口袋妖怪火红版这么火 怎么没啥出名的跟风作

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口袋妖怪go 现在中国可以玩吗为什么我一直这样因为用的地图资料来自于谷歌地图,但是谷歌已经退出中国,所以要玩,要么得谷歌地图重新回归,要么国内得有人接手,加上这个月初的手机游戏禁令,不能有非中文,而且上架需要经过审查,这样子,既需要niantic去做汉化,或者国内的团队去汉化,还...
为什么口袋妖怪go中国大陆玩不了
还需要一段时间因为用的地图资料来自于谷歌地图,但是谷歌已经退出中国,但是有消息称日服将在这个月底开启,港服应该也快了,到时候应该会解锁锁区,影响的范围会很广,会遭到大量的投诉,这些都需要很长的时间,加上现在服务器不稳定,所以pokemon go在中国发行,最后再加上现在的国际形势,和阴谋论,各种谣言等等的社会原因,如果率先从中国开始,而且上架需要经过审查,这样子,既需要niantic去做汉化,甚至是谩骂,服务器承载不了很容易宕机,加上一旦出现什么大型错误,或者国内的团队去汉化,还需要一段时间的游戏审核,要知道突然间的大量登陆游戏,所以要玩,要么得谷歌地图重新回归,要么国内得有人接手,加上这个月初的手机游戏禁令,不能有非中文为什么口袋妖怪go中国大陆玩不了因为用的地图资料来自于谷歌地图,但是谷歌已经退出中国,所以要玩,要么得谷歌地图重新回归,要么国内得有人接手,加上这个月初的手机游戏禁令,不能有非中文,而且上架需要经过审查
口袋妖怪go 现在中国可以玩吗为什么我一直这样因为用的地图资料来自于谷歌地图,但是谷歌已经退出中国,所以要玩,要么得谷歌地图重新回归,要么国内得有人接手,加上这个月初的手机游戏禁令,不能有非中文,而且上架需要经过审查,这样子,既需要niantic去做汉化,或者国内的团队去汉化,还...iOS系统锁区解决 首先是闪退的问题。口袋妖怪go有越狱检测,ios越狱用户打开游戏会出现闪退的现象,所以先去cydia下一个防检测插件,ios8用的下面这个插件tsProtector8。 建议大家定位到澳洲或者美国,中国区可能还会被锁。 第一次登录需要定位,后面...可以玩,不过要装谷歌三件套。我哥们都玩了好长时间了除了需要VPN外,还需要虚拟定位。 精灵宝可梦GO安卓版登录教程 Pokemon Go安卓版怎么玩/jlbkmgo/xinde/m/649905.html 精灵宝可梦go中国区解锁版下载 ios中国区破解版下载/jlbkmgo/xinde/m/651910.html笔者认为,这款游戏未来即便进入中国,在中国可能也根本火不起来。 Pokemon Go火爆全球,但这样的爆红源于这款游戏的玩法比较创新,也是开发者Niantic在增强现实领域多年积累从量变达成质变的一次大爆发。其游戏最大亮点是将AR(增强现实)技术和...中国地区目前很困难,怎么说呢 ,现在即使你成功下载了,也暂时不能玩。 因为目前这个游戏在国内很多地方会锁区, 但是也不是完全没有办法,手机要有root权限(IOS需要越狱以后下载兔兔助手)然后可以先下一个虚拟定位的脚本(叉叉助手APP中可下...1、国服上线的时间现在还不确定,但是亚服预计7月底会上线,届时可能会对中国开放锁区。 《精灵宝可梦GO》日服推迟到月底 国服前途未卜/jlbkmgo/zixun/m/653433.html 2、或者直接到4399口袋妖怪go专区/...大家好,备受关注的任天堂经典IP,手游新作《口袋妖怪Go》终于正式和玩家见面了,虽然目前游戏首发在澳洲区和新西兰区,但玩家仍可通过一些方式第一时间体验到这款期待已久的游戏,现在就跟着我们一起看看,如何进入游戏吧。 一. 注册谷歌帐号(...没人说不能出,事实上pokemon go刚出没多久时国内就涌现出一批玩法相似的跟风型作品,这说明基本的技术还是有的,但pokemon go之所以这么火是因为pokemon这个IP强大的吸金能力,而不是这个游戏本身有多好玩。 事实上,pokemon go就玩法和游戏性...Pokémon:GO不能玩的原因分析: 1、任天堂把IP地址锁定。 2、VPN的不稳定。 3、GPS定位问题。 4、安卓出错。 解决方法 一、解锁安装攻略: 1、注册谷歌账号和稳定的VPN。 2、不同系统的手机在安装的时候会有不同的方法,尤其是安卓的玩家们一定...
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渝ICP备号-23《口袋妖怪GO》火爆后的中国尴尬:开放无期 “山寨”速现|AR|手游|Pokémon GO_新浪科技_新浪网
《口袋妖怪GO》火爆后的中国尴尬:开放无期 “山寨”速现
  新浪科技 余一
  和当年的iPhone热潮一样,现在年轻人的朋友圈里最能体现“逼格”的一件事就是晒《口袋妖怪GO》(Pokémon Go)的游戏界面和小精灵收藏了。
  这款融合了AR元素、LBS玩法和口袋妖怪超级IP的手游,《口袋妖怪GO》在美国、新西兰及澳大利亚上架之后,就迅速登顶畅销榜榜首,并且引起全球狂欢,不仅帮助股价大涨,恐怕还早早地预定了今年的全球最佳现象级手游。
  但是在中国,《口袋妖怪GO》却颇让人有些尴尬,当然《口袋妖怪GO》官方宣称将在中国、韩国、古巴和伊朗等国家外的所有地区开放运营,给了期待的中国玩家一记暴击是一方面,不过这也代表着“刷逼格”的时间又能延长了,对一些人而言也许是大好事。
  真正尴尬的是,在《口袋妖怪GO》后,中国的“山寨”游戏果然像雨后春笋一样出现了,而且“借壳”“换皮”地非常伪劣。
  而正规军,无论是创业公司还是游戏大厂们,却几乎都在AR游戏缺席。新浪科技从游戏公司得到的答案基本都是我们根本没有AR项目或者研究。虽然只差一个字母,AR和VR游戏的命运简直是冰火两重天。
  不过可以预期的是,《口袋妖怪GO》作为一款现象级游戏,必定会给AR游戏和整个AR行业都带来变革。那么在“山寨”和“缺席”之后,中国游戏企业是否能抓住这个机会呢?AR游戏研发的门槛到底多高?AR的夏天是否到来?游戏圈里面却有着不同的看法。
  假冒伪劣都已经出现
  目前《口袋妖怪GO》仅在美国、新西兰及澳大利亚开放,全球大部分地区都在被锁状态。为了玩这款游戏,中国玩家想出了各种办法,周一中国区一度解封的消息更是让不少人在朋友圈里奔走相告,解封只持续了不到两个小时。
  更加惨烈的是,官方还发说,“中国的玩家你们好,我们已经紧急修复了一个让中国玩家可以玩到《Pokemon GO》的Bug,现在已经恢复到正常不能玩的状态了。给大家添麻烦了很抱歉”。中国玩家收获暴击一大记。
  但是世界上永远都有比惨更惨的事情。心急如焚的玩家在Twitter问是否会在中国正式上线的时候,官方给的回复是,“将会在全世界上线,除了中国大陆、中国台湾、朝鲜、古巴、伊朗、缅甸和苏丹”。仿佛可以听到中国区玩家血槽清空下线的消息。
  不过对于某些人而言,可能也是个“好消息”。例如擅长“山寨”的部分中国游戏厂商。
  在《口袋妖怪GO》火爆之后,全球都掀起了仿制浪潮。有媒体统计,全球范围内出现了超过20款的《口袋妖怪GO》“山寨”游戏,有“像素级”复制的国外游戏《Go Catch Em All! - Hungry Monster》,也有宣称自己早于《口袋妖怪GO》的简易玩法版《城市精灵Go》,更是有《精灵宝可梦 Go》、《精灵宝可梦》、《我的创造世界2,精灵宝可梦Go》这类粗糙的、玩法完全不同、强行“借皮”的游戏。
  对于任天堂而言,到底是前面相似度极高的游戏更可恶,还是粗糙的“借皮”游戏更可恶,任天堂有自己的看法。但是后者给用户看到的是,一些国产游戏厂商对于游戏本身有多么不在乎。
  在游戏备案制度出来之后,市场上哀嚎一片,但是也有游戏从业者对新浪科技表示,备案至少有一点是好的,就是让市场正规化,翻皮、做私服这种垃圾手游会受到巨大冲击,正规化之后,这些烂游戏还想捞钱就比较难了。这也是一种观点。
  大厂和创业公司均缺席
  另一个比较尴尬的事情是,在《口袋妖怪GO》爆红之后,新浪科技几乎问了所有的游戏研发大厂,得到的答案基本都是,“我们没有AR项目,也没有AR研究,只有VR”。和VR投资相比,游戏公司投资AR方向的也几乎没有。
  昆仑万维CEO陈芳坦率地对新浪科技说,据他了解,国产的AR游戏是极度“非主流”的市场,大部分情况下,游戏厂商都还在把AR或者LBS作为一种辅助的玩法,或者说作为“噱头”存在,更像是辅料而不是主菜。而中国的手游市场是一个“主流类型吃遍天下”的阶段,大概很久没有很创新的类型出现了。
  那么AR游戏在国内到底是多么稀少和非主流?游族网络COO陈礼标和蓝港互动副总裁王世颖在接受新浪科技采访时,给出了一个比较惊人的数字。
  据陈礼标介绍,目前国内从事AR应用开发的企业有200多家,其中大多数有意向和已经开发过游戏类应用,包含商业广告性质的游戏。但是国内共有数万家游戏企业,占比1%都不到。
  而AR游戏产品方面,恐怕就更惨了。
  “我之前做发行看过的产品里面,平均200-300款产品里有一款AR产品。但是国内高校学生比赛,例如我之前当评委的两岸三地VR盟主大赛,里面AR游戏的学生作品比例还是不低 。”不过蓝港互动副总裁王世颖也对新浪科技表示,即便是这些很少的AR游戏产品,也没有取得特别好的经济效益,基本上是上线就死了,或者根本没有看到上线。
  到底是AR难还是我们不懂创新
  在尴尬之后,不得不回到一个很俗气的问题,在为什么中国很难出现这种现象级、引领级的产品,甚至连跟随都很难?到底是AR难还是我们不懂创新?
  昆仑万维CEO陈芳、蓝港互动副总裁王世颖、中手游发行一中心副总经理许光翔都觉得AR并不是问题,技术和研发的难度并不大,难是在于“如何将技术和创意、新鲜感和耐玩性做一个非常好的结合”。
  《口袋妖怪GO》能如此火爆,Pokémon(口袋怪物)和皮卡丘的全球超级IP是一个原因,LBS(地理定位)+RPG(角色扮演)+AR(增强现实)的创新玩法是更关键的因素。
  王世颖的看法是,“AR的技术不难,但是很多人会觉得不知道怎么用到游戏里面去。大部分的中国游戏开发者还是不太习惯于创新,他们会习惯于等国外有类似的产品,把这条路子打开后,我们中国开发者再去跟进,所以像这种产品会非常少”。
  而许光翔和陈礼标认为,现实商业的考虑也是重要原因。
  “新兴的游戏类型,市场风险高,大部分手游厂商的风险承受能力比较差,不愿意耗费大量精力去制作AR游戏。中小团队受制于存活的压力,一般只考虑传统的游戏类型。 而大的上市公司也是有业绩考核的压力”。
  在AR技术难度的问题上,不少游戏厂商们也有一些不同的看法。在他们看来,《口袋妖怪GO》只是类AR游戏,真正的AR应该是能实现虚拟影像和现实的交互,这需要全新的计算力和硬件。难度还是很大的。
  游戏引擎开发商LayaBox创始人谢成鸿就告诉新浪科技,其实目前国内对于场景识别的技术还是比较匮乏的,高强度的AR游戏开发也是需要大量的技术积累,而这一点国内也没有那么强。
  “尽管AR与游戏相结合,看起来形势一片大好,但是硬件载体移动端本身的缺陷制约了AR游戏的发展,比如对于手机的配置要求比较高,而且耗电量十分巨大,服务器的稳定性也成了很大的问题。成熟的AR游戏产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等。”游族网络COO陈礼标说。
  下一个《口袋妖怪GO》多远?
  《口袋妖怪GO》作为现象级产品,几乎所有人都认可这款游戏将给整个行业格局带来变化的预测。但是这种变化会是真的春天到了,还是又一次繁华的假象?
  中手游发行一中心副总经理许光翔持有的是乐观态度,他觉得会慢慢出现一些游戏公司做AR游戏的尝试,可能会带动手机游戏行业的新的细分领域的蓝海市场的发展。
  游族网络COO陈礼标也觉得对全社会和游戏玩家来说,这是一次关于AR游戏的认知普及,让AR游戏从原先的小众品类变成大众追捧的对象。而对于游戏从业者来说,大家都看到了AR游戏的潜力,对这个新兴产业的兴趣甚至有望超过VR游戏。
  但是也有另一种观点。
  “我其实不太认同这是AR游戏的突然火爆,而是PokemonGO突然火爆了,这包含了Pokémon的IP、LBS、AR几大元素,除了任天堂以外,也不要忽略Niantic以及社交网络的贡献。”
  陈芳说,从积极的角度想,这也许会坚定一些创新者的信心。但消极的角度,更可能发生的事情是,《口袋妖怪GO》会引发一批跟风和模仿者的短暂热潮,但很快就会像之前昆仑万维代理的《部落冲突》或者《皇室战争》的跟风者一样,最后发现很难成功,然后热潮就会过去。
  游戏圈里,和陈芳观点相近的人也不少,他们觉得AR游戏,并不是个新概念,《口袋妖怪GO》主要是提供了新的玩法,后《口袋妖怪GO》时代,如果游戏开发者只是跟随,等到新鲜感退却,这个市场就会快速萎缩,《口袋妖怪GO》火了,并不代表AR游戏就彻底火了。
  AR迎来春天?
  在《口袋妖怪GO》之前,中国的互联网巨头们已经开始布局AR市场,今年2月领投了AR公司Magic Leap的7.94亿美元融资,也参与了Meta的5000万美元B轮融资。
  高榕资本和腾讯一起投资了Meta,作为这个项目的主导投资人,高榕资本岳斌也给新浪科技提供了投资界对AR游戏看法。
  “《口袋妖怪GO》作为应用AR技术的现象级游戏产品,打消了部分创业者和用户对于AR内容爆款的忧虑。《口袋妖怪GO》的运行也基本说明了手机已经具备了承载AR技术的硬件基础,AR技术在用户端的推广可能会变得更加顺畅”。
  岳斌说,《口袋妖怪GO》让C端用户看到了AR技术在游戏娱乐领域的可能性。未来在机械制造,医疗,军事,电视转播,教育,建筑和旅游等领域均有机会看到AR技术的应用。
  但是他也不赞同过度放大《口袋妖怪GO》作用的看法。“现象级应用会一定程度带动AR/VR行业的发展,但是目前看来AR和VR的商用和普及都还需要一定的时间。整个行业目前还在早期阶段”。
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预计9月底,北京1.8万辆北京公交车将覆盖WiFi。这不是北京公交首次尝试免费WiFi。口袋妖怪为什么这么火?真相来了!
法律法规网
21:41:59  评论(/)
原标题:口袋妖怪为什么这么火?真相来了! 网络时代,你肯定也拥有一款自己喜欢或者曾经喜欢的网络游戏,现在,比如风靡一时的开心农场和现在正在持续火爆大陆的开心消消乐,当然,这些仅止于国内,放眼全球,最火的手机网络游戏是口袋妖怪。口袋妖怪是由日本&
网络时代,你肯定也拥有一款自己喜欢或者曾经喜欢的网络游戏,现在,比如风靡一时的开心农场和现在正在持续火爆大陆的开心消消乐,当然,这些仅止于国内,放眼全球,最火的手机网络游戏是口袋妖怪。
口袋妖怪是由日本的娱乐厂商任天堂推出的一款著名手机游戏,这款游戏已有了20年的历史,现在,除着AR科技有兴起,任天堂将口袋妖怪与AR技术进行了结合,于是,口袋妖怪GO横空出世了。
关于这款任天堂的手机游戏《口袋妖怪:Go》(Pokemon Go),目前能够和中国扯上关系的是一则绯闻:解除了中国区锁区,网络上陆续有玩家贴出带有地标的游戏界面,但大约一小时后锁区随即恢复,让许多玩家大呼&空欢喜一场&。
毫无疑问,这么一个绯闻里的营销成分非常浓烈,一款日在澳大利亚新西兰区域首发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游,就算一夜之间火的一塌糊涂,国内在没有上线的前提下,哪怕知道这个游戏超好玩,也不可能下载了在外服去玩,尽管这样的事以前出过很多例,最有名的无外乎2004年《魔兽世界》国内还没开服之前,不少中国玩家已经慕名进入国外服务器里鏖战了。
之所以不会有去外服的玩家,理由很简单,这款AR游戏里的战斗萌宠宝可梦(在国内更熟悉的称谓应该是宠物小精灵,或里面最知名的萌宠皮卡丘),必须通过智能手机在现实世界里发现和抓获,才能正常玩耍的。换言之,没开服的地方,根本没有地方去抓萌宠,因为地图不支持啊。短短一小时的服务器&错误&,没有实现的营销剧透,根本不会有几个人留意到。
但这并不妨碍这款游戏成为当下最热门的手游,甚至可以预知,其进入中国一定会更火。
并不仅仅因为它采用了AR技术,而在于它不再是一个不实用的黑科技呈现,不像现在的VR(虚拟视觉)游戏,都是戴个眼镜头晕目眩、不那么愉快的玩耍。人家任天堂压根没有添加什么附加的外挂,比如眼镜、头盔,一个智能手机就能解决问题。
更重要的是,比较之前的手机游戏,这个游戏的玩法既简单省事,又完完全全的不一样。因为你必须移动到现实场景才能玩,不能宅在个角落里低头砍杀了。而且这种体验非常偶遇,也许你走着走着,手机会突然收到&有宝可梦在附近&的通知,然后你就在200米范围里到处拿着手机当作福尔摩斯的放大镜去寻找,一旦发现,再用手机的掉出精灵球将重叠在现实场景、其实只是在手机上虚拟显示的&它&捕获。
等于说,你必须亲手街头巷尾抓梦可宝才能玩转这款游戏,而且据攻略说,不同的梦可宝会出现在不同的场景里,比如水箭龟这种会在大海旁边或者沙滩上,而据说喷火龙必须要去赤道附近寻找。也即是说,如果玩家有&集邮&癖好,想要收集全部梦可宝,真的要如高晓松喜欢念叨的那样&生活不止眼前的苟且,还有诗和远方的田野&,走遍全球的山山水水了。
那为什么火的原因也就一目了然拉。这个游戏,或许可以让你熟悉的不能再熟悉的地方,出现惊喜,哪怕是走过千万遍的上班或上学小道上,也可能会蹦出一个萌宠求收留。而更不要说去远方旅行中,在已经预知的风光中的偶遇了&&
AR这种现实增强,有时候未必是纯技术的高大上,而是接地气,比如《口袋妖怪:Go》这样接地图的玩法,更可爱。
台媒称,手机游戏口袋妖怪GO一上市就引起轰动,新西兰24岁男子克里(TomCurrie)为了收服精灵宝可梦甚至辞掉工作,立志要在两个月内收集完共151只,顺便借此机会环游各地,一了儿时心愿。据台湾东森新闻云7月19日报道,
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但是世界上永远都有比惨更惨的事情。心急如焚的玩家在Twitter问是否会在中国正式上线的时候,官方给的回复是,“将会在全世界上线,除了中国大陆、中国台湾、朝鲜、古巴、伊朗、缅甸和苏丹”。仿佛可以听到中国区玩家血槽清空下线的消息。不过对于某些人而言,可能也是个“好消息”。例如擅长“山寨”的部分中国游戏厂商。在《口袋妖怪GO》火爆之后,全球都掀起了仿制浪潮。有媒体统计,全球范围内出现了超过20款的《口袋妖怪GO》“山寨”游戏,有“像素级”复制的国外游戏《Go
Catch Em All! - Hungry Monster》,也有宣称自己早于《口袋妖怪GO》的简易玩法版《城市精灵Go》,更是有《精灵宝可梦
Go》、《精灵宝可梦》、《我的创造世界2,精灵宝可梦Go》这类粗糙的、玩法完全不同、强行“借皮”的游戏。
对于任天堂而言,到底是前面相似度极高的游戏更可恶,还是粗糙的“借皮”游戏更可恶,任天堂有自己的看法。但是后者给用户看到的是,一些国产游戏厂商对于游戏本身有多么不在乎。在游戏备案制度出来之后,市场上哀嚎一片,但是也有游戏从业者对新浪科技表示,备案至少有一点是好的,就是让市场正规化,翻皮、做私服这种垃圾手游会受到巨大冲击,正规化之后,这些烂游戏还想捞钱就比较难了。这也是一种观点。  大厂和创业公司均缺席另一个比较尴尬的事情是,在《口袋妖怪GO》爆红之后,新浪科技几乎问了所有的游戏研发大厂,得到的答案基本都是,“我们没有AR项目,也没有AR研究,只有VR”。和VR投资相比,游戏公司投资AR方向的也几乎没有。昆仑万维CEO陈芳坦率地对新浪科技说,据他了解,国产的AR游戏是极度“非主流”的市场,大部分情况下,游戏厂商都还在把AR或者LBS作为一种辅助的玩法,或者说作为“噱头”存在,更像是辅料而不是主菜。而中国的手游市场是一个“主流类型吃遍天下”的阶段,大概很久没有很创新的类型出现了。
那么AR游戏在国内到底是多么稀少和非主流?游族网络COO陈礼标和蓝港互动副总裁王世颖在接受新浪科技采访时,给出了一个比较惊人的数字。据陈礼标介绍,目前国内从事AR应用开发的企业有200多家,其中大多数有意向和已经开发过游戏类应用,包含商业广告性质的游戏。但是国内共有数万家游戏企业,占比1%都不到。而AR游戏产品方面,恐怕就更惨了。“我之前做发行看过的产品里面,平均200-300款产品里有一款AR产品。但是国内高校学生比赛,例如我之前当评委的两岸三地VR盟主大赛,里面AR游戏的学生作品比例还是不低
。”不过蓝港互动副总裁王世颖也对新浪科技表示,即便是这些很少的AR游戏产品,也没有取得特别好的经济效益,基本上是上线就死了,或者根本没有看到上线。  到底是AR难还是我们不懂创新在尴尬之后,不得不回到一个很俗气的问题,在为什么中国很难出现这种现象级、引领级的产品,甚至连跟随都很难?到底是AR难还是我们不懂创新?昆仑万维CEO陈芳、蓝港互动副总裁王世颖、中手游发行一中心副总经理许光翔都觉得AR并不是问题,技术和研发的难度并不大,难是在于“如何将技术和创意、新鲜感和耐玩性做一个非常好的结合”。《口袋妖怪GO》能如此火爆,Pokémon(口袋怪物)和皮卡丘的全球超级IP是一个原因,LBS(地理定位)+RPG(角色扮演)+AR(增强现实)的创新玩法是更关键的因素。王世颖的看法是,“AR的技术不难,但是很多人会觉得不知道怎么用到游戏里面去。大部分的中国游戏开发者还是不太习惯于创新,他们会习惯于等国外有类似的产品,把这条路子打开后,我们中国开发者再去跟进,所以像这种产品会非常少”。而许光翔和陈礼标认为,现实商业的考虑也是重要原因。“新兴的游戏类型,市场风险高,大部分手游厂商的风险承受能力比较差,不愿意耗费大量精力去制作AR游戏。中小团队受制于存活的压力,一般只考虑传统的游戏类型。
而大的上市公司也是有业绩考核的压力”。在AR技术难度的问题上,不少游戏厂商们也有一些不同的看法。在他们看来,《口袋妖怪GO》只是类AR游戏,真正的AR应该是能实现虚拟影像和现实的交互,这需要全新的计算力和硬件。难度还是很大的。游戏引擎开发商LayaBox创始人谢成鸿就告诉新浪科技,其实目前国内对于场景识别的技术还是比较匮乏的,高强度的AR游戏开发也是需要大量的技术积累,而这一点国内也没有那么强。
“尽管AR与游戏相结合,看起来形势一片大好,但是硬件载体移动端本身的缺陷制约了AR游戏的发展,比如对于手机的配置要求比较高,而且耗电量十分巨大,服务器的稳定性也成了很大的问题。成熟的AR游戏产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等。”游族网络COO陈礼标说。  下一个《口袋妖怪GO》多远?《口袋妖怪GO》作为现象级产品,几乎所有人都认可这款游戏将给整个行业格局带来变化的预测。但是这种变化会是真的春天到了,还是又一次繁华的假象?中手游发行一中心副总经理许光翔持有的是乐观态度,他觉得会慢慢出现一些游戏公司做AR游戏的尝试,可能会带动手机游戏行业的新的细分领域的蓝海市场的发展。游族网络COO陈礼标也觉得对全社会和游戏玩家来说,这是一次关于AR游戏的认知普及,让AR游戏从原先的小众品类变成大众追捧的对象。而对于游戏从业者来说,大家都看到了AR游戏的潜力,对这个新兴产业的兴趣甚至有望超过VR游戏。但是也有另一种观点。“我其实不太认同这是AR游戏的突然火爆,而是PokemonGO突然火爆了,这包含了Pokémon的IP、LBS、AR几大元素,除了任天堂以外,也不要忽略Niantic以及社交网络的贡献。”陈芳说,从积极的角度想,这也许会坚定一些创新者的信心。但消极的角度,更可能发生的事情是,《口袋妖怪GO》会引发一批跟风和模仿者的短暂热潮,但很快就会像之前昆仑万维代理的《部落冲突》或者《皇室战争》的跟风者一样,最后发现很难成功,然后热潮就会过去。游戏圈里,和陈芳观点相近的人也不少,他们觉得AR游戏,并不是个新概念,《口袋妖怪GO》主要是提供了新的玩法,后《口袋妖怪GO》时代,如果游戏开发者只是跟随,等到新鲜感退却,这个市场就会快速萎缩,《口袋妖怪GO》火了,并不代表AR游戏就彻底火了。  AR迎来春天?在《口袋妖怪GO》之前,中国的互联网巨头们已经开始布局AR市场,今年2月领投了AR公司Magic
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