fate go fate金闪闪闪值不值得氪金入手,请大佬告知。

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命运冠位指定金闪闪吉尔伽美入手价值,金闪闪吉尔伽美值得入手吗。
命运冠位指定金闪闪吉尔伽美是近期上架的英灵,那么金闪闪吉尔伽美值得入手吗?下面来看命运冠位指定金闪闪吉尔伽美入手价值分析。
命运冠位指定金闪闪吉尔伽美什怎么样?
金闪闪即将在国服中上线,不过在日服中金闪闪表现并不出色,宝具伤害不算很高,恰好打不死狗粮怪的数值,小技能也不是很好,2、3技能效果一般,在5星英灵中不算好。
不过金闪闪后来加强了,宝具伤害倍率增加,而且自带30%宝具伤害buff,成为高伤害光炮之一。攻击hit数高,NP速度快,能够自己打星吸星暴击。金闪闪还是比较出色的。
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给新入坑或准备入坑的FGO萌新一些建议!
上手迅速是手机游戏的重要特征之一,然而并不是每一个手机游戏都是那么容易值得玩下去。对于各位新人听说到这一游戏的方式我不一一列举了,无外乎传教,广告等等。
随着某国内最大同性交友网站近期的宣传力度逐渐加大,越来越多的新人开始加入或者准备加入Fate grand order这一游戏中,在这里首先对各位表示欢迎。
对于各位新人听说到这一游戏的方式我不一一列举了,无外乎传教,广告等等。
上手迅速是手机游戏的重要特征之一,然而并不是每一个手机游戏都是那么容易值得玩下去;所以在各位入坑之前,请各位先回答以下几个问题,思考一下自己玩手机游戏的初衷:
1. 是否是Fate或者型月系列的粉丝?
2. 在FGO中是否有自己喜爱的角色?
3. 在此游戏中更希望获得pve单机游戏的乐趣还是pvp联网对战的激情?
4. 是否喜欢向大家分(xuan)享(yao)你的欧洲血统
5. 是否有一定经济基础,能够有自主支配的经济来源?
对于问题1:假如你并非fate或型月系列粉丝,那么很遗憾,这个游戏基本是型月内部作品的展示舞台,建议你不要尝试这款游戏。如果你恰好是该系列粉丝,那么恭喜,你可以考虑接下来的问题。
对于问题2:假如你没有非常喜爱的角色,那么建议你提前了解一下这个游戏中的角色,很多角色有不少丰富有趣的二设,请尽量不要在一无所知的情况下入坑。如果你有很喜爱的角色,那么很简单,请到tb购买相应角色的初始号,当然如果害怕被骗欢迎到fatego吧或fgo吧提前咨询一下各位前人。
对于问题3:假如你更加喜爱pve的乐趣,那么欢迎加入这个游戏,本游戏没有任何竞技场等pvp形式,完全是类似舰娘的pve形式。假如你偏爱pvp的激情,那么不要担心,贴吧为你提供了pvp的平台(大雾),总之你需要重新考虑自己是否适合这个游戏,也许某XXX英雄才是更适合你的选择。
对于问题4:你是个比较低调的人,那么贴吧欢迎你,每天都有许多人在这里和谐的讨(si)论(bi)。假如你是一个比较乐于分(zhuang)享(B)的人,那么首页置顶有QQ群组招募贴,你可以快乐的在群里炫耀而不用像在贴吧一样被众人声讨
对于问题5:有氪金能力的话,非常好,然而除非你是土豪,在氪金之前请注意节制,本游戏的氪金回报比例在手游中排行很低,氪前三思而后行。无氪金能力的话,又可以分为两类情况:a.你非常想要成为一个无氪的欧皇 b.你只想当一个安静的美男子(女子),抱着你的老婆(老公)prprpr。
回答是a,抱歉,这个游戏与舰R等游戏不同,虽然同样令氪金用户的体验较差,但区别在于后者对于无氪玩家很友好,你可以无氪集齐全部欧证;然而fgo完全不同,它对无氪党也非常不友好,无氪集齐欧证完全属于天方夜谭,不如去买彩票,建议你远离这个游戏。
回答是b,很好,你可以按照问题2的方法前往tb购买自己真爱的初始,并坚持下去。而如果你仍然是学生,没有tb的话,你可以向贴吧里各位前辈求助一个你的真爱英灵,毕竟各位手里也都有不少藏货;不过请注意时间分配不要耽误了成绩,因小失大。
完成以上几个问题的测评,你应该已经确定了自己玩这款游戏的动机,如果并不充分那么不如换个游戏,不要留在坑里受罪;如果很充分,那么希望你坚持下去,fgo的大家庭欢迎你~
(责任编辑:@飞叶伊人)
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加点再也不需要切来切去啦~
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Fate/Grand Order
类型:卡牌、角色扮演
开发:DELiGHTWorks
发行:TYPE-MOON
国服代理:bilibili
平台:IOS / Android2922词条已创建
& FATEGO新人应该知道什么?
本攻略转自,原作者【盾の契り攻略组】
新人你好这里是盾の契り攻略组!!!今天来由我们介绍一下这个游戏该怎么玩。
首先因为还没有国服的缘故,这个游戏需要谷歌三件套。也就是谷歌服务谷歌框架 谷歌PLAY商店 如果你的手机没有这三件,你需要给手机root然后下载一键安装这三件东西的APP。
然后你需要下载游戏,下载的话可以使用QOOAPP这个应用。方便以后的更新。
进入游戏的时候会给你一个简单的教程,不能跳过。会教你如何使用攻击牌,攻击牌分为三种。红色为攻击最高的,绿色是掉落星星最多的。星星会影响下一回合的暴击几率。蓝色会获得花费宝具所需要的NP点数。一回合你可以打出三张牌。每个英灵会自带5张牌。每个回合会从所有队伍中的的卡牌中抽出5张给你选择.(比如和就自带3绿1红1蓝,自带1绿2蓝2红每回合就会在这15张中抽出5张给你选择3张进行攻击)。
NP卡的循序会增加卡牌的效果比如第三张使用的红色牌就会造成更多的伤害第三张蓝色就会给使出者更多的NP,然后打出三张颜色一样的牌就会给你颜色对应的加成三绿直接给10星星三红加攻击三蓝给百分之20NP
宝具值得一提的是三张宝具也会使宝具的额外效果提升。的宝具如果在一个宝具后放(比如先放盾娘的再放贞德的宝具)就会把加血从1000变成1500 龙娘的毒会从500变1500三个宝具连锁的话似乎提升更多。宝具连锁宝具颜色不用一样。顺便卡米拉的加血不变。。。不知道为什么
战斗加成然后假如你第一张打出蓝卡。你后面的两张不论是不是蓝色是不是同一个英灵的。都会给2-4NP,其它两种卡放第一不知道会不会给加成。
然后再加教程之后再进入一次新手关后,就到了首抽的时候了。这时候就证明血统了。。。一个能干♀的英灵能给你很多愉悦。反正圣白莲自己是不好不坏的脸啦,初始是4星ASS卡米拉女王大人。
不看会后悔的1-3星这些很容易出的英灵也是隐藏着很好用的人物的详情请见
平民范对初始不满意有两种方法一个是刷初始,我个人是不太喜欢这种方法的。比较浪费时间。
纯土豪第二个就是去淘宝买初始号。但是比较任性。。。
也许可以这样玩前期比较好用的三星也是有的。圣晶石也不算难收集。随便来个四星开局也不错。至少前期好用的五星只有和贞德·日天。其它几个要么晚熟喂的你想哭要么就完全不明所以。(说你呢!所以初始并不是很需要刷。加上好友系统,抱大腿才是王道哟。所以我在这里呼吁大家不要疯狂的刷初始。那样太影响你的时间。时间就是生命。
作为序章的冬木并不难,但是不要进错关卡哟。每个关卡的左边是序号,奖励下面是推荐等级。序章隐藏着一个40推荐等级的B叔- -。点错了就可以跑了。。。。。
作为最终BOSS的黑s并不难打等她头上的条闪红光的时候放好友贞德的宝具或者用小次郎这样的技能也是可以。然后盾娘的2技能也是无敌。menu的下面有一个skill是master技能里面也是有闪避的。
打过黑S就会开启正式的第一章并给你10个圣晶石- -。
少年,偷渡吗?
序章完了大概你就对推图有一定的了解了。
接下来我们先说说。每天的日常是不一样的。
種火集め<三騎士編>
Saber、Lancer、Archer的经验值
宝物庫の扉を開け
種火集め<四騎編>
Rider、Caster、Assassin、Berserker的经验值卡
三騎士と対決
Saber、Lancer、Archer的霊基再臨用的道具
宝物庫の扉を開け
四騎と対決
Rider、Caster、Assassin、Berserker的霊基再臨用的道具
種火集め<三騎士編>
Saber、Lancer、Archer的经验值
モンスター狩り<三騎士編>
Saber、Lancer、Archer强化技能用的道具
種火集め<四騎編>
Rider、Caster、Assassin、Berserker的经验值卡
モンスター狩り<四騎編>
Rider、Caster、Assassin、Berserker强化技能用的道具
宝物庫の扉を開け
黎明の手狩り<オール編>
7职介的经验值卡
获得更多的羁绊点
获得更多的Master经验
日常才是你氪金最好的地方!种火本俗称狗粮本宝物库俗称钱本训练场则是经验本。日常才是你氪金最好的地方!日常才是你氪金最好的地方!日常才是你氪金最好的地方!很重要说三遍。狗粮不需要多说,没钱你什么都升级不了。Master经验则是你AP上限提升的地方。使你的石头能加更多的AP。所以推荐新人不要盲目抽卡。先等一个星期天,先把master经验肝起来。然后氪石头加AP打钱本和狗粮本。
sometips (by aak) 15.08.10首先是岚壕得到的经验等级表,来对等级经验有一个初步认识,然后人物星数越高强化越费钱。
初期需要做的第一件事是抱大腿(尤其贞德),ruler是个极其暴力的职阶。
除了贞德(阿提拉也还可以),4星英灵目前的地位很微妙,所以请尽量使用1-3星的优质英灵,前期的收益是最高的,当你能打过40ap本时,可以准备开始4,5星英灵的喂养,(3星以下的狗粮不要用于4,5星的喂养),初期英灵建议到达等级为20.
高星礼装初期收益不大,酌情穿戴,cost是一般会不够。
队伍中无论何时请放置一只盾娘。(又萌,吃的少干得多,你有什么理由放弃她呢?)
B阶是大杀器,杂兵战放在main party,boss战建议放在sub位。
每一种class的英灵尽量都准备一只,由于职阶相克,你会受益的。
推关卡是建议剧情与free同步推进,不要反回来再打free,你会发现ap效率极差。
目前游戏状况其实并不太推荐氪金,整个游戏系统远远不够完善(而且送的石头不少了)。
钱!钱!钱!QP不足是这游戏的一大特色(手动滑稽),经常性的QP不足,导致狗粮堆积,因此请定期打QP本。
(个人理解)(by aak)15.8.11
作为引述,首先提出的是木桶原理,这个游戏party实力不一定不会因为人数的增多而增强,抱大腿的玩家也许会有这样的经历:队伍中只剩贞德大腿时,终于快速的清掉了敌人……或者,只靠剑圣打死了大龙,等等。
参差不齐的实力会降低队伍的素质反而不如一人party,这是一方面。另一方面,其实队伍人员实力平均,也不一定有1+1+1&=3的效果。设想一下,如果你的队伍里同时有,和,你会得到什么呢?既不会有大量的ex-chain,也不会有多少color-chain,基本上只会出现大量的平A,这是十分不利的。根据手上的英灵,暴击流?宝具流?伤害流?请斟酌这个问题。求稳的话,建议至少舍弃一种颜色的card,保持另外2种颜色card的chain,是一个不错的选择。另外,B阶的职业其实比较适合单独作战,脆弱的生存力使得B阶必须保持输出,请设法另场上人数比较少时让他们出现在场上。不要过于依赖贞德,2000血的回血在后期并不算什么。多多考虑人物的技能间的效果,以及如何保证每回合clain的出现。
其中哈桑与荆轲有即死,剑圣的成长性价比很高,龙反运气好会有2级以上,前期适合使用。
以Quick卡为主卡,但实际上我们更多的需要靠吃饭,推荐开场NP增加系,暴击流配合宝具的最终必杀,我想即使不屠龙,打人应该也是很疼的吧。
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