战争皎月女神大招的e能格挡维鲁斯的大招吗

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&讨论&新版轮子妈的定位
旧版轮子妈的定位是看似群体实际单体爆发的ADC。。。新版刚刚玩了几下,试了一些装备。。感觉可以考虑去很多位置混混了。。轮子妈最核心的缺点就是射程,下路难混也是因为射程,不过旧版不错的爆发和防先手才使轮子妈下路有一席之地,新版最大的改动在于:1,、W的三次快速攻击,弹射有范围无上限但伤害略低;2、E不耗蓝对线蓝耗忽然少了很多,虽然补的也少了但起码不会出现没蓝开盾的情况;3、大招被动加W攻速,主动不加攻速,但提高了短的群体移速爆发,变相提高了或追击能力,本身不耗也让我很开心;4、攻速成长削了一半。。。。。。分析一下新版与旧版的差别;1、W的推线刷兵能力可怕,W三下基本可以弹死前面无论多少的小兵,但是伤害的削弱和输出机制的变化变相削弱了单体对拼能力,也可以说强化了对线消耗和团战输出,由于耗蓝不变,三下W才要40蓝太开心了,新版轮子妈的推线能力或许就是在这里有最大的提升;2、大招短的爆发移速可以配合队友先手或反手,不加攻速对队友的影响没有想象的大,毕竟最吃攻速还是我这个ADC。。位置选择方面,我考虑了除辅助位的其他四个位置。一、ADC,大家都有自己的想法,我也就不说了,有一点值得提的就是黑切更适合轮子妈了,而且由于W的三下在大招的被动下打得非常快,也可以考虑无尽饮血轻语CD靴打小爆发A+W3下感觉只要原来的AWA的。二、上单,我仔细分析了一下,轮子妈打上单最大的问题自然是脆皮无位移,本身太快的推线有害无益,面对GANK很无力,除非对面是豹女狗头上单泰坦打野什么的。。上单无力。。三、中单,我发现新版轮子妈中单比ADC位适合很多,本身不错的AOE输出和能力以及E的技能抵消能力面对大多数中单都可以压制,本身饮血黑切的出装成型也比较快,Q的POKE和W的消耗可以在左右有正常的中单的作用(输出补充,这个时候一向是ADC疲软上单要么只有肉要么只有输出的时候,饮血+攻速靴+残暴可以补足这段的团队输出),可以说对线打团都很不错。。缺点:1、被人骗出E后被GANK就显得很无力,这个问题是很多中单脆皮无位移法师的共同缺点,处理方法可以参照一下死歌吧。。2:AD中单一般中后期是用来切后排的,轮子妈显然只能作为一个打前排弹后排的货,这时候就对团队选择很严格了,无足够切入那么就让你们的前排尽情地肉吧,输出的任务交给你和ADC了,实测上单打野在慎或或熔岩等AP肉中间选择最适合了,下路最好也是飞机维鲁斯VN这种不是很怕对面狂堆护甲的。3、对边路的支援能力。。有大招GANK能力可圈可点,比不上KISS皎月小鱼什么的但是也不比发条火男差。。装备选择我是饮血黑切CD靴轻语,还有两个格子视局势出装,出装顺序可变。。四、打野,不得不说轮子妈这种无控打野其实很不称职的,但是有红BUFF后GANK的追杀能力还是不错的,本身的被动可以具有一些野区生存能力,技能的清野速度蛮快的,蛋刀配合QW烧一片很开心。。娱乐局可以玩一玩,感觉上如果真的要打野最多属于T3位的战术型打野了。。出装我的选择是蛋刀黑切CD靴加生存装,半肉打持续团队输出的那种,39%CD减缩W基本不断的。。呜。。我的这个帖并不是经验帖也不是技术帖,里面很多东西都没有充足的实验,很多地方也感觉有问题,充其量也就是一个抛砖引玉吧。。大家一起来讨论讨论吧,让轮子妈的玩法更多花样,,嗯。。 图片来自:
随后会放制作过程
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感谢楼主分享,很详细呢~~可觉得改版后的轮子妈线上对拼消耗完全不虚,只是清兵太快和单体作战能力注定要跟大队走。W技能可以暴击,所以出无尽黑切轻语清兵快得一B,完全不怕你有多少小兵
菜刀队,速推流
本来3级AWAQ
爆发不错的 ,
晚上回家试试现在的
试了十几把
我自己的出装
CD鞋 饮血 黑切 樱花刀 轻语 女妖(狂徒)自己认为不错的!
美服好像大招改了,要耗蓝
是不是可以按照额加特的出装来?
团战群攻adc,线上太强势,非常容易被打野中单来gank,做好眼位,然后无限虐心
玩了四五盘轮子妈,发现她属于清兵推线流,中期开w平a三下有多少兵收多少。打团的时候q配合w收人头很容易,有一盘我qw四个人我收了三个,被骂抢人头,我又不是故意的。大招打团或是逃跑都好用,以前版本没玩过,因为以前感觉她射速慢好像w只能用一次,弹五个吧?而且以前的q似乎比较慢,不过射程短是个硬伤,关于没位移技能我觉得她的大招还是能够弥补一些的。那个盾挺不错的,大招都能屏蔽,太牛了。q的射程是不是也提高了?我以前没玩过,只在人机的时候电脑用这个,因为她太脆了,玩电脑总是秒她,所以以前真心看不好她。
试玩了一下新轮子妈二人PK技能分析:Q:射程是满意的,速度也是满意的,伤害打到对方身上不疼不痒W:弹射,毫无疑问清兵用,因为可以弹射好多次,打人就算了吧,伤害低打人不疼不痒,射程和平A一样,你可以发出去的时候对方技能也够得到你!E:抵消一次法术伤害,比较有用,这个不解释R:大幅提升移动速度和攻击速度,还是那句话,轮子妈很脆,这个大也就是用在逃跑和对方残血追杀上。如果想靠大杀人那是不可能的。 团战PK技能分析:Q:抢人头专用,因为速度快,射程远,虽然伤害低,可既然是抢人头,你懂得。W:搅屎棍子技能,躲在队友后面偷偷W弹射数个敌方耗血。伤害也一样很低。E:抵消一次法术伤害,不解释了。R:大幅提升自己和友军移动速度和攻击速度,混战时起辅助作用,友军粘着对方,自己也可以很好的靠射速快进行伤害输出,进攻、逃跑的辅助作用还是很好的。 技能分析完了,开始归纳:二战单挑,不行!团战,也就是R还行,站在旁边做伤害输出的能力一般,推线,很强势,清兵赚钱很快。推塔很慢。 最后总结:抢人头,打酱油的一个角色,鉴定完毕。
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表示出完暴风剑就无脑了,wq一波兵,兵线强压塔下。但是多控,比如日女这种
额,定位?不就是个adc么
忽然想说一点,那就是正常ADC 天赋是2190,轮子妈的21攻第一层是加满CD 的……如果不出无尽可以不要暴击的那三点点在其他上面…………还有一种加法是9021,大家或许会认为跟诡异,但是其实是一个强化消耗的打法,21通用点出回蓝、召唤师技能、吸血、冷却、移速,其他的看个人爱好,拥有3吸血3法吸顶2个半吸血精华(w法吸太强了),冷却和回蓝可以提高技能使用次数变相提高输出和生存,总得来看真的很不错呢……缺点:21攻最优秀的地方在于后期输出高,在后期的输出强化还是不错的(前期就算了……),9021补兵和对拼会差一些,强化了技能和对线消耗……有兴趣的可以去试试吧o&_&o~
射程不是重点
果然中单才是本命啊……
q的实际范围在左右
原来楼主出过了轮子妈的定位。对不起,我没看到,又在其他地方重新开了个贴子,实在是不好意思
楼主能这么宽宏大量真是太谢谢了,昨天发完中单的攻略就在吧里随便转转,没想到就看见了您的贴子。一看ID发现您好像也在我的贴子上留言过,特来澄清。不过咱们的想法还真是相似呢!
不过我感觉轮子妈上单还可以吧!出装上会有不少改变,偏向半肉,而且没控的轮子妈需要冰拳或者冰锤来给队友创造条件,配合大招抓敌人失误。边路有草丛,而S4有三片草丛,可以躲草丛,走砍熟练的话风筝AD半肉没什么问题,而且有E除非是打野死蹲,不然还是不好死的。
但是有五百的攻击距离呀!天使前期不稳定的525射程,也没逃生技能,身板也脆,Q技能最大射程才650。轮子妈Q有1000,面对短手会有不小的优势,关于不够肉,出个冰锤就差不多了。
细心看过之后还真是,不过我一般上单都会先出破败,不管属性如何,伤害不低。之后我就也出肉了,一般第二件就是冰锤了,之后看局面针对性地出第三件。楼主说的属性确实是一个很重要的前期数据,但一个肉不可能天生就是肉,是可以通过装备弥补的。
主要是没装备就没伤害没伤害就是费
所以说轮子妈目前最适合的还是中单,上单的话最好后选。打突进的就要拼意识了,根据开E的准确性来看,意识好了就碾压,意识不好了就是被碾压。打野的话比较怕反野,刷野速度还可以。
楼主说得不错,但是楼主不出魔切吗
对线时发现对面的轮子妈屁颠屁颠的朝自己旁边靠近 我猜她绝对要开e 于是我立刻给了他一个qwer
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战争女神-希维尔&英雄分析
英雄优势  显而易见的强大的推进和打钱能力,以及在良好的意识下难以被GANK,在团战中也能提供不错的群体输出。英雄劣势  相当惧怕突进英雄,生存能力较弱,而且缺少爆发,单挑能力基本没有。特别是使用她时一定要有着较高的全局意识和补眼排眼,这样才能更加容易带领队伍走向胜利。使用技巧   希维尔的回旋镖在达到最大射程时会返回,造成二次打击   使用冰霜之锤或净蚀再配上狩猎可以让你和你的队友粘着对手打。 对抗技巧  如果被回旋镖击中记得闪避其返回时的第二次攻击  希维尔是一个辅助性英雄,比一般英雄要脆弱  当你使用一个法师与希维尔对线时,你可以假装压上施法再退回,来诱骗她用掉法术护盾。推荐配合英雄
说明虽然轮子妈有一个主动的女妖和加速,但是在大多数人眼里,他还是一个移动的ATM。所以轮子妈最爱的队友是拥有坚强背影的坦克,总而言之就是阻止一切敌人靠近轮子妈。被克英雄
说明 轮子妈的定位更多偏向于推塔和带线,团战只有装备成型后才有机会输出。而且他的单挑能力真的就是个渣,碰到这几个突进刺客,很有可能连跑的机会都没有,中一个限制技就等于死。推荐加点
1-6级说明 前期Q等级不高伤害有限,还颇费蓝,所以补兵还是先主升W,注意开关W控制兵线。7-12级&说明中期主升Q,带线弹射+Q轻松加愉快。13-18级说明 最后补满E:5级E和1级E的差别主要在于冷却时间,可是轮子妈能在PK中站住10秒以上么?反正都撑不到第二个E,1级就够用了技能组合推荐出装指南出门装再生坠饰分析 尽快合成贤者之石,一般都会带一个传送,到线上钱够了马上回家合成再传送出来。只要注意控制蓝,贤者石够用了,不推荐圣杯。&多兰之刃
分析 如果线上有一个辅助全心全意为你服务,那还考虑什么,多兰出门A死他丫的。撑血加攻再来个辅助加血,对线不虚。&速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,或者对抗对手的压制。轮子妈在前期中有个免费的女妖,配合鞋子对线不弱。 &生命药水
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。核心装饮血剑
分析高伤害高吸血,配合SIVIR高速刷兵能力,可以最快时间把附加的攻击力刷满,但是千万别浪,死一次就要重新收集攻击力。&狂徒铠甲
分析轮子妈非常脆弱,而且刷线能力非常强,所以一件狂徒可以大大提高生存能力和尽快叠满附加的生命值。强烈推荐尽快拿出狂徒。 &斯塔克的狂热
分析推塔带线的极品道具,对于两名以上AD的队伍说,其收益要超过所有装备。攻速和吸血都是必备的,加上合成也比较平滑。&幻影之舞
分析轮子妈的核心思路还是在于推塔和团战,红双刀可以提供大量的移速加成和攻击速度。加强推塔和团战输出。其他装备阿塔玛之戟
分析配合狂徒增加攻击力,对于路人局来说,狂徒和粪叉是通用装备,可以应付绝大多数场面。让你真正敢站住了对A。&麦瑞德裂血手套
分析克后期坦克–作为轮子妈的大后期装备,因为轮子妈没有切入技能,加上弹射,所以团战你只要平A你所有够的着的东西,比如肉。&冰霜之锤
分析不管怎么样,都建议你堆一些血量,如果你不喜欢狂徒+粪叉的组合,那么来个冰锤减速粘人也很好,顺风局推荐。&女妖面纱
分析撑血挡技能,防止各种被定。例如艾希的魔法水晶箭以及狼人的无尽束缚等等。一旦对面想集火你绝对不止一个技能。符文选择
符文选择推荐天赋
常见的21/0/9物理输出天赋,通用点出经验加成,然后尽可能的强化输出。需要出一些防御装备来弥补生存能力弱的问题。均衡型的15/0/15,同样需要防御装备支持,主要是牺牲一些攻击力强化了移动速度,在对线和推线中更加灵活。&
参考资料:
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漫卷诗书喜欲狂,青春作伴好醉乡。【提问】琴女维鲁斯这组合怎么打_战争女神吧_百度贴吧
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【提问】琴女维鲁斯这组合怎么打
配合,线上拼不过,消耗也消耗不过,怂塔下也可能被打死。。是不是要换个辅助?
洗衣液你可以去屎了,还...
刚玩这个 谁知道 她一...
我发现现在打排位有dj琴...
rt    还有,我喜欢你。
辅助泰坦锤石机器人日女这种强开的不怂就随便打     -----我有一只惨娇躯我从来都不骑,有一天我心血来潮……
躲好为屌丝的q就可以了,上来就awa打一套
推线,一直推,反正对方也推线        待人友善的修养,独来独往是性格     
琴女aqa叫mgn q她啊
进攻型辅助
他们回家你就控线,来了就WQ收完打石头或者蛤蟆,打完再回线,如此来回,看什么辅助。琴女脆,有机会先打琴女
这两人线上巨强,六级后2个aoe控制  --专业暖贴,从不刘明。请叫我举着叉子的雷锋   --来自助手版贴吧客户端
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