英雄联盟打野用魔抗吗我的对手是暗夜猎手,出魔抗还是护甲?

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英雄联盟:护甲魔抗都没用100%真实伤害最强ADC
可能大家都知道了,在五周年到来之际会推出几款很强势的皮肤作为纪念,之前是女枪,锐雯,今年是狐狸,EZ,和飞机。不得不说这几款皮肤的特效做的都十分的良心,是开黑装X必备皮肤。但是这个玩这个游戏能不能被人崇拜,靠的可不仅仅只是皮肤多或者皮肤珍惜这一点,主要还是要看技术。小编记得除了飞机,其余的好像都已经写过了,今天就给大家带来一篇飞机的指导。让大家粗略的了解一下这个英雄,也不至于到时候手痒买了皮肤不会玩。飞机这个英雄不温不火,其主要愿意可能就是因为长得不好看。但是飞机的伤害是看不懂的,在ADC中他是一个混伤型英雄,就连普攻都有魔法伤害。只要双穿出齐,对面出魔抗也疼,护甲也疼,相当于是全真实伤害。打肉跟切菜一样。不信大家可以去试一试。
  红色:X9
  黄色:X9
  蓝色:X9
飞机在ADC中虽然比较特殊,属于混伤型的ADC,但是前期对线最好还是带通用的ADC符文。也就是精华配攻速,利用技能跟平A的衔接可以很好的补刀发育,对面带攻速而你不带,对拼起来少A两下还是很亏的。红色带攻击力,加强平A伤害。黄色带成长生命值,可以很好的让自己变得更加肉一点,配合第一件做的三项,不容易被秒,在ADC中的血量算高的了。蓝色选择带魔法抗性,有效地承受来自对方辅助或者中单来游走,打野来GANK所带来的伤害。保证飞机能够安稳的度过前期,好好发育。而且辅助前期的伤害也不是很高,对拼的时候只要把火力集中在对面ADC身上就OK了。
在这个系列中,我首选肯定是野蛮,玩ADC的人都知道,补刀是十分重要的。一个ADC能否在中期打出伤害,就要看他的补刀何不合格。其次点出饼干,延长药剂的时间,可以更好的赖线发育。点出无情方便自己拿人头,降低被辅助或者打野捡去人头的概率,让自己的装备更快的成型。之后点出危险游戏,如果补刀不好再点出探云手。(话说补刀不好,玩什么ADC?)接下来点出精密,提供双穿。我们知道飞机是混伤型ADC,所以双穿能让飞机的技能和普攻都打出很高的伤害。最后点出雷霆,一套技能打出去配合普攻打出雷霆,爆发是很高的,尤其是前期大家都是脆皮的情况下。既是混伤,又有双穿,还有雷霆,这一套爆发很少有脆皮吃的消。
坚决这个版块主要是以防御为主。飞机也是一个需要吃装备打输出的英雄,不像德莱文,卢锡安这种前期爆发本身就很强的英雄。所以赖线成为了飞机对线的主要目的。因此我会点出愈合,提高飞机的生命恢复速度,让飞机可以更好的控线发育。在点出老兵伤痕,增加飞机前期的血量。配合符文的成长生命值,在ADC中已经算很肉了。由于飞机改版后有个神奇的被动,他可以利用家里的弹药包时刻出去游走,所以我会选择探索者增加飞机的移速让他更快的游走和回线发育。最后点出洞悉,加快治疗的CD,对拼时也能占到便宜。利用对面治疗没好的时候进行一波对拼,打不死也能打回家,让对面亏兵,能赚一波是一波。
一级我选择点E技能,因为E技能耗蓝低,还可以减少对面的抗性,又能够快速推线抢2级对拼。是一个很好的选择。2级点Q技能,抢到2级之后肯定是需要足够的伤害跟敌方对拼的。Q技能的伤害配合E技能和平A可以快速打出雷霆,在对面只有一个技能的时候,能打出成吨的伤害。对面如果不跟你们对拼,那就控线,把对面逼出经验区,能让他们亏多少就亏多少。3级点W,这时候就需要一定的位移技能了。而且飞机的W防GANK也是一个神技,就相当于一个兰博的小型大招一样,让对面不敢深追。主要加点还是主Q副E,最后点满W,有R点R。
第一件三项可定是不二的选择。因为三项的各项属性都与飞机贴合,生命值,攻击力,攻速,蓝量。最主要的是耀光的被动,配合雷霆在前期可以打出巨额爆发。之后做出法穿鞋,提升飞机的技能伤害,在前期大家都没有刻意出魔抗的情况下,法穿所带来的收益是很高的。之后就做一把无尽,增加平A输出和暴击伤害,飞机有一部分平A输出会转换成AP输出,AP输出又有法穿鞋提供穿透,如果暴击了,伤害就会更高。然后再做一把饮魔刀,作为ADC要时刻有心理准备,对面很有可能成吨的技能砸到你的脸上,饮魔刀有个时候往往可以在最关键的时候救你一命,保你活下来继续输出。最后两件装备我选择双穿。一个轻语一个法穿棒,最大限度的让飞机的伤害看上去像真实伤害。对面出魔抗也不行,护甲也不行,只能被两个穿透打的生不如死。
飞机在对线上主要以发育为主,如果辅助是保护型辅助,比如风女之类的,最好不要主动找对面打架。但是反手可以追击打一套。而且飞机在线上在不能100%击杀对面的情况下,最好不要乱交W技能,说不定打野就在附近蹲着。发现自己身上的钱够耀光之后,赶紧推线回去做耀光,这件小装备出来之后,飞机才有足够的输出跟对面有一站之力。在前期对线的时候,飞机最好多用Q去消耗对面,在对面补刀的一瞬间,Q出去,A一下。一点点的耗血,等到辅助控住他之后,或者对面想进攻但是却失误的时候在上去对拼。不然就一点点的消耗,防止被抓。飞机前期最好不要死,不然中期打团输出会跟不上。
飞机应该说是所有ADC中输出位置最好找的英雄,因为可以连续进行两段位移。利用被动炸药包的灼烧分割战场,还能位移保证自己找到很好的输出位置。Q技能跟E技能尽量往人多的地方丢,打出成吨的AOE伤害。R技能既可以用来在开团前消耗,也可以用来追击收割。跟对面ADC对拼的时候不需要怂,因为E技能减少对面双抗,贴脸跟对面输出,保证技能不要空,肯定是稳稳的打得过的。总之就是谁来打你,你就打谁。在有辅助保护的情况下,你的双穿会让对面的肉根本站不住几秒。
怎样的辅助算是好辅助呢,就是帮ADC能够在线上打出优势的。飞机的技能都是不稳定的,尤其是Q技能,很容易被躲。所以需要一个很稳定的控制保证飞机的伤害慢慢的打全。很显然日女就是这样一个完美搭档。日女身上4个控制技能,E技能指向,Q技能眩晕,W减速,R团控。都让飞机可以有足够的时间,稳定的将自己的输出打到对面身上。日女既可以先手开团,开W上去帮ADC吃伤害,又可以站在ADC边上谁来就晕谁,让ADC赶快将他打死。而且,日女的大招晕倒人,飞机可以直接利用炸药包上去飞出一个兰博的大招,让对面在灼烧的地方跟我们进行团战。对面肯定是打不赢的。
飞机这个英雄虽然不热门,但也不冷门。因为他前期的伤害不稳定,很难上手,所以很少会有人选择他。但是一旦玩的好,他的伤害是很高的。无论是POKE,持续输出还是爆发输出,飞机都能在LOL中排到数一数二的位置。尤其是辅助玩的好,会选带硬控的辅助,下路也可以轻而易举的打出优势。当然是面对对面是EZ这种前期也很乏力的ADC来说。尤其是他有位移,EZ能跑,他能追。任何一切打不过飞机的ADC都别想从他手下逃走。因此找一个配合很好的基友来辅助你,双排上分保证局局连胜。
/Article//326854.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章刚结束了巴黎全明星赛,欧洲冠军Fnatic出现了在小组赛艰难出线,并且半决赛阶段被SKT毫无悬念地击败,曾经的欧洲第一小鱼人-Alliance战队的ADC-Tabzz赛后表达了自己的看法:&为什么你会觉得Fna昨晚10号,本人抽了300大元就几个冰雪节限定。垃圾到死就不上图了。然而在网上看了许多抽奖的方法,有说不要10连,要一次一次抽才有好的皮肤。他妈我又抽100.鸟都没,然后我告诉一个妹子说有皮肤抽。然而RP出来了。注明:1LOL中职业选手的Rank分数一直比较受关注。在上周韩服的前三名被SKT的Bang和Faker霸占,其中Bang以1400多分雄踞榜首,破1400分时还得到了一款手机奖励。第二名是Faker的大号,第三名则是Faker的100+的ping,还能正常游戏吗?很多朋友们应该都经历过在100+的ping值中游戏,那种感觉真是想象和现实差距太大了。然而要是再让您去打排位呢?估计这已经够抓头了。如果再给您添加5个地狱级对手呢?好的,今天和大家分(独乐乐不如众乐乐,分享一组LOL囧图!这一弹不知道击中了多少人的小心脏~其中肯定包括大家and我!演的逼真。。我居然信了。。旁边是谁那么吊!好厉害的小炮。。感觉怕怕的。。还是看看就好了别以为这招有用!!!怎么可能满血复活
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打造最强的单体输出——暗夜猎手薇恩全面攻略
 作者:mn
  为了庆祝英雄联盟公测即将满月,同时也是为了响应论坛的活动,作者特别挑选了一个高人气英雄,同时也是作者比较擅长的一个&&暗影猎手薇恩来写作攻略。本文中将分析薇恩的多种技能升级、天赋加点、符文搭配和装备选择路线的优劣,还会从细节方面进行多方面的指导,力求让新老玩家都可以从本文中获益。当然,人无完人,文中如果有任何错误,或者你对本文有任何的意见或建议,欢迎跟帖指出或提出,我会一一订正或回复。
  本文主要包含以下几方面内容:
  1-为什么我要选择薇恩?(英雄介绍、技能点评)
  2-我该如何选择符文/天赋/技能配点?(符文选择、技能升级、天赋配点)
  3-薇恩需要哪些装备?(装备的选择与点评)
  4-总结
  下面,让我们开始进入正题吧。
  在回答这个问题之前,让我们来看看薇恩的技能介绍,我将在每个技能后面进行简要的点评。
  基础属性:
  生命值359(+83/每级)
  魔法值173(+27/每级)
  护甲13(+3/每级)
  射程550
  攻击速度0.66(+3.1%/每级)
  移动速度305
  攻击力50(+3.25/每级)
  生命回复0.9(+0.11/每级)
  法力回复1.26(+0.08/每级)
  魔法抗性30
  点评:薇恩的基础属性在远程AD英雄里显得中规中矩,脆弱的身板、低护甲、较慢的移动速度是远程AD英雄的通病,但是我们可以依靠天赋、符文和其强大的技能来弥补这一切。
  暗夜猎手:【被动技能,无快捷键。】
  薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时速度增加40点移动速度。
  点评:优秀的被动,让薇恩具备了优秀的追杀能力,无论是单抓、小规模冲突、Gank亦或是团战都能发挥不小的用途。
  闪避突袭:【快键键:Q】
  薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害。
  消耗:40点法力值
  冷却时间:6/5/4/3/2
  效果:薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩40%/45%/50%/55%/60%的攻击伤害。
  点评:薇恩的招牌动作&&翻滚,一个非常好用的短CD短距离突进,并且令你的下一次攻击有不低的额外伤害,对线期可以利用这个技能配合被动轻松的骚扰你的对手。配合大招可以实现1.5秒的隐身,可以作为一个逃生技能使用。不过值得注意的是,在使用Q技能之后,如果你不消耗掉你的下一次普通攻击额外伤害的buff,Q技能就不会开始计算CD,也就是说,如果使用Q技能来逃生,最好在使用一次之Q后迅速找目标消耗掉额外伤害buff,然后等待Q技能CD完毕。
  另外,Q技能可以重置薇恩的普攻,当前期攻速较低的时候,利用普攻+Q+普攻+普攻来迅速叠加W的被动效果并造成大量伤害是十分容易的,很多近战或者射程较短的英雄都可以轻松利用Q技能的短距离突进来进行压制。团战和gank也要善于利用Q技能来进行必要的走位和输出。(感谢2楼maye的提醒)
  不过值得注意的是,如果是攻速流薇恩路线,当你攻速达到一定程度而攻击力较低时,Q技能增加的伤害十分有限并且会占用较多的时间,导致你普攻的次数减少、造成的伤害降低,这一点我会在后面的技能升级段落中提到。
  圣银弩箭:【快键键:W】
  薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)。
  效果:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
  点评:如果说Q技能是薇恩的招牌动作,那么W技能可以说是薇恩的灵魂技能了,依靠这个技能让薇恩在前期就可以造成十分不俗的伤害,由于这个伤害的触发条件是固定的,即每三次攻击触发一次伤害,这也使得攻速这个属性对于薇恩来说显得十分重要。这也是薇恩有别于其他几个远程AD的一点。
  恶魔审判:【快键键:E】
  薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成伤害并击退区域内目标,如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外伤害并眩晕。
  消耗:90点魔法值
  冷却时间:20/18/16/14/12
  效果:薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*全物理攻击)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外50/90/130/170/210点伤害并眩晕。
  点评:一个相当好用的限制/保命技能,可攻可守。当你面临一个有较长CD突进技能的英雄(比如赵信、波比)前来gank你的情况,这个技能可以有效的限制这些英雄接近并且减速/眩晕/击飞你。当你的对手走位靠近墙壁/建筑时,一个好的E技能可以让他们眩晕1.5秒并且很有可能造成一次击杀。另外这个技能可以叠加一层W的被动效果,善用这个技能可以使你的DPS能力最大化。E技能的缺点也显而易见,低等级CD较长,而主升这个技能带来的成长并不明显。
  终极时刻:【快键键:R】
  薇恩为一场即将来临的大战做准备,提高攻击和获得技能特效。
  冷却时间:70/70/70
  效果:薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8/10/12秒内获得额外的25/40/55物理攻击,在翻滚时可以潜行1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高3倍。
  点评:薇恩爆发性输出的来源,团战时开启这个技能并配合Q技能翻滚,不仅可以让你在1.5秒的时间内隐身以获得一个更好的输出位置,额外提高的攻击力也让开启大招的薇恩输出顿时上升一个台阶。开启大招后薇恩的被动技能&暗夜猎手&效果提高3倍,也就是说当你面向敌人时可以提供给你额外的120点移动速度,大大提高了薇恩的追杀能力。另外就像之前说过的,如果遇到多人gank你的情况,开启大招配合Q技能隐身,1.5秒时间很可能就可以让你避免一次杯具的发生。
  说了这么多了,我们来稍微总结一下薇恩这个英雄的优缺点:
  薇恩的优点:
  -很强的爆发输出
  -有限的逃生能力
  -较强的对线能力
  -较强的追杀能力
  薇恩的缺点:
  -低生命值
  -低护甲
  -移动速度较慢
  -依赖攻速装备
  -比较依赖大招
  -只有单体伤害
  综上所述,我们可以看出,薇恩是少数的即使没有太多装备也可以制造大量伤害的远程AD之一。相对于Ashe、女警之类的英雄而言,薇恩初期依靠W这个被动配合普攻制造的伤害是远高于其他远程英雄的,也许只有kog'maw可以和薇恩在初期伤害上一较高下。但是由于缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有闪现的帮助也难以从一次精心策划的gank中逃脱。于是就如上文所说,我们需要利用天赋和符文来帮助薇恩提升初期的生存能力,并且用合适的装备让薇恩的伤害能力得以最大限度的发挥出来,这也是我们接下来要讨论的主要问题。
  下一页:符文、天赋、技能配置
  2.1-符文的选择
  让我们列出所有可选的符文然后看看各自的优劣吧,为了便于辨识我将不使用国服中符文的名称而直接用符文的属性来称呼它们:
  紫色可选精华:固定攻击力精华、护甲穿透精华、攻击速度精华、固定生命精华、成长生命精华、移动速度精华
  红色可选符文:固定攻击力符文、护甲穿透符文、攻击速度符文
  黄色可选符文:固定护甲符文、固定生命符文、成长生命符文
  蓝色可选符文:攻击速度符文、固定魔抗符文、成长魔抗符文、冷却时间符文
  符文的选择看似较多,不过作者常用的只有其中的几种而已。作为一个远程AD,薇恩如果想在初期就对对手造成一定的威胁,那么紫色、红色符文选择一定的护甲穿透和攻速是必须的。攻击力符文在薇恩身上的表现相较于女警、Ashe等英雄来说要差一些,属于第二档次的选择。紫色、黄色符文生命符文提供的生命力虽然优秀,不过对于薇恩这种通常不会单独混线的英雄来说,其作用比起攻速和护甲穿透还是有一定差距的。蓝色符文中,冷却时间符文对于薇恩来说意义并不算大,毕竟薇恩是一个以普攻为主要输出手段的AD英雄。而为了应对初期一些强势英雄的威胁,黄色我通常选择护甲符文而蓝色则是成长/固定魔抗符文。
  综上所述,作者在符文的选择上主要有以下几种:
  紫色精华:护甲穿透精华、攻击速度精华
  红色符文:护甲穿透符文、攻击速度符文、固定攻击力符文
  黄色符文:固定护甲符文
  蓝色符文:固定魔抗符文、成长魔抗符文、攻击速度符文
  具体的搭配如下:
  这套符文提供给我8.5点额外的攻击力,配合21点攻击天赋,让对线期补刀变得更加容易,额外的护甲和魔抗也是为了平稳的渡过对线阶段而准备的。护甲穿透是初期最好的属性之一,如果发生小规模冲突,护甲穿透所提高的伤害是其他符文所无法替代的。然而这套符文没有给予我额外的血量或者其他生存能力,所以我仍然需要小心应付对手的骚扰和gank。
  这套符文是我用于薇恩比较多的一套符文,14%的攻击速度和12点护甲穿透配合21点攻击天赋带来的提升是显而易见的,这套符文可以让你在前期小规模的冲突和战斗中就具备输出大量伤害的能力。
  这两幅图直接截取自作者的客户端,由于国服的特殊性,目前只有两页符文页,因为作者的符文搭配也比较强调通用性。其中第一套符文类似Garen、Ezreal这样的英雄通用,第二套正如名字所写是打野符文,也是作者选择用于薇恩的一套符文。这两套符文配置都比较中庸,特点不突出,也并非是最适合薇恩的符文,但是考虑到通用性,这是作者能做出的最佳选择了。当然,符文并非一成不变的,根据自己所有的符文情况选择最适合自己的才是最好的。
  2.2-天赋的配点与召唤师技能的选择
  作为一个ADC,薇恩的天赋可选的余地并不多,攻击21点天赋几乎是必须的。作者常用的天赋有21/0/9和21/6/3两套,如下
  传统的AD英雄天赋,总共可以提供2%暴击几率、4%攻速、4%冷却时间减少、6点护甲穿透、4点额外对小兵伤害、3点攻击力和4%额外伤害。而通用天赋则提供了15%额外的野怪buff时间和5%的额外经验。
  这套天赋中规中矩,因为薇恩100%的伤害都是物理伤害,所以我们不需要15%的魔法穿透。而因为作者的薇恩基本不会刻意堆暴击,所以10%的暴击伤害也并不是十分重要。而相对的,4点额外对小兵伤害可以让你更好的补刀,4%冷却时间减少对于薇恩来说也有一定的作用,放弃3点暴击伤害的天赋还是比较值得的。
  这个是上面天赋的变种,6点护甲和魔抗可以强化前期的生存能力,如果我可以预见自己在对线阶段就会遭到大量对方打野英雄或者线上英雄的骚扰,我会选择这种天赋来让自己前期好过一些。但是缺少5%经验和15%的野怪buff时间对于薇恩来说也是比较难受的一件事,怎么说呢,有得必有失,对于一个十分需要farm的英雄,对线期几乎就是他/她/它的一切,不是么?
  当然,如果你喜欢为薇恩堆一些暴击来强化输出,这种天赋也是可以的。
  主防御天赋、通用天赋的其他天赋组合从理论上来说对薇恩并不合适,所以本文也不会推荐其他的天赋,如果你有更好的想法,可以跟帖告诉我,谢谢。
  关于天赋我们似乎说了足够多了,下面我们来说说召唤师技能的选择。
  几乎是必备的,薇恩很脆弱,有的时候你必须用掉你的闪现才能更好的存活和输出。
  可以选择,但并不推荐,如果你认为自己的队伍缺乏能让你存活下来的能力,或者你认为你需要强化追杀的能力,这个也是可以考虑的。
  不错的选择,作者经常带闪现和虚弱,虚弱可以让你限制那些有突进技能的英雄,同时也可以让你在单挑中获得很大的优势,一般一个队伍中虚弱至少要有2个。
  可以选择,但并不推荐,净化并不能为你的团队带来任何东西,而你也不会因为一个净化就很轻松的从一次gank中存活下来,总的来说,净化的意义不如虚弱。
  可以选择,当你的队伍没有点燃的时候,你带一个点燃并没有什么不好,只是相比较之下,薇恩并不依赖点燃这个技能。
  可以选择,如果你单上的话。其他情况下传送并没有太多用处,CD时间太长是硬伤。
  其他的召唤师技能都不适合薇恩,这里就不一一讨论了。
  在召唤师技能的选择上,笔者最常用的组合是和,这个组合提供了薇恩缺乏的逃生能力和限制能力。不过毕竟召唤师技能要看团队不同英雄之间的协调,一般情况下一个团队保证有2个以上虚弱,1个以上点燃即可。&
  下一页:更多技能搭配
  2.3-技能的升级
  薇恩的技能升级路线可以说是种类繁多,从最初的主升到后来的主配合的打法,再到主升的5速鞋子攻速流打法,各种各样的打法层出不穷。而自从薇恩被连续nerf到现在的情况之后,许多曾经十分流行的打法渐渐都销声匿迹了,现在的薇恩技能升级路线趋向单一,作者在此介绍下自己常用的几种加点方式。
  第一种:
  这种加点方法对薇恩初期的攻击速度有着较高要求,因为是利用站桩普攻做主要输出手段,没有足够的攻速就无法在短时间内输出足够高的伤害以造成击杀。缺点是Q、E技能CD过长,追杀、保命能力都略微逊色。适合对自己farm能力比较有信心的玩家。
  第二种:
  这种加点方法比较适合喜欢骚扰对线对手的玩家,以E技能作为爆发点,辅以W的输出来骚扰对手并造成击杀。缺点是薇恩是个比较缺蓝的英雄,E技能的伤害也并不稳定(需要击退到墙壁上才能造成眩晕和第二次伤害),用E技能骚扰对手如果使用不当可能得不偿失。
  第三种:
  这种加点方法主要是配合高等级Q技能带来的额外伤害和短CD来骚扰对手,相对来说比较保险,且伤害并不低。比较适合新手使用。
  在薇恩多次削弱之后,她前期的伤害已经远没有以前那么变态了,大招的加成的减少也让很多爆发流的薇恩渐渐淡出了大家视野,现在的薇恩更趋向于一个普通而又强大的存在。作者最喜欢的升级方式是主W,这也是为了让薇恩的普攻有更多伤害,而在有了一定的攻速装备之后,薇恩的伤害输出依旧可以用恐怖来形容,接下来我们就将继续讨论薇恩装备的选择。
  下一页:薇恩出装路线
  3.1-对线初期
  很普通的出门装备,没有任何特点,鞋子的移动速度无论是骚扰还是逃生都很适合薇恩,3瓶血也是恢复所必须的东西。而这套装备没法改变薇恩出门贫血的窘境,所以悠着点吧,小心应对可能的gank和骚扰。
  如果你会遇到盖伦、女警等骚扰能力强于你的高物理伤害英雄,你可以考虑布甲出门来强化你的物理抗性。
  额外的血量、攻击力和生命偷取,你十分需要这些。但是多兰剑不能合成任何东西,也不能带给你任何恢复能力,如果你有个奶妈保护,那么多兰剑是不错的选择,如果没有,那选择之前就需要三思了。如果你一定需要多兰剑出门,那么请开局在家里多呆几秒,买一个血瓶,然后再去线上,这样比较保险。
  3.2-中期可选装备
  &---&&
  基本上所有情况下你的鞋子都会选择合成为狂战鞋,薇恩十分需要那25%的攻击速度。
  &--&&&--&
  灯笼能带给你你想要的一切,合成也很平滑,虽然不提供攻击速度,但它依旧是一件完美的装备。
  攻速和暴击,还有移动速度,这些都是薇恩需要的。但黄叉带来的攻速提升有限,出黄叉之前需要斟酌一下是否有更好的装备可以提升薇恩的DPS。
  & --&&
  黑切对薇恩来说是一件完美的装备,高攻、攻速都是薇恩需要的,
  & --& &
  神圣是我个人很喜欢的一件装备,我也很爱在前期出一把来配合W的被动效果提升我对对方英雄的伤害。主动开启提供的30点护甲穿透配合薇恩的大招也可以提供很强的爆发。
  下一页:装备路线详解
  3.3-装备路线
  一般来说,我会选择&+ *3,的出门装备,并尽可能的打钱,在我第一次回家时我应该会有的金钱,这时候我一般会选择先合成,并且购买一定数量的和,此后我会合成和,接着是,如果我的金钱不足以购买,那么我会用两个进行过渡,继续farm并参与小规模团战,直到我能合成或者,如果我买得起,我也会放弃其他装备而直接出。
  通常来说,在你早早升满W技能(通常是9级)的情况下,出一把都是相当不错的选择。而如果你farm十分顺利,那么尽早出毫无疑问是最佳的。当然,你也可以利用1~2把做过渡直接出。这一切都要按照场上的形式来决定。就我自己而言,我会在比较劣势的情况下选择攻速路线,这种路线可以让我更快的farm,并且让我在面对装备有一定优势的敌人的情况下伤害输出不输于对手;而在优势情况下利用两把多兰剑直接过渡到黑切路线,再选择其他装备。看场上形势来选择装备,这也是一个好的薇恩必须要做到的。
  3.4-后期装备
  一般来说,进行到游戏中后期,你的装备会是这样:
  如果你需要面对较多的魔法AOE和控场技能,那么你需要:
  如果面对狼人或者马尔扎哈,那么也是必须的。
  越到游戏后期价值越低,你可以用、等装备来替换掉它。
  如果对方物理伤害较高,缺乏有效的魔法伤害,那么装备上可以这样选择:
  装备的选择变化是无穷无尽的,而薇恩需要的就是在依靠适当装备保证生存的前提下最大化自己的伤害。
  下一页:其他装备点评与结语
  3.5-其他可选装备点评
  有护甲穿透和减CD,配合大招进行爆发输出很不错。缺点是当物品特效在CD中的时候这件装备的价值比较低,而且物品自身属性不提供攻速而是暴击。
  价值较低,有限的情况下可以考虑。(比如对面有死歌)
  价格较高,只有当对方确实很肉的情况下可以考虑。
  如果对方魔法伤害很多,出一个吧。跟神圣刀定位有些重叠。
  如果对方有2~3人护甲很高,而己方缺乏有效魔法输出。可以考虑出一个。
  很不错的装备,不过一般我们会用相关的小件去出灯笼和神圣,所以旗子慢慢就被忽略了。减甲光环是个好东西!
  除非你的团队留人能力很差再考虑它。
  薇恩基本不会缺蓝。
  很难评价的一件装备,对薇恩来说意义真的不大。
  作为薇恩,不要考虑太多撑血的装备,那些装备会让你DPS严重不足而你的生存能力也不会得到本质的改变。类似的装备有很多,就不一一讨论了。
  尽管经历了多次削弱,薇恩已经完全没有的当初威风凛凛的摸样,但是作为LOL中单体输出最高的远程DPS,薇恩还是有傲视群雄的资本的。在IEM广州站上薇恩多次出彩也向我们证明了,尽管没有Ashe那犀利的大招,没有女警那前期近乎无解的压制,没有Ezreal那舞者一般的飘逸与灵动,薇恩依旧可以用她帅气的翻滚和闪亮的圣银弩箭在召唤师之地一次又一次的斩杀对手。Come on summoners.Let us hunt those who have fallen into darkness!上一页
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。}

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