&&王者荣耀任务系统详细介绍 任务系统怎么玩
王者荣耀任务系统详细介绍 任务系统怎么玩
来源:搞趣网
作者:小叶子
王者荣耀任务系统怎么玩?希望这篇王者荣耀任务系统详细介绍,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。无论在哪一个游戏中,任务系统都是指引成长的便捷之道。跟着着任务系统的引导,不但可以全面了解游戏的操作和玩法,也能早日快速升级,利于游戏中后期的深度培养。全球首款5v5英雄公平对战手游《王者荣耀》也不例外,虽然主打玩家实时对战、5v5MOBA竞技,但在游戏中,整个任务系统就是在对战系统外的另一个支助,牢牢支持着游戏的很大一部分内容。条理清晰 五大板块分布整个任务系统由五大部分组成,分别是成长历程、我要成长、我要金币、我要符文、我要英雄。五大板块的构成,从不同方面展示游戏的内容,也让唤灵师能够深入挖掘游戏的特色亮点,享受游戏所带来前所未有的体验。点开任务系统的界面,进入眼帘的就是“成长指引”四个大字。而任务系统也确实如此,通过五大板块的合理分布,循循渐进的教导唤灵师,一步一步成为强者。首要板块:成长历程成长历程相当于是一条主线任务,指引唤灵师不断快速升级成长,以及在这个等级时期所可以做到的事情。成长历程不断激烈着唤灵师们向前进,对于达到要求的唤灵师给予不菲的奖励。日常所需:我要成长如果成长任务是条主线,那么我要成长就是主线上肆意分布的支线任务,更贴切的说来是日常任务。唤灵师通过完成不同的小任务,比如每日登录、符文抽奖等来获得经验值和活跃度,经验值能够快速提高唤灵师的等级,活跃度达到游戏规定的数值可以领取宝箱奖励。经济来源:我要金币游戏中的培育养成可少不了金币的支持,而我要金币则是详细记录了金币的获取方式,常见的有日常任务的完成、实战对抗的积累。而且游戏还人性化的设计了前往链接,对于不知从何下手的新手玩家来说只要轻击按钮就能快速走上敛财之路。深度培养:我要符文符文系统和任务系统一样,也是游戏的核心之一。符文系统可以强化唤灵师的各项能力(如生命值、暴击、攻速等),各位唤灵师可以根据自己操作英雄的类型和追求来选择不同的符文为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统中对拥有的文进行镶嵌搭配设置。任务系统中我要符文这个板块则是告诉唤灵师如何去获得符文,如何进行符文的制作与分解,总体分析就是对符文系统的操作与引导。必不可少:我要英雄我要英雄这个板块和前两个板块的性质无差,只是换了主体目标,从金币、符文这类道具换成了唤灵师手上得力的助手英雄。在游戏中,英雄绝对是必不可少的角色,没有了他们整个游戏也不复存在。而这个板块的存在,则引导唤灵师扩充自己的英雄池。有了任务这个核心系统,自然能够帮助唤灵师在游戏中如鱼得水。任务完成之日,王者归来之时。
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您还能留下200个脚印王者荣耀8月23号装备调整:主动使用装备共享CD-闽南网
王者荣耀8月23号装备调整:主动使用装备共享CD
来源:4399手机游戏网
& 王者月23号新版本更新,也对装备进行了调整!主动使用装备功用CD,冰锤修改成冰枪!更有装备调整,一起来看看本次的装备调整公告吧!
& 1、主动技能装备调整为全部共享CD
& 在我们的设计中,大部分情况下玩家只需要在同一时间使用一件主动装备,因此为各个主动装备技能都给予了比较高的强度。而目前各个主动装备CD独立计算的方式,理论上允许一名英雄在一次团战中使用多件主动装备(虽然操作起来比较困难,成本很高),这并不符合设计预期,因此我们决定将所有主动装备调整为共享CD&&即使用一件主动装备后,其他所有主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买该装备)
& 2、反伤刺甲
& 旧的反伤甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备的收益非常不稳定&&对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、鲁班七号、安琪拉、嬴政等),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋。
& 同时,反伤效果对所有类型的伤害都生效,对于普遍伤害很高而血量薄弱,续航能力差的法师也十分的不友好。
& 我们希望反伤刺甲能够作为物理系坦克/战士用于补充输出的手段,同时对于对方的物理输出职业能够有明显的反制作用,因此,我们重新设计了的反伤刺甲的属性:
& 价格:2140
& 合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲
& 物理攻击+80
& 物理防御+360
& 唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
& 3、痛苦面具
& 痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。
& 属性:
& +140法术攻击
& +600最大生命
& 唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
& 唯一被动:+75法术穿透
& +140法术攻击
& +5%冷却缩减
& +500最大生命
& 唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)
& 唯一被动:+75法术穿透
& 4、冰霜战锤
& 这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。
& 同时&&由于装备属性更加具有攻击性,我们将这件装备更名为【冰霜长矛】,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从【防御】移到了【攻击】。
& 价格:
& 属性:
& +40物理攻击
& +1200最大生命
& 唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。
& +80物理攻击
& +500最大生命
& 唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒
& 5、霸者重装
& 击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大&&对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。
& 唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。
& 唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。
& 6、金色圣剑,破魔刀下架重新制作
& 这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅槃重生。
& 金色圣剑,破魔刀:暂时下架这两件装备。
& 王者荣耀8月23号新版本更新,也对装备进行了调整!主动使用装备功用CD,冰锤修改成冰枪!更有装备调整,一起来看看本次的装备调整公告吧!
& 1、主动技能装备调整为全部共享CD
& 在我们的设计中,大部分情况下玩家只需要在同一时间使用一件主动装备,因此为各个主动装备技能都给予了比较高的强度。而目前各个主动装备CD独立计算的方式,理论上允许一名英雄在一次团战中使用多件主动装备(虽然操作起来比较困难,成本很高),这并不符合设计预期,因此我们决定将所有主动装备调整为共享CD&&即使用一件主动装备后,其他所有主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买该装备)
& 2、反伤刺甲
& 旧的反伤甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备的收益非常不稳定&&对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、鲁班七号、安琪拉、嬴政等),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋。
& 同时,反伤效果对所有类型的伤害都生效,对于普遍伤害很高而血量薄弱,续航能力差的法师也十分的不友好。
& 我们希望反伤刺甲能够作为物理系坦克/战士用于补充输出的手段,同时对于对方的物理输出职业能够有明显的反制作用,因此,我们重新设计了的反伤刺甲的属性:
& 价格:2140
& 合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲
& 物理攻击+80
& 物理防御+360
& 唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
又是一年新生入学季,萌妹子身着迷彩服自成一道风景线,风光无限颜值爆表的校花学姐,
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