魔法王座最高战力战力最高,但打boss时总有几个低一点战力人抢,如何能1打几,战力相差几十万。

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魔法王座同样V8什么都同等级别战力相差100W是为什么?
发表时间: 13:51:31
魔法王座同样V8什么都同等级别战力相差100W是为什么?
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相关阅读:现有攻略几乎都是以百万为起点的```
所以写一篇低战力的攻略```
首先,新号出来没啥好做的,就是一个挂字```
每天的3种不同的签到和争霸都去一下,虽然那点东西算不上什么有用的东西,不过蚊子也是肉,还能帮助计算玩了多少天```
前面的2~3天内,根据剧情,将会得到兔女郎ABCD四个英雄,虽然她们其实属性顶多算是比较水货的绿名,但是合体技放到12w左右战力,全场蓝名以上前
仍然算是有价值的,除非你是那种开场就来开几个580传奇门的土豪,不然还是留着吧,不过除了A勉强可以3觉,其他三个建议上顶多1觉算了,不然实在不划
开场得到的金币不多,除非靠开580门弄到额外的英雄,不然前5天左右你招到新的英雄的速度基本和你名额扩充的速度没多大区别```所以无论开到什么东西,都还是留着吧,这游戏前期唯一目标就是最短时间获得最高战力,以尽可能快速的通过剧情```
但是如果你获得了一些比较好的英雄,比如运气好碰到GM发礼物出橙,比如RP爆发金币门出紫之类,那么可以考虑在战力比现有剧情高而未到新剧情,或者剧情
任务打不过的情况下拿下4个兔女郎把经验让出来,因为她们的战力成长简直就是灾难,虽然技能效果还算可以,但是战力真心灾难级```
终究这游戏没到30w战力,根本不应该去考虑提升战力通过剧情之外的事情,当然10w战力一堆闪金的土豪例外```
虽说战力优先,不过,第八页第五六个剧情,火焰平原和火焰矿洞仍然值得稍微挂久一点,因为在你仍未进入下一部分剧情前,这里出小黄金和食物的几率是很显著的高一截的```
同样的情况出现在13页3图,拥有显著偏高的黄金和经验球暴率```
而且他们之后相当长一段时间没有常规挂机经验或者钱突然增长的情况```
两个通关未来是让单独的英雄冲击等级快速觉醒的好去处,而且食物异常的多,不过反正进入下一轮剧情需要的战力高了一大截,没什么特意去挂的必要,虽然也没有特意冲击战力跳剧情的必要就是了```
要注意的是,同样的战力,两个3觉的攻击力貌似比一2觉一4觉要低一截,估计战力集中在某些颜色品质更好的英雄身上对实际的战斗力更有好处```
建议矿区开挖在战力超过5w后再去探索30层后的世界,不然巨魔很快就会教做人了```
剧情之类的给的巨魔雕像实际上来的还是比你的觉醒钱来得快的,不用太担心```
要是在巨魔身上取得了4种召唤徽章,建议上还是每天抽一次最好,等你40~50w战力再去考虑浪费徽章比较好```
遇到了宝石,考虑一下那20分钟的挖掘时间,最好镐子见底的最后一下用来挖宝石,别浪费自动恢复```
先攻,防御,敏捷,王者,加起来就是所谓的四维,除非土豪,不然建议上还是堆一分钱一分货不打折扣的防御是最好的,先攻较高者先出手,不过就是再土豪也不
见得能把先攻堆得超过剧情,而先攻这东西,一般来说,要不没有,要堆就起码要10或者更多,基本上就是最少两个位置没了,个人是不太建议的```防御是很
容易通过便宜的白绿蓝堆起来,而且效果很可靠的属性,个人很建议去堆一下```敏捷是一种很随缘的属性,3点和30点效果也不会有显著区别的,何况就是
500闪避,也大概4份之3左右的回避,并不值得花力气,不过这个属性绝对不该是0,哪怕一只老鼠带来的4回避,实战中也可能打出连续两次闪避翻盘的神作
的```王者很有用,如果是3人或以下就能增加的话,就值得考虑,不过动物组合那种大幅影响战斗力的就算了吧```
这游戏虽然颜色在一定程度上决定了英雄是否优秀,不过也不是绝对的,判断的时候不要纯粹以颜色为准```
比如兔女郎们,就是很显著的"实际能力比不上颜色"的例子```
以下列出一些明显比平均水准强力的白绿蓝```如果你能多拿到几个,起码打剧情是肯定没问题的```
由于是低级英雄,这里完全不考虑宝具和战力等级比例,仅考虑技能效果```
志村新八,绿名,技能插鼻过肩摔,8%几率打200%伤害,最大4觉,建议3觉```
这货技能出现几率实际很高,我放了两个后基本每次战斗都出,伤害的话,打同战力无防御的敌人也就两下而已,可惜会被闪避,不过我直到40w战力,除了500闪避的剧情战斗,其余还没感觉到敌人的闪避有多显眼```总的来说,值得用到40w战力的```
持盾守卫/黑盾武士/皇家女仆/光之教父/钢锻精英卫士,白绿蓝蓝蓝```
技能总体来说就一句话,加防御值,前期将领增加防御值的数值明显比增加其他数值的更多更容易得到效果也更高,值得花5~10个位置来堆四维的```
老鼠/滑稽小丑/圣诞杂耍者/恐惧影魔,白白绿蓝
技能都是加闪避,明显能看到增加值比增加防御的同级将少1~2点,而且英雄的数量也更少```
不过无论如何,闪避的数值不该是0```
女仆,白名,技能效率极高,增加6先攻```
抽到留着,以防自己遇到一些5先攻的剧情或者矿区巨魔打不过的问题```
茶茶,蓝名,技能骄傲的长公主,5%攻击后恢复12%总战力```要是3姐妹齐全,合作技也是好东西```
复类技能,以敌方/我方的总战力为准恢复的明显比其他的好用一大截,其次是类似兔女郎的大夜场一类比例足够高的造成伤害的一定比例吸血,以现有战力为准的
几乎就是废材```后面随着闪避出现率越来越高,吸血类也会慢慢退出历史舞台,但是总战力为准的自我恢复永远都是有用的```
魔法学徒,绿名,技能火球术,30%几率150%伤害```
大前期出战名额不多,带上一个可以让自己不用担心出现过多普通攻击,带两个你想看到普通攻击也难了```
暴躁的火元素,绿名,技能炎之爆裂,15%的150%无视闪避暴击,3觉```
基础战力比一般绿名高,技能效果甚至比蓝名水准的同类技能更强,缺点是只能3觉,不过仍然值得一用```
蕾见不二子,蓝名,技能念动力推击,19%的155%伤害```
这个英雄很特殊,虽然技能单看数值不怎么样,不过实际使用上出现几率和伤害感觉都明显偏高,而且不难抽到```
鸡群首领,绿名```
技能,战力不值一提,不过个人感觉20鸡的组合技似乎很有趣,值得收集一下看看```
图片限制:JPG,PNG,GIF,长宽像素,大小1M以内.
为什么我小黄人跟不上觉醒...
补充一点,20鸡的技能看着美,但是20鸡本身弱爆了```暴击将永远都有用,很多活动都会出现那种防御低闪避奇高的阵容```
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魔法王座BOSS如何抢排名高输出攻略
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  魔法BOSS一直都是很重要的东西,事关我们武器的存在,很多小伙伴也是为了抢排名和抢输出费劲了心思,那么小编今儿就给大家说说吧~.
  首先小编觉得前期的BOSS,其实就是看战力,
  后期尤其是200和300boss才有点技巧的。所以小编个人觉得天赋你点满了之后才能有点区别
  很多小伙伴都说我们相同战力,为啥米有人家输出高呢?
  关于潜能:
  其实战意和敏捷每什么区别,小编一直都是全战意,
  关于天赋:
  有人说狂暴,有人说圣堂意志。
  小编个人觉得打BOSS还是狂暴比较高,为什么?因为狂暴有变身减CD,还有动脉破裂这个技能,还有神圣攻击。
  再加上各种暴击加攻击,其实伤害不低。
  再说说圣堂,有人说圣堂打BOSS高,无非就是最后一个天赋加36%的伤害。
  其实没什么用,持续6秒,CD30秒,6秒才能打几个技能呢?是不是
  小编个人觉得狂暴还是很好用的,如果你想用圣堂那也管不了
  关于圣物:
  大家肯定都一定用魔尊秘典,觉得这个无CD,附带伤害也不少。
  但是大家不要遗忘了紫薇,180秒一次,附带当前攻击力的40%的伤害,也就是相当于魔尊秘典触发8次,其实想想魔尊能在3分钟触发8次么?
  总结:
  打BOSS抢排名,需要暴击伤害高,狂暴天赋加上紫薇轩辕剑。最重要的战力高!
责任编辑:羽盏
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