lol什么英雄好,lol中单对线细节的要对线强容易起来的

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影流之主领衔 Faker中单上分英雄推荐
S5中单英雄推荐 S5中单用什么英雄好 S5中单英雄攻略
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:姑凉 && 编辑整理:西贰 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  2014赛季结束,季前赛用什么英雄上分比较好?大魔王Faker虽然在S5季前赛退居第二,但在前中单位置仍然是第一,其排位胜率也是高居榜首。本篇YZZ攻略组姑凉就为大家带来Faker上分的英雄分析,让大家也拥有大魔王的上分技巧,一起来看看吧!
Faker韩服排位数据&
  优势:有位移,消耗能力强,刺客特点非常突出,技能连接可以任意组合。尤其是AD中单对AP中单比较占优势。大招二段爆发往往能收人头于千里之外。
  劣势:本身比较脆,手残党需要练3000把人机才能熟练使用影分身之术,对于操作要求非常高。
  实战出装:
  玩法心得:
  劫R的伤害效果是这样的 1.0的AD即时伤害 外加期间伤害的50%(已满级大为例子),需要注意的是:1,只要你用出去了R,那么伤害就有,第一段伤害就是面板的AD值。2,第二段爆炸伤害即使你什么技能平砍都没有放,也会有第二段爆炸伤害,那就是第一段伤害的50%,所以一个再笨的劫,平砍不到,技能QE都瞎,也最少能造成1.5的面板AD伤害数值,而水银的效果恰好能取消第二段伤害,只会让劫的R技能造成1.0AD伤害,后续爆炸伤害(即时技能平砍全不中,最小值1.5中的0.5)也会没有,原理同水银解吸血鬼大招的爆炸伤害一样。仔细看慢镜头中FAKER掉血可以看出来。
  核心装备:
  解析:中期核心装备必须先出破败,有了这件装备攻速增加还能大大增加1V1的能力,主动和被动对于劫来说都是非常有用的。出完破败之后,要看对线的是谁,如果是AP的话尽早出饮魔刀,毕竟劫这个大刺客谁见了谁都想秒啊,如果是AD的话,可以先出轻语,配合天赋以及符文的护甲穿透加成,可以打出非常高的伤害。
  优势:强大的减速能力在初期就可以使敌方头疼不已,技能衔接的好更能为队友赢得充裕的输出时间;璐璐的增益技能也是不可多得,变大、护盾、移动速度、AP加成应有尽有;更可怕的是,璐璐的输出能力也不容小觑。
  劣势: 璐璐没有回血技能,且装备成行前爆发伤害不足,偏辅助型的AP英雄。
  实战出装:
  玩法心得:
  露露对线大部分英雄,都可以从1级开始进行压制&&包括1级平A很的发条。不要忘记你点出了攻击天赋,带上了攻击的符文。中单英雄护甲很低,你的2次平A外加一个Q技能,半血就没了。露露的强势期从1级就开始了,所以哪怕是遇到一堆2级开始强势的,没错我说的就是你天使,也完全不用怂。在他的技能间隙勇敢地迎上去换血吧,就算对面有远程小兵打你,你也绝对不会亏的。
  侧面切入,平A,Q,追上去,平A,回头;Q中了,平A,移动,平A,回头。这是两个标准的1级磨血套路。任意打中一套,对方已半血。中单的抢2很多AP都会忽略的。在第二波兵第一个小怪死了之后,你会到2级。2级的露露,EQA点燃,大约能打到400血&&原谅我对数字不是特别敏感。我处理的思路是,对方带治疗,磨血到350;对方带点燃,400斩杀线。因为你前期的平A,Q技能的AOE,你几乎肯定能比对面先到2级。2级之后EQA点燃,能A出第二下的话,对面肯定死。必要的时候带上闪现。
  上述是一个简单的套路,我称之为露露卖肉抢二流。虽然很简单,但我敢自信地说这种打法在绝大多数时候都能给你带来优势。破法更简单,我见过不祥带多兰盾过来抗压(大概钻四分段);打野单BUFF直接来中(一般不会出现除非你点背,但饰品改了之后可以插好眼,就根本不怕了);对面AP特别机警反应神速(后果是你强压了对面血线但没收到人头,相信我,他回家你三波兵推进塔,他跟死了差不多)
  超远EQ。露露的技能距离被绝大多数人忽略了,真的。在理想状态下你的Q技能可以打中一个屏幕之外的敌人。方法是用E将小精灵扔到敌人身上,然后Q。需要注意的是,如果你跟我一样用智能施法,你的鼠标应该指向精灵与敌人之间,而不是指向你与精灵之间。
  乐芙兰
  优势:飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄,单挑更是她最大的乐趣,大招的复制特效让乐芙兰能打出多种多样的技能组合,具有很强的可操作性,是所有高端和追求极限的玩家的最爱。[1]
  劣势:急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强,有AOE技能但效果在打团时不明显会很乏力,因此团战时要注意好自己的走位,只需要找准时机进去偷掉几个英雄即可。[
  实战出装:
  玩法心得:
  乐芙兰是一个强势的APC,至于她的伤害是非常可观的,2级就可以打出最高的伤害,有些人3级的时候3个技能点出来。我感觉这样是不太好的,因为那样的话打起来是很难伤害的,虽然多一个技能比较好,不过我个人还是喜欢Q+W+Q这样点,这样可以强化出Q的伤害。那么4级我才点出来E。这样Q+W的伤害基本可以打到三分之一 或者三分之2的血。基本我的符文和天赋打中的话。一般是三分之2的血。召唤师技能是闪现+引燃,也可以带闪现加传送。
  妖姬是一个非常非常脆弱的英雄,并且没有回复能力,所以一定要注意对对方技能的规避。往往压制了对面吉格斯、奶大力之流两三分钟,却因为中了一两个技能优势瞬间荡然无存的情况非常常见。我觉得妖姬是一个需要&动&起来的英雄。keep moving!保持自己在兵线附近移动,规避对方技能,并趁机利用
  qe连招进行消耗。但是在压制对手的同时完成自己的补刀并不容易,这些就是属于 lol的基本功了。每天打之前我一般都会开自定义进行妖姬的单机练习,保证自己在不停的移动,同时尽量补好每一个刀,并且随时注意小地图。说起来容易,做起来却并不容易呢。我觉得能保证在这样的前提下10分钟补到80个以上的刀,就说明基本功合格了。我的话大概能补95个左右,肯定有人比我做得更好,所以还是有很多提高空间啊。
  由于E技能的存在,妖姬是一个非常容易配合打野的英雄。在看到己方打野过来时,可以果断利用w位移接E进行先手。在6级之后可以利用WR瞬间贴身来保证E到对方。同样很多打野并不爱中路对妖姬进行gank,因为第一妖姬aoe较差,兵线一般位置都不错,第二妖姬拥有位移技能。其实妖姬比想象中容易gank得多,妖姬线上的核心就在于W,而W的CD前期都会比较长,没有的妖姬大概是全lol最容易搞定的英雄之一吧。
  优势:具有很强的poke能力,能在团战前对敌人造成大量消耗,团战非常的灵活,不容易被切死。W有短距离闪现效果,手长,回血能力强,能推塔。
  劣势:很脆,标枪已经无法造成终极伤害了,Q标枪投掷的弹道非常窄,很不容易命中。6级前不强,没有打野技能,太过依赖陷阱,没有控制,如果被近身很难逃脱。
  实战出装:
  玩法心得:
  奈德丽并不是那种可以carry起来的英雄,我的建议是尽量通过游走、抓住目标来为队伍做贡献。选择奈德丽能从很多方面为你的队伍提供帮助。你可以先把敌人的血量耗到很低让队友来收割,还可以设陷阱来获得地图控制力。
  当敌人站在小兵身后时奈德丽是很难拿人头的。初期的时候尽量补兵,保证自己的安全,当你觉得能Q中敌人的时候就Q。由于没有刷兵技能,而且平A攻击力不高,奈德丽在面对强推型英雄的时候显得比较弱。尽量叫打野过来gank帮你获得优势。
  到了6级后你可以开始推线并去其他线上gank了。在大多数游戏中你都是从这时候开始滚雪球的。如果兵线朝你这边过来了,在草丛中放陷阱等敌人过来,当他们过来后就poke。你可以从敌方视野看不到的地方Q,这样长矛到他们面前时他们才能发觉,这时候就很难躲开了。
  找打野要自己的蓝buff,也可以去敌方的野区偷。奈德丽比较缺蓝,治疗、Q和设陷阱都是很耗蓝的,你会经常面临没蓝的窘境,平时多注意吧。
  团战站在自己的ADC身边,多给他发挥空间,如果必要就帮他回血。多用长矛Q中敌人,如果你的ADC死了那就继续跟敌人保持距离Q对面的主力输出和脆皮英雄。如果你知道自己杀不掉人那就换个目标。
  美洲狮形态主要用来逃跑,追击和清兵。如果你Q中了敌方ADC就不要变美洲狮,继续消耗就行了。如果敌人落单你可以去追。你要明白什么时候该追击,什么时候该保持距离!
  掌握faker的英雄玩法,我相信你们一定可以上分成功的!
  最后附上Faker2014赛季最常用的7个英雄数据:
[编辑:西贰]
叶子猪lol福利群
导语:5月21日,LGD-GAMING2016夏季发布会在杭州召开。发布会第四个环节........
导语:北京时间5月11日 韩国知名记者Kenzi称前KT中单Nagne将担任WY战队的首发中单.......
大神求超越
玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
玩家宣言:良辰有一百种方法让你装不了B。
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英雄成就:维克托 78.1K
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游戏ID:Nathan丶Worf
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装备登场率
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>>>完虐中路小脆皮 中单石头人新套路
完虐中路小脆皮 中单石头人新套路
15:50:01 条|来源:|作者:|
版本新宠混分巨兽登场 脸滚键盘也能上分的英雄
  作者:巨人@17173
  谁说这是法师的天下,是又怎么样,大不了我石头用身躯将天捅个窟窿给你看看,咳咳,今天为大家带来的是的玩法套路。
  法师的6.9,这游戏改得不会玩了,很多小伙伴都会有这样那样的怨言,没关系抓紧适应版本就好,今天小编为大家带来的是一款克制脆皮的中单石头套路,简单暴力还优雅,最重要的是石头人才称得上手残党的最爱!
  为什么说克制脆皮?而石头又为什么要用来打中单呢?一起来看看今天黑科技的内容!
  优劣势
  优势:各种控制,不俗的爆发,因为被动的存在换血占优。
  缺点:特别缺蓝,手短腿短,6J前没有位移在中路很容给抓。
  你已经想好要玩中单石头人了吗?那就尽量后手选择吧,石头人在中路对上一些赖线能力较强的英雄比如会非显得非常无力,缺蓝这一短板会慢慢将你自己玩死,而你手段腿短意味着你前期不能打得太过激进,但是没说不能激进,既然对面打野百分之80要来抓你,叫上打野反蹲也是非常管用的,特别是那些有控制的打野,石头人是一个非常容易滚起雪球的英雄,也非常容易帮队友滚起雪球,特别是全输出的石头人,伤害都是实打实的爆发,所以叫打野多关注中路准没错。
  装备解析
  一些装备改动,让石头人应该变成更加刚猛的英雄。
  石头人这个英雄在方面应该考虑那些因素?
  CD&法强&抗性&AOE&.......
  根据小编千把石头人的经验!嗯!上面的排序准没错!
  根据属性需求,装备也做个排序吧!
  深渊权杖
  毫无疑问深渊是最适合石头人的一件输出装备,也是对抗法师的利器,大量AOE伤害配上减魔抗光环性价比不要太高,无论在哪个版本都一样,而6.9版本的深渊又增加了百分之10的冷却缩减,对于石头人这种一个大招决定成败的英雄又增加了些许容错率,而且合成小件更加平滑,无论先出哪一件都能够在中路物尽其用。
  中娅沙漏
  虽然整体法强加成比上个版本少了许多,但是和深渊一般,增加了百分之10的冷却缩减,小件的改动使得装备合成有了更加明确的方向,是应该优先减少冷却呢,还是增强自身防御呢,中亚对于近战法师是必不可少的装备,AP石头人释放完技能之后毫无战斗力可言,为了荣耀,为了保命,为了后续的输出,前3大件里面最好有中亚。
  海克斯科技原型腰带—01
  便宜的价格,不错的属性收益,你甚至可以把他当作首选大件进行合成,就说左轮枪,在你6J的时候左轮枪基本就已经做出来了,平A所触发的伤害,相当于你能多释放一个技能,提升了你6级时的爆发,毕竟你只有大招才能突进,能撞到人就能触发装备特效,要知道石头人在6J时的爆发并不是一个脆皮所能够承受的。
  最后的效果还是提供CD,和60的基础法强与300 生命值,注意一下被动,联盟唯一一个带位移技能的装备,同时附带AOE伤害,只要你大招命中敌人之后,打出装备伤害也不是问题,当然还可以为你大招增加距离与命中率,至于详细的就不多解释了,聪明人一看就懂!
  基础伤害对比
  对比不算上抗性减伤与法强加成,只是基础伤害(石头要论AP加成和差不了多少)。
  就拿联盟爆发数一数二的妖姬来说。
  通常妖姬对线是主点W技能的,咱就让她主点Q,伤害最大化。
  3级+1级+1级+1级
  =105*4(Q技能加被动,大招加被动)+85+40*2(E技能锁链)=585
  接下来是石头6J的基础技能伤害。
  3级+1级+1级+1级
  =170+80*2(大招击飞敌人后至少你能够A出两下普工特效)+60+200=590
  谜底揭晓了,6级的妖姬哪个脆皮秒不掉,当然比妖姬伤害更高的石头人也一样,况且石头人还有可怕的团控。
  热门的英雄们
  脆皮疙瘩一地都是,韩服胜率最高的双C位置基本都是脆皮,没位移,这两点属性一模一样有木有!
  这对中单石头人来说就是人头,就是爆炸,就是秒!
  总而言之,言而总之,极大多数抗性法强装备增加了冷却缩减属性,许多AP不仅脆,还没有位移,同时缺少续航,也就是中单石头崛起的契机。
  中单石头打得就是刚,法强技能伤害什么的统统点起来,持强凌弱对于一身控制的你用来增加伤害再适合不过,点出无情,教你最炫酷的收割姿势,AOE意味着什么,伤害不足就是助攻,危险游戏让你各种收益最大化,最最重要的是还能够保命,天赋基石必须是雷霆领主,没有其他选项,无论几个技能加平A他总能帮助你伤害最大化,让我们来试一发比妖姬爆发还高的石头吧!
  打中单法师就用这套,不要改变护甲属性,小兵前期的伤害和敌方英雄前期的伤害都是非常爆炸滴!
  打中单AD刺客,魔抗换成法强,让你线上消耗能力更强,没有法师的话把魔抗换成输出也不会有什么大碍。
  加点顺序
  主Q副E最后点满W技能
  Q技能是你消耗的主要途径,手段与资本,不仅仅是伤害高,偷取速度的机制为你平添一些机动性,不容易被抓,不容易黑屏。
  E技能基础技能伤害排第二,针对一些攻速英雄有奇效,作为中单而言,最需要的还是技能的AOE伤害。
  W技能,增强你的普攻,但中单是拼技能的路线,平A什么的就少点吧。
  多种选择多种赢法
  点燃让你线上战斗力更强,打法偏暴力的可以选择第一种,但同时少了支援,如果对面带了TP怎么办,除非一种情况吧,就是对面如果中单是那种吸血鬼乌鸦的话带点燃会好点,由于石头人拥有团控以及多种小控制,非常适合前期的小型团战,带上TP也许会比你带点燃好用许多,因人而异吧。
  出装选择
  出门装:或者
  (第一种是对上近战的触发,毕竟上前补刀不会被消耗得太惨,第二种则是对上远程英雄,足够的续航保障你线上干架更NB,换血不吃亏)
  神装:
  要的就是脆,开头都说了秒人了,绝壁不含糊!
  这里要提的是号令之旗这件装备,如果是拿来中路搞法师的兵线就比较NB啊!毕竟法术伤害免疫,强化个跑车让对面AP打半天,中路还是3条线上最短的,兵线过去了对面法师上哪支援去,他不要塔了?外送个军团光环与高额法强,作用一试便知!
  这套装备冷却满了,伤害有了,抗性有了,当然你肯定不是主T!
  还有装备的选择肯定不能循规蹈矩,你对线AD英雄有压力了就直接日炎深渊冰拳搞起来,怎么样都不会吃亏。法师太强,不就是女妖深渊吗,专制赖线英雄的鬼书与也不能忘记,总之一句话,这游戏一成不变的话你就输了,什么英雄都没有铁定的出装,学会看情况出装你的技术就已经成长了不少!
  前期对线
  石头人怎么玩,为什么可以说是手残党的最爱!
  遇到远程
  远程大多脆的要死,你就一个劲QQQQ耗血,你Q的伤害特别高,当然最好是在你拥有3级Q技能后再实行这种打法,这样伤害更爆炸,效率更高,把敌人逼回家就是赚了。
  遇到近战
  Q就省的点用了,毕竟近战总有一些位移技能啊,或者吸血技能,总之就是比远程稍微肉点,有种更加效率的办法,QE平A触发雷霆,雷霆CD咱就偶尔Q下对面。
  两种打法都不能把补刀落下,敌人血线被你压低了之后,要不等打野,要不就卡兵线,要不去别路支援,总之没到6级不要激进,没有闪现不要太浪。
  而到了6J之后一切都变了样子,你有大就叫打野来波中收人头,正常情况下百分之99都能击杀敌方中单,石头本身没有什么技巧可言,玩的好坏的评判标准主要是看一些细节处理的是否恰当。
  团战打法
  中单石头人的大招比石头人的大招来的更为金贵,即使冷却是一样的,但是中单石头人大招意味着输出,而上单更多的是控制。
  怎么样!是时候草里来一波阴人,在没视野的区域,你的大招能够释放的更为精准。
  团战前手握蓝buff是必须的,石头人只要顺风,即使发育平庸也能打出较高的伤害,用CD超短的Q技能时不时来一发,poke释放范围内的敌人是不错的选择。
  之前装备所合成的火箭腰带在团战中用处也大了,他不仅能够弥补你大招距离的不足,不仅是能够平添AOE伤害,小编曾经就用了一个火箭腰带的位移,在团战中把两个敌人的闪现给吓出来了。
  输出石头人的目标一定是对方C位,你为什么要在意他们出了水银,那是解控的,大兄弟!,咱把输出打足都可以直接秒杀。
  逆风就更容易了,你家输出够你就直接转肉,做好视野无限抓单,对面大龙就是机会啊,TP过去,一个好的大招,教对面甩锅怎么写!
  最后总结出来的关键词:快!准!狠!
  完美搭档
  高额的爆发,与彻骨的百分比伤害配合高输出的石头人是再合适不过了,当然前提是EQ准的皇子,6级前gank中路,对方强势能够帮助石头缓解压力,对方弱势能够轻松收取人头,帮助石头滚起雪球,6J后两人的大招堪称绝配,岩石后方的绝对领域,不管是在线上还是组队去游走抓人,必定都会有所收获。  
  虽然说我大石头特别克制那些没有位移的脆皮英雄,但是遇到一些赖线能力可怕的对手就会有点尴尬,吸血鬼就是其中一个代表性人物,当然前期打激进点,试着不断用Q消耗让他回复跟不上,还是可以一拼的,提前到6爆发一波配合上点燃,一般就收掉一个人头了,前提是你大招不被他W技能躲掉。
  不管是走什么路线的石头,这个英雄的强势期一定是在25分钟到35分钟之内,如果是中单石头人的作用这个时间段还会再提前一些,在这些时间段内将作用最大化就是你的使命,你要记住石头人不是只能躺赢,我们伤害也很爆炸,我们也可以凯瑞全场。
多玩饭盒-王者路上不孤单
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友情链接: |LOL最难操作的强力英雄TOP10 第一名你绝对想不到!
[摘要]某些英雄,你操作越厉害,他的能力就会越大,而这样的英雄,通常会备受玩家宠爱。那么在LOL里,哪些英雄既有能力,操作又比较难呢?某些英雄,你操作越厉害,他的能力就会越大,而这样的英雄,通常会备受玩家宠爱。那么在LOL里,哪些英雄既有能力,操作又比较难呢?相信下面这十位绝对让你大呼过瘾,最重要的是第一名竟然是这个家伙,你想到了吗?TOP10 不祥之刃&#8212;卡特琳娜估计很多朋友要不服了,哎呀,为什么我大卡特会排在最后一个!接下来小编要给大家分析一下,卡特其实本身技能是没有什么难度的,大家玩了这么久相信对卡特的技能也是了如指掌了吧,但是卡特难玩在哪儿呢?卡特难玩在的就是意识!意识!意识!重要的事情说三遍,这也就是为什么卡特在低分段是非Ban必选的程度,因为卡特在团战时R技能的的爆炸伤害可以瞬间让对手空血,所以一个装备成型的卡特是非常恐怖的。但是为什么她这么强还是有很多人玩不好,代练们却喜欢拿卡特呢?因为卡特是个吃意识的英雄,卡特在打团时的切入时机把握的好不好是评判一个卡特玩的好不好的关键因素。操作难度:★★☆☆☆ 意识把握:★★★★☆TOP9 虚空恐惧&#8212;科加斯大虫子大家都知道,在当前版本是主流的上单和中单的选择。但是大虫子究竟难玩在什么地方呢?大虫子的主要输出技能是QW,大招是打一个收尾的伤害。但是QW技能的CD时间都非常的长,以至于大虫子在开团的时候打完一套技能便有一个非常长的真空期,这个真空期你不能提供控制,也不能提供高伤害,那么你应该怎么玩呢?你需要在对面的人群中粘住一个主要输出,吸收伤害。这就是大虫子难玩的地方,或许很多人对线都打的很好,但是一到团战就发挥不出自己对线的优势,就是不知道应该在团战时把虫子定位成一个团队里什么样的角色来担当。操作难度:★★★☆☆ 意识把握:★★★☆☆TOP8 熔岩巨兽&#8212;莫菲特可以说石头人在上单对线是发育型的英雄,简单粗暴。但是也正是这个大招才是石头人的招牌技能,也是让脆皮看见石头人就不得不后退三尺的一个原因。石头人本身小技能是没什么操作难度的,但是也正是这个精髓的大招让石头人时常出现在上单这个位置上。团战时石头人的大招释放的时机把握的好不好,关乎着这场团战的胜利是属于哪一方,如果一个空大可能就会导致对手的C位找到自己最适合的输出位置然后反打一波,导致团战失利。反之,如果石头人大招大中了对面的C位,在这1.5秒的控制时间里,就足够配合自己的队友秒杀一个输出点,获取团战的胜利。操作难度:★★☆☆☆ 意识把握:★★★★☆TOP7 复仇焰魂&#8212;布兰德火男的技能QW技能都是非指向性技能,而作为核心控制技能的Q技能也有要触发被动的前提条件。在低分段火男的热门程度甚至还高于了卡特,因为低分段的人走位并不是那么优秀,所以火男对线的时候W技能和Q技能命中对手就易如反掌了,而W技能的高伤害在前期是非常痛的。但是火男的缺点在哪里呢?火男的技能CD时间相对较长,在开团时只能打完一套技能后就会有个真空期,所以在我们释放完技能后要及时调整好自己的站位,让自己的输出最大化。其次就是火男的QE二连了,释放完Q技能后再对地方使用E技能触发被动效果可以保证技能晕眩对手的命中率,这个连招的释放也是需要操作的。操作难度:★★★★☆ 意识把握:★★★☆☆TOP6 暗黑元首&#8212;辛德拉元首其实是非常强力的一名中单AP英雄,但是由于技能复杂,难使用所以很多朋友不喜欢玩元首。但是一旦可以熟练掌握元首的QE二连WE二连RE二连等连招,将会使元首的伤害和控制非常足。但是元首又是一个没有位移技能的AP英雄,所以打团时自己的站位也是非常重要的。E技能是元首的灵魂技能,是否能灵活的使用E技能进行进攻、防守是评判一个元首玩的好不好的唯一准则。操作难度:★★★★★ 意识把握:★★★☆☆TOP5 暗夜猎手&#8212;薇恩VN可以说在众多ADC都被削弱的情况下又渐渐出现在了大家的视野里,因为在当前的坦克联盟中,VN的打坦克能力真的是非常强。但是又由于自身非常的脆皮,团战很容易被切死,导致VN成为了一名不仅需要操作,还需要有一流的意识才玩的好的英雄之一。在团战时使用大招配合Q技能来找到一个适合输出的位置对对手进行输出,灵活地走A打出号称薇三箭的爆炸伤害,更值得一提的是,一个优秀的VN能正确地使用好E技能来控制对手,这也正是VN能登入排行榜的原因。操作难度:★★★★★ 意识把握:★★★★☆TOP4 放逐之刃&#8212;瑞雯瑞雯可以说在路人局的排位经久不衰,无论是在高端局还是中低端局,都能看见瑞雯的身影。或许大家也都知道原因,瑞雯的招牌技能光速QA。这个连招大家早就有所耳闻,但是真正能使用好这个连招的人又有几个呢?所以就有了光速QA的衍生词,龟速QA用来嘲讽瑞雯玩的不好的玩家。一个装备没有成型的瑞雯,也能轻松单杀一个装备很好的ADC。但是由于是个输出型上单的缘故,团战又要当作刺客来打,所以玩瑞雯需要考虑的东西也就更多,或许只是因为你的一个小小失误就让自己的团队走向团灭。操作难度:★★★★★ 意识把握:★★★★☆TOP3 卡牌大师&#8212;崔斯特大家都知道卡牌大师是一个非常老牌的英雄,由于自身的AOE伤害技能,控制技能,以及强大的机动性和支援能力,让卡牌在排位赛中甚至是职业比赛上都经久不衰,经常可以看见中单卡牌的身影。但是缺点就是没有位移技能,和对象能针对卡牌的英雄太多了,所以卡牌从对线的走位,团战的走位,以及W技能的使用,还有R技能的支援都是需要意识才能办到的,所以大家会看见,真正玩的好的卡牌都在高分段,而低分段的卡牌呢?大家也就一笑而过就好了。操作难度:★★★★☆ 意识把握:★★★★★TOP2 荣耀行刑官&#8212;德莱文德莱文不用多说,操作在联盟里可以说是数一数二的,但是一旦是会玩的德莱文在排位赛里可以说是屠杀版的存在,发育好的德莱文甚至一个Q技能出个暴击直接就可以秒杀对手的ADC。但是达到这种程度是很难的,国服第一德莱文文森特曾经透露自己玩了至少上万场的德莱文才到了那种程度,大家能达到他那种水平吗?合理利用W技能进行走砍来风筝对手,导致德莱文也是联盟中不可追的英雄之一,灵活使用E技能来打断对手的位移技能,例如女警的E。再利用走位来控制R技能收回的轨迹,这些都是需要长时间的练习才能掌握的。但是德莱文的唯一缺点就是没有位移技能,所以打野经常会在前期照顾下路,这就需要敏锐的意识去嗅到这些危险才能在对线压制的同时又不被Gank。操作难度:★★★★★ 意识把握:★★★★★TOP1 迅捷斥候&#8212;提莫!!!!!到这里大家估计会有想打小编的冲动,但是不得不说提莫登上榜首也在情理之中。在改版过后的提莫变得非常强,特别是提莫R技能的改动,RR二连可秒后排,相信大家最近在游戏中也已经有被提莫统治过的阴影了把?所以新版本的提莫无论从操作还是意识上来说都比旧版的要提升一个大的档次。大家快来试试用提莫Carry队友把~操作难度:????? 意识把握:?????
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