游戏《魔兽争霸3》中那种飞行单位善于攻击建筑物 奇美拉 狮鹰骑士 风鹰骑士 会冰霜吐息的奇美拉巨龙

[游戏基础知识]魔兽争霸3里的单位攻击类型、护甲类型与它们之间的相互克制关系
[b][size=150%]写在前面的话[/size][/b][b]对于war3的老玩家来说,攻击类型与护甲克制并不是一个陌生的话题。但鉴于war3版开张,这类关于游戏基础知识的版面“基建”工作还是要进行完善的。一些数据很容易从其他网站上找到,但我并不想做无脑简单地搬运,所以回的基础知识帖,我自己来手写,里面会针对性地加入一些有用的内容,让大家用起来更方便。[/b]======[size=130%][b]一、护甲类型[/b][/size][align=center][size=110%][b]魔兽争霸3中的护甲类型有以下几类[/b][/size]1.无甲:多数法师单位拥有此类护甲[img]./mon_/490_f082d.png[/img]2.轻甲:多数飞行单位拥有此类护甲[img]./mon_/490_569115fcaaec6.png[/img]3.中甲:多数陆面远程单位拥有此类护甲[img]./mon_/490_c0b.png[/img]4.重甲:多数陆面近战单位拥有此类护甲[img]./mon_/490_3.png[/img]5.城甲:建筑物及少数陆面单位拥有此类护甲[img]./mon_/490_de.png[/img]6.英雄甲:英雄独有的护甲[img]./mon_/490_1.png[/img][/align]==========[size=130%][b]二、攻击类型[/b][/size][align=center][size=110%][b]魔兽争霸3中的攻击类型有以下几类[/b][/size]1.普通攻击:多数近战单位为此攻击类型[img]./mon_/490_ea.png[/img]2.穿刺攻击:多数远程单位为此攻击类型[img]./mon_/490_a309.png[/img]3.攻城攻击:攻城器械和少数其他单位为此攻击类型[img]./mon_/490_cc33.png[/img]4.魔法攻击:法师和部分高级空中单位为此攻击类型[img]./mon_/490_c10.png[/img]5.混乱攻击:少数特殊单位为此攻击类型[img]./mon_/490_c0.png[/img]6.英雄攻击:英雄独有的攻击类型[img]./mon_/490_ef.png[/img][/align]==========[size=130%][b]三、相克关系[/b][/size][align=center][size=110%][b]攻击类型和护甲类型之间有着相互制约的关系,具体情况如下[/b][/size][/align][align=center][img]./mon_/490_54.png[/img][/align]==========[size=130%][b]四、一些特殊的攻击方式[/b][/size][size=110%][b]1.溅射攻击:对攻击目标附近(或目标区域内)的所有敌人造成伤害,一般来说越靠近被攻击的中心位置受到的伤害越高。[/b][/size][size=110%][b]2.弹射攻击:如果一个敌方单位受到伤害,并且他周围一定范围内有其他敌方单位,则顺延攻击另外的敌方单位(弹射次数从1次到多次不等),一般来说后续被弹射的单位受到的伤害较低。[/b][/size][size=130%][b]五、由此引申的一些小技巧[/b][/size]护甲相克在实战中起着至关重要的作用,它的应用非常广。我下面仅就一些护甲相克利用率较高的实战情况进行简要介绍。[b]1.大树拔根:[/b]在HUM对战NE时,跑坦克是一种很有效的战术(尤其是在大地图上)。经常看比赛的朋友一定很熟悉这样的场景:一旦HUM的大量坦克向NE主基地靠近,NE选手经常会让主基地拔根站起来,并且会在基地旁边种一堆树然后也站起来贴着基地。这就是利用护甲相克的一个典型例子,扎根的精灵建筑物是城甲,会很快被拥有攻城攻击的蒸汽坦克打掉,而拔根站起来的大树变成了重甲,大大减少了坦克对其造成的伤害。[b]2.水泥地洞:[/b]“二本一波拆地洞”是ORC玩家非常头疼的战术,卡人口卡科技啥都卡。而造成这种战术的原因,正是地洞有别于其他种族人口建筑的护甲类型:4个种族的人口建筑中,只有地洞是重甲,所以拆起来格外轻松。然而在ORC三本科技完成后,升级了防御能力的水泥地洞也变成了城防护甲,那些虚弱的穿刺攻击再也无法对它造成巨大威胁了。[b]3.“大哥一不留神被拍死了!”:[/b]拥有英雄护甲的英雄们有着很强的抗击打能力,而那些身板坚挺的力量型与敏捷性英雄更是时常身先士卒,独子抵挡枪林弹雨。然而在游戏后期,即便是恶魔猎手这样的英雄,也经常会一不留神被对面熊群乱掌拍死,而这其中的原因,正是普通攻击对英雄护甲的无减免伤害让玩家对英雄的可存活时间产生误判。[b]4.“大哥变身了!快跑!”:[/b]变身为大恶魔的恶魔猎手是最为恐怖的英雄之一,变身后的DH拥有以一己之力力挽狂澜的能力。而让他获得如此恐怖力量的一个重要原因,就是他的攻击类型由英雄攻击变为混乱攻击、且攻击方式由普通变为了溅射。======关于攻击与护甲的基础知识就介绍到这里,如果展开来说这里面还有很多细节,就不再赘述了。如果大家对war3版面的“基建”工作有好的建议,可以在帖子下面留言或PM版务组成员,我们会根据大家的需求考虑优先做哪些内容的。
补充:攻击类型:法术攻击:默认与普通攻击拥有相同的图标和文本提示。除神圣护甲和英雄护甲外,对各种护甲造成100%伤害对英雄护甲造成70%的伤害,对神圣型护甲造成5%伤害。护甲类型:神圣型护甲: (这里并不是指帕拉丁的无敌)与英雄护甲图标相同,只在战役中出现。受到混乱攻击100%的伤害,受到其他攻击5%的伤害。普通护甲:TFT中未使用的护甲类型,受到所有攻击100%的伤害未知护甲:已被删除的一种护甲类型,须利用地图编辑器修改兽族科技“加强型防御升级”科技,对英雄护甲的单位应用一个“升级为加强型护甲”的科技才能出现。没有提示文本和图标,受到攻击类型如下:普通200% 穿刺100% 攻城125% 法术100% 混乱100% 魔法75% 英雄204800%*在1.24及以上版本,受到英雄攻击放大2048倍*在1.24版本以下时,受到英雄攻击放大的倍数更多,约为数千亿
补充:特殊的武器类型1、溅射攻击方式分为两种,炮火溅射和箭矢溅射,区别嘛…就是攻城武器和变身的DH的区别了#3、穿透攻击依旧分为两种 炮火穿透和箭矢穿透特殊效果是可以攻击到目标点或目标单位后面的敌人*并非是身后,而是指从攻击单位到目标的延长线的敌人4、溅射与闪避一次带有溅射效果的攻击是无法被完全闪避的,默认即使闪避了也会造成50%的伤害。
插楼请删印象中普通地图中有野怪是神圣甲
[quote][pid=91152,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Kuljden[/uid] ( 00:37):[/b]插楼请删印象中普通地图中有野怪是神圣甲[/quote]没有吧 对战图不可能有神圣甲野怪的…你说的可能是某些野怪自带的“抗性皮肤”技能?这个技能会使拥有者在某些情况下视为英雄,免疫那些必须对非英雄释放的技能,并缩短一些技能的持续时间。
[b]Reply to [pid=91152,1]Reply[/pid] Post by [uid=]AW_BHDsar_cool[/uid] ( 00:41)[/b]不不,肯定不是抗性皮肤,更有可能的是我眼癌晚期[s:ac:哭笑]
[quote][pid=91152,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]AW_BHDsar_cool[/uid] ( 00:22):[/b]补充:攻击类型:法术攻击:默认与普通攻击拥有相同的图标和文本提示。除神圣护甲和英雄护甲外,对各种护甲造成100%伤害对英雄护甲造成70%的伤害,对神圣型护甲造成5%伤害。护甲类型:神圣型护甲: (这里并不是指帕拉丁的无敌)与英雄护甲图标相同,只在战役中出现。受到混乱攻击100%的伤害,受到其他攻击5%的伤害。普通护甲:TFT中未使用的护甲类型,受到所有攻击100%的伤害未知护甲:已被删除的一种护甲类型,须利用地图编辑器修改兽族科技“加强型防御升级”科技,对英雄护甲的单位应用一个“升级为加强型护甲”的..[/quote]感谢补充[s:ac:吻] 把这些不常见的东西给忘了...
[quote][pid=91152,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]故雨霜影201412[/uid] ( 10:17):[/b]感谢补充[s:ac:吻] 把这些不常见的东西给忘了...[/quote]法术攻击还是很常见的吧。。大部分技能都是法术攻击 魔法伤害
[quote][pid=91152,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]AW_BHDsar_cool[/uid] ( 12:30):[/b]法术攻击还是很常见的吧。。大部分技能都是法术攻击 魔法伤害[/quote]法术攻击在我那张克制表里的附注位置有写,就是没列到主表里
[quote][tid=8891152]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]故雨霜影201412[/uid] ( 22:08):[/b][b][size=150%]写在前面的话[/size][/b][b]对于war3的老玩家来说,攻击类型与护甲克制并不是一个陌生的话题。但鉴于war3版开张,这类关于游戏基础知识的版面“基建”工作还是要进行完善的。一些数据很容易从其他网站上找到,但我并不想做无脑简单地搬运,所以回的基础知识帖,我自己来手写,里面会针对性地加入一些有用的内容,让大家用起来更方便。[/b]======[size=130%][b]一、护甲类型[/b][/size][align=center][size=110%][b]魔兽争霸3中的护甲类型有以下几类[/b][/size]1.无甲:多数法师单位拥有此类护甲[img]./mon..[/quote]中甲单位中ac是最不怕穿刺的。
[quote][pid=91152,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]AW_BHDsar_cool[/uid] ( 00:41):[/b]没有吧 对战图不可能有神圣甲野怪的…你说的可能是某些野怪自带的“抗性皮肤”技能?这个技能会使拥有者在某些情况下视为英雄,免疫那些必须对非英雄释放的技能,并缩短一些技能的持续时间。[/quote]6级野怪自带抗性皮肤吧,类似的单位有升级了的山岭巨人,科多等。免疫科多吃,女巫的羊,女妖占据,DR,GA,大屁股的大招之类技能,同时只吃70%技能伤害
好老的回忆了都是。但是其实——4.“大哥变身了!快跑!”:变身为大恶魔的恶魔猎手是最为恐怖的英雄之一,变身后的DH拥有以一己之力力挽狂澜的能力。而让他获得如此恐怖力量的一个重要原因,就是他的攻击类型由英雄攻击变为混乱攻击、且攻击方式由普通变为了溅射。这一条,变身的主要原因是溅射和血量,回血,攻击方式变混乱其实反而没那么重要的。因为英雄攻击打非城墙本来就和混乱一样,变身的DH除了打坦克(有其他东西时候不会打坦克吧),拆建筑(那就已经碾压了),也没什么是要你打的城墙甲,
其实最早的wow也是按照war3的护甲类型做的无甲
-& 布甲轻甲
-& 皮甲中甲
-& 锁甲重甲
-& 板甲所以最早法师克战士(魔法打重甲200%)
猎人相比牧师、术士而言更克盗贼(穿刺打轻甲200% 打无甲150%)不过中甲挺异类的,怕普通攻击,不怕穿刺攻击(比重甲还禁扛)~~~
护甲类型少了一种神圣护甲,混乱之治里面塞纳留斯和阿克蒙德都是这种护甲,受到除混乱攻击外的攻击都是1%伤害
[quote][pid=91152,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]悲情的阿尔萨斯[/uid] ( 23:38):[/b]护甲类型少了一种神圣护甲,混乱之治里面塞纳留斯和阿克蒙德都是这种护甲,受到除混乱攻击外的攻击都是1%伤害[/quote]我补了 默认5%
[b]Reply to [pid=91152,1]Reply[/pid] Post by [uid=]AW_BHDsar_cool[/uid] ( 02:01)[/b]你是不是玩贴吧的啊。。。
[quote][pid=91152,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]暖暖的死鱼[/uid] ( 09:40):[/b][b]Reply to [pid=91152,1]Reply[/pid] Post by [uid=]AW_BHDsar_cool[/uid] ( 02:01)[/b]你是不是玩贴吧的啊。。。[/quote]是啊…贴吧同ID
[b]Reply to [pid=91152,1]Reply[/pid] Post by [uid=]AW_BHDsar_cool[/uid] ( 12:43)[/b]猜猜我是谁- -?[s:ac:冷]
[b]Reply to [pid=91152,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kuljden[/uid] ( 00:46)[/b]普通地图没有野怪有英雄和圣神护甲。
[quote][pid=91152,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]暖暖的死鱼[/uid] ( 12:56):[/b][b]Reply to [pid=91152,1]Reply[/pid] Post by [uid=]AW_BHDsar_cool[/uid] ( 12:43)[/b]猜猜我是谁- -?[s:ac:冷][/quote]猜不到啦…我是笨蛋来着魔兽争霸各族终极兵种是什么?_百度知道骑士(魔兽争霸单位)_百度百科
?魔兽争霸单位
(魔兽争霸单位)
虽然在和兽人的第一次大战中,艾泽拉斯的骑士伤亡惨重,但的骑士继续为人类联军服役。这些身着重甲的战士可以用手中的重剑将敌人砍出几尺之外。而骑士的速度和移动性使他们成为人类联军中最为多才多艺的战士。
骑士(Knight)
费用: 245 60 4
单位类型: 普通
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 5 (11*)
对地攻击: 27-35(30-50*)
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.5
攻击前摇:0.66
生命值: 835 (985*)
生命恢复: 总是
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战
白天视野: 140
夜晚视野: 80
移动速度: 快 (350)
训练时间: 45
训练地点: 兵营
需求: 伐木场,铁匠铺,城堡
运输占用空间: 1
训练热键: K
* = 完全升级后
骑士是非常强大和快速的兵种。别忘了研究来增加他们的生命值。利用圣骑士的来增加他们的护甲是个不错的配合。
很多的人族玩家都喜欢快速攀科技来用骑士来替代初期的步兵,同时升级护甲来增加骑士的防御力。在牧师的心灵之火的辅助下,骑士几乎是铁板一块。
骑士应对策略
骑士大体方法
骑士是的护甲类型是重型,换句话说用魔法类型攻击可以非常有效的对抗他们。此外骑士不能对空,且人族没有诱捕和蜘蛛网,所以空军适合对付骑士。
:使用变羊和减速
、、(需升级对地科技):利用骑士不能对空的弱点
:由于有被动技能“粉碎”,攻击力高,而且生命力多,可以抵挡骑士的攻击
():使用诱捕技能网住骑士,降低其机动性
:使用净化技能将骑士减速,降低其机动性
(双足飞龙):利用骑士不能对空的弱点,而且升级浸毒武器后可以降低骑士移动速度并对骑士造成持续伤害
骑士暗夜精灵族
:使用缠绕技能让骑士不可移动并受到持续伤害
:树妖机动性强,升级浸毒武器后可以降低骑士移动速度并对骑士造成持续伤害
:用精灵火技能减少骑士护甲
:可以用生命恢复技能补充部队生命,也可以变成生命力很高的熊形态,抵挡骑士的攻击,并用吼叫技能提升攻击力,击败骑士
、、:利用骑士不能对空的弱点
骑士不死族
:使用霜冻新星降低骑士移动速度并造成伤害
:使用睡眠技能让骑士在一段时间内不能做任何事
:使用穿刺技能让骑士晕眩并受到伤害
:挡住骑士攻击,使用疾病云雾对骑士造成持续伤害
不死族巫师:使用残废技能,显著降低骑士攻击力、攻击速度和移动速度
:利用骑士不能对空的弱点,而且可以降低骑士移动速度
、:利用骑士不能对空的弱点
Animal War Training
增加骑士、狮鹫骑士、龙鹰的生命150点。
125 金 175木
伐木场、铁匠铺、城堡
企业信用信息狮鹫骑士_百度百科
狮鹫骑士是单机游戏《魔兽争霸3》中的人族飞行单位之一。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于的一种,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨,这正是与游戏较接近的设定。
狮鹫骑士单位介绍
狮鹫骑士 (Gryphon Riders) 野锤氏族的勇敢矮人又一次响应号召,带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷电神力巨锤的战士,确保大陆的自由,他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象征。
狮鹫是一个非常不错的空中支援类单位。特别是对那些地面部队,狮鹫有着致命的杀伤力。如果想训练很多的狮鹫,并且不想和敌人的对空部队抗衡的话,那么可以试着隐藏玩家的意图。例如说,把造在隐蔽的地方,或者把狮鹫的集结点设定在偏僻的地方。由于狮鹫是飞行单位,他们非常适合进行“hit and run”的攻击方式——打一下就跑,然后在回来。利用树木作为隐蔽,停靠在地面部队无法看到的位置,然后进行攻击。
如果发现敌人有很多的远程部队,那么就不要训练太多的狮鹫了。例如说,如果发现不死有很多的,那么训练狮鹫就不是一个明智的选择。
文献记载中的狮鹫,最早出现在古阿卡得(-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封里,狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯、阿波罗以及厄梅西斯拉车,战神的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
狮鹫骑士数据资料
狮鹫骑士2.1 基本状态
远程对空对地
平均50(68)
平均50(68)
轻型0(6)
825(975)
训练快捷键
狮鹫骑士2.2 技能介绍
(Storm Hammers):让狮鹫骑士的攻击可以弹射到下一个单位,伤害不变,但是对空中单位无效(被动技能)。
研究费用(金/木)
狮鹫骑士2.3 相关升级
(Animal War Training):增加骑士、狮鹫骑士、的生命150点(快捷键A)。
研究费用(金/木)
伐木场、铁匠铺、城堡
升级到铁剑术 (Iron Forged Swords)
研究费用(金/木)
升级到钢剑术 (Steel Forged Swords)
研究费用(金/木)
升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords)
研究费用(金/木)
增加民兵、步兵、、、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。
升级到皮甲 (Studded Leather Armor)
研究费用(金/木)
升级到强化皮甲 (Reinforced Leather Armor):
研究费用(金/木)
升级到龙鳞甲(Dragonhide Armor)
研究费用(金/木)
增加、、和狮鹫的装甲(快捷键A)。
狮鹫骑士游戏音效
=建造音效=
- It''s hammer time! 该抡起锤子了!
=选定音效=
- Ya can count on me! 看我的吧!
- Aye, sir? 是,长官?
- I''m your dwarf! 我是您的矮人
- I''ll do what it takes. 我会照办的
- Ahhhggg! 啊~~
=行动/执行动作音效=
- Ahhggg! Count me in! 啊,算我一个!
- You''re the boss! 你是老大
- No problem! 没问题
- That''s great. 好极了
- To the skies! 飞向蓝天!
=骂玩家音效=
- Judge me by my size do ya? 根据我的块头来看待我的,是吗?
- It''s not the size of the hammer that counts, it''s how you wield it! 的尺寸并不重要,重要的是你怎么用它。
- Someone gave me the bird. 有人给了我这只鸟
- This Warhammer costs 40K. Hehe. 这只战锤花了40000块,呵呵
- Half this beast is endangered, but the other half IS danger! 这怪物(狮鹫)一半处于危险……但另一半本身就是危险!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] For Kazmodon!** 为了Kazmodon!
- Death comes for ye!* 死神来找你了!
- For victory! 为了胜利!
- By Muridin''s beard!** 以Muridin胡子的名义!
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