fate grand order预约网友三次单抽三角色后死亡

《Fate/Grand Order》大“暴死”为哪般?
  上周,由《Fate》系列原作Type-moon监制的《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)正式在Google Play上架。这款游戏在经历了接近大半年的跳票以后,终于来到各位粉丝面前。在不到一周的运营期里面,这款游戏先后经历了三次超过4小时的维护期和更长的不稳定期,在推特上发布了若干的“不具合”(Bug)修正公告。在停机维护的同时,诸多玩家聚集的贴吧里以及日本匿名讨论版2CH里面,分享的不是自己的游戏心得和体验,而是:“这游戏太糟糕了,我们要如何获得退款。”“怎么向谷歌提出投诉,好让这个游戏早点下架。”
  在游戏开始运营5天后的今天,官方宣布游戏进入维护期,玩家暂时将不会在Google Play找到《Fate/Grand Order》了。
这堪称是本游戏现阶段最实用的教程
  经典人气IP终于宣布制作官方手机游戏
  任何一个关注近三年新番的人,大概都会对“Fate”系列,及其出品公司Type-moon(型月是非官方中文译名,以下仅为行文方便使用)有所耳闻。“Fate”系列最初是来源于同人社团时期的型月在漫展上的自发创作的Gal-game《Fate/Stay Night》。其后陆续推出了同一世界观的游戏续作、TV动画、剧场版动画、外传小说,人气长盛不衰。就拿最近的两部动画来说——《Fate/Zero》和《Fate/Stay Night:无限剑制》,都是当季甚至是当年的大热门话题作。可是,如果把“是否推出官方手机游戏”作为热门动画的衡量标准,迟迟没有宣布改编手机游戏的“Fate”系列无疑是一个异数。
  事情在去年8月的“Fate Project最新情报发表会”上有了转机。在会上,型月宣布将会在2014年末开始运营一款名叫《FGO》的手机游戏。这其中透着他们对于游戏的自信,游戏毕竟是他们发家的根本;并且,他们还有一个夭折了的MMORPG《Fate/Apocrypha》做支撑。对于这款线上多人游戏的制作进度我们无从得知,但它的世界观以及人物设定在项目终止之后,以设定集和小说的形式推出,也算是发挥了一下余热。
游戏最早公布的宣传图
  在发表会上,官方表示游戏将会重新启用《Fate/Apocrypha》的部分设定。除了由原作者奈须茸亲自担任脚本执笔,还邀请到了撰写《Fate/Apocrypha》小说的东出佑一郎以及负责漫画《Fate/Prototype:苍银的碎片》脚本的樱井光共同编写剧情,这两位都对“Fate”系列的世界观和行文风格十分了解;画师阵容除了型月御用画师武内崇,还包括Huke、中央东口、三轮士郎等人;游戏的配音除了沿用了动画版大部分声优以外,还新增加了坂本真绫、子安武人等大牌。平常,我们只需要拿出来这些名字中的一个或者是两个,就可以说这个游戏有知名画师、轻小说作者、知名声优加盟。现在,当这些平时难得相聚的画手和作者聚集在同一个游戏里面的时候,把玩家对这款游戏的期待推到了一个特别高的位置。
  日本游戏杂志《电击游戏App》在2014年10月份的时候采访了型月方面的代表奈须茸和武内崇,以及游戏开发商DELiGHT WORKS的代表兼创始人庄司顕仁,请他们谈谈游戏的更多细节。根据采访,《FGO》将是型月世界观下的“史上最大规模的圣杯战争”,游戏的剧情将和现实世界的时间同步,从2015年年初开始,到年末结束。原作者奈须茸表示,游戏将会继续取悦核心用户,这将会是一款让玩家感受到互动和交流乐趣的游戏。在玩法方面,则是由初创的DELiGHT WORKS负责提案,型月负责审核。可以肯定的是,这将是一款RPG游戏。
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2016夏季新番放送表fategrandorder职介克制关系详解
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职介克制关系详解,感兴趣的朋友进来看看吧,《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏。
在日举办的&Fate Project 最新情报发布会&上,发表了为纪念游戏作品《Fate/stay night》十周年,除了新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,由奈须蘑菇亲自负责剧本的RPG手游《Fate/Grand Order》也会推出的消息。
1.Saber阶,对Lancer阶Berserker阶都能打出两倍的伤害,但对Archer阶仅能造成0.5倍伤害
2.Archer阶,对Saber阶Berserker阶都能打出两倍的伤害,但对Lancer阶仅能造成0.5倍伤害
3.Lancer阶,对Archer阶Berserker阶都能打出两倍的伤害,但对Saber阶仅能造成0.5倍伤害
4.Rider阶,对Caster阶Berserker阶都能打出两倍的伤害,但对Assassin阶仅能造成0.5倍伤害
5.Caster阶,对Assassin阶Berserker阶都能打出两倍的伤害,但对Rider阶仅能造成0.5倍伤害
6.Berserker阶,对除Shielder阶以外的职介都能造成1.5倍的伤害,但与此同时,除Shielder以外的职介都能对他造成两倍伤害
7.Assassin阶,对Rider阶Berserker阶都能打出两倍的伤害,但对Caster阶仅能造成0.5倍伤害
8.Shielder阶,对所有职介均无伤害加成和弱化,所有职介对其也如此
9.Ruler阶,除Berserker阶和Shielder阶,ruler阶以外都仅能对其造成0.5倍伤害,Berserker阶可对其造成1.5倍伤害
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一天经历人生三次大起大落,这卡池有毒。
3个号三次金背saber,飞哥,,,并不知道到底卡池up了什么东西
如今他是我的生活背景,...
本人chh呆了快有4年了 ...
嘿陌生人你愿意来看看我...
噢 陪你4年之久第一次你...
嗯 还有5天你18岁的生日...
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保存至快速回贴《Fate/Grand Order》评测:剧情很丰满 抽卡太骨感
目前手游市场上卡牌类依然非常火爆,特别是日系卡牌。由于卡牌游戏有着不错的课金点,部分玩家也乐于充值收集自己喜爱的角色,因此日厂更是不断推出各种卡牌式手游,例如大受欢迎的《乖离性百万亚瑟王》,还有近日TYPE-MOON/FGO PROJECT推出的《Fate/Grand Order》。本作以强IP加上主流的卡牌玩法,操作简单便捷却充满乐趣,相对于普通的卡牌手游有着较大的突破。
基于原作 剧情英灵更丰富
游戏世界观和原作相同,时间来到了科学和魔术共存的时代。计算出2016年人类将会灭亡的人理继续保障机关——卡路迪亚,为了找到异变的原因,施行禁断仪式把玩家扮演的新人灵子化后送回2004年的特异点进行观测,简单来说其实就是一场回到过去拯救世界的冒险之旅。
与众不同的是每一大关卡前后都会有长篇剧情对话,仿佛有种我在玩PC游戏的错觉,丰富的文字量也能让玩家沉浸在游戏世界中。只是类似AVG的分支选项并不会影响故事发展,赶进度点SKIP跳过后也可以随时回顾。
作为特别存在的玩家理所当然地可以和所有英灵订立契约收入囊中,从不知名的肌肉男再到耳熟能详的英灵卫宫等等。因角色人设由众多画师参与完成,画风方面多少有点微妙的违和感。当然可圈可点的是大多数英灵都设定了详细的历史人物来源,配合任性的声优阵容加持,强化后还会转变四阶段武装形态,即使是陌生的原创英灵也被赋予了别样魅力,不会让人觉得生硬突兀。
简单好玩的行动卡战斗
本作核心玩法在于行动卡式的回合制战斗系统,其中三种颜色的行动卡先后排列顺序会对战局造成很大的影响。
红色Buster卡:攻击型行动卡,伤害最高。
蓝色Arts卡:回NP型行动卡,NP蓄满后能发动强大的宝具攻击,行动卡本身伤害和绿色差不多。
绿色Quick卡:可以打出更多星星,星星越多下回合暴击率越高。
每回合开始后游戏会随机抽取五张供玩家选择,选出的三张卡效果会逐步提升,第一张卡效果加成最弱,最后一张卡效果最强。但与此同时第一张卡选择的颜色会加成之后的两张卡,例如选择蓝色卡排头,后面两张选择绿色和红色,在攻击时绿色和红色也会回复NP。此外一次性选取三张相同颜色或角色的行动卡更能触发特殊连锁效果,让简单的选卡环节不再乏味,并充满了战略感,单单这点就没有让人失望。但不太友好的是点击Attack选行动卡后无法返回发动角色技能,且点错行动卡的话也无法更改,需要玩家考虑清楚再行动。
仍然在FATE世界范畴内的本作依然有令咒和宝具系统,而且应用限制上有一定的放宽,原作中红A的「无限剑制」、Saber的「誓约胜利之剑」等高大上的招式也能轻松施展出来,敌人被花式吊打也是分分钟的事情。不过游戏中的职阶相克系统似乎有点画蛇添足的嫌疑了,毕竟队伍只能容纳两位英灵,加上抱好友大腿的总共三位,与其花心思纠结如何克制敌人,不如用好手上的行动卡,如此获得的伤害加成会更高。
感人的抽卡掉率 其实也是看脸
作为一款卡牌手游,必然自带课金抽卡要素,但自上架以来广大玩家们就怨声载道,原因在于不太合理的抽卡机制和掉率问题。因为抽卡会同时掉落英灵和道具装备两种类卡牌,且道具占据了50%以上,导致迟迟没有抽到想要的英灵。实际上现在英灵人物数量比较少,如果分开英灵单抽的话卡池很快就被抽穿了。不过只要有脸还会抽不到想要的英灵吗?
脸黑10连抽只出了一张英灵卡
总体来说,本作在故事设定和战斗系统上厂商确实花了不少心思打造,即使不看本身IP效应,单纯从体验上无需长时间读取、策略满载的行动卡玩法已比普通的卡牌游戏有不少突破了。但就目前而言游戏维护不断,宣传的100万文字量剧情实际上也仅公开了第一、二章,只能等待后续更新,是否能像当初官方宣称的“让玩家随着时间的流逝,一步步深入探索下去”,仍要打上一个问号。
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→ Fate Grand Order怎么抽卡 Fate Grand Order最强玄学抽卡方法一览
v1.0 安卓版
类型:角色扮演大小:121M语言:中文 评分:10.0
Fate Grand Order怎么抽卡,Fate Grand Order最强玄学抽卡方法一览。Fate Grand Order手游中主要就是培养英灵,这就需要玩家抽到不错的英灵卡,在抽卡中是需要有些技巧的,那Fate Grand Order怎么抽卡呢,今天西西小编就为大家带来Fate Grand Order最强玄学抽卡方法一览。Fate Grand Order最强玄学抽卡方法一览1、晚上十一点和凌晨两点整抽,这两个时间段的高概率持续十分钟。2、系统维护后,持续一个小时会有高概率。3、友情点出三星后上圣晶石抽卡。4、强化时出极大成功后去单抽。5、召唤界面上部的闪光最亮时下手。
命运冠位指定国服是日本一款非常知名的卡牌游戏,这款游戏现在正式由代理国服运营。想必已经有不少玩家在日本玩过这款游戏了,这款游戏是系列官方首次发布的正版手游,游戏脚本由奈须蘑菇亲自编写,并且由武内崇参与人设等,制作团队基本可以算是官方原班人马了。游戏在日本上线后就一直居于排行榜的前端位置,这里西西给大家提供了命运冠位指定国服下载,喜欢这款游戏的玩家赶紧来吧...
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