单机三国志13卡住2吴蜀决裂卡住,咋整

单机三国志3星通关攻略之蜀国
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单机三国志3星通关攻略大全,感兴趣的朋友来看看吧,分魏蜀吴三个部分,分别用到3套合体技,为:王佐鬼才,江山美人和愿打愿挨。武器和衣服全部+7,马3匹+7,成就奖励有魂的无脑选魂,加上攒下的老本,装备要求应该绰绰有余。不要怕Re,好几个关卡不Re非常难过。
相关武将:刘备,关银屏,马超,徐庶,刘禅,法正看起来奇弱无比的蜀国用起来居然莫名强悍,当然,一切都是在法正出现之后。由于是在上个版本通关,所以某些经验可能在这个版本不实用,例如说没有提到诸葛亮和魏延,因为实在是一直没有练,这个版本说不定可以一试。
阵型23,赤壁之前:前排关禅,后排马超刘备徐庶赤壁之后:前排关刘,后排法正马超徐庶技能:关银屏:主动加满!务必加满!手动挡的战斗中竖排晕堪称神技!版本更新之前副加的2,吸血还是可以救命的,更新之后就见仁见智了。刘备:之前加血有bug,于是把激将点满了,法正之前副3,出了法正副4上前排,就算没有bug,也不那么需要点主动,加血轮不到大耳贼。马超:手动挡建议主2副1,不喜欢老点的可以主2副4,没什么可说的。徐庶:主2副1,这是蜀国通关的核心人物。刘禅:主3副4,衣服升到7,前排稳稳。法正:主1副4,蜀国能上场的法系都是补,补将满条需要大约20秒,翼候点满21%减少大概1/5的读条时间,横竖压不进15秒,点到18%其实也就那么回事儿了,法正的奶其实是正需要的。Q:为什么选择刘禅?大家都在说云妹,哪怕关张兄弟也比刘禅前排靠谱啊!A:最终选择刘禅的原因是装备不冲突,为了保证装备高加成,重复的武器基本都变成魂了,笔者通关以后除了徐庶法正都是用扇子(脸黑不出徐庶专属)之外,武器没有重样的,熔炼的时候空间比较大,刘禅21%的免伤还是很可靠的,云妹和马超抢紫剑黄枪,影响装备利用率,毕竟咱脸黑。再者说,刘禅反正就是临时用一用。版本更新之后魏延或许可以一战。Q:既然带了刘禅关银屏,何不带上星彩放后生?A:后生看起来很美好,但是其实很难派得上用场,星彩除了放后生之外一无是处,主动被动技能都不好用,最屌的技能居然是送死流的技能,强迫症不能忍。以及星彩竟然和马超抢装备抢位置,不能忍。最重要的事,后生不是扭转性的技能。有它不多无他不少,没必要浪费包子(血的教训)。Q:徐庶为什么不点无言?A:法正之前,治疗基本仰仗徐庶,除了混乱神技之外,最重要的任务就是治疗,前排需要沉默的情况不多。也无需浪费包子洗点了。核心打法:技能轮转开,蜀国的奶量非常充盈而且稳定可控,郭嘉再强,脸黑的时候也没救。无将的关卡基本都是平推,一般带武将的关卡关银屏放好晕基本都能碾压。
难点关卡:1,赤壁之战-大捷:曹操和蔡文姬的合体技恶心得一比,关键二位都在边路,巧妙地躲开了关银屏的晕眩和马超的冲锋。等到这二位条满开始放技能,这关基本就GG了,因此,这关是极少数RP大于技巧的关卡,需要徐庶起手能够混乱清条,剩下的交给刘备父子的激将。马超一定要放在中路,配合刘禅一前一后尽快清理中路,然后争取让曹操吃到冲锋。版本更新之前,马超的单挑带嘲讽,也能清条,容错率稍高,版本更新后,单挑混乱双双被砍,或许上个诸葛亮会有帮助?难点:后排保不住难度:S2,樊城之战-吴蜀决裂:不算特别横的关卡,只要不让吴下阿蒙起来,基本还是碾压的,介于在这里Re了几次,还是提出来一下,数次清完场之后发现打吕蒙只有两位数伤害,然后后期治疗跟不上吕蒙一轮一个技能各种点杀残血,野怪吕蒙扛过前期后面就是爸爸一般的存在,基本就看马超起手的表现了。难点:吕蒙硬成狗,控制无用。难度:B3,南中平定战-七擒七纵:开场先晕,不久还要吃萌货一记嘲讽,不定时中路还要吃践踏,这关需要考校一下技术,在于前面小关如何控制条和血量,马超依然放在中路吃践踏,徐庶和法正第一关没有什么问题,第二关结束的时候,最好保证这二位满条。第三关55秒徐庶法正开技能,保证第三关血线,不出意外可以满条进第四关,第四关在南蛮入侵之前把三位奶爸的技能全部放掉,撑到萌货满怒,关银屏放技能晕,可以祝融只要不触发被动点后排,这关还是不难的,晕住萌货的第一次技能之后,奶爸的技能又可以轮转起来,这把基本就算过了,操作稍微繁琐一些,可能需要Re几次,但是比起其他的大哥关卡,还算轻松。难点:操作繁琐,祝融被动磕后排。难度:A4,白帝城-四大都督:开场花式秒人,四都督+大都督,四都督+单刀,四都督+安邦,总的来说只要出现combo就可以宣告GG了,要点还是前三关留条留怒并且控血,和南中前三关要领差不多,周瑜出手在四都督之前,所以关银屏最好先手晕住以求安全,只要扛过四都督,就胜利了1/3了,四都督技能过后如果团队有幸血量健康,则要看徐庶的混乱能否撑到团队下一次补给,中间只要出现单刀/大都督/安邦的combo,这把再次宣告GG,如果扛到第二轮补给,就又胜利了1/3了,此间需要看马超和刘备的表现,如果冲锋或是激将能够击杀一个或以上的后排,这把基本就算过了。这关几乎算是整个蜀国故事最难的一关,就算对方还剩两个人,任意两个人都可以让你的三星化为泡影,攻心/单刀/大都督/安邦/英姿/英隽/联营通通是焦作人的技能,关键是那怕秒掉一个甚至两个都不能说绝对的安全,需要RP和战术的双重支持,总而言之,需要耐心。笔者过的时候,是马超二连冲锋+刘备激将+法正闪避吕蒙攻心才过的。也出现过最后剩一个吕蒙二连攻心秒人最后只能饮恨Re的情况。难点:四个人全是难点。难度:SSS5,五丈原之战-夏侯兄弟:夏侯渊的沉默和夏侯惇的嘲讽简直就是神级combo,对于纯靠手动挡过关的蜀国简直是真-噩梦,双弓点后排,还有夏侯渊免疫负面状态,有些令人发指,还好过关并不算特别困难,要求有二,1,夏侯渊起手不放沉默。2,夏侯渊第二手不放免疫。主要还是第一个条件,第二个条件是希望关银屏在晕夏侯惇嘲讽的时候顺带能晕上夏侯渊,不是必要条件,夏侯渊只要起手不清条,其他都好说,关银屏晕住之后,马超解围只是时间问题。难点:夏侯渊起手沉默。难度:S-6,五丈原之战-曹操:还好没有特别强悍的合体技,曹操秒后排,于禁无限讨伐,技术难度只有这两处,但是真正的X因素,在于曹仁身上,这一关本身三星就存在一定难度,然而当你将要三星的时候,却看到曹子孝将军突然据守,大家一起到地老天荒,那叫一个欲哭无泪。不过有一个可以利用之处,在于进到第四关时一定是满条状态,因为蔡文姬的沉默会让全体满条,所以只要保证在沉默保持到战斗结束,第四关会容易很多。难点:曹操秒,于禁讨,曹仁搞。难度:S7,所有带有曹仁的关卡:相传,曹仁将军能够据守樊城,除了其治军严谨,精通兵法,更在于其早年间与仙人习得长生不老的异术,每当大军压进,将军独登高台,口中念念有词,忽的大喝一声&住&,霎时间,风亦停,浪亦静,火亦凝,人亦止,虽千军万马竟不可上前半步,但有欲上前者,眼前必浮现&请求中,请稍后&&&的六字真言,据守终不可破,千年后,世人沿袭曹子孝之法,谓之曰&时间静止&,而其术者不可效也。难点:出场率超高,尽在五丈原就出场3次,让人无数次想祭出云妹秒之。难度:impossible
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闲着没事写篇攻略,目前主公帮外全三星打成,分享一下自己的阵容面向人群:每日游戏时间不超过2小时,非刷子,非RMB玩家适用版本:1.11以后适用副本:主公帮外所有副本概述:分魏蜀吴三个部分,分别用到3套合体技,为:王佐鬼才,江山美人和愿打愿挨。武器和衣服全部+7,马3匹+7,成就奖励有魂的无脑选魂,加上攒下的老本,装备要求应该绰绰有余。不要怕Re,好几个关卡不Re非常难过。
和之前版本的主要区别在...
第一回合、胖子放盾、...
每次打掉都会强制扣血好...
昨天日服大更新后在贴吧...
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蜀:相关武将:,,,,,看起来奇弱无比的用起来居然莫名强悍,当然,一切都是在出现之后。由于是在上个版本通关,所以某些经验可能在这个版本不实用,例如说没有提到和,因为实在是一直没有练,这个版本说不定可以一试。
阵型23,赤壁之前:前排关禅,后排马超刘备徐庶赤壁之后:前排关刘,后排法正马超徐庶技能:关银屏:主动加满!务必加满!手动挡的战斗中竖排晕堪称神技!版本更新之前副加的2,吸血还是可以救命的,更新之后就见仁见智了。刘备:之前加血有bug,于是把激将点满了,法正之前副3,出了法正副4上前排,就算没有bug,也不那么需要点主动,加血轮不到大耳贼。马超:手动挡建议主2副1,不喜欢老点的可以主2副4,没什么可说的。徐庶:主2副1,这是蜀国通关的核心人物。刘禅:主3副4,衣服升到7,前排稳稳。法正:主1副4,蜀国能上场的法系都是补,补将满条需要大约20秒,翼候点满21%减少大概1/5的读条时间,横竖压不进15秒,点到18%其实也就那么回事儿了,法正的奶其实是正需要的。Q:为什么选择刘禅?大家都在说云妹,哪怕关张兄弟也比刘禅前排靠谱啊!A:最终选择刘禅的原因是装备不冲突,为了保证装备高加成,重复的武器基本都变成魂了,笔者通关以后除了徐庶法正都是用扇子(脸黑不出徐庶专属)之外,武器没有重样的,熔炼的时候空间比较大,刘禅21%的免伤还是很可靠的,云妹和马超抢紫剑黄枪,影响装备利用率,毕竟咱脸黑。再者说,刘禅反正就是临时用一用。版本更新之后魏延或许可以一战。Q:既然带了刘禅关银屏,何不带上星彩放后生?A:后生看起来很美好,但是其实很难派得上用场,星彩除了放后生之外一无是处,主动被动技能都不好用,最屌的技能居然是送死流的技能,强迫症不能忍。以及星彩竟然和马超抢装备抢位置,不能忍。最重要的事,后生不是扭转性的技能。有它不多无他不少,没必要浪费包子(血的教训)。Q:徐庶为什么不点无言?A:法正之前,治疗基本仰仗徐庶,除了混乱神技之外,最重要的任务就是治疗,前排需要沉默的情况不多。也无需浪费包子洗点了。核心打法:技能轮转开,蜀国的奶量非常充盈而且稳定可控,郭嘉再强,脸黑的时候也没救。无将的关卡基本都是平推,一般带武将的关卡关银屏放好晕基本都能碾压。
难点关卡:1,赤壁之战-大捷:曹操和蔡文姬的合体技恶心得一比,关键二位都在边路,巧妙地躲开了关银屏的晕眩和马超的冲锋。等到这二位条满开始放技能,这关基本就GG了,因此,这关是极少数RP大于技巧的关卡,需要徐庶起手能够混乱清条,剩下的交给刘备父子的激将。马超一定要放在中路,配合刘禅一前一后尽快清理中路,然后争取让曹操吃到冲锋。版本更新之前,马超的单挑带嘲讽,也能清条,容错率稍高,版本更新后,单挑混乱双双被砍,或许上个诸葛亮会有帮助?难点:后排保不住难度:S2,樊城之战-吴蜀决裂:不算特别横的关卡,只要不让吴下阿蒙起来,基本还是碾压的,介于在这里Re了几次,还是提出来一下,数次清完场之后发现打吕蒙只有两位数伤害,然后后期治疗跟不上吕蒙一轮一个技能各种点杀残血,野怪吕蒙扛过前期后面就是爸爸一般的存在,基本就看马超起手的表现了。难点:吕蒙硬成狗,控制无用。难度:B3,南中平定战-七擒七纵:开场先晕,不久还要吃萌货一记嘲讽,不定时中路还要吃践踏,这关需要考校一下技术,在于前面小关如何控制条和血量,马超依然放在中路吃践踏,徐庶和法正第一关没有什么问题,第二关结束的时候,最好保证这二位满条。第三关55秒徐庶法正开技能,保证第三关血线,不出意外可以满条进第四关,第四关在南蛮入侵之前把三位奶爸的技能全部放掉,撑到萌货满怒,关银屏放技能晕,可以祝融只要不触发被动点后排,这关还是不难的,晕住萌货的第一次技能之后,奶爸的技能又可以轮转起来,这把基本就算过了,操作稍微繁琐一些,可能需要Re几次,但是比起其他的大哥关卡,还算轻松。难点:操作繁琐,祝融被动磕后排。难度:A4,白帝城-四大都督:开场花式秒人,四都督+大都督,四都督+单刀,四都督+安邦,总的来说只要出现combo就可以宣告GG了,要点还是前三关留条留怒并且控血,和南中前三关要领差不多,周瑜出手在四都督之前,所以关银屏最好先手晕住以求安全,只要扛过四都督,就胜利了1/3了,四都督技能过后如果团队有幸血量健康,则要看徐庶的混乱能否撑到团队下一次补给,中间只要出现单刀/大都督/安邦的combo,这把再次宣告GG,如果扛到第二轮补给,就又胜利了1/3了,此间需要看马超和刘备的表现,如果冲锋或是激将能够击杀一个或以上的后排,这把基本就算过了。这关几乎算是整个蜀国故事最难的一关,就算对方还剩两个人,任意两个人都可以让你的三星化为泡影,攻心/单刀/大都督/安邦/英姿/英隽/联营通通是焦作人的技能,关键是那怕秒掉一个甚至两个都不能说绝对的安全,需要RP和战术的双重支持,总而言之,需要耐心。笔者过的时候,是马超二连冲锋+刘备激将+法正闪避吕蒙攻心才过的。也出现过最后剩一个吕蒙二连攻心秒人最后只能饮恨Re的情况。难点:四个人全是难点。难度:SSS5,五丈原之战-夏侯兄弟:夏侯渊的沉默和夏侯惇的嘲讽简直就是神级combo,对于纯靠手动挡过关的蜀国简直是真-噩梦,双弓点后排,还有夏侯渊免疫负面状态,有些令人发指,还好过关并不算特别困难,要求有二,1,夏侯渊起手不放沉默。2,夏侯渊第二手不放免疫。主要还是第一个条件,第二个条件是希望关银屏在晕夏侯惇嘲讽的时候顺带能晕上夏侯渊,不是必要条件,夏侯渊只要起手不清条,其他都好说,关银屏晕住之后,马超解围只是时间问题。难点:夏侯渊起手沉默。难度:S-6,五丈原之战-曹操:还好没有特别强悍的合体技,曹操秒后排,于禁无限讨伐,技术难度只有这两处,但是真正的X因素,在于曹仁身上,这一关本身三星就存在一定难度,然而当你将要三星的时候,却看到曹子孝将军突然据守,大家一起到地老天荒,那叫一个欲哭无泪。不过有一个可以利用之处,在于进到第四关时一定是满条状态,因为蔡文姬的沉默会让全体满条,所以只要保证在沉默保持到战斗结束,第四关会容易很多。难点:曹操秒,于禁讨,曹仁搞。难度:S7,所有带有曹仁的关卡:相传,曹仁将军能够据守樊城,除了其治军严谨,精通兵法,更在于其早年间与仙人习得长生不老的异术,每当大军压进,将军独登高台,口中念念有词,忽的大喝一声“住”,霎时间,风亦停,浪亦静,火亦凝,人亦止,虽千军万马竟不可上前半步,但有欲上前者,眼前必浮现“请求中,请稍后……”的六字真言,据守终不可破,千年后,世人沿袭曹子孝之法,谓之曰“时间静止”,而其术者不可效也。难点:出场率超高,尽在五丈原就出场3次,让人无数次想祭出云妹秒之。难度:impossible
蜀国总结:其实蜀国不像想象中的弱,相反,在手动挡的作战中,蜀国的发挥甚至是三国之魁首,总而言之,这是一个生存手动挡,输出自动挡的国家,关银屏的晕,奶爸们的奶,都是在为马超争取时间,而手动挡的特性意味着一旦技能放不出来,整个阵容基本就丧失战斗能力了,晕眩,沉默,嘲讽都是蜀国的梦魇。故而蜀国整体属于成也稳定败也稳定,不知大家有没有发现,有时候纯蜀可以三星过的图,换上自己的刷图阵容反而过不去了。由于版本不同多说一句,目前版本的魏延看起来非常不错,在法正出现之前,似乎可以有着落了。嘲讽清条范围是全场,非常可观,不知可否平趟赤壁-大捷
魏:单从国家的角度说,恐怕是唯一能使用双皮肤的国家了,吴蜀二国的双皮肤阵都没法用,偏偏魏国这个双皮肤还能很好的兼容,总的来说,魏国的推图体验是很好的,一来没有特别难的关卡,二来本身强度就很好,所以玩起来还是很安逸的。相关武将:甄姬,曹丕,郭嘉,荀彧,于禁,夏侯惇
技能:甄姬:主4副3,肉到没朋友,1技能没机会放,2技能聊胜于无,不如点个3给点团队buff,不要担心减少血量,如果你出现意外减员,那个人一般不是甄姬。曹丕:主4副3或者主3副4都可以,同样是1技能没机会放,2技能聊胜于无的类型。郭嘉:主2副3,应该没有异议吧?荀彧:不点1,瞎点,无铃铛可主2,很随意。他的存在就是为了王佐。于禁:瞎点,看起来很神奇的四技能,相信我,用不到的,用到的时候基本可以GG了。夏侯惇:主1副瞎点,差别不大,有嘲讽就能用。反伤非常不够看,最好副3或者4。(特)曹仁:某的关卡会用到,主3副2或4,下面会提到。阵型:无悬念23前排:甄姬于禁/夏侯惇(左右可视情况调整)后排:郭嘉曹丕荀彧(曹丕可调整站位,负责吃技能和点杀重点目标)Q:为什么不上辽神?A:身为辽吹,我把第一根元帅节杖给了辽神,第一张六星卡给了辽神,第一个就把辽神的专属升满,然而最后发现队伍里根本没有辽神的位置,其实辽神非常强大,威震江东可以叠加,还能触发颂威,秒杀更是神技,1和4也是可圈可点,但是拥有双合体的魏国最后一个前排位置给辽神实在是非常的不放心。Q:为什么不上曹仁/许褚/典韦/徐晃?A:魏国不需要其他输出了,也不需要其他控制了,只需要一个能扛前排的就行,上述几个人不是不行,但是并没有起到比于禁更积极的作用,说白了上谁都一样,只不过夏侯惇之前于禁稍微肉一些而已。某些关卡可以换曹仁,但是千万不要使用其主动技能,你懂的。Q:不用皮肤行不行?A:本人也尝试过无皮肤阵容,把荀彧换成辽神,前排换典韦,以颂威为核心的控制流打法,一旦触发郭嘉奇才,辽神威震活着典韦主动技能,对面动弹不得各种酸爽,但是最后发现这套打法过于不稳定,只要曹丕不出技能,基本就废了。因此选择比较可控的一种思路。核心打法:依靠王佐和江山两个强大的合体技轮流进行免伤和控制,一般来说王佐在同一场中的冷却时间在20秒左右,江山的冷却时间在16秒左右,如果想要无缝连接,都是1级皮肤的情况下会在45秒时出现第一次断档,而第二次王佐最快需要在35秒,第二次江山则是34秒,换句话说,中间有至少10秒的断档期,更加可怕的是,在这10秒断档当中,对方的技能往往已经蓄势待发,而我方则彻底没有任何技能可以使用,因此,更多时候我们需要把两个技能合理分拆开来,如果遇到对方有合体技,大约是在合体技出现的时候使用第一个王佐,然后根据对方怒气/法条的情况开江山,将10秒断档分拆开来,降低压力,如果中间触发了颂威,那更是大大提升了推图的成功率。
难点关卡:1,官渡之战-趁胜追击:其实这关并不算很难,但是第一次的时候还是Re了,所以单独提一下,难点在于袁绍的乱击,出现的情况是江山美人秒掉了袁绍各种小弟,然后袁绍开始势不可挡地收割,因此技能需要稍微合理一下,节奏基本是郭嘉一到二次AOE之后先开江山收割,然后开王佐反收割,就这么简单。难点:袁绍乱击。难度:B-2,长坂坡-张飞阻敌:如果说非魏国的亲爸爸是夏侯兄弟,那么非蜀国的亲爸爸就是关张兄弟了,改版的三爷虎得莫名其妙,起手先干后排,技能轻松秒人,魏国最怕被动主动都有输出的武将,蜀国这种同志则是遍地走,因为你不知道什么时候应该开技能,加上魏国没有直接提血的主动技能,因此容错率其实不高,关羽,张飞,马谡这种主被动都有高输出的任性角色一般都很头疼。一般来说,起手三爷如果切后排,如果能扛住还则罢了,如果扛不住,把于禁换曹仁,点满大司马试试看。然后在张飞第二次出手之前开江山,这个时候一般三爷怒气也满了,江山结束后开王佐,基本上也就过去了。难点:张飞双输出。难度:A3,天水之战-姜维投敌:诸葛的八阵图对于江山是一个巨大的打击,基本可以说,诸葛亮之于魏国,就像四大都督之于蜀国,赤壁大捷关卡没有出现在难点的原因是,火烧赤壁基本不疼不痒,曹丕对准周瑜,干掉周瑜之后诸葛亮就是菜,然而天水中我们面对的是AI神将姜维,黄月英称不上大威胁但是就怕搭配姜维的技能秒掉后排,江山可以不着急放,八阵图期间放了没有意义,如果说残局阶段姜维带着八阵图和满怒,那么真的可以Re了,好在输出点也就一个,不算是很伤,曹丕对准姜维,看时机放江山和王佐,这关不需要Re太多。难点:残局的满buff姜维。难度:A+4,五丈原之战-关羽、张飞:这二位随便出来一个就够瞧的了,两个一起上是怎么意思,各种神combo令人生活不能自理,控得住扛不住,被动技能轮番触发王佐5秒根本盯不住,张飞丈八刚过,二哥单骑又来。这是看起来很脑残的一关,没有后排,没有变态将,所有的就是简单粗暴,却暴露出了本套阵容输出不够的本质性问题,原则上江山优先给关羽,因为二爷总是鬼使神差地对郭嘉放主动。由于较劲,在最后一关之前没有练夏侯,这关是生磕过去的。难点:二爷三爷简单粗暴,魏国缺单体爆发。难度:S-5,五丈原之战-刘备:这关逼的我最后把夏侯惇从1级练到了60。简直就是为魏国量身定做的一套克制阵容!魏国靠什么打?1是江山的控制,好吧诸葛八阵图伺候。2是王佐的免伤,好吧卧龙凤雏合体无视免伤,萌货专业清条。第三关还有一个惨无人道的马谡,随机睡,也就是随机概率清条,加上莫名其妙的心战和街亭,想要满状态进入第四关概率太小。就算满状态进入第四关,卧龙凤雏+萌货将你花式吊打。魏国的关卡几乎没有S难度,因为王佐和江山基本可以平趟任何一个关卡,但是在最后一关,你将会体会到噩梦二字的真正含义。诸葛八阵图,GG萌货第一手嘲讽成功,GG刘备激将打到脆皮,GG庞统铁索+凤尾,GG庞统铁索+诸葛东风,GG…… 总而言之言而总之,这关让你Re的机会将会超过整篇的魏国故事,夏侯嘲讽之后,格挡基本不能有。诸葛不能放出东风之外的任何技能。萌货第一个技能之前必须江山,否则第二个王佐接不上只能干瞪眼,并且期间不能有任何让诸葛亮放技能的机会。这关由诸葛亮的死亡宣告通关,但是曹丕却不能对着诸葛亮,在中路吃践踏是曹丕光荣而艰巨的任务,另外两个后排被清一次条就可以GG了。中间放弓一定程度上也可以减缓萌货的怒气增长。难点:诸葛亮克江山,萌货克王佐,然后全体巨肉。难度:SS
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魏国总结:魏国的推图体验可以说是最安逸的,毕竟两个皮肤,S以下的关卡基本不需要太费事,但是魏国的短板同样明显,缺乏输出,最强的输出是郭嘉,因此面对消耗较强的诸葛亮反而很头疼,不过介于更多数关卡的障碍不是输出而是生存,在我们没有太多时间培养武将的情况下,这套阵容的实用性还是很强的。顺便说一个关于王佐的误区,在刚刚使用王佐的时候,可能很容易当成是一个回复技能,等到被打残了之后靠着王佐起死回生,但是最后根本不是这么回事儿,因为这种情况非常非常不可控,就算你的荀彧有铃铛或者碰巧触发了免疫清条的技能,但是受到伤害的当时是无法发动王佐的,也就是说等你出现需要使用王佐的时候可能已经晚了,因此,这个技能的定位恐怕还是免伤,忘掉治疗量,就当是个无敌吧。
赞一个! 楼主用心了,谢谢!
写的很好,蜀国噩梦刚过,另两个就靠您这份攻略啦!
吴国:相关武将:孙权,黄盖,周瑜,孙尚香,鲁肃,陆逊,孙策 本身素质超强的吴国游戏过程就是一场赌博,没有什么所谓的技巧性,所有图都是同样的打法,也是同样的碾压,没有什么特别可说的,也没有什么很难的关卡,因此这部分很短,也没有S以上的关卡需要注意,因此就不分析难点关卡了
写的不错,看吴国、自由和群雄
阵型:23前排:黄盖鲁肃后排:周瑜陆逊孙尚香替补:孙权(最后一关换下鲁肃,并且放左前)小怪图可以前排孙权孙策,后排周瑜孙尚香陆逊,自动挡解决问题技能黄盖:主1副4,由于我们在Boss战的最后一个小关放弃了治疗,因此黄盖的最后一搏非常重要,不是必须主4,但是可以增加容错率鲁肃:主1副3,4技能带人的没有什么用,后排沉默也是添头。步练师(无鲁肃):主1副2,由于最后一关不会上场,因此3技能也就没意义了。周瑜:主2副3,大都督多10%真心无伤大雅,Boss战无奶的时候更需要晕眩的触发。陆逊:主1副2或者主2副1,2技能相当暴躁,而且一次战斗很少持续到第一次满联营结束。孙尚香:主4副1,千万不要小看1的输出,配合联营也是很惊人的。孙权:主4副瞎点,1技能多点伤害也不错,不需要集火。Q:最后一关不上奶真的大丈夫?A:可以秒。Q:为什么用孙权?A:因为孙权是目前吴国乃至全游戏最硬的T,配合孙尚香全程可以无伤结束战斗。吕蒙需要时间来肉,不符合我们的核心思路。Q:遇到带很多弓的关卡怎么办?A:合理调整站位,一定要让黄盖2气进入最后一关,周瑜满气陆逊满条都很容易达成。Q:我有铃铛,可以让陆逊站在前排吗?我还是希望最后一关带一个奶。A:铃铛不加法抗,陆逊就是个菜,根本站不住,有孙权就不需要奶。Q:真的不需要讲一下难点关卡?A:真的不需要,这套阵容不成功便成仁,不过成功的概率很高。吴国没有S级Boss。不过有两关的确需要注意一下,分别是建业和五丈原的最后一关,建业的障碍是许褚,如果RP不好被许褚主动秒掉脆皮,那么只能饮恨Re,这也是为什么我们选择孙权以及周瑜主2,可以在关键的时候晕住或是扛住许褚。五丈原的障碍是星彩,值得一提的是五丈原需要把黄盖放在左上,因为右上的刘禅是弓,第一回合有不能满怒的风险,愿打愿挨的技能释放比对方的后生快,所以后生一般很难放出来,如果星彩自带瞄准镜那也是没有办法,不过周瑜一旦触发英隽,星彩死得比刘禅都快。其他关卡都是平推了,五丈原萌货的时候注意也要把黄盖放在左上。核心打法:第一关/前几关的任务就是给陆逊周瑜集气的,然后靠鲁肃维持全团血线,最后一关之前换下鲁肃,孙权放左前,黄盖右前,一般来说第一个回合就可以发动愿打愿挨,后场基本就空了,大家一起平A甚至触发一下技能游戏就结束了,不需要任何奶。
总结:吴国玩起来还是很有快感的,投入也不大,愿打愿挨成就会送皮肤,吴国的噩梦就是一场割草之旅。最后一关出事故立马Re,最多Re个两三次就能过。
自由:在所有的关卡都三星之后,自由更是割草了,如果不嫌麻烦的话拿原阵容再打一次就可以了,如果嫌麻烦可以用魏国阵容割草吴蜀的故事,魏国故事用吴国阵容碾压,另有一套自己的阵容,靠这个阵容在上一个版本通了蜀国自由,魏国吴国自由也是同样割草。前排:黄盖典韦后排:孙尚香陆逊郭嘉技能同上,如果想爽的话可以吧典韦换周瑜,愿打愿挨和郭嘉AOE配合联营基本不用Re就能全通。当然了,说不用Re还是Re了几次,不过还是很惬意就是了。
挑战:以前的挑战都是割草了,新挑战也没什么难度,除了主公帮,目前正在苦练诸葛亮来突破,等通过了之后会给大家发来消息的。
群雄相关:由于没有刻意去刷,所以目前群雄武将只有一个孔融似乎没有什么用武之地,也没发现哪个图需要群雄去过,等满满攒出吕布之后可以尝试一下,所以目前对于群雄的使用还没有什么建议。
成就相关:所有包子和魂二选一的无脑选魂,装备多选一的按照上面使用的武将优先来选,要同图专属并不是必备的,直到全通为止,楼主的专属如下:雌雄双股剑(人生中第一件专属)白银狮子(不出这个我都没想过练马超)黄金龙纹盾(还是快通的时候出的)祭酒扇(吐槽:三国时期貌似没有折扇)洛神之刃(应该是提升最大的专属)倚天剑(这不是他爹的么)玉锦弓(加英姿是为毛线)三尖两刃刀(貌似是成就给的)真龙护手(存在感最低的专属)还有意外出的铃铛,以上就是通关时的所有专属,也没有什么神装或者是成吨的包子,贴吧里的万包大神太多,大部分朋友可能也没有那么多时间去刷,因此这是基本算是一套很平民的打法和思路了。唯一需要注意的是,所有角色的武器和衣服,我都优先+7了,细心的朋友会发现,我的阵容分布是比较平均的蜀国:防+速+3法系+弓(前期)魏国:速+弓+防+2法系吴国:近+防+速+2法系+弓也就是说两套防装,两套敏装,两套法装+一套替补法装就可以帮助你推完所以的图,因此请毫不犹豫地熔掉多余的装备,让主力装备全部+7是很容易的,就算不能全部,武器衣服和马是务必要7的。
以上,这个游戏还是做的很好的,从1玩到2,1的时候就很在意装备不能升级,到了2果然可以升级了,但是没有四倍战斗让我一度想要弃掉。自由没有关卡数的标注很蛋疼,研究拿哪个图带人的时候很困扰。皮肤有技能好评,合体技的释放差评,好多合体技基本不可能有出场率没有娱乐向的皮肤差评没有台词中评,毕竟也是一笔投入战斗有参与感好评华容道差评没有乱七八糟的神将好评同级别的装备换装的时候只能看到一件差差差评吴魏噩梦难度差评,过简单建议开放群雄故事,只能用群雄打或许会刺激,也能增加刷群雄的动力END
这阵容能通蜀国剧情吗?还有开荒什么的吗?,本人刚玩3天真心求教
整体说的非常不错。支持一下。关于主公帮 没五虎的可以看看我在20楼的回复。。基本100%三星 平民阵容。
不错不错,不过同为一个辽吹,还是觉得魏国必须辽神来干。皮肤什么的弱爆了。夏侯 典韦2/4郭嘉 辽神 春华。无压力三星。
其实很多武将都很给力 多试试搭配会有新亮点
楼主给个打挑战比较稳的阵容,感谢
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