fifa ut 领队17线上UT的操作和线下领队生涯模式的操作是不是不同

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《FIFA 17》操作细节及故事模式图文心得评价
&&众多球迷们最期待的足球游戏——《FIFA 17》于9月27日正式与玩家见面了。由EA体育呈献的本作采用了寒霜3引擎,画面质量大幅进化。新作带来了全新“旅程”模式以及高自由度的定位球操作,这些噱头无一不在公布之日就撩起了玩家们的期待。那么这款游戏究竟对不对得起我们的期待,我相信拿到游戏的玩家都有了自己的判断。
&&对于对本作持观望态度的玩家,希望看过本文之后对本作有一个大致的认识,决定是否购入这款游戏。
&&实机游玩本作之后看来,《FIFA 17》除了得到了更多的授权,开发商宣传的那几点创新和系统上的优化外,与前作《FIFA 16》并无太大变化,一如既往的保持着《FIFA》系列的平稳发展。想看到大刀阔斧的革新的玩家可能要失望了。
&&惊艳的演出表现力
&&作为本作最大的噱头,寒霜3引擎的引入无疑会将游戏画面带到一个新高度。虽然比不过特效漫天的3A大作,但本作的演出效果还是十分惊人。寒霜引擎带来的不仅仅是游戏容量的提升,出色的光影和细节贴图让游戏颇具真实感,比如赛前的球场全景完全能够以假乱真。
&&但不少PC平台玩家表示游戏优化并不完善,球员流汗效果和草皮显示不出,看来寒霜虽然带来了逼真的画面,但也带来了更大的机能损耗。还有一点,本作与《FIFA 15》一样呈现一种暗冷色调,在晴天环境下的球场阴影部分感到特别阴冷,感觉十分别扭。个人比较喜欢上一代《FIFA 16》色温偏暖的色调。
&&除了画面上的进化,本作在动画演出效果上也在持续前进,更多更丰富的情绪演出和动作让游戏增色不少。球场上也出现了更多的相关道具和用品(比如比赛用球座、主队角旗杆等),很多细节展示也在不断接近真实赛事。英超球队和领队生涯还有主教练特写,更具赛场感。游戏镜头相较前作,变得非常顺畅,不再有切换镜头的卡顿和死球时浪费时间的衔接动画。
&&当然画面上也有不少的地方让人诟病,比如比赛中预设视角下球员的形象不如《FIFA 16》那样明显,很难分清谁是谁。再者,虽然新增了噱头之一的足总杯,但上一作的联赛真实记分牌也只剩下德甲保留了下来。此外,大多玩家都认为球员的真实脸型不够多。
&&风格节奏的变化
&&让我们回到比赛游玩的部分。其实在操作上除了新增的技巧和革新的定位球,大体上是在之前的基础上制作的。AI方面,《FIFA 15》时主拼速度,一骑当千,前锋个个都是神射手,各种神仙球打得玩家找不到北,有点英超的感觉;《FIFA 16》提升了防守,AI很像意甲,站桩防守,非常喜欢倒脚,进攻往往是打反击。玩家采用阵地进攻取得进球相对较难,电脑也很难进玩家球;而到了《FIFA 17》,比赛节奏相当快,拼抢和跑动积极,踢起来也非常流畅,如同在观看一场西甲联赛。
&&官方宣传的AI提高,让没被控制的其他球员跑动非常积极,不再像前作中那样有站着等球的队友。但是跑动积极造成了很多玩家诟病的一点,就是传球成功率太高,比前作高出不少。
&&目前的情况是玩家三传两脚就能到达对方禁区,形成行云流水的配合。有点玩家甚至说这游戏不需要中场球员,直接后卫传给前锋就可以形成攻势。通过塞球打穿AI防线非常简单,所以本作取得进球相对容易,难度大幅下降。猜想可能EA官方之后会放出补丁更正一下。
&&本作的传球
&&个人感觉不像乒乓球了,倒是有点以前《PES》被吐槽像气球的意思。球速偏慢,球员接球非常稳,这也是传球成功率高的原因。不过由于传球无力,出球太慢,初上手不习惯这种节奏的玩家还没传出球,恐怕就会被对方积极的拼抢扼杀掉。个人感觉本作强调的是一脚触球,而不是稳固推进。有一点值得提一下,当球员在禁区得到皮球按键射门时,球员不会再无脑往前射门被防守球员挡出,而是自己调整时机和角度踢出皮球,看来AI确实更加智能了。不过,当皮球被挡住或拼抢的折射等情况出现时仍然是乒乓球,有很夸张的反弹。
&&防守方面
&&感觉AI比前作弱了不少。之前的DEMO版本,大幅强化了球员的背身护球,只要对方拿住球背身,玩家很难抢到球。正式版有所削弱,但还是很强,希望官方继续削弱一下。本作还弱化了技能动作(也就是假动作特技等)和前作神技跑动调整,不护球突破很容易被断球,喜欢单兵闯关的玩家可能要适当换换打法了,还是打直塞吧。此外,本作的球员体力持久力下降,改得更合理。前作中体力消耗太少,本作较为适中。
&&本作的远、近任意球和界外球系统其实和前作变化不大,只是新增了站位调整和一些操作。变化较大的是角球和点球。
&&角球分为选择落点和选择接球队员两种方式,还可以选择高低弧度,这个改变需要适应一下。
&&点球也改变颇多,不再提前确定准度和力度,玩家需要选择站位后,跑向皮球时选择射门方式、角度和力度。可以看出,这是官方针对前作点球进球成功率太高所作出的修改。
&&新瓶装旧酒的“旅程”故事模式
&&玩家们如果玩过《NBA 2K16》的MC模式,完全可以想象《FIFA 17》的“旅程”模式是什么样子。本质上“旅途”就是个人生涯模式,只是加入了预制的动画让玩家扮演球员ALEX HUNTER,通过不同的选择确定自己的足球道路。但是同《NBA 2K16》一样,剧情只维持一个赛季,通关剧情之后就是传统的个人生涯模式了。游戏剧情死板,套路化,略显鸡肋。模式里不能自定义HUNTER的外貌少了很多代入感,并且开始只有英超选择,很难吸引到其他联赛的球迷。不过我倒是觉得这个模式会如《NBA 2K》系列一样,在之后的作品中有所进化。
&&模式和生涯模式
&&《FIFA》系列惯例的两个重头戏就是UT模式和生涯模式。
&&UT模式没什么太大变化,还是一样的氪金,一样的抽卡,新增了一些赛事和优化了化学反应。
&&生涯模式球员的能力提升改为根据赛后评价提升。领队职业生涯剔除了向俱乐部要钱的功能,玩家需要通过提高俱乐部曝光率卖球衣得到资金。本作生涯模式新增了“俱乐部期望”,分为本地成就、洲际杯表现、品牌曝光率、财政和青年军发展五个方面的目标要求玩家达成,还有些微小的调整。总之越来越完善了。
&&作为足球迷和《FIFA》系列粉丝来说,本作自然是不容错过,相信不需要我说大家也早已经玩上了。抛开寒霜引擎不讲,本作并没有开倒车,并且改掉了前作的不足,革新也都相对合理,虽然初上手不会很适应,但渡过熟悉期之后会发现还是《FIFA》那个熟悉的味道。尽管竞争对手《PES 2017》拥有非常好的评价,但是在我看来,《FIFA 17》并不比前者差。
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FIFA17刷钱攻略_UT模式快速刷钱图文攻略
FIFA17刷钱攻略_UT模式快速刷钱图文攻略
FIFA17这款游戏中组建俱乐部是需要大量的钱的,玩家在游戏中怎么刷钱就是很重要的事情,下面就为大家带来了FIFA17 UT模式快速刷钱图文攻略,来看看具体的刷钱方法是什么吧!
玩了4年ut了。17玩了一天。没想到今年ut开荒挺顺利。一天比赛加买卖球员,加组队模式换卡。攒了快10万金币!
不得不夸下今年的组队模式,就前期来看简直屌丝福利。当然以下只是个人穷玩的一些想法。
拿到手,先把征兆币用了。单机模式选低难度,只要不掉线。估计能有1w左右金币。我昨天打了一场,第二场就掉线。昨天打了30场唯一一场掉线的恰巧是征兆那场。这里我只想说ea卧槽这黑幕太明显。但是傻人有傻福、开到17首黑&一张黑银。
这张黑卡昨天卖了7500,算起来跟打满四场的奖励差不多。
哦忘了说。开局必选金币加成新入坑玩家好像是加500一场,FIFA等级高的话,一场加1000,兑换一次15场。美滋滋
下面说下新加入的组队模式。组队模式有些换出来的奖励(各种卡包)不能卖,但是也有些是可以卖的。这个是组队模式各项挑战的介绍里面都可以清晰看到。
我昨天打了一天,还没有组好自己的球队。因为我先按照组队模式的要求组好队伍,优先选铜卡,优先选那些不能卖的卡。(当然也有要求银卡金卡的,后面说)。然后打单机、杯赛,把合同耗完。再丢给ea换卡。一张合同都不给饿啊
可以同时进行两个组队模式,组两个队,轮换。一队1-2场,当然杯赛联赛选那些无比赛要求的!
省合同省体力卡。我做完了三个组队挑战。目前感觉比较划算的是kickoff和hybridnations这两个。特别是hy的最后一个任务,11张金卡,11个国家,100化学。换一个25k的球员包(12球员3闪?待验证!)一套俄超现在10000不到。
另外说下,现在抽到的可以卖的球员。不要以为数值不好看就直接qs,直接挂市场卖。初期很多二三流球员可以卖出去。当然要考虑卖出去拿到金币扣税(5%)的问题,如果拿到手的金币比qs价低。那还是qs吧....
暂时只有这么多。个人拙见,土豪充点抽抽抽、高玩老司机请勿见笑。以后可能会不定时更新。期待吧友们有各种ps4版穷玩刷金币的经验分享共同迈向小康!
组队任务hy模式,自己组的俄超。现在成本是不等。换一个2.5万的卡包。
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《FIFA 17》SBC领队任务攻略
《 17》SBC领队任务要如何做呢?这个任务想要完成并非容易,很多球员被炒高完成奖励并不划算,但换一种方式完成也很简单,今天小编带来“雪舞灬绯红”分享的《FIFA 17》SBC领队任务攻略,一起来看看吧。
都是自己开到的球员加上低价球员,其实大家做任务不一定拘泥于一个阵容,可以看情况适当改改
PS:我不充绿点,所以任务更新肯定比较慢,今天先放上几个多国的
这三个任务一共花了10000
这是4联赛的,大家抄任务不必拘泥于我的阵容,像这个阵容很多球员都是我原来就有的,主要给大家一个思路
昨天刚出的任务
今日任务2.0
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网友评论:& 请问fifa和实况的操作区别
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本人以前一直玩实况,看现在貌似fifa给力呀,准备玩玩fifa了,拿fifa13和pes2013来对比吧,两者在操作上的区别大吗,fifa13怎么改按键设置可以和pes2013大致相同也是为了尽快学会fifa吧,求高人解答
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我一直在玩 实况 最近发现fifa好玩很多哦 然后下个fifa12 来玩& & 最不习惯的就是防守的 那个协防 就是最大的不同!!! 还有很多很多技巧fifa用不上 加上不知道fifa的技巧在哪里 所以刚转会后 很不习惯
UID6587517主题阅读权限20帖子精华0积分48金钱560 荣誉0 人气2 在线时间415 小时评议0
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这次的实况把我恶心到了,,,
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手柄选alter
Win7的兼容性比AMD强!
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james1204 发表于
手柄选alter
不懂,什么意思
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squoa 发表于
不懂,什么意思
在选边的那个界面按R2选Alternative 跟实况基本一样 除了防守方式(可以在菜单里把TacticalDefense改掉就一样了)和R1R2对调了
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我是刚从实况转过来的,也是多年的实况玩家了。虽然实况2013做得不错但跟FIFA13比起来还是要槽很多,过多的不解释楼主可以两个游戏都玩玩感觉一下就能体会到了。别人说的都也只能做为参考楼主网上百度一下也都能看到大家是怎么评论这两款足球游戏的。
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用手柄玩就区别不打,可以设成一样
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其实就一个区别,加速跑的键位,PES是RB,FIFA是RT,FIFA是利用RT的扳机效果做出了球员的线性加速跑,而不是上来加速就满功率的..
多坑待补................
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