萌新求教怎么改饥荒 物品堆叠叠量

萌新求教关于修改的问题_龙凤春秋全面战争吧_百度贴吧
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萌新求教关于修改的问题
怎么修改势力颜色呢? 我想把吴国给改成红色的。
上课娱乐赛练技术,回...
求大神建议
冲了点钱 按照板娘的平...
之前也打了几把超弩暗提...
rt 我中速猎卡在十三上...
这是我所有传说求帮助
1l上j8 收割机我只有一...
没充钱= =总共就开了10...
自创的卡组,如有雷同,...
这游戏对新人太不友好了!
随便照着网上瞎组的
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春秋全面战争没有修改器,不过你可以用三国全面战争的,在置顶贴有教程。
修改器的功能貌似不包括改势力颜色,需要手动改,打开bi\data\descr_sm_factions,primary_colour和secondary_colour后面的几组数据就是势力颜色,你应该知道red、green和blue是什么意思
楼上说的对极了
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昨晚抽两个冰霜。我准备用凯文酱加犹大双切。我才45级。没有经验喂技能。装备了两个,看不出来时间到底叠加了一次还是两次。 请问各位大神。两个冰霜是时间和伤害都叠加?还是只叠加时间?还是不叠加。。两个是同时可以装备的这个毋庸置疑
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&伤害肯定可以,时间不知道&
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45级想那么多干什么你以为负重够了吗
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到底加成两次不啊?我在考虑要不要找回另一个冰霜之魂呢。。如果叠加的话。我的凯文酱就能炸两万多群伤了。
&8万群伤飘过&
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不知道,一个冰霜就够了,另一个1000碎片
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如果没有唯一装备就会叠加吧
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叠加的,3冰魂我都试过,3冰魂3倍,2冰魂1战神4倍,1冰魂1战神1限界4倍,冰魂越多,武器面板越低,自己取舍
&谢谢叻。那我不找回叻&
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简单写给一些刚入坑的看了百科还绕不过来的小伙伴女机械当前版本定位还是比较明确,在输出职业中属于一个比上不足比下有余的阶段。但达成比较优秀的输出,一套简单的异界确实是远远不够的,完美的换装将能够成倍的翻升这个职业的战斗力。其实女机械的换装很简单的啦,只要理解原理就差不多了。掌握了熟练的换装技巧,有着不错的队友,20人神马的根本不足为惧好嘛!要知道天界人才是讨伐王八的主力军!(你说是阿拉德上来那群拿剑的?我不听我不听。)但也很明显的,存在着史诗利用率低,buff提升小,无色基础弱,导致除最支持换装的逝魔外很多优秀的史诗套装不能完全发挥其功能,希望以后的版本还能有所提升吧。【基础理论概述】【换装前提】*文中面板包含魔法攻击和光强等相关人物属性。还是回到几个老生常谈的问题,众所周知,女机械是一个很明显的可以通过换装来提升输出的职业,那么具体的提升思路目前简单而言有俩种。1.保留g3百分比,间隔,面板,通过换装获得白黄字的提升和加成,即常规的异化9换异化9。2.保留g3间隔,面板,通过换装获得白黄字和百分比整体的提升和加成,即蜜蜂9换神怒散。那么在这种思路下,我们需要知道的几个先行条件如下:①当改装时锁定间隔(攻击频率)、光强、面板等;②buff on时刷新百分比,即读取当前装备的百分比;③G3换装时候百分比需要刷新,故换装后不能破坏异化9百分比或用神怒G3等达成相应或更高百分比;④异化9G3优势百分比高 蜜蜂9G3优势间隔短 ,多数时候只针对G3换装情况进行说明。【g-主宰刷新百分比特性】g-主宰作为一个被动技能,会在其buff on的时候持续的读取刷新当前人物装备的技能百分比。g-主宰刷新模式:①超载开启-不刷新。②g1科罗纳-攻击11次时刷新百分比。③g2旋雷者-攻击1次后刷新百分比。④g3捕食者-攻击1秒后刷新百分比。在以上随动和不随动的各类参数的比较之后,最终我们可以构成除去上文前俩种换装思路后的第三种思路。完全舍弃间隔提升,直接获得极大化的面板和极高的百分比以及白黄加成,即逝魔高面板切神怒散或有完美白黄堆砌的异化9。逝魔套的帖子写了几天被脑残浏览器覆盖了在重写= =、、、Tips:暴击率全部随动包括召唤物 神怒部分如图均有暴击镶嵌一段换装伤害的小视频【g3换装概述-异化向】这里需要强调的是,异化9并不适合作为全身换装的堆砌对象。当全身换装时,异化9所能保留的25%攻击间隔提升对比黄蜂的50%攻击间隔提升而言毫无优势。所以这一部分我们只讨论,异化9切异化9这一种情况。即上文所述的始终保持异化9的百分比。异化9本身便有着极高的百分比优势,如果后手换装的整体提升率还远小于异化9本身提升率或只是持平,不妨直接保留异化9,更换相应强力散件即可。【配装1】常驻无切装向武器基本可以固定占有一位置。优先级从大到小,过弱散件不计入考虑,自行配合区分称号属性使用魔战衣,斩杀戒(综合无冲最合适),斩杀链≈属强右,灵魂(组队勿考虑),姨妈链(组度勿考虑),杀意衣(组队勿考虑),遗迹手,etc相应提升率大于10%的各种散件均可。提升率小于10%的强散没有选择的必要。【配装2】切装向 (对伤害提升巨大 告别咸鱼 从勤快换装做起)首选武器:总攻,几把除释魂外传说,荒古战神释魂等均被刷百分比,切枪后不存在属性,等同白板,此俩武器不建议切装。总攻超载切装后保留光强和超载等级,应是首选。白黄CD等切枪不保留,故追求伤害上优先选择属强右/灵魂。备选可切武器:蝮蛇(近距离白字40),死步(40爆伤无条件),鱼王(60黄字需手搓),冰火(30黄字需平x触发),魂(16白字无条件)这里对死步需要做一个强调,在不满暴击的前提下,死亡步枪可能带来的提升还不如原先的释魂和战神武器,请慎重考虑。首饰/防具向亦可选择一者与已有配装不冲突强散,配装1里的各种白黄爆伤均可作考虑,当前国服的tgp换装网络状况倒是非常不建议多换一身神怒之类,网络或电脑配置不好的话,卡装情况频现。让我们举个栗子。在这个实例里,G3的间隔和百分比都是稳定,人物的面板部分和总攻的超载等级也被保留,从而通过换装获得了60黄字(鱼王),9白字(贪食项链),以及10暴伤(魔女)的提升。整体的伤害得到了大幅度的进化。【g3换装概述-黄蜂向】类同异化,但相对而言,蜜蜂的高间隔提升让蜜蜂的G3换装更具有可行性,这种可行性便是蜜蜂9切完整的白黄字堆砌的神怒散件。百分比换装的有效性,让黄蜂党和逝魔党大占便宜,使用黄蜂9切神怒黄白套,在20人里有着优秀的表现。简单的说,就是这个群体的终极换装策略是这样的:黄蜂9 +总攻 +魂链/属强右 → 神怒(天劫肩)/战术+TP左槽 + 黄白系or荒古援助力系首饰 + 死步/蝮蛇/鱼王/荒古。因为黄蜂9换装输出动辄颠覆全身,十分考网络环境。让我们再举个栗子在这个换装实例里,G3的-50%攻击间隔是稳定的,人物的面板部分和总攻的超载等级也被保留,但百分比部分被改造成了神怒+各类散件的提升率。此时无论是攻击间隔还是伤害提升,都远大于异化9切异化9的常规懒人换装套路,也是一个比较极限的玩法,整体对G3的提升率在完整的装备下可达接近3倍。【g2换装概述-有且只有异化】异化9套装本身对g2有着很高的加成(当然蜜蜂6+异化3也是可取的啦),可以通过换装实现成倍的伤害提升,偶尔可见的特技喷多属于这一类型。【类别1】我有异化9,也有死步之类的强散,甚至还有一些史诗套装来堆叠白黄,我该如何实现双喷输出的最大化?根据上文,g2双喷过程为,①改装g2 ② 喷出第二次 ③ 超载秒蓄 ④ 喷出第二次超载喷 。其中百分比刷新阶段是发生在阶段②结束后和阶段③发开始前,此时不能改变异化9以免百分比降低,在超载后百分比再次刷新后锁定,便可以随意换装白黄堆砌。金身的觉醒和自身觉醒堆叠g系列等级应发生在首次改装g2之前。所以整体的顺序应为:身着异化9 觉醒① 改装g2 ② 喷出第一次 ③超载秒蓄 换装白黄字④ 喷出第二次。继续举个栗子。那么在这个图例里,第二喷超载时享受的是异化9的超高G2百分比,长度,同时也享受了整体的25白字(魔战)18白字(冰雪)60黄字(鱼王)和10暴伤(魔女),伤害得到了最大幅度的拔高。白黄爆堆叠一定要全部应用起来 称号神马的细节不要忘记 使徒系列的白字称号也是很不错的~【类别2】我有异化9,也有逝魔套,我该如何实现双喷最大化?根据上文,g2双喷过程为:①改装g2 ② 喷出第二次 ③ 超载秒蓄 ④ 喷出第二次超载喷 。其中面板锁定在阶段①之前,百分比刷新阶段在后,所以只要在阶段①改装完成后即可从逝魔面板装切至异化9即可。具体流程为:身着逝魔 觉醒 金身觉醒 ①改装g2 并切换异化9 ② 喷出第二次 ③ 超载秒蓄 ④ 喷出第二次超载喷 。流程不同,道理相同。【咸鱼之海尽头-逝魔之力】最后不得不提的一个东西,逝魔之力套装。能够提供极高的面板加成,同时完美支持异界百分比的这么一套装备。简单试想一下,当你的异化9获得了自带金身的常驻面板,会是怎样一个光景?套装各部位属性和整套属性衣服:施放时触发30秒持续30秒CD的25%施放速度。裤子:施放时触发30秒持续30秒CD的暴击伤害+15%。肩膀:攻击时增加2%武器魔攻,持续60秒CD10秒,最大叠加12%武器魔攻。腰带:攻击时触发30秒持续30秒CD的15%魔爆。鞋子:前冲时触发30秒持续30秒CD的10%移动速度。套装:魔法攻击力+440(这个属性根据上衣单件的品级决定,上衣品级越高,套装魔攻加的越多,满数值为440),MP上限+8812,MP消耗+10%,被击时消耗2%MP抵消10%伤害(无CD),杀敌时恢复1%MP,攻击时消耗5%MP增加1000智力(持续30秒CD30秒)。【常驻条件下】以肩膀部位平均6%为前提计算逝魔智力提升部分 1000÷(人物当前智力+机械改良智力+250)【不包含无视防御伤害部分】逝魔魔攻提升部分 440÷(武器基础魔攻+其他装备部位获得的魔攻+当前已附魔魔攻)【不包含无视防御伤害部分】以2800智力 950武器魔攻 150附魔魔攻 因携带异化3不考虑双攻等 其他魔攻拟定为100 改良1800的前提下逝魔智力提升部分 1000÷(0) =0.2逝魔魔攻部分提升 440÷(950+150+100)=0.36整体提升为 1X1.2X1.36X1.15X1.06=1.989的最终提升率可谓是相当不错。【换装条件下】在先行条件①当改装时锁定间隔(攻击频率)、光强、面板等和②buff on时刷新百分比,即读取当前装备的百分比的前提下,很明显逝魔和女机械的换装有着极好的相性。通过逝魔实现高面板,可以在改装g3锁定面板后,切换到带有白黄堆砌的异化9或者神怒g3散件来获得百分比,从而获得g3伤害的最大化。在0无视的横向对比下,蜜蜂作为起手套装有着-50%攻击间隔的最大优势,但也可以简单理解为,2w面板达成的蜜蜂套和换装在其他条件相同的情况下,伤害是持平与4w面板的逝魔套的,而在魂猎和静心等装备的加成下,逝魔动辄5-6W的面板,将在所有套装中完全碾压其他配装的输出能力。可以说,逝魔将是当前版本女机械的最终毕业装备。比起另外几套史诗套装,无色技能疲软导致整体输出乏力的魔战,后劲不足的图腾柱战术,以及往往在raid副本中作为狙击手使用的幽魂觉醒流,虽各有特色,但不如逝魔来的简单粗暴。当逝魔之力学会换装,其伤害将是先前几种背包战士又一次的提升。也许游到了这里,就是咸鱼之海的尽头了吧。好想看一看,那边世界的风景。
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网友跟帖吐槽萌新求问是否有增加堆叠数量的MOD_百度知道萌新求奶德,熊德pve属性堆叠,基本手法
最近尝试着玩大萌德,现在t饰品有暴君赦令,种子。奶饰品有护命匣,种子。先说熊:现在熊的装等是697,但是以m血槌练手(单刷无奶)完全扛不住,能做到全程覆盖粉碎的减伤buff,但是血量很难维持在60%以上来保持饰品。纠结怒气是优先回血还是减伤。伤害构成也觉得有问题,仇恨值根本拉不住。然后树德,最后点两层回春的天赋,有四件套,因为耗蓝太过吓人且没有回蓝机制现在很迷茫。作为一只小牛我选择性的堆加了一点暴击,基本卡cd野性,双t覆盖绽放。愈合耗蓝太高,但是小牛种族的被动的暴击还是蛮客观,愈合基本在我的治疗构成中排到第四第五的样子。化身和树人上比较纠结,因为h难度已经伐木,不存在团血刷不起来的情况,化身的话刷起来完全控制不住蓝耗,基本化身结束空蓝。。。求各位巨巨教导小萌新
自己顶一下
亲,化身结束空篮是什么鬼?难道化身后你无脑愈合??[s:ac:嘲笑1]有匣子情况下,化身后的回春不耗什么蓝的。化身减低回春蓝耗的。如果要带种子,就要少用野性成长。这不是让你不用。但是一秒满血就不要用。广铺回春才好。[s:ac:goodjob]
萌新建议围绕生命绽放这个技能来奶
不要用暴君。。。很坑的。。。
[b]Reply to [pid=32463,1]Reply[/pid] Post by [uid=1720127]aw8w8[/uid] ( 13:01)[/b]我溅射现在堆到了22,但是种子不吃溅射,是不是要换直觉?化身后回春+源生是么?
[b]Reply to [pid=32463,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我好弱[/uid] ( 13:31)[/b]暴君不是加护甲么?我奖励属性还加了闪避。难道要带死眼饰品?
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8775498[/url]
[b]Reply to [pid=32463,1]Reply[/pid] Post by [uid=]善良的奶骑粑粑[/uid] ( 14:04)[/b]死眼加鸦人是比较常规的坦克饰品。表现中规中矩,却是最稳定的,最硬的饰品组合吧。暴君的真是坑治疗,电梯血。在打暴君这个bos的时候,传家宝表现良好,治疗量仅次于精通盾。3号饰品对于熊德无作用。职业饰品没有研究过。
[b]Reply to [pid=32463,1]Reply[/pid] Post by [uid=]贝恩大酋长[/uid] ( 14:13)[/b]跪拜巨巨,正在看
[b]Reply to [pid=32463,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我好弱[/uid] ( 14:28)[/b]练了几次手发现是有些坑治疗量的,也就数值好看一些。。。看来要着手搞个死眼和鸦人饰品玩玩了
没睡可以卡cd野性。喜欢刷愈合的奶德可能比较适合玩奶骑
熊手法看贝恩的就可以入门了,m开始就建议看长柄大大和女神熊,长柄艾露恩邪教,女神炸毛,贝恩粉碎,适合自己的才是最好的,不同的boss用不同的天赋,饰品的话鸦人或者死眼加种子常驻。针对你的问题解释一下1.熊单刷不带奶基本就是在死亡线挣扎,我们是靠强大的多重减伤控制掉血的,自己回血的前提也是建立在怒气足够的情况下。打本更多的是减伤控制掉血给治疗反应时间。2.一个熊的好坏不在于离开治疗后的生存能力,而在于治疗奶的放心,自己玩的安心。
[b]Reply to [pid=32463,1]Reply[/pid] Post by [uid=]EliteTaurenChief[/uid] ( 15:39)[/b]伤害构成的话5分钟战斗和7分钟战斗是裂伤第一割伤第二或者反过来,熊不用担心伤害不够,注意好OT就行,因为伤害太高。仇恨拉不住原因很多,可能副t装等高你太多,可能DPS乱误导。
[b]Reply to [pid=32463,1]Reply[/pid] Post by [uid=]善良的奶骑粑粑[/uid] ( 14:34)[/b]装备好了之后百万血量的熊看起来很爽。。还有爆发性的输出。
不带暴君,带死眼加种子。
5m不点粉碎,一会就死的怪,你应该无脑用痛击拉怪,而不是起手接小怪打三层用粉碎,这样其他的小怪容易ot,也可能没够三层小怪就死了。
团本也是一样只要有4&的小怪,无脑痛击。
小于4的小怪数量,保持痛击dot,然后打主目标裂伤等技能。减伤基本大于回血,因为你是让自己变得掉血更少,而不是这次回满,下一秒又空血。
现在奶德不堆精通了吗}

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