知道巨火塔小兵弹不了。不要问我怎么知道的。
巨火塔剑盾兵你跟他逆时针绕
多谢大家!
这个是我早期的弹反测试。。。还没dlc的时候的。。。参考一下就行,有一小部分不对
弹反也可以用武器弹 不仅限盾牌
海德骑士,镰刀胖子,长手怪,河马没弹反成功过。。
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黑暗之魂3 可以被弹反的攻击 哪些攻击可以被弹反
发布时间: 14:04 () 作者:lin9406 编辑:Viiaa
黑暗之魂3 本文主要讲述可以被弹反的攻击,文章最后还会对弹反机制进行简单的介绍
可以被弹反的攻击 哪些攻击可以被弹反
在学会弹反之后,大家不免跃跃欲试,那么可以被弹反的攻击都有哪些呢?下面为大家呈现。
可以被弹反的攻击(在玩家使用这些武器的情况下):
单手:全部武器除了跳跃攻击不能被弹反,其他都可以,鞭子所有单手攻击都不能被弹
双手:特大剑R1、R2,大斧R1、R2,大锤R1、R2,大曲剑R2,鞭子所有攻击跟其他武器的跳跃攻击不能弹,其他都可以。像是冲洗攻击跟翻滚攻击都可以
可以被弹反的战技:
贯穿(长枪,刺剑类战技)
准备攻击(直剑,大剑)
(无名曲剑武器战技)
里卡尔刺剑战技
居合(太刀)
血癫狂(太刀,我不太清楚这技能是怎么做到弹反的)
暗陇的战技
突击(戟类,枪类战技)
连续回转(金三胖戟跟对斧这种)
镰刀打头战技
不能被弹的战技
斩(大曲剑)
绘画使者曲剑战技
教宗骑士曲剑战技
月牙曲剑战技
黑骑士戟战技
pve的攻击能不能被弹反似乎更取决于敌人的体型而不是敌人用的武器种类
关于弹反机制:
弹反成功耗精=弹空气耗精。弹反成功同时受到伤害,增加耗精等同弹反失败时的耗精,受到的伤害为平常状态下遭受此攻击所受到的伤害。弹反失败时,角色拥有一定韧性不会进入僵直,受到伤害会根据手中盾牌类型与盾牌物理防御力获得一定的伤害缩减,同时弹反失败时耗精增加,由武器盾牌弹反成功时耗精与敌人招式攻击强度决定。
好吧,祝大家游戏开心,万事顺意。更多精彩尽在 专题:| &#12288;
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说句实话游戏优化的还算不错,就是3代的弹反太难掌握时机了,有没有增加弹反成功率的盾牌,问问弹反高人如何把握弹反的时机。
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本帖最后由 tulei 于
09:15 编辑
如题:说句实话游戏优化的还算不错,把图像特效调低一些,基本都是满帧,就是3代的弹反太难掌握时机了,有没有增加弹反成功率的盾牌啊(目前刚打到太刀僵尸那里,被干死了几十次,感觉太刀僵尸比老怪还难打,而且这一代的弹反超级难掌握时机,我个人觉得三代的难度要比一代和二代都难)?
顺便问问弹反高人如何把握弹反的时机,感觉3代的弹反就是鸡肋用处不大,一代弹反我的成功率基本都在9成左右,我记得很清楚黑暗之魂一代当小兵出招的时候武器接近你的身体的时候按L2键就可以弹反了,但是3代的弹反判定太严格了,早一点不行,晚一点也不行,必须在小兵姿势准备好刚要出招的时候才能弹反成功,唉,所以向各位弹反高人请教,如何把握弹反的时机,另外请教一下3代中所有招数都可以弹反吗,我昨晚试了好像只有直刺可以弹反,横砍和竖砍都不行,不知道是不是这样(昨晚打了两个小时才达到太刀僵尸那里,再也过不去了,感觉3代的难度比前2作有所增加)。
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圆盾,话说盾牌说明会说是弹反流向
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我反而覺得這代比較容易
2代從不用盾反,一直是翻滾流
盾反難度2&3&1
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神不错,这优化水平太勉强了
正解,转镜头老卡顿,不转fps正常多.
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翻滚流路过,感觉3代比1代简单太多了,可能是我一代玩的时间长,熟悉了基本操作。(1代已经玩了几百个小时了,有几个号都是多周目的)
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向各位弹反高人请教,如何把握弹反的时机,另外请教一下3代中所有招数都可以弹反吗,我昨晚试了好像只有直刺可以弹反,横砍和竖砍都不行,不知道是不是这样
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感觉有时候弹反失败但是不会被砍出硬直,只损一点血,不知道是代表这个招式不能反,还是有“不完全成功弹反”这种存在。
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请问斧头 长矛那些可以弹反吗?是不是要近身
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昨天试了一下,2代特效全开在如蜜有50 多帧,3特效最低,10多帧 GT630M还是歇着吧&&玩不了
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判定不错了,你反应慢了,节奏不会掌握。
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判定不错了,你反应慢了,节奏不会掌握。
那弹反是如何判定的,小兵出招时再弹反感觉已经慢了,但是刚出招时又感觉弹反早了,所以掌握不好弹反的节奏啊,但是一代的弹反就很容易,希望不吝赐教,谢谢!
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3代很容易就绕后了,弹返也不是那么重要
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好像是小盾比较好弹反&&中盾弹反前摇很长
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magnet:?xt=urn:btih:
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弹反流,斧头&&枪、横竖砍好像都能反,感觉弹反比一代容易,不过我看见非人形怪就虚。。。尤其是那种个头儿相当大的。。。比如会变身的小僵尸,好可啪→_→一次都没反成过→_→
另外祭坛那边掉的那把太刀用来弹反相当帅
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弹反流,斧头&&枪、横竖砍好像都能反,感觉弹反比一代容易,不过我看见非人形怪就虚。。。尤其是那种个头儿 ...
那就试试用太刀弹反,希望太刀好用!
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那就试试用太刀弹反,希望太刀好用!
太刀弹反需要消耗蓝条。。。
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太刀弹反需要消耗蓝条。。。
才看见你的回复,那么太刀还是不实用啊
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感觉和血源有点像,盾反时机应该是敌人抬手到最高点,然后按l2,不过有种喜欢把武器举半天的或者就要练习了。
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我最近也练了练盾反..中型的圆盾貌似比大型的或者偏大的盾牌容易反.. 横扫&&顺劈.. 怪物动作越大的招式更容易反一些...但是匕首类的我很少去反&&因为速度太快 ...抓不准实际 ..
有盾反的是时间不如把怪直接砍死...但是像一些骑士啊之类的比较好反...鸦人是我最不爱反的怪&&出招快...打BOSS的话还是翻滚吧...我就反了一次BOSS...其余全部没成功..要么就被打死
要么就被打硬直...小怪相对来说抓好时机还是成功率比较高的..我一般是攻击到我的瞬间然后进行盾反 ...有的怪好像还分盾牌的...但是大部分圆盾都能反..部分怪需要用比圆盾大一点的盾才
容易一些..
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没啥时间玩游戏啦
向各位弹反高人请教,如何把握弹反的时机,另外请教一下3代中所有招数都可以弹反吗,我昨晚试了好像只有直 ...
拿到武器盾牌记得要看说明,比如打刀,战技重攻击就是弹反,有得盾没有,反而是别的战技,,一般图标和面板都能看到,反正多看说明就对了
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这代的弹反比2代简单多了。
但是如果想全都弹反不可能的
一般人型怪好反,不是人形怪的话,是没有正常出招套路的,不是瞬发就是飞天遁地
这代讲究灵活对战。所以给人感觉不好弹反的样子
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才看见你的回复,那么太刀还是不实用啊
对的,我个人认为太刀弹反完全是为了耍帅
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我反而得代比容易
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