ff13雷霆归来隐藏结局职业

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最终幻想13(FF13) 最佳阵容选择与打法心得
08:44:33 来源:游民星空[投稿] 作者:steam-Ares.Neo 编辑:异邦人 
  在最终幻想中13,后期(第10章左右)装备、CP点数起来后阵容的选择将是至关重要的。不同的阵容打怪的效率完全不一样。在开始不停的更换成员试了N次后终于找到一套最佳的阵容选择。
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出场的人物3个:奶挺,霍普,牙!
  前提是这3个人的水晶石都至少3级。水晶石就学最开始系统默认的3个,虽然后期开放6个职业,但是别的职业学起来CP点消耗巨大,还不如专精先学好前期的3个职业。(毕竟职业组合也就6种,3个人每人3个职业完全足够)
  奶挺:攻击者,破坏者,回复者 霍普:破坏者,回复者,支援者 牙:攻击者,防御者,阻碍者
  其他出场的2人中,霍普最好学到支援者的急速,牙最好学到阻碍者的陷危。3人的饰品都是加攻击+魔法物理抗性+减少DEBUFF的一个饰品
  这套组合在打一些血比较厚的怪物时或者小BOSS非常强力,只需要预计时间的一半即可结束战斗,要是运气好偷袭的话,几个回合下来就解决战斗,评价下来必得5星
具体方法如下:
  首先6种阵容配置好:
  刷怪时开场上来BEJ,奶挺:破坏者随便放技能 然后霍普:支援者加BUFF急速(这个非常爽),加物攻和魔攻 牙:对怪物使用陷危,阻物防护,阻魔防护(这个是必须的) 中间可能会被怪物打几下(别被秒杀了) 等到两三个回合后就用ABA/BBA 猛打,血掉太多就BHA 怪物破解的一瞬间立刻BEJ(这个是必须的) ,这时怪物大大减防的概率很高,己方加攻,然后ABA上去打吧,(超爽,击飞后一刀砍几万妥妥的) 你就会看到怪物血条直掉,几个回合后就KO了。
  在对付一些伤害高的BOSS是开场HED,奶挺负责补血,霍普疯狂BUFF,牙嘲讽吸收伤害。霍普BUFF加完后就ABD/BHA一直到到BOSS崩溃,然后BEJ破防,最后无脑A吧
  这个好处在于开始HED几个回合BUFF如果没加完全,崩溃后BEJ可以加完BUFF,牙可以乘机DEBUFF(霍普BUFF8个,牙DEBUFF只有6个)
  本人亲测发现破防前后伤害完全不一样,怪物破解后不给怪物上J伤害从8000打到最后22000+(一直在破解状态),破解后上J直接从22000打到45000+(破解还没结束就打死了),伤害提高非常多。至于加攻后再破防你们可以想象,这个没有测试,就是以上这些拿出来和大家分享一下。
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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游戏特色:
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近日Alyson在她的YouTube频道上上传了两段变身“奶挺姐”过程的记录,到底美女是如何化身成游戏中的角色的呢?来看看这看成变脸术的记录视频吧~
一位奶挺姐的COSER Rainer和她的摄影师Mezame带来了他们的幕后,不仅要搞出火花、烟雾,还要造雨才能拍摄出如此精良的COS作品。
外国玩家所开发的GeDoSaTo工具可以突破游戏分辨率的限制,一起来欣赏下4K下的《最终幻想13》。
不论如何,还是来看看这720P游戏的PC发售开场动画的宣传,看到熟悉的角色们,总算还是心有安慰。
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最终幻想13(FF13)关于连锁槽,连锁效率和个人终极技能的一点研究
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本帖最后由 古罗特 于
15:38 编辑
一、参加测试人员及属性职业:
&&角色& && & 主要属性& && && && && &&&职业
&&霍普& &&&魔攻约3100& && & ブラスター(BLA)
&&雷霆& &&&物攻约2500& && & ブラスター(BLA)
&&云芳& &&&物攻约3200& && & アタッカー(ATK)
&&香草& &&&魔攻约2200& && & ジャマー(JAM)
&&斯诺& &&&物攻约2200& && & アタッカー(ATK)
&&塞斯& &&&魔攻约1600& && & ブラスター(BLA)
以上人物均为6格ATB槽
二、测试对象:
&&大平原坑道门口两只打架的大狗(还是狮子?)
& & 对象A,蓝色那只变身后的,连锁耐性95,属性为:火 冰 水-标准,雷-吸收,风-无效
& & 对象B,白色那只, 连锁耐性10,属性为:火-弱点,冰-无效,雷 水-标准,风-耐久
三、测试内容:(PS:测试数据基本为四舍五入后取整)
&&1、使用霍普对对象B,在BREAK前各种属性魔法的连锁效率测试
& & ①、针对其标准属性雷 水
& && &6个初级雷魔法,连锁槽增长63%
& && &3个中级雷魔法,连锁槽增长39%
& && &2个高级雷魔法,连锁槽增长27%
& & ②、针对其弱点属性火
& && &测试结果与①的标准属性相同
& & ③、针对其耐久属性风(PS:由于风魔法与其他魔法消费ATB数量不一样,还是按使用满6格ATB来计算效率)
& && &6个初级风魔法,连锁槽增长29%
& && &2个中级风魔法,连锁槽增长12%
& & ④、针对其无效属性冰
& && &6个初级冰魔法,连锁槽增长15%
& && &3个中级冰魔法,连锁槽增长9%
& && &2个高级冰魔法,连锁槽增长6%
&&结论一:使用连续低级魔法可有效增长连锁槽,其次为中级魔法,再次为高级魔法。
&&结论二:针对对手标准和弱点属性使用魔法(和对应的属性攻击,见下测试3)可有效增长连锁槽,其次为耐久属性,再次为无效属性(和吸收属性,见下测试4)。
&&2、使用霍普对对象B,在BREAK后各种属性魔法的连锁效率测试
& & ①、针对其标准属性雷 水
& && &6个初级雷魔法,连锁槽增长84.5%
& && &3个中级雷魔法,连锁槽增长87.5%
& && &2个高级雷魔法,连锁槽增长60%
& & ②、针对其弱点属性火
& && &测试结果与①的标准属性相同
& & ③、针对其耐久属性风(PS:由于风魔法与其他魔法消费ATB数量不一样,还是按使用满6格ATB来计算效率)
& && &6个初级风魔法,连锁槽增长39%
& && &2个中级风魔法,连锁槽增长37%
& & ④、针对其无效属性冰
& && &6个初级冰魔法,连锁槽增长21%
& && &3个中级冰魔法,连锁槽增长21%
& && &2个高级冰魔法,连锁槽增长15%
&&结论三:对手BREAK后连锁槽增长要快于BREAK前。有意思的是对于标准和弱点属性使用相对应的魔法时,中级魔法伤害岁略低于初级魔法,连锁效率却相对较高。
&&3、使用雷霆对对象B,在BREAK前、后各种属性攻击的连锁效率测试
& && &测试结果与测试1、测试2结果基本相同
&&4、使用霍普对对象A,在BREAK前各种属性魔法的连锁效率测试
& & ①、针对其标准属性火 冰 水
& && &6个初级火魔法,连锁槽增长3.4%
& && &3个中级火魔法,连锁槽增长2.1%
& && &2个高级火魔法,连锁槽增长1.4%
& & ②、针对其吸收属性雷
& && &6个初级雷魔法,连锁槽增长0.8%& && &
& && &3个中级雷魔法,连锁槽增长0.5%&&
& && &2个高级雷魔法,连锁槽增长0.3%&&
& & ③、针对其无效属性风(PS:由于风魔法与其他魔法消费ATB数量不一样,还是按使用满6格ATB来计算效率)
& && &6个初级风魔法,连锁槽增长0.8%
& && &2个中级风魔法,连锁槽增长0.3%
&&结论四:对手的连锁耐性对连锁槽增长效率影响非常之大。
&&5、使用霍普对对象A,在BREAK后各种属性魔法的连锁效率测试
& & 测试结果与测试2基本相同
&&结论五:对手BREAK后是无视连锁耐性的,BREAK后不论多少连锁耐性连锁效率都是相同的。& &
&&6、使用6名角色对对象A,在BREAK前各人中级技能的伤害和连锁效率测试
& & ①、霍普,伤害约1万,连锁槽增长12.8%
& & ②、雷霆,伤害约8千,连锁槽增长17.5%
& & ③、云芳,伤害约1万5,连锁槽归100%
& & ④、香草,伤害约8千5,连锁槽增长1.8%
& & ⑤、斯诺,伤害约1万5,连锁槽归100%
& & ⑥、塞斯,伤害约3千,连锁槽增长20%
&&结论六:对手BREAK前,各人终极技能伤害不是很理想,但是ブラスター(BLA)职业的终极技能连锁效率还是不错的,并且アタッカー(ATK)职业的终极技能千万不可用于BREAK前,伤害太低不说还会使连锁槽归100%。
&&7、使用6名角色对对象A,在BREAK后各人中级技能的伤害和连锁效率测试(PS:技能命中时对象A的连锁槽大约为BREAK750%左右)
& & ①、霍普,伤害约10万,连锁槽增长220%
& & ②、雷霆,伤害约10万,连锁槽增长180%
& & ③、云芳,伤害约70万,连锁槽归100%
& & ④、香草,伤害约6万,连锁槽增长5%
& & ⑤、斯诺,伤害约65万,连锁槽归100%
& & ⑥、塞斯,伤害约3万,连锁槽增长230%
&&结论七:アタッカー(ATK)职业的终极技能价值在于BREAK后的快速且高伤害的一击,在BREAK时间将到的时候一个终极技能比一下普通攻击划算的多。但万不可刚BREAK就用,连锁槽还是会归100%。
&&结论八:ブラスター(BLA)职业的终极技能价值在于BREAK前后的连锁槽快速增长,尤其是对手BREAK后。
&&8、使用斯诺分别装备攻击力相同的2及和3及武器(即ATB槽5格和6格)对对象A,在BREAK前后终极技能的伤害和连锁效率测试
& & 虽然装备ATB 5格和6格的两把武器使用消耗为ALL的终极技能,但是伤害和连锁效率基本一样,从而推论香草的2级和3级武器对于即死的概率应当也是没有差别的,只是推论,就不作为结论了,呵呵。
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相当强力的研究
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看我弄的辛苦,给个徽章吧,我的霍普徽章怕是没戏了,都是昨天研究这个弄太晚了,被人抢先了,55555
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猥人师表 Lv.6, 积分 2320, 距离下一级还需 2680 积分
这个研究的深刻阿。
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- PSN ID:Ivan124 -
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看的多回的少啊,都很忙啊,呵呵,自己顶个吧
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猥言大义 Lv.5, 积分 1167, 距离下一级还需 833 积分
LZ的DOE能力很强啊。
HK PSN ID : Damienzh
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猥服出巡 Lv.4, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
NB啊,LZ好深的研究~
论坛贵宾【光辉事迹】
曾为论坛做出过杰出贡献的版主、会员所持有的徽章。象征丰硕成果的华美之证。(获得“论坛贵宾”头衔)
速攻英雄【光辉事迹】
我感到了一种责任,这种责任有时人们也把它称作信任--某雨如是说 (“bus速攻”创作小组的老成员,获得的高级荣誉)
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关于FF13-2的人物培养
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看了资料,什么奇数偶数的看不明~晶球盘那些小晶球是随便加吧?大晶球才要特别注意么?
还有一个问题,现在破防的速度好慢好慢啊~莎拉已经全力升 破坏 了,但是感觉破防的速度越来越慢~
是攻击力不够?职务lv不够?抑或是我撸的方法错得太离谱了?
另外,小精灵带的是会回血的猫妖
吾日三省吾身:买了木?玩了木?写评测了木?
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猥风八面 Lv.8, 积分 12806, 距离下一级还需 17194 积分
我是完全不注意的,不过奇数偶数的确会影响魔攻物攻。升完都只是+-1-200左右。建议bbb+bab打暴击率会快些
回复系最好去塔里拿卫生兵+一个回复较强的给它吞。
你的奖杯卡貌似出错了&
小学生表示不服!
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hovnjoker 发表于
我是完全不注意的,不过奇数偶数的确会影响魔攻物攻。升完都只是+-1-200左右。建议bbb+bab打暴击率会快些
这个需要刻意刷级么?2个B职务一起打能快多少?
吾日三省吾身:买了木?玩了木?写评测了木?
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猥风八面 Lv.8, 积分 12806, 距离下一级还需 17194 积分
如果有兴趣可买雷霆外传的dlc玩,打出五星雷霆会以atk参战(lv1已经接近无敌啦)
atk建议去遇见hope的场景前打behemoth,作为atk到中期都好用
恩...这个DLC还在考虑是买还是不买呢.
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hovnjoker 发表于
如果有兴趣可买雷霆外传的dlc玩,打出五星雷霆会以atk参战(lv1已经接近无敌啦)
atk建议去遇见hope的场景 ...
原来这游戏是玩宠物的啊...好吧,刷级练宠物去
吾日三省吾身:买了木?玩了木?写评测了木?
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猥风八面 Lv.8, 积分 12806, 距离下一级还需 17194 积分
太刀魚 发表于
这个需要刻意刷级么?2个B职务一起打能快多少?
atk是暴击前才需要的,bls才是把暴击率升的最快的。至少快几倍,另还没到lvl5是无法显示奖杯卡图示的
当初我8天白了这个游戏
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猥风八面 Lv.8, 积分 12806, 距离下一级还需 17194 积分
太刀魚 发表于
原来这游戏是玩宠物的啊...好吧,刷级练宠物去
omega是首批免费赠送,odin会在后半期可拿到。正确来说是pokemon外传,需要升级怪再加用几个怪牺牲才可完成最强怪
猥币153100
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完全随意打的。没去注意这些东西。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 493, 距离下一级还需 7 积分
小球加除A和B職外4職 大球只加A和B職
很多怪都不需要破防直接AAA就可以
把H職的怪物換成A職
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猥人师表 Lv.6, 积分 3632, 距离下一级还需 1368 积分
1 小球随便点。加值的点数和职业都固定。
2 大球根据职业有附加值,留给A,B。
3 E跟J奇偶等级加值不同,最后一个盘有大球连在一起,不要留下单个职业连点错过攻击提升。
4 至于抱宠物大腿,反正人物走盘能有400点左右的攻击浮动。
5 一共有190-200个左右的大球。具体忘记。
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
特邀记者【光辉事迹】
就是我站在展会最前线!为大家发回第一手业界新闻!(去往展会实地做出相关游戏新闻报道)
摄影人的世界【普通成就】
OTAKU≠NEET(在模型区“燃情camera”摄影大赛系列活动中获得中前三名)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
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