如果ps4能安装windows系统,会不会颠覆国家罪pc行业

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佣兵, 积分 726, 距离下一级还需 24 积分
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毕竟现在拥有的那些独占游戏都不是像任天堂那样pc没法玩的,保持主机独特性的手段也比较无力了,下一代主机要兼容也不能搞异质化,不如趁早开放了。
其实我觉得是很有可能的,只不过老粉很难接受。
公民, 积分 152, 距离下一级还需 148 积分
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这是不可能的.........
pc是微软的领土,xbox跨pc是左手右手而已,索尼那是把东西送给敌人........完全不同的性质.....
战士, 积分 809, 距离下一级还需 691 积分
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这种预测没什么用,大法归根到底是一家企业,还得顺应市场发展,如果有一天市场要求游戏跨pc平台,在pc平台上更有赚头,那也没什么是不可能的。
佣兵, 积分 305, 距离下一级还需 445 积分
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短期看不到可能。
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战士, 积分 1177, 距离下一级还需 323 积分
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索尼不是在搞串流嘛,用PC遥控Ps4,一样能玩。
佣兵, 积分 726, 距离下一级还需 24 积分
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甲板 发表于
这是不可能的.........
pc是微软的领土,xbox跨pc是左手右手而已,索尼那是把东西送给敌人........完全不同 ...
我认为pc并不是微软的领土,Windows才是,只是Windows占有率太高,才会觉得pc是微软的。
正是有这样的认识,微软才会这么急切的推行win10,说不定在微软眼里,已经出现强有力的挑战者了
如果未来最主流的平台是某一个非Windows的steam,微软索尼都蒙逼
战士, 积分 809, 距离下一级还需 691 积分
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屁吸党可能看不到这天了
平民, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
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以现在的pc市场,索尼还是买游戏机更赚钱
征服者, 积分 5371, 距离下一级还需 2629 积分
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只不过想玩3DM版而已,呵呵。
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微软Build 2016 开发者大会终于来啦,除了Win 10还有这些值得关
微软Build 2016 开发者大会终于来啦,除了Win 10还有这些值得关注!,如果你是科技粉,怎么可以错过这些
本周,微软将在旧金山举办Build 2016开发者大会,这场每年一次的科技大会势必会吸引很多粉丝的关注,微软也会推出公司未来的软件规划。在Build 2015大会上,微软透露会在Windows 10上支持安卓和iOS应用,所以今年可能不会有什么&大新闻&。去年七月,微软发布了Windows 10,所以在今年的Build大会上,他们很可能会按计划进行相关更新,并专注于将更多开发者吸引到此平台上。HoloLens也推出了开发者版本,所以,在今年的大会上我们也会听到很多关于这款增强现实头盔的新闻。Build 2016召开时间是在美国东部时间周三早上11:30,下面先让我们看看有哪些值得大家期待的吧。一、Windows 10自去年七月发布以来,Windows 10通过不断更新升级、修复优化,表现的十分稳定。不过微软对这款操作系统有更大的规划,从目前测试版Windows 10,微软似乎没有添加太多新功能,但说不定他们会在Build大会上才会爆出一些&猛料&。微软暗示自己会给Windows 10动态磁贴功能带来两大惊喜,根据之前流出的消息显示,微软可能会推出互动动态磁贴,更便捷地与响应、交互App通知提醒。除了用户界面改变,微软还会进一步优化人工智能应用&小娜(Cortana)&,我们希望小娜在新版Windows 10里会有更多改变,并且支持更多跨平台功能(包括Windows,iOS和安卓)。此外,微软已经透露将很快发布Skype Windows 10版本,所以本届Build大会将会是展示新版Skype应用的绝佳平台。Instagram和Facebook很快也会推出全新Windows 10版本,预计也会新增很多新功能。微软重新设计了Windows App,所以这些新应用不再只支持全屏设备,而是能在多个不同设备上运行,包括PC,平板电脑,手机,甚至Xbox One游戏机。当然啦,Windows App是否能获得成功,还要看开发者们能不能对Windows平台感兴趣。二、WindowsPhone去年,Windows Phone经历了艰难的一年。去年底,微软发布了Lumia 950和Lumia 950 XL两款机型,但在最新一季度,所有Lumia系列手机的销量下跌了57%。微软应该不打算再生产手机了,所以Windows Phone的销售数据应该还会持续下跌。目前还不清楚微软对其移动业务的未来规划,但是Build大会应该是一个好机会,至少可以让微软做下解释。很明显,微软目前更专注于跨平台服务,以及在iOS和安卓系统上寻找更多App机会。当然啦,支持PC和手机的App应用对于Windows 10来说也是个不错的买点。由于微软在移动业务上不给力,大家也比较质疑整个Windows 10 App策略,开发者也会更关注微软的移动业务的发展方向,预计这周就会看到一些端倪。三、Xbox App最近几年,微软一直尝试将Windows 10 App&移植&到Xbox上。在本周的Build大会上,我们很可能会看到多款支持Xbox的App应用,甚至还会有Xbox专属应用商店。此外,微软也会支持开发者基于PC和Xbox One设备上的Windows 10操作系统开发跨平台游戏和App。但最主要的,还是要微软有一个统一的App策略,实际上,微软一直不太关注App开发,而且应用商店也有很复杂的审批流程。去年夏天,微软就表示要将Windows 10 App移植到Xbox One上,所以在本届Build 大会上,他们应该会告诉我们未来几个月会有哪些App和游戏会在Xbox上发布。微软还开放了Xbox Live,允许Xbox One用户和PC或PS4玩家联机游戏。不过,微软可能会等到今年的E3游戏大会上才会公布更多细节,所以在本届大会上,他们也许只会抛砖引玉地透露一些消息。四、HoloLensHoloLens开发包将会在本周发布,所以在本届Build大会上,HoloLens无疑是最受大家关注的。微软可能会展示很多惊艳的demo。随着HoloLens产品的上市时间越来越近,我们可能还会在Build大会上看到一些HoloLens App和游戏。去年,微软让一些开发人员率先体验了HoloLens,这次他们可能也会这样做。在上一届微软开发者大会上,我们了解到这款增强现实头盔能做些什么,这次,我们可能会知道开发人员能用这款头盔做些什么。五、Office和云服务微软Build 2016的主基调肯定会是云服务,所以我们预计会听到很多关于Azure服务的进展情况,以及开发人员如何利用微软云平台优势开发自己的App。开发人员更关心微软提供的云服务工具会有哪些优化,可能也会花很多时间讨论Azure云服务平台的优劣。对于Office产品,我们知道去年微软收购了Sunrise和Wunderlist两家公司,微软承诺会将Sunrise应用在Outlook移动端里,所以在今年的Build大会上,我们应该会了解微软将如何使用Wunderlist。最近,微软还收购了SwiftKey和知名程序员雷&奥兹开发的Talko即时通讯App。所有这些收购都是微软跨平台App战略的一部分,微软如何实现这些应用的跨平台交互,也是本届Build大会的一大看点。这些App能否整合到Office产品里呢,或许微软会给我们带来一些令人兴奋的新料。六、某个惊喜?每个人都喜欢惊喜,去年微软在其Windows 10发布大会上给人们的惊喜就是HoloLens,今年Build大会似乎非常低调,但是一些微软员工多次暗示Windows 10新功能非常棒。微软Windows高级项目经理理查&特纳在Twitter上透露(之后删除),全新的Windows 10功能让人们异常兴奋。另一位微软员工斯科特&汉瑟尔姆也在Twitter上透露(之后删除),Windows 10新功能会&颠覆一切&。(翻译:shark,编辑:picar)
(责任编辑:幽灵学院)
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&&扫一扫关注幽灵学院PS4和PS4 Pro,当它们发售时,VR行业可能就要变天了
PS4和PS4 Pro,当它们发售时,VR行业可能就要变天了
12:13:39& &来源:
  [新浪VR原创]  
  对于很多媒体人来说,昨天可能是一个不眠之夜。当大家翘首期盼这些行业巨头们会如何再次颠覆世界的时候,讲真,这两场本该是重量级的发布会结果却并不能称得上是重量级。
  从研发代号Slim和Neo到PS4和PS4 Pro,索尼在延续的同时做到了更加轻薄,还有另一个更加专业的Pro。而反观苹果,除了一个支持《Pokemon GO》的Apple Watch2以外,甚至跟VR/AR行业没有半毛钱关系,苹果如此“滞后”,还是让人有些失望。如果非要说亮点的话,苹果发布会上可能也就只有那个被剪断腿的AirPods了。
  不过,作为VR圈的媒体,PS4和PS4 Pro,还是值得聊一聊的。
  作为PlayStation产品线中最重要部分,PS4和PS4 Pro是承载索尼互动娱乐部门的基石,而PSVR,则更像是PS4与PS4 Pro的配件。根据索尼以往的尿性来看,索尼一向是“买配件送主机”或者是“买游戏送主机”,PS4和PS4 Pro较低的价格同时也印证了这一点。你可以说索尼是个良心厂商,但这更多的其实是一种营销策略。
  “先给你一个小坑,你觉得你可以填满,但其实,更深的坑只有买完才知道”,相信目前大约4000万的PS用户对此都有深深的感触。据某业内人士的调查显示:经过索尼这次产品线的更新,再加上曾经约4000万台的销量和PSVR的影响,PS的主机将保持以每年1500万台的销量增长。也就是说,到了明年年底,PS的用户将有望达到6000万,甚至更多!拥有如此多的用户基础,意味着什么?这意味着,这6000万的用户都将是PSVR的潜在用户,这可比能运行VR的PC主机要多得多!
  然后,我们再回过头来看看索尼“精准”的营销策略,你可能就会感受到:当PS4、PS4 Pro和PSVR真正上市的时候,VR行业可能就真的要变天了!考虑到玩家更为关心的售价问题,PSVR看起来确实很像是PS主机的配件(假如与HTC Vive和Oculus相比的话)。那么,既然更像是一款配件,它的销量会是怎么样的呢?同样是根据对以往产品销售的调查:作为XBOX 360的配件,有35%的人买了Kinect,即使是在销售的最早期,也有27%的人买了Kinect。很多人在对于买个配件就能享受到更加丰富的体验来说一般都有顺水推舟的消费心理,既然都砸了钱买了主机,那再多掏点钱买个配件的同时也对得起之前的花费。所以,对于PSVR来说,即使是因为售价对于“配件”来说有些高,但在拥有6000万台的基数下,它的销量也会很有可能达到百万级,这是HTC Vive还有Oculus想都不敢想的数字。
  假如索尼的营销策略得当,并且还舍得砸钱的话,百万级VS十万级,相信你们也就理解为什么我会用“变天”两个字来形容当它们发售之后的VR行业了。虽然汪丛青曾多次在公开场合吐槽PSVR,但不得不说的是,更多的消费者买VR回家确实就是用来玩游戏的……
  所以,我们认为,从PS到PSVR,它的转化率会远远高于PC到HTC Vive及Oculus,甚至是高过手机到Gear VR和Cardboard的转化率。在PSVR的身上,消费者只需要思考一下需求,而在HTC Vive的身上,消费者想买的话,可就得咬咬牙了!
  VR行业,暗流涌动,现在看来,苹果迟迟没有动作更多的是因为自己还远未达到必须入局的时刻;索尼一直在自己的缔造的游戏帝国中稳扎稳打地前进;而HTC Vive和Oculus这种看似高大的巨人,如果不能学索尼一样接点地气,恐怕也就只能过过外表光鲜的日子了。
  本文某些观点节选自新浪VR面对面,对话锤子VR负责人罗子雄,系列专题《新浪VR面对面》即将于近期上线,敬请关注。
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