13-07-25这些mod会冲突吗.火炬之光2 1.25mod还有那个版本的最好

13-07-25求帮助,我的版本是1.2,寿司头应该怎么合成?_火炬之光2吧_百度贴吧
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13-07-25求帮助,我的版本是1.2,寿司头应该怎么合成?
不要叫我,百度的一个方法都不能用
台北故宫博物院南部院...
制冷少女 长草颜文字君 ...
正版授权奇迹3D页游,震撼开启!原汁原味还原奇迹,重铸经典辉煌!
寿司头是啥?
用四个任意等级的宝石能合成寿司盔。话说LZ如果将【】 升级为 【火炬之光2】后,寿司头就没有了。
寿司头是啥?
楼主走错游戏了
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&&个人是一个游戏爱好比较广泛的玩家,最近在回顾库存时对一款优秀的ARPG火炬之光2(就是下面这个)突然产生了全成就的冲动。
&&虽然火炬之光2是一款2012年出的游戏,但游戏性现在看起来还是十分优秀。然后本人查看了此游戏的全球成就统计,在下发现了一个有趣的现象,许多拥有此游戏的人基本一周目完成率在15%左右(四个职业各不相同,这之中工程师的比例最高,= =可能是因为工程师是通关最安逸的职业),随后在下有在火炬之光2吧找到一篇13年小吧主关于,所反映的情况基本相差不大。可以看出确实许多玩家购买此游戏是非常单纯的喜+1。
&&说了好多废话= =,下面个人会分享一下如何快速完成火炬之光2全成就的方法。因为此游戏中有部分需要超大量重复操作的成就,如果您不喜欢利用游戏本身具有漏洞,那么您可以直接跳至最后,在下会讲大概讲述下不利用漏洞可能需要的时间供您参考。
&&写在最前面:Torchlight 2一共包括119个成就,其中隐藏成就数量为13个。在下按成就完成方式将这119个成就分为4类。
1.完整体验一次游戏自动完成;2.13个隐藏成就;3.超大量重复性成就;4.需要另外注意的成就。
1.完整体验一次游戏自动完成的成就。(30个)
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上面是第一章的主线成就,老老实实过一遍第一章主线剧情就能轻松完成。(5个)
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上面是第一章的支线成就,老老实实过一遍第一章支线剧情就能轻松完成。(4个)
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上面是第二章的主线成就,老老实实过一遍第二章的主线剧情就能轻松完成。(6个)
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上面是第二章的支线成就,老老实实过一遍第二章支线剧情就能轻松完成。(1个)
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上面是第三章和矿井的主线成就,老老实实过一遍第三章和矿井主线剧情就能轻松完成。(6个)
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上面是第三章和矿井的支线成就,老老实实过一遍第三章和矿井支线剧情就能轻松完成。(4个)
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上面是隐藏任务完成后能获得的成就(注意是隐藏任务不是隐藏成就),由于此任务各零件每一章都有,建议边做主线边完成此任务。(4个)
总结一下,以上30个成就只要老老实实跑每一个任务就会轻松完成。
。(13个)
&&可以别人的存档快速完成,当然也可以自己完成!在自己已经使用一个职业完成一周目后,在下建议使用他人其他职业存档来完成成就。
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使用4个职业击败冥王(最后一个BOSS),都击败后再解锁Classist。(5个)
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四个难度下击败冥王(其实只要完成Elite难度下就可以解锁4个)。(4个)
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硬核模式(死一次就存档作废)中四个难度下击败冥王(其实也只要完成硬核Elite难度就可以解锁4个)。(4个)
总结一下,以上13个成就只要4次击杀冥王,一次硬核模式精英难度下击杀,一次普通模式精英难度下击杀,另外两次任何模式难度下都可以,但要注意这四次要4职业各不相同。
这里在下留下3个个人的存档和一个朋友存档,大家可以各取所需。→→→
工程师和漂泊者存档虽然强但是在第二章,需要自己跑去冥王那里,法师存档很弱请不要高难度下击杀冥王,狂战士存档是硬核模式的。
还有提一点,使用联网模式可以临时改变游戏难度的。(还有硬核模式下人物死亡其实也可以复活)→→→
这里再提供一下一些存档与共享箱资源,在下在火炬之光2吧找的。→→→
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1.加好友成就在联网状态下加50个好友,有个小技巧是点别人开的房间,然后点人物头像,可以不用进房间也可以直接加好友,记得不要勾选near my level,不然找到房间很少。(其实本来也不多,不过凑够50个还是绰绰有余的)。
2.原谅在下英语不好不知道这里指的是精英怪还是BOSS怪,但是如果你打算全成就,或者练一个毕业职业,这个成就会在你不知不觉中解锁。
3.走到100000步,这个成就很简单。就是走着走着自己就解锁了。
4.也是一个不需要刻意去刷的成就。还没完成就去最后冥王的地图,那边有好多触手和小怪。
5.有1千万钱。在下上面给的工程师存档应该有1千万,你可以跟好友交易一下,就可以轻松解锁了。
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1.踩罐子成就,就是地上叫urn的那个罐子。可以用在下的工程师的第三个技能电场去第二章盐白荒原的骷髅海湾相位刷。很快就能完成。
2.附魔成就,找到附魔师狂附魔,取消再附魔就行了。如果钱不够,记得附魔前save,然后自杀(有一种自杀药水,在下的工程师存档里面也有,此药水可以无限刷),直接退出,再进去钱是不会掉的,但是成就数量是会加的。
3.赌博成就,也只是钱的问题。很轻松的成就。
4.开宝箱成就,很轻松的成就,自动完成。如果没有完成,可以去刷塔墓,几次就能完成。
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1.镶嵌宝石成就,这里使用共享箱复制的方法可以较快完成。
2.取出宝石成就,这里使用共享箱复制的方法可以较快完成。
3.去掉宝石成就,这里使用共享箱复制的方法可以较快完成。这三个成就可以一起完成。
4.加满3个技能,在下的工程师仓库里面有洗点药水,然后再加满三个就好了。
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1.踩死小动物成就,这个是各个地图中都有的,不用刻意去踩死,打完2周目就完成了。
2.发现100个秘密房间,个人建议去地图工厂用橙色火炬的图,里面有些罐子能触发秘密房间。一层多的有3个,少的也可能1个没有。
3.用5000瓶药,可能使用非工程师自动就完成了,因为其他职业嗑药很多。。当然也可以用自杀药水刷。也非常快。
4.使用100张地图,这里是指地图工厂的地图。有一个小技巧,用一张地图,进去后马上出来,因为这个成就是真是只记录使用,不用打死BOSS。
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最麻烦的三个成就!!每个都要用几个小时来完成。
1.钓1000次鱼,注意在野外炸鱼也算次数的。个人推荐将游戏窗口化,边看电影边钓鱼,1到2部电影就可以完成。
2.卖50000个物品。最难的成就,没有之一。请用在下的工程师存档在地图工厂用宠物的一键卖物品,然后自杀,再进去重复上述步骤。一次能卖88个。次。也是2部电影左右的时间。
3.暴击100000次。这个请用在下朋友的物理双枪漂泊存档,然后左键按住拖至稻草人处,不要放开再拖出窗口,然后挂机,看几部电影他自己就完成了。
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1.在下工程师存档里面有技能书。忘掉一个再学一个就好了。
总结一下,这些成就除了最后那几个,其他的就不必刻意去刷,老老实实打完一周目,会有很多成就自动解锁。
需要另外注意的成就。(12个)
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1.去野外用炸药炸一下钓鱼点,炸药可以用宠物买,或者商店里买。
2.创建一个硬核模式的人物。
3.将刚才创建的硬核模式的人物去送死。
4.用在下工程师的存档A一下怪。
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1.联网模式开一局游戏。
2.联网模式随便进一个别人建的房间。
3.用在下的法师存档去矿井开始第二周目。
4.去一次野外,然后看左上角宠物栏,让他回家。
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1.在联网模式下与他人交易。站那人旁边,然后右键左侧头像 里面有个交易选项。
2.= =把装备扔下来,再穿上就好了。
3.在下工程师存档共享箱里面有一些红名的装备。那个就是传奇物品。认地上再捡起来。(其实打完一周目基本自动会完成)
4.使用控制台创建一个100级的号,或者MOD模式下使用经验加倍的MOD,= =或者自己练一个。
:+:79总结一下,这些成就可能你一不小心它自己就解锁,如果没有,那么请看下上面的推荐方法。等级到达100级这个成就在下还是推荐大家自己去练一个的。
最后附上个人的成就。如果使用快速刷成就的方式,我认为游戏时间会在20小时左右。(用他人存档)。自己完成一个毕业人物,再刷成就,个人认为游戏时间会在50小时左右。最后你决定一点游戏的漏洞都不使用,那么游戏时间肯定是在400小时以上的。祝各位早日全成就。
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社区昵称:0x5F3759DF
全成就有什么别的好处吗?比如掉卡之类的?
如果你的展示栏有一个成就展柜,好处是提高总体成就游戏平均完成率和完美达成的游戏数。 :)&
没好处的。&
没有好处。但是自己会很开心。。&
社区昵称:Cerberus
以前一直玩的零售版,都6周目了,全身基本极品,孔打满,宝石极品,没什么可以刷的了
社区昵称:Erai
并没有朋友一起玩,玩了十几个小时就放弃了
社区昵称:冷场小王子
这游戏要是能集成中文就好了。汉化MOD好像跟外国人不再同一频道,不爽。
是的。好像只有相同的mod才能进同一房间,所以,不同的语言mod都联不到一起(有好多中文mod)&
应该是因为这游戏联网的话 要求大家都装同样的mod~所以 ╮( ̄⊿ ̄&)╭&
社区昵称:??荆阳先生??
一周目AFK的飘过,成就数量66个。
社区昵称:灵性全无
佩服LZ的毅力,我都没怎么研究这些,一周目随便玩玩就过了,测试汉化都是靠坛友反馈得来的……
社区昵称:Adadadadadadada
这游戏前期要猥琐,中期有点装备都能轻松刷图,到了第三章就又变成了魂斗罗,熬过这个阶段基本不知不觉就通关了一周目,当然是在不继承装备不刷属性附魔师的情况下
要想一个人玩的爽,我推荐大狗mod(不是必须)、汉化mod和大箱子mod,如果你电脑不错又想体验惊喜,可以装个口袋妖怪mod
之前想试试无mod硬核精英不继承不刷属性的玩法,玩到第三章真是举步维艰
社区昵称:镜子碎了
真的佩服楼主 我一个人刷了一段时间就不是很想玩了 希望有个小伙伴一起玩啊
社区昵称:Valkyrie[AFK]
我一周目40小时84个成就。。那些用数量堆的真的太难了。
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:翡翠黄瓜
darth 发表于
全成就有什么别的好处吗?比如掉卡之类的?
并不会有什么实质性的奖励,甚至有种说法是为了全成就玩游戏是很愚蠢的。但是能深入了解一款游戏是一件挺开心的事,全成就算是深入了解的一种见证吧,当然最重要的还是收获快乐,不被游戏所劳役。
社区昵称:一 过境 一
原本想完美通关,然后各种支线,隐藏都认真再刷,结果就是还没一周目通关就烂尾了
希望哪天有时间再来通吧
社区昵称:Littlejade
社区昵称:绅士灬抖S
社区昵称:nowhere
社区昵称:Shoukaku
好久好久之前玩了56个小时,才解锁了74/119个成就..
感觉各种高难度的, 好难。。特别是那几个竞技场
一周目用的塞外客,二周目工程师..后来感觉工程师盾击流简直赖皮啊~就是音效感人了点
社区昵称:Pandora
真心不错~~~~
社区昵称:蛋筒冰淇淋
最难的是卖5万件物品和吃5000瓶血。就算全职业6周目我这2个也没完成,直接SAM
社区昵称:翡翠黄瓜
原本想完美通关,然后各种支线,隐藏都认真再刷,结果就是还没一周目通关就烂尾了
希望哪天有时 ...
好巧。我们好像是好友。
社区昵称:TryKing
社区昵称:-LuoYu
并没有朋友一起玩,玩了十几个小时就放弃了
我也没好友,来有空一起玩??
社区昵称:道貌岸然的王教授
钓鱼成就简直丧。还有就是,火炬2完虐大菠萝呀
社区昵称:Carcosa
本来想全成就的,不过去年8月份电脑坏了,还原之后存档是一个月之前的表示真刷不下去了
社区昵称:forever
钓鱼成就简直丧。还有就是,火炬2完虐大菠萝呀
完虐大菠萝你这才是在钓鱼吧
社区昵称:
感谢分享~~
社区昵称:行人余
144个小时,勉强可以接受
社区昵称:一 过境 一
好巧。我们好像是好友。
诶,我说在好友里看到有人在刷火炬的成就,原来是你
最近在填巫师的坑,有机会一起玩~
社区昵称:道貌岸然的王教授
完虐大菠萝你这才是在钓鱼吧
我是说火炬2里有个钓多少次鱼的成就。。还有,火炬2难道不能完虐大菠萝吗。。
社区昵称:Jericho
妈了个鸡,好难
社区昵称:forever
我是说火炬2里有个钓多少次鱼的成就。。还有,火炬2难道不能完虐大菠萝吗。。
火炬2完虐大菠萝,这还不是钓鱼吗?
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(声明:以下汉化内容纯属个人YY和ACG部分基佬YY。如有不准,纯属巧合,通俗易懂版,有些比较专业的词语咱换了。)PS:完蛋了跟随他们一帮人,慢慢的语气都变的这么这么…………The popular mod series now for Napoleon: Total War!(这个算是作者的宣传: :全面战争比较热门的MOD)
Play realistic napoleonic battles against a challenging AI.&&The gameplay is vastly improved, the arcade feeling of the official game is removed and not only that...You will witness the full power of the new DarthMod Formations, which make the Battle AI to attack you without hesitations and weak plans.Join the Dark Side and you will be crushed! Satisfaction -& Guaranteed!
(你会体验和原版完全不同的真实的拿破仑时期的战斗,搞了个阵型系统,电脑进攻不会踌躇不前和进攻无序(这是针对炮兵开关自动射击可以让AI一直被磨死的bug..个人YY版:这个MOD对游戏进行了极大的改动,提高了电脑对手的AI,AI会安排更多的满编制单位来主动的攻击你,就如同黑暗时代一群基佬们追着小女孩一样,保证让你会被完美被击败,让你体验一个真实的拿破仑时代的战争, )
DarthMod Napoleon enhances the gameplay experience of Napoleon: Total War to the maximum.
(DarthMod拿破仑全面战争最大限度的增大了游戏的可玩性 激情无处不在呀)
The size of the units is brought to realistic, &Large& levels.(在你选择大规模的时候,部队规模将变得真实)The enhanced melee mechanics, the improved AI and the realistic physics create for the player a fantastic and challenging experience.(增强了近战技巧,改善后的真实AI将会给玩家一个奇妙的体验)Superb battle effects, exclusively made from the mod's head designer (DARTH VADER) make you think that you play a real battle! The effects are fine tuned so that they do not provoke excessive lag while they show &heavier& than any other effect mod.(华丽的战斗效果,由本MOD的头号设计达人(达斯维达好像是这个)独立设计,让你体验一场真实的战争,他比其他任何MOD的效果都好,进行了非常精细的调整,以免造成一些“大量”卡的现象)husserlTW made, exclusively for DarthMod, campaigns in which you can have up to 40 unit armies. The included AlbTraum23 UI mod makes the unit cards smaller so to see all of them. Only before the battle you see these contested unit windows. (husserlTW使DarthMod在战役中,你将能同时带领高达40个战斗单位,并且采用了 AlbTraum23 UI MOD,让你能够显示更多的兵牌数量,只有在战斗之前你可以看到这些兵牌,什么意思啊,不懂啊,没玩过,等我玩了,再来修改。)
The launcher makes sure that you choose the right options before you start your game or disables the mod so that you can play Vanilla. There are also many more campaigns with minor factions playable so you can re-write history without the constrains of the official game's scripted campaigns (The new campaigns are exculsively designed for DarthMod by husserlTW). (跟的差不多,在你开始游戏前,可以完全不采用原版的默认选择,更改一些必要的选项,或者选择一些小的国家来创造新的历史,让你体验不一样的游戏乐趣)Version 1.9
Reduced the accuracy of the units, including artillery to more proper levels. This affects very much the targeting realism and also the challenge in every battle because no longer you can win by being static。 (个人非常不喜欢的,减低多个单位的命中率,包括火炮. 这改动的很大程度的影响了选择目标的现实性,及每场战斗的难度,原因是你不能再维持不动就战胜对手)
Fine tuned movement rates to be even more human like (affects positively the AI maneuvering).(更改了部队的移动速度,显得真实一点)
Slightly re-balanced almost all units to have more diversity (in vanilla there are many clone units). Now for example the British have low attack+high defense+good musketing, the Austrians are better at melee than in musketry, the Prussians also... cavalry and light foot units also diversified. Many changes made to fine tune the historic ability of the troops per country.(修改了每个国家部队的,保持平衡的情况下,几乎所有的单位都不同,比如英国低攻击、高防御和好的滑膛枪,奥地利人更加善于近身肉搏,普鲁士的骑兵和轻步兵单位也有不同。)
Improved the Darth Effects (Now muskets have fire flash, Blood shows more realistic).(改善了Darth效应,现在滑膛枪开枪有了火光,显得更加真实)
Added some bug fixes for the All Faction Campaigns:(修正了一些BUG国家的活动)
& && && && && & * Fixed a problem with Rhineland handover scripting.(修正了莱茵的一个脚本问题)
& && && && && & * Fix for black campaign map at the start of some campaigns (this disables advisor from showing up in first turn).(修正了在第一次出现战役顾问的时候以免出现错误的战役地图。)
& && && && && & * Custom game menu mips added.(添加了自定义游戏菜单的mips )
The new DarthMod Napoleon v2.0 includes many fixes and improvements together with a powerful launcher.
The launcher is designed by husserlTW and it efficiently automates your desired settings to play the game.
Among the many new gameplay enhancements are the addition of 3 mods:(新的拿破仑全面战争Darthmod 2.0修改了更多的内容和更换了新的登陆器,在你开始游戏的时候能够更好的选择某些效果,并且还有3个付费MOD-。-)
New French Units made by Pdguru( pdguru做的新的法国单位)
Napoleon Total Flags Mod by JFC ( JFC 制作的旗帜MOD)
Drum Roll Change Mod by La♔De♔Da♔Brigadier Graham.(La♔De♔Da♔Brigadier Graham 制作的行军击鼓音乐)
There have been many improvements in the campaign AI and all the 40 unit campaigns have been re-newed. Also, two great re-textures have been included which are the following:(在与AI的战斗中进行了许多的改善,改进了同时携带40个作战单位的功能,并且,还增加了如下2个新的单位服装纹理)The Old Guard Grenadiers&&(retextured by Pdguru) (Pdguru制作的老近卫掷弹兵)
French Chasseurs (reskinned by Pdguru)(法国猎兵)Additionally the musket smoke has become even better and realistic.(此外,该烟道火光已变得更好和现实)Version 2.1
Re-created all 40 unit save games from scratch to have Hard Campaign / Hard Battle Difficulty, the recommended of the mod。Also, because the save games are made from scratch, some possible issues of the previous saves have been resolved。You must start a new campaign with these to see the new campaign AI behaviour, although it is not mandatory...(重新改进了携带40个作战单位的功能,建议重新开档,并且可以体验新的AI运动规律,这不是强制性的,只是建议)
Several CAI improvements to make the AI more intelligent and challenging in the campaign map.(AI在战役地图会显得更加的聪明)
Added 2 beautiful retextures of Pdguru for &Old guard grenadiers& and &Chasseurs& French units.(新增加了老近卫掷弹兵和法国猎兵漂亮的衣服纹理)
Added more mass to ships for even more realistic handling behaviour(增加了更多大规模的海战)
Improved the musket smoke effects to be even more realistic.(改善滑膛枪制造的烟雾显得更加的真实)
Fixed Launcher's small bug (When a special campaign was set it could not revert manually to vanilla unless we used the default settings button).(修复固定炮台的BUG)
Having received enough and good feedback on version 2.1 this new update includes all the necessary adjustments to enjoy Napoleonic warfare with DarthMod Napoleon. The biggest changes concern the Campaign AI which should be much better overall. The other big improvement is the new smoke effects which are even better than, as said, the best effects ever seen in a Total War game or any strategy game. Have a look what is included mainly:(在收到了一些关于2.1的反馈意见后,针对这个MOD进行一些新的修改和烟雾效果具体如下,哎就这样吧,都1点了要睡觉了)Version 2.2Improved the effects and especially the smoke. If you enable &Ultra Particles& in the game options you will see the full effects.(改进效果,特别是烟雾,如果你游戏选择的是Ultra Particles,将会看到非常完整的效果)
Blood is now showing more frequently and is clearer.(修改了暴血效果)
CAI should develop the provinces more and also it should behave generally better.(电脑会更加活跃的开占侵略更多的地方)
New emergent campaign adjustments to have 3 slot provinces.解决了游戏启动器的一个小问题(当选择某一个特别的游戏剧本,不能手动反选&vanilla&)
Melee is now more decisive.(近身肉搏现在更加果断。)
Morale is affected more by army losses so that a devastated army to stop to reform so much.(部队受损将会影响更多的士气)
AI should form musket lines more frequently instead of hesitating.(AI将会不再犹豫的形成射击(滑膛枪)阵线)
Howitzer shells a little less lethal.(修改了榴弹炮的弹药数量将会变的非常少)
Artillery a little less accurate so that it does not massacre so much when in high experienceRebel armies should not have so many elite units.(火炮的准确下调 后面的省略-。-要睡觉了1点了)
General Special abilities endure more, are cooling sooner and their availability is increased.(修改一些技能的冷却时间和使用范围)
Watch 2 screenshots of the ingame musket smoke which looks like real.下面2张图来看看2.2版的烟雾效果
It was important to include some fixes to fine tune the new version of DarthMod Napoleon, thanks to the useful feedback of the fans, as always.
Here is what it is changed:(一如既往的感谢反馈BUG的朋友,这是一个非常重要的更新,对MOD进行了一些修改)
Version 2.2+ (with HotFix) Coalition/Emergent Campaign bug not showing trees and save CTD issue resolved (reverted to previous working state of version 2.1).(解决了合拼剧本不显示树和储存CTD的问题(回复到2.1版本))
Musket extreme particle smoke settings fine tuned to show more realistic.(滑膛枪烟雾效果进行了调整更加的真实)
Carcass & Quicklime damage and effects are now more realistic (Experimental howitzer cost increased to balance accordingly.(燃烧弹和石灰弹所产生的杀伤力和效果显得更加真实,为了平衡,所以增加了榴弹炮的成本)
Howitzer lethality and effects are now more realistic.(榴弹炮杀伤力更加现实。)
A certain British Fife march sound that blended not correctly to all units removed from cadence march sound mod.(去除了一些不正确英国鼓笛行军声音)
Solid shot coalition effects stronger.(稳固阵线进行射击将会产生非常大的杀伤力)
Melee more violent.(近身肉搏更加猛烈)
Infantry & Cavalry walk/run dust intensified slightly.(增大了步兵/骑兵单位行军所产生的烟尘)
Version v2.25CAI should develop and upgrade buildings more.(现在开始电脑会更多的去造高级建筑)
CAI should manage better its economics overall.(电脑会更好的管理整个国家的经济)
CAI should build more ships to bring more challenge in the seas.(电脑会建立更多的海上舰队来进行海战)
CAI should be more active in trading and upgrading ports.(电脑会更加有效的进行港口升级和开展贸易)
CAI should protect its ports more.(电脑会更好的保护它的港口)
CAI should be more energetic in diplomacy.(电脑会对外交显得更加活跃)
CAI Friendly/Enemy stance more dynamic.(电脑会更好的支援同盟,更有效的进攻敌对国家)
CAI Spain should build much less armies and concentrate more in diplomacy and naval superiority.(西班牙会减少陆军的数量而更多的发展海军和外交)
The player has slight GDP and upkeep penalties to make the campaign progress harder.(玩家会有轻微的国家生产总值减额和惩罚性部队维持费,令游戏过程更难)
Musket smoke improved even more as per feedback (Now it dissolves more gradually and is looking perfect!).(根据反馈,改进了火枪的烟雾效果,让它消散的更快)
游戏启动器汉化:这里重点说一下那个存档X40作战单位的,貌似应该是不开新档,直接修改现有的存档,加入X40作战单位的意思,X40作战单位在上面有很详细的介绍了。Darth 效果(此类增枪了烟雾、血液、爆炸等一系列效果,让它更真实,在游戏开始前请删除其他的效果MOD,否则会出现冲突)新的战前单位部署(上面MOD介绍也说了,可以同时携带高达40个作战单位来进行一场战役,不明白的看上面上面)兵种包(包含了140个新的陆军作战单位和14个海军作战单位)弹道轨迹(为了让一些希望能够看到弹道轨迹的人而设计的,打开此选项你将会看到弹道轨迹)新的游戏声音(一个不错的声音MOD)新的击鼓行军声音新的旗帜MOD安装教程PS:居然有人不知道怎么安装,我头疼1、下载本帖中的2.25EXE。是完整版的不是升级程序。2、打开下载好以后的2.25EXE。3、在安装过程中会出现一个安装路径的东东,选择文件的指向目的为拿破仑全面战争的根目录,根目录你不要告诉我不知道是什么!Napoleon Total War就是这个文件夹名字。4、静静的等待安装5、安装完毕,打开桌面的启动器,设定一些自己想要的选项6、开始游戏。游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
[ 本帖最后由 [LONG]ciel 于
05:19 PM 编辑 ]
傻妞刚把爹
谢谢分享...傻妞好强力的样子...
总评分:&佛罗林币 + 55&
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比2.2 PLUS 的变化仅仅在于CAI 的改进。比如造建筑 发展经济 守护港口 外交活跃和帮助盟友 。 没大动作。玩了几天了都。
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原帖由 bevis987 于
08:53 PM 发表
比2.2 PLUS 的变化仅仅在于CAI 的改进。比如造建筑 发展经济 守护港口 外交活跃和帮助盟友 。 没大动作。玩了几天了都。
的确是。。。为了让不知道的人看的,老鸟退散吧。姐姐我,好不容易发个帖子混点积分容易嘛我。。。
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战斗力21 佛罗林币776 枚注册时间精华0帖子
你真的是女的啊。。。 我去。。 有STEAM没 ? 加你。你要有时间其实可以仔细给大家介绍下NTW3 V2 里面的改进。
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我的steam号是lodingsky
。-我最近混幕府2去了。。。。。
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傻妞当然是女的咯,不过早已经是人妻咯
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原帖由 tokyowar 于
10:33 PM 发表
傻妞当然是女的咯,不过早已经是人妻咯
我发现我神经了。没事自己给自己挖坑跳 呜呜~~ 这个时候我应该在幕府2的,坑爹的,编辑这个帖子。
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太慢了,没有国内的下载地址吗
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有的已经上传好了,正在翻译帖子呢,翻译完了就放下载
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不汉化么?
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