打游戏托福加试影响成绩吗吗

中国电竞成绩单不理想,玩法缺乏创新是关键--百度百家
中国电竞成绩单不理想,玩法缺乏创新是关键
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12月26日,2015游戏行业未来峰会于长沙隆重召开。电竞行业资深前辈起凡魔霸COO卢红兵以嘉宾的身份出席了本次 会议,并上台进行了以“高校电竞”为主题的演讲,详细阐述了当下电子竞技市场的现状。
电竞行业的发展已经形成了一股势不可挡的洪流,越来越多的企业正在涌入电子竞技这一市场。2014年中国电竞市场总产值
便已突破226亿大关,而今年在转播版权、广告赞助、用户付费、体彩竞彩四大因素推动下,电竞整体规模有望超过500亿元,其未来可谓是十分具有现象力。
然而伴随着近几年移动游戏的崛起,在手机高速发展的大背景下,游戏行业也迎来了一个全新的概念——移动电竞。
现如今移动电竞已然从概念变成了现实,整个移动游戏市场电竞产品层出不穷,移动电竞热受游戏玩家追捧,无疑此番移动电竞的到来,往后整个电子竞技的发展也将会被推上一个新的高度。
12月26日,2015游戏行业未来峰会于长沙隆重召开。电竞行业资深前辈起凡魔霸COO卢红兵以嘉宾的身份出席了本次
会议,并上台进行了以“高校电竞”为主题的演讲,详细阐述了当下电子竞技市场的现状。于是乎,千军游戏记者带着一系列电竞相关的疑问找到了这位纵横电竞行
业数载的前辈,他究竟对电子竞技这么一个大规模的产业有着怎样的独特见地呢?
千军游戏记者:针对刚刚您在台上的“高校电竞”主题演讲,您觉得高校电竞在整个电竞行业中扮演着一个怎样的角色?它发挥什么样的作用呢?
卢红兵:中国电竞市场在校的电竞大学生数量已超过两千万人,其实这两千万人便占有电竞游戏玩家规模非常大的份额,然而伴随着时间的流逝,在高校中会有部分大学生毕业也会有新生成员步入大学,以此类推,所以可以得出一个结论,高校电竞是中国电竞发展的支柱。
千军游戏记者:一直以来在中国并不是所有的人都认可游戏,目前还是有诸多的高校也并不认可电竞行业,您觉得如何才能改变这一现象呢?
卢红兵:个人力量想要这一现象并不现实,目前国家对电竞行业保持支持的态度,相关部门还是能够区分电竞与游戏之间的区别,想改变最关键的一个因素还是高校电竞,校方、老师们应该主动去了解与电竞相关的事物,只有在有所了解之后才能予以支持。
另外还有不少的大学生打着电竞的旗号逃课上网,这影响了学生的学业,在这种情况下,家长与校方自然也就不会同意。最后是
相关媒体应该进行一些正面的宣传等,虽然国家已经认可电竞,但是仍涉及到一些具体的措施的出台,体育总局与教育部是相对独立的部门,体育总局的认可还是远
远不够的,关键还是高校与教育部,所以中国电竞的路途还比较漫长。
千军游戏记者:您能否与我们分享下咱们起凡将如何切入高校电竞这一市场呢?
卢红兵:我们已经从事电竞行业十多年,对于用户的行为习惯都有进行长期的研究。目前电子竞技有很多细分领域,比如手游、PC游戏、页游等等,用户的习惯也分多种,例如FPS、MOBA等等。我们会在一个其中一个细分领域投入大量资源,加上技术与人员的积累然后切入细分领域。
现如今手游电竞很火,我们并没有去抢第一波风头,但是我们已经建立了相关的工作室,在之后会做魔霸的手游,在明年的时候就能看到产品上线。
千军游戏记者:您觉得电子竞技进入高校会产生哪些利与弊呢?
卢红兵:产生利处,前提是校方能够有效的进行管理。现在很多学校有关电竞的协会都没
有被证实纳入学生会,学校并没认可,因此结果可能会适得其反。如果校方能够正确认知电子竞技,进行有效的管理,类似于学生逃课的行为可能会有所好转,让大
学生很好的规划自己时间,处理学业、电竞爱好之间存在的问题。
目前国内并没有电竞相关的教育以及课程,因此电竞从业者的水平层次不齐,当学校有效管理电竞后同时还可以为电竞行业培养人才。
千军游戏记者:在国外电竞已经被设立成学位,您觉得国内在这一方面上是否应该向国外学习呢?
卢红兵:现在有部分学校将电竞作为选修课加入学分,但是目前有一些情况仍然需要解
决。电竞还没有发展到与其他行业想比拟的地步,当学生选择工作与就业岗位的时候,并不是所有学生都能成为电竞行业的人才,迫于就业与考核的压力,使得校方
更关心的是学生就业率而不是为行业输送人才,所以目前国内并不可能大规模支持电竞。
千军游戏记者:一直以来韩国便有着“电竞强国”的别称,您觉得韩国有哪些方面值得我们借鉴学习之处呢?
卢红兵:多年前就有人说过要向韩国学习,有一些客观的因素存在比如经济情况与历史等等。韩国电竞与国内有一个最大的区别,韩国电竞比赛是允许在电视平台进行直播,
而国内在多年前在电视直播被叫停之后,进入一个急速下滑的阶段,直到今天电竞的发展全部滞后。如果在政策与宣传不能良好的解决,国内电竞依旧有很大阻力。目前国内电竞看上去很美好,这不过是表面,实际上的路非常难走。
千军游戏记者:2015年中国电竞在国际电竞赛事中的成绩并不理想,您觉得造成这方面原因存在哪些因素呢?
卢红兵:国外对于电竞是真正的兴趣、热爱,会有很多天马行空的想法与套路,相反国内
的俱乐部却是为了比赛而比赛,在赛场方面缺乏创新思维。中国电竞从业人员与俱乐部的水平不统一,选手们的综合素质并不高,电竞是一个团队竞技,考研心理素
质、临场应变能力团队协作能力等等,综合素质往往起到关键性作用,这也是为什么我们重视高校电竞的原因。高校电竞作为中国电子竞技的主要力量之一,我们希
望以后培养更多高素质的人员进入电竞行业,这样一群新鲜血液到来之后,整个电竞行业的水平才能更进一步。
千军游戏记者:以《LOL》《dota2》这类火爆的电竞游戏为例,中国电竞战队的成员正在不断引进外援选手,您是如何看待这一现象的?
卢红兵:中国电竞战队引进外援选手可以吸收一些与现有体系不一样的打法与风格,但是
如果只引援而不重视本土选手的培养,会出现一个断层的问题,引援即使是在传统体育中也是一个正常的现象,但是从长远角度来看这并不是一个好现象,国外之所
以看上去美好更多的原因是因为国内电竞自身做得不够好。
千军游戏记者:那您又是如何看待把游戏当成职业这样一个群体呢?
卢红兵:电子竞技最早诞生于高校,例如《Dota》在国内它将电子竞技推向一个高峰,在最开始的时候《dota》中国的留学生玩家更多,回国之后诸多留学生将这一游戏带入高校,形成一股潮流,从网吧赛事开始比赛逐渐增加,行业的发展其中一部分有天赋的选手依靠游戏成为了人生赢家。
千军游戏记者:现在移动电竞已经越来越火热,您又是如何看待移动游戏的,在未来它的市场规模是否具备超越PC端电竞市场的潜能呢?
卢红兵:移动电竞用户数量庞大,但是截止到目前为止PC端还是远远高于移动电竞。目前而言移动电竞仍然存在两个问题,一方面是硬件方,另一方面则是网络。但网络方面的问题并不是很大,现在是4G时代,相信再过个几年迎来5G又或者是6G这一系列问题便会得到妥善的解决。
虽然硬件方面使得操作无法延承PC端,但是随着AR、VR技术的崛起,并不是没有可能移动电竞能借助该技术解决这一问题,当然这也不是移动电竞单方面的问题,可穿戴设备如若能做得更好,移动电竞的前景仍旧很难判断。
千军游戏记者:起凡在接下来的2016年里又将会有何规划呢?
卢红兵:起凡还是会以电竞与MOBA为主,11平台会进行改进与优化,以前对于11
平台有所忽视,但是未来依然会将11平台作为一个中心。会推出更多的MOBA,近期二次元领域很火,我们想将二者结合起来,做一个二次元MOBA,产品可
能在未来几个月进行测试。对于移动MOBA同样也有可能在过完春节之后两个月上市,同样移动电竞也是以聚焦MOBA为主。
来源:千军游戏
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&& &&& 玩游戏的中学生成绩更好吗
那些整天唠叨自己的青春期孩子不要玩游戏好好读书的家长,读了这篇文章或许你会有所改观。RMIT的最新研究结果发现中学生玩游戏有助于提高数学、科学以及阅读的学术表现。来自RMIT经济金融和市场学院的助理教授Alberto Posso依据被全球认可的国际学生评估项目(PISA-Program for International Student Assessment)数据进行调研。他分析了超过12000名15岁的澳洲学生成绩,并与他们的上网习惯作比较。“每天玩游戏的学生数学成绩比平均分高15分,科学成绩高出17分。” 他在墨尔本大学发布的一份声明中说。Posso教授相信游戏中的问题解决这方面可能有助于提高学生的认知能力,为他们提供了把课堂所学运用到实践中的途径。“当你在网上玩游戏的时候,你在解决难题以便升级,而这个过程中你需要运用到当天在数学、阅读和科学中所学的基本知识和技能。”撇开一些和游戏相关的社交问题,一直以来都有研究指出一系列和计算机游戏相关的认知及心理益处。根据Posso教授的说法,老师们可以利用他的发现来改善教学和布置作业的方式。“老师们应该在教学中考虑采用广受欢迎的游戏,只要不是暴力游戏。”他说。另一个研究结果则不令人惊讶,研究发现把(和玩游戏)同样多时间花在社交媒体上的学生则无法享受到同样的学术优势。根据Posso教授的分析,每天使用Facebook或其他聊天软件的学生的数学成绩比从来不使用社交媒体的学生低20分。“经常花时间在社交媒体上的学生显然把学习时间都浪费了,但同时也可能表明他们在数学、阅读和科学科目上有困难,转而在网上聊天。” 他说。新闻来源:.au/technology/home-entertainment/gaming/australian-teens-who-game-perform-better-at-school-study-says/news-story/9bd3e83aa245ab
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京ICP备号-2&&&&京公网安备34and playing computer games can help children hone those skills -- as long as they don’t overdo it, scientists warn.
The British study involved 600 teenagers over a period of two years found that
those who played computer games less than once a week achieved better grades at school
than ones who played them twice a day or more often.
The study also found that daily use of social media did not affect school performance.
"It was clear that social media didn’t have any impact.
I think that’s more because social media is part and parcel of every child’s life.
It’s the way they communicate. It’s the way they keep in touch with their friends,"
Parents increasingly complain of having difficulty getting their children away from computer games.
Some even seek help for their teenagers who they say are addicted to them.
The study did not look into addiction,
but suggested computer games can cause children to stay up late in the evenings,
making them tired and less able to focus at school the next day.
A longtime owner of computer game outlet in London,
said there is also the difference between older games and the new ones.
"The ability to make games a lot more bigger, a lot more detailed, a lot more intricate is here now.
It’s going to hold their attention longer.
It’s going to hold it a lot longer, because there’s always wanting to progress through the story line –
here’ ’Oh my god, I have to see what happens next’ etc. etc.
Whereas, again, the old games they challenge more your hand-eye coordination,
your speed, your timing, your reactions, rather than perhaps your imagination,"
The games industry has long claimed there is no proven link between games and addiction.
But the new study says additional research is needed
to establish the effect of prolific computer game-playing on performance at school.
研究将玩电脑游戏和学习成绩差联系起来
Study Links Video Game Use With Weaker School Performance
双击原文单词查看解释
Good computer skills are desirable in today’s digital age, and playing computer games can help children hone those skills -- as long as they don’t overdo it, scientists warn. The British study involved 600 teenagers over a period of two years found that
those who played computer games less than once a week achieved better grades at school than ones who played them twice a day or more often. The study also found that daily use of social media did not affect school performance.
好的电脑技巧在现今的数字时代是十分珍贵的,而玩电脑游戏可以帮助孩子们打磨这些技巧-只要他们别过度,科学家警告说。英国对600名青年做了为期2年的调查研究发现,玩游戏频率少于一周一次的学生比那些一天玩两次或者更多游戏的学生成绩要好。这项研究还发现,每天使用社交网络不影响学业。
"It was clear that social media didn’t have any impact. I think that’s more because social media is part and parcel of every child’s life. It’s the way they communicate. It’s the way they keep in touch with their friends,"
“很明显社会媒体不会有任何影响。我认为这更多的是因为社会媒体是每个孩子生活中不可缺少的一部分。这是他们彼此沟通、和朋友保持联系的方式。”
Parents increasingly complain of having difficulty getting their children away from computer games. Some even seek help for their teenagers who they say are addicted to them. The study did not look into addiction, but suggested computer games can cause children to stay up late in the evenings, making them tired and less able to focus at school the next day.
家长们越来越多地抱怨说,很难让他们的孩子远离电脑游戏。有些家长说他们的孩子已经上瘾了,甚至需要寻求帮助戒瘾。虽然这项研究并没有提到玩电脑游戏成瘾有何危害,但是提到了电脑游戏会导致孩子熬夜,因此第二天在学校会很疲惫,很难集中注意力学习。
A longtime owner of computer game outlet in London, said there is also the difference between older games and the new ones.
伦敦的一个电脑游戏批发店店主表示旧游戏和新游戏之间也有差异。
"The ability to make games a lot more bigger, a lot more detailed, a lot more intricate is here now. It’s going to hold their attention longer. It’s going to hold it a lot longer, because there’s always wanting to progress through the story line – here’ ’Oh my god, I have to see what happens next’ etc. etc. Whereas, again, the old games they challenge more your hand-eye coordination, your speed, your timing, your reactions, rather than perhaps your imagination,"
“现在的游戏更大、细节更多、更复杂。这些游戏会更长时间地抓住玩家的注意力。玩家在游戏上花的时间会长的多,因为他们总想沿着故事主线进行下去。这有个悬念,玩家会说‘天啊,我一定要看看接下来会发生什么’等等。而过去的游戏呢,考验更多的是你的手眼协调能力、你的速度,你的时效,你的反映,而不是你的想象力。”
The games industry has long claimed there is no proven link between games and addiction. But the new study says additional research is needed
to establish the effect of prolific computer game-playing on performance at school.
游戏产业一直坚持游戏和成瘾之间没有确凿联系。但是新的研究表示更多的研究需要需要进一步研究证实过多玩电脑游戏对学生在校表现确有影响。
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玩游戏会影响学习吗
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我每天会玩电脑游戏,但是老师布置的作业还是会认真完成,只是睡觉时间偏晚,上课还是认真的
化验、检查结果:
没什么事,只是玩的偏晚
想得到怎样的帮助:问一下会影响学习吗?接下来的期末考试能考出好成绩吗
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