LOL关了垂直同步后,lol帧数不稳定怎么办还是在60稳定。

我把lol中的垂直同步打开以后感觉有点延迟,可是fps稳定在60+左右,是怎么回事,, 我把lol中的垂直同步打开以后感
我把lol中的垂直同步打开以后感觉有点延迟,可是fps稳定在60+左右,是怎么回事, 关掉垂直同步fps在90-100之间,而且没有延迟的感觉 微第分吨不 我把lol中的垂直同步打开以后感觉有点延迟,可是fps稳定在60+左右,是怎么回事,
但是腾讯这种网游是谈不上任何优化的垂直同步开启以后。即使你的配置足够秒杀LOL吧,如果不到60帧都会有卡顿的感觉。帧数和屏幕刷新率不匹配 就这样子的。跳帧就更不用说了,任何配置都不可能稳定60帧 何况它还是网游呢 - - 很正常
心理作用吧,垂直同步就是限制帧数不超过60,经常是为了降低显卡负担用的以及防止画面撕裂用的,超过60的fps对减少卡顿是没有作用的
垂直同步跟延迟没有关系。只是你视觉上的错觉为什么玩lol关了垂直同步fps还是31而不是60呢, 为什么玩lol关了垂直同步fps还
为什么玩lol关了垂直同步fps还是31而不是60呢
匿名 为什么玩lol关了垂直同步fps还是31而不是60呢
还会出现跳帧。说了那么多其实就一句话垂直同步强制游戏画面帧数与显示器刷新率相同,如果你的帧数平时能达到100以上。如果你平时只有30多帧,开了会丢失游戏流畅性,那么不要开,3000多的电脑全效都不怎么卡,你会不适应,你的电脑配置不行
配置不行呗 又不是关掉一个特效就能大幅提升
开了才是。不过你配置太低了,全关特效吧
打开不是才应该是60么如何让lol的FPS值稳定在60左右呢?关了垂直同步更不流畅,我的配置肯定没问题,所以求大神指点指_百度知道哭了,大家都不明白我的意思,游戏开启垂直同步后的帧数限制到底是显卡还是显示器决定
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半条命帝国 发表于
你说的这些我明白,但是你没明白我的意思:
应该没有显卡垂直刷新率 这个说法吧= =。。。?&&
垂直同步时对显示器而言的。& &
显卡输出多少帧数在于显卡本身的性能& &&&垂直同步只是限制了显卡性能&&强制保持和显示器刷新率一样而已
本身显卡达不到显示器的刷新率就没意义的
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半条命帝国 发表于
大侠,你这么说我已经清楚了一点。
1、现在也就是说,垂直同步的下的FPS具体限制多少,的确和显示器和显卡 ...
假设显卡性能无限大& &显示器自身垂直刷新率能到多少&&垂直同步就是跑多少帧数
假设显卡性能无限大& & 显示器自身是120HZ& &垂直同步就跑在是120HZ&&
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半条命帝国 发表于
大侠,你这么说我已经清楚了一点。
1、现在也就是说,垂直同步的下的FPS具体限制多少,的确和显示器和显卡 ...
感觉显示器自身是120HZ&&假设显卡性能无限大&&开垂直同步应该也是跑120HZ&&而不是60HZ& &
60HZ& &只是现在大部分LCD的刷新率& &不是什么显卡自身垂直同步的限制& & 既然垂直同步& &同步 同步&&就是和显示器刷新率同步
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显卡性能强& &或者说玩的游戏对显卡不吃力&&本身能跑到120HZ 以上的话& &你显示器是120HZ&&开垂直同步&&我认为是跑120HZ的
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半条命帝国 发表于
大侠,你这么说我已经清楚了一点。
1、现在也就是说,垂直同步的下的FPS具体限制多少,的确和显示器和显卡 ...
1.开启垂直同步 呈现给你的FPS是显示器的频率 如60HZ 则呈现60FPS 如显卡只支持到30FPS 它还是呈现60FPS 但是会出现丢帧(这60的一半都丢帧了)
2.如是不支持120HZ垂直同步模式的显卡 这种情况下开启无效 或实际效果等于60HZ模式(呈现60FPS或呈现120FPS但实际效果60FPS)
3.开启垂直同步后 根据垂直同步模式决定(如是60HZ垂直同步模式下则实际效果60FPS 如是75HZ垂直同步模式下则实际效果75FPS 依次类推)
4&5.事实上 垂直同步下 显示器决定了FPS&&举例说明 某款游戏关闭垂直同步时最高帧数240 最低帧数120 在60HZ显示器上开启垂直同步 则是最高帧数60 最低帧数30 开启垂直同步时如超过显示器频率则可以理解为非正常的垂直同步 此时只是降低帧率使得图像撕裂程度变低 例如“垂直同步”120FPS下 无主之地2 玩家并不会有明显的不适应感觉&&但这不能是真正的垂直同步(真正的垂直同步开启后 最高帧率最多到显示器当下频率)
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半条命帝国 发表于
大侠,你这么说我已经清楚了一点。
1、现在也就是说,垂直同步的下的FPS具体限制多少,的确和显示器和显卡 ...
垂直同步模式一般根据显示器刷新率来设定
如显卡支持120HZ模式垂直同步 那么显卡就能够将原本呈现帧数进行运算得出最高120FPS的方法
并不是说显卡呈现不了120FPS 而是如果没有这个运算方法 它就没法呈现完美的120FPS
所以 即使120HZ显示器下 某显卡某时刻展现了120FPS 但实际上 它可能没有经过完美的垂直同步运算
这就是实际效果达不到120FPS垂直同步的原因
上面说的某游戏关闭垂直同步240FPS/120FPS 开启后60HZ垂直同步模式只有60FPS/30FPS也是这个道理
因为原本呈现120FPS最低帧数时也会经过垂直同步运算 变成30FPS的最低 而并不是稳定60FPS
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冷秋檀 发表于
垂直同步模式一般根据显示器刷新率来设定
如显卡支持120HZ模式垂直同步 那么显卡就能够将原本呈现帧数进行 ...
1、大侠你这么一说,我彻底凌乱了。。有种真亦假时假亦真。。好像帧数跑高跑地居然都没有任何实质意义了。
但是我在玩《无主之地2》的时候,显示器60HZ,游戏跑120帧的时候,流畅效果,操作手感给我的感觉是wow,根本不是60帧的时候能比的呀?
2、就连GTX TITAN才支持80HZ的垂直同步刷新率(我查不到最高是多少,但是很多人说最高就是80HZ),那地球上那些卡可以支持到120Hz的垂直同步刷新率?
3、我下载了EVGA Precision X,并使用EVGAPixelClockOC进行显示器超频,【他可以写入那个显示器的什么配置文件】,超频到120,的确是成功应用,进入各种系统设置,都已经识别为120,不过进入游戏,开启了垂同,还是60FPS,这是为何,既然刷新率已经成功调整为120,那帧数应该上升为120呀?
4、你知道怎么查看一个显卡的垂直同步刷新率吗?我想看看我的GTX560M到底是多少垂直同步刷新率,但是关于这一点,我觉得已经上升到显示器的机密级别了,互联网没有任何知识可以学习,此时此刻,我觉得全中国只有我们两个在讨论真假FPS。。。。。。。。
5、举一个非常典型的例子:大侠请看:《教父2》的游戏是从主机移植过来的,这个游戏需要跑到将近170帧才能达到我们原生PC游戏60帧的流畅效果,你说这是为何?很多人说这不是帧数的原因,这是帧的生成原因,您觉得呢?
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半条命帝国 发表于
1、大侠你这么一说,我彻底凌乱了。。有种真亦假时假亦真。。好像帧数跑高跑地居然都没有任何实质意义了 ...
1.这一点就属于该游戏自带运算方法 但是你说的流畅性 对于60HZ显示器来说 就是一秒钟闪烁成像60帧 你实际看到的还是60张画面每秒 跑120帧里面的一半(也就是60帧)还是在闪灭的时候呈现的 这些并没有进入你的眼睛
2.没有120HZ的显示器 就没必要有120FPS垂直同步模式(当前的120HZ显示器仅仅针对3D 并不针对通用显示)
3.我刚试着超我的显示器来给你举这个例子 可惜120HZ下画异了 可能是电压不足(功率不够) 所以还没试就改回来了 你试了刚刚好&&你这里呈现的60FPS就证明显卡此时判定为60FPS垂直同步模式 所以就开启了这个模式 无法呈现120FPS
4.显卡的垂直同步模式是写进驱动的 并不是什么机密 可以说探讨80HZ以上的常规显示器刷新率意义不大 在液晶面板厂商调试时也是根本不会考虑这个的 因为非3D显示器确实用不到那么高的刷新率
5.我很不理解为什么170帧才能流畅 毕竟实际上人的肉眼根本识别不到那么多的画面 只能说确实可能是其中绝大部分帧是有问题的画面 才会产生这样的结果 但是无论如何 在60HZ显示器上还是每秒钟只会有60个画面进入肉眼 当然 如果是120HZ显示器 在不开启垂直同步的情况下 则最高可以有每秒120个画面进入肉眼 如果照你说的不到170帧不流畅 那就证明当下没有显示器支援该游戏流畅呈现了
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冷秋檀 发表于
1.这一点就属于该游戏自带运算方法 但是你说的流畅性 对于60HZ显示器来说 就是一秒钟闪烁成像60帧 你实际 ...
1,那我该怎么办呢?第一现在没有通用显示的120HZ的显示器,不过我还真不知道您说通用显示和3D显示的含义还不一样,莫非只有在3D模式下才能启动120HZ?
2,即便是有,但是听了您的解释,我突然有种不知所措的感觉:或者说,我现在遇到的大部分问题,并不是视觉上的问题,而是操作上的问题,举一个很经典的例子,CS和CF,60帧与200帧并没有视觉上的差距,但是操作感受差异巨大。真正出现在视觉上有问题,并不多,但是有也有几款,《叛逆连队》和《教父2》,《死亡空间3》等等,他们需要跑到100帧以上才能达到视觉上舒服,平滑,需要再跑高点才能达到操作感的舒适。
3,“我刚试着超我的显示器来给你举这个例子 可惜120HZ下画异了 可能是电压不足(功率不够) 所以还没试就改回来了 你试了刚刚好&&你这里呈现的60FPS就证明显卡此时判定为60FPS垂直同步模式 所以就开启了这个模式 无法呈现120FPS”---------你的意思是GTX560M是一张只支持60HZ垂直同步模式刷新率的显卡?不,不对,你说过即便是显卡只支持60,但是他会调节算法呈现120,那么他是如何判定60FPS的呢?
4、已经和大侠讨论了很多显卡垂直同步刷新率了,titan是80,但是其他的卡怎么查看这个重要的参数呢?
120HZ既然目前来说还没有通用显示,但是据说有85HZ的液晶?目前最好的是多少?
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半条命帝国 发表于
1,那我该怎么办呢?第一现在没有通用显示的120HZ的显示器,不过我还真不知道您说通用显示和3D显示的含义 ...
1.因为非3D 120HZ意义不大 所以普通显示器一般才会限定在最大80HZ&&3D显示器成像相当于两个60HZ协同作业 每只眼睛每秒钟看到60FPS 这样每秒钟成像就相当于120FPS了&&仅在3D Mode或2D转3D Mode下才是120HZ 也有声称2D下也120HZ 可那是左右眼所成60FPS像相同的120HZ 并不算真正的120HZ
2.可以这么理解 由于开启了垂直同步 限定了60FPS 那么在高速运动的过程中 如果其中的20FPS渲染的不够到位 就会造成整个游戏过程不流畅 但是如果关闭垂直同步 如成像240FPS 那么虽然视觉看到的也是60FPS 但其中渲染不够到位的帧其中可能大部分没有被肉眼接受 而是在闪灭瞬间丢失掉了 这样就会觉得比开启垂直同步时要流畅
3.这是计算方法的问题 举个最简单的例子 显示器刷新率120HZ 例如他的60HZ模式计算方法是除以4 关闭垂直同步可成像240FPS 除以4则是60FPS。。但如关闭垂直同步可成像480FPS 除以4则是120FPS。。但是 前提是支持120HZ模式下垂直同步 才会满足这个算法 否则会造成的实际效果是还会再除以2 构成60FPS图像 但因满足计算公式 可能显示出来的是120FPS 但实际的成像中是两两重复的总共60幅图像 这样 有时显示出来的根据显卡驱动的不同 就既可能是120FPS也可能是60FPS了
4.显卡支持的垂直同步刷新率 并不是重要参数 一般都是60HZ 75HZ两种 还有30HZ现在已经比较少见 其他的目前没有了解到过 像titan的80HZ算是特例了
建议是 实际游戏过程中 如觉得流畅性欠佳 就关闭垂直同步 或者给GPU降温 一般垂直同步算是显卡性能优化的方向 开启后重性能轻质量(前提是关闭垂直同步后帧率超过显示器刷新率)所以常用垂直同步的显卡不建议超频
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LOL帧数不稳怎么办 FPS不稳的解决办法
17:51:05 来源:TGbus 作者:未知 编辑:Bryant
  LOL除了延迟外最令人感到难受的就是FPS不稳,这将影响到你每次走位的正确率等等,那么LOL帧数不稳怎么办?FPS不稳的解决办法。
  很多同学一定会疑惑帧数是什么?帧数*(fps)就是在1秒钟时间里传输的图片的量,现在一般的网络直播或者网络视频都会保持在25帧或30帧,因为这是人眼能够分辨的最大量!肯定有细心的人会发现在正常运行lol的状态下几乎都会比60更高甚至到200fps以上。当然不管fps如何高,人眼能分辨的也仅有30fps,虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。但是过高的fps可能会导致部分人头疼眼花!
  这个时候小编就要给大家普及另外一个名词了 垂直同步,垂直同步是可以防止画面撕裂,也就是强制的把fps固定在桌面刷新率.
  这里就牵扯到了一个非常重要的因素,配置!
  随着时代的发展科技的进步,一般的家用电脑都可以轻松稳定靠在60fps往上的彼岸了,对于这些小伙伴我只能说恭喜,想当年我们拿着gtx650都当个宝的年代可现在650都要不能玩撸了!是的配置越来越高fps一般都突破了60这样看起来游戏流畅度简直6的飞起,不过偶尔就会出现点画面跳跃画面卡顿的事情 !因为你的fps一下从80跳到160,一下又从160跳到210,又跳回80。就好比你开了一辆车突然加速然后急刹车一样会让你感觉蛋疼!
  那如果你保持在限定速度呢?这就是垂直同步的重要性!固定 fps的值让你的画面不会出现跳跃丢失以及撕裂的情况。
  在游戏中ESC设置→视频→垂直同步
  了解了fps的重要性高配的玩家如果帧数不稳一会儿高一会儿低有跳跃较大的情况可以尝试开启!
  当然如果你是低配玩家(电脑配置较低)开启之后帧数在60以下就建议你选择关闭!因为强制的限定在60以下虽然会让你的画面变得非常稳定,但是因为配置不足导致的画面缓慢也是无法解决的!不过如果长期卡也可以考虑开启垂直同步在游戏中的体验得到一定提升!
  总而言之,60fps就是英雄联盟中最能够让人接受的画面刷新率~稳定在60fps绝对让你有更流畅的游戏体验!
  四:移动预测!相信总有人会遇见自己网络突然之间变差,却已在游戏中激战。这时不能抛弃队友,但是每次自己因为网络的走位失误,走位卡顿的死亡就像一把把小刀在队友的心上慢慢的割!多少次因为你的网络突然之间让大好局势白白葬送,队友对你言语攻击你却无法反驳!小编送你神器移动预测!
  正常来说在游戏中ping(网络频值)值不高于69ping都可以非常流畅的进行游戏,但是高于69ping就会导致游戏卡顿甚至不听话!点哪都没用,游戏响应极差!
  但是如果你打开了移动预测
  那么你的ping值不高于110都还可以比较流畅的进行完当前的游戏。甚至在100ping时让你感觉响应极好!
  不管是网络好或者网络不好的人,时常开启这个选项绝对会只赚不亏!因为谁都不知道下一秒,你的电脑会不会炸开~~
  英雄联盟中也许出现过无数的英雄bug,游戏bug,但是大家不能否认的是官方一直在努力的改进这个我们深爱的游戏~ 祝愿官方可以有一天不再削弱刀妹让每个我们喜欢的英雄都牛飞起,做出更多的新模式让大家增添乐趣~
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
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上市时间:
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