部落冲突8本最强布阵转圈圈的9本阵

部落冲突9本阵型 明确好思路如何建阵部落_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。一款史诗般的战斗策略游戏。玩家需要建立村庄,与成千上万的网友训练玩家的军队和战斗。游戏中玩家需要不断的提高军队的作战实力,并且可以完成一定的任务后创建部落,玩家也可以对各种武器进行升级。今天小编给大家带来一位玩家的攻略心得,从很多方便来看,小编都觉得很不错,希望小伙伴们耐心看下去哦,还是很有用处的,尤其是对于很多刚到9本的玩家。精彩内容,尽在百度攻略:在分享自己设计的阵之前想长篇的啰嗦几段话(玩了COC这么久,也想给自己留点什么),COC的九本绝对是整个游戏的第二个转折,要么长久,要不从此AFK沦为死鱼,而九本占据着你整个游戏阶段的大部分时光,因此一个好阵绝对能帮你守住大部分的资源降低损失。但是阵不是绝对,阵只是辅助,凸显阵是否好坏成熟有以下因素:1.防御的等级(表现为消耗对方进攻力量的快慢);2.墙的等级(表现为拖延进攻部队推进速度的快慢及引导作用);精彩内容,尽在百度攻略:3.陷阱和英雄的等级(表现为灭杀部队的能力);4.联盟兵(表现为拖延甚至灭杀进攻部队);5.阵的外形(长得是否为嘲讽脸)。精彩内容,尽在百度攻略:在这里要引申一下自己对“神阵”的理解——阵型能让进攻方按照布阵方的思路进攻,最后败得一塌涂地。就是说一个好阵并不是说任何方位进攻都能防得住进攻方,而是令大部分进攻方往预想方向进坑达到防御目的。若一个阵够火,防守思路全公布出来,后人就知道 怎么破防了,那么阵的核心思想也就没意义了。这也就是为什么大部分的阵型在一开始借用时体验良好,但是随着时间的流逝被爆黑的几率却越来越高。无论阵有多神,也神不过狂暴状态的炸弹,也神不过治愈状态的黑胖和屌丝群。理论上两个药水不爆黑就是好阵,4个药水都爆不了黑那就是超级好阵了(又或者 对方进攻思路出现了问题)。说到底,攻防两方拼的是一个推进速度与消耗速度,推进速度越快拿9库的可能性就越大,推进得越慢部队就会被防御消耗掉,合理利 用陷阱防御的布局以及阵的引导作用能有效引开坦克部队,灭杀主力部队和点杀英雄部队。精彩内容,尽在百度攻略:啰嗦了这么多…开始正题!记得在初九的时候换了一大堆阵,屡屡被推得要死要活,后来换了天门大神(夕Yuu)的护黑神阵后对空气墙阵爱不释手,但是后来觉得此类阵防御分散,防御 间又没有城墙隔断加以保护的情况下很容易没了四库,在没有bug塔掩护下着实难以照顾周全(不过对方不会打的话真的很护黑)。然后最近在看到粤爷最后一个 护黑farm阵和一地猪头的新版farm阵后灵光一闪,摆了一个小时,然后又前前后后修改了两个小时,成了现在这个样子。所谓farm阵就是要淋漓尽致地体现farm的特点!(在farm的杯段遇到farm配置的部队能够尽量防住四库,或者两个药水尽量不被爆黑),按道理说farm阵是不防其他配置的,如猪流、龙流、气球苍蝇、石法部队和N个药水照耀下的胖法部队。精彩内容,尽在百度攻略:以下是阵型设计的一些思路,希望能帮助到大家:在设计前我参考了oO晓婷婷Oo提出了阵的布局要求:1.阵的聚拢思想(中间厚,外面薄),外软内硬(消耗敌人),对称思想(美观)精彩内容,尽在百度攻略:2.阵的核心结构(四芯,五芯及九芯)3.内外顺序(长射程覆盖短射程、防御塔和仓库之间的位置关系‘金库最好紧贴法师塔,迫击炮和仓库之间距离别超过四格’)4.墙的阻挡以及引导(墙 本身只有阻挡的作用,至于引导,则是阻挡作用的另一体现。其实“引导”是一种妥协的结果,有些人把阵分为引导阵和格子阵。真真的错。难道引导阵就没有格 子?倒不如说格子加引导阵和纯格子阵比较合适吧?所以格子阵本身这个概念就有问题,因为一切合理阵型都是由格子构成的)精彩内容,尽在百度攻略:5.外围建筑和大本(最大化利用外围防御的射程,敌人从较远处走来,必定会在射程的最远端开始接近,这个过程中会有兵力损耗)于是阵的思路就出来了:关于阵的核心——我选择了四芯的派生结构(如墨染说四芯阵往往黑水是往下倾的,那么加两个电塔能加强黑水的生存率)。个人觉得采用九芯的话整个阵就会显 得很大而且格挡太少,往往在阵外围放一个狂暴然后逐个放炸弹直接炸穿内部。四芯的阵确保黑水四周都可以确保有三层墙的隔断,因此四芯以及大X的结构是个人 觉得比较合理的选择。关于塔的布局——迫击炮三角形相互照应,同样防空彼此距离不超过11(这样彼此可以照应)且警戒范围辐射到所有防御塔,法师塔紧贴仓库,附近有迫击炮看守,箭塔内置确保内部输出。精彩内容,尽在百度攻略:关于隔空墙的作用(两点):1)隔开危险范围。继 续引用晓婷婷的原文:“众所周知,mm为时下farm的主力单位,而mm的攻击范围为3.5格,除去仓库中心到边缘的1.5格,还有2格的距离,我称这两 格距离为危险范围。所以一个防御塔如果想对仓库进行有效保护,不仅要覆盖仓库本身的范围,还要覆盖其危险范围。”我猜想能不能用墙隔开外围的仓库的危险范 围进行保护杜绝扫外围的屌丝;同样女王的的射程是5.5,因此黑水库的隔空距离应为4,我尝试把黑水下方的墙空了一大块保证6点方向摸不到黑水,不过带来 的副作用也挺大(如城堡没有中置)。2)其次就是尽量令对方对炸点预判的失误。梦旅人|||提到炸弹人的AI:1、攻击目标为距离最近的、封闭的、其中有建筑的墙体;精彩内容,尽在百度攻略:2、优先攻击友军正在攻击的墙体;3、攻击目标被其他炸弹人摧毁时,重新选择最近的符合第一条的墙体;4、偶尔发疯,拆掉整片墙(受狂暴药水影响时更明显)。精彩内容,尽在百度攻略:那么根据以上四点我继续猜想,能不能设计一个引导炸弹人的阵?除了炸点多之外能不能让炸点偏移理想方向从而使大部队走偏?想法很美好但是按照第二点的说法却很残酷,只要扫了外围的建筑后屌丝凿墙这时候再放炸弹人的话炸弹人就直接爆破进攻的墙体了。不过在一般情况下炸弹人的炸点如图(红色为敌人设想方向,紫色为实际方位):精彩内容,尽在百度攻略:封闭墙体下炸弹人自动找紧贴建筑的墙体进行爆破,在这种情况下炸弹人在炸墙的时候要走多些距离,点杀更容易,即使炸开屌丝要摸库也要绕圈,严重影响进攻方向。(有没有注意到隔开的外围屌丝在扫外围也在绕圈,这时候法师塔能给予更多的伤害)不过有一点我还没有测试到就是当炸弹人在训练营那点放的情况下会不会直接炸训练营后面的墙体而不绕圈…会的话整个阵直接就废了T.T关于箭塔奇葩位置的问题1.关于箭塔的分布我是参考了王道布阵的《【王道归来】9本、8本、7本,本版本护本阵型初编及部落战理念讲解》里头某个八本支点阵里头箭塔中置的思 路,其实就是保证阵的内部的输出。在十字阵杀猪阵这些经典的阵里头单点防御都放在外围,一旦部队攻入核心,中圈的库都沦为鱼肉。因此在里头布防的初衷是为 了点杀深入的部队精彩内容,尽在百度攻略:2.围墙外围三点九点的箭塔是为了拉拢胖子的进攻方向如上图,胖子想进攻两个小金炮(红色箭头),但由于墙封闭而优先进攻三点箭塔(蓝色箭头),绕圈后往我预想方向前进(黄色箭头)。这样增加了敌人的进攻时间同时扰乱对方进攻思路,给我方更多时间消耗对方的有生力量。精彩内容,尽在百度攻略:然后说说缺点:上方太单薄(暂时没有什么好的想法,只好把库集中在两侧这样大多数进攻的方向都会在两边);两侧炸点少(胖子集中到3点9点来一个治愈再来一个狂暴放炸弹后果不堪设想);联盟没有中置很好引(这是致命的不过暂时我也懒得改...)最后我想说,此阵还没有经历过考验,很多地方都只是在想,更多的是给大家一个新的思路:局部引导胖子外围引导炸弹人隔绝屌丝扫库。希望在这里能帮助到各位,毕竟这个游戏最大的乐趣除了进攻、经营就是摆阵了,若一直做阵型伸手党就少了好多的乐趣啦。以上就是小编给大家介绍的全部内容啦,希望小伙伴们喜欢,如果想了解更多更新更好的游戏资讯以及视频攻略尽在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区精彩内容,尽在百度攻略:
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部落战争9本神阵图文详解
发布时间: 00:00
9本已经是相对来说级别很高的了,我们会遇到很多问题,比如源源不断的野猪流,如何更好地护黑保本,如何更好地保护金币,今天,小编全部告诉你。部落战争9本阵型一:防野猪阵这个阵能让野猪没法到达中心,利用外围的陷阱设置逐步减低野猪的数量和攻击能力,将防御放在外围,同时放在外围的加农,箭塔要刚好卡在城堡的防御范围外面防野猪阵一防野猪阵二防野猪阵3部落战争9本阵型二:护金阵型进入到高级本以后,每一个兵种或者是防御设施的建造升级都需要大量的金币,所以金币尤为重要。护金阵型一护金阵型二部落战争9本阵型三:护黑保本阵型小编主刷内圈,毕竟小编的黑水和资源能不能守住很大程度上是看阵眼的坚硬程度的。所以下面几个阵型就是更好的护卫黑水,想找相关内容的小伙伴可以看过来护黑保本阵型一护黑保本阵型二接下来主要介绍通用阵型了,这些阵型在九本中也是相当有用的部落战争9本阵型四:通用九本阵型布局比较中规中矩,基本都是将大本营护在中心处。箭塔的位置布局比较合理,可以起到哨塔和防偷的作用。协防能力不凡,三库分布合理。值得推荐。通用阵型一通用阵型二通用阵型三通用阵型四通用阵型五小编碎碎念:部落战争9本的阵型还是有很多的,小编还没全都写出来呢,也希望有更好阵型的小伙伴可以和小编探讨一下哈~其他级别大本营布局图,小编来奉告你:更多趣机网
以上就是趣机妹纸为大家带来的部落战争9本神阵图文详解,更多精彩内容,请关注趣机专区,或者扫描下方二维码关注趣机微信微博,你会发现原来游戏可以这样玩!
类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:8.332.16
更新时间:
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设您的村庄...当前位置: >
一切从良:部落冲突九本改良阵型大合集
来源:部落冲突
作者:QQ张
第一张图,farm阵双王火力集中,也是模板图,中圈的设计思路是尽量把城堡、X弩、双王、电塔、当然还有黑水罐拿进去。黑色箭头表示进攻路线,这两个方向打进了,女王是会先攻击电塔以及X弩再黑水罐的,也为抵挡女王争取时间。蓝色箭头的相互调整是单王防御时,还可把12点方向的加农炮与法术工厂再换位置。此阵双王集中,所以骷髅陷阱也是放6点钟双王下面,也是为了更好的为双王分散火力。
第二张图,farm阵双王电塔分散火力,是将双王位置向两侧拉开点(虽然对夫妻来说不是什么好事),为此骷髅陷阱也分放至内圈两侧,红圈位置也是被调整来的两个电塔增加了火力。
第三张图,farm阵带一些引导,由于有对胖子引导以及火力分流的需求而做的一些调整。红圈是各个弹簧位置以及格子间的路口。
第四张图,水晶适用阵,大本中圈,由于杯段,对大本位置有了不一样的需求,从而调整,一般需求就大本中圈位置,高需求就可把大本拿至内圈。此阵是根据第三张图调整,当然你也可以用图一图二来调整。
第五张图,farm阵对双炸的执着,由于对野猪的防范,很多小伙伴会选择做出双炸的调整,当然此阵也可以调整出很多双炸的。黑色箭头代表双炸坑猪的路线。不过,我理解的双炸:其实平常farm,特别是我这种游走在黄金与水晶三慢慢发展的小白来说,对于双炸真不怎么需求,很多时候双炸反而会浪费火力,或者增多修理布置费用。当然有这需求我们也要对此有调整思路才好。
第六张图,部落站用图,其实在很多farm的浪潮中,部落站阵型确实论坛分享的相对较少,其实我们使用的很多farm阵调整后也能作为部落站使用(这里主要是对大本营用格子大于黑水罐,以及女王位置要做更多的费力调整而已。黑色双箭头是防猪的路线,红圈两电塔也是更好的辅助女王输出,以及女王附近的骷髅陷阱更好的分担女王所受火力。当然女王与防空位置也是为了更好的防范被最近黑流行的狗球的黑球打中,而防空位置的不对称也是相对的防放狗球与大本。当然对于狗球或者其他流派,不管什么阵也要因人而异,同样的兵种,有的破阵时逗你一脸。而有高手,或者说是模拟情况下,9本阵的确也很难抵挡住邪恶的进攻。不过我们还是要不断的完善,向被推平的命运说:不!
最后我想说的是,很多阵型,小伙伴们都可以根据自己的需求跟想法不断的做出调整,尽量的让自己满意、喜欢便好。
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一键训练终于来啦!
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coc部落冲突9本牛叉部落站阵/护本阵,最新阵型!
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类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
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