剑灵8月16日更新内容16年9月更新pve排行

剑灵9月改版后灵剑士选择那个系比较好?为什么?_百度知道您的位置: &&
剑灵 全职业DPS排名 数据计算各职业输出
16:55:18 | 作者:adaizjr | 编辑:Cannon
  简单来说,无限内力+给力队友的情况下,神级拳师》神级气功》灵剑》神级召唤》气功》召唤》刺客》剑士》力士》拳师
  有限内力单人的情况下,力士》拳师》剑士》其他》气功
  爆伤200%,爆率50%,系数为1.5
  拔刀、隐身,爆伤250%,爆率55%,系数为1.825
  2L&(1.3+3)*2=8.6
  FF&4.6*2=9.2
  2L2LFF,抽筋&(9.2+8.6)/2*1.5=13.35
  100%暴击:&(9.2+8.6)/2*2=17.8
  100%暴击,1L2F&(2+9.2+8.6)*2=39.6
  假设这个拳师380攻击,200吸血,30额外伤害
  DPS:380*13.35+200*2+30*4=5593
  网络流畅、操作顺利的话,50秒之内杀掉棕熊
  LR,卡刀
  (3.75+1.3)*2=10.1;(4.25+1.3)*2=11.1
  10.1*1.5=15.15
  11.1*1.5=16.65
  100%暴击:
  11.1*2=22.2
  L,疯狗拔
  8*1.825=14.6
  100%暴击:
  8*2.5=20
  R,疯狗刺
  3.1*3=9.3;4*3=12
  12*1.5=18
  100%暴击:
  12*2=24
  5.9+1.8;5.9+5.2;6.9+4.5+0.7
  6.9*1.5+5.2=15.55
  12.6*1.5+5.2=24.1
  LX,无限大火球
  10.7*2+5.2=26.6
  16.4*2+5.2=38
  L,拔刀
  3*4=12
  12*1.825=21.9
  100%暴击:
  12*2.5=30
  R,断水流
  3*3=9;3.5+3*2=9.5
  9.5*1.5=14.25
  100%暴击:
  9.75*=19.5
  F 0.64
  铁壁猫 3.1 4.1 4.6
  4.1+0.64+1.2*1.5+2*1.5=9.54
  4*2+0.64+1.2*1.5+2*1.5=13.44
  R、C,马蜂时按C
  10.5/2.5*1.5+4*2+1.64+2*1.5=18.94
  R,无限暴击马蜂
  10.5*2+4.1+0.64+2*1.5+1=29.74
  R,无限刺心
  4.5*2=9
  9*1.825+2=18.425
  100%暴击:
  9*2.5+2=24.5
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Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有最新版剑灵武器天梯图 PVE武器属性排行
作者:德玛西亚大雕
来源:贴吧
发布时间: 14:27:45
依旧是由这位玩家制作的剑灵武器天梯图,评分还是比较客观的,从图上可以很好的展现在各个阶段的武器排行。当然S3系列武器属于论外不在天梯图之中。&
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  还是与之前一样不变的说明:
  1:本帖基于即将到来的武器攻击调整而发,旨在帮助PVE爱好者在即将改版的武器的性能选择上有所帮助。
  2:本帖仅讨论PVE而没有考虑到PVP,所以光明武器的评分会略低。
  3:本帖没有考虑成本问题,请大家自行根据不同区材料价格斟酌。
  4:感谢大家能够观看此贴,哪怕任何一句吐槽都是对我的支持,因为毕竟帖子顶起来了。
  这次的天梯图都优化了什么:
  1、推算公式的完全书写。
  对于伤害而言,数据与数据之间往往是乘法关系而不是加法关系。这是推算演变最大的地方,也将更加接近真实评估。
  2、对于触发BUFF,进行了更加严格的实际测试和数学归纳。
  经过了这一段时间,感谢我的帮派帮忙,让我感受了更多的武器去进行更多的测试。经过非常多的时间消耗,总结了更精确的信息。
  拆分两张,供手机阅读。
  这个天梯图是什么?
  对于很多长期接触剑灵的人来说,他们可能可以很容易知道部分武器的能力,了解部分武器的性能,但是白青版本一开,武器种类众多,有时候单凭简单参数或者规律性的结论,有时会犯错。而武器攻击调整之际,更是容易让人迷茫。而天梯图就是直接把游戏上常见甚至所有的武器放在一起,由高到低,直观地分出高低,种类也一目了然,这样也方便了新手能快速入门,在购买时知道自己手里的武器是什么水平这个天梯图的计算公式可以公开一下吗?
  可以,如果能看懂的话。
  首先是源码:
  =FIXED(((B18*20+C18*0.1)*(1+D18/12000)*(1+E18/12000)*(1+F18/12000)*(1+G18/24000)*(1+H18/24000)*(1+I18/24000)*(1+J18/24000))*(1+K18*0.005)*(1+M18*0.005)+L18,0,1)
  然后是说明:
  以&每攻击20分,每生命0.1分&为基础蓝本。
  每种进攻增益属性和防御增益属性可以增加系数,进攻增益是防御的2倍。
  回内经过数学归纳算出期望每次攻击回内量百分数。
  武功加成通过实战测试归纳使用频率和伤害提高量。
  为什么这么去设计?
  首先,进攻属性基本以攻击和暴击为主,目前的武器并不会给你一个逆天的几千穿刺几千命中这种&完全溢出需求的属性&,而暴击又是多多益善,所以这样的公式并不会发生什么不妥。
  而通过进一步的信息采样与评估,可以得出大约7700暴击时达到50%的暴击率。那么在暴击之间的性价比被采样在了本次公式中。
  你确定你知道S系列的BUFF覆盖率吗?
  可以,S1和暗黑为37.5%,光明为42.2%。
  在全职业在&对BOSS造成有意义伤害&的时间内,平均输出为每秒2.5次。
  而无论是S1还是S2,5秒BUFF触发几率都是30次左右触发1次,落雷触发几率都是20次左右触发1次(每种武器,包括耀光,祝福和神妙,均测试了2250次,BUFF均在74~76之间,落雷在111~114之间。恩&&这段时间做出过心理阴影)
  而排除BUFF在触发期间的自我覆盖,进行数学计算,可以最终确定,5秒的覆盖率在37.5%,6秒的覆盖率为42.2%,当然划水(比如全程回内左键)和比武(针对光明这个所谓的覆盖率)肯定要比这个低的。
  祝福S1真的比回内暗黑耀光S2高吗?而且还有点大?
  首先,回内暗黑耀光和祝福无形相比,确实多出了20攻击和CD重置的效果。但是如果仅仅以此论定,未免太过武断。
  我们在上一个问答中知道了S武器的BUFF覆盖率,所以在实际数据评估中,要将这个攻击乘以覆盖率算入武器中。经此计算,祝福S1的实战攻击超越了回内耀光暗黑的28.75点实战攻击和接近4%的暴击率。当然,祝福不欢迎划水党。
  此外说到暗黑的技能重置问题,小死和大量南天国成员已经告知暗黑耀光的重置率被明显降低(还不至于没有),所以不能给出一个好的分数加权。
  再然后就是300穿刺和110穿刺的区别,回100%内和70%内的区别了。
  以上。
  我对我的武器排名不满意,我认为你低估了我的武器,我能不能纠正你的天梯图错误?
  和以前一样。首先,我欢迎大家提出意见,但不应该是空口乱骂或者凭感觉而来,正如很多人看到天梯图会主动看自己的武器,有时会说,凭什么我的武器要比那个武器要差,我希望你不止是空口说白话,我当然认为大家一起提出意见为天梯图的完善做出贡献,但是大家应该用自己的行动证明自己。这个天梯图永远不是终点,而是起点,离不开大家的支持。
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数据库 站内搜索剑灵破天版本副本职业排行 气功输出垫底
作者:我用心创造快乐
来源:贴吧
发布时间: 10:42:50
今天来讨论下剑灵破天版本中各职业打副本时的输出排行,仅仅为个人观点,没有黑其他职业的意思,一起来看看吧。
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  以下是个人观点,攻击900以上的大神和伪大神轻喷,我打不过你们。
  第一,召唤,不谈输出或者秒伤,不谈流派,这个职业要什么有什么,除了抓取,几乎什么都会,先版本最有存在感的职业。
  第二,灵剑,还是不谈流派,这个职业有陀螺,疯狗般的速度和回血无敌控制,虽然因为流派的原因不可能十全十美,但是因为某个流派的灵核时间秒伤太高,所以被大家亲切地称为:亲儿子。
  第三,力士,我想玩剑灵时间久的人,最喜欢组的就是高星力士,力士能拉的住仇恨,T让人舒心让人放心,台风这个技能有毒我就不说了,不然力士爸爸这个称谓是怎么来的。
  第四,咒术,我没玩过这个职业,听说最高18发龙,一发十万,武器加灵核时间秒伤最高的职业,对装备需求不高,平民咒术比灵剑某个流派秒伤还高,何况超神这个技能被所有玩家所爱。
  第五,剑士,剑士这个版本出血被大砍,以前能单刷的图过不去了,秒伤远远不如过去,但是现在仇恨拉的非常稳,御剑也被大家所认可,副本存在感还是很高的。
  并列第六,拳师和刺客,这两个职业操作需求度较高,拳师点穴爆发较高,刺客单体输出最高,可是因为某些原因和策划的&照顾&,所以该版本这两个职业需求并不高,有人说刺客墓地群体隐身啊,请看看排名第一那个职业。
  第八,气功,版本最尴尬职业,灵核爆发秒伤不够,刷图存在感也确实较低,但是拥有最稳定和安全的输出环境。
  以上纯属个人观点,版本原因和策划的特殊&照顾&占了大部分因素,在下劝各位,一代版本一代神,不要放弃自己的职业或者以为自己的职业天下无敌,剑灵这个游戏还是很吃操作的,装备再好不会操作,还是比不上各种操作大神低级装备的输出。
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