新美妙天堂套装图片2r级怎么赋予装备套装属性

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新天堂2属性是什么?装备属性系统介绍
作者:yu 来源:本站原创 发布时间: 9:28:58
  属性系统
  游戏中存在着装备属性系统,属性之间存在着相生相克的关系,因此应对不同属性的怪物时,使用压制的属性会取得更为显著的伤害删除效果。
  属性种类和基本规则
  属性共分为四大元素、两大性向属性与无属性,四大元素属性分别为水、火、地、风,两大性向属性为神圣和黑暗。其中水与火相克、大地与风相克、神圣与黑暗相克。点开角色信息栏可查看自身属性,无属性BUFF状态下起始属性为0。
  属性可提升武器的属性攻击力和防具的属性防御力
  - 只有S和R级武器与防具可赋予属性,附加属性的物品为「属性原石」和「属性水晶」
  - 附加属性Lv1-3使用「属性原石」,附加属性Lv4-6使用「属性水晶」。
  - 附加方式跟点武防卷类似,双击属性原石,选择想要附加的武器或防具来赋予属性,附加属性有失败的机率,但是失败后装备并不会结晶化,也不会影响该装备之前强化过的属性数值,失败后单纯就是属性石消失而已。
  属性石种类 属性等级上限
  六大属性「原石」 Lv.3
  六大属性「水晶」 Lv.6
  防御属性
  防具各部件 ( 头 / 上衣 / 下衣 / 手 / 脚) 各自可赋予3种不同属性,同一部件上不能附加两种对应相克的属性,使用「属性原石」点到60后使用「属性水晶」,防具的单个属性点满为120,全套点满防御属性强度为1800。
  连身型防具属於上下一体,所以将被分类 ( 头 / 身体 / 手 / 脚 ) 4个部位,全套属性点满防御属性强度只能达到1440。
  附加防具属性时需注意,所得防御属性为使用的属性石相反的属性。如:使用火之原石点防具则获得水防御属性。
  防具 + 水属性石 = 提升火属性防御力
  防具 + 火属性石 = 提升水属性防御力
  武器 + 水属性石 = 提升水属性攻击力
  攻击属性
  攻击属性只能存在一种,使用「属性原石」点到150后使用「属性水晶」,点满则武器攻击属性强度为300。
  但若武器属性与辅助魔法属性相同时,两种效果可累加,若辅助魔法的属性与武器属性不同时,则只会适用武器上的属性值,防御属性则不再此限,可多种属性持续累积。
  「拿无属性的一般武器」 搭配 「神圣属性+30 的状态」→ 该角色属性攻击椋荷袷ナ粜 +30 ( 一般状况 )
  「拿神圣属性+20 的武器」 搭配 「神圣属性+30 的状态」→ 该角色属性攻击椋荷袷ナ粜 +50 ( 累加 )
  「拿水属性+20 的武器」 搭配 「神圣属性+30 的状态」→ 该角色属性攻击椋核粜 +20 ( 只看武器 )
  另外,在攻击时,攻击属性需要跟攻击技能同属性才能增加伤害。
  如:白精灵巫师的魔法攻击技能多为水属性,只有使用水属性的武器攻击伤害才会提升。
  水属性魔法 + 水属性武器 = 伤害提升
  风属性魔法 + 水属性武器 = 伤害不变
  修改属性
  想要修改已赋予的属性可以找亚丁或者卢云城镇的「属性大师」除去原有属性。属性石也可通过「属性大师」交换相反属性的原石。
  如:水之原石可交换火之原石。
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感觉称号加成的属性不比装备低啊?怎么才能弄到高级称号?想知道天堂2手游中称号玩法怎弄?能帮我下?感觉称号加成的属性不比装备低啊?怎么才能弄到高级称号了得?想知道天堂2手游中称号玩法怎弄?谢咯。
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苏ICP备号-1&《梦幻西游2》攻略达人主流装备套装效果分析
套装放从出至今已经过去许久,最初组合套装作为一种高端奢侈品难得一见,经过如今数年的不断普及,慢慢的走入了我们的日常娱乐,在各等级pk方面,装备套装也变得越来越常见。2013年的最后一次定期维护,再一次刷新组合套装的类型,下面请跟随着笔者的脚步,一起来探讨一下装备套装的未来吧!由于装备套装已经存在相当长的时间,笔者就不多做介绍了,详细信息可以查阅一下组合套装主要分为以下几种:1.附加状态类——进入战斗时附加某种状态法术持续一定回合。2.追加法术类——物理攻击时有一定几率追加某种法术,如果目标在非嗜血幡作用下死亡则100%不会触发追加法术。3.变身术系列——进入战斗时有几率获得某种变身卡效果(变身后进入战斗时不会触发此效果),100%提高某种属性。4.变化咒系列——战斗中可以使用特殊技能【变化咒】将目标变身成对应怪物并降低等级相关的防御,100%提高某种属性。在常规活动方面,定心术、逆鳞、金刚护法、普渡众生、变身术等状态附加类套装,选择的理由很简单,提高战斗效率;楚楚可怜套应用于补店,蓝灯套便于挂机,这些都是比较常见的套装组合。如今附加状态类的套装更新,倒不至于对现有的状态类套装起到一个彻底的冲击作用。但值得一提的是碎星诀套装,会极大的促进现有的pk和活动动作,这一点稍后再说。pk方面,以我们熟知的作为模板,也许大家知道的最早应用组合套装的门派是14联冠军青城山,当时也正值瓶子流时代,定心套搭配瓶子卡的pk模式一路暴力到底无人能挡,从此揭开了武神坛组合套装的序幕。此后瓶子卡、高永恒的修改消灭了全场定心的法系极致挂机输出模式,另一方面随着武神坛的pk越来越成熟化,一场战斗愈发的势均力敌,变身术系列套装的属性加成显得比持续数回合的状态增益效果更大,自从地府有了魂飞魄散后,状态增益类套装更加黯然失色。此后很长一段时间变身术系列以其属性加成全场有效的独家优势占据着pk环境下套装选择的市场,唯一能与其媲美的仅仅是狮驼岭当时不可被取代的变身套。渡劫的放出,推动着新一波的练级狂潮,等级优势在pk中占据着较大的作用,增益状态类套装重出江湖,衍生了很多由于等级压制带来的pk优势将输出最大化一波带走的打法。风水轮流转,如今175等级早已经普及,于是在pk时套装选择又回到了从前的情况,变身术系列的属性优势又逐渐走向正轨。通过表格,可以一目了然的看出新的变身术套装和旧变身术套装在属性点上的差距,更新的变身术种类的放出,最直接的是获得进一步的属性优势,除此之外并无特殊之处,因为套装的变身几率笔者是不敢恭维的,不如直接变张卡,何况目前活动卡片也根本不值钱。
(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:奇侠剑仙)
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