lol我中上单lols6杰斯上单天赋,会不会很难上手啊

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lol上单杰斯连招教学 一秒5A炮轰对手
导读:杰斯可以在远程和近战间互相切换,有很强的机动性,lol上单杰斯如果用好技能的连招,会对敌方英雄有很强的压制力,那么杰斯上单的连招技巧有哪些,一起来看杰斯连招教学吧!
未来守护者是lol为数不多能切换状态的英雄之一,可谓是联盟里的,全身装备的都是最新的高科技,现在就和小编一起来看看lol杰斯上单的连招教学吧。
lol上单杰斯技能介绍
【海克斯科技电容器】
每施放一次变形时,杰斯都会提高40点移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。
技能解析:非常不错的技能,相当于被动技能的防御版,因为你可以用它逃跑。同时可以在线上用它提高你的移动速度,因为姿态切换是不耗魔的
【苍穹之跃/电能震荡】
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆 炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。
技能解析:近战形态:一个伤害很高的AOE伤害,同时还有突进效果,你还能苛求什么呢?这个技能太给力了。 远程形态:高AD加成的指向性的nuke技能,骚扰、磨血、清兵三合一。虽然这个技能的伤害比较平庸,弹道速度也很慢。但是搭配E技能使用会怎样呢?一个高速度高伤害的nuke技能,所以我们要主升Q技能,你可以在一瞬间就清掉一波兵。
【风暴领域/能量加速】
锤形态领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击 速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。
技能解析:在远程形态下开启W技能获得的加速效果在切换形态后不会消失。所以你可以获得buff之后马上切到近战,接着马上用Q技能突进可以打出很强的爆发&&
【雷霆一击/时空加速】
锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。
炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。
技能解析:在配合gank的时候,先用Q技能靠近敌人然后走到他前面,然后用E技能把目标打回来,这样往往能获得一个人头。我副升这个技能是因为在中期敌人的生命值就开始快速增加了,所以E技能的伤害也随之提高。
【墨丘利之锤/墨丘利之炮】
锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。
炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。
技能解析:你1级就会这个技能,你可以像其他英雄的大招一样升级它。这个技能是杰斯的招牌技能,但是对于杰斯本人并没什么作用。你需要用它触发被动技能的加速效果,这往往就是生与死的差别。灵活的根据自己的需要在两种形态之间切换是杰斯的关键所在。
lol上单杰斯连招教学
技能大家了解了,这里不详细在介绍了,主要说说几个基本连招方式。
QE二连:Q瞄准对方射出去的时候将鼠标拖到自己身上放E,让自身享受E的加速效果,这时候的电能炮射出去的距离也是最远的;
爆发连招:AQEWRQWAAAE,远程平A触发被动减甲效果,QE二连,按W切近战Q上去按W三连锤,视对面血量是继续平A还是用E结尾;近战连招:QWAERAWAAAQE,这种一般用作对面血量相比较少,且躲在兵线后面你起手QE炮很难打中他的情况,直接近战越兵线Q脸开W平A,他反打就E走,切远程继续开W平A,这时候对面血量见底,用QE炮收尾。
其他的小技能技巧远程E加速逃跑追人,被GANK近战E走,切姿态加速,做到活学活用就好,需要一定的练习和经验所熟练,另外比如你中了或者的Q的时候,尽量切成近战,被动提供的一定的双抗往往能使你死里逃生哦!
以上是特玩小编为大家带来的高富帅杰斯的上单连招教学,希望对大家有所帮助。
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一炮千血!上单杰斯没有对手
  这个英雄在路人局里较为冷门,较多的原因是因为他上手比较困难,核心的打法很少人能够掌握。但是尽管如此,他还是依旧十分强势!所以接下来我就来为大家介绍一下关于的打法以及出装推荐。
  技能解析
  被动技能:
& & & &海克斯科技电容:在释放一次变形后,杰斯会提高40移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位体积碰撞。
  Q技能:
  苍穹之跃:杰斯跳向一名敌人,对敌人造成40/0/240(+1.2额外AD)物理伤害,并减少敌人30/35/40/45/50/55%的移动速度,持续时间2秒。
  电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最远射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成70/120/170/220/270/320(+1.2额外AD)点物理伤害
  在我方打野前来GANK的时候,可以利用Q技能(苍穹之跃)并配合被动技能的效果留住敌人,将敌人成功击杀。对线的时候,也可以利用Q技能(电能震荡)来POKE对手,消磨对方的血量。
  W技能:
  闪电领域:杰斯会创造一个电子光环,在4秒的持续时间里,对周围敌人造成100/160/220/280/340/400(+1*AP)魔法伤害。同时每次攻击会获得6/8/10/12/14法力值。
  超能负荷:杰斯的攻击速度将提升到最大值,每秒攻击2.5次,持续3次攻击,每次攻击伤害70/78/86/94/102/110%总攻击力
  E技能:
  雷霆一击:杰斯将目标击退一小段距离,并对目标造成40/70/100/130/160(+1*额外AD)点附加8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%最大生命值的魔法伤害。
  加速之门:所有穿过加速之门的友军都会增加30/35/40/45/50/55%的移动速度,持续时间3秒。如果Q技能(电能震荡)穿过加速之门,将大幅度提高弹道速度和射程,并额外造成40%的伤害。
  R技能:
& & & & &可以将杰斯的墨丘利之锤变成墨丘利之炮。
  这个技能是杰斯最为核心的技能。也是因为这个技能的存在,杰斯才能切换两种不同的形态。并且在切换形态后,还会为杰斯带来增益效果。
  在切换到墨丘利之锤的形态时,杰斯将永远提升5/10/15点护甲值以及魔法抗性,并且下次攻击将造成额外20/60/100(+0.4*额外AD)点魔法伤害。而在切换到墨丘利之炮时,杰斯的下次攻击会减少目标10/15/20%的魔法抗性以及护甲值。
  符文&天赋&装备
  装备推荐
  打法解析
  杰斯是一个前期爆发很高的英雄,所以在前期对线中,尽可能利用EQ二连前去POKE对方,消磨对方的血量。当敌人的血线较低时,可以立马切换成近战的形态,前去击杀对方。
  在我方打野前来GANK时,可以利用Q技能(苍穹之跃)留住敌方,配合打野将其成功击杀。
  在敌方打野前来GANK时,可以用E技能(雷霆一击)将其击退,以便于逃生。
  在团战中,尽量利用技能POKE敌方英雄。但是POKE的目标尽量瞄准敌方的C位,如果POKE的目标是那些回复能力很好的后排,那么POKE的意义也就没了。
  如果我方在前中期处于劣势,那么可以和队友商量,采取4/1分带的对策,给对方造成兵线上的压力,缓解目前的劣势。毕竟杰斯在带线以及点塔方面的能力还是不错的。
  上单杰斯优劣点
  优点:
  (1)杰斯是一个各方面能力都比较全面的英雄,既能打近战又可以打远战。并且他还是一个前期爆发很高的英雄,在线上单杀敌方英雄是件挺容易的事情。
  (2)在平时的对战中,杰斯是一个比较冷门的英雄,很多玩家无法估计他究竟能带来多大的伤害,就是因为这样,所以往往在不经意间就被杰斯给击杀了。
  (3)杰斯是一个滚雪球能力非常强的英雄,只要前期顺了,那么不管是谁遇到他,都有被单杀的可能。
  缺点:
  (1)杰斯为什么会这么冷门,原因在于他上手难度很高,并且他本身并不属于那种肉型上单,所以只要操作不当,就很容易被敌方击杀。
  (2)杰斯是一个前中期非常强势的英雄,但是到了中后期,如果对方的前排的装备成型了之后,杰斯就不怎么能打得动了。
  结语:杰斯是一个全面的上单英雄,能打近战也能打远战,并且在平时的路人局里也是十分冷门的英雄。在这样的情况下,一般人是很难估算他的伤害的,所以拿来上分是最为合适不过的!
召唤师!给你带了好东西!
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