谁玩过《孤岛冒险》这个游戏的,我只开启了4种通关模式,还有什么饥荒冒险模式通关视频的?

真有毅力!国外玩家不杀一人通关《辐射4》
[摘要]选用“生存模式”,角色魅力很高,可劝说NPC互相厮杀。《辐射4》制作人Todd Howard曾说过在游戏中玩家可以和平通关,但不杀一人是不可能的。然而Todd Howard并没有完全说对。因为国外一名玩家Kyle Hinckley真的做到了不杀一人通关,而且还是在游戏中最困难的模式“模式”下通关的。为此他还把视频传到了YouTube上。实际上这名玩家并非真的没有杀掉一人,只是游戏中他的个人魅力很高,他能劝说其他NPC们互相击杀,而他本人两只手的确很干净,他的跟班们也没有杀人(跟班杀人是计算在内的)。尽管Howard曾表示《辐射4》为玩家提供了许多种解决问题的方式,暴力杀戮并非唯一的一种,但是游戏设计的初衷就是鼓励玩家去杀人。玩家Hinckley在接受Kotaku的采访时,也对《辐射4》游戏抱怨了一番。他说他对游戏缺少外交手段解决问题感到很失望,毕竟《辐射》系列之前的作品中是支持这个方法的。他说:“我所谓的和平主义并不是全部寄希望于外交解决,但是对于一个杀戮机制的游戏来说实现零伤亡是非常苛刻的。《辐射》之前的游戏,你有很多种不使用暴力的方法,比如潜行,对话,或者是通过撬锁来打开一个门。至少在《辐射3》和《辐射:新维加斯》等游戏中,你跟班的杀戮是不计算在内的。”Hinckley本人通关的最后一段视频在下面,可以证明从头到尾他是0杀戮,但是视频有剧透。如果你已经通关了,就打开看看吧。
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你只有一条命!《死亡空间3》通关后方可解锁的四大模式曝光
11:46:06 来源:游民星空[编译] 作者:游民·但丁 编辑:光影EA 浏览:loading
就算已经通关《死亡空间3》之后,玩家也不想放下这款游戏,因为游戏将拥有四种在通关后能够解锁的新模式。
执行制作人Steve Papoutsis今天在博客中确认了这四种模式:新游戏+模式、经典模式、纯生存模式以及硬核模式。我们下面来介绍一下四种模式各有什么特色。
新游戏+模式:
以获得所有升级和原装武器库的方式开始新游戏
经典模式:
只允许单人游戏使用经典瞄准方式没有合成(所有武器都需要蓝图)
纯生存模式:
敌人只掉落资源没有弹药、健康或者武器零件可以找到每次看到工作台必须指定一项合成
骨灰模式:
只有一条命
所有四种模式都是游戏原装,不需要购买DLC,只要通关游戏即可解锁。此外,Steve还说道:“如你所见,我们为你们在《死亡空间3》中准备了大量的好料,此外,一个最高机密的事件会在未来几周内放出,我不会多说,只有一个提示:“令人不安的(disturbing)”让想象力飞吧!”
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游民星空联运游戏《符石守护者》剧情模式通关技巧
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》中模式怎么玩?有哪些需要注意?接下来为大家带来玩家分享的剧情模式通关技巧,以供参考。
& &用法爷,力量加到4,敏加到6,然后全点智力,如果熟悉任务选项的话,力量都可以不加,只是前期穿不上装备难受一些,后面任务起码有送4点力量。
& &迅速开技能,火球,反射,遇到哪个开哪个,这两个技能有其中一个就能通关,如果前期就遇到火球,敏捷都不用加了,全点智力,7级技能,学个闪避之类的,随便什么都行。
& &过图选什么也不要选金币,你又不缺那几十块,如果我掉了20点血,掉了1点蓝,我会选蓝。
& &装备方面 法力回复1的腰带是必须的,双手杖能带什么就带什么,碰到+5闪电伤害的任务,如果金符石富裕就做一个,加上武器的20%,能加6点伤害。&
& &衣服以护甲,魔法上限为主,中期找个反弹伤害的,蓝色的也行。
& &帽子、手套、鞋子、首选魔法上限,护甲,不要追求什么暴击,闪避,格挡
& &如果这些装备中有击杀回血和翻板伤害,最好带1个,伤害3点就够,回血也不要追求高
& &然后就是备用装备,找一套加护甲装备,下层的时候换上,下去再换回主装备,再找一件翻板加血的装备,掉血以后换上翻板,记得A怪的时候要换回去(如果你的主装备有+魔法上限 那备用装备也要+魔法上限,如果你的主装备没有魔法上限,那备用也不要有 不然切换会掉蓝),这些装备上面,最好带过图回蓝,如果有,那将优先于护甲。
& &小怪就变羊,BOSS就火球,灵魂不要吝惜,地上有晕锤或者冰冻,捡起来就用,能省魔法就省&
& &注意你的经验,如果快升级了,就多翻些怪出来,挨个变羊,把魔法用光,再把怪各个A到残废再杀
& &如果你身体状况很好,有小副本的时候,就不要把怪杀光,换好道具进小副本,打完出来,再清怪,还有可以回个血回个蓝。
& &看到水池不要马上喝,尽量保证有一个水池在开完所有图的时候喝,如果诅咒太深,打怪前是要先喝水的,墓碑同理
& &各种诅咒怪,变羊A掉,火球打掉,都不会被诅咒的,其他怪物的特性和优先级就不用多说了吧,都有说明。
& &如果开出翻倍伤害反弹给其他怪的盔甲怪,能留就留一个,开出精英的时候有大用处,但是看脸,开出BUFF怪也不好受,酌情而定。
& &到16层左右就要控制自己的蓝量和收集道具,尽量保持满蓝状态,留十字架打BOSS用,可以掉点血,但是蓝量要保持,比如火球4下杀一个精英,衡量一下,用个换血道具,晕锤什么的,也许可以搞定 省蓝 掉点血也无所谓 打打就满了(最好留个水瓶进BOSS图前清掉DEBUFF)
& &19层要额外注意自己的蓝量,杀出传送门以后的准备工作,没用的道具换血,飞刀等等都扔掉,留点十字架,暴击之类的,换上备用装备进图。&
& &我习惯A右下角,一般一下一只BOSS出来就照脸火球(或者开反射A),如果满蓝,那BOSS几下就回家了,如果蓝不够用了,那BOSS也残了,计算好自己掉血量开十字架A两下,如果不是蓝特别少的情况,其实BOSS没什么压力。
& &最后希望各种卡剧情的可以早日进入无尽坑
符石守护者你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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《孤岛冒险 迷失蔚蓝》冒险手册+简易通关流程
发表时间: 15:04 来源:cngba 作者:daer 
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screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/cgfiles/pics//1307/package.jpg');}" alt=翼风游戏 src="/cgfiles/pics//1307/package.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
游戏名称:サバイバルキッズ~Lost in Blue~中文名称:孤岛冒险-迷失蔚蓝游戏平台:DS发售日期:日发售价格:5229日圆游戏厂商:KONAMI游戏人数:1人
〓冒险手册〓——孤岛求生必读!第一章、做什么&&&& 随着冒险的开始,很可能有些玩家会不大清楚自己真正要做的是什么,有些慌乱,甚至刚一上手没多大一会就挂了~所以手册的第一章首先为大家讲解一下该怎样快速融入游戏的氛围&& &其实说起来也就很简单了,那就是把主角真正的想象成自己,从一个遇难者一个孤独漂流者的角度出发,这样便会很有利于自己对于游戏中一些设定的理解。游戏的过程比较真实,必须时刻保证身体状态的平衡,初期的生存比较困难,一定要耐下心来,毕竟刚漂流到孤岛,肯定是要先找些吃的充饥一下然后再找到可以居住的安全环境啦~在这之后,才能够不断的深入探索,当然啦,同时也要随时准备好食物和水分的充足哦~第二章、活着&&&& 1、HP:游戏中死亡条件就是HP为0,而当体力和腹饱度都降到很低时, HP就会快速减少,如果这个时候你身边再没食物可吃的话,那就只有眼睁睁的看着一个生命的结束,而HP只有通过睡眠才能够恢复&&&& 2、体力:体力是行动的根本,当体力低于3时人物便无法跑动,而在平时的冒险中,通过“休息”是可以恢复体力的,但前提是必须有一定的腹饱度,恢复体力的同时就在降低腹饱度&&&& 3、腹饱:顾名思义,是通过各种食物来添饱肚子,是生存的根本也是体力的保证,各种食物的特性将在后文中具体介绍&&&& 4、水分:水是生命之源,除了各种水果中含有少量的水分外,大自然的山泉水才是最够味的哦,喝上一口就可以将水分达到100%,但在艰难的冒险中,水分的消耗难免很大,当水分降为0时便会出现脱水现象,这种情况下人物将无法进食,即便是水果也不行,需马上喝水,寻找水源,能够饮水的地点将在后文中写出&&&& 以上四要素就是人物生存的根本,看似简单,实则确是游戏中最重要的事情,只有在身体状况良好的情况下才能够探索的更远,才能获得更多的求生机会。&& &第三章、探索&&&& 在经历了前2、3天的提心吊胆后,大家能走动的地方就比较远了, 同时就会发现更多的好东西,组合更强的生存装备,具体道具情况将在后文介绍&& &这个时候,游戏的主要任务便开始由活下来逐步转为寻找出路,逃离孤岛, 毕竟坐以待毙不是办法,哪怕有再充足的食物也不能一辈子呆在这里啊(虽然还有个MM相伴~活活~:)&& &需要注意的是,游戏有两种存档方式,在家(洞穴为家)睡觉时的固定存档和冒险途中的中断存档,而游戏的系统还是比较体贴的,中断存档并不会中断游戏,而且再读档也不会将中断存档消除,大家在冒险中要善加利用&& &每一天的冒险都要以家为基础,整理好所需食物再向孤岛深处进发,虽然晚上不睡也不会太大影响但第二天主角就会因困倦而时不时的倒地小眯一会~既然是以家为基础,所以最好养成早出晚归的好习惯,并将冒险中捡到的好东东带回来,可是能不断打造家具的哦~有一个温馨的小“窝”,只要你一回来就会感觉到心中无比的塌实哦~第四章、女孩&&&& 河对岸的海滩遇到同样遇难的女孩后两人便一同开始了求生, 由于主角不小心踩碎了女孩的眼睛,(说!是不是故意的!)所以高度近视的女孩每走一步都需要主角领着,遇到高台还得主角把她抱上抱下(主角真幸福~- 。-~)说白了就是个满累赘的…… 当我没说~所以除了特定的剧情(如瀑布后的巨大石头)需要两人共同协力外,其他时候把她留在家里就好,早上先带她到河边喝点水,在家里吃顿饭,然后自己去探险就好了~哦对了,还要记得给她留些吃的哦,打造了柜子后,把食物放里面她自己就会吃了;而在游戏进行了几天后在一开始的海滩会发现一个大桶,之后就可以王里面蓄水给女孩喝了:)&&&& 说到这里就不得不提提女孩的能力了:&& &1、做饭:有很多好东西由于捡来或打来的时候是生的不能直接食用,比较可惜,但交给女孩就完全没问题了,她可是会为你献上一顿丰盛的大餐哦 (相对于生吃水果蔬菜而言- - )&&&2、家具:在冒险中得到的一些物品如陶罐木头竹竿之类可以交给女孩做成简单的家具(还真是心灵手巧:)此外,很多冒险中的必须品也需要交由女孩来制作,如将藤条交给她便能做成绳子,再和丸太大木头组合便可制作出过河的木筏~&&&& 另外要说明的一点是,上面提到的做饭和做家具都只有在家里与女孩对话才能做哦~冒险中和她对话只是可以让她进食和互换道具第五章、操作十字键:人物移动A键:攀爬上下各种地形B键:跑步X键:进入菜单Y键:拉住或松开女孩的手/使用装备中的装备LR键:上屏幕人物状态、详细地图、整体岛屿之间的切换触摸屏:进行各种活动的必须,后文将详细介绍每一种的相关触摸屏操作麦克风:吹气,特定活动使用第六章、重要地点洞穴:游戏开始后, 顺海滩往上走便能发现这个洞穴,这也是以后长期居住的地方,可以安置很多家具,女孩也可以在这里做饭,其他的洞穴都没有这种完美的功能,所以这个洞穴是两位漂流者在孤岛上真正的家。所以在一些特定剧情后也会直接回到这里,免去了奔波之苦,非常体贴河流: 刚来岛荒岛时洞穴右方是一条湍急的河流,等河水退了,不仅能够踩着石头过到对岸,还可以在浅滩汲取河水来补充水分竹台:对岸的海滩尽头有一个突出在海岸的高台, 退潮的时候可以绕到后面爬上去,上面有不少竹子,可捡到竹竿,但需要注意的是要想再绕回去也是得潮水退却的时候哦。其实,不用绕过来在偏上一点的小平台也能爬上去捡到一个瀑布:原来这就是河流的源头,在瀑布侧面会遇到一个挡路的石头,需要和女孩一起才能完成剧情,将石头推下,形成了一个可以攀爬的台阶,之后剧情将二而带回洞穴(家)钟乳洞:瀑布后面的洞穴,实际上是一个中转通道,左边通往树林地域,右边通往草原地域。里面的水池可以补充水分湖:在树林地域路向上会来到湖边,岸旁能挖出一个破碎的罐子。而想要渡湖就需要打造木筏温泉:湖对岸的游下方,有一个小小温泉,洗洗能够缓解疲劳水闸:湖对岸,爬上右侧的高台进入剧情,两人各踩下一个机关,打开了水闸,剧情后返回洞穴(家)遗迹:遗迹内部是不断的机关,需要完成9次“推箱子”才能最终通过。需要注意的是,放水后,只有木箱子会浮起来,能够作为大家前进的平台,黑石块可以推动,蓝石块无法推动,当主角体力为0便进行推动。推箱子的要点就是让路,尤其是后几个,只要想着先把黑石块推开让路,就会比较轻松。箱子的摆放方法有很多种,大家好好享受解迷的乐趣吧。而每次通过后都要记得再把对面的机关踩下,这样下次再这里,就可以直接通过了。出水的地方可以饮水也可以跳下去,之后就会来到草原建筑的水道,方便玩家返回洞穴(家);全部通过后,可以打开后方的通道,这样再穿过这里时就可以直接走后门暗道直接通过了。基地:完成逃生的重要剧情基本就全部发生在这里了,不能被敌人发现,否则就会被抓住而GAME OVER(KONAMI真是做MGS做上瘾了- -b)这里敌人的主要活动时间为——总部外的敌人会24小时巡逻;把守房门的士兵会从早上站岗到晚上,夜间会无人把守,但哨岗会有不断扫描的探照灯;队长会在白天不定时的呆在基地总部后方空地。重要剧情的触发和道具的获得——门口右边的房屋第一次进入可爬到房梁上发现董事在发电报,隔一天再来则会在柜子里发现信号照明掸(乘皮滑艇逃生的剧情所需,没有的话会死在海上)和军队制服(可扮装为基地内部士兵,不会被敌人抓起来);给在空地时的队长吃白蘑菇就会使其中毒昏睡,从而得到右侧海边那艘快艇的钥匙 ;次日在房间衣架上得到汽油;在老板的房间内可趁其不在时候发电报,066,63第七章、材料树枝:生火的必须品,与树皮可组成钻木取火器,与尖石头可组成箭,与藤条可组成捕兽器树皮:与树枝可组成钻木取火器石头:可打磨为尖石头,与树枝组成箭,与木杆或竹竿可组合成鱼叉枪,与藤条、木杆或竹竿可组合成鱼竿木杆:与尖石头可组合成鱼叉枪,与藤条可组成弓,与藤条和尖石头可组合成鱼竿竹竿:与尖石头可组合成鱼叉枪,与藤条可组成弓,与藤条和尖石头可组合成鱼竿;拿回家里女孩会制出竹子筐,用来存放竹竿藤条:与木杆或竹竿可组合成弓,与尖石头、木杆或竹竿可组合成鱼竿,与尖石头、木杆或竹竿可组合成鱼竿,与树枝可组成捕兽器;拿回家里女孩会制出藤筐,并增加用藤条制作绳子的选项,将藤条放进去边和与女孩对话进行制作,绳子为制作木筏的必须品木头:制做木筏的必须品第八章、食物可直接食用类主要食物——椰子:腹饱+5,水分+10蘑菇:腹饱+3茶菇-昏睡(易困倦)橙菇-中毒+干喉(水分降)白菇-中毒黑菇- 紫菇-抗奋(一定时间体力不减)
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